四体配合だとかスカウト失敗で怒りだとか卵だとか
面倒なだけで面白さにつながらない要素を頑なに採用し続ける采配
もうさぁタイムパフォーマンスなんて言葉が生まれる時代なんだからただただ時間を使わせるだけの要素なんて排除してくださいよ