【ドラクエ】ドラゴンクエスト HD-2Dリメイク総合スレ【DQ】Part19
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ドラゴンクエストシリーズのHD-2Dリメイク作品について語る総合スレッドです
HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」
発売日:Switch版/PS5版/XBoxS|X版/Win版2024年11月14日、Steam版2024年11月15日
HD-2D版「ドラゴンクエストI&II」
発売日:Switch版/Switch2版/PS5版/XBoxS|X版/Win版2025年10月30日発売、Steam版2025年10月31日発売予定
HD-2D版 ドラゴンクエスト ロト三部作 公式サイト
https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/ 次スレッドは
>>950 が立てること。規制などで無理な場合は早めに相談
板の仕様で「12時間書き込みがないとdat落ちする」ので要注意
※前スレッド
【ドラクエ】ドラゴンクエスト HD-2Dリメイク総合スレ【DQ】Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1761835087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>546 エルデン新作
本作に対し売上1/10の300万の大爆死
完全にあのアクションは飽きられている
steam評価もまんまの賛否両論
有名配信者も詰まらん過ぎて誰もやらず終わっとる
>>546 結局軽くは他者にマウントないし関わり合いが欲しいからナイトレインみたいなことが起こったんならドラクエもそうあるべきか
9リメイクで扇子ゲーだな
ちょっと前にスクエニ株を某大手ファンドが大量保有してたのが分かって騒ぎになってたけど
今はとにかく利益さえ出せれば内容でどれだけ叩かれようが構わないってスタンスにでもなってるのかね
プロデューサーはどんなに苦情言われても耐えろと
早坂だってそもそも大のFF好きで入社したのにDQ任されて苦しい立場なんじゃね
知らんけど
3人パーティだとサマルとムーンのイチャイチャを延々見せられるから妹を入れてバランスを取ったわけだ
1は茶番が多すぎた
わけわからん脱走兵が町守ってパパーとかいう茶番だったり
知らん妖精がここは任せろ先に行けで死んでお涙頂戴展開だったり
大してストーリーに関わってないからなんの感情移入も感慨も沸かないし苦笑いになるわあんなん
追加ストーリーのNPCはどいつもこいつもパーティ組んでるのになんで勇者は1人で旅してるの?
コミュ障なの?
ショートカットにくちぶえを登録して
ワンパンできるエリアの街の前でくちぶえ→たたかう(ガンガン)連打して、MPなくなったら宿屋
これを連発してレベルをあげていく作業を無の心でやるのがドラクエ1
>>546 クリエイティブな仕事ができるかどうかだよ
今面白いゲームて結局そこが優れてる
ここの開発みたいに僕の考えた後追いやってるうちはダメだな
エルデンナイトレイン
本作3000に対し、300万の大爆死!!!!!
steamも賛否両論にまで落ちる
これぞ総スカン食らったクソゲの末路
>>559 妹ちゃんもちょっと空気読めてない女子高生みたいであんまり魅力感じないのよなぁ
10年前くらいのコギャル感が凄い
これトロフィーで取り返しのつかない要素あるのかな、1はなさそうだけど
>>555 ナイトレインのこと言ってるなら500は普通に超えてるみたいだが?
明らかに素材流用した上でのスピンオフな作品でここまで売れるってすごいことだと思うんだけど…
https://www.famitsu.com/article/202507/48103 ソウルライク(アクションRPG)は既に出尽くしで飽きられてることに気づけ
ようやく今船手に入ったけどローレがぱふぱふ覚えるのか、、
ドラクエの派生作品で竜王から世界の半分をもらうとカンダタみたいな格好になるやつがあったっけ?
