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【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part28

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1名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a6dc-wY+v)
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2026/01/12(月) 13:35:40.19ID:GkTmlf6B0
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次スレを立てる際は
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が3行以上になるようコピペしてください。

次スレは>>950もしくは>>970を踏んだ人が立てるようにしてください。
反応が無い場合は宣言した人が立てるようにしてください。

発売日:ドラゴンクエストVII Reimagined』2026年2月5日

公式サイト
https://www.dragonquest.jp/dq7r/reimagined/

※前スレ
【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1768108829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/01/12(月) 13:37:16.12ID:4KiwIghj0
いちおつ
おっぱいはお好きですか?(^^)
2026/01/12(月) 13:53:26.77ID:5FyfwA6Q0
もしオリジナル版(PS版)が今回と同じグラフィックだったら
ウッドパルナに関しては明らかにPS版が勝るな
2026/01/12(月) 13:54:16.17ID:5FyfwA6Q0
ウッドパルナのストーリーが
原作の深みのある話から
いかにも人生経験の乏しい若造が作ったような
薄っぺらい話にすり替わってるな
2026/01/12(月) 13:54:58.62ID:5FyfwA6Q0
これ、グラの良さに騙されがちだけど
肝心の中身は決して褒められたものじゃないな
特に改編した部分がことごとく改悪になっている
みんながグラに慣れだした頃に、
そっちの部分に気付いていくだろう
2026/01/12(月) 13:55:52.58ID:5FyfwA6Q0
今はグラの良さによる好印象が前面に出ているだけ
肝心の中身は改悪がかなり多い
これは3DS版のDQ7も同じだった
あれもグラ関連で頑張ったが、
肝心のシステムとゲームバランスでつまずいて
トータルではマイナス評価だった
2026/01/12(月) 13:56:36.90ID:5FyfwA6Q0
マチルダのセリフが長すぎる
あれもこれも喋り過ぎ
それによって、彼女のどこか怪しいという
神秘性は吹っ飛んでしまった
彼女の不幸な過去については
オリジナル版のように第三者にしゃべらせないといけなかった
マチルダ自身が見知らぬ旅人にベラベラしゃべることで
話の重みがスッ飛んでしまった
「再構築」と言いつつ、全然取捨選択できていないのがよく分かる
2026/01/12(月) 14:01:34.29ID:5FyfwA6Q0
原作ハンクの
「空はこんなに晴れているのに心が晴れないのはなぜでしょうか?」
というセリフに全てが集約されていた
あの余韻こそがDQ7の最大の持ち味だったのに
訳の分からないテコ入れで台無しにしてしまっている

あれはマリベルの
「……にしても どうして ここって こんなに 空が暗いのよっ!?」
「それでなくても 気分がわるいのに もうホントに サイテーな気分だわ」
というセリフと対になっていて素晴らしい構成だったのに
今回の開発者はそんなこと微塵も理解していないんだろうな
グラ関連がとても優秀なスタッフが作っているだけにほんと残念
2026/01/12(月) 14:02:49.17ID:5FyfwA6Q0
ハンク「この程度の相手はほんのザコにすぎません」
ハンク「空はこんなに晴れているのに心が晴れないのはなぜでしょうか?」

