>>286
ああ、前作まではあまりはまらなかったんだ。
配合のシステムを理解してなかったのよ
恥ずかしい話、配合のシステムをやっと理解した。
この体験版で、今更ながらハマったということだ。
メタルハンター作ったり、ブレスマスターとかの上位スキルで遊んでるわ

あなたの指摘ってグラだのUIだのオブジェクト配置って
それってモンスターズじゃなくてもいえる話でしかないね。
それこそエアプで動画みただけでもいえそうだな
そもそもそういうの求めるならFF16でもやればいいじゃん
ジョブも属性もないグラフィックだけのゲームをさ

配合のここが嫌とかモンスター数とかのゲームシステムの根本の話をしてほしいわ

わざわざIDの書かれてない画像あげちゃって