ガチャ頻度に対して常設の殴れるボス全然追加しないから武器の大半がランキング後に倉庫で腐ってくだけなのがな
貴重な遊び場の高難易度もオートガイジに配慮したせいで古い武器で対処可能になってしまったし
どんな社内会議を経てこんなちぐはぐなスタイルになったのか知りたいわ