>>362
ウォークなんかはスキルモーション込みでその武器の性能になってるからモーション長くてもそんなイライラしないわ
星ドラは開発チーム頑張って作った拘りのモーションだからスキルの性能とモーションロスタイムが見合って無くてイライラするんやろね
CTが前ディレイ、スキルモーションが後ディレイってシステムに最初からデザインされてればマシだったかも知れない