馬鹿な意見ばかりで話にならないな

DQ1〜3時代しかり昔のゲームはデザインが洗練されてないので
訂正を続けてる今のゲームのデザインの方が優れてる点も多い(面によっては改悪も増えてるが)

それこそ初期のDQのエンカウント率や戦闘難易度など、挙げるとキリが無いが
これらだってゲームデザインが洗練されてない浅い頃でありハードの制約や商業的な事情も兼ねてのものでしかない
プレイ時間引き伸ばしや水増しなどね。
これを「難易度完璧」と評価するのは仕組みが見えてない阿呆だよ

客観的に考えても現代は直感的かつプレイスキルによって上手く処理できるアクション系統のゲームの方が需要度高い事を踏まえても
やっぱ大昔のDQ1〜3は娯楽の少なかった昔人評価でしかなくて旧態依然そのものなの