>>408
リメイク3のバランス崩壊が逆説的に元のバランスの良さを認識させたというか
単に簡単か難しいかじゃなくて、多様な職業やプレイヤーの選択に意味を持たせる、それでいて比較的シンプルというシステムを支えていたのが元のバランスだったということ