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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part474

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2025/01/03(金) 16:15:52.17ID:CzRTno4k0
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スレ立ての際は↑を3行以上にすること


今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

※次スレは>>950 が立てること
立てられない場合でも>>1の前スレを変更して貼ること

前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part473
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1735623983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=4/3: EXT was configured
153名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.21] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
垢版 |
2025/01/04(土) 01:14:05.22ID:nXmZ7XObd
>>149
自分はそれに近い感じで神龍までを2周目でやったわ
転職はアリでやったからどっちにしろクソヌルかった
転職も1回までとかにするべきだね
そこまでして全てを縛る必要があるのは変だけど
2025/01/04(土) 01:15:34.99ID:BrRb2T0b0
>>149
攻略見ながらレミラーマしてもストレス溜まるのに盗賊無しで大丈夫か?
忍び足も無しだぞ?
155名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
垢版 |
2025/01/04(土) 01:18:07.70ID:nXmZ7XObd
>>152
あまたがどの程度の年数開発してたとか何が問題だったかは分からんしな
アートディンクの現場自体は仕上げてきたんだから現状充分なんだろう
そこのディレクターやスクエニのプロデューサーが良く無いのかもしれないし
仕様書の時点で既にダメだったのかもしれんし
途中からダメになったのかもしれんし
2025/01/04(土) 01:19:01.23ID:oENl94ap0
>>152
開発会社変更前は作りかけどころか瓦礫の山だったからしゃーない
2025/01/04(土) 01:20:48.76ID:1tpLjWKv0
>>154みたいな忍び足信仰って何だろうな
2025/01/04(土) 01:25:32.51ID:v+0JpKzM0
はぐれメタル逃げすぎで腹立つんだけど
2025/01/04(土) 01:27:06.50ID:LvQDTu+F0
逃げることないうえに経験値はぐれメタルの2倍以上あるキングヒドラくんをしばきにいこう
たまにはぐれメタルもついでに狩れるぞ
2025/01/04(土) 01:29:11.40ID:352iTust0
もう一年開発期間あったとしてもグラフィックが多少良くなる程度じゃないかな。待望の斜めグラとか
2025/01/04(土) 01:29:23.71ID:8UUAdmO00
味方の2D戦闘アニメを作るのはなかなか大変だろう
武器ごとのアニメや特技ごとのアニメを全職業全性別に作らなきゃいけないんだからな
斜め向きの歩行グラすら作れてないんだぞ
162名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
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2025/01/04(土) 01:29:51.15ID:nXmZ7XObd
>>158
めんどくさければ人数減らして戦えばいいさ
163名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
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2025/01/04(土) 01:30:57.32ID:nXmZ7XObd
>>161
もしかしたらアートディンクに変わったのは1年前2年前とかだったりしてな
2025/01/04(土) 01:36:34.18ID:XHRunZOE0
アートディンクっていうか外注先はスクエニの言われた通りの仕様を納期守って作るだけだからな
すごろくが製作期間が足りずに作れなかったらしいから、かなりギリギリだったんだろうな
なんでそんなに急いで出したいのかは知らんが
165名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
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2025/01/04(土) 01:47:38.17ID:nXmZ7XObd
そらまあカネとヒトとスケジュール管理と株と
2025/01/04(土) 01:59:38.26ID:352iTust0
>>164
石油王が好きなだけ資金出せばいいんだけどな
2025/01/04(土) 02:03:56.34ID:TKvJTvLo0
スピンオフ含むドラクエを毎年年末に1本ペースで出してるからね
昨年はモンスターズ3
一昨年はトレジャーズ
年内の新作ドラクエ0本では会社的に問題だからドラクエ3はすごろく削ってでも年内に間に合わせたと思われる
今年は1&2が年末に出るだろう
それ以降は未定だけどSwitch2の発売が決まれば12も発売に向けて動き出す
2025/01/04(土) 02:18:41.49ID:gEdS+Qkw0
1.2は逆に期待されてないからある程度でも評価されるかもな比較対象がこの最低辺の3だし
普通のゲームよりゴミでも3よりはましって
2025/01/04(土) 02:30:35.85ID:XHRunZOE0
年内の新作ドラクエ0本ってドラクエ10のver7を忘れてやるなよ!

