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【FF】ファイナルファンタジー1~6 Part11

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/11(水) 21:52:40.01ID:ZUq7vR4Y
ファイナルファンタジーのファミコン~スーファミで出た作品について扱うスレ
オリジナル以外もリメイク・リマスター版の話題もOKです

前スレ
【FF】ファイナルファンタジー1~6 Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1767100403/
2名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/11(水) 21:53:47.03ID:ZUq7vR4Y
過去ログ
【FF1/FF2/FF3/FF4/FF5/FF6】Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1698982765/
【FF1/FF2/FF3/FF4/FF5/FF6】Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1719834037/
【FF1/FF2/FF3/FF4/FF5/FF6】Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1730947981/
【FF1/FF2/FF3/FF4/FF5/FF6】Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1737264744/
【FF1/FF2/FF3/FF4/FF5/FF6】Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1738219857/
【FF1/FF2/FF3/FF4/FF5/FF6】Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1742430216/
【FF】ファイナルファンタジー1~6 Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1747226725/
【FF】ファイナルファンタジー1~6 Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1755432771/
【FF】ファイナルファンタジー1~6 Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1759550538/
【FF】ファイナルファンタジー1~6 Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1767100403/
3名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/11(水) 21:54:13.37ID:ZUq7vR4Y
シド
4名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/11(水) 21:54:24.36ID:ZUq7vR4Y
ミド
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2026/02/11(水) 21:54:43.70ID:ZUq7vR4Y
ガラフ
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2026/02/11(水) 21:54:53.31ID:ZUq7vR4Y
フースーヤ
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2026/02/11(水) 21:55:02.22ID:ZUq7vR4Y
ストラゴス
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2026/02/11(水) 21:55:17.99ID:ZUq7vR4Y
ドーガ
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2026/02/11(水) 21:55:25.05ID:ZUq7vR4Y
ウネ
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2026/02/11(水) 21:55:42.44ID:ZUq7vR4Y
ガイ
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2026/02/11(水) 21:56:11.24ID:ZUq7vR4Y
リバイアサン
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2026/02/11(水) 21:56:23.39ID:ZUq7vR4Y
アスラ
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2026/02/11(水) 21:56:30.73ID:ZUq7vR4Y
ケフカ
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2026/02/11(水) 21:56:49.11ID:ZUq7vR4Y
テラ
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2026/02/11(水) 21:57:06.68ID:ZUq7vR4Y
マリア
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2026/02/11(水) 21:57:23.14ID:ZUq7vR4Y
オーディン
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2026/02/11(水) 21:57:38.62ID:ZUq7vR4Y
ガストラ
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2026/02/11(水) 21:57:46.14ID:ZUq7vR4Y
皇帝
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2026/02/11(水) 21:57:59.24ID:ZUq7vR4Y
ライディーン
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2026/02/11(水) 21:58:06.17ID:ZUq7vR4Y
バハムート
2026/02/11(水) 21:59:36.55ID:ZUq7vR4Y
前スレが埋め立てられてたので立てました
スレが落ちないよう誰でも構いませんので半日に一度は書き込んでください
2026/02/11(水) 22:08:09.87ID:VGPuPVU8
>>1
よくやった
セリスをレイプする権利をやろう
2026/02/11(水) 23:20:27.99ID:ZUq7vR4Y
あの暴行シーンってアドバンス版やピクリマでは削除されてるんだっけ
2026/02/12(木) 00:58:57.80ID:/SFmq7FX
殴るだけで済ます帝国兵超紳士
25名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/12(木) 01:40:42.66ID:SpsqOrsB
あじゃどうのむすめ、リルム
26名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/12(木) 01:46:40.25ID:ztDFEguk
ねむり
27名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/12(木) 04:19:59.75ID:it6KXgk0
クルルの足にトゲになってささりたい
ちなみにクルルは14才
2026/02/12(木) 08:56:29.56ID:nGlkAU3U
描写されなかったことも起こっていたと考えるのが自然かと思ったが
その場合それを見ていたロックはどうなんだと
2026/02/12(木) 11:53:50.42ID:tn68SlB7
ピクリマ1に旧リメイクみたいな可愛いキャラデザに切り替えるコンフィグ付けて欲しい
なんで旧リメイクの配信やめたし
2026/02/12(木) 12:13:41.93ID:/bf9KGiA
ピクリマ売れんくなるから
31名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/12(木) 12:16:25.33ID:OXxiO4hP
gbaとかpspを
2026/02/12(木) 12:21:14.39ID:g238vekw
最新で完全版って思うんだけど
携帯機のは無かったことにしたスクエニ
2026/02/12(木) 12:29:21.55ID:CAoF+eQ8
>>1乙。
2026/02/12(木) 14:02:49.79ID:kTvJ0g1m
リメイクの追加要素さえちゃんとあれば
ピクリマは満点だったのに…
2026/02/12(木) 14:33:00.47ID:YNGDH9ft
ピクリマの味方デザインは1だけ変えすぎなんだよな
戦士や黒魔が原典寄りでコレジャナイ
2のフリオニールとかは従来の移植寄りのデザインなのに(原典では1の戦士と大差ない)
2026/02/12(木) 17:37:32.87ID:kTvJ0g1m
1から6まで雑に統一UIでリマスターしたのも不満点ではあるんだっけ?>ピクリマ
37名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/12(木) 21:09:36.85ID:fXrxqzKO
全員白魔は全滅する事はほぼ無いけどダメージソース無さすぎてツラ
38名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/12(木) 21:54:27.26ID:F6D8lqXB
SFC4の攻撃がズバズバッ!とかザシュザシュ!とかジャキンジャキン!って攻撃演出が2回行われるのがメチャ好きだったんだけど、ピクリマは1回になっちゃって寂しい
5以降のシステムとしての2回攻撃と区別しなきゃいけないんだろうけども…
ラグナロクの攻撃音はジャキン!じゃなくてジャキンジャキン!なんだよなあ
39名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/12(木) 23:26:57.60ID:j0a7WK50
ラクリマのほうがよかった。
2026/02/12(木) 23:34:25.56ID:kTvJ0g1m
確かに二刀流でもないのに2回切る音出してたな>オリジナルの4
2026/02/13(金) 00:15:55.33ID:HCV7yg4T
4は3のヒット数だけ千切りの音が増える仕様の後だから
流石に10回以上ヒットしてシャキンだけじゃ寂しいだろうという配慮だろうな
逆に5で振る腕の数しか音が鳴らなくなったのはスピーディーで新鮮だった
ステータス変わらなくてもレベルの数字だけで強くなるからヒット数の概念が不要になった
42名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/13(金) 01:03:13.85ID:O4mAksyO
あの音好き
2026/02/13(金) 01:58:39.35ID:0kLEeG5Z
3のヒットの数だけザクザク斬る仕様の方が好きだけどなー
2026/02/13(金) 07:32:01.17ID:4PwH0pAI
3は片手あたり4回振ってたな
2の素手は聖闘士星矢かって感じだった
2026/02/13(金) 07:36:45.58ID:EKWkSrU9
4ってまだヒット数の概念あるんだっけか
2026/02/13(金) 08:44:03.72ID:4PwH0pAI
あったよ
2回以上当たれば2回振る
47名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/13(金) 12:41:05.85ID:3rdzAwZZ
2の時とかすごかったね
2026/02/13(金) 13:13:25.35ID:bSlvksu1
3がヘイスト使用で32回ヒットとか出てた
それ以降はヒット数表示そのものが無しに
2026/02/13(金) 14:09:48.03ID:qhAOAGhd
ヘイストが直接的に攻撃力アップ(与えるダメージ増)に貢献してたのって3までだもんな
ATBになってからは行動順が回ってくるのが早くなるだけで
やはり1~3と4~6で分かれる感じか
2026/02/13(金) 14:36:14.73ID:EKWkSrU9
ATBじゃない10、12、タクティクスでもヘイストは重要魔法よね
2026/02/13(金) 15:37:44.09ID:k2yVfS5u
以前、店頭でFF3のPSP版を見たが、あのげしげし殴っていたのを3Dポリゴン人形劇にどう換算したんやろ? (ドキドキ
2026/02/13(金) 16:09:48.00ID:k2yVfS5u
つか、今日って13日の金曜日やないかい。
あのホッケーマスクの怪人にチェーンソーのイメージを広めたのはエドガーだって、アタイ信じてる。
2026/02/13(金) 18:35:08.83ID:4PwH0pAI
PSPのはザッザッ、ザッザッ、ターン!って感じ
54名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/13(金) 21:11:42.00ID:dZSfEeVy
ファイナルファンタジー1のピクセルリマスター
転職後がキモい
2026/02/13(金) 21:55:07.26ID:o53zQYmh
やっぱ12456はGBA版か…
56名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/13(金) 23:08:47.58ID:5GTeE6he
3だけないんだよね
2026/02/13(金) 23:31:28.41ID:qhAOAGhd
4アドバンスはバブイル巨人の後でパーティー入れ替え可能なのが良い
前科二犯連れて行きたくなかったからな

ヤンパロムポロム以外戦力になんのかな?とも思ったがちゃんと救済措置があった
2026/02/13(金) 23:38:17.56ID:o53zQYmh
>>56
WSで出てたらねぇ…
2026/02/14(土) 00:59:42.93ID:odzWFNuj
GBAはグラフィックは遜色無いが音楽が劣化している。
2026/02/14(土) 01:05:09.73ID:yEAW4MXZ
携帯機だからしゃーないとはいえ
スーファミより音が劣るってのも…
2026/02/14(土) 02:06:23.72ID:O3kHxJDL
3のDS版だっけ?はまあ酷い
原作ファックもいいところだぜ!(評価する声もあるが)
2026/02/14(土) 06:57:20.20ID:yuf7Owk9
GBAって、グラフィック綺麗なだけで
音はファミコンに毛が生えたレベルだからな
2026/02/14(土) 07:29:51.19ID:ttRu4Zfc
Vitaも10年以上前のハードだからピクリマ前の124もいつまで遊べるか分からんのよなあ
レトロゲーが外国人需要でやたら高騰してるから本体買い替えるのも一筋縄じゃいかないし
64名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/14(土) 07:46:48.04ID:HvI7fdyN
GBA版4はカクカクに耐えられん
2026/02/14(土) 11:35:35.63ID:5YMzFOZn
>>61
あれはあれで好きだけどエウレカのBGMだけは許せない
2026/02/14(土) 12:56:10.56ID:zU7Dt8fe
>>65
それよく言うやついるけど何がどうダメなんだ?
元の曲はとりたてていい曲でもないと思うが
67名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/14(土) 14:32:21.22ID:odzWFNuj
スーファミのFF4と6は重厚なサウンドなのにFF5だけ音源が安っぽくてパペパプー気味。
2026/02/14(土) 14:40:50.68ID:8jHczd3O
河津まだいるんだし2こそフルリメイクされないかね
近年のサガシリーズの要素逆輸入して遊びやすくなった2やりたいわ
2026/02/14(土) 16:07:01.95ID:CSMxYcfi
だったらロマサガ3リメイクはよってなるから
70名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/14(土) 18:45:42.64ID:3co3+lt+
ロマサガ3リメイクはソシャゲが続いてるならガチャ促進にやると思うわ
終わったら無し
FF2はFFのソシャゲが終わってるから無理よ
2026/02/14(土) 18:51:54.80ID:wC6H0RqD
DS3は俺も好きだけど黒魔と幻術はどうにかして欲しかった
2026/02/14(土) 20:08:44.99ID:pXAdu42Q
くんしょうとプリンセスドレス装備したストラゴス想像して落ち着け。
2026/02/14(土) 20:44:32.64ID:RyCXJSIO
>>71
黒は普通に使う機会あるでしょ小人ダンジョンで
74名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/14(土) 20:58:18.80ID:pIfaRtV6
6の完全3Dリメイクはまだか?
2026/02/14(土) 21:57:10.73ID:wC6H0RqD
>>73
中盤以降インフレに置いてかれる話だよ
2026/02/14(土) 22:30:29.58ID:RyCXJSIO
インフレに置いていかれるというか
敵が3匹までしか出ないから物理ジョブで十分という話では

それに魔法陣の洞窟とか古代遺跡は別に風水でも突破できるもんね
黒魔の出番が確かに減る
2026/02/14(土) 22:59:38.20ID:odzWFNuj
風水師の方が格上になった。
2026/02/14(土) 23:19:59.05ID:wC6H0RqD
>>76
敵の数もあるけどそれでも単体魔法が物理より強ければまだ使い道あるじゃない
水の洞窟までの黒魔がまさにそれで特にボス戦は黒魔の有無で火力が段違いになる
でも黒魔はここで頭打ちになって物理はここからガンガン強くなってくから本格的にいらなくなる
79名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/14(土) 23:25:28.91ID:m1dPTg2X
5の3Dリメイクが先かな…
2026/02/14(土) 23:54:00.42ID:RyCXJSIO
そうかなぁ
別に終盤でもフレアとか使うけどなー
2026/02/15(日) 00:39:30.01ID:80MsKt4j
>>79
5もシナリオは北瀬なんだっけ
ただメインで制作仕切ってたのは坂口だからどうだろう
2026/02/15(日) 06:27:55.57ID:dRU8CJPY
レベル5デスとかをラーニングさせるために1人だけ戦闘不能で経験値に差をつけたいけどそんなに上手くいかん
2026/02/15(日) 06:57:30.23ID:VkJGmX+V
>>78
水の洞窟も学者のアイテムでどうにかなるからな
DSはギサールでブリザガ買えなくなったのが痛い
最も学者もガルーダ突破後はアイテム集めしないと使えないが
2026/02/15(日) 06:58:04.17ID:VkJGmX+V
水の洞窟のブリザガは一品だけだからな
2026/02/15(日) 09:12:10.81ID:9Blb7gtd
結局リメイク3だと黒魔が最後に輝くのは学者&風水師加入前の炎の洞窟(サラマンダー戦)だと
こういうことですね
ふーんだ
86名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/15(日) 09:29:40.00ID:j72+gq+a
ガルーダ戦にひっかかった
2026/02/15(日) 09:43:07.37ID:1+0PT/Cr
まぁあくまで水の洞窟までなら普通に強いってことで
クラーケンはサンダラでもダメージ出るから2人以上いても腐るわけじゃないし
むしろ問題は風水適性の高すぎるハイン戦だな
2026/02/15(日) 09:43:17.02ID:9Blb7gtd
1もそうだけど黒魔って不遇だよな
何なんだろうなこれ
白魔なんて初期からパーティーにいない時期がほぼ無いぐらいには鉄板なのに(5だけはアビリティ取ったら用済みなので除く)

それでも3は黒魔を何とかして使わせようとするポイントがある(小人・分裂ダンジョン)があるだけマシか?
89名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/15(日) 11:08:15.65ID:lKZPEnZP
FC1は知性バグとストライとセーバーが効果無しなのが不遇に拍車かけてるからな
ピクリマだと知性機能してるから雑魚には強い
バンパイアロードとドラゴンゾンビの群れをライトアックスのアディアで余裕で蹴散らせる
魔術師の杖のファイラよりダメージ期待値も高いかも
2026/02/15(日) 11:17:07.61ID:jHl9L22z
ディア系白魔法 買ってまで使うかという微妙ポジション
セーバー黒魔のみ、意味不明 きょじんのこてに美味しいとこ持ってかれた
2026/02/15(日) 14:32:03.32ID:tml5UjI0
>>89
ストライとセーバーはバグだが知性が機能してないのはバグではなく仕様
92名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/15(日) 17:43:52.82ID:dxSROtAS
魔法は選ぶ楽しみがある
2026/02/15(日) 17:47:19.57ID:9Blb7gtd
>>92
これは確かにそう
弱点属性突くだけが戦略じゃないしな
2026/02/15(日) 18:01:46.15ID:x4W9CrA/
しかし、ライディーンにしない方が良いと頭で解っていても、まほう欄に一つ空欄ができる事にモヤモヤする@SFC版
2026/02/15(日) 18:15:15.43ID:9Blb7gtd
ピクリマ版6だとケーツハリーでも素早さ上がるからライディーン一択なんだけどな
メテオばジハードで修得できるが
クイックはライディーンからしか修得できないし
2026/02/15(日) 22:03:54.98ID:S6Nn7V5n
1や3と違って5って全然ハズレジョブに言及されないよね
なんで?
2026/02/15(日) 22:10:16.03ID:BFitCwOX
サリサのミリキのおかげじゃよ。
2026/02/15(日) 22:17:29.95ID:X0UvXLfv
そうだねクルルサイカワだね
2026/02/15(日) 22:33:16.11ID:9KWIdBUt
FF5はジョブよりもアビリティシステムが画期的だった。
その後のJRPGはアビリティ付け替えるゲームだらけになったし。
2026/02/15(日) 22:49:49.11ID:9Blb7gtd
3やってるとこんなにデバフ魔法が無かったっけと驚く
スロウすら無いってマジか
敵の攻撃を何とかする手段がこっちがバフするしか無い

状態異常系を入れていいならブライン(命中率下げ)がギリぐらいか
あまり有効な印象は無いけど
敵のバフを解除する魔法はあるんだけどね(イレース)
101名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/15(日) 22:52:28.78ID:vUwv3Mra
5はキャパシティないので要らないと思ったら簡単にチェンジできるから印象に残らない
2026/02/15(日) 23:21:06.62ID:X0UvXLfv
8が5の進化版になるのかな
2026/02/15(日) 23:42:51.45ID:BFitCwOX
サリサは溺れて鼻が詰まっていたらしく、名前聞かれたときに、ふぁり・・・ふぁーっくしょん!!!って言っちゃったせいで
ファリスって名前にされたんだってね
え、ファリファじゃなくていいの?って思ったんだ
104名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/15(日) 23:45:35.69ID:MbY68iT0
ジョブより能力だよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/16(月) 00:43:28.86ID:fRglFesM
地味なジョブでも有用なアビリティがあるからね
2026/02/16(月) 06:03:11.18ID:rnttIvsK
5はジョブより伝説の武器の方がネタにされがち
風水士とか戦闘では弱いけどダメージ床だとか落とし穴とか覚えるからエクスデス城だとか後々すっぴんにした際に役に立つ
2026/02/16(月) 06:05:16.22ID:Q8BSBX47
5ってみだれうち、ゴーレム、ちょうごうが反則すぎんだよ
なんでポーションとフェニ尾調合しただけであんな強いんだよ
108名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/16(月) 06:44:24.02ID:o7J72van
調合はレシピが分からないと本領を発揮しない強アビリティー
2026/02/16(月) 09:40:19.23ID:HFiGufQE
>>100
オリジナルだと敵のバフ消去じゃなかったのになぜかディスペルみたいな役割にされたな
110名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/16(月) 12:10:54.96ID:qjLx7Ogc
脳筋はひたすら殴る
2026/02/16(月) 12:14:12.40ID:kEVybbZh
かくとう付ければ全部解決!
112名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/16(月) 12:22:21.35ID:pQDQTLRq
FF4のポロム

【悲報】ピンク髪はうつ病の傾向あり [323057825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1771211004/
113名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/16(月) 14:15:13.71ID:yLUPRrJJ
かくとう みだれうちで殴り解決
2026/02/16(月) 14:56:44.31ID:Calqb5iA
脳筋嫌い
脳死で「たたかう」連打するだけの人にはなりたくない
2026/02/16(月) 18:40:34.91ID:Fl3zF7CU
全員バーサーカーにすればたたかう連打なんてしなくていいんだぜ
2026/02/16(月) 18:47:30.85ID:KdrH0i1Z
よし!女だけバーサーカーになれ!
2026/02/16(月) 18:51:20.58ID:tVTTqyKf
5は最終的にすっぴん最強に画一化されるので
ある意味ジョブシステムが死んでる
プレイヤーが個性を選ぶ楽しみが希薄なので飽きやすい
2026/02/16(月) 21:02:47.12ID:bxWVB8Dy
俺はイメージで各ジョブ2人に割り当ててた
できないことはどうしようもないが
できることは縛ることもできる
楽しみは自分で作るもんだ
119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/16(月) 22:25:48.63ID:9lFTOJgs
バーサーカーレナかわいい
120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/16(月) 22:32:38.02ID:dYQa4DRx
レナはおだんご中華が最カワ
2026/02/16(月) 22:33:23.07ID:KdrH0i1Z
いやいや白魔レナでしょ
2026/02/17(火) 00:37:47.86ID:sKvob4Lz
どいつもレナのコスプレ好きだなw
123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/17(火) 02:21:50.33ID:lgHlsFPp
>>115
バーサーカーはバーカーサー
2026/02/17(火) 05:31:00.15ID:FzTVUTtv
レナは脳筋ジョブにしたくなる
バッツは頭脳ジョブにしたくなる
ガラフクルルは竜騎士やサムライ
ファリスは狩人や忍者
125名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/17(火) 08:57:28.97ID:1jdap4f3
FF5は銭投げが強すぎる
126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/17(火) 12:13:46.26ID:Oz6Yg0Kg
女武者ブームを先取りだ
127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/17(火) 12:24:32.90ID:BE2keoFM
ミスティッククエストは邪道なのか
一番構成がいいと思うんだが 本編より
128名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/17(火) 12:25:57.93ID:BE2keoFM
>>118
いいこというね
いかにもFFやったあとって感じだ
2026/02/17(火) 16:24:06.08ID:sKvob4Lz
>>124
レナとバッツは逆な気がするが概ね同意
2026/02/17(火) 16:48:32.76ID:+6I0HTXt
>>127
BGMは神だったな。BGMは。
2026/02/17(火) 17:51:35.21ID:HyCOP3MU
>>117
その反省が3リメイクでの忍者賢者弱体化だったりレジェンズなんだろうなあ
2026/02/17(火) 17:53:23.30ID:VQcAe9Nn
レナは飛竜と親和性があるやろ!
2026/02/17(火) 17:54:15.09ID:sKvob4Lz
>>132
誰も否定してないやん
何で怒ってるのw
2026/02/17(火) 18:08:03.74ID:sKvob4Lz
3リメはこの3つ
①敵の数を前列後列の最大6体にして(黒魔にもっと出番を!)
②幻術師の白黒召喚を選べるようする(知性が高ければ黒発動・精神が高ければ白発動など)
③魔人導師賢者のレベル8魔法使用回数を増やす(通常のクリアレベルだと魔人と導師が多くて5回・賢者に至っては3回…少な過ぎ!せめて倍に)

