【ドラクエ】ドラゴンクエスト HD-2Dリメイク総合スレ【DQ】Part19
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ドラゴンクエストシリーズのHD-2Dリメイク作品について語る総合スレッドです
HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」
発売日:Switch版/PS5版/XBoxS|X版/Win版2024年11月14日、Steam版2024年11月15日
HD-2D版「ドラゴンクエストI&II」
発売日:Switch版/Switch2版/PS5版/XBoxS|X版/Win版2025年10月30日発売、Steam版2025年10月31日発売予定
HD-2D版 ドラゴンクエスト ロト三部作 公式サイト
https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/ 次スレッドは
>>950 が立てること。規制などで無理な場合は早めに相談
板の仕様で「12時間書き込みがないとdat落ちする」ので要注意
※前スレッド
【ドラクエ】ドラゴンクエスト HD-2Dリメイク総合スレ【DQ】Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1761835087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
量産型ソシャゲ作った方が適正あるな
リズムが変だわ
1のソロはブーメランやムチがあるからそれほど理不尽には感じなかったな
理不尽というかレベルに応じたブーメランだったり剣、鞭があるから
真面目にやってる時は付け替えて戦えば理不尽という感じはなかったけどなぁ
ビルダーズの方がセリフとかドラクエしてたよなあ
なんなのこのノリ
基本システム変わってないはずの11はあんだけ好評だったんだから、コマンドバトル自体が問題なわけではないでしょ…
>>581 ちょっと意味がわからないからどうして足りないのかを具体的に説明してくれ
ドラクエ1にいないモンスターを無造作に混ぜてるのが同人ゲー感すごい
鎧の騎士より先にさまよう鎧出てきたし
リメ7も早坂絡んでるのか?
もしそうなら期待できんな
ドラクエはゲームシステムがお手軽な分、バランス調整が全てなんだよな
そこを上手くやれば手ごたえある良作だが、ミスったらただシンプルなだけのつまらない作品になる
11のターンの変わり目がわかり辛い戦闘はゴミクズだったわ
>>593 真スタッフロールまで見たが出てこない
スタッフロールの後に出るかは知らん
ビルダーズの方がよっぽど原作愛やリスペクトを感じたわ
よくマイクラのパクリだなんだ言われてるけど本当によく出来てた
最近やったリメイクゲーが良すぎたからどうしても比べてしまう👴
ドラクエ10も万魔とかピラミッドのようなこっち少数で敵多数コンテンツは嫌われる
一般的に4人とか8人で1つの強敵倒すのが人気だわ
1はせめて無双型するか1on1でよかった
このゲームも結局はSFC版が至高だったっていわれるオチになるのか
とはいえお前らよ
タイミングよくボタン押せば大ダメージ
タイミングよく押して弾け
ガード崩さないとダメージ通らないよ
武器防具には重さあるよ
武器防具には耐久度があって壊れるよ
ステータス項目が多いよ
こういう複雑化させるのが主流の今のRPGとか俺もうキツいで
所詮はHPという数字削るだけのゲームでこんな面倒複雑さを求められるのはかなわん
まるで裁判で細かい事をチクチク突き合うような小賢しさや阿呆くささを覚える
拘りとかいいからドラクエも聖剣とかダクソみたいにしていいよ
酒飲みながらテキトウにやれるゲームランキングとかあるなら間違いなく1位だろうけど、そうじゃねえんだよな
>>606 3DS版だったからそういうのなかったわw
あくまのきし
マーダーゴイル
エクソダス
こいつらうけながしだけで良くね?ってなる
いばらにいたってはうけながししか無いだろ
ある程度行動がパターンなエイリアンとかまだマシなボスなんだなってなるわ
道具でのバフが基本になってるのが面倒だった
ようせいの剣でスカラとかフバーハ然りルカニだったりドラムだったり
こっち一人で1回行動しか出来ないのに持続ターン数短いから最適な攻撃する準備が出来ないことが多い
ビースト→ドラム→竜王斬り→800x2 これで最後決めたのは気持ちよかった
騙されたと思って1・2買ってみな 3から改善されてるから
>>595 用務員のおぢさんも先生じゃないから何をしてもいいのだー!