まあ1&2の後は天空もやっていくんだろうなとは思う
DQ12とどっちが早いかは分からんが
2025/01/04(土) 02:31:28.13ID:TeL77H9q0
>>154
多分しのびあし使ったらレベルが上がらなさすぎて、逆に厳しくなるだろう。
ファミコン版に近いスタイルでやってみるのが主旨なので、低レベル攻略とかには拘っていない。
それでも攻略本見て最短コースで進めるつもりなのでそれなりの低レベル進行にはなると思う。
バハラタあたりから厳しくなりそうかな。
2025/01/04(土) 02:39:18.48ID:1uebENYQ0
あー出来たら1・2で手のひらクルクルさせたいんだけどなあ
期待できねえなあ
2025/01/04(土) 02:42:56.02ID:gEdS+Qkw0
ほんとによかったら喜んでくるくるするドラクエは全部やったしこれ以外はなんだかんだ好き
3も発売まではそんな期待はしてなかったしリベサガ終わってやってみるかくらいだった
ただなんだかんだドラクエ3だし安心してたし期待もあったんよなそれ全て裏切られたんはきつい
2025/01/04(土) 02:55:26.01ID:51g3pn3w0
過去のHD2D作品はどれも開発期間3、4年だったそうだし
これも制作開始発言から3.5年で出したし
それくらいで作れって期限決められてたんじゃないの
174名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
垢版 |
2025/01/04(土) 03:48:12.77ID:nXmZ7XObd
あまた2年
アートディンク3年
ってとこかそれならアートディンクはがんばったな
175名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.62] (ワッチョイ eeb3-tGyn [2400:4050:26c3:c600:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 04:18:40.89ID:GqEWS7fl0
福袋に10本まとめられていたりするんかな?w
176名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.129][SSR武+4][UR防+7][苗] (ワッチョイ 9713-efGW [240b:13:1da0:a400:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 05:02:43.31ID:jI7h7bOb0
>>136
ファミコンのやつか
そらそうやろな
177名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.129][SSR武+4][UR防+7][苗] (ワッチョイ 9713-efGW [240b:13:1da0:a400:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 05:03:17.39ID:jI7h7bOb0
このスレ必死すぎてキモイ 嘘だらけ
178名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e2f1-2smG [2404:7a81:cc20:de00:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 05:11:58.19ID:v5ql28PD0
なんかエンドコンテンツ拡張してくれるMODがでたみたいだけど入れて遊んでる人いる?
装備品や敵に職業が新しく追加とかすごく楽しそう
179名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
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2025/01/04(土) 05:18:12.22ID:nXmZ7XObd
本気な必死さとキモいくらいのドラクエ好きが作ってくれたらな
ロマサガ2Rのように
2025/01/04(土) 05:58:54.97ID:Ix9LEFGI0
>>144
最初のドラクエ1の時に小2だったオッサンだけど、その通りだな
シリーズ通して全てがその時々の初めてだったからこその驚きや感動、興奮があっただけで、少年の日々の思い出をトレースしてるだけ。
今はあの頃はこーだったなとか懐かしみながらプレイするのが楽しいだけで、今の時代に沿った楽しさはないわ。
基本的に完全に新しいことってのがほとんど無くて、ここみたいな落書きやゲーム内チャットとかだべってる方が楽しく感じる
長文レスすまん
2025/01/04(土) 06:09:38.15ID:gkRfm/9a0
船入手とかシナリオの節目に主人公に「次は○○しろ」と電波飛ばして来る親切設計だけど、
ファミコン版ってそんなに謎解き難しかったっけ?