これこそがウッドパルナ編の良さを端的に示す言葉だったのに
ハンクの出番とともに大幅改悪されていてほんと残念
スト―リー関連を再構築した奴が無能過ぎる
2026/01/12(月) 14:07:08.32ID:5FyfwA6Q0
>>1
グラの良さに騙されがちだが、
再構築した部分がことごとく糞だな
ウッドパルナなんだあれ?
ストーリーの改編が酷すぎるだろう
村の友情ごっこに焦点を当てすぎ
「ワンピース」で脇役の“侍”ばかりを描写して
作品が劣化したのによく似ている
あそこは最初の石板の世界なんだから
まだ脇役に焦点を当てるのは早いんだよ
主人公たちの身に訳の分からない事が起きている
というのが最大のポイントなのに
マチルダを主役にしてどーするよ?と
まだ“背景”は霧がかっていていいんだよ
オマケにマチルダのセリフが長過ぎるし、くど過ぎる
いつからあんな“おしゃべり女”になったんだ?
ミステリアスさが売りだったのに全てぶち怖し
ハンクも空気に成り下がり、いいところがまるで無い
マチルダとハンクの対比がひとつの見どころだったのに…
結末も原作の寂寥感が薄れてしまって論外
あそこは過去世界で雰囲気を重くした後、
現実世界に戻って舟で旅立ち、ウッドパルナの復活と
徐々に上げて行く原作の流れが秀逸なんだよ
オリジナル版の良さをまるで理解してないから改悪してしまう
あと“謎の遺跡”の石像の声に石板案内人をあてたのも論外
あいつは鳥山のモチベーションが落ちてた時期にデザインしたキャラであり
決していい出来ではない
今回はそれに声まで加わって、遺跡の雰囲気をぶち壊し
ああいうキャラこそ、再構築の名の元に削除すべきだったろう
ほんと、何から何まで分かってない
俺が上司だったら、責任者を呼んで10時間くらい説教してる所だ
2026/01/12(月) 14:15:25.07ID:5FyfwA6Q0
マチルダが2回目に仲間になる設定は不要だったな
原作通りで良かっただろ↓

マチルダ「……冷たいと
 思われるかも しれませんが……」
マチルダ「私も あの少年だけに
 かまっては いられないのです。」

主人公達と接しながらも一定の距離を置くことで
最後のシーンへの伏線になっていたのに全てぶち壊し
引き算が出来ないといいゲームは作れないわ
12名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85a2-Z3r7)
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2026/01/12(月) 14:15:53.42ID:B/5NBKgK0
難易度自由に設定できるのはどうも好きになれん
「おまえが変えなければいい」とかそういう問題じゃないんだよ
重要なのは”同じゲーム体験を共有できない”ってこと
「あそこのボス強かったよなー!」
「いや?楽ちんプレイでやってるから楽勝だったけど」
「あ、はい……」
ってなる
13名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 821d-6Ad4)
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2026/01/12(月) 14:18:37.00ID:5m+ut76j0
>>12
誰と共有するん?5ch?
14名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 862e-IY6j)
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2026/01/12(月) 14:18:50.56ID:GMe2gavu0
>>12
「いや~あのボス難しかったよな~」
「いや?レベル上げしてから行ったから簡単だったけど?」
「あ、はい…」

今まで何度もこれと遭遇した
2026/01/12(月) 14:19:38.00ID:5FyfwA6Q0
>>12
その通り
ゲームってのは開発側である程度制限しないといけないんだよ
ツクールじゃないんだから…
でないと「なんでゲームの形を取ってるの?」「映画でいいじゃん」となる
16名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8687-1dCa)
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2026/01/12(月) 14:28:49.94ID:B1kjdEdi0
もうすぐ1,2が終わるからやっと体験版できる
OPみただけでもよく出来て面白そうやん
特典付きの予約ってもう売り切れてるんだな…残念
17名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e57c-K+3w)
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2026/01/12(月) 14:36:40.21ID:nCaG+maw0
スレ立ったら批判連投
1.2リメスレと同じやんけ
芸も脳もない
18名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2dd-SyiA)
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2026/01/12(月) 14:43:35.90ID:Vi0d6lVY0
体験版【取り返し付かない要素】

https://i.imgur.com/03JSrfo.jpeg
えっこれら取り逃がした人おりゅん!?😳
2026/01/12(月) 14:45:45.21ID:5FyfwA6Q0
最初のバトルはスライムのままが絶対良かっただろ
ドラクエの基本はスライムってのもあるが
あれだとキーファと主人公だけ先に経験して
マリベルに置き去り感がある
3人そろってDQ7の旅がスタートなんだから
初戦闘による衝撃も3人同時に味合わせるべき
20名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2e6-fd5n)
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2026/01/12(月) 14:48:57.49ID:h+UOsLig0
批判はいいんだけどコピペ丸出しじゃ誰も相手する気起きんだろ
21名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06fe-z/Kk)
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2026/01/12(月) 14:49:53.61ID:Bk5UWgC90
難易度はスターと時にきめたら変更不可でいいのにな。いばらだとアイテムドロップが高いとか強力な装備が手に入るとかでもないんだし。
2026/01/12(月) 14:52:09.15ID:b0QdKwyX0
メタル狩りは武闘家バーストの必ず改心で回し蹴りみたいな複数攻撃やる感じやな
かけもちで4人とも武闘家入れてバースト温存しとけばレベル上げめっちゃ速そう
23名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f271-S5EZ)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:02:40.29ID:PSX+/iUT0
しれっと製品版に難易度トロフィー入ってたりしてな
ロマサガ2みたいに
2026/01/12(月) 15:03:47.43ID:XlPM+flm0
モンスターの心判明分一覧