忍者の弱体化はまだ許容範囲
後列で戦えるし(円月輪)、何より手裏剣がある
他のFCでの不遇ジョブ(バイキング・狩人・風水師など)は十分過ぎるぐらい強化されてる
2026/02/17(火) 18:44:31.01ID:KMWVSqgM
元が万能ハイスペックだと後になって一気に下げられる
スクエニよくやる手法
2026/02/17(火) 20:25:15.53ID:4oTvutms
>>123
ドラクエ4コマか?
おっさん乙
2026/02/17(火) 20:32:34.63ID:HyCOP3MU
>>135
1の赤魔くらいだよな
どのバージョンでもナーフされないの
2026/02/17(火) 21:25:28.73ID:0ZzsaMB/
「まいれ、りくりゅう」
2026/02/17(火) 22:00:15.86ID:sKvob4Lz
その2人もゴルニキに召喚されたくないだろw
140名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/17(火) 22:46:22.70ID:HTc6E7cq
ミスティッククエストはなかなかの意欲作だったと思う
2026/02/17(火) 23:23:19.99ID:sKvob4Lz
意欲作っていうか
まんまサガ3のイージータイプだったような…
サガの中では割と簡単な3をもっと短く簡単にした作品
142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/18(水) 01:08:42.49ID:0rL0L22b
今の技術で作り直したら面白いのができそうだ
2026/02/18(水) 10:30:21.15ID:IAlgOR3X
赤魔道士って序盤使えるけど、その序盤に得られるものを赤魔道士に割いてたら後から色々死ぬっていう罠をどうにかしてほしい
5のれんぞくまでお茶濁しが最適解なのかもしれん
2026/02/18(水) 10:38:35.61ID:i1GenB9l
1と3リメの赤魔は最後まで使えるぞ
2026/02/18(水) 10:55:40.53ID:f+GfGVYj
赤魔として使い続けてもあらゆる部分で半端だし
3や5だと中盤以降も使う=縛り、制限プレイですかと
2026/02/18(水) 11:15:44.24ID:i1GenB9l
3リメはサブの回復役としては最適だけどな
ケアルダまで使えるのは大きい
魔道士系は終盤は大体赤魔+導師か赤魔+賢者の2枚になる
残りの2枠をナイト魔剣士竜騎士空手家忍者から選ぶのが鉄板だろ
2026/02/18(水) 11:25:31.88ID:i1GenB9l
ああまあリメイクなら戦士とバイキングも殴り要員としてはアリなのか
2026/02/18(水) 11:28:03.26ID:IAlgOR3X
1とリメが使えるのはそうなんだけど、他がねw
ある時を境にすっごい早さでいきなりお荷物になるやん?
2026/02/18(水) 11:34:04.61ID:65vJvz32
3リメって3DSか
ピクリマじゃなくて主人公がルネサスのやつね
序盤で取れるジョブも特技があってただの下級職じゃないんだよな
150名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/18(水) 12:10:07.04ID:SgXp5PQN
良調整だったと思う
2026/02/18(水) 12:11:41.23ID:ydkDbNgE
戦盗白黒で最後までやっていけるの良いよね
2026/02/18(水) 12:24:53.79ID:0cCYy8qX
3は赤魔の体力が低くないからHP上昇しにくいとかなくて使いやすかった
各ジョブの専用の最強装備があるのも良調整
2026/02/18(水) 12:25:27.05ID:0cCYy8qX
3Dの
2026/02/18(水) 12:34:26.40ID:jsBl60RL
>>143
どうにかってどうしてほしいの?
色々死ぬの意味わからんし
ザナドゥみたいに色々限られてるリソース管理ゲーじゃないんだから
好きなだけ鍛えればいいだけじゃね?
2026/02/18(水) 14:23:54.84ID:65vJvz32
誰もルネサスに突っ込んでくれない悲しみ
156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/18(水) 15:08:07.87ID:DeYKX166
30年ぶりに6やってるけどおもしれー。
今魔列車やー!
2026/02/18(水) 16:52:46.70ID:i1GenB9l
>>155
リアルタイムでやってる訳じゃないからそりゃ合ってんのかなとスルーしちゃうこともあるよw
ルーネスだっけ
2026/02/18(水) 20:24:39.38ID:NBAAFJpE
ドーガウネ、バハムート、ドールあたりは先に土のクリスタル済ませて導師解禁してからの方が楽だよね
2026/02/18(水) 20:46:03.94ID:VLP+xMjz
>>156
良いねー。聖水がないならフェニ尾を使えばいいじゃない。
カイエンはガントレット要員にして、ひたすら必殺剣 空させてたな。他のムーヴはあんまやらんかった。
庇った時も撃ったっけ?
2026/02/18(水) 21:11:16.28ID:i1GenB9l
>>158
そうやね
個人的に一番キツいのが土クリ前の暗黒の洞窟
161名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/18(水) 21:34:08.55ID:QAV16HYE
ピクリマは分裂系モンスターぬるいやろ
162名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/18(水) 22:37:23.00ID:IgcU9YjQ
ピクリマはファミコン版スーファミ版のリメイクなんだな
2026/02/18(水) 22:41:07.19ID:i1GenB9l
カイエンはクイック使わないなら斬鉄剣二刀流乱れ打ち一択
斬鉄剣皆伝の証揃うまでは風斬りの刃二刀流
必殺剣は風斬りの刃取る前ぐらいしかやらない
164名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/19(木) 00:45:08.23ID:coHRlAr8
工夫しだいでいくらでも強くなるよ
2026/02/19(木) 00:57:09.65ID:zQ310223
カイエン「忘れるな!おぬしを信用したわけではないぞ。」
セリス「いいだろう。私が敵か味方かその目で確かめろ!」

この関係性って明確に和解した描写が無いんでモヤッとすんのよな
2026/02/19(木) 01:13:17.17ID:HOpOOpgu
わ、忘れないでよねっ
おぬしを信用したわけじゃないんだからねっ
2026/02/19(木) 04:47:03.63ID:JO0uQc60
>>162
違うぞ
3以外はGBA
3はDSベースだ
2026/02/19(木) 10:22:53.82ID:TsaiYbc/
帝国のイヌめ!
169名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/19(木) 12:25:32.30ID:6vVahU5L
カイエンは気さくなおっさんに見えて失ったものが多いから
仲良くはなれないんだろうな
2026/02/19(木) 12:31:09.04ID:JdGCl1uG
必殺剣がどうしても早くならないのがガッカリ要素
強い武器持たせて必殺剣1で足りるのはわかるが
2026/02/19(木) 12:50:09.01ID:drKsChMk
>>170
強い武器も何も必殺剣1って単なる魔力計算の物理攻撃だろ?
172名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/19(木) 13:23:52.02ID:0wietRgz
>>160
FC版は魔剣士が源氏シリーズ入るまで紙装甲だったからなぁ
風水師のちけいは失敗自爆もあったしこの頃になると与ダメも心許なかった記憶
2026/02/19(木) 13:59:25.08ID:mlJoUEPR
>>171
必殺剣1は魔力じゃなくて力依存なんだが

>>170
固有の攻撃力なんで装備してる刀の攻撃力は実は関係ないのよ
武器持ってないと撃てない仕様なんだけど、実質素手で撃ってる斎藤一ちゃんみたいなもん
2026/02/19(木) 14:03:00.39ID:mlJoUEPR
>>172
あととにかくダンジョンが長くてボスの所までずっと鬼エンカなんだよな…
白エスケプ以外では逃げられないから幻術師いなかったら戦うしかないしな
2026/02/19(木) 15:09:36.30ID:JO0uQc60
>>173
力だっけか
魔力は龍とか月か

暗黒の洞窟がエンカウント高く感じるのは移動中に回復するからだぞ
2026/02/19(木) 17:44:03.67ID:XhLFATO4
マッシュのオーラキャノンも魔力依存だから使いにくい
2026/02/19(木) 18:51:49.43ID:mlJoUEPR
>>175
言ってる意味がわからん
移動中の回復なんか当たり前だろw
戦闘を避けられないんだから
178名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/19(木) 21:08:09.67ID:u2X9X1OQ
カイエンとストラゴスはメニュー画面から臭そう
2026/02/19(木) 21:17:08.97ID:0atbXXyq
>>177
移動中の回復は1回あたり歩数が1つ進む扱いじゃなかったか?

熟練度上がれば風水師失敗率減るとか聞いたが試したことはない
2026/02/19(木) 22:43:27.06ID:JO0uQc60
>>177
>>179の言う通り移動中の回復行動1回につき1歩分の乱数を消費する
バカスカ殴られて戦闘後回復のループでエンカウント数が爆増する仕組み
素直に盾持てってことなんだけど大体二刀にこだわる奴は最後までこの仕組みに苦しめられる

>>179
地形は魔法なので熟練度が32毎に攻撃回数が上昇する
地形の失敗判定は魔法が全弾回避判定出た時かもしくはターゲットが既に死亡している場合
まあ熟練度上げれば失敗しにくくなるというのは間違いではないが、魔法が全弾回避されることはまずない
それよりターゲットがかぶらないように他のキャラのターゲットを変えてあげることが重要
181名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/19(木) 22:46:39.75ID:G7GefL6Z
マッシュのコマンド技は波動拳とかスクリューとかやらなくてもいいんだよな
コマンド短縮可能とかまさしく格闘ゲーム
2026/02/19(木) 22:51:28.27ID:mlJoUEPR
>>180
マジでそんな仕様なんか…
極悪だなFC3
2026/02/19(木) 23:11:45.69ID:JO0uQc60
>>182
仕様把握すればほとんどの要素が自分でコントロールできるから簡単な方だぞ
ボスのパターンも99%固定だし
1なんてエンカウントパターンぐらいしか自分でなんとかできる部分がないからどうしてもリセット連打みたいになったりするしな
2026/02/19(木) 23:58:46.09ID:vFb4xlKG
オリジナルの3の分裂系モンスターは状態異常になれば分裂しないよ(沈黙は除く)
一番確実なのは全体化シェイドで動けなくしてから袋叩きだが
ブレイクも全体化が2回当たれば一掃できる
シェイドと違い石になれば即死だからその後で殴る手間は省ける(その分魔法回数は消耗するけど)
レベル4魔法をそんな連発できないならメデューサの矢でもいい(本数限定だけど)
あと白魔法のコンフュもシェイド程じゃないが割と効く
2026/02/20(金) 00:05:48.27ID:AdWb7wK0
>>184
暗黒の洞窟踏破するぐらいのレベルだとクラス4の魔法なんて5~6回しか使えんがな
素直に暗黒剣と盾持って叩かせる方が正解だよ
そういうこなし方自体は否定せんけどな
どうしてもゴリ押したいならクリ塔南の海岸でレベリングしときゃいいしな
最低10回ヒット到達の33、14回到達の49なら魔剣士すらいらない
2026/02/20(金) 00:13:48.41ID:tx+7rfUr
暗黒剣無しで分裂モンスターと戦う古代遺跡が辛かった。
DSとピクセルリマスターだと簡単になっている。
2026/02/20(金) 00:20:53.01ID:4MzhYsSh
オリジナルの3は古代の剣でほぼ確実にマヒしなかったっけ?
DSやピクリマだとマヒ成功率下がってるけど
古代遺跡に売ってるじゃん
ナイトに持たせて二刀流でボコボコに殴ったらいい(古代の剣持つのは片手だけでおk)
2026/02/20(金) 01:05:38.38ID:pz+yCbmX
当時はそれが有効なんて知らんかったからなぁ
189名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/20(金) 01:11:08.11ID:0FQfmXrc
真っ先に数字を見るからな
2026/02/20(金) 01:23:44.08ID:4MzhYsSh
あと幻術師が意外と使えんのよな
分裂系相手だと白エスケプ(逃走)ばかり言われるけど
白アイスン(全体催眠)、白スパルク(全体マヒ)も結構使える
仮にそれらで黒が出ても魔法攻撃だから分裂はしないし
191名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/20(金) 05:00:24.31ID:+MnhXIRl
ドラクエ強奪は聞いたことあるけど
FF強奪は聞いたことがないね
2026/02/20(金) 06:50:57.17ID:tOmYJmql
FFは発売日に行列出来たの7、8の時くらいじゃね
2026/02/20(金) 06:52:58.64ID:dGWMLjiE
強奪事件が聞かれなくなった時期に出たFF4が
本格的に大ヒットした作品だからね
1~3は三作かけて徐々に人気を上げてったが
まだ知る人ぞ知る作品だった
194名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/20(金) 09:24:31.67ID:tRLo83CJ
FF7や8の時期ってコンビニで予約すれば余裕で買えただろ
2026/02/20(金) 09:31:14.94ID:4MzhYsSh
てかコンビニに普通に置いてなかったっけ
特に7は
GLAYやB'zのベスト盤と一緒にレジの後ろに並べてあった記憶がある
2026/02/20(金) 09:43:22.17ID:uHWX5IRi
悲しいけど、ここって1~6までのスレなのよね。
2026/02/20(金) 09:54:26.50ID:4MzhYsSh
FC時代は別にドラクエのライバル視もされてなかった記憶があるね
4から怒涛のプッシュで2大RPGの一角みたいな扱いになりだした
2026/02/20(金) 09:59:23.22ID:AdWb7wK0
>>187
古代の剣の麻痺は深度が1か2だったはず
だからすぐ解除される
(オリジナルは睡眠、麻痺、混乱、石化に深度の設定がある)
打撃の処理の都合最初に追加効果の処理をして、その後に深度を下げる処理が入るためハメることは不可能
2026/02/20(金) 10:34:06.41ID:4MzhYsSh
>>198
よっぽど低レベルで攻略してないか?
大体レベル30をちょっと超えたぐらいで行くだろ古代遺跡って
古代遺跡の分裂モンスターなんてHP1000ちょいだ
ナイトと同程度かそれ以上の火力ある物理ジョブ(たとえば空手家や竜騎士)なら、ナイトがマヒさせた後にもう1回殴るだけで倒せるよ
ナイトだって攻撃力5しかない古代の剣とディフェンダーでフルヒットで500弱は出るんだから
2026/02/20(金) 10:57:17.93ID:ccIPCMuF
天野喜孝の絵じゃ
そのままゲームにしてもなんだかなあだし
2026/02/20(金) 10:58:59.06ID:4MzhYsSh
>>185の時点で変だなと思ってた
暗黒の洞窟でレベル4魔法の使用回数が5~6回って
それだとレベル20台前半じゃん
インビンシブル入手後なら最低30、リバイアサンやバハムート倒した後に暗黒の洞窟なら35あってもおかしくない
白魔黒魔ならレベル30でレベル4魔法8回は使える
寄り道で経験値稼ぎしてたら10回使える
202名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/20(金) 11:24:29.82ID:I2rvq/4O
FF2の友達間の好評価とファミコン神拳が付けた100点中15点の評価にいろいろと察した小学生時代だった
FF3はドラクエ4より100円安いとか、いろいろとバチバチしてるな~とか思ってたな~
そんな俺もFFは4からだわ
2026/02/20(金) 11:46:35.21ID:isfHhmWp
3は大体の進行目安として
レベル5  大岩にタックルして砕け散るシド飛空艇入手
レベル10 エンタープライズ(船)入手
レベル20 エンタープライズ(飛行機能付く)入手
レベル25 ノーチラス(潜水機能無し)入手
ーーーこの間にノーチラスが潜水艦にーーー
レベル30 インビンシブル入手
レベル40 エウレカ突撃
レベル50 乳雲撃破
ぐらいだと思ってるんだが

古代遺跡でレベル30あるかはウネさん起こす前に海底洞窟・サロニア地下を先に行ってるかだろうな
おでんはレベル30は無いと倒すの厳しかった記憶ある
3は寄り道ポイントの敵が強いから後回しになりがちなんだよね
エウレカだけはドーガ・ウネに先に行けよって言われるから行くんだけど
2026/02/20(金) 11:47:43.54ID:CxQFcF1n
最近だとやや初回からみんな隠し仕様とか裏技系知ってて当然みたいな風潮になってるけど
俺が6までやってた時は2はギリ知ってたキャンセルで素手だけ強化して重装備でゴリ押してたし
3はそのまま真っ当にレベリングして難しいボスは運でクリアで
5はチキンナイフもブレイブブレイドも入手時ゴミみたいな性能
6はシャドウなにそれ美味しいの状態
1と4が56の後でやって何故か全く覚えてないが、ということは普通にやって普通にクリアしたんだろう

みんな当時はそんな感じじゃない?
2026/02/20(金) 11:55:23.94ID:4MzhYsSh
4は3以上に真っ当にレベリングするしかないよ
ジョブだのアビリティだので楽できないw
レベル制ではない2を除けばクリアレベルが一番高くなりがちなのが4
2026/02/20(金) 11:59:30.29ID:EnOzQRs5
暗黒の洞窟深くて長い上に見えない通路と行き止まり多くて昔やったときはかなりきつかった
後にオリジナルは3人瀕死にして後列両手盾ナイトに防御させればボス含めて余裕で攻略できると知った
207名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/20(金) 12:05:07.50ID:nrMVa/9Z
3の分裂と言えば面倒で稼ぎにもならない
fcだと逃げで倍ダメージもある
悪意の塊すぎる
2026/02/20(金) 12:31:15.89ID:4MzhYsSh
まあ正攻法で行くなら魔剣士一択なんだけど
二刀流じゃないと火力が厳しくてねー
でも盾がないと被ダメが痛くて仕方ないという…

仲間を瀕死にして両手盾ナイトにかばわせる攻略法は当時も紹介されてたな
2026/02/20(金) 12:42:37.23ID:uHWX5IRi
>>200
「お前たち、奴を殺ぁぁぁっておしまいッ!」
2026/02/20(金) 14:37:38.24ID:Iw73nbO5
>>205
4はレベル60くらいでクリアってのが多いかな?
2026/02/20(金) 14:39:51.48ID:tOmYJmql
>>205
それなんだよな
アビリティあったりインフレしてる5や6をやってからだとボスが長期戦に感じがち
ジアフターはバンド技あるから楽になったけど
2026/02/20(金) 15:12:29.88ID:CxQFcF1n
12356の戦闘は難易度やプレイスタイル含め色々楽しみようがあるけど、4は詰まったりするとただの苦行じゃない?
2026/02/20(金) 16:25:30.04ID:dGWMLjiE
4はただレベルを上げるしかないよな
それでも傑作である事には変わりないが
214名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/20(金) 16:30:02.88ID:6u6dYD7w
4は普通にやっていると、ラスボス戦はリディアがHP不足で常に寝たままだったな
起こすと先頭が長引くだけなので放置
結構レベル上げして、ようやくリディアが死なずに済んだような気がする
215名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/20(金) 16:52:50.27ID:ncT0TISX
>>183
でも小中学生の時にそれを考えられたかと言うと答えはNOだわな>エンカウントのカラクリ
2026/02/20(金) 17:27:47.51ID:AdWb7wK0
>>208
まあ確かに俺が低すぎるってのもあるな
両手盾ナイトは強力だがかばう自体は発動時前列扱いで計算するから稀に事故るからこええ

>>215
エンカウントのカラクリはともかく
少なくとも盾が強いのは2も3も初プレイで充分理解できたぞ
2026/02/20(金) 18:27:51.14ID:4MzhYsSh
>>212
詰むまでは行かないんだけど
①磁力の洞窟(金属不可で貧弱装備強制でボスの所まで逃げ一択しかないストレス)
②封印の洞窟(アサルトドアーの9ディメに一戦で一人はほぼ確で殺られるやるせなさ)
③シルフの洞窟(カエルの飼育所。トーディウィッチとモルボルにいいように弄ばれる)

この3つは心折れそうになる
2026/02/20(金) 18:42:03.72ID:4MzhYsSh
>>213
王道ストーリー
ややこしさの無い単純明快なシステム
自分も傑作だと思う(中盤以降敵が強いが)
1~6で最初に何やるか聞かれたら迷わず4と答える
2026/02/20(金) 20:48:03.05ID:xN4Q58zG
>>214
HPがMAXであってもミジンコのビッグバーンで一発で逝く虚弱体質だからな
ダークバハムートの開幕メガフレアもこいつだけは確定で死ぬw
2026/02/20(金) 20:53:57.63ID:dGWMLjiE
ゼロムス「ガオーー!」
セシル「すまないリディア…ケアルガの回復量上げるために
     また横になってくれないか」
リディア「」
2026/02/20(金) 21:10:49.96ID:tOmYJmql
4はオーソドックスな分、古臭いと言われてたなPSP版出た時は
古臭さを消そうとして明後日の方向に行ってしまったのがDS版
2026/02/20(金) 22:13:48.60ID:EnOzQRs5
DS4は実は1-6の中では唯一のボイス入りだったかな
2026/02/20(金) 22:17:53.46ID:dGWMLjiE
プレステ版のFF2のムービーでちょっとだけ喋ったらしいが、
配役は現在とは異なる
224名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/20(金) 22:48:03.47ID:ihRqz0uE
dsの4難しくてな
2026/02/21(土) 00:01:22.93ID:K1wubDIB
DSの4はキャラデザがサザエさんみたいだし、
デカントアビリティが面倒だから二度とやりたくない。
2026/02/21(土) 00:06:14.65ID:lM7KJJvF
サザエさんってw
227名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/21(土) 00:08:16.35ID:0de74yhj
???「俺のヘアースタイルがサザエさんみてェだとォ?」
228名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/21(土) 00:23:15.02ID:K1wubDIB
サザエさんぽくない?
https://share.google/jD3UMuk8bh0qb9mHB
2026/02/21(土) 00:33:24.53ID:lM7KJJvF
>>228
裏切り者が素顔見せないのムカつくよな
2026/02/21(土) 03:15:13.29ID:GlGTP2dQ
なんでも3Dにすればいいってもんじゃないの典型だな
2026/02/21(土) 07:09:46.72ID:7fJgdw2D
4は取り返しのつかない要素は少なめなんだよね
2026/02/21(土) 07:30:26.55ID:HfmsndTJ
ドラクエだとヒーローズや11のボイス実装で賛否両論、一悶着あったけどFFはファンが寛容よね
233名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/21(土) 07:46:56.03ID:AKSPKJza
アリーナの話はやめるんだ
2026/02/21(土) 07:59:41.35ID:/t/04YAi
つれぇわ
2026/02/21(土) 08:05:31.04ID:8RElUdOj
でもりディア再登場はグレートマジンガーでカッコよかったろ
本人は劣化してしまったが
2026/02/21(土) 08:26:46.19ID:/t/04YAi
FFは初期から登場人物にキャラ持たせよう
映画っぽくしようってのがあったからな
ボイス実装前からストーリー上のセリフのやり取り多いし

