>>862
論理的に考えると難易度を下げて敵を弱くすることと、レベルを上げて相対的に敵を弱くすることは同じだから
時間効率を考えると難易度を下げる方がよくなる
損益で考えてしまう余地を与える仕組み
ゲーム体験を損なう