スライムの心
・みかわし率+10%

おおきづちの心
・会心率+10%

ゴーレムの心
・戦闘中に1度だけ力尽きずにHP1で踏みとどまる

ねこまどうの心
・呪文暴走率が10%増える

リップスの心
・戦闘開始時 魅力がかなり上がる
・戦闘開始時 攻撃力と呪文の威力がかなり下がる

ホイミスライムの心
・自分の行動が来るたびにHPが10回復する

ジャガーメイジの心
・呪文が暴走すると与えるダメージや回復量が50%増える

ブラウニーの心
・「気合いため」を使うと次の技の威力がさらに増える

リリパットの心
・戦闘中の「ばつぐん」時の威力が上がる
25名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e578-HVkd)
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2026/01/12(月) 15:04:26.15ID:C78vXr2f0
>>12
まあ実際そういう話題の広がり方はなくなるわな
口コミで飛躍的に伸びる可能性もある現代ほど安易な難易度選択は逆効果だと思うね
2026/01/12(月) 15:06:27.72ID:XlPM+flm0
佃煮がまるで重要なシナリオ分岐アイテムみたいに語られてるの恐ろしすぎるw
27名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9fc-ao5g)
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2026/01/12(月) 15:07:28.41ID:My1TCRoO0
HD2Dの馬鹿みたいに装備落ちてなくていいわ、はがねのつるぎが高そうでワクワク
28名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e517-S2gR)
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2026/01/12(月) 15:10:15.90ID:rLarAVIK0
分岐取り逃がしとかで延々と喚いてるのって発達障害だろ
29名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 022d-Z3r7)
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2026/01/12(月) 15:10:37.72ID:eVT8J5X40
フロムゲーとかシルクソングみたいな高難易度ゲーが許されてるのが答えなんだろうな
30名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d5b-X8kk)
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2026/01/12(月) 15:11:13.08ID:cIgC747C0
レベル上げすぎとつまらなくなるからレベル8でやめとく
2026/01/12(月) 15:11:56.60ID:0iqxudFn0
佃煮やメガネ渡しちゃったってそれはそれでアイテムコンプはなくともイベントコンプは狙えるからな
メガネ手元に残ってるのはイベント完遂出来なかった証だし
32名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2e6-fd5n)
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2026/01/12(月) 15:12:04.94ID:h+UOsLig0
>>26
マジで佃煮でキーファ戻ってきたら大炎上だろうけどまあ無いわなw
33名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9fc-ao5g)
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2026/01/12(月) 15:12:22.89ID:My1TCRoO0
落ちてんのは種とメダルと回復アイテムだけでいいんだよ
2026/01/12(月) 15:13:52.85ID:tHcrjXmw0
キラキラは有用装備とか落ち過ぎだよなぁ流石に
2026/01/12(月) 15:14:01.51ID:ir0cHrQW0
頼まれたお使いを真面目にこなしたら後悔するイベントなんてあるわけなかろ
2026/01/12(月) 15:16:21.94ID:LdiJ8Wk60
分岐取り逃したが気に入らないのならやり直せばいい
ストーリースキップ使えば1時間もかからん
37名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 022d-Z3r7)
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2026/01/12(月) 15:18:32.85ID:eVT8J5X40
過去に行けないから石板の回収は不可とかそんな雑な作りあり得るのか
2026/01/12(月) 15:19:06.13ID:0FV64hGN0
>>37
回収する必要なくない?
39名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06fe-z/Kk)
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2026/01/12(月) 15:19:36.84ID:Bk5UWgC90
分岐取り逃がしたの意味が分からん。両方の分岐埋める方法があるの?
40名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d11-fCWR)
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2026/01/12(月) 15:19:43.93ID:yalHnf1y0
過去のウッドパルナに戻れないのはストーリー進めたら体験版が終了するからであって別に製品版ならいつでも行けるよ
企業wikiの取り返し付かない云々は大嘘やね
41名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85c6-As/I)
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2026/01/12(月) 15:21:49.09ID:DA8VXgVc0
でもキラキラは基本型落ち品しか落ちてないしな
たまに有用装備あるけどそれくらいはいいと思うし
環境でストーリーを語るってのも悪くない

