作品出せばまず何かしらの賞が取れるようになったフロム
新作を出せばクソゲーとキレられるようになったスクエニ

開発期間が短いフロム
開発期間が長すぎるスクエニ

スクエニが期待を込めて満を持して登場したモンスターズ3の売上約30万本
フロムが仕方ないから作ってやるかって出したアーマードコア6が売上約300万本


ちゃんと無能スタッフをクビにして高い年収で優秀スタッフ引き抜きなされ
総合的には面白かったが対戦がゲームとして終わってるぞ
アプデすら出来ないのはビビる