DQは登場人物にキャラ持たせたくても主人公は喋らない設定を貫こうとするから、ボイス入れると変な感じになる
直近だとHD-2Dの2とか酷かった
青い脳筋が露骨にハブられてて
2026/02/21(土) 09:07:37.16ID:06dW9lFF
>>230
この新時代、ペーパークラフトだったトゥーンレンダリングは、今やえらい事になっているというのに、初のメディアミックスがOVAだったスクエニさんときたら。


ワイルド某アドヴァンスド3rd('02頃)
https://youtu.be/EBk69aUELPA?si=iE4eYLWgjU6_Qcso

ギルティ某ストライヴ('24頃)
https://youtu.be/Yhr9WpjaDzw?si=lMQ7948UK_BSYDpQ
238名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/21(土) 10:57:38.67ID:MAxTqKZ6
>>228
リディアもキツイけどテラが太ってるのは別人にしか見えないな
239名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/21(土) 12:36:01.23ID:YgsM5d9r
丸っこいな
2026/02/21(土) 13:03:37.68ID:/t/04YAi
パロポロ以外全部ハズレまである
2026/02/21(土) 14:32:03.75ID:/t/04YAi
>>225
能力をアイテムみたいに回収しなきゃいけないのが当時は違和感あったな
しかも条件付きのものが多くて確かにめんどい>デカントアビリティ
242名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/21(土) 21:51:19.67ID:aUt6Mfkx
扱いづらかったな
FF5くらいにしてくれればよかったのだが
2026/02/21(土) 22:19:08.93ID:0NMck3O1
ボイスはオフ機能付いてれば別に初期作のFFにも付けてくれていっこうに構わんけどな
2026/02/21(土) 23:58:35.75ID:RfCsbVKr
>>227
トライテールのタチアナちゃんですね
245名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/22(日) 01:52:11.06ID:flzCfmQX
リーゼントか
2026/02/22(日) 09:23:06.91ID:uihiHTHE
4より1をオススメしたい俺は変わり者なのか
終盤、4つのクリスタルの解放の意味がわかるあの展開好きなんだけどな
2026/02/22(日) 09:32:31.39ID:Zmgv4Vxh
1は昔のゲームの雰囲気味わうには良いが、
今からやるとストーリーが無さすぎてなぁ
248名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/22(日) 09:46:38.96ID:X/miXOXJ
ストーリーに振り回されないのは快適かもしれぬ
2026/02/22(日) 10:33:05.87ID:36JdDUPB
2PSPの追加ダンジョンの秘紋は良かったなあ
本編のボリューム少ない2だがこれのおかげでプレイ時間40時間いったな
ミシディア遠征前提だがここに通えば自ずとラスダン走破出来る強さになってるというか
2026/02/22(日) 10:34:45.08ID:EmVM9E7W
最初のがいきなりループもの設定
攻略だと土最初だけど後はお好きな順番で行けます
2026/02/22(日) 13:24:09.73ID:aGAkZxUC
とはいえ
よっぽどひねた進め方してない限りは
土→火→水→風の順番だろうがね
252名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/22(日) 13:49:02.68ID:0ZZDYb/P
土から火が一気に難易度上げ
ダメージ床 敵強 お宝イマイチ
事前に氷洞窟とクラスチェンジ推奨してもいい
253名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/22(日) 14:12:17.01ID:U1Y3KEKs
マリリスさん、実は氷魔法が弱点ではないの罠過ぎる
2026/02/22(日) 16:04:36.09ID:aGAkZxUC
試練の城先回りはもはや当たり前過ぎて
推奨もされないかw
2026/02/22(日) 16:30:19.67ID:9FZrF0Nj
チェンジの本は消耗品…ってコト!?
256名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/22(日) 18:02:50.10ID:s20+2MG/
自由度が高いのは好きよ
攻略順自分で決められるようなの
257名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/22(日) 20:17:44.21ID:/mydncPQ
FF1からSFファンタジー要素があるのは良いね
258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/22(日) 20:33:05.95ID:Y+0xRy6M
ティアマットはソフィアだった
2026/02/22(日) 22:01:02.93ID:aGAkZxUC
>>257
あの容量で海底から宇宙から過去まで表現するんだから大したもん
2026/02/22(日) 22:05:56.41ID:36JdDUPB
WSC以降の浮遊城は宇宙ステーションではなくラピュタだからなあ
あれは解釈違い
261名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/22(日) 23:15:45.13ID:/4jL8jM9
メカっぽさが好きなのに
2026/02/23(月) 02:30:23.40ID:QGokf7JL
デスマシーンなかなか会えないよな
2026/02/23(月) 03:43:05.76ID:pKDz94Zy
デスマって蜃気楼の塔のボス部屋手前に低確率で出てくる奴だっけ
2026/02/23(月) 03:44:18.32ID:pKDz94Zy
蜃気楼の塔のさらに上の次元城だったっけかな?
とりあえず図鑑埋めのために戦うけど、1回でもう嫌になった記憶しかないw
2026/02/23(月) 06:41:58.97ID:vWct6r46
次元城は草
2026/02/23(月) 06:57:25.42ID:tpdy5dKy
デスマシーンはファミコン版では電源を入れてから
128、196、205、211回目のエンカウントで出てくる
これはFF2のテツキョジン、FF3の三色ドラゴンもそう

リメイクではこのエンカウントパターンが廃止されて、
単に出現エリアに1%の確率で出るだけになったので
図鑑コンプのために遭遇するのが非常に大変になった
2026/02/23(月) 07:39:28.74ID:RxckWrB+
鉄巨人にしてもドラゴンにしてもレアアイテムのために狩らなきゃならんのが苦行
4みたいにアラームもないしなあ
それでもXIIに比べりゃ楽なんだろうけど
2026/02/23(月) 09:01:51.33ID:eiNg4o3p
テラVSギルバートのテラが一方的に杖で殴りかかるだけのシーンをバトルにした上にボス戦のBGMなのが凄い
演出が神がかってる
2026/02/23(月) 09:16:41.52ID:JtA3xj9A
>>266
1%じゃないけどな

この手の確率って絶対盛るよな
270名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/23(月) 10:08:32.16ID:ph+bnOh0
何回目に会うとか考えなかったなあ
1000点UFOみたいな感じではなかった
271名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/23(月) 10:30:47.08ID:nrnGxzjr
カジュアルに核爆弾撃ってくるデスマシーン
272名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/23(月) 12:32:15.37ID:XMP9OGTl
ピクリマ4トロフィーなかなか手こずった
チョコボ森 村複数そんな場所だったのかと
2026/02/23(月) 14:25:14.55ID:uD0iSVvW
7ACみたいにリアル表現にしちゃうと色々おかしくなってファンタジー世界と相反するんだよなぁ
はどうほう受けてHP半分程度のダメージ、東日本大震災クラスのだいかいしょうに飲み込まれて全回復とかリアルにするとひどく滑稽
そういう意味でもドット絵のゲームってのはそれだけで味というか利点があるよね
2026/02/23(月) 16:26:12.87ID:Pt/FUTCc
まあアクセサリーひとつで半減だの回復だのは映像をリアルにするほどギャグに見えるわな
2026/02/23(月) 17:26:25.10ID:Pt/FUTCc
>>267
3のドラゴンはHPが異常に高いだけでそんな強くはないからなぁ
276名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/23(月) 17:33:07.80ID:Z1gN37Y2
FF1がタイムリープものって案外知らない人多いよね
2026/02/23(月) 20:02:29.09ID:+JNj/lFU
カオスが先かガーランドが先か
2026/02/23(月) 20:13:02.50ID:Pt/FUTCc
デスマシーンもめっちゃレベル上げればまあ…
ただHP500は欲しいな
それぐらいは無いと回復が間に合わずに全滅する
2026/02/23(月) 21:01:47.98ID:tpdy5dKy
>>277
カオス倒すとガーランドはただの人間に戻るらしいから、
四つの力が闇堕ちしたのが先だと思われる
280名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/24(火) 00:13:05.40ID:6FFxSdcA
間桐屋の洞窟のBGMガスキ
2026/02/24(火) 00:48:58.09ID:LWrnCDOx
何だ間桐屋って
2026/02/24(火) 09:21:07.45ID:UDC7kCK/
いいですとも!
2026/02/24(火) 11:05:45.77ID:/sEHKmv1
1の後は8まで出てこなかったな魔女
2026/02/24(火) 11:21:38.48ID:4oDmRan7
キャラとしては出てきてないかな
4や5にはそれっぽいモンスターいた気がするが
285名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/24(火) 12:15:50.86ID:S2+4x5rI
ゲコゲコおなき!
2026/02/24(火) 12:20:43.57ID:HlRVU3s3
リボンのために月の女神とセットで暗黒魔道士狩りまくったな
287名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/24(火) 17:17:09.10ID:0z74f0Ug
ちょっくらいいかい
ff2のピクセル スマホで買おうかなって思ってるんだが
流石にABキャンセルはしなくてもよくなってるよね?(´・ω・`)
288名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/24(火) 17:21:36.25ID:gxvhibLf
ピクリマならブースト機能オン・オフ
決定キャンセルなんて移植再現されたことないはず
2026/02/24(火) 17:28:15.87ID:x/MzExce
ABキャンセルはワンダースワンとプレステまではあったはず
2026/02/24(火) 17:54:46.13ID:4oDmRan7
リメイクでまで裏技に頼ろうとすんなよw
2026/02/24(火) 18:01:50.18ID:tlnB6A+Q
そもそもRTAか特殊な条件のプレイでもなきゃFF2でABキャンセルする必要など最初からない
2026/02/24(火) 18:17:21.24ID:x/MzExce
>>291
ファミコンのFF2の時代、パーティアタックと
ABキャンセルはほぼワンセットだった
実は回避率を軽視しててもラスボスまでは進めた人が大半なのだが、
それは16回ヒットすればデスライダーも一撃で屠れたから
むしろ先に行動された時のモルボルグレートとクアールが厄介

(ABキャンセル使えない)GBA以降、回避率の重要性を知らず
なおかつ攻撃のヒット回数が8~10回程度しか無いプレイヤーが
デスライダーの群れに遭遇するとほぼ詰む
2026/02/24(火) 18:18:56.43ID:4oDmRan7
結局クアールとデスライダーなんだよなぁ…
2026/02/24(火) 18:23:06.63ID:76UAO3jc
2はやったことないけどマゾゲーの匂いしかしない
2026/02/24(火) 18:42:43.98ID:qDMefsGs
コラム道場出来ねえもんなピクリマ
回避率育成がナンボなのに
2026/02/24(火) 19:04:11.91ID:n1RJMKsc
ファミコンでフィールドどこでもセーブできたのはヤバい
297名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/24(火) 19:09:56.40ID:8rD7W6d+
盾外すと攻撃力が上がるんだものそら騙される
2026/02/24(火) 19:10:24.37ID:76UAO3jc
>>296
わざと制限かけなければそうなるのでは?
河津にSaGa1で好きにやらせた結果
どこでもセーブとセーブスロット1個と
脱出できないラスボスの部屋という鬼畜コンボが炸裂したという理解
2026/02/24(火) 19:14:06.02ID:edGvtI/D
ジェイドはなんだかんだ時間掛ければ突破自体はそんなに難易度高くないけど
時間かけて突破したところにパンデモ運ゲーが待ってるのがやばい
逆ならまだ良かったんだけどな
2026/02/24(火) 19:54:54.86ID:NDdGo1Jt
武器熟練度と回避率だけじゃなく
魔法熟練度も上げなきゃいけないからマジ面倒
2026/02/24(火) 21:55:25.88ID:5X5HibO5
>>295
ピクリマは逆に楽だろ
4倍にすれぱ2~30分あればゴブリン達でも1人確実に防御回数16いくぞ
302名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/24(火) 22:32:42.70ID:erwyxNvu
ロマサガ2リメイクのスレへおいでよ皆
2026/02/24(火) 22:50:57.94ID:mlqkDP6s
もっとも鬼畜なのは、セーブスロット1ヶ所しかないのに、宿屋に泊まると強制上書きセーブするFF1
2026/02/24(火) 23:03:35.85ID:Cklxqybd
3まではダンジョンセーブできなかったんで
どうしてもセーブしたいならテレポで外出るしかなかった
ラスダンの長さはマジで苦痛だった
ただ一旦出て回復アイテム補充したところで
またあの地獄を一からは勘弁なんで一気に行ったが
305名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/25(水) 00:59:15.65ID:mO+Y3jTM
今やると辛い
306名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/25(水) 04:11:39.14ID:Ig6jY4NZ
3のラスダンはテレポ使えないだろ
アイテム取ってから帰るのも大変
2026/02/25(水) 05:31:07.79ID:KIyQ1Ojo
1は黒魔が一番ハズレみたいな攻略サイト多いけど
どう考えてもシーフが一番ハズレやんな?
308名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/25(水) 06:05:49.36ID:Hvs7HbTA
1のシーフは忍者になったら化けません?
2026/02/25(水) 06:35:22.44ID:HmiFliv9
忍者になっても正直、ナイトやスーパーモンクに劣るし…
2026/02/25(水) 07:35:30.47ID:ucl/01Zk
FCだと黒魔が最下位
知性バグが直ってエーテルも登場するGBAやピクリマだとシーフ(+忍者)が最下位
2026/02/25(水) 07:48:22.45ID:2e0BbWnm
1のシーフはクラスチェンジで一番カタルシスを感じられる
2026/02/25(水) 07:48:59.05ID:NJWNhdwf
1の赤やモンクは強いけどメイン盾のナイトは外せないんだよな
終盤がキツくなる
313名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/25(水) 09:23:35.06ID:5rbM3d5/
いやみんなさんきゅー 初めてのピクリマだからどれにしようか悩んでたんよ
で2と言えばfc版の戦闘音楽刷り込まれるレベルのアレじゃん そっから一気にピクリマ版だから有ったらやだなーって
兎に角ありが㌧(´・ω・`)
314名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/25(水) 12:18:37.38ID:uWVPVbxw
オリジナルを選択
2026/02/25(水) 13:01:28.27ID:ucl/01Zk
ピクリマの音楽ってそんなに残念だっけ?
316名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/25(水) 13:13:28.15ID:AVy1rJXp
オリジナルとアレンジあるけど
一応選択出来ます程度か
2026/02/25(水) 13:27:57.07ID:3sBwMK9Y
>>310
だからバグじゃねーの
勝手に自分の都合でバグにするな
2026/02/25(水) 13:29:47.74ID:3sBwMK9Y
あとGBA以降の仕様なら(ピクリマなどの追加要素ないやつ除く)ルーンアクスあるから忍者は上位だぞ
2026/02/25(水) 13:30:40.05ID:mTyEIVKB
白と黒の中間は灰色やろ
2026/02/25(水) 13:40:07.75ID:yoPabRiL
忍者(斧装備)
これもう分からんね
2026/02/25(水) 18:35:23.88ID:SZLe/q1J
Walking the Snowy Mountains
2026/02/25(水) 18:54:48.25ID:ucl/01Zk
>>319
でも赤帽子赤マントの闘牛士感のある赤魔さんカッコいいじゃん
灰色マントだと何かHP2943の人みたいでダサい
2026/02/25(水) 20:18:55.91ID:ucl/01Zk
>>320
まあでもマリアに斧持たせるプレイヤーもいるわけで…
2026/02/25(水) 21:49:17.25ID:KIsG1JCU
1のGBA版のMP制は本当に改悪だったと思う
追加要素は良いと思うけど
魔法使用回数からMP制に変更ではシステムの根本を変えてしまっている
ピクリマで元に戻したのはGJだった
325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/25(水) 23:25:32.48ID:xk39TGMS
普通のゲームって感じになったな
326名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/26(木) 00:25:23.36ID:ZvypeL5I
選ぶ楽しみがあった
2026/02/26(木) 06:40:46.85ID:L5yTbY12
>>324
GBAで3も出てたらMP制になってたんかな
召喚系ジョブの強弱が変わってそう
328名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/26(木) 12:15:52.03ID:zTkKPmil
2のシステムは絶対に変わらんがね
2026/02/26(木) 12:18:27.33ID:jJ8Y01oZ
>>327
田中が首を縦に振るわけないからそのままだろう
2026/02/26(木) 12:38:55.21ID:DMGEZjnz
FC&ピクリマ1て、クラスチェンジしたら
世界中の人々は2頭身人なのに
主人公達だけ3頭身人になるの?
別に美少女に見える白魔を戻すべき言いたくて理論武装してるわけじゃないけど(めっちゃ早口)
2026/02/26(木) 13:58:02.16ID:OgNZBQF8
2頭身だから2D時代のFFっぽいマスコット感があるのにな
凛々しくしてどうすんだよw
2026/02/26(木) 17:35:21.81ID:OgNZBQF8
>>328
これはそう
河津のこだわりが強いからな
333名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/26(木) 19:20:55.60ID:neTTJkzK
2chてID出てるのと出てないスレッドがあるけどどう違うの?
334名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/26(木) 21:14:57.95ID:LW/Rcrw1
ウル技
2026/02/26(木) 21:40:02.21ID:qWmzeGTj
IDの出ないスレなんてあるの?
ワッチョイのこと?
2026/02/26(木) 21:49:21.95ID:5U9qO8tM
板による
板の設定でID表示が任意になってるとこはメール欄になにも入力しなきゃID非表示になる
ここの板は強制表示なんで基本的にIDが出る
337名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/26(木) 22:42:36.94ID:zFJ0defj
スレ立て人がワッチョイを導入するかしないかの違い。
でもそもそも過疎ってるし意味は薄い。
338名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/27(金) 00:54:52.32ID:whw3Q4fD
2は特殊なシステムだな
2026/02/27(金) 00:55:33.96ID:XJX/ZeTA
4の磁力の洞窟キツ過ぎ…
回復できるのがMP90の爺しかいないとか
ちゃんとアタッカーで機能してるのもヤンだけ
340名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/27(金) 01:08:13.36ID:6IMEr80s
>>339
雑魚敵は逃げれば良い
2026/02/27(金) 01:10:01.15ID:nrNGioCo
>>340
ギルが減ってもいいんですか!
2026/02/27(金) 01:35:23.91ID:oO2X4QGU
>>341
だから、クリアするだけなら速攻でやるべし。
マインドフレア的にも。
343名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/27(金) 01:37:17.77ID:sp8zZEav
あの洞窟こそギルバートの竪琴が輝くのに、肝心な時に限ってあいつ寝込んでるからなあ
2026/02/27(金) 02:00:43.14ID:K/3RlvBk
>>339
セシルってこの時点だと
流石にケアルラは覚えてないんだっけ?
ケアルだけじゃヒーラーとしてはお話にならないもんな
2026/02/27(金) 02:02:56.31ID:K/3RlvBk
>>341
いいですとも!
346名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/27(金) 02:58:18.29ID:cHMHEssr
Wメテオ
2026/02/27(金) 04:47:13.31ID:X7km68uC
>>339
そこ以降はしばらくハイポーションガブ飲みが基本だよ
安いんだからたっぷり買ってけ
2026/02/27(金) 05:22:16.26ID:7oKdGg/r
おじさんパーティの時期がいいよね。
磁力の洞窟ではセシルに弓矢使わせてた記憶
2026/02/27(金) 06:45:29.23ID:e9vcL/ns
ゴル兄はあっさりローザ渡すべきだったよ

セシル「意外と簡単に返してくれたな」
ゴル「今後の取引も有利にしたくてな。ではいくぞカイン。」
カイン「はっ!」
2026/02/27(金) 06:47:10.17ID:AAzzGInQ
磁力の洞窟は弱装備で行く事を想定してるから、
ちゃんと通用する装備で固めていけば
魔物はそんな強くないんだぞ
セシルの弓も、シドの木槌もまぁまぁ活躍できる
むしろここの敵が楽勝なくらいに経験値稼いでおかないと
ゾットの塔では余計苦戦するハメになる
2026/02/27(金) 06:49:57.43ID:AAzzGInQ
>>349
ゴルベーザの意識はほぼ完全にゼムスに操られてた
つまりゴルベーザの小物のような言動は、
ゼムスが小物であった事を証明している
ヤツは約束を守らない陰湿なハゲだったのだ
352名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/27(金) 08:28:31.02ID:qZeXBPzQ
その辺からバランス一変してたな
まあ基本的に4は敵の行動が早くて火力も高い
2026/02/27(金) 08:53:03.48ID:X7km68uC
そういやダークエルフって金属に弱い詐欺じゃなかったっけ?
聖属性の伝説の剣はよく効くけど
頑張ってミスリルソード買っていったら大したことなかった気が
(いちいちググって確かめずに書き込むスタイル)
2026/02/27(金) 09:02:36.83ID:uNTup39r
SFCぶりに4やったんだけど育成要素ないのが単調で飽きてしまった…
そのまま5始めたんだけどジョブとアビリティって偉大
2026/02/27(金) 09:33:06.47ID:nrNGioCo
5はどう育成しても終盤詰むってことは無いしね
2026/02/27(金) 11:06:00.78ID:FbDWz4+1
>>352
SFCとPS1移植版だけだよ
後は計算ガラッと変えてるから敵が速いということはない
ピクリマの初期はボタン押しっぱなしにすると一切敵が動かなくなる幼児向け仕様だったな
まあただのミスだけど
357名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/27(金) 12:01:55.44ID:sp8zZEav
ピクリマ版はエクスデスにレベル2オールドからのレベル5デスが効かなくなったとかいう話を聞いた
残念なような仕方がないような
358名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/02/27(金) 13:06:00.58ID:j2+z4XX6
56sfcは何かと即死便利に使えたからな
黒の衝撃 5デス バニデス、デジョンとか
2026/02/27(金) 13:50:39.47ID:7r1mSPBd
そういう仕様も確かに原作の味なんだけど
リメイクやリマスターで同じようにしていいかっていうとそれはそれで違う気もするしな
難しいところだね
2026/02/27(金) 15:02:18.33ID:1a6TKXw5
6はPS版の時点で結構修正が加えられてるのよね
瓦礫の塔を中心にバニデス効かないボスが増えた
バリアントナイフも1限に
2026/02/27(金) 15:55:59.71ID:U1Nd4Imq
5の風水士の地形ダメージとか落とし穴回避はどういう理屈なのか当時から分からなかった
浮いてなくてそれが可能って…
2026/02/27(金) 18:06:06.49ID:yASgOPxU
>>360
バリアントナイフはそもそもSFCもひとつだけの設定
キンベヒで落ちるのはあの特殊戦闘でのドロップ処理にバグがあってへんなメモリ位置を参照した結果たまたまバリアントのIDを拾っただけ
PSのは直したわけではなく参照メモリの値がSFCとPS1で違ったから別アイテムになった
2026/02/27(金) 18:31:19.32ID:X7km68uC
>>362
ちゃんと実装されてない設定なんて無いのといっしょだけどな
過去のバグと同じドロップを設定するか悩んだらしいけど
どうせ悩んだんなら
頑張れば2本目手に入るようにするとかやりようあるだろと
2026/02/27(金) 18:39:52.00ID:/82EYIIU
アルテマウェポンやラグナロクもピクリマで再び量産出来なくなったからなあ
折角GBAで二者択一にしなくて済んだのに
2026/02/27(金) 19:08:43.90ID:nrNGioCo
アルテマウェポンやラグナロクと違い
基本、ロック専用装備だから2本も要らんかなぁ…
366名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/27(金) 19:11:22.51ID:Xez0Qggl
まぁピクリマはあくまで「オリジナル」のってことなんやろうねぇ
2026/02/27(金) 20:42:03.36ID:oO2X4QGU
セミロマン派のオッサンは、ぶんどるロックをエクスカリバー要員にしてるわ(SFC版)
368名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/27(金) 23:02:40.06ID:B9nC2TG1
ラグナロクとラグナロックはいつも迷うなあ
2026/02/27(金) 23:41:21.14ID:OE116NM7
ラグナロックはゴゴ入れてものまねする前提だからテンポ悪い
2026/02/28(土) 00:08:21.56ID:seACSmbI
それでもラグナロック選ぶけどな
ラグナロクもライトブリンガーもあったとして誰に持たせるかってのがある

