第一はスクエニ自社製に見切り付けてUE4に移行したが
16は旧14ベースで継ぎ接ぎした実質2世代前のエンジンだから
今後どれだけ作り込んでも海外がPS5に出すゲームにグラの質感のリッチさでは見劣りするよ
だからゲームの中身で勝負しなきゃいけないのに
吉田曰くウリはまだ全然見せてない
何の為にPV出したのか