【ドラクエ】ドラゴンクエスト HD-2Dリメイク総合スレ【DQ】Part19
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ドラゴンクエストシリーズのHD-2Dリメイク作品について語る総合スレッドです
HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」
発売日:Switch版/PS5版/XBoxS|X版/Win版2024年11月14日、Steam版2024年11月15日
HD-2D版「ドラゴンクエストI&II」
発売日:Switch版/Switch2版/PS5版/XBoxS|X版/Win版2025年10月30日発売、Steam版2025年10月31日発売予定
HD-2D版 ドラゴンクエスト ロト三部作 公式サイト
https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/ 次スレッドは
>>950 が立てること。規制などで無理な場合は早めに相談
板の仕様で「12時間書き込みがないとdat落ちする」ので要注意
※前スレッド
【ドラクエ】ドラゴンクエスト HD-2Dリメイク総合スレ【DQ】Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1761835087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>442 >>410 本当ならワッチョイ消す必要ないだろ
DQ3HDだとSteamは20万本ぐらいだから少なく見積もっても国内で150万本以上、在庫が50万本あったとしても100万本
5段階で3を切ってるマーケットレビューは見当たらなくね?
自己顕示欲が抑えられん奴がnoteとかで不満タラタラだけど、それは全体評価でも無いし、100万人の過半数は好評って事じゃね?
感情論抜きの数字の話ね
みんなリムルダールから崩壊してるって感覚になるんだな、そりゃそうだ
反省しろバ開発
>>444 なんかこいつ弱いんだけど避けた方がいいなって敵が各エリアにいるんよ
狙ってやってるとしたらモンス調整担当が性格悪い
上で言ってる人もおるが木のモンスターとか何発殴らせるんてくらいタフネス
旦那も息子も帰ってこず一人寂しく逝ったのか3勇者のお母さんかわいそうに
>>439 ニーアオートマタは神だった
ってもう最近じゃないのか
露骨な稼ぎ無しの通常プレイならローレにビーストバイキル爆裂拳させた方が火力出るよ
サマルで火力出すのは3のヒュプノスと同じくらいのやりこみ枠
どうせ死んでもすぐやり直せるから敵が強すぎてもいいって感じで作ってるな?
サガシリーズも雑魚がやたら強くてボスより強い場合もあるがバランスはかなり取れてる
近年はリソース管理要素もないがそれでもシビア寄りでバランスは取れてるからなんか根本的に違いがあるんだろうね
ビーストモードはローレとサマルどっちに覚えさせた方がいいかな
>>450 ?
Steamの日本レビューは賛否両論だよ?
売上の約9割を締める市場の評価なんだから、感情論抜いても賛否両論と考えるのが妥当でしょ
>>455 あぁ確かにオートマタ面白かったな
ただあれスクエニじゃなくてプラチナの功績なイメージだな
あと俺的にもう宿屋の値段は一律にするか無料にしろといいたい
リレミトルーラがMP0だから回復は無料回復できるところにいけるし屋の値段意味ないよなもう
「やや!これはこれは勇者殿、ラダトームの王様から聞き及んでおります!ささっどうぞ奥へ」
とかでいいやんな
セーブ用の神父を各都市に置いてるんだから世界観はもう現代化していけ
>>460 勇者は回復に戦闘に補助と色々できて忙しいしローレでいいんじゃない
やりこんで種集めして究極ダメージたたき出したいなら勇者なんだろうけど
ポケモンみたいに信仰心ないから面白いという言葉に重みがないねw
ドラクエガイジにはラスボスで勇者の挑戦流しとけば喜ぶからな
>>458 知らんけど1で既にめちゃ面白いから2で更におもろくなるかと思うと胸熱
>>459 逆に河津はセンスが良い意味でも悪い意味でも尖ってるから緋色やエメビヨで戦闘ボタンポチポチ民が脱落した
仕様を理解するストレスに耐えられん人にはあの詰将棋のような異常な面白さに到達できんのよね
ゲーム的には良くても商業的にはよろしくは無かった
オクトラもFFも本家ドラクエもBDFFも最近のスクエニのRPG大体やってて好きなんだけど
本当に微妙だわHD2Dシリーズ
全然関係ないけど12月のオクトラ0もちょっと不安になってきた
>>468 これ
3の時もそうだったけど手放しに褒めてたのは本当に久しぶりにゲームをプレイしたまさにニワカの懐古厨とガチ信者とステマだけ
ゲーム好き、RPGに慣れてるプレイヤー程酷評側に回ってた
>>261 ボーボボのネタみたいだなw
〇してやる・・・〇してやるぞ…3勇者!みたいな
3楽しめたならこれも楽しめるのかな
正直3が何であそこまで叩かれたのか不思議だった
そこまで糞と感じる要素なかったな
無難に良かった
1.2も週末から始めるか
>>467 勇者はダメージ固定のアルテマソード持ってるんだぜ
防御力クソ硬裏ダン考えたら勇者一択やろ
1のコマンド型ソウルライク感ってのは開発陣は狙ってないんと思うんだわ
それが今後の不安の種
>>451 なんねえよ
そう思うのは先走って来ちゃうからだよ
どうせ詰まったらレベル上げしなきゃならんのなら
そこまでフィールドも洞窟もしっかり回って敵とも戦って来るのも同じ事だっての
そうしてりゃ初見リムルダールの敵も余裕で殲滅できるわ
わらいぶくろ💢💢💢💢💢💢
ナンバリングドラクエに簡悔精神持ち込むのやめろやカス
>>461 Steamでしか販売してない世界の話はやめてもろて
>>488 戦闘中に枯渇しちゃうでしょって意味では?