ビルダーズ未プレイなんだがスレで皆褒めてるから気になってきたわ
>>611 SFC3も当時(というか少し後の2ch黎明期)はこの板でオルテガ生き返るの糞だの女性優遇されすぎだのぎゃあぎゃあ言われてた気はする
まあ当時のこの板はバケモンみたいな性根の住人が大量にいたから取るに足らん声だったかもだが
このゲーム買った奴らはみんなエスポワールに
乗った気分だな
>>623 おもしろいよ
改善された1からやるのをおすすめする
3より圧倒的に良いから評価も上がるのは目に見えている
11もビルダーズもあの頃のドラクエはFFよりはるかに安定してたのに、なんでこんな急転直下しちゃってんだよ
ロトの勇者がブーメランとか鞭振るって欲しくないなダサい
風雲黙示録かよ
黒モーモンとか糞萎える
まじで何がやりたいんだこのリメイク
ヒーローズもビルダーズももう作れる人は辞めちゃったからね
>>633 最高傑作と名高いSFCDQ3への熱いディス
>>636 スクエニで色んなタイトル作ってきた人の殆どは舐めていってるからね
そうじゃない人が残り続けてる
>>632 リメイクは外部にほぼほぼ丸投げしてるからでしょ
丸投げされてる会社はチャンスだから気合い入れて作るけど社運がかかってるわけじゃないし
なんか社内や信者からのうるさい声に雁字搦めにされてキョドりながら作ったら何がいいのか良くわかんない感じになってしまった1〜3のリメイク
ヒーローズはかなり面白かったな
ビルダーズはプレイしてないけど、そんなにいいのか
一目でわかる1・2の評価
ダメと言ってる奴のレス内容が3の時のように具体的な指摘が何一つなし
早坂がーとか意味不明なこと言っとる爺さんだけ
破綻している3と違い、普通にしっかりしたバランスの良いRPGになっているので文句がつけがたいのが実情
氷のイヤリングってどこにあるの?
旅人の宿屋とやらの近くに落ちてるらしいがその宿屋どこ?
3よりましだけどドラクエだから息できてる感がすごい
ふと思ったが女性陣におうえんコマンドでなくローレに割り当てられたのはポリコレ的なのも絡んでんのかな
女性と言えばサポートというのは男尊女卑!!!許されない!!!みたいな
スクエニの離職率ガチで高いからね
まぁほとんど契約社員ばかりみたいだし育ったところでみんな散らばってくのね
>>644 わらいぶくろが糞
これ以上具体的な批判ある?
>>643 2のほうやったけど最初は単調でつまらないと思ったけど進めていくとどんどん面白くなっていった
>>640 スクエニってわざわざバンナム追い出されたテイルズの馬場を雇い入れるくらいだしなあ…結局目立った動きせずやめたな
人材雇用についてはマジで何見えてんだって感じ
>>644 ここがあかんって書いてる人結構いると思うぞ
総評書きたいのならもっとレスよみなよ
買ってすらいないアバウトに叩くネガキャンやろうもいるのは確かだけど
>>634 ライターが、13-2とか零式とかワールドFFの人ですし
平和で安定してた国が1人の愚将のクソ采配で滅んだ例も数多あるわけで
泣いて馬謖を斬れなかったツケよ
HD2Dは全作失敗やな
10年後ぐらいに3Dリメイクだしてまともにしといてくれな
ビルダーズはクオリティーが半端なかったな大勢のNPCがよくあれだけ動くもんだ
>>643 1は特にオススメ
世界の半分の誘いに乗って壊滅した世界を復興させるような
最後の章のラダトームの滅亡の雰囲気は最高
>>653 全然見当たらないな
お前こそよく見たほうがいいんじゃないか
特に君みたいなエアプは
>>648 サポート役のサマルのイメージには合ってたと思うんだよな
兄妹で応援キャラにすればよかったのに
絶対この後糞メーカーお決まりの低難易度化DLCムーブするわ
いばらドラゴンゾンビの正攻法ってなに?