自分はある程度情報持ってプレイしてたから初見の苦労がわからん

船入手までは「とりあえず近くのダンジョンを探索する」でなんとかなりそうだが
船入手後はどこへ行けばいいのかわからない、オーブを集める意味も分からない、で迷った人いそう。
2025/01/04(土) 06:11:04.94ID:6StMQ6OS0
>>180
そういう人ドラテンにたくさんいるぞ
2025/01/04(土) 06:20:48.40ID:Ix9LEFGI0
>>181
当時はマップもそんな広くなかったから迷ったら1マスずつしらみ潰しでやってたな
苦にならなかったのは子供だったからか。攻略情報も伝わるまでタイムラグあったし、友達連中との進行勝負みたいなとこもあって必死だったのもあるか
>>182
そうなのか。まぁ今は他のゲームで同世代集まって遊べてるからいずれ機会があれば。ありがとね
2025/01/04(土) 06:23:23.15ID:DFoPaZdz0
なんかロマサガロマサガ言ってる奴いるな
185名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
垢版 |
2025/01/04(土) 06:43:53.87ID:nXmZ7XObd
マウンティングサガ
186名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.129][SSR武+4][UR防+7][苗] (ワッチョイ 9713-efGW [240b:13:1da0:a400:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 07:03:51.44ID:jI7h7bOb0
手動スクリプトやろ
187名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 02c8-L1UN [2400:4179:656f:1800:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 07:30:56.85ID:idvwPo1o0
同じ会社の作品でRPGという共通点があって発売時期も近いとなると、どうしても比べられちゃうよね
188名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
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2025/01/04(土) 07:41:38.02ID:nXmZ7XObd
今ゲーマーになった古参が、何を思っているか分かるか!?怒りなんかじゃない!!
なぜ、スクエニはゲーマーがこんなに苦しんでお互い争ってるのに修正アプデをくれないんだろう・・・
ゲームの楽しさより売上勝負の方が大切なんだろうか・・・と・・・忘れるな・・・!!
売上はナンバーワンになっても、あいつはまだ未完だ・・・!!
リメイク売上はNo.2になったが結局はps2の5の方が楽しい
2025/01/04(土) 07:42:26.42ID:BSydVawg0
ゲーム要素の大半を占めるバトルの計算式が死んでるからどうしようもないよね
2025/01/04(土) 07:42:38.51ID:8qq3XYsI0
早坂「何の問題もないのになぜパッチを?w」
2025/01/04(土) 08:05:54.04ID:Cg/EtDL40
完成されたゲームに修正アプデいれる必要はありませんよね?w
2025/01/04(土) 08:11:20.94ID:Bn6rhEUp0
パッチなんてあてたらアンチに負けを認めることになるじゃないか
プライドの塊が負けを認めることはない
俺は間違ってないアンチがわかってないだけ
2025/01/04(土) 08:17:38.11ID:M4LDPD3YM
ゾーマ倒した所までやった感想だけど
これどうにかして内容を引き伸ばしてできないかってのを念頭にゲームデザインしてない?
移動手段の遅さとか冗長な会話イベントとか収拾要素とかさ
個人的にはルーラの仕様はありだと思ってるけど
それ以外の要素がすごいテンポ悪くしてる気がする
194名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ee36-Nl0t [2409:251:100:4500:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 08:22:59.59ID:59UoFEdO0
キラキラ・ちいさなメダル・はぐれモンスターはクリアするだけならやらなくていい要素だからね
2025/01/04(土) 08:24:00.33ID:waRLowMP0
>>181
いろんな配信者のプレイ見てたけどゾーマ倒した後の「ラダトームの王様に会いに行く」ってガイドはあかんと思ったわ
あれのせいでみんな即王様に直行してED迎えてて何だかなあって思ったよ
196名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
垢版 |
2025/01/04(土) 08:24:47.77ID:nXmZ7XObd
まあそうさせたいならムービーにしちゃえばいいしな
2025/01/04(土) 08:37:08.22ID:n0bf3cp/0
ゾーマ後を作るんなら外の世界行きたかったなあ
2025/01/04(土) 08:41:18.56ID:1tpLjWKv0
>>193
昔のゲームだしそんなに長くないからな
これでもやっとクリアまで30~40時間
11なら崩壊してやっとマルティナ再加入辺りだろう
199名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.24] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
垢版 |
2025/01/04(土) 08:48:17.80ID:nXmZ7XObd
11は同じ事繰り返さないといけないから長いしな
200名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ee36-Nl0t [2409:251:100:4500:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 08:50:07.51ID:59UoFEdO0
11の一周目なのに二周目感は最悪だったな
2025/01/04(土) 08:51:18.04ID:XL1M8LAk0
最後の試練は超爆裂不評だけど俺は数少ない支持派だ
マリオとかもそうなんだけど、クリア後のエクストラステージなんてムチャクチャ難しいのが相場だ
DQ3のはクリアできるけどマリオのはマジでクリアできないレベル。
クリア後はレベル99にしたり種狩りしたりするけど、強くなりすぎた状態で試練に行くと案外いい勝負だったりする
202名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.129][SSR武+4][UR防+7][苗] (ワッチョイ 9713-efGW [240b:13:1da0:a400:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 08:53:07.08ID:jI7h7bOb0
このすれいっぱぁ〜い!!