ロックには防御無視のバリアントナイフがある
エドガーは機械で攻撃させるから武器要らない
殴らせるにしても即死効果のある斬鉄剣かな
ティナセリスのどっちかは防御無視のアルテマウェポンだろ
残った1人も特にティナの場合は魔法で十分な火力あるし
スリースターズがあれば尚更武器要らない
それでも殴らせたいならエクスカリバーで十分

結局、強い武器は余るのよ
それに比べて英雄の盾1枚でアルテマを主要キャラに覚えさせるの大変やん
371名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/28(土) 08:21:08.37ID:Wre3PxWp
最強クラスの剣を装備させてブンブン振り回したいという欲求には勝てずに
いつもラグナロクを選んじゃうな
2026/02/28(土) 08:52:48.76ID:x5C6XebU
今でも迷っちゃうのは良い調整ということだ
2026/02/28(土) 09:27:01.95ID:APIzF5Qc
まあ5のブレイブブレイドとチキンナイフは仕様知ってれば迷わないからな
374名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/28(土) 09:31:36.87ID:1qOiApHK
でも過剰な攻撃力持っても与ダメ9999止まりだからな

結論、ケフカが弱いのが悪い
まぁ、前座が長いってのもあるけど…
2026/02/28(土) 12:32:11.56ID:auJtWKEK
昔のゲームは取り返しのつかない選択があって良かったなぁ
最近のゲームはリセットできたり全部取れるようになってるから面白くない
376名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/28(土) 13:23:09.54ID:DUJCLziF
開発は盗めた状態で保存できるというのは気づかなかったんだろうな
2026/02/28(土) 15:22:50.00ID:IkKQOSEA
次元の狭間にずっと放置してんのに
誰も倒れないんだけど?!ってボスいるけど

こいつにはエクスデスさんキレていいよね
2026/02/28(土) 15:23:41.78ID:FGiW1Szi
誰のこと?
オメガ?
2026/02/28(土) 15:29:35.23ID:FGiW1Szi
あと次元の狭間は設定から言ってギリ納得できるんだけど
過去のダンジョンのMAP使い回しのつぎはぎ裏ダン嫌い
手抜き感があって醒める…
380名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/28(土) 16:59:05.98ID:1qOiApHK
エヌオーや異次元の魔物達と一緒に封印された土地や場所なんじゃね?
知らんけど
381名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/28(土) 17:44:16.27ID:fQV4IFa8
クリスタルとかいう砕いても無駄とかいう狂った石
2026/02/28(土) 17:45:38.37ID:7CTJW5hL
最初からあったんじゃなく、移植で追加された裏ダンだと
既存マップの流用になりがち
383名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/28(土) 17:53:18.72ID:A7ZdPHq4
オメガ通路狭くて避けにくいんだよな
2026/02/28(土) 20:11:19.37ID:7BhE0mDX
直前にセーブポイントがあるの温情
385名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/02/28(土) 22:02:16.96ID:WQr8WooY
初見殺しやね
2026/02/28(土) 23:12:35.27ID:FGiW1Szi
オメガの方が神竜よりだいぶつええよな
反撃すら許さず初手で撲殺する魔法剣サンダガ二刀流みだれうち以外の戦法だと、結構な確率で事故って犠牲が出る
2026/02/28(土) 23:20:02.17ID:7CTJW5hL
たぶん神竜自身もオメガに勝てない
「ワシに勝てる者にラグナロクを託そう…」と思って
宝箱に引きこもったと思われる
2026/02/28(土) 23:41:20.90ID:42lKrAP0
オメガはなんの説明もなくなんだコイツって興味持たせて殺しにくるのは酷すぎる…
そして神龍はセーブポイント前にアレやるのはクソ過ぎる…
2026/03/01(日) 00:21:05.11ID:uZ/DITw2
ラスダンのアパンダが出てくるフロアでオメガ神竜のこと書いてる本があったような
伝説の武器があっても勝てないから、次元の狭間に放置した。危険だから話しかけるべからずみたいな…

だからオメガはうっかり触らなければ回避できるが神竜は…
宝箱開ける=話しかけるって誰も思いつかないよ
2026/03/01(日) 00:58:36.93ID:uZ/DITw2
だがそのアパンダの部屋は
オメガの滝フロアを抜けた先にあるという
後出しで触んなって言われても…好奇心が勝つw
391名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/01(日) 03:03:18.90ID:T6Q3hY1C
>>386
あいのうた連発してオメガの動きを止めるのが良い
2026/03/01(日) 05:03:15.15ID:4CG8Q0Vt
アパンダはわざとあの本を置いてくれたんだ
ツインタニアとも仲悪そう
2026/03/01(日) 05:53:56.91ID:rKh5vO7r
オメガは直前にセーブポイントあるからまだいい
でアレがうろついてれば、ああアレボスだな
うん?でも避けて通れるなアレってなるし

初見殺しが極まってるのは神竜の方
2026/03/01(日) 05:57:30.26ID:0isRgBC7
宝箱に潜んで開幕ダイダルは酷いヤツだよ
2026/03/01(日) 06:38:01.42ID:axoKujBQ
髭をひっこぬかれてとんずらされるのはもう当然の仕打ちとしか言いようがないぜ
2026/03/01(日) 07:35:24.19ID:aEYrpjSB
対策取れば倒すのはそんな難しくないから、
せめて初見殺しくらいさせてくれという事なのだろう
2026/03/01(日) 10:28:37.61ID:/k95s26d
当時はネットとかなかったし公式攻略本の攻略は罠が多くて逆に倒せない
2026/03/01(日) 11:06:09.44ID:nQrO3pOk
最たる攻略本の罠はTの黒本だな
2026/03/01(日) 12:24:43.97ID:uZ/DITw2
黒本て何のことかと思ったらタクティクスのファミ通の攻略本か
ファミ通攻略本ってネタバレ禁止なのかクリア後はザックリカットしてるのが多かったな
2026/03/01(日) 13:03:12.37ID:nQrO3pOk
ドラクエの攻略本に比べたら
あっちはクリア後はおろか終盤は載せないことが多い
401名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/01(日) 15:16:47.69ID:oGIY0d2g
それもう攻略本じゃない…
2026/03/01(日) 15:19:35.80ID:uZ/DITw2
ファミ通舐めんな
内容の薄さだけはピカイチだぞ
2026/03/01(日) 16:20:57.76ID:nQrO3pOk
あとはVジャンプとかね
最速本だからか中盤までしか載せない
2026/03/01(日) 17:17:07.71ID:aEYrpjSB
ファミコン時代はね
「ここから先は君自身の手で確かめてくれ!」
というのが多かった
(ウィザードリィだと最下層のマップだけ未掲載)

ドラクエは、ネタバレ避けたいのは分かるが
アレフガルド以降のデータ全未掲載というのは
やりすぎじゃないかと思ったものだが
2026/03/01(日) 17:32:36.96ID:dFALB/Js
公式ガイドのことならあれは攻略本じゃなくてあくまでガイドブックだから仕方ない
まぁSFC版の公式ガイドまでアレフガルド未掲載なのはさすがにもう載せとけと思うが
2026/03/01(日) 18:36:50.58ID:uZ/DITw2
ドラクエの公式ガイドは正に公式からの出版だけどな(エニックス出版)
ファミ通ではない
まあもっとも公式ガイドも5ぐらいまでは終盤ネタバレ禁止だったみたいだな
407名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/01(日) 19:49:40.96ID:yTKrdGNg
あの公式ガイドはモンスターの攻撃力等のデータ類がアテになる良い出来ではあった
まあアレフガルド載ってないのは残念だったが定価の割に満足度は高かったので目は瞑れたなあ
2026/03/01(日) 22:41:55.63ID:Kg8pBDg/
侍ジャパン 山本大斗のヒッティングマーチにネット騒然 ファミコンの名作メロディに「FF3やんけ」「懐かしすぎて」「見つかってしまった」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/44747498ed2e9700bd1b26866cc5b767e6f96d76
2026/03/01(日) 23:18:16.91ID:uZ/DITw2
>>408
この選手20代だよね
よく知ってたなこの曲
2026/03/02(月) 00:11:32.82ID:hYl/SqlM
トロイアの曲が一番好き
411名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/02(月) 00:18:24.19ID:vRKNHk4N
サントラ買ったよ
2026/03/02(月) 02:08:11.81ID:dY69l13e
しかし何で野球の出囃子でネプト神殿なんだろうか
怖くね?
413名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/02(月) 12:11:20.64ID:3ZFPJOSA
好き嫌いはあるよ
2026/03/02(月) 12:44:31.91ID:uHowkyHj
Ⅴが完成形だけど
ファミコンであれ作ったⅢこそエポックメイキング
415名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/02(月) 12:46:54.27ID:nO1xTckd
GBAdwやったからその時はなんとも思わなかったけど2はFCであれやったのスゴイよなぁ
2026/03/02(月) 13:42:54.38ID:wGvqNSp0
1はリアタイじゃなく後からやったからちょっとキツかったけど23はマジで感動したな
だって他ってトラックが右に進んでたら雑にやられるゲームとか上から見たヘリコプターを縦横無尽に操作するゲームとかだぜ
なんでやバンゲリングベイおもろいやろがい
2026/03/02(月) 14:44:30.25ID:lwPpMBgt
>>414
FF3の時点ではジョブシステム自体はもうそんなに新しくは無いんじゃない?
2026/03/02(月) 14:56:10.09ID:yIi0Hn+O
>>416
トラックが右に進んで雑にやられるっていうのはよくわからんが
バンゲリングベイは85年の2月でFF1は87年の年末
時期がまったく違う
FF2の前にはもうマリオ3が出てるしその近辺ではグラディウスllとかロックマン2とかもリリースされてる
あの時期は他のソフトもすげえのいっぱいあったよ
2026/03/02(月) 15:34:47.30ID:wGvqNSp0
ごめんバンゲリングベイはネタで言ったんだ、大好きなゲームだしw
トラックが横に進むのはコンボイの謎ね
2026/03/02(月) 16:09:09.89ID:yIi0Hn+O
コンボイの謎もだいぶ時期ずれてないか
2026/03/02(月) 16:14:22.51ID:pe995itE
5・6もどうにかして3Dリメイクに挑戦してほしいのう…
2026/03/02(月) 16:24:36.62ID:gA4Ts20W
今5やってるけど普通にジョブシステム面白過ぎる
本当完成系だな
2026/03/02(月) 16:29:05.21ID:pe995itE
5はそこまでダメージインフレしないんだから、必要ABPはもう少し低くしてくれてもいいよなぁ
連続魔999とか…

逆に6は強力なアビリティが簡単に手に入りすぎ
2026/03/02(月) 16:29:07.70ID:wGvqNSp0
56を3Dリメイクしたらコレジャナイになる予感しかしないわ
ドットだからこそ表現できる世界観な気がする
2026/03/02(月) 17:09:03.09ID:pe995itE
6は異論も分かるけど、5は割と3に近い世界観じゃない?
まあソルカノンとかは3Dにするとちゃちくなりそうな感じはあるけど…
2026/03/02(月) 17:42:04.65ID:3XaL7dc2
ATBじゃなくなった5をやりたい
5やりたいけどATBはもうおなかいっぱいで…
2026/03/02(月) 17:47:41.75ID:b9O+FpaE
時空魔法という括りがあんのにATBやめろと言われても…
2026/03/02(月) 18:27:24.95ID:EBZTBel4
>>423
ABP調整は誤ってるよね。ケチ過ぎ。
まあ今はブースト4倍でサクサクだけど。
2026/03/02(月) 18:43:23.27ID:3XaL7dc2
>>427
別にATBである必要なくない?
まぁなんなら行動準回って来た時点でゲージ止まってくれるだけでもいいんだけど
2026/03/02(月) 19:34:49.35ID:EBZTBel4
CTBなら分かるけど普通のターン制で時空魔法は無いだろう
少なくとも面白さは半減する
2026/03/02(月) 19:36:56.33ID:5DgMx0Ru
>>429
それでいい(順番回ってきたら敵は行動しない)ならウェイト設定にすればええやんw
2026/03/02(月) 20:09:15.89ID:fqOak1TW
コマンド内のウインドウ開かないと止まらないぞ
2026/03/02(月) 20:52:12.62ID:pe995itE
>>432
そんぐらい開けよ!
2026/03/02(月) 22:11:24.17ID:3XaL7dc2
>>433
まったりプレイしたいんだよ
開けばいいとかそういう問題じゃないんだ
2026/03/02(月) 22:12:06.16ID:5DgMx0Ru
まあ制限時間付けたバトルやるとか
ボスが時間経過で形態変えてきて、守りに入ってる形態の時に攻撃すると強烈な反撃があるとか
ある種ストレスな戦闘させられるのがイヤという言い分はあるのかなとも思う>ATB嫌い派

ターン制はバリバリ詰将棋だもんな
436名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/02(月) 22:19:10.04ID:kFe3JHro
まあワンボタンでウィンドウ開けたらとは思う
ちな制限時間イベも苦手だわ…シャドウすまんな
437名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/02(月) 23:03:57.13ID:KDgNCnMM
あじゃどう
2026/03/02(月) 23:06:15.96ID:5DgMx0Ru
でも事故死があるからおもろいんやでATBは
439名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/03(火) 00:17:45.33ID:iO632K0N
4のほとんどの敵がカウンター持ちにしたの何でだろ
シリーズ通しても4だけだろ
あれのせいで敵が2回以上行動出来るし
マジでクソだと思う
2026/03/03(火) 00:32:59.02ID:m1u91HO0
4のベヒーモス鬱陶しいよな
441名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/03(火) 01:00:56.72ID:4QHlh5zl
難度高し
2026/03/03(火) 01:30:49.46ID:Js3iAEN9
5は解法がたくさんあるパズルで、4は解法が限定されたパズル
2026/03/03(火) 06:15:31.84ID:nnKFCwOp
4だとな ダークバハムートもゼロムスも
召喚に対するカウンター持ってるから
せっかくのバハムートが使えなくなってしまう
FF5だとこういう事は無いのにな
(せいぜいキングベヒーモスに使ったらヤバイくらい)
2026/03/03(火) 06:27:21.16ID:dUpQTlui
近年のFFはATBじゃなく海外に右に倣えでアクションRPGだもんなあ
ライトニングリターンズや10-2はATBの正当進化って感じで良かったのに
2026/03/03(火) 09:16:06.02ID:SXlMqifC
こないだやっと、ナントカ30とかいうコマンド式RPGが出て売れたフェイズらしいのう。
良かった頃のアサクリの作り手が、UBIの腐敗に見切りを付けて、退社して集まって作った神ゲやぞ、とか言われても。
2026/03/03(火) 09:36:36.84ID:WZK81ZsW
別にインディーなら良作のコマンド型RPG多いけどな
向こうでもかなりの評価受けてるし
447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/03(火) 12:07:52.08ID:Biqkvz9H
RPGは話が面白くないとな
448名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/03(火) 12:24:40.43ID:tZE6/ugH
テイルズくらい?
2026/03/03(火) 12:33:22.81ID:Q1cUvjPt
>>444
リバースと16がどちらも非常に面白かったから
内容的には絶好調と思ってるけどね。
売り上げや一般受けはともかくとして。
2026/03/03(火) 16:42:33.93ID:GbM/eWNc
バイブルの塔だと間違えて覚えてるやつたくさんいそう
https://youtu.be/hpvITdOa1n8
2026/03/03(火) 17:49:48.47ID:szkp7Ba2
ゾットの塔
バブイルの塔
バブイルの巨人

これ全部音楽違うんだよな
同じマップグラなら基本使い回しのDQと違って、この芸の細かさには驚いた記憶がある
2026/03/03(火) 18:29:44.03ID:nnKFCwOp
>>451
真ん中以外は他の場面で流れる曲の流用やないかい

まぁファミコンのFF1と2の頃から
特定のダンジョン専用曲をやたら用意してて
こだわりがあるんだろうなというのは伝わるが
(その割にラスボス専用曲を用意しなかったのは何故)
2026/03/03(火) 18:42:21.49ID:NSbTPKQr
>>451
1からしてダンジョンの曲がめちゃくちゃ豊富だったからな
戦闘は1曲しかなかったが
2026/03/03(火) 19:58:32.17ID:X6abI0p7
やっぱ間桐屋の洞窟が一番よ
2026/03/03(火) 20:12:46.08ID:szkp7Ba2
何でいつもその当て字なんだw
2026/03/03(火) 21:27:22.79ID:WPqtF8No
>>453
1はラスボスですら通常戦闘だからな
まあそれはおいといて
氷の洞窟でもマトーヤが流れるのはしんどかった…

もうちょい緊張感が欲しかったわ
457名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/03(火) 21:50:11.70ID:kL0tz1va
>>452
ファミコンの仕組みを知ってるとダンジョンごとに曲を変えるのは容量的にそれほど難しくないと分かるけどな
458名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/03(火) 22:08:59.99ID:TBngJtTD
開発者かな?
2026/03/03(火) 22:59:14.41ID:szkp7Ba2
ROM解析とかまでして知った事実を
さも正論みたいに言うのやめようや
大昔のゲームだし記憶違いもあるだろそりゃ
460名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/03(火) 23:10:58.45ID:PZchp7LF
容量との戦いだよ
461名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/04(水) 00:21:25.19ID:APyc2KPD
曲作るのは大変
462名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/04(水) 01:10:25.13ID:lxwdhWPO
ファミコンはカセットに特殊なサウンドチップとか積まない限り三和音だっけね
2026/03/04(水) 05:23:23.63ID:Lakk+QUc
1の音楽は個人的にはあんま…
2から飛躍的に良くなったと思ってるので
特にフィールド・ミシディアの塔・パンデモニウムが素晴らしい
次点が反乱軍のテーマ
2026/03/04(水) 06:41:06.94ID:vGIHUsAj
>>456
俺は逆にそれがよかったわ
あんなに死の臭いをチラつかせてるダンジョンなのに曲はどこかゆったりしてるのが不気味な感じで
あれが沼の洞窟あたりの曲だとひりつき過ぎちゃう
2026/03/04(水) 06:51:10.20ID:JQJCVRPw
1はカオスの神殿、海底神殿のBGMが好き
466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/04(水) 12:12:49.74ID:1iaMQONq
ファミコンff1のサントラはゲーム音楽ファンなら買いだよ
2026/03/04(水) 18:16:27.37ID:ZRaUQ0lm
1は同じモンスターが長期間広範囲に出てくるのがモヤる
ラスダンに至っては雑魚は新敵ほとんどいないよね?
まあそれを言うと2もそうなんだが
ボムとか亀(ランドタートル)とかいつまで出てくんのと思ってた

3からそこら辺はきっちり分けられるようになったかな?
まあ4の黒とかげとか一部例外もあるけど
2026/03/04(水) 18:33:50.39ID:fSfbaRhP
>>456
逆に考えるんだ
不気味な魔女の家と同じテーマでピッタリだと
2026/03/04(水) 18:51:12.71ID:mYiiQxRE
>>467
ラスダンの新敵
ゴーキメラ(過去のカオス神殿の地上部に出現)
デスビホルダー(固定エンカ、及び最下層でランダムエンカウント)
パープルウォーム(ティアマット階に出現)
アイアンゴーレム(ティアマット階に出現)
2026/03/04(水) 19:00:11.13ID:ZRaUQ0lm
>>469
ああまあいるにはいんのか…
パッと思い出せたのは固定敵のデスビホルダーとアイアンゴーレムぐらいだけど
2026/03/04(水) 19:23:01.04ID:ZRaUQ0lm
あと2のキャプテンもな
フィンの町のおまわりさんはまだいい(ミンウがいるから)
大戦艦でウロウロすんなや…こっちはミンウいないねん
出るの早いってマジで!

