REエンジン(カプコン) - 『バイオハザード7 レジデント イービル』、『バイオハザード RE:2』、『デビルメイクライ5』
Fox Engine(コナミデジタルエンタテインメント) - 『メタルギアソリッドV』、『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014』、『P.T.』、『メタルギア サヴァイヴ』
ロックスター・アドバンスド・ゲーム・エンジン(Rockstar North&Rockstar San Diego) - 『グランド・セフト・オートV』、『レッド・デッド・リデンプションII』
ドラゴンエンジン(セガゲームス) - 『龍が如く6 命の詩。』、『龍が如く 極2』、『JUDGE EYES:死神の遺言』、『龍が如く7 光と闇の行方』
Luminous Studio(スクウェア・エニックス) - 『ファイナルファンタジーXV』

スクエニは結構一作毎にエンジン使ってるけど他社はAAA級でも複数の作品で使い回ししてるんだよね
効率化からみたら断然違いが出ると思うけどそこはスクエニの「こだわり」かな