エンジンの話とちょっと違うけどカットシーンはVisualWorksがやってる気がするな
FF16の大群の衝突シーンとかシヴァvsタイタンとか光や煙の使い方や地表、空の表現が何故かスクエニっぽいって感じた
冒頭の主人公の顔の描き方もスクエニ感ある
今までプリレンダのPVでおなじみだったけどリアルタイムカットシーンも手掛けているらしいし