むしろもっと環境ストーリーテリングとして凝って欲しかった
村人との会話に出てた戦士がここで散ったんやなあ…みたいにしみじみさせて欲しかった
2026/01/12(月) 15:22:38.74ID:ir0cHrQW0
過去に戻れない理由を知らずに取り返しの付かない要素だと煽ってる奴は体験版すらプレイしてないエアプってことだからなぁ
43名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr11-LM6m)
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2026/01/12(月) 15:22:44.45ID:srFeZnBgr
ドラクエ1&2のセーブデータ特典の
はやてのリングって必要?
44名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 022d-Z3r7)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:23:30.07ID:eVT8J5X40
>>38
行けない大陸が出てこない?
45名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06fe-z/Kk)
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2026/01/12(月) 15:25:04.46ID:Bk5UWgC90
>>44
体験版では過去にいけないからだよ。
46名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5f0-+2M+)
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2026/01/12(月) 15:25:12.80ID:/4ndMwZ/0
今までボイスとかあまり気にしたことなかったけど今作は素晴らしいな
47名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 022d-Z3r7)
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2026/01/12(月) 15:30:30.01ID:eVT8J5X40
>>45
なるほど
まとめた人のミスかステマかってとこか
48名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e6c-IY6j)
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2026/01/12(月) 15:31:39.48ID:Bp5dkyoH0
このスレのエアプの話を参考に作ってると言われたほうがしっくりくる
2026/01/12(月) 15:32:54.77ID:tHcrjXmw0
石版もだけどいばらのムチが取り返しつかないとかなぁ
50名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8df1-2gC9)
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2026/01/12(月) 15:33:51.85ID:pRMDL0Vt0
ドラクエに限らず取り返しがつかないことを無理やりでっちあげるのが多いからな、その手の煽りは
51名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06fe-z/Kk)
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2026/01/12(月) 15:35:51.93ID:Bk5UWgC90
体験版では取り返しが付かない要素とゲームクリアまでやって取り返しつかないのを同列に置いてるからな。
そもそも過去作の取り返しつかない要素がReimagineでどうなってるか何て今は開発しか知らん。
52名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c61e-uf1Q)
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2026/01/12(月) 15:37:02.41ID:z2Rpbrsx0
よー知らんけど「体験版の」とはかいてあるよな?
53名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d33-N4J2)
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2026/01/12(月) 15:41:46.56ID:wVtVlS5h0
>>43
アクセサリー
守備力+10
素早さ+32
2026/01/12(月) 15:42:20.48ID:WVRTTiAf0
順番の変え方
メニュー→さくせん→いれかえ
55名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a28c-fCWR)
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2026/01/12(月) 15:43:23.09ID:4dYQ/SiW0
>>53
ドラクエって素早さの仕様的に序盤程素早さ差が行動順にしっかり現れるから序盤中盤の装備としてはマジでしっかり強い性能やな
56名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9fc-ao5g)
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2026/01/12(月) 15:45:04.99ID:My1TCRoO0
3DS版発売日までやろうと思ったけど、ヌルの見てやる気失せた。シンボルエンカのウザさが丸わかり
2026/01/12(月) 15:45:53.45ID:ir0cHrQW0
敵より先に殴るための素早さだけど
今回は器用さが低いと先制取られるからな
先に殴りたかったら器用さも上げないと
58名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr11-LM6m)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:47:05.52ID:srFeZnBgr
>>53
やっぱ強いな
どーしよう
59名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86fb-hEMf)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:48:11.59ID:tfmokZMx0
火炎斬りって剣でやるのはしっくりくるけど
おおきづち で やるのはしっくりこない
斬れるの?あれ?
60名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2e6-fd5n)
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2026/01/12(月) 15:50:36.07ID:h+UOsLig0
8だったか武器種によって特技が制限されるのもあった気がするけど基本めんどいだけで終わる
嫌ならおおきづち使うな
61名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0225-fd5n)
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2026/01/12(月) 15:51:19.26ID:iiz0ywBD0
>>59
そんな事言うから8からできなくなった
2026/01/12(月) 15:51:45.94ID:Z6vyG/CX0
アフィって仕組みのおかげで雑な意見が拡散されるようになっちまったな

