>>599
ウォークがどういう計算してるかわからんがドラクエの会心ダメージ計算式って実は死ぬほどややこしい
バイシ増加分無視や攻撃方法による補正倍率や2パターン計算式による2重チェックやらなんやら
さみだれと単発で変になるのは低倍率攻撃と高倍率攻撃で2パターン計算式の判定で式が切り替わってる可能性がある
過去作でも式が切り替わる原因は倍率か敵の超防御力だった