ビスモ覇王斬で敵が2回行動しないのお祈りでギリギリ倒せたんだけど
むしろリメ3がダメすぎて相対的にリメ1.2の評価が上がったのに売上はガタ落ちしてるって現実を示しすぎてて草
敵多いんだからブーメラン投げるしかあるまい
むしろ多勢に無勢を突破してるんだからモブNPCから見れば十分バケモノだよ
初登場時から誰もついていけない孤高の存在
もしドラクエ1主人公がローレの立ち位置だったら会話虚無勢でも勇者してたかもしれん
リメイクドラクエ3(HD-2D)主人公も最初はソロでブーメラン取りに行った方がムーブ的に強いしな
種全部使って無料回復しながらブーメランとって仲間と合流するころには1人だけムキムキになっとる
その後はずっとブーメラン担当
>>652 スクウェアの方は自社開発で
聖剣、サガ、クロノ、デュープリ、武蔵伝、ゼノ、エアガイツとか色々新しいの作っていて
エニ側は外注でDQ以外にも鈴木爆発、ヴァルキリープロファイル、moon、せがれとか
色々作られたんだけどねぇ
3にあった糞まみれな点やうざいところが尽く解消されてて高評価だなこれ
単純にストーリーと育成戦闘に没頭できる
ビルダーは2はひたすらあれ作れこれ作れ指示されてウザかった
>>653 ワッチョイ隠してる輩なんて相手せんでええよ
国籍隠してる在日みたいなもんだし
敵が嫌がらせ攻撃を仕掛けまくるのを1人で耐えてその合間に1ターンに1回ずつ反撃する戦闘とか本当に面白いと思ってるの?
単純に敵のターンだけでも長くてしんどいぞ
>>670 超はやいなら攻撃モーション全カットくらいしろと
シナリオ面でいうと社内の人間をライターに据えるのはもう限界だと思うわ
ちゃんとした実績のあるプロのライターを雇うべき
>>626 システム的にも2が名作と聞いたことあったが
1もシステム改善されたんだ
>>675 雑につくってもDQブランドで売れちゃうからな―!っかーやめらんねー!
一体だけ残ったホイミスライムがMP切れるまでホイミするからそれを待つとか、こんなモンスターをなんでわざわざ追加したのかわからん
>>672 >>673 ほんまやな草生える
スレの勢いがドラクエスレにしては勢いあるから追いきれてないんだろうけど
レスばっかしてこいつ買って無さそう
別に擁護してるのを批判する気はないんよ実際俺も楽しいと思ってやってるし
ただ具体的にここがあかんって書いてる人結構いるのに見えてないのが笑える
笑い袋は初対戦で散々遅延行為してきてMP吸い取られまくって最後に逃げるムーブをかましてきたから逃げる一択になりました…
3DS版DQ8は良リメイクだったのにリメイクすらまともに作れない会社になっちゃった
1終わったけどハーゴンの声優変わってないんだな
あの見た目でイケボなの面白いなもっと甲高い声だと思ってた
>>656 自分はSteamでビルダーズ2を先にやって面白かったんで、後からリリースされた改善版の1もやったけど先に1からやりたかったよ
両方面白いんだけど1は閉塞感があるから先にやっといて2の解放感を味わってほしい
>>679 それに甘えてたらジリ貧になったのが今のスクエニなのにな
>>677 素人の腐女子をシナリオライターに起用するようなとこやで……
今となっては内部の人間だけど、内部外部以前の問題かと…
>>668 エニックスは元々開発部門なくて外注オンリーでしょ
もくりーん!!じゃねえわ
こんなんに無駄に力入れるなら戦闘なんとかしろ
>>678 2で便利だった要素が1に実装されたのよ
3はps5でやったが、やはりこれ系はSwitchが良いわ。でかい画面の前でちまちまやってらんねーし寝ながらジョイコンで出来てよき
ビルダーズは2の方が遊びやすいから先に1やった方がいい気がする
1の3章の冒頭キツかったわ餓死するかと思ったw
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