アフィの「悲報!◯◯と話題に!」みたいな煽り優先の見出しとかサムネ鵜呑みにする奴も増えたし
63名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85eb-oriY)
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2026/01/12(月) 15:51:51.12ID:Gm3Rn8wg0
何とか斬みたいなの大杉なんだよなドラクエ、センスねえんだわ基本的に
64名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e59e-N4J2)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:51:57.10ID:1X4cs1DV0
アクセサリーの素早さ補正としては4番手
1番手はみんな知ってるあれ
2番目と3番目はわからんやろな
上位はなんとなくどれも手に入りにくそうな気がする
65名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e59e-N4J2)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:52:18.52ID:1X4cs1DV0
>>58
66名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM69-kYAm)
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2026/01/12(月) 15:52:53.20ID:OGz6ch2/M
個人的に武器スキル好きだけどな
不評なのも分かる
67名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02b9-WGsj)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:54:36.08ID:YB38qoBu0
台座の数って色ごとに8個くらいなかった?
めっちゃ減らされてない?
68名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e6c-IY6j)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:56:06.89ID:Bp5dkyoH0
>>67
クリアに200時間かかりそう
69名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a28b-SyiA)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:57:34.26ID:Vi0d6lVY0
ちいさなメダル回収してない奴はやり直しな😎
アイテムコンプは少数派でも
メダルコンプだけはドラクエの代表的な収集要素みたいなもんだからな
70名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e506-Fmdg)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:58:07.14ID:KkG9uGGk0
特典という名の課金アイテム
71名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02b9-WGsj)
垢版 |
2026/01/12(月) 15:58:42.69ID:YB38qoBu0
>>68
全然そんな事無かったね
もう全部忘れてるわ
2026/01/12(月) 16:00:14.77ID:tHcrjXmw0
>>71
台座の数の記憶無茶苦茶だからそら覚えてなさそうやな
2026/01/12(月) 16:06:19.50ID:WVRTTiAf0
結局体験版にサブストーリーはあるんかね……
74名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85c6-As/I)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:06:53.87ID:DA8VXgVc0
台座の順番選べるようになったのは地味にかなりゲーム体験を変えるよなあ
ちょっと無理して遠くの街行って装備奮発するみたいなドラクエらしい体験が強化されそう
もともと1話完結形式でどっから遊んでも良いような作りだったから合うと思うし
7のポテンシャル引き出す変更だと思うわ
バランス調整は難しそうだけど
75名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e59e-N4J2)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:06:58.75ID:1X4cs1DV0
>>70
ゴールドアップと経験値アップを課金にするのはやめてほしいよな
まあ難易度で相殺されてるけどさ
76名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8687-1dCa)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:07:04.57ID:B1kjdEdi0
いうほどキラキラでいいアイテム出たっけ
タネ以外は、中盤とかで皮装備とか聖なるナイフでうざーとしか思った記憶ないわ
メダルも取り残し嫌だから、レミラ鼻おぼえるまで攻略サイト見ちゃったりするしなあ
77名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02b9-WGsj)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:08:33.27ID:YB38qoBu0
最初の石版だけ終わったけど体験版でそんなにやれんの?
78名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9fc-ao5g)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:09:16.59ID:My1TCRoO0
木こりにうるさい奴はホビット好きなんか?どうでもいいわ
79名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85c6-As/I)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:14:42.32ID:DA8VXgVc0
原作は冒険をメインに扱いながら
ゲーム的にはほぼ一本道であんまり冒険感なかったからな
そこに関しては原作以上に7っぽくなりそうで楽しみ
80名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee51-Il+v)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:14:49.27ID:xlHCBCkw0