>>563 誰からも仲間になろうという声かけられないからな
ラダトームの王は娘を救出してもらっても褒美すらくれない頭おかケチカスだし
応援をよこすわけでもない
なんだコイツ・・・感が強まった
リアルなグラフィックでやったら、このガバガバな設定がさらに違和感になるだろうね
ほんまそこらのソシャゲの戦闘の方がよっぽど楽しい
7リメイクの期待が全くなくなった
>>565 >無の心
ええこというやん
作業ゲーや作業要素はこの心得がないとやっていけん
エクスペディション33は画期的だったし間違いなく面白かったけど
1回体験したらもうOKな感じだよ
無心でレベル上げ楽しいのはやっぱドラクエかな…って感じになる
>>570 オフゲじゃなくマルチでそんだけしか売れないのは明らかに大爆死
しかも本編の本数の影響力がありながらその爆死っぷり
コマンドRPG自体はまだ死んでないと思うけどドラクエはおもしろくないね・・・ペルソナと如くとか33はおもろかった
早坂版FF6とか解釈違いまみれな追加要素だけでなく見せ場のオペラすらSFC版に劣るクオリティになるな
しかしXのトレンドランクに全く上がらんなあ、昨日ちょろっと24位辺りに『ドラクエ』が載ったくらい
歴史ある娯楽コンテンツとしては戦隊シリーズ終了の話で持ちきりだし、ゲームとしてはモンハンシリーズの売上の話ばかり
まあこんな見えてる地雷トレンドに上がるわけねえだろっていえばその通りなんだが
ドラクエウォークのコマンドバトルが一番おもしろい
3の時もそうだがこの同人感は何なんだろうな
安っぽい感じが拭えない
ローラ姫を連れていけるけど何か意味あるのかな
仲間になると思ったけど、トロフィー関連だけ?
しかもエルデンナイトレイン
マルチのくせして半年で早くも超速で飽きられる
マルチの癖に早くも同接1万割れ
モンハンを笑っていたらそれ以下になったでござる
同じバランスくそだけどオルテガのわっしょい話きかされるぐらいで済んでた3と違って
ローレモブとなってサマルたちの活躍を最後まで見せられる2はもっとひどい
バランス面とストーリー面でのダブルでやられる
量産型ソシャゲ作った方が適正あるな
リズムが変だわ
1のソロはブーメランやムチがあるからそれほど理不尽には感じなかったな
理不尽というかレベルに応じたブーメランだったり剣、鞭があるから
真面目にやってる時は付け替えて戦えば理不尽という感じはなかったけどなぁ
ビルダーズの方がセリフとかドラクエしてたよなあ
なんなのこのノリ
基本システム変わってないはずの11はあんだけ好評だったんだから、コマンドバトル自体が問題なわけではないでしょ…
>>581 ちょっと意味がわからないからどうして足りないのかを具体的に説明してくれ
ドラクエ1にいないモンスターを無造作に混ぜてるのが同人ゲー感すごい
鎧の騎士より先にさまよう鎧出てきたし
リメ7も早坂絡んでるのか?
もしそうなら期待できんな
ドラクエはゲームシステムがお手軽な分、バランス調整が全てなんだよな
そこを上手くやれば手ごたえある良作だが、ミスったらただシンプルなだけのつまらない作品になる
11のターンの変わり目がわかり辛い戦闘はゴミクズだったわ
>>593 真スタッフロールまで見たが出てこない
スタッフロールの後に出るかは知らん
ビルダーズの方がよっぽど原作愛やリスペクトを感じたわ
よくマイクラのパクリだなんだ言われてるけど本当によく出来てた
最近やったリメイクゲーが良すぎたからどうしても比べてしまう👴
ドラクエ10も万魔とかピラミッドのようなこっち少数で敵多数コンテンツは嫌われる
一般的に4人とか8人で1つの強敵倒すのが人気だわ
1はせめて無双型するか1on1でよかった
このゲームも結局はSFC版が至高だったっていわれるオチになるのか
とはいえお前らよ
タイミングよくボタン押せば大ダメージ
タイミングよく押して弾け
ガード崩さないとダメージ通らないよ
武器防具には重さあるよ
武器防具には耐久度があって壊れるよ
ステータス項目が多いよ
こういう複雑化させるのが主流の今のRPGとか俺もうキツいで
所詮はHPという数字削るだけのゲームでこんな面倒複雑さを求められるのはかなわん
まるで裁判で細かい事をチクチク突き合うような小賢しさや阿呆くささを覚える
拘りとかいいからドラクエも聖剣とかダクソみたいにしていいよ
酒飲みながらテキトウにやれるゲームランキングとかあるなら間違いなく1位だろうけど、そうじゃねえんだよな
>>606 3DS版だったからそういうのなかったわw
あくまのきし
マーダーゴイル
エクソダス
こいつらうけながしだけで良くね?ってなる
いばらにいたってはうけながししか無いだろ
ある程度行動がパターンなエイリアンとかまだマシなボスなんだなってなるわ
道具でのバフが基本になってるのが面倒だった
ようせいの剣でスカラとかフバーハ然りルカニだったりドラムだったり
こっち一人で1回行動しか出来ないのに持続ターン数短いから最適な攻撃する準備が出来ないことが多い
ビースト→ドラム→竜王斬り→800x2 これで最後決めたのは気持ちよかった
騙されたと思って1・2買ってみな 3から改善されてるから
>>595 用務員のおぢさんも先生じゃないから何をしてもいいのだー!