闘技場やフィン城でやっと五分ぐらいじゃないか?
2026/03/04(水) 20:32:46.70ID:73ODv/GX
>>468
まあ身も蓋もない言い方するとマップチップ同じやつは同じ曲ってだけなんだけどな
2026/03/04(水) 21:41:57.43ID:yS6Wqesa
>>471
前衛は回避率上げてないと闘技場辺りでもキツいよ
真正面から殴り合うならの話ね

トードやテレポの熟練度少しは上げてないと正攻法で倒すのは中盤でもキツい>キャプテン
2026/03/04(水) 21:45:35.98ID:cnCH0qrg
フィンのモデルは…
なるほどⅡは冬戦争がモデルか
475名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/04(水) 22:54:12.76ID:CUzc5uSv
ならかった
476名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/04(水) 23:41:54.79ID:3oLtYJwH
バランス崩壊しそうだが両手盾で鍛えてから進めば楽なんだろうな
当たらなければどうということはないを先取りしたシステム
2026/03/04(水) 23:45:46.09ID:yS6Wqesa
2は1人期間限定ゲスト枠があんのがツラい
その人鍛えてもどうせ抜けるからとなりがち
2026/03/05(木) 00:26:48.44ID:76DiNuTp
そこらへんもサガっぽいんだよね>FF2
サガは2と3にNPCがいる
2026/03/05(木) 00:47:01.31ID:wIFT49Oo
ロビンマスクじゃねーかw
2026/03/05(木) 01:29:24.11ID:xfmVkt6g
せめて2回目の加入があれば育てようともなるんだけどな
サガ2の父親やロマサガ1のラファエル・ガラハドみたいに
リメイクの裏ダンはホント改善だったと思う
2026/03/05(木) 01:57:21.33ID:76DiNuTp
ガラハドに2回目?
2回どころか1回も加入しない(というかさせない)プレイヤーが大半だろ
2026/03/05(木) 03:10:48.50ID:Nyb/2zjH
まあ、冥府行くにはあの人に死んでもらうのが手っ取り早いからな
どうせフレイムタイラント倒して強引に行くにしてもアイスソードあった方が楽に決まってるし

そもそもサガ1の時点でギルドで仲間を入れ替えるなら既存の仲間の死体を差し出せっていう胸糞仕様なんだから
要らなくなったら酒場で追放するだけのロマサガはまだマシだろ
河津の人命軽視は半端じゃないw
2026/03/05(木) 06:33:32.72ID:76DiNuTp
2はレイラだけは2回目の加入があるんだけど
何せ1回目の期間が短いんで育てにくい
2026/03/05(木) 06:52:04.42ID:cIOENCdg
4だって期間でPT固定でメンバー変わるしもうそう言うもんよ
2026/03/05(木) 07:17:03.00ID:0aPDRyq8
>>484
4はレベル上げ以外の育成要素が無いから
メンバーがコロコロ変わってもいいんだけど、
2は育成要素があるから実質三人しか育てられないんよ
2026/03/05(木) 07:50:31.93ID:3TzMNCA2
2未プレイだけどやりたくなってきた
2026/03/05(木) 08:24:11.16ID:/VolNs5P
>>483
レイラだけはSORで育成を引き継ぐキャラがいないもんなあ
488名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/05(木) 12:08:20.87ID:Lb6FtWge
見た目がよいから最後までいてほしかった
2026/03/05(木) 12:45:39.78ID:kN1u4Dh0
4は死んだテラ、離脱のおじさん以外は
自由にパーティ組めるバージョンのが好きだ
490名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/05(木) 12:49:21.04ID:IvWPvpg/
ギルバートが予想以上の強さ
ただしくすりはポーションのみ PSP版
2026/03/05(木) 13:57:01.07ID:/U2T7ST9
>>489
離脱のおじさんがシドかフースーヤかどっちかわからんw
シドならアドバンス版でも後からパーティーに組めるぞ
2026/03/05(木) 14:40:47.03ID:/VolNs5P
ジアフターのギルバートといいDS3といいこの頃の吟遊詩人はオンゲの影響で優遇されすぎ
2026/03/05(木) 15:27:19.84ID:7qDEG8da
>>477
SORない版の4人目は、後ろ下げてキャプテンからぶんどった炎の弓撃たせてる
物理回避の熟練度が分散されたら嫌なので
2026/03/05(木) 15:33:02.33ID:O919XPDr
闘技場でゴードンが石化したまま離脱していった
2026/03/05(木) 17:34:10.96ID:/U2T7ST9
>>494
悲しい別れだなw
2026/03/05(木) 22:16:59.99ID:PRfu6uK0
ミンウ全裸放流
497名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/05(木) 22:23:06.71ID:JaE9/b9H
GBA2の裏ダン序盤きつかったな
ハゲさんは素手に拘りたかったが観念して武器と盾持たせてた記憶
2026/03/05(木) 23:23:52.73ID:76DiNuTp
SORって何であれゴードンの枠がスコットなん?
あれだけめっちゃ違和感がある
2026/03/05(木) 23:30:50.10ID:OkBz7XWC
最初でいきなり瀕死の兄か
一応ゴードンが最後まで生存してるからな
死人だらけのsorにはいいんでないの
500名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/05(木) 23:33:37.99ID:JsIBno+z
スットコ頼もしいんだよな
2026/03/06(金) 00:50:59.37ID:ktEaqyW1
何で兄貴の方が死後の世界でまでシバかれてんのか不思議でしょうがなかったw
502名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/06(金) 00:53:59.34ID:dcs/Od6s
影薄かったもの
2026/03/06(金) 01:10:46.24ID:ktEaqyW1
3のピクリマはDS版ベースだという割にNPCが戦闘に参加してくれないんだよな
デッシュのサンダラ
エリアのケアルラ
ウネのヘイスト・ホーリー
美味しかったんだけどなあ
2026/03/06(金) 02:27:59.22ID:kJgXQYGo
とりうより3はDSの熟練度の入れて欲しかった…
まあオリジナル復刻のピクリマの方向性とは違くなっちゃうけど…
2026/03/06(金) 08:18:48.50ID:XZzODRrl
>>504
DSの?
腕熟練度のこと?
506名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/06(金) 12:23:56.12ID:2V+MNqM6
レフィアはかわいかったがね
507名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/06(金) 12:23:59.20ID:2V+MNqM6
レフィアはかわいかったがね
2026/03/06(金) 14:15:40.79ID:XZzODRrl
何か板によって変な仕様になってるな
509名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/06(金) 19:55:35.91ID:mfHhl5vh
生き物苦手のせい?
2026/03/06(金) 21:46:31.01ID:sxVbvHIj
何か5ちゃんの仕様が変わってるな
全部の板でUPLIFT強制になってるが
Androidの場合、専ブラchmateかchannelerを使うとUPLIFT無しで書き込めるぞ
511名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/06(金) 23:21:51.51ID:dWNBCcT8
DSの3はだいぶプレイしやすかったっけな
それでもラスダン長いけど
2026/03/07(土) 09:36:15.73ID:9yIvbfgR
ファミコン版はひどかった
2026/03/07(土) 09:53:48.58ID:gy/QoF2o
終盤、外でバトルすると、飛行艇から援護射撃が飛んできたのがスゲエかった。FC版。
514名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/07(土) 10:01:44.20ID:Og6jRiOb
FCは難しいというよりとにかく長いのがね
中断セーブなんてないし
515名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/07(土) 10:05:48.02ID:OPTN3qsE
暗黒の洞窟も長いし行くまでもわりとしんどい
山間の迷路?乗り越えるのがね
2026/03/07(土) 11:12:20.39ID:qEIBDjif
>>513
インビンシブルはありがたいよな。
実質的に町代わりとなってるし。
2026/03/07(土) 14:11:55.97ID:xUa3uMCU
3はリアタイ時はモチベが高かったので普通に楽しめたわ
どのみちファミコンなんてほとんどが理不尽ゲーだしな
2026/03/07(土) 17:06:05.77ID:3UmgApwp
4からだよな万人受けする難易度になったの
5に至ってはどの移植でもゲームバランス殆ど弄ってないよな
519名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/07(土) 17:35:31.49ID:OPTN3qsE
ドラクエより先にスーファミに進出したのが大きい
2026/03/07(土) 18:14:22.22ID:H1PLLvnU
FC3は3DSのVC版なら長いダンジョンも途中で中断出来るから快適にプレイできるぞ
まぁもう買えないんですけどね
2026/03/07(土) 18:50:04.53ID:qEIBDjif
リメイクでも3ってセーブポイント無かったな…
2026/03/07(土) 18:52:14.10ID:qEIBDjif
>>519
DQはFCの3・4の時点でもう万人受けの難易度になってなかったか
4の5章の強制AIぐらいだろ嫌な人はとことん嫌なの
2026/03/07(土) 18:56:30.51ID:PIKpW7Fo
ドラクエはもう3から万人受けの難易度だったのに、
FFは1から3まで玄人向けすぎる
当時からなまじ知名度が高かったために
「有名シリーズなのにこんなに難しいのか…」
と多くの者が悲嘆した
2026/03/07(土) 19:16:21.16ID:XVaQH3uj
>>523
まあそこが良かった点でも
2026/03/07(土) 19:26:50.64ID:XVaQH3uj
レス途中で送信したすまん
>>523
欠点っぽく見えるけどそこが良かった点でもあるんだよ
その玄人向けな感じが当時すごくかっこよく見えてた
2026/03/07(土) 19:30:34.30ID:QfILRv6P
ff1よりマイルドになるかと思えばff2で熟練度システム
HPが下がる場合もあるとは当時のスクウェア何を考えてるのかと
2026/03/07(土) 19:36:51.67ID:XVaQH3uj
能力値はともかくHPは下がらんと思うが
意図的にオーバーフローさせた場合は別として
2026/03/07(土) 20:32:18.21ID:jBg0VRyd
FC3は玄人向けというか
クソ長ダンジョンのせいでリソース管理が大変なんだよな…
それでもエリクサーで魔法回数の回復手段があるだけFC1よりマシなんだが

ジョブはこれ使えってのがちゃんと町の人やNPCがヒントくれるからそこまで苦労しない
2026/03/07(土) 21:08:06.13ID:H1PLLvnU
正直今やるとDQ3の方が中盤の経験値絞り過ぎできついと思う
向こうは慣れてくるほどサクサク進んで低レベル進行になって逆に足止め食らうけど
こっちは逃走しづらいせいで逆にレベルで困ることが殆ど無い
2026/03/07(土) 21:24:49.94ID:jBg0VRyd
>>529
これはある
ダーマからサマンオサぐらいまでが経験値しょっぱい
まあ要はメタル狩りしてくださいってことなんだろうけど
2026/03/07(土) 22:30:01.24ID:fIkY/9FS
FF1は浮遊石前のイビルアイを固定エンカで狩りまくるだけでレベル上がる
ホワイトシャーク狩るのより安定
FF3は自然に上がるけど、意図的に稼ぐならバハムートの洞窟が鉄板かね…

DQ3は上の世界ならガルナの塔で地道にメタルスライム狩るしかない気がする
532名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/07(土) 23:46:12.74ID:R9vUgvqg
3は敵の先制率に尽きる
バックアタック含めて4割は先制されてた感覚
533名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 02:04:00.56ID:Jo+jtGQW
3の終盤は疲れて眠くなってきたよ
2026/03/08(日) 02:05:25.93ID:XYe4qacM
>>531
サマンオサ西の岩山沿いでもメタルスライム出るぞ
2026/03/08(日) 02:31:48.96ID:XYe4qacM
>>532
これは低レベル進行だとそうなりがち
ダンジョン行く前にレベル1~2個上げるの習慣にしとくとそんなにバックアタックくらわないよ

ただレベルはそれなりでもジョブや装備によっては火力足りなくて物理ジョブでもワンパンキルできなくて結果被弾と白魔法消費が多くなるストレスはあるんだよな
まあ結局は攻撃回数足らないんだからレベル上げろって話なんだが
基本二刀流じゃないとワンパンキル不可能だからな…
2026/03/08(日) 03:14:13.57ID:XHu9Zy0F
FF3は無闇に二刀流するより場面によっては盾使ったほうが楽だったりする
騙されたと思って使ってみればわかる
多少火力が落ちてもそれを補って劇的に被ダメが減る
2026/03/08(日) 03:54:03.13ID:UXuvK8b+
でも両手でズババババッと敵を斬る爽快感には抗えん
2026/03/08(日) 08:22:17.23ID:q6KkKStL
そもそも前衛ジョブといってもモンクや空手家や学者は盾装備できないしな(必然的に二刀流)

赤魔はFCではジンからネプト神殿までしか使い物にならないし
火クリ水クリ入手まで頑張って使うにしても
安全に戦いたいなら後衛で弓矢か杖振るだろ
忍者は圧倒的攻撃回数だから、こいつに盾という選択肢はあり得ない(2ヘッド戦だけ盾を考えるぐらい)
竜騎士もジャンプで被弾率を減らせるんだからわざわざ盾は付けない
シーフは黒装束黒頭巾盗賊の小手で回避率が80%超えるんだから盾なんか要らない
これらが揃うアムル以前なら紙装甲なんで盾も考えるかぐらい
たまねぎは所詮風クリまでの命なので考える意味無し(レベル90過ぎてからの運用は変態)

盾付けるかで迷うとしたら
戦士
ナイト
魔剣士
バイキング
この中でFCではハズレジョブ筆頭のバイキングは考える意味無しとして
あと進め方次第では盾付けるかもなってのは
ナイト(かばう要員)と魔剣士(源氏取るまでは紙装甲だから)の2つだけだろう
戦士は他に前衛アタッカー連れていないなら二刀流一択(最低限の火力担保)
連れていてもそれがモンクや赤魔なら特に序盤の火力がショボいので、戦士を二刀流にしたいところ
2026/03/08(日) 08:55:07.05ID:XHu9Zy0F
>>538
>シーフは黒装束黒頭巾盗賊の小手で回避率が80%超えるんだから盾なんか要らない

シーフは回避率が伸びる「からこそ」盾の効能が最大限に活きるんだよ
盾装備すると防御回数(要はFF2の回避レベルと同じ)が一気に上昇するんで敵の攻撃ホイホイ避けてくれる
2026/03/08(日) 09:14:40.97ID:q6KkKStL
>>539
これもよく言われるけど
結局アムル以降は後衛でブーメラン二刀流の方が安全だしなぁ
だからブーメラン入手前、ナイフで前衛に立つしかないアムル以前では盾装備もアリかと言及してるわけで
2026/03/08(日) 09:31:05.37ID:cbmdeW0a
最近だと色んなゲームあるからタイパ重視でFF3みたいのは好まれないだろうけど
出た当時だったらそんな時間かけるゲームもなかったから余裕だったろ?
気分転換に他のゲームやるくらいでさ
2026/03/08(日) 09:33:02.05ID:q6KkKStL
もっともドーガの館やクリタワ付近上空の敵にエアーナイフが有効の敵もいるんで
前衛でエアーナイフに片手盾という戦法も一概に否定はしないけどね
ただまあ、前衛に立つ以上はメインアタッカーであって欲しいんよな…
シーフで一刀流だとそれが期待できる局面がかなり限られる
2026/03/08(日) 09:43:21.80ID:W+m40jYF
ゲームバランスが変わった3D版やピクリマ版の3ならタイパそこそこいいと思う
4も3D版じゃなければほどよいボリューム
むしろ5以降はストーリーが長くて忙しいおじさんは気軽にプレイ出来ない
2026/03/08(日) 09:57:06.10ID:sGZ6Z0lc
>>536
魔剣士は盾使うと暗黒の洞窟なんかは楽だよね
545名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 10:51:55.49ID:UuOa8RZ6
影薄いんだよね
2026/03/08(日) 10:55:21.10ID:BdIDnaQS
魔剣士が?
影薄いか?
専用の町があって明確にここで使えってヒントくれてるジョブが?
547名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 11:00:51.66ID:aax4nW4d
シーフは円月輪装備出来たら良かったのにな
2026/03/08(日) 11:08:56.58ID:BdIDnaQS
火クリで入手できるのに装備が整うのが水クリ以降なのが微妙に不遇なんだよな>シーフ
ナイトや学者なんて火クリと同時期に行く所の宝箱漁ってるだけで一式揃うのになw

ジョブ入手後すぐ装備が揃わないと必然的に使う機会は減るよね
風水・詩人・幻術あたりは正にそう(幻術はそもそも召喚魔法も入手直後は揃わんので論外だが)
竜騎士や魔剣士はしばらくお預けをくらってもストーリー上、ガッツリ使う機会があるんでまだマシだけど
549名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 12:02:48.29ID:qe1UsBt6
増殖モンスターは逃げられないし経験値も少ない
暗黒剣無しで挑まされる古代遺跡といい何でこんな仕様にしたのか
550名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 12:57:40.75ID:QexVsjfj
3シーフかなり半端だな
盗めるアイテム 装備品、鍵開け
期間限定まあまあ使える
551名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 13:00:13.27ID:naGmqdPR
まぁでも普通に戦闘強いから
552名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 13:43:54.17ID:8++i5wLh
>>549
3だと数多いから厄介
DS版だと元の数が少ないから楽になった
2026/03/08(日) 13:48:57.84ID:BdIDnaQS
3の3Dリメイクはどんなに分裂しても3体までだからなw
3体になったところにゴーレム杖二刀流で2人がかりで殴れば石化させられる
2026/03/08(日) 13:50:38.62ID:UXuvK8b+
>>549
たぶん暗黒の洞窟が異様に長くなってしまったために、
増殖モンスターに経験値を落とさせたら
暗黒の洞窟クリアしただけで異常にレベルが上がってしまうのを
調整した結果なんじゃないかと
555名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 14:42:28.03ID:aax4nW4d
>>550
シーフの最後のお勤めは守りの指輪人数分揃える
2026/03/08(日) 16:44:17.88ID:W+m40jYF
DS版の分裂モンスター弱いのは風水師が目茶苦茶強化されたのもあると思う
ピクリマじゃナーフされてそこまで強くないもんな
557名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 16:46:17.32ID:aax4nW4d
ナーフされたと言うか元に戻った
失敗自爆は無くなったけどな

MP消費無い代わりに程々にダメージが期待出来るが当たりハズレが大きい
2026/03/08(日) 17:46:57.40ID:BdIDnaQS
FCの古代遺跡は初見じゃキツいだろうな
正攻法は黒魔法(とにかく魔法で削る・全体化シェイドで分裂を防ぐ)
次点でナイトの古代の剣(高確率でマヒ)
狩人のメデューサの矢(一発石化・使い切る覚悟で)
白アイスン(全体催眠)や白スパルク(全体マヒ)に賭ける意味で幻術師に登板させるのもアリ
2026/03/08(日) 20:02:36.61ID:MTUjXVi5
頑なに目を逸らすんだな…PSP版からさ……
中身はDS版のCopy&Pasteなのか……?
冗談じゃねえ……
2026/03/08(日) 20:19:52.38ID:W+m40jYF
PSPはロード時間がね
Steamやスマホ版は後からオート戦闘が逆輸入されて良かった
561名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/08(日) 21:45:50.74ID:3kgCp3H7
PSPも名作はあったが…
2026/03/08(日) 22:11:38.76ID:nLBCnNby
DSで持ってて通信完了データも作ってあるからPSPで買い直す必要が無くてな…
2026/03/08(日) 22:59:02.84ID:vDWCYAlf
3と言えばサロニアのアルス王子に絡んでた街のチンピラがゴールドナイトだった時はガッカリした…
ナイトに子供いじめさせんな
専用グラ用意するまでもないってことなんだろうけど、1にはごろつきみたいなグラあったろ!
2026/03/08(日) 23:38:26.46ID:Z6zEqYse
>>559
倍速戦闘あるし戦闘のfpsはスマホよりも高くてヌルヌルしてるからアリだと思うよ
本当にロードが長いからそこはガマンできるかどうかだけど
2026/03/09(月) 00:34:59.01ID:izT4FI8V
目をそらすっていうか、劣化だしなぁ
相手にしなーい❢って感じじゃないのぉ?
2026/03/09(月) 01:21:22.70ID:gd0Cm/9K
3はDS版もPSP版も基本一緒なんだから
DSリメイクの話はPSP版の話だと思えばええやん
1・2アドバンスの話が出てもおいPSP版も無視すんなって誰も言わないだろ?
同じ話をしてると思えって
567名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/09(月) 02:26:03.07ID:w2hIhH+x
FF3の分裂モンスター
ファミコン版は逃げるコマンドで逃走できない。
リメイクとピクセルリマスターだと普通に逃げられるから簡単。
暗黒の洞窟は、
ピクセルリマスターの暗黒騎士は「全斬り」が使えるから楽になった。
2026/03/09(月) 05:28:12.96ID:Ric64xh7
リメイク3はマルチ展開するにしても間が随分空いたよなって
2026/03/09(月) 06:53:28.19ID:Ric64xh7
同世代のハードだから1や2はもちろんDS版が別ゲーの4とはまた事情が違うんだよな
2026/03/09(月) 07:24:48.17ID:1FstieIw
4は別物過ぎ
ストーリーだけ踏襲してるがシステムは魔改造レベル
571名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/09(月) 07:55:43.97ID:LbEXyvNr
あのシステムもっと自由度が高ければいいんだけどな
572名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/09(月) 09:52:49.92ID:MULpwjae
>>563
モヒカン居るよな
2026/03/09(月) 18:14:46.53ID:w8D+BU/W
>>549
あれで普通に経験値あったら簡単に稼げすぎてそれはそれで問題だと思うが
2026/03/09(月) 18:18:29.23ID:1FstieIw
分裂する前提で経験値抑えてるんだろうしな
2026/03/09(月) 18:42:35.49ID:OIq7BKsk
魔剣士でレベルアップはあまりしたくないから分裂モンスターの経験値少ないのは助かる
2026/03/09(月) 18:47:45.36ID:6mgamEu0
仮にあそこで普通に経験値入って稼ぎ放題だったとするとプレイヤーは「ここで稼ぐべき」だと解釈しちゃう
んでレベル上げてゴリ押しで攻略するのが最適解だと思い込んじゃう
そうなると本来意図したギミックである暗黒剣も魔剣士ももはや関係なくなるし
過剰にレベルを上げた結果その後の戦闘はすべてヌルゲーと化す
なので分裂モンスターの経験値はあれで正解だと思うよ