203名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.24] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
垢版 |
2025/01/04(土) 08:53:26.75ID:nXmZ7XObd
まあ武器職縛りでも良いけど
それ用の装備武器の緩和とかを事前の神龍ねげぇとかに入れとこう?
204名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.24] (スップ Sdc2-Drt6 [1.66.98.153])
垢版 |
2025/01/04(土) 08:54:17.05ID:nXmZ7XObd
>>202
よーしよしよしよしよしよしよし…角砂糖やろうなぁ〜
2025/01/04(土) 08:55:03.86ID:6StMQ6OS0
多分ゾーマがうんちみたいに弱かったのに
その後いきなり強くなったからでは?
しんりゅうの前にもう一段階弱い裏ダンジョンがあってもよかったな
2025/01/04(土) 08:57:27.88ID:XwxifrwS0
自分的には武器縛りより職縛りの方が良かったかな。どうせ転職前提システムだし
2025/01/04(土) 09:05:04.57ID:8UUAdmO00
装備縛ろうが結局固定ダメージ頼りになって実質職業縛りにしかなってないのがダメ
2025/01/04(土) 09:17:24.79ID:gkRfm/9a0
ファミコン版のヒントを確認してるけど、船を入手して最初の情報が
「海岸線沿いにテドンの岬をまわってバハラタ、ジパング」
これだと海岸線から見えないテドンの村をスルーしてしまう。
スーの村も「エジンベアの西」だけじゃ見つけるの大変そう

ランシールとジパングは目の前にダンジョンあるからレベルさえあればオーブ手に入るが。
2025/01/04(土) 09:18:38.41ID:BSydVawg0
>>201
ドラクエ3Rは、難しいんじゃなくてむしろバトルが単調になってるのがダメ
2025/01/04(土) 09:32:31.02ID:oENl94ap0
エンドコンテンツ拡張MOD来てるやん
もう骨までしゃぶりつくした気でいたけどまだ遊べるのかありがたい
2025/01/04(土) 09:33:11.80ID:Xt/4AuymH
開発より外部のほうがこのゲームを良くしようとしてて笑うわ
2025/01/04(土) 09:37:07.38ID:BSydVawg0
このゲーム、肉付いてたっけ?
30年前に骨組みはできてたから骨だけはしゃぶれたが…
2025/01/04(土) 09:39:03.57ID:qLOxMtYf0
骨だけうまくて肉が不味いからな
皮以外食えたもんじゃない北京ダックよりひでぇや
2025/01/04(土) 09:39:40.98ID:eBDYZWNL0
そもそも自由にパーティー組めるゲームで職制限とか武器制限でパーティーに制限かけるんじゃないよ
自分で試行錯誤した後に行き着く結論編成と最初からゲーム側の制限でパーティー潰されるのは天と地ほども差があるんだよ
2025/01/04(土) 09:45:42.79ID:3vUzPwjT0
ゴザ
2025/01/04(土) 09:51:48.02ID:C5JhuFXy0
とりあえずさっさと1&2を出してほしい
言っちゃ悪いが3の出来を見る限り温めておくほどの価値は見いだせないし所詮リメイク
12もあるんだしさっさと1&2を出して、リメイクはいったん終了にしないとならん
個人的には通しでやってあ!となるものがわかればそれでいい
217名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ee36-Nl0t [2409:251:100:4500:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 10:00:09.66ID:59UoFEdO0
IIIとIIはオリジナルFC版がFCゲーム全体でも名作中の名作だからリメイクしても伸びしろが少ないのかもしれん
Iは脚色する余地が沢山あるので楽しみだけど今更一人旅RPGでどれだけ楽しませられるのか?どうでてくるか興味ある
2025/01/04(土) 10:02:06.28ID:1uebENYQ0
MODで新しいボスと装備が追加されててワロタ
219名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.129][SSR武+4][UR防+7][苗] (ワッチョイ 9704-efGW [240b:13:1da0:a400:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 10:08:03.59ID:jI7h7bOb0
2が名作?
