>>40
リメイクの「忘れる」システムの発想自体は悪くない
オリジナルの「育成すると個性が無くなる」問題を解決しようとしたのはよく分かる
ただしその運用の仕方が大問題だった
上級職に呪文特技を大量に覚えさせ過ぎた
これによって各職業のアイデンティティは完全に消失
オリジナル版の時のように1個ずつ呪文特技を覚えさせると
転職した時に戦力ダウンしたのを回復させるのに時間がかかるからだろうが
だからと言ってこの補修の仕方は無い
一言で言うとアホ
あと、中盤そこそこで覚える「しんくうは」と「しゃくねつ」が強すぎた
これによってゲームバランスが完全に崩壊、
他の職に変える意味すらも薄れてしまった
「忘れる」システムの悪い所ばかりが目立ったのが3DS版だと言える