ビルダーズ未プレイなんだがスレで皆褒めてるから気になってきたわ
>>611 SFC3も当時(というか少し後の2ch黎明期)はこの板でオルテガ生き返るの糞だの女性優遇されすぎだのぎゃあぎゃあ言われてた気はする
まあ当時のこの板はバケモンみたいな性根の住人が大量にいたから取るに足らん声だったかもだが
このゲーム買った奴らはみんなエスポワールに
乗った気分だな
>>623 おもしろいよ
改善された1からやるのをおすすめする
3より圧倒的に良いから評価も上がるのは目に見えている
11もビルダーズもあの頃のドラクエはFFよりはるかに安定してたのに、なんでこんな急転直下しちゃってんだよ
ロトの勇者がブーメランとか鞭振るって欲しくないなダサい
風雲黙示録かよ
黒モーモンとか糞萎える
まじで何がやりたいんだこのリメイク
ヒーローズもビルダーズももう作れる人は辞めちゃったからね
>>633 最高傑作と名高いSFCDQ3への熱いディス
>>636 スクエニで色んなタイトル作ってきた人の殆どは舐めていってるからね
そうじゃない人が残り続けてる
>>632 リメイクは外部にほぼほぼ丸投げしてるからでしょ
丸投げされてる会社はチャンスだから気合い入れて作るけど社運がかかってるわけじゃないし
なんか社内や信者からのうるさい声に雁字搦めにされてキョドりながら作ったら何がいいのか良くわかんない感じになってしまった1〜3のリメイク
ヒーローズはかなり面白かったな
ビルダーズはプレイしてないけど、そんなにいいのか
一目でわかる1・2の評価
ダメと言ってる奴のレス内容が3の時のように具体的な指摘が何一つなし
早坂がーとか意味不明なこと言っとる爺さんだけ
破綻している3と違い、普通にしっかりしたバランスの良いRPGになっているので文句がつけがたいのが実情
氷のイヤリングってどこにあるの?
旅人の宿屋とやらの近くに落ちてるらしいがその宿屋どこ?
3よりましだけどドラクエだから息できてる感がすごい
ふと思ったが女性陣におうえんコマンドでなくローレに割り当てられたのはポリコレ的なのも絡んでんのかな
女性と言えばサポートというのは男尊女卑!!!許されない!!!みたいな
スクエニの離職率ガチで高いからね
まぁほとんど契約社員ばかりみたいだし育ったところでみんな散らばってくのね
>>644 わらいぶくろが糞
これ以上具体的な批判ある?
>>643 2のほうやったけど最初は単調でつまらないと思ったけど進めていくとどんどん面白くなっていった
>>640 スクエニってわざわざバンナム追い出されたテイルズの馬場を雇い入れるくらいだしなあ…結局目立った動きせずやめたな
人材雇用についてはマジで何見えてんだって感じ
>>644 ここがあかんって書いてる人結構いると思うぞ
総評書きたいのならもっとレスよみなよ
買ってすらいないアバウトに叩くネガキャンやろうもいるのは確かだけど
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