ピサロは何者として生きるのか?みたいなテーマをまるで扱いきれてないから
大人しく魔界の内輪揉めを解決していくストーリーにしとけよと思った
無駄に勇者とか4の本筋を絡ませたりせずピサロが魔界でテッペンとるまでの過去話にしとけばもっと自由な脚本にできるじゃん

ピサロや勇者に今後待ち受ける悲劇とかどうせ4プレイしたやつにしか伝わらんし
だったらこの旅を純粋に楽しいものにしてロザリーとピサロにはこんなに深い絆があったんだってことを描写する方がより多くのユーザーが満足するじゃん
話は盛り上がらねーし塔に帰ったらロザリーは「考え直してください…」しか言わねーしカタルシスが足らんわこのゲーム