こっちはジェム回収してサクッと終わらせたいのに
ザオラルとか回復入れて必死な奴が鬱陶しい
クソみたいな戦闘延々と続けるようなパーティ組むやつって余程暇なんだろうな
ガチ殴り合いでさっさと終わる構成の方がお互いのためだろ
欲を言うならスライムLv1同士で先に攻撃した方の勝ちでいい
ジェム配布ランクまではプレーヤーに素早さ盛る設定ならなおいい
負けた時のマイナスもいらない
開発はつまらん経験値稼ぎをフルオートで解決する頭はあるのに何故モングラはフルオートにしないのか