古代遺跡は前フリとして分裂モンスターを出して苦戦させるという狙い自体は理解できる
まあ出すにしてもラストフロアの固定敵とかにしといたほうがよかったんじゃないかという気はするけど
2026/03/09(月) 18:56:32.50ID:1FstieIw
>>576
固定敵でいいなら海底洞窟にデスクローさんがいらっしゃるじゃない
固定敵じゃ意味ない
普通に出すからあそこは難所なんよ
2026/03/09(月) 18:57:27.38ID:1FstieIw
>>575
魔剣士は力とHPの伸びがあまりよろしくないんだっけ?
2026/03/09(月) 18:58:48.63ID:hIaf85BQ
半端レベルとナイト、空手家で分裂ダンジョン乗り込んで
ひどい目にあいました むしろ魔法回数制を恨んだ
白黒MP、全然足らんと(´・ω・`)
2026/03/09(月) 19:05:53.34ID:1FstieIw
エリクサーをケチらなきゃ魔法回数足りると思うんだがなぁ…
シェイドかコンフュ(どっちもレベル4)全体化で分裂しなくなるよ
ちょっと前にもここで触れたけど
低レベル特攻じゃなければ古代遺跡の時点でも8回はレベル4魔法使えるでしょ
2026/03/09(月) 19:05:57.26ID:6mgamEu0
>>577
俺も個人的には古代遺跡あれでいいと思うよ
だからこそ記憶に残るっていう側面もあるんで

ただきつすぎるっていう印象持ってる人が割といるみたいなんで
だったら固定敵で1回戦うくらいでも良かったのかもなあと
2026/03/09(月) 19:12:39.02ID:XqG24jBF
>>580
10回程度じゃあのダンジョンの戦闘カバーしきれんがな
エリクサー3つぐらい投入することになる
ダンジョンマップ把握してムダなもの取らないなら話は別だが
2026/03/09(月) 19:22:58.87ID:1FstieIw
古代遺跡ってそんな長かったっけ?
そもそも分裂系が出ないフロアもあったろあそこ(緑色のサラマンダーみたいなのが出るところ)
暗黒の洞窟がクソ長いのは覚えてるけど
暗黒の洞窟は鬼
確か地下10階ぐらいまであんのよな
古代遺跡はその半分ぐらいだと記憶してるが
2026/03/09(月) 19:33:06.61ID:Ric64xh7
暗黒の洞窟はバハムートの洞窟かドールの湖で空手家やバイキングになって鍛えてから突入するのも手だよな
2026/03/09(月) 19:39:04.98ID:skpgnGjV
暗黒の洞窟は単純に長いのもさることながら正解ルートが目で見て分からないから必要以上に歩かされるのよな
NTT出版の攻略本持ってるけどゲーム画面の写真が載ってるだけだから結局迷わされる
2026/03/09(月) 20:00:11.88ID:L0dRooPW
>>584
空手家でレベル(攻撃回数)上げまくれば
分裂系一撃で倒すことも可能なんか
一撃で仕留められれば分裂しようがないもんね
2026/03/09(月) 20:08:04.88ID:Ric64xh7
>>586
いやいやそういうんじゃなくて
純粋にHP上がりやすい職でレベル上げしてから攻略ってことよ
暗黒の洞窟行く時には魔剣士なり幻術士なり白魔なりに戻す
2026/03/09(月) 20:54:55.67ID:sGwuc754
なるほどね
HPを上げてから攻略と
どうせ逃げられなくて被弾は避けられないから耐久力が必須だもんね(白エスケプだけは別)
589名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/09(月) 20:58:13.00ID:V3ZrrAMx
LVアップ時のHP上昇値はたいりょく✕3だったかな
590名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/09(月) 21:03:16.60ID:qw7jUq2N
小学生の頃だったからそこまで深く考えなかったなぁ
ごり押しクリアしたっけ
2026/03/09(月) 21:22:22.82ID:XqG24jBF
>>589
うーん全然違う
592名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/09(月) 22:15:05.11ID:yBvPvDPI
あの辺から敵の火力も上がるしな
とんずらくらい成功すれば良かったのに
2026/03/09(月) 22:54:59.01ID:6pjwmq2S
2にも言えるけど、雑魚戦で逃走不可編成作るのやめろっつーの
3なんて雑魚戦の逃走自体ハイリスクなのに1ターン無駄にするのが確実とか嫌がらせが過ぎるわ
594名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/09(月) 23:03:47.24ID:qw7jUq2N
まぁゲーム的に考えれば
敵の数が多い方が逃走しにくいよなって
2026/03/10(火) 04:47:23.92ID:+00yi/Vs
>>593
1はデータの仕様上仕方なかった
2以降は回避しようと思えばできたけどしてない、みたいな感じ

秘宝伝説でにんじゃがボスで出てくる都合その後のザコ出現でも逃走できないのと事情は同じだな
2026/03/10(火) 04:48:29.23ID:+00yi/Vs
>>593
ちなみにFC3は逃走成功率は固定なので敵のレベルが25超えたあたりから成功率が0になる
2026/03/10(火) 06:16:37.99ID:vyLlyE+T
1や2はWSCやPSだと割とオリジナルに近い難易度だったがな
3はそれらで出なかったからかいきなり難易度下がったDS版お出しされたんだよな
598名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/10(火) 07:14:12.18ID:MyL3XbrQ
>>591
全然違うけど大体あってる
2026/03/10(火) 07:44:43.50ID:QLget7eR
FCの3であんまちゃんとシーフを使ったことがないんだけど、とんずらでも逃げるまではウン倍ダメージくらうの?
2026/03/10(火) 08:33:31.22ID:EMwtHBd+
>>599
食らう
結局リスクなしで逃走できるのは
白エスケプだけのようだ
601名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/10(火) 12:09:53.22ID:Ei8UPdSR
FC SFCのは何かと逃げるにペナルティ付けたかったのか1と5は何もなし
4の金落とすは地味に効いた
2026/03/10(火) 12:11:51.26ID:QLget7eR
6ってペナルティあったか?
2026/03/10(火) 12:18:21.86ID:UTqXuT1a
>>599
とんずらって単に名前の違う逃げるだから
ジョブ毎に逃走成功率ってのがあってシーフはそれが100
他は高くても25
敵のレベルを引いて計算するのにこっちのレベルは計算に使わないからシーフ以外はそのうち成功率0になる

>>602
一応逃げてる途中後ろから殴られるとダメージ増えるよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/10(火) 12:29:42.21ID:4uTmMSTo
5の逃走はブレイブブレイドの威力に影響する
…が大抵はチキンナイフを選ぶ方が多いので
2026/03/10(火) 12:40:51.97ID:At0N9m04
ピクリマでブレイブブレイドは5回戦闘で攻撃力1リカバリー可能と聞いた
606名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/10(火) 14:16:14.51ID:U2w/Z3xK
けど攻撃力の計算の仕様上チキンナイフにかなわず…

悲しい、悲しい
2026/03/10(火) 14:40:06.75ID:vyLlyE+T
5の単独スレあったときはにげるとんずらしてるプレイヤーを叩く風潮があったな
お前カルナック城でも同じこと言えんのかって
608名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/10(火) 16:24:11.24ID:4uTmMSTo
2周目のプレイで一切逃走せずにブレイブブレイドを使ってみて
攻撃力150で両手持ち300は圧巻だったけど、やっぱり微妙性能だった

さらに騎士剣なので装備可能なジョブが限られるのもそれに拍車をかけている
2026/03/10(火) 17:06:36.50ID:o3gUPijO
>>607
風潮っていうか頭おかしいのが同じこと連呼してただけでしょあれ
610名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/10(火) 20:51:51.58ID:1kFrw4Cb
カルナックを逃げずに完全制覇するのはかなり計画的にやらないといけないからな
2026/03/10(火) 21:16:31.88ID:eAIdoAvL
ダッシュしても結構ギリギリなんだよな
ちょっと対処間違えるとすぐリミット来る
612名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/10(火) 22:23:59.96ID:l05vdYfy
アドバンス滝落のところもダッシュで割とギリ
2026/03/10(火) 23:20:30.89ID:P0SYXs2/
5の時間制限イベントはキツいのが多かったな
その反省なのか6はめっちゃヌルくなった
オペラの天井も魔大陸脱出もマッシュの筋肉耐久イベントも
あんなの間に合わないわけないだろってぐらいヌルい
唯一面白かったのは和平会食で帝国兵に聞けるだけ話聞くやつぐらい
2026/03/11(水) 06:26:47.20ID:IaNa1r24
マッシュのやつは煙玉ないと少しキツいのと
アクセサリーあった方がいいからな。宝箱回収もあるし
2026/03/11(水) 06:56:18.63ID:SyBOvBkD
和平会食は兵士と話し合うより
犬皇帝との会話の選択肢選ぶんがムズかったな
何じゃありゃ?犬に質問すること無かったら減点て
採用面接か!
616名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/11(水) 07:52:31.18ID:JB6TLnuI
圧迫面接が問題となるのはそこから十数年後
2026/03/11(水) 13:14:34.93ID:SyBOvBkD
あの和平交渉もご褒美がショボいんだよな
サウスフィガロとドマは崩壊後は帝国そのものがなくなるから実質解放だし
タマの鈴と退魔の腕輪も別にな…
2026/03/11(水) 13:20:37.35ID:JNX/HZkQ
タマの鈴は崩壊後にコロシアムで賭ければグロウエッグになるから持ってて損ではない
2026/03/11(水) 13:46:43.12ID:+tcs5l6n
>>617
退魔は着けても効いてる感薄いんだよな
2026/03/11(水) 13:51:44.00ID:22h68o/o
そのまま使おうとするとどっちも微妙すぎ
エンカウントちょい下げ 歩いて回復
コロシアム交換に
2026/03/11(水) 18:56:24.18ID:6i4f/LHw
退魔の腕輪をコロシアムに出すと得られるのが飛竜の角か
うーん
ジャンプが強いのが、機械が強いエドガーと雑魚戦回避用のモルルってのが何ともな
2026/03/11(水) 19:19:15.61ID:g0n+HmZy
おどりが使いづらいペナルティで、モグはカッパ装備要員クポ。
こいつにひりゅうのつの着けるクポ。
623名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/11(水) 20:33:30.53ID:C8kt/e81
属性防具に反属性効果付いてるのって4までだっけ?
これのおかげで炎と氷の防具使いづらいんよね
2026/03/11(水) 21:10:39.89ID:sqz1TLGb
一応、5と6でも「吸収・無効・弱点」の
三つが設定されてる防具がある
ただし二属性を無効にできる恩恵は非常に大きく、
さほどのデメリットにはならない
2026/03/11(水) 22:43:19.06ID:6i4f/LHw
>>623
アイスシールド装備した状態でブリザラくらうと倍のダメージになるとかいうやつ?
2026/03/11(水) 23:55:38.03ID:SY2GPaCp
ガルーダは竜騎士4人で戦うのが鉄板だけれど
サラマンダーも戦士4人で固めてアイス系で全員炎対策した方が楽だよね
回復は、ギサールで手裏剣取って売ればハイポーション買えるからそれで
627名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/11(水) 23:59:33.04ID:owmU2D0b
ノーチラスのあの速さがヤバい
2026/03/12(木) 00:27:33.98ID:KY/qPb0i
>>626
そんな序盤で金策の為に手裏剣を売るなんてシンジラレナーイ
2026/03/12(木) 05:17:03.59ID:tYyPBoha
>>628
初見プレイだったら別だけど
終盤まで使い道もないんだし売るでしょ
2026/03/12(木) 07:04:40.68ID:YzdDsIet
>>623
3と4だけその仕様
弱点が設定されてるわけではなく自動でそうなるようコーディングされてる厄介な仕様
631名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/12(木) 07:21:12.45ID:WWQcxKXy
今期の葬送のフリーレンに1のマリリスみたいな外見の魔族が出てくる
下半身が蛇で多腕の剣使いみたいな奴
2026/03/12(木) 07:49:38.22ID:Aco//1PC
マリリスは元々D&D由来の魔物
FFオリジナルではない
そしてビホルダー同様著作権が危ないので、
海外版FFではカーリーという名称になってる
2026/03/12(木) 08:10:11.32ID:dG5Hku4F
ドラクエだとホロゴーストが最近国内版も名前変わったよな
海外では元々名前違ってたが
634名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/12(木) 10:22:34.15ID:D0D+GQQP
>>629
忍者入ると同時にエウレカで売られてるからな…
後生大事に持ってる必要もないんだよな
635名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/12(木) 10:23:44.02ID:Jubsz3W8
>>632
あーそういう事情なんだ
2026/03/12(木) 12:44:07.63ID:in1Ox6fS
ジハードも別名称になってたか
2026/03/12(木) 17:55:31.82ID:1PZ/CoPZ
1987年のマリリス
2026/03/12(木) 21:18:48.57ID:P2EXw5cd
>>632
ビホルダー…?
ああ、何かいたな1にそんなの
肥え太った悪魔の目玉みたいなのな
639名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/12(木) 22:40:33.17ID:MbZfs7Qi
ロリコン禁止
2026/03/12(木) 22:53:49.32ID:P2EXw5cd
1は敵のグラが変なのよな
ギガース系とかマッチョを通り越してデブでしかない
2026/03/13(金) 00:18:43.48ID:xkDLJeSE
ナムコもその辺考えてROAMEYE?とかにしてた
2026/03/13(金) 00:28:08.27ID:O/h9FhBs
FC初期作にしては異常なぐらいグラを描き込んでいて中にはグロいのまであったりするが、いかんせん躍動感に乏しいんよな>1の敵
2のスノーマンとか3のラストバードとかはちゃんと動きある感じのグラなんだけど
643名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/13(金) 00:40:15.14ID:X3wCptU2
<(゚Д゚)>
644名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/13(金) 04:28:02.69ID:nH8IbBZ/
そしゃげ
ゲーム切って捨てられるからもうやらなくなったわ
2026/03/13(金) 06:19:22.52ID:yqrcHuci
FF1で一番笑った敵グラはこれ
頭が重いからか、それとも剣が重いからか
もはや立てていないw
https://i.imgur.com/xBGiiA9.jpeg
2026/03/13(金) 07:03:59.40ID:Zk2O0bmf
天野の原画だとジャンプして斬りかかろうとしてる
http://ff1.opatil.com/img/cam/03.png
2026/03/13(金) 09:09:49.67ID:O/h9FhBs
サイドビューなのにカメラ目線みたいな体勢は流石に違うと思ったのか、GBAやピクリマでは横向きのグラにはなってるんだが
相変わらずひざをついて、牙突の出来損ないみたいな剣の切っ先だけこちらに向けてる変な構えをしているのよな
2026/03/13(金) 15:24:52.56ID:7mFtiMEJ
>>645
こういう解釈するようなのが会社に入ったらロマ2リマスターのスプリガンみたいなのが生まれる訳か
2026/03/13(金) 15:51:43.33ID:UC+o/2R0
ピクリマのスケルトンはFC版とおんなじポーズだよ
というか原画と同様にジャンプして斬りかかってる姿にしか見えんし別におかしいとも思わん
2026/03/13(金) 16:22:11.37ID:YG9/3l/e
なんでリッチなのに骸骨なのか?
2026/03/13(金) 16:32:52.98ID:Zk2O0bmf
>>650
リッチは『死体』という意味
2026/03/13(金) 16:36:57.76ID:O/h9FhBs
>>650
それは元ネタ通りだろう
元ネタも骸骨魔道士だからだ
そもそも単語の綴りもlichで「死体」の意味
金持ちのrichとは違う
2026/03/13(金) 17:32:59.66ID:knmSxF7e
ディシディア版の雲様の声優お亡くなりになったのか
654名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/13(金) 19:29:25.64ID:LRRhdioD
高齢だったようだからなあ
2026/03/13(金) 22:24:07.08ID:O/h9FhBs
1の4属性カオスの中で
リッチだけはまあまあボスらしい実力があったな
2026/03/13(金) 23:27:42.79ID:y9rp/7pI
クラーケンもぶん殴られると危ないけど魔法で防御固めてしまえば木偶だしねぇ
リッチは全体攻撃魔法がいやらしい
657名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/14(土) 01:48:48.51ID:8rDJF2/d
ボロボロの服なのにリッチ
658名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/14(土) 07:07:33.27ID:ftC5RwH5
サガ2だと最強の骸骨系モンスターのリッチ
2026/03/14(土) 07:23:11.20ID:42eb0SYa
FF1のリッチはあまりアンデッドらしい事はしてこない
土のカオスなのに地震も使わない(カオスは使うのに…)
フレアーを使うなど、高位の魔道士としての側面が強調されてる
660名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/14(土) 07:32:53.51ID:tvQDC5tO
俺の中でリッチは昔から神々にも匹敵する程の驚異的な存在
何か滅茶苦茶強い本当に強い語彙がおかしくなる位極めて強い
2026/03/14(土) 08:14:38.41ID:Gz0mxJGa
リッチつええよな
ただでさえ硬くて物理ダメージがあんま通らない
弱点突くファイラでやっと3桁ダメージ出るかってところなのに
向こうは当たり前にラ系魔法で全体に3桁ダメージ与えてくるんだから
662名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/14(土) 10:52:06.94ID:7Nt1AUCy
土といったらリッチという認識が
663名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/14(土) 11:02:20.28ID:IV6yRmux
死体やゴーストなのになぜ物理ダメージが効くんだろう
664名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/14(土) 12:42:42.05ID:pLzCxLIg
モンクまたはシーフ一人旅とか白魔、赤魔(回復役)無しパーティーの大きな壁がリッチ
2026/03/14(土) 13:29:45.73ID:aj/PmqCV
DDSⅡのこともたまには
666名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/14(土) 15:07:01.59ID:mqqAk3s8
光の戦士も含まれますか?あれも3外伝扱い?
2026/03/14(土) 16:55:42.08ID:CTTlJkYb
土といえばスカルミリョーネ
いやほんと初期のFFの土はアンデッドだらけだな
2026/03/14(土) 17:06:51.07ID:Gz0mxJGa
死体=土葬のイメージが強いからじゃない?
669名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/14(土) 17:26:22.55ID:cl+299cv
アドバンス版が眠ってるからWiiU片付けられない
2026/03/14(土) 17:28:28.78ID:42eb0SYa
火・水・土・風というカテゴリだとザックリ分けすぎてるから、
風の四天王が雷属性を使えたりとか
土の四天王が、地震攻撃は行わずに
アンデッドである事が強調されたりとか
そう珍しい話ではない

FF6は八竜で属性が細分化されたため、
こうしたケースは無くなった
2026/03/14(土) 17:37:24.51ID:Gz0mxJGa
風属性が雷はそんなに変だとは思わんけどなw
2026/03/14(土) 20:02:01.15ID:1clm69Ai
細分化したけど
八竜ってストーム以外雑貨じゃん
で何なら八竜倒したご褒美までショボいという
2026/03/14(土) 20:02:32.76ID:1clm69Ai
おっと雑魚と書くつもりが雑貨にw
674名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/14(土) 22:38:46.79ID:x6hFTI8d
死ぬことを土に還るというからね
2026/03/14(土) 23:08:30.21ID:Gz0mxJGa
ジハードはレベルアップボーナスはMP+50%で破格なんだけど、肝心の修得魔法がな…
まあオーディンをライディーンにして、劣化アルテマのメテオをどうしても全員に覚えさせたい変わり者には欲しい魔石なんだろうけど
2026/03/15(日) 00:16:17.06ID:UpSdsrCF
アンデッドってFFだと割と序盤に出てくるし
特に雑魚は弱い印象が強い
1…アースの洞窟
3…ジンの洞窟
4…試練の山
5…船の墓場
6…魔列車
2だけ思い出せない
序盤にあったような気もするけど
一貫して弱い敵として出しときたいってのは感じるのよな
2026/03/15(日) 00:41:59.33ID:CLt8QPA/
まぁ火属性と聖属性という明確な弱点があるのに、
あんま終盤に出てこられてもな
678名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/15(日) 00:47:28.65ID:2SMkyb6Z
でも物理攻撃に麻痺とか毒とか追加効果あってイヤン
2026/03/15(日) 00:51:08.60ID:fN4X/noO
>>676
1と2のアンデッドはじゅうぶん強敵だと思うが
1のアンデッド連中は麻痺打撃持ちな上に集団で出てくるんで運が悪いとパーティーがボロボロになる

全体ブレイクで耐性防具なきゃ全滅の危険性がある2のスペクターも強敵
パラメキア城のスカルもトード持ちでけっこうやばいんだけど時期的に耐性防具揃ってるんでスペクターに比べればまだマシ
680名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/15(日) 00:59:03.08ID:qQr7T9KI
2のアンデッドはブラッドソードと同じダメージ仕様の敵が多いんだよな
物理が結構痛い
2026/03/15(日) 06:35:10.84ID:ZS7ZTvtd
4はホブス山が初出
2026/03/15(日) 07:25:11.27ID:3y4NN34G
>>681
マザーボムが出る所だよね