3と4だけや
2025/01/04(土) 10:08:51.90ID:l5nZ655ad
盗賊や魔物使いはせめて悟りの書が必要な上級職にした方が良かった気がする
221名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ee36-Nl0t [2409:251:100:4500:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 10:11:04.63ID:59UoFEdO0
ドラクエでどれが面白いかってIIかIIIだな
222名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] (ワッチョイ a66b-f1r3 [121.92.42.27])
垢版 |
2025/01/04(土) 10:17:56.95ID:qzkDHS770
FC版DQ3もプレイ出来てたら評価変わってたと思うの
2025/01/04(土) 10:25:56.81ID:oENl94ap0
コンテンツ拡張MOD触ってみたけど、日本語版が無い上に種購入や男女制限撤廃、報酬アップ、メタル系逃げ率低下などかなりのMODと競合あるな
少なくとも日本語版が出るまでは触らない方がよさそう
2025/01/04(土) 10:33:37.78ID:8qq3XYsI0
SFC版2と原作4の二強だわ
ただ今クリアまである程度長く遊ばせろって風潮あるし評価されんのも理解できる
225名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 023a-L1UN [2400:4179:656f:1800:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 10:40:32.59ID:idvwPo1o0
原作4は仲間に命令できないのがクソ
2025/01/04(土) 10:41:24.95ID:6StMQ6OS0
>>225
ブライのレス
227名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sda2-ktOJ [49.98.142.151])
垢版 |
2025/01/04(土) 10:43:48.88ID:l5nZ655ad
魔王の爪痕にミミックを設置したせいでゾーマを倒した後にミミックのある宝箱を空にするという余計な処理をしなくてはいけなくなった
リメイクではミミックの代わりに小さなメダルを設置すれば良かったのに
2025/01/04(土) 10:44:29.94ID:a6KltYRXd
メンバーと話すがないのはもう退屈で遊べない
2025/01/04(土) 10:49:12.05ID:Xt/4AuymH
3は仲間選択があるから許すが
もし2で仲間会話すら付けてこなかったら
もうこの会社は金儲けのことしか考えてない会社と結論づける
2025/01/04(土) 10:50:00.82ID:raL3cIAK0
クリフトはザラキばっかり使うし
ブライはバイキルト全然使ってくれない
原作4で頼りになるのはライアンアリーナだけだった
2025/01/04(土) 10:56:32.91ID:8UUAdmO00
ドラクエ3の魅力は各段階で行けるようになる範囲の広さだよね
アリアハン旅立ち、魔法の鍵入手、船入手、ラーミア入手、アレフガルド到着でそれぞれ到達可能になるエリアが複数あるのは容量が増えた後のドラクエと比べてもかなり珍しい
リメイクにあたってパーティ編成も含めたその辺りの自由度が、無くなったわけじゃないけど減ってしまったのは残念
232名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ee91-8EYK [2001:268:92b3:33e2:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 10:57:32.57ID:fWzCNh5F0
修正アプデ来ないのは不評なのを認めることで自身の社内評価に関わるからって考えもありそう
2025/01/04(土) 11:05:16.79ID:XL1M8LAk0
試練の武器種縛りを知ったとき「何だそりゃ」って怒りを覚えたが、
怒ったのはコントローラを握る俺自身ではなく、画面内にいる勇者たちだった
ゲーム内の様々な感情をロールプレイ化すると、理不尽要素もストーリーの一端として消化できた
「この試練⋯俺たちだけでは達成はできそうにないな」
「今さら職を変えて来るにしても急な転職計画は立てられないしな⋯どうする?」
「ルイーダの酒場へ行こう。助けになる仲間を見つけるんだ。レベル1の弱い奴でも構わん。俺たちの手で一人前になるまで育てればいい」
あまり他人様に推せるプレイスタイルでもないが、強すぎるボスとかもロールプレイでモチベ維持して乗り切った
2025/01/04(土) 11:05:37.78ID:8UUAdmO00
あまりにも存在感がなさすぎてメガザルの初出は5だと思ってた
235名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ee36-Nl0t [2409:251:100:4500:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 11:05:38.80ID:59UoFEdO0
不評なの?普通に面白かったし修正必須なバグとかあったっけ?
