>>150
表示上の総ダメージじゃなく、内部的な実ダメージの総量で優先順位を決めてると思われる
だから3体いても内2体が瀕死とかだと、総ダメージでは元気なやつに単体技を使う方が多くなるからそういう挙動になってる

どっちにしても半端な調整したなと思うけど