体験版なのにやりこめるいいドロップが沢山あるんだな
今作は熟練上げで詰まることなさそうだし集められるだけ集めとくか
81名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2e6-fd5n)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:16:33.94ID:h+UOsLig0
3リメイクだとやまびこのぼうしやガーターベルトがキラキラ産でこの辺取り逃がすと結構でかかった
7は最後までやってどうなるかわからんけどキラキラ探すのが必須みたいになるとそれはちょっとあれなんだよな
2026/01/12(月) 16:21:02.43ID:WLIk7cl40
ガボのコスチュームだけ売ってくれよ
2026/01/12(月) 16:22:23.75ID:WVRTTiAf0
おおぅ
マチルダ倒しちゃダメなのか
またやり直しか
2026/01/12(月) 16:26:02.53ID:bDPHHAnw0
自分が殺さなかったらハンクさんが代わりに殺すだけだから殺さない選択なんてないぞ
85名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 512e-X8kk)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:26:24.54ID:4yJvJYhB0
木こりがいないって事はオルフィーのストーリーどうやって解決するんだろ
2026/01/12(月) 16:27:43.47ID:tHcrjXmw0
木こりのオッサンはオルフィーに移住してる説を最近推してる
87名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85c6-As/I)
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2026/01/12(月) 16:30:47.54ID:DA8VXgVc0
キラキラは頑張って探索したご褒美に強力アイテムがあるってのはむしろ正しい形だと思うけどな
3は探索の動機がご褒美じゃなく隠しダンジョンに挑戦するための義務になってるのがあかんってだけで
2026/01/12(月) 16:30:48.37ID:z14jX/ud0
人形渡す渡さないでは分岐あるけど
マチルダ戦を逃げる逃げないでは展開変わらないよね?
89名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f29d-6pqv)
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2026/01/12(月) 16:31:28.80ID:EzDClYqB0
>>88
図鑑が、、、、
2026/01/12(月) 16:33:03.93ID:bDPHHAnw0
>>88
展開は変わらないけど逃げると戦闘終了後にハンクさんがマチルダさんに斬りかかるシーンがある
91名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6264-DniQ)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:33:09.35ID:Psr3Iwf90
木の人形って渡さないといけない要素だったのか?
なんでもいいえして会話楽しんでから進めてたからやられたわ
92名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c661-K+3w)
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2026/01/12(月) 16:34:05.92ID:fFKaLdyT0
原作の良いところは過去から帰ったらグランエスタードの住人の話が毎回のように変わってる事だったな
街が生きてる感じで良かった
今回は削除かな
93名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02f0-KhVv)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:34:13.07ID:esPTdH120
やっぱり7のストーリーは良いね
2026/01/12(月) 16:38:26.40ID:GkTmlf6B0
シチュ毎の仲間会話が体験版の範囲だけでも削られてるの確認出来るからどんだけ削られてるのか怖くて仕方ない
仲間会話なんてフルボイスじゃないんだからコンプラ違反除いてそのままで良いのに
2026/01/12(月) 16:39:21.59ID:MHYOMZhU0
殴られたら殴り返す
マチルダさんも例外ではないのだ
2026/01/12(月) 16:41:09.82ID:ir0cHrQW0
>>91
バッドEDでいいなら渡さなくていい
2026/01/12(月) 16:41:42.00ID:UuhezMwO0
>>91
冷静に考えると村人はおろかハンク同行も
なくなったから協力してくれてないし
渡さなくていいぞ
98名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85c6-As/I)
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2026/01/12(月) 16:43:01.58ID:DA8VXgVc0
現状だと洋ゲー大作の最新のAI制御のNPCとかより
進行度によってセリフが変わる昔ながらのNPCの方が
住民が生きてるって感じあったりするよな
99名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c649-kq8w)
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2026/01/12(月) 16:43:24.19ID:aOICwLQC0
やっと体験版触れたわ
BGMはスマホというかオケ版そんままかなこれ
とりあえずウッドパルナについたからこのお通夜みたいな曲ずっと流してる
100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85e0-4l93)
垢版 |
2026/01/12(月) 16:44:05.95ID:KFlzvjM50
仲間会話途中でダルくなって来るっちゃ来るからなぁ
どれくらいの人が読んでんだろ
少なくとも費用対効果は悪そう
そりゃ、やる気あるなら作り込めば良いと思うけど
101名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d158-wZzT)
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2026/01/12(月) 16:44:06.52ID:1rozRuQU0
このリメイクで56やってくれないかな
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