2025/01/04(土) 11:07:27.59ID:8qq3XYsI0
実戦でメガザル使ったのリメイク8だけな気がする
237名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ee36-Nl0t [2409:251:100:4500:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 11:08:57.04ID:59UoFEdO0
試練の武器縛りってあるけど特に何の不具合もないというかどの職業でもOKだし、そこまで行けるレベルに達していればパンドラボックス以外は「逃げる」が通用するし、
パンドラボックスはバシルーラしちゃえばいいもんね
2025/01/04(土) 11:11:05.27ID:Sqa+P47a0
>>236
ヤンガス一人にされるくらい押されてたら焼け石に水で俺には使いこなせなかったよ
2025/01/04(土) 11:11:38.80ID:l5nZ655ad
パンドラボックスはせめて経験値がはぐれメタル並みに貰えたらと思えてしまう
240名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 023a-L1UN [2400:4179:656f:1800:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 11:16:26.12ID:idvwPo1o0
逃げた回数、全滅した回数とか、いちいちカウントされるのも萎えるね
2025/01/04(土) 11:18:24.43ID:8qq3XYsI0
>>238
それは手遅れだな
あと二人にされて悪手くらうと一人になる、みたいな時か、蘇生役が減った時に即使うんだ
それ以外にメガザルマンの出番はない
2025/01/04(土) 11:18:43.72ID:LvQDTu+F0
パンドラボックス普通に倒そうとしてたら、西はともかく東のやつが
ベホマズン連発しはじめて、絶望してバシルーラで抹殺したわ

2連続ベホマズンとか無意味なのに「こいつこんな無節操にベホマズン撒くのか…」と恐怖した
2025/01/04(土) 11:26:38.15ID:l5nZ655ad
>>232
そういう維新のような絶対謝らないという態度はどうかと思う
2025/01/04(土) 11:27:52.94ID:3vUzPwjT0
>>240
0を貫いてるわ
もうすぐカンストキャラできそうだけど
2025/01/04(土) 11:58:53.19ID:GTKEVKQl0
>>236
4でよくトルネコにしてもらってた
246名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ee23-NrLk [240b:10:8382:7900:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 12:08:30.63ID:RNkd47MF0
早P『Iを突然アクションRPGにしたらウケるやろなぁ・・・』
2025/01/04(土) 12:12:42.83ID:7mqgVX9u0
斧と杖の試練、もはや直接攻撃はあまりやらないとは言え、主人公が装備できる武器が「鉄のオノ」ってバカか
主人公はますます「ベホマズンと戦いのドラムとギガデイン要員です」と宣伝している様なモノ

武器縛りというアイデア自体は構わんけど、せめて魔物使いと同様に覇王のオノくらい装備できるようにしとけ
バトルアックスすら装備できんとはどういうことだ
2025/01/04(土) 12:21:11.40ID:yRXIeraG0
>>246
英断かもしれない
あのシステムそのままじゃキツい
そのままならいっそ1をプロローグ(全体の5%くらい)にしていいくらいじゃね
2025/01/04(土) 12:25:20.51ID:QIDbBEDL0
>>240
どうせならちん堕ちした回数も入れとけばよかったのにな
2025/01/04(土) 12:25:39.11ID:W4Cqft4t0
主人公の鉄の斧はマジ理解出来んかった
主人公外せるとはいえ使いたい人は使いたいだろうからな
グラドラが居るけど最後の最後で鉄の斧装備した勇者見るとは思わなんだわ
2025/01/04(土) 12:29:30.26ID:1tpLjWKv0
まあ父親も斧装備の勇者ですし
2025/01/04(土) 12:31:26.87ID:Xt/4AuymH
なら強い斧を用意しとけと
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