休み、麻痺、眠り、混乱の差別化もろくに出来ず
全部行動不能にして害悪行動不能ゲーにしてるような開発に何か期待する方が間違ってるわ

ポケモンの話題出すと荒れるけどあっちは眠りとか行動不能は毎作弱くなって環境崩壊させないよう調整されてんのに
こっちは一体いつの時代のゲームなんだよって話だわ