こういうやりがいのない苦行千里はユーザのストレス貯めるだけで、下手したらユーザ減らすかもしれんし改善した方がいいと思うけどなぁ。
個人的には同じ苦行でも宝珠5個のうち他4つは歩数や高難易度的なボス討伐、ボーンナイトS心と交換とか、パターン工夫した方がベター。