2はどっちだろう?
バフスクの洞窟にもアンデッド出てくるっちゃ出てくるんだけど
でも敵がアンデッドばっかなのはその後の雪原の洞窟かな
でも初出なんて言い出すと3もミスリル鉱山になっちゃうし
683名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/15(日) 07:36:55.33ID:ILz4184S
略してファンタジー
2026/03/15(日) 07:48:10.43ID:3y4NN34G
>>679
1のアンデッドが厄介なのはマヒからの回復手段が自然回復か戦闘終了しか無いからだからなぁ
マヒに限らないけどFCは回復アイテム無さすぎるから総じて難易度が上がってるだけでは
あと知性が機能してない問題ね
2026/03/15(日) 08:21:54.17ID:fN4X/noO
FF4のアンデッドは地下水脈の時点でもう出てくるよ
2026/03/15(日) 10:53:04.20ID:aF1phzzW
3のアンデッドはジンの洞窟の後はハインの城くらいであとはドラゴンゾンビ系がちらほら出てくるくらいか
もっと何かいてもいいのにな
687名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/15(日) 13:27:24.94ID:2SMkyb6Z
>>686
赤魔のワイトスレイヤーが光り輝いてる時
2026/03/15(日) 13:53:29.94ID:z9F69uDN
だから3だと聖剣って微妙なんだよな
689名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/15(日) 14:09:45.28ID:BTnvF/QD
昔から聖剣エクスカリバー大好きです愛してます
小2の頃エクスカリバー枕を抱いて眠ってました
2026/03/15(日) 14:36:56.08ID:yvEQrhGC
久しぶりにエクスカリバー弱いイメージだった5やったけど
聖属性が猛威振るうよりちょいちょい吸収されてしっかりイメージ通りだった
2026/03/15(日) 15:06:32.81ID:CLt8QPA/
5のエクスカリバーは魔法剣して使う前提だから
692名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/15(日) 15:43:52.70ID:Ir/KpkjV
好きな武器を選べって選択肢で地雷がエクスカリバーってひどい
693名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/15(日) 15:47:16.23ID:lbBrkDT2
最速行動のマサムネがオススメ
次点で全属性強化のウィザードロッド
2026/03/15(日) 15:48:45.07ID:3xfXazUB
初見は絶対にハズレがないと感じるエクスカリバーから取るよね
その頃にはもうFFだけじゃなく色んなゲームで最強武器としてエクスカリバーがあったし
まあ他もすぐ取れるからそこまで苦じゃないけど、使いはしなかったなw
2026/03/15(日) 16:01:49.10ID:CLt8QPA/
ギルガメッシュが「最強の剣じゃないのかー!」
とか言うとるからな
2026/03/15(日) 16:05:11.83ID:aF1phzzW
初回プレイは1個ずつしか解放されないと思って全開放した後もしばらく4個だけしか取らないでいた思い出
2026/03/15(日) 16:15:21.36ID:sZLVvy4b
BDFFは初代だけ良かったな
2026/03/15(日) 16:51:09.33ID:CLt8QPA/
>>696
俺も石板4個集めた後に
『12の武器の中から3つ選ばなきゃいけない』
と思い込んで慎重に三つ選んだ後
「あれ?他のも取れる」とポカーンとなった
699名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/15(日) 17:32:54.10ID:lbBrkDT2
いや1個の石版につき3個の武器を取らないと出入口が開かなくて部屋から出られない仕様だったはず
2026/03/15(日) 18:25:44.36ID:05O/ZAtb
>>684
1はGBA以降は魔法防御がガシガシ上がるから普通に進めてても追加効果が当たらない
FCは1ヒットでもすると攻撃回数の設定値分判定されるのでほぼ100で状態異常になる
まあやってみればわかるよ
2026/03/15(日) 18:27:26.85ID:3y4NN34G
2も4も入手時点では強いが、結局上位武器が後から出てきてお株を奪われるエクスカリバー
永遠の2番手感がw
2026/03/15(日) 18:30:14.86ID:dImzjh9w
>>689はおそらく山羊座。
そうさ夢(カイエンが視た奴)だけは 誰も奪えない心の 翼だから
2026/03/15(日) 18:34:28.34ID:CLt8QPA/
>>701
1、2、4、5ではエクスカリバーはラスダン突入前に入手できる
それより強い剣はラスダンで入手するようになっており、
ウィザードリィの村正のような隠れ武器の側面を持っていたと思う
2026/03/15(日) 18:34:34.60ID:sZLVvy4b
>>701
エクスカリバーはオートヘイスト付きのタクティクスだと強いんだがなあ
カオスブレイド二刀流よりも片手はカリバー
2026/03/15(日) 18:49:38.76ID:CLt8QPA/
ファミコンのFF3もオニオン抜きならエクスカリバーが最強よ

あとFF2はWSCからPSP版まで
『武器に設定された属性が防御属性としても機能する』
という珍妙なバグ?のおかげで
エクスカリバー装備しただけでリボンと同等の耐性が得られる
2026/03/15(日) 19:06:05.97ID:05O/ZAtb
>>705
オニオンと手裏剣は頭3~4つぐらい抜けた攻撃力だからな……
2026/03/15(日) 19:13:30.56ID:3y4NN34G
3のラグナロクは暗黒属性とかいう要らねーもんが付いてるからな
最終盤で分裂モンスターなんか出てこないんだから無属性でいいのに
2026/03/15(日) 19:28:44.05ID:S9JTV4fC
>>707
暗黒剣の上位互換でないと最強を名乗れないからな
2026/03/15(日) 19:38:06.24ID:ZIv9fTwf
3までの鬼難易度はやめて
Ⅳから一気に大衆向けに
2026/03/15(日) 19:43:04.41ID:3y4NN34G
4はいくつか心折れるダンジョンあったけどな
特に地底で
2026/03/15(日) 19:44:01.56ID:05O/ZAtb
3って長いだけで鬼難易度ではないだろ
なんなら戦闘なら4の方がキツめだし
レベル上げたら楽になるのは4より3の方が顕著だしな
3からクリア出来たって報告が出始めたぐらい3から楽になったよ
1、2は途中で投げたプレイヤーがかなりいた
2026/03/15(日) 20:01:26.16ID:3y4NN34G
3はネプト神殿と古代遺跡かなキツかったの
古代遺跡は散々語られてるから省くとして
ネプト神殿は黒魔3人でも雑魚戦避けないと、肝心のボス戦で魔法回数がカツカツになりがちなんだよな
しかもボス倒してもこの時点ではテレポが無いから歩いて帰るしかない
でまた雑魚が湧いてくると…

あと早めに3大幻獣を回収しようとすると結構苦労するよね(特におでん)
2026/03/15(日) 20:04:53.34ID:sZLVvy4b
>>710
シルフの洞窟のモルボル
宝箱全回収考えなければ無理に相手しなくてもいいが
2026/03/15(日) 20:10:22.15ID:ZS7ZTvtd
4はザコにストップ耐性無いことに気づけば一気に楽になる
2026/03/15(日) 21:39:40.23ID:YztLD0ql
1は最初のジョブ編成が全てなのでそこでミスってたら投げるのはわかる
2は仮に育成失敗しても育成し直せばいいだけなんだけどな…
2026/03/15(日) 22:36:04.66ID:YCvgEBf/
bundleが6000円弱
買い時か?迷う
717名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/16(月) 00:12:42.38ID:j4PfL+RT
4のフェニックスの尾ってシリーズで一番安いよね
ATB導入と戦闘不能になりやすいダンジョン(封印の洞窟とか)が理由かな?
2026/03/16(月) 00:25:50.96ID:pmf4oVOC
100ギルだったかな
2026/03/16(月) 00:45:40.32ID:dJSZEAqE
>>715
育成し直しのハードルが高すぎる件
正しい育成法が分からなければ育成し直すもクソも無いけどそれを知ってたらそもそも育成間違えないわけで
育成間違えてる時点で軌道修正できずにぶん投げるのが大半だと思うソースは俺
2026/03/16(月) 01:08:39.08ID:pmf4oVOC
でも盾装備ってそんなに抵抗あるもんかね?
まあ盾以外を軽装にするのは抵抗あるかもだが
2026/03/16(月) 01:40:52.21ID:dJSZEAqE
盾に抵抗があるんじゃなくて両手に武器を持ちたいんだよ
722名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/16(月) 07:55:40.60ID:3WPOxO39
二刀流はロマンと実用両面でいける
2026/03/16(月) 08:06:33.22ID:uNANMPEE
>>715
今だから育成の方針もわかるし対策も取れるからそんな言葉が出てくるんだよ

当時なんて攻略本や雑誌が重装備二刀パーティアタック推奨してんだぞ(F通のGBA攻略本だとその時期でも推奨してる始末)
2026/03/16(月) 08:48:30.10ID:PbtkK9g7
>>721-722
両刀遣いカッコヨスと申すか。

セシル「げッ!」
725名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/16(月) 10:35:25.50ID:U+RIL4GV
2は成長失敗しても後からいくらでもやり直しがきく
ロマサガなら詰むけど
726名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/16(月) 10:52:30.21ID:rNGEbr1L
>>722
FF2は利き手があるからな。

利き手の逆に武器を持たせても雀の涙か全くダメージが通らない
727名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/16(月) 12:19:39.72ID:THUtB0k7
宮本武蔵ばりに
728名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/16(月) 12:24:11.75ID:+qo+0p9t
ブレイヴフェンサー!?
729名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/16(月) 12:49:24.66ID:5CYYtJJq
2の二刀流は攻撃の数字は上がるのに
実際に戦闘させるとガッカリというか
一応熟練度稼ぎには使うけど
2026/03/16(月) 12:53:52.41ID:GVTUteaM
>>723
徳間のFC版攻略本がパーティーアタック推奨してたのは事実だけど二刀流と重装備を推奨するような記述はとくにない
FC版って二刀流すると装備画面で表示されてる攻撃力も下がるし実際にダメージも下がる
推奨されてたっていうのはちょっと考えにくい
二刀流すると攻撃アニメーションが派手になるんで「強くなった」とプレイヤーが思い込んじゃったというあたりが真相じゃねえかな
もちろんどっかの雑誌が二刀流推奨してた可能性はないこともないだろうけど
重装備にしても装備画面で回避率の変化が表示されないしプレイヤーが防御力しか見てなかったんで結果としてそうなっちゃったってだけだと思うよ

なお徳間の攻略本での盾の紹介はこんな感じ
わりとちゃんとしてる
「剣やオノなど片手に持つ武器で戦う場合、もう一方の手に盾を持たせると、回避率が上がる。熟練度を上げていけば、ノーダメージも夢ではないのだ。」

あ、ファミ通の攻略本がダメダメなのはフォローのしようがないです
2026/03/16(月) 12:56:53.27ID:qc4nxkWs
長さだけで笑わせる芸風かな?
2026/03/16(月) 13:26:49.75ID:ZplSu4fo
>>730
二刀は攻撃力下がるけどみんな大体がでも2本持ってるし強くなるだろみたいな思い込みで使ってたパターンがほとんどだったよ
ストライも効果あると信じてたやついたしな

しっかり調べるタイプや兄貴たちの影響でTRPGやってたようなやつは盾持ってた

まあ雑誌は確かに揃って最悪の育成スタイルを推してたわけではなかったな
でもプレイヤーの中では浸透しきってたのはやっぱ影響デカいとこが啓蒙したからなんだろうな
2026/03/16(月) 14:08:59.72ID:GVTUteaM
>>732
もともとダメージ幅が大きいとかそもそも使用回数が限られてるんで気付く機会が少ない上にそんな長期戦になることも少ない
とかいろんな要因が重なるんで作ってる側も含めて気付きづらかったんだろうねストライ
テストがザルだったって言っちゃえばそこまでなんだけど
734名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/16(月) 22:25:35.81ID:+nhbQB8C
短期間で作ったからね
2026/03/17(火) 00:18:25.76ID:M5hb57U6
FCの1は色々と荒すぎ
フェニ尾すらないとか不便極まりない
レイズアレイズが無かったら死体を引きずって教会行くしかない
736名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/17(火) 00:19:06.91ID:3PaWhgRK
そら1だし
737名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/17(火) 00:52:43.28ID:+ROA9ttQ
なぜ今の時代でFCの1を
バーチャコンソール?
2026/03/17(火) 03:12:31.22ID:M5hb57U6
実機で持ってる人もいれば
エミュでやる奴もいるだろ
2026/03/17(火) 04:49:42.95ID:7k9NJxMV
>>735
そらお手本の作品がそういうアイテムがないからだよ
バグで知性が機能してないんじゃなくて元々そういう仕様なのもお手本の作品の方も知恵が呪文の威力に無関係だから

2以降から入ってきたからバグって思うんだよ
なにをお手本にしたか考えればわかる
大体唐突な日本刀が最強の武器って時点でオマージュしてるのは明白だし
2026/03/17(火) 06:39:49.18ID:BgCx+yti
苦労して死体引きずって教会までたどり着くとかRPGの体験としては非常にドラマがあって面白いとこだと思うが
2026/03/17(火) 06:44:59.29ID:oGdWu0eU
ドラクエもウィザードリィの影響受けて作られたものだが、
FF1はシステム面でもかなりウィザードリィに寄せてる
魔法が8レベル(Wizは7レベル)で使用回数制なのとか
ザコの通常打撃受けて「1のダメージ!」→「いのちをうばわれた…」
とか
2026/03/17(火) 07:49:57.38ID:wTIHYuGi
>>735
昔のゲームだから「どんな選択も間違いじゃない」なんて甘っちょろいことは言わないんだぜ
2026/03/17(火) 07:58:23.37ID:DFmsvwcW
教会で蘇生はドラクエっぽいな
そのせいかあっちはフェニックスの尾に相当する世界樹の葉が希少アイテムだし
2026/03/17(火) 09:48:37.62ID:kB+Tq3/I
教会は2まではあったな(1は普通に金取る)
3から復活の泉に変わって
4で回復の壺でHPMP回復と状態回復が一緒になった
2026/03/17(火) 10:36:52.26ID:+Xr4nU8v
6は防衛戦で回復のツボあんのよね。ピクリマだと
2026/03/17(火) 10:53:23.42ID:M5hb57U6
6のピクリマはヌルくし過ぎ
デスゲイズまで見えてるとか話にならない
見えたらアカンやん…
奇襲くらって全滅させるのが狙いなのに
747名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/17(火) 12:15:21.39ID:fdmP0Htj
デスゲイズ倒す前は緊張してたのに
倒した後のさみしさはなに
748名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/17(火) 12:17:13.52ID:Wg8nOmU0
それは恋…かな
749名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/17(火) 15:11:02.72ID:99xNgl6e
デスゲイズの逃走って3ターンだっけ?
2026/03/17(火) 16:26:48.42ID:oGdWu0eU
3ターン目の行動が『何もしない/逃走/逃走』
なので、運が良ければ(1/3の確率で)
何もせずに1ターン目にローテーションが戻る
2026/03/17(火) 17:57:09.44ID:QM49fwso
>>735
>>746
ただの難癖じゃねえか
2026/03/17(火) 18:36:34.87ID:wTIHYuGi
WSC1のサクッと終わるバランスが好きだ
お気に入りのパーティは戦戦戦赤
2026/03/17(火) 21:43:53.93ID:nSZlo+m7
FC1は戦戦モ赤が好き。PSP(3DS)は戦赤白モに落ち着いた
白魔がアルポン握りしめて斬りかかる
754名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/17(火) 23:44:37.96ID:E6ZLb6Gq
ワンダースワンは持っていたがどこかにやってしまった
755名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 00:28:28.46ID:SpgS/lGr
ナムコのシミュレーションしかやらなかった
2026/03/18(水) 00:32:42.48ID:bTS5+6vl
物理は戦戦か戦モ
魔法は赤赤か赤白
FF1はいつもこの組み合わせだった
ただ意識的に戦戦赤赤は避けてたと思う
一番鉄板なんだろうが、4人いて2つしかジョブ使わないってのがどうにも抵抗あったので
2026/03/18(水) 07:57:35.12ID:AAowMJPs
ピクリマ6のデスゲイズへのクレームはちょっとわかる
しかもアレ止まってるんだよな
黒いのが
向こうも動いてれば事故でぶつかる可能性もあんのにそれもほぼ無いからな
オリジナルやった人だと
アレデスゲイズじゃね?ってなるよ
758名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 08:53:51.20ID:VdX9NwZ2
ピクリマのデスゲイズってシンボルエネミーなの?
2026/03/18(水) 09:07:24.52ID:hQV3Lukk
>>758
もともとオリジナルからああだよ
可視化されるようになったってだけ
760名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 09:23:52.07ID:VdX9NwZ2
あーじゃあ言いたいこともわかるね
ランダムエンカウントみたいに飛空艇飛ばしてたら遭遇するのがいいんだ
2026/03/18(水) 12:11:09.84ID:84+HmTsB
>>756
は?忍者さんのこと赤魔の下位互換だってディスってんの?
762名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 12:14:09.40ID:XWykQvCH
弟がじゃじゃ丸くんかな
763名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 12:43:31.09ID:X67Ivo6A
忍者全盛期はやっぱ3かエッジはなんか違う
それ以後は忍者ぽいキャラクター
2026/03/18(水) 12:43:55.88ID:AAowMJPs
>>761
はい
FCの頃からそういう認識ですけど何か?
765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 12:44:59.77ID:dcfDIpAO
しゃ…シャドウ…あれはアサシンか
2026/03/18(水) 12:46:18.89ID:AAowMJPs
エッジ違うかな?
グラ見ると口元を覆ってる感じがそれっぽいんだけど
キャラが忍者っぽくないってのは同感だけど
2026/03/18(水) 12:51:58.65ID:ngXHK07K
忍者がいるのにサムライがいないのは
それナイトと能力的に変わらんし
2026/03/18(水) 12:54:27.42ID:AAowMJPs
5と6にはいるんだけどね
お侍さん
769名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 12:55:40.21ID:TLcOhlf1
ブロントさんかな?
2026/03/18(水) 13:12:38.32ID:KNhggjAJ
侍なんで銭投げなんだろ
イメージ銭形平次でしょ?
俺の知らん銭投げる侍でもいたんか
2026/03/18(水) 13:16:03.48ID:RIbfnrHe
それ言ったらシルバーサムライだってなぜか手裏剣投げるし、それに元ネタあるのか考えるようなもん
2026/03/18(水) 13:34:46.34ID:KNhggjAJ
うーんまぁそうか
深く考えない
773名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 13:36:38.43ID:CGFkDZmV
ピクリマ1はシーフや忍者好きよ
2026/03/18(水) 15:52:02.60ID:PP7X4u7N
10のアーロンみたいにナイトと侍掛け持ちしてるような感じのもあるからな
2026/03/18(水) 16:21:00.15ID:JIZqB21c
忍者と侍が両方いる作品もあるが、
忍者しか出演してない作品では
忍者が正宗を装備する役を担っている
2026/03/18(水) 16:35:01.91ID:nYoMhQiT
>>775
FF4だけじゃないかそれ
2026/03/18(水) 18:17:09.37ID:AAowMJPs
FF3の忍者にも忍術欲しかったなー
2026/03/18(水) 19:32:46.50ID:SGYh1znD
まさについさっき、つべになちょすさんが、FF3のプレイ動画をお貼りになりまして(田舎者のボケ顔で)
779名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 20:18:06.10ID:VdX9NwZ2
忍者は武器を使ってよし投げてよしだから恵まれてるよな
まぁ勿体ないから名剣とかはラスボスに投げるがw
2026/03/18(水) 20:27:58.54ID:PP7X4u7N
>>777
後列にしないと駄目なDS版だと尚の事欲しいよね
2026/03/18(水) 20:32:07.18ID:AAowMJPs
>>780
まあ源氏シリーズが装備できるけど
前衛に置くにはちょっと柔らかいんだよな…
782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 20:45:47.56ID:VdX9NwZ2
FFの忍術は投げるを除いてかとんすいとんとかで
暗殺はないんだよな
ゲームバランス崩れるからかな
2026/03/18(水) 20:59:26.63ID:JIZqB21c
アサシンダガーのような武器を出す事で
暗殺を表現している感じ
2026/03/18(水) 21:07:32.88ID:AAowMJPs
即死(デス)の追加効果が付いてる武器って
石化とか厳密には違うものを除くと
4のデスブリンガーが初出?
あれは全盛期が悲しい程短かったな…
2026/03/18(水) 21:18:11.49ID:hQV3Lukk
>>784
2に没武器でキラーボウがある
没って当然の性能
786名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 21:20:01.22ID:3ydxT5b5
実質ズー専用だったなデスブリンガー
787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 21:25:17.55ID:VdX9NwZ2
シャドウのインターセプタ―の能力はリノアに受け継がれた
2026/03/18(水) 21:25:56.40ID:0fY09ox3
装備出来る暗黒騎士が永久離脱
効果デスも他に効くのいたのか?デスブリンガーくん
2026/03/18(水) 22:07:00.45ID:nYoMhQiT
>>788
即死耐性がなきゃ他の敵にもちゃんと効く
あれがズーにしか効いてないように見えるのはミシディア周辺で「HPが高くて即死耐性がない敵」はズーだけだから
2026/03/18(水) 22:35:55.94ID:JIZqB21c
そう
ダメージで倒しちゃうと即死効果が出ないんよね
791名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 23:14:22.31ID:mkuiIG6n
犬連れてる奴は犬のおかげで強くなるもんだ
792名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 23:19:24.44ID:VdX9NwZ2
シャドウの犬がリルムになつくって伏線だしなぁ
793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/18(水) 23:20:34.49ID:dcfDIpAO
犬が本体だししょうがない
2026/03/18(水) 23:42:59.28ID:XSA36Yjs
そんな悲しいこと言うなよ
795名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 00:52:48.30ID:FaGHslrA
パピィだってどんどん使い勝手よくなったろ
2026/03/19(木) 07:30:18.14ID:9mmQ22f/
FFってオープニングから唐突にイベント起こるのが多いね
黒騎士遭遇全滅ENDから始まる2
いきなり洞窟から始まる3
飛空挺シーンから始まるが速攻で没収される4
風が止まると隕石が降ってくる5
帝国兵としてマシンに乗って町を攻める6

