>>988
いや全然違うけど、粗いというのも確かにあるだろうね
それは他の3Dゲームもそうだが粗いから誤魔化せてた点もそりゃある

例えばゼルダならトワプリでニワトリで跳ぶ絵が違和感だから極力無くした的なそういうのあって、結局トゥーンレンダリングに帰ってきました的なね

時オカはトゥーンレンダリングじゃないけど3Dが粗いから許されてた点が多かった
それが許されない時代になったからゼルダはトゥーンレンダリングを選んだ

ドラクエは合わない方に突き進んでるわけだな