回復で一手使わされちゃうし
これ要は人類補完計画やん
ゲンドウがハーゴンで、ユイである女王に会いたいだけの話やろ
つーか勇者の挑戦カンタンに使いすぎではないすかね…
流れた瞬間これしか無いんかいと笑っちまったよ
ソウルライクじゃないじゃん
ボス少ないし、普通のバトルは敵が多すぎるのと、運が悪い、すばやさが足りないとかなので
技術の問題じゃなくてレベルと装備が足りないだけ
繰り返していくうちに上手くなったり弱点を発見して難敵を倒す、ソウルライクな楽しさなんか全然ないよ
>>490 そもそもsteamだけでも9割になるわけ無いからキチガイのふりしてるつもりのキチガイだよ
>>475 ソウルライク云々言ってた奴は居たよ
ただ、多分コマンドバトルRPGじゃなくてアクションRPGとしてって話だったんじゃないかな?流石に細部までは覚えてないわw
>>476 そういう隙をつつくみたいなRPGは仕様理解するまで面倒だしいちいち頭使わされるのもだるい
今のFFやマリオRPG系統みたいにアクションスキル求められるのもだるい
ドラクエぐらい緩いのがちょうどええのかもしれん
>>490 じゃあSteamより信頼出来る評価サイトのソースあるの?メタスコアとかいうギャグは無しね
便利機能登録でくちぶえで敵サクっと呼び出せるのは中々良い便利機能だな
>>500 steamから得られるのは日本人だけ狂ってるってデータだよ
うけながししてみたけど結局ラリホーとかくらったら即アウトだしワンパターンでくっそつまんねえな、実際に強いのも酷い
>>497 Steamだけで9割なんて言ってないでしょうに…
200万の内、国内消化が約9割って意味だよ
ソウルライクって言い方は変だな、あっちは理不尽そうで理不尽ではないがこっちは完全にただの理不尽で時ドブさせられる本物の糞だぞ
>>441 ハイスペイケメンとそれに群がる女共を脇から眺めるチー牛(あなた)というゲーム
ローレシア(あなた)は好きだったムーンを有能サマルにとられ鬱勃起してしまう
動画で見たけど結構面白かったな
安くなったら買おうかな
>>493 Amazonのswitch版だけでもSteamのレビュー数超えてるよ?
爆笑の赤っ恥のアホ<steamが売上の9割を占めている
↑
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんまにおもんないな
難しいとかいうレビュー期待して買ったのに1拍子抜けしたわ
追加ボス多いのは良かったがもうエニクスはきついね
ソウルライクぽい皮を被った失敗、異常こないこと祈る運ゲーのクソ、だな
>>521 それでやってるぞ
主人公はトルテ
ケーキのことさ
難しいは難しいにしてもその難しさが面白さに貢献してないからな
まだ1やってるとこだけど、AIアホすぎん?
殴れば倒せる相手に特技や呪文使うし、それも消費量考えずに適当に繰り出すし
道具で使える武器使ってくれんしアイテム勝手に使うし
回復アイテムならまだわかるけど勝手にバイキルミン使うなよ
ID:3orvLiis0
↑
売上の9割はsteam!
とか言って恥かいとるド低能丸出しのアホ
レスを抜いてみるとやはりアホレス満載
アクション性皆無なゲームでソウルライクとかやられても苦痛なだけなんですが
>>492 ゲンドウとユイは絆の描写がきちんとあったからよかったんだけどね…
実はハーゴンが竜女王に片思いしてたけど種族違い身分違いで叶わなかったみたいなベタな設定があってもよかった
スクエニってFF作りたくて入社した人間の方がかなり多くてドラクエ派は少数な感じがするな
便利機能4枠てくちぶえ、とうぞくのはな、レミラーマ、トヘロスで埋まらね?
1中盤以降はまともなバランス考えられてない
操作キャラが一人な事を完全に忘れてるし
強い=理不尽と勘違いしてる
まさかあれだけ叩かれた3と同レベルのクソを放出してくるとは思わなかった
ゲーム好きじゃない人が適当に考えた何かっていう3と同じ感じか
理不尽な難易度がウケると曲解してるPやDが意外といるからな
(ワッチョイ 6181-4CVp)
↑
この知ったかマヌケ、テンプレ入りだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直DQのRPGは良くも悪くも変に複雑じゃないのが良いと思うんだよね
サガみたいな変に複雑なのはやってて面倒だし
ペルソナはオサレ要素がくどいし
ペパマリ系はいちいちアクション操作を求められてテンポ悪くなる上に不利になるのが辟易するし
今のFFみたいなタイミングよく避けろ ガード崩せ 長いHPとボタン押しまくる作業がくどいし
海外のRPGもペパマリ的なタイミングよく押せ!タイプは本当くどいし
或いは必要最低限的な数量しか用意してなくて パーティーもコマンドの数も必要最低限的で窮屈
DQはそういう面倒な方向性ならないのが良いのだろう
単純にレベルアップで強くなる、強いアイテム手に入れて装備、あとは攻撃呪文特技をてきとーに選ぶだけ
この余計なものの無さがええんや
1は30以降しのびあしでりゅうおう前までいってはぐれメタル狩るんやぞ
りゅうおう前で2,3回に1回ははぐれメタル出るから通常戦闘でのレベル上げがいかに無駄かを痛感した
あげる
steamのみ使用済み
ttps://imgur.com/a/wZWYVq1
アプデで勇者パーティーからローレ追放されてスローライフEnd追加はよ
3で切った奴は買わないから1&2でレビューが改善するのは当たり前なんだよね
3ダメだった奴は当然1&2もダメ
敵だけで複数で好き勝手させてこっちは1人ってのは全然楽しくない
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