開発側の技術的なことはよくわからんけど、プレイヤーがどこで詰まってどこで辞めてるかって情報は開発側が把握してるのかな
オンラインなら驚くほどすごく細かく統計取ってるが、DQ3のようなオフラインゲーはどうなんだろう?
例えばトロフィーの達成割合とかを見ると俺ら一般人でもだいたいわかるけど、開発はより詳細な情報を得ているのだろうか?
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part474
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
655名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.34] (ワッチョイ be76-kJQQ [2400:4053:8362:4800:*])
2025/01/05(日) 12:46:21.48ID:H0FhP7TB0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【料理】おでんにウインナーは邪道? 「美味しい」「出汁の味が変わる」「全部ウインナー風味」 [ひぃぃ★]
- 【クマ】秦野市でツキノワグマが再出没…捕獲・放獣されたクマと同一個体と確認 [少考さん★]
- あぼーん
- 不正アクセス受けたGMO、政府に「能動的サイバー防御」の適用を緊急要請 ★2 [おっさん友の会★]
- 【大阪IR】カジノディーラー3千人確保へ養成スクール 海外プロ年収1千万円超も国内は… [煮卵★]
- あぼーん
- 高市、アメリカから防衛費「3.5%」を要求され、大幅な増額がほぼ決定する [445831457]
- 東京湾花火大会、限界突破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [398059782]
- さたでぇ・ないと・ふぃーばー⭐(・o・🍬)🏰
- VIPでウマ娘
- 【TBS】日本シリーズ2026 ソフトバンク✕DeNA★2
- 【TBS】日本シリーズ2026 ソフトバンク✕DeNA★1