詠唱中の敵からのちょっとした攻撃で技や魔法がキャンセルされてたのがユフィ編では改善しててイライラすることがなかった
確か、ボスのフェイズ移行中のリミットキャンセルも改善してたユフィ編(フェイズ移行と被ったらキャンセルではなくダメージが少なくなる)
あと、仲間に技とか指示したら本編は走って敵まで移動してから発動してたけど、ユフィ編はターゲットが遠い場合は瞬間移動で即時発動とかもしててだいぶノンストレスにはなってた
ノンストレスに改善したとこ意外とみんな気がついてないんよ