>>344
そこら辺がこのゲームの薄っぺらさの原因なんだよな。
プレイヤーがゲームプレイ時にどう動いて何を楽しいと思うのか
それらを通してどうやって金を集めるのか。
ロト天空ガチャ以外の集金までの設定がグダグダ。
製品企画とかやる場合ここらへんを説明できんと
審査通らんもんなんだがゲーム会社ってそこらへんゆるいんかね。