せめて一回入手したノーマル素材は店売りして欲しいわ
あとダッシュのクールタイムをハイジャンプと同じにするとか

つーか宝探しゲーなのに移動にイチイチストレス溜めさせるのがイラつくんだよ
ダッシュとキメラ無限だけでもそれなりに快適になるが、それでもまだセーブしてなきゃ即死でセーブ前とかダルい要素がある

なんかこうビルダーズ2を極限までダルくしたゲーム作りましょうがコンセプトなん?と思ってしまう…
主人公やられたら拠点まで戻って車掌に起こされるとかでも良いじゃん
短剣に持ち主がやられたら拠点にデスルーラする力があるとかで別に違和感無いしさ