1ぐらいか王様のお使いっていうベタなイベントで始まるの
2026/03/19(木) 08:01:45.99ID:/xSVtUaN
ドラクエ1が「いきなりフィールドに投げ出されたら、
何すればいいか分からなくて魔物と遭遇して
全滅するテストプレイヤーが続出した」っつってるから
FF1がフィールドでスタートするのは結構冒険だったのではないか
2026/03/19(木) 08:37:20.78ID:Vseif6Ja
ドラクエ1って基本初めてRPG触る人達だろうからなぁ
そら死にもするわ
799名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 09:14:09.43ID:Tu6rLv2E
>>795
メリケン忍者乙
800名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 09:37:10.06ID:nwviNbEW
FF1はゲーム開始時は全員全裸だからな
それでも戦士がいれば1戦闘くらいは何とかなるが
2026/03/19(木) 09:46:54.29ID:DocFBGjt
ステゴロでもゴブリンぐらいは倒せる戦士さんマジカッケー
802名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 12:20:45.04ID:ckoPsgTF
フリオニールとかはあっさり倒したけど
ゴブリンの集団は小さな村なら壊滅させて
子供をさらって奴隷にしたりする連中だからな
放ってはおけぬ
803名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 12:22:09.58ID:MCPAcYkp
ゴブスレさんちっす
2026/03/19(木) 12:34:06.57ID:NlV8diO/
ゴブリンはスライムにはなれなかったな
805名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 12:52:15.90ID:KAYwTEiu
>>796
ドラクエだってドラゴン倒すのがりゅうおう倒す1でしかないし
ウケりゃなんでもいいんじゃない?
806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 12:53:43.06ID:KAYwTEiu
ファイナルファンタジーのどの辺がファイナルなのか
ドラゴンクエストのどの辺が竜の支配者なのか
という永遠のテーマ
2026/03/19(木) 13:06:37.40ID:89uRIOQn
スクウェア時代の坂口がファイナルファンタジーだけど
最後じゃなく究極のという意味でと言っていた
今のスクエニでは色々無理が
2026/03/19(木) 13:15:14.47ID:Ji6AiAgn
当時のスタッフが後がないからじゃなかったっけか
809名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 13:21:47.94ID:0J7Ed4Fs
うふふふ
を軍曹ってかアイアンクローに歌わせたらドゥハハ、ハ♪になるんだろうか?
810名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 13:22:23.45ID:6w5JpoE7
上層部 究極目指せ
現場開発 後がないデスマーチ
悲しいな(´・ω・`)
811名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 13:42:13.88ID:Tu6rLv2E
寝袋持参とかで作ってたんだろ
2026/03/19(木) 14:01:30.14ID:2ervS7IN
会社潰れるか潰れないかの最後の作品でファイナルファンタジーになったと見聞きしたが
ギルガメッシュに究極幻想で使わせてるしそっちの意味にしたいんだろうね
2026/03/19(木) 14:07:03.23ID:2ervS7IN
調べたら全然違うんだなw
いつ聞いたのか、当時のネット情報がデマだらけだったのか
FF(エフエフ)の響きになればなんでもよかったとか知らんかったわ
814名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/19(木) 14:17:34.80ID:KAYwTEiu
国産RPGで誰もが知るタイトルまで押し上げたんだから
究極と言う意味では合ってるんじゃない?
2026/03/19(木) 14:27:25.41ID:dNTSxaRt
究極は後付けだしな
後付けっても自らを皮肉ってだけど
2026/03/19(木) 16:40:52.77ID:Ji6AiAgn
マリオのクッパの由来がそのときのスタッフが焼肉屋行きたかったからだったみたいなもんか
2026/03/19(木) 18:15:48.55ID:DocFBGjt
あの時代の勢いとテキトーさを舐めてはいけない
北斗とか男塾とか星矢とか見てれば分かんだろ
818名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 21:29:06.49ID:KAYwTEiu
名前がテキトーな漫画名作説
ドラゴンボールとかナニワ金融道とか
2026/03/19(木) 22:05:10.81ID:FXNKH/Gr
ドラゴンボール名前適当か?
ちゃんと龍が出てくる玉でコンセプトに合ってるじゃん
820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 22:42:08.34ID:KAYwTEiu
キャラの名前だよベジータとかフリーザとか
821名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 23:13:58.85ID:Mb0yILuw
これで売れなかったら終わりにしようって意味でファイナルってつけたそうだ
2026/03/19(木) 23:20:13.37ID:NfTydlsv
ちゃんと名前っぽい文字列になってるしテキトーって感じはしないな
テキトーってのはもっとこう、ヤサーイとかニンジーンとかそういうの
823名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/19(木) 23:23:36.04ID:KAYwTEiu
ヤサーイってサイヤ人やんw
824名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 00:11:07.27ID:Izqs1JFZ
グレートタイヤ館、推参!
825名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 00:15:13.78ID:bEr7JuG3
今更ながらピクリマを4,3,1,2,5,6の順にクリア。
リアルタイムではSFC6、
少し遅れてSFC4,5をプレイ。
1,2,3は音楽以外全くの初見。
ラストのケフカがトライン使ってきたけど、
SFC6でも使ってきましたっけ?
まりあ(ねむり)が使ってきたのは覚えてるんですが。
GBA版で使ってたとかなんですかね。
2026/03/20(金) 07:19:40.42ID:hxTEsFFC
トライン使うよ(SFC版)
ただし絶対に使うわけじゃないから、
運が悪い(?)と見られないかもしれない

ケフカがアルテマ使う事すら、大半の人は知らないだろう
827名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 07:29:52.12ID:VJycqT8S
ケフカがアルテマると毛深から毛無死へ
828名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 08:35:18.02ID:u+xo+xsG
ふくしまファンタジーだそうだ
2026/03/20(金) 09:24:19.16ID:CURrIgqz
使わせる前にバリアント二刀流みだれうちでサイコロステーキになってるからな
830名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 10:23:26.63ID:99JRxFet
三闘神を搾りカスにしたはずなのにケフカときたら…瓦礫の塔作るのに精一杯だったか?
831名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 10:53:06.42ID:o7aBE5hi
ケフカはHPが1万切ったくらい?でカウンターのアルテマ使って来たような気がする
滅多にやられた事ないから多分だけど
832名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/20(金) 11:23:57.57ID:hvnw8NIC
かいでんのあかし+げんじのこてで殺し切るから1万切ったパターンを見たことがない
瀕死必殺技くらいない
2026/03/20(金) 11:27:19.64ID:zNkIT7d7
HPあまり育ててないと破壊の翼が厄介なんだよな
ゴーレムも5みたいに何度も使えないし
直前のマリア戦でリレイズ怠って主力退場すると強敵になる
2026/03/20(金) 11:45:51.08ID:lGFjeim3
3形態全てでHP上限まであったら
あの壊れてる人も少しは手強かったんかな?
835名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 11:49:58.40ID:hvnw8NIC
低レベルクリア目指してるとケフカ辛いと聞く
あと女神
836名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 11:52:05.55ID:hvnw8NIC
>>833
マリアに主力4人やられた方がバランス良かったんじゃないかな
2026/03/20(金) 11:56:35.06ID:6glc3KRz
>>818
肉欲棒太郎は草
838名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 12:24:36.99ID:bEr7JuG3
>>826
ありがとうございます。
SFCケフカのトラインは見たことなかったと思うので、
リメイク版からの追加かと思っていました。
2026/03/20(金) 12:51:13.17ID:S7OUgKmr
>>835
ミッシングがきつい。
魔法防御を限界近く上げるかリレイズの2択しかないみたい。
頻度も高めだからリレイズだとある程度運ゲーになる。
ピクリマだとやたらトラインしてくるから行動パターン変わってるかもね
840名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 13:55:31.53ID:2LUkoeqA
ピクリマで経験値0.5倍にするとケフカ到達レベルが30弱だったけどこの辺りで戦うと割と死闘が楽しめる
841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 14:11:37.53ID:fMMUDHo2
魔神より最大HPが低いケフカ
842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 14:23:44.16ID:3bPPquD0
ピクリマだと6は経験値半分以下のABP4倍とかにしちゃうね
843名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 14:25:13.80ID:hvnw8NIC
召喚獣の前座があるから弱くしとこうみたいな判断なんだろうか
2026/03/20(金) 14:26:08.44ID:5GE2R659
忍者最強というイメージがあるが
シーフ→
845名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 15:39:54.09ID:WkoU2ClQ
今Youtubeで流れてる広告の「ふくしまファンタジー」の
SFCかピクセルリマスター意識したようなドット絵って
赤白黒魔は分かるけど四人目の茶色のフードのキャラて何か元ネタあんのかな
スーパーモンク?
846名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 15:40:55.29ID:3bPPquD0
風水師とか?
847名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 16:18:57.71ID:QCEgfWTi
SFCケフカのミッシングで画面がグワッシャンってなるの好きだったんだけどリマスターでは大人しくなってるんだよな
2026/03/20(金) 17:14:53.55ID:gyR8GgfH
6の経験値0で崩壊後まで行けるのめっちゃ育成楽だな
別にそこまで徹底しなくても普通にレベル上げしてればクリアできるけどさ
849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 18:48:14.88ID:3bPPquD0
でも魔石ボーナス意識しちゃうんだよねぇ
2026/03/20(金) 22:07:14.75ID:pmaa8Y4X
>>845
4人目のモチーフがなんなのかはよくわからんけど
あのドット絵すっげえ下手っていうか素人くさくない?
2026/03/20(金) 23:00:38.42ID:lGFjeim3
>>845
わからん
色は違うけどバーサーカーっぽくも見える
852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 23:04:38.12ID:99JRxFet
ピクリマは経験値0.5がいい塩梅の難易度になるよ
育ち過ぎる事もなく
853名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 23:17:32.86ID:OtABnMI5
FF4はレベルアップに必要な経験値が半分になってるから0.5倍にすると原作並になるのよな
この前それでレベル48くらいでクリアしたがダークバハムートとゼロムスは下振れお祈りゲーだった
854名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/20(金) 23:59:12.08ID:G6e2qlse
SFC版しかやった事ないけど6ってそんなヌルゲーだっけ?
2026/03/21(土) 00:19:07.65ID:2sOnnqMF
6は5と似てる
元から強いキャラ(オリコマ)を知っているか
強いアクセサリーの組み合わせを知っているか
優先して覚えるべき魔法(付けるべき魔石)を知っているか
こういう解法を知ってれば激ヌル(それも5より簡単)

知らずに進めると
魔大陸とか狂信者の塔はちょっとキツい
856名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/21(土) 01:56:51.59ID:7FgGToY9
5より楽だね
2026/03/21(土) 06:53:37.02ID:ZWuFbTWW
6は全般的に見ると非常にバランスぬるいが、
随所に「ここで全滅させてやろう」という初見殺しを
意図的に入れているので、全滅回数は多い
2026/03/21(土) 07:26:12.60ID:92tWw2iF
7や9ほどにはぬるくない
知識次第でぬるくなるのは幅広いということでもあるから悪くない
2026/03/21(土) 07:36:59.57ID:d/RbRvm5
6は防御無視の攻撃手段が多い(それも初期から)おかげでダメージがインフレしがちなんだよな
2026/03/21(土) 08:11:57.96ID:q/o0ryac
超序盤からエルメスの靴、源氏の小手が手に入るからね
割と6は育成極めなければ初心者向けの難易度よね
2026/03/21(土) 08:13:48.77ID:q/o0ryac
5は雑魚モンスター主体に初見殺しが多いのとみだれうちとか調合とかの有用アビリティの使い道、組み合わせとかは攻略情報知らないと難しく感じるかもね
2026/03/21(土) 08:25:34.38ID:bZQvBX0N
FFが帰ってきた!
このキャッチフレーズでと言いたいがもうⅥまでとⅦ以降は別物
2026/03/21(土) 09:39:49.96ID:82ff84YJ
>>860
ブランド品じゃん!
864名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/21(土) 09:42:33.75ID:R4fExFNJ
こしひかり食べたい
865名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/21(土) 09:43:24.45ID:516TN0uP
6は3とか5より簡単だな
初めてでもできる
866名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/21(土) 09:53:28.82ID:qrk8iMPB
>>865
6はゲームバランス崩壊してるからな
ちゃんと調整してほしかった
2026/03/21(土) 10:06:20.61ID:X80OYVZt
>>778
それ観てピクセル版買っちゃったけど
追加要素ないのね、これ…
868名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/21(土) 11:15:26.30ID:eTgx4hag
>>867
追加というか雑魚ジョブが軒並み強化されまくってて熟練度の恩恵もデカくなりまくってるから戦士とかでもクリア出来るバランスになってて面白くなってるぞ
2026/03/21(土) 11:19:43.43ID:X80OYVZt
>>868
そうみたいだね
でも俺はてつきょじんと戦いたかったのよ…
2026/03/21(土) 14:11:10.66ID:mndO5UjY
>>868
まあそれ大体DS版のデータまんま流用なんすけどね
871名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/21(土) 16:48:17.09ID:6wIVqV7C
ff3リイマジンドみたいな
2026/03/21(土) 18:00:23.09ID:QzM8fUO/
鉄巨人の洞窟がなくなったからオニオンシリーズ集めが苦行なんだよなピクリマは
2026/03/21(土) 18:21:40.00ID:d/RbRvm5
3色竜が出るクリタワ中層って
ドラゴン以外も出てきたっけ?
2026/03/21(土) 18:47:01.69ID:5chkuC1B
あるものはやりたくなる気持ちは分かるけど実際やってみるとリメ3の鉄巨人って苦行というか
ダンジョンは入ってすぐ鉄巨人部屋とかいう作りなのに到達次点のレベルじゃ戦いにもならないからひたすらレベル上げ作業が必要になるんだ
2026/03/21(土) 19:19:37.62ID:oHfWdObw
>>874
竜狩りの途中で気を抜いて上に進んで鉄巨人イベント起こしちゃうのはお約束
2026/03/21(土) 19:48:10.35ID:5chkuC1B
>>875
「上行き過ぎると危ないから下の方でやろう」→下に行き過ぎてダンジョンから出てしまう
「縦移動はダメだ横移動にしよう」→忙しないキー入力で指が痛い&十字キー壊しそう

マジでちょっとどうにかしてくれマジで
2026/03/21(土) 20:13:21.57ID:iY/vKSvH
だからクリ塔でドラゴン狩りしたらええやん…
2026/03/21(土) 20:14:19.84ID:d7HxqFE3
職業専用最強武器だけでも実装してほしかったな
879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/21(土) 21:54:07.40ID:5gSJYtvw
ゲームバランスが崩壊しないFF6なんかあり得ない
880名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/21(土) 23:46:50.15ID:jUIyiRRh
ラスボスが弱い弱い
2026/03/21(土) 23:51:13.62ID:ZWuFbTWW
幅広いバランスでケフカを倒せるように配慮したのは分かるが、
それならSFC時点で裏ボスなどのやり込み要素を入れて欲しかった
(ブラキオレイドスでは足りない)

元々、魔大陸で終了する予定だったのを
容量が余ったから急遽崩壊後を足したらしいが
全般的な調整不足は否めない
2026/03/22(日) 07:29:02.59ID:eee8XMrZ
魔大陸で終了ならせいぜい良作止まりだったろうね
自由度低過ぎ
2026/03/22(日) 07:35:12.86ID:MWe0EAek
そうなんだ
確かに崩壊後はパワーインフレ酷いもんな
バランス調整ぶん投げた感は否めない
2026/03/22(日) 08:09:05.34ID:L/Z7t6RM
とりあえずマッシュ置いときゃなんとかなるべ感は好き
2026/03/22(日) 08:21:21.31ID:MWe0EAek
そこはマッシュじゃなくてエドガーでは…
886名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/22(日) 08:55:31.80ID:QCK/2aDz
ファルコン入手後は夢幻闘舞を習得するために真っ先に師匠の家に行くよね
2026/03/22(日) 08:56:44.66ID:Wy0K4VKq
ピクリマのバインド版って
一つのソフトにまとまってるの?
2026/03/22(日) 09:05:35.21ID:10ln3xzb
むげんとうぶはファルコン入手で真っ先に手に入れるけど
あくまで崩壊初期が楽になるからって理由だからな
他のぶっ壊れ手に入れたらマッシュはベンチ行き
2026/03/22(日) 09:12:23.51ID:10ln3xzb
>>860
インターネットが普及してない時代の小1の俺がバニシュデスとかドリル装備とかの
ぶっ壊れ裏技ほとんど発売初期で知ってたし難易度はめちゃくちゃ簡単な分類だと思ってるわ
ピクリマとか大人になったからそんなセコいことしなくても攻略できるし
2026/03/22(日) 09:14:48.36ID:e+Y2U33D
モルルのお守り手に入れてフェニックスの洞窟でバリアントナイフ手に入れてラグナロック手に入れるのが基本かと
2026/03/22(日) 09:24:59.49ID:MWe0EAek
6の崩壊後
①クリアに必須(ストーリー上入ってくる)
セリス
エドガー
せっちゃん
②ほぼ必須(スルーする奴はあまりいない)
マッシュ
ティナ
ロック
③いた方が何かと便利
モグ
ゴゴ
④別に入れなくてもどうにかなる(放置されがち)
カイエン
ガウ
ストラゴス
リルム
⑤崩壊後には死んでいる可能性
シャドウ
⑥情報を得てもスルーされがち
ウーマロ
892名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/22(日) 11:20:11.43ID:Qrvd0Gxd
個人的にはモグ(モルルのお守り)は必須だった
2026/03/22(日) 11:24:47.29ID:lqJ1FIbO
ウーマロよりゴゴの方が放置されがちじゃね?
ウーマロは一応モグが居場所教えてくれる
ゴゴはガチのノーヒント
敵に吸われないと行けないダンジョンなんて発想自体プレイヤーには無いだろ
2026/03/22(日) 12:42:22.03ID:zQ3+5n+X
>>893
あれ普通にヒントあるよ
サマサの宿屋の前にいるアイパッチつけたやつと話してみ
2026/03/22(日) 12:43:53.89ID:lqJ1FIbO
ゴゴにヒントあったんだな…
2026/03/22(日) 12:52:27.38ID:dYXzFWnl
>>891
せっちゃん誰だよ
2026/03/22(日) 12:54:55.31ID:lqJ1FIbO
セッツァーだろ
まあ飛空挺が無いとラスダン行けないから必要なだけで
純粋な戦闘要員としては二軍だがな
898名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/22(日) 13:14:43.58ID:DsPdOjdp
飛空艇引き換え券ギャンブラーさん
安定戦力ではないな
899名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/22(日) 13:18:14.52ID:RaF93EeA
せっちゃんはね
セッツァーっていうんだホントはね
だけど人さらいだからせっちゃんよばわりされるんだよ
かなしいね
せっちゃん
2026/03/22(日) 13:23:31.85ID:e+Y2U33D
イカサマのダイスは強力だけどね
2026/03/22(日) 13:27:28.07ID:W83AbRYg
スロット楽しいから、魔力(やMP)伸びる魔石着けてフォース装備要員にしてたわ。
2026/03/22(日) 13:31:09.50ID:lqJ1FIbO
ガウとストラゴスは特技コンプめんどいから放置すんのも分かるが、カイエンとリルムは放置は無いだろ
特にカイエンなんかストーリーで伝書鳩が導いてくれるのに、放置とかあり得ん
八竜の一角とも戦うわけだしな
903名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/22(日) 13:33:38.84ID:Qrvd0Gxd
>>902
ストラゴスは別に面倒じゃないよ
俺は毎周コンプリートさせてるぞ青魔法
2026/03/22(日) 14:35:59.22ID:eoa098y3
初プレイ時はイベントをこなしってたら
ラストダンジョンに入るイベントが起こると思い込んで、
各地を回って仲間を全員加入させたわ

そうして全イベントを消化させた頃には、
もうとっくにケフカは楽に倒せているという…
(そもそもマジックマスターがケフカより強い)
2026/03/22(日) 15:34:05.78ID:oihC/CfU
>>882
むしろ崩壊後の方が自由度高いよな
崩壊前はパーティーがコロコロ代わって不便だったよ
魔石システムだから4みたいなパーティー外成長もないし
906名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/22(日) 15:41:54.66ID:3WBSG7zY
でもセッツァーイベント神やったやろ?
2026/03/22(日) 17:13:00.11ID:QoUZ+ZEy
ストラゴスは加入イベント好きだし
アルテマ撃つ機械として優秀だからいつも使ってる
2026/03/22(日) 19:00:14.40ID:L/Z7t6RM
魔石なしだと頼りになるよジジイ
2026/03/22(日) 19:46:02.19ID:W83AbRYg
ストラゴスはスリースターズ&ソウルオブサマサで、バフ? 要員やな。
いや れんぞくま で青魔法も撃てるようにしてくれと(チート)
910名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/22(日) 20:55:37.84ID:baOdNjAO
青魔法は便利だよな
911名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/22(日) 22:15:04.76ID:Rl4oVvgP
>>906
あの階段怖くね?
912名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/23(月) 00:33:35.43ID:74w+BPpz
飛行機だからね
2026/03/23(月) 02:49:16.79ID:bOe8xtL1
ウーマロ放置とか何も分かってないのがいるな
育てる必要なく勝手に戦ってくれるんだからこんなに使えるのはいないだろ
ガントレット装備させてみ?
結構なハードパンチャーになるから
2026/03/23(月) 05:06:49.14ID:GlLU0Wk2
キマリ然り青魔法を専売特許にすると使いにくくなる印象がある
5のジョブや7のてきのわざマテリアだと使いやすい
2026/03/23(月) 05:11:22.03ID:5EKrZhIM
キマリは青魔法というよりスフィア盤が独特で育て方がわかりづらいのが理由な気も
916名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/23(月) 06:28:40.52ID:7DnSBhSH
ネタにされる青魔法、それが臭い息
917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/23(月) 07:08:37.12ID:2dayE5qL
小学校の頃初プレイだったff6の終盤の自由行動滅茶苦茶楽しかったな
イイオモイデ
918名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/23(月) 07:11:54.68ID:GXru/+rM
>>916
キスティス先生の正体はモルボルだからしょうがない
2026/03/23(月) 07:18:06.06ID:qP0Qeb0O
5と6は寄り道する場所も無くなった時が寂しいな
4は寄り道がほぼラスダンなんだけどね
920名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/23(月) 07:34:22.09ID:70GwkfGH
キマリは青魔法が常時使えたらな
921名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/23(月) 09:39:51.80ID:f1VuPd+D
4が一本道すぎた反省か、5以降ラスボス前はフリーシナリオになるの多かったな
クロノトリガーもそんな感じだし
2026/03/23(月) 09:41:05.07ID:pLpASk8S
>>915
スフィア盤は初期位置と配置の都合で周囲のを全部取ろうとするとムダな移動が多いし結局誰かのルートの後追いになる
青魔法はゲージ使ってジャンプ笑タネ大砲笑とネタ技ばかりでビランとエンケ待ち
スタッフから嫌われてるだろこれ
2026/03/23(月) 11:15:15.30ID:u5wyDTQZ
>>921
あの時期のスクウェアがその辺意識してたのは間違いないだろう
フリーシナリオ要素を更に拡大したのがロマサガだしそっちもSFC時代は全部ヒットしてるし
2026/03/23(月) 12:16:34.25ID:Uon1T+zY
ロマサガって1だけはギリ100万本未達なんだよな
フリーシナリオの軸が戦闘回数ってのはよう考えたなと思うわ
しかも倒そうが逃げようがエンカウントしたら1回に数えるというw
2026/03/23(月) 13:14:29.63ID:u5wyDTQZ
反省って言うか当時のRPGはそれが当たり前とされて固定観念になってたからな一本道シナリオ
その証拠にドラクエとか俺の知ってる6まで全部一本道だったしな、唯一5で花嫁が変わるくらい
2026/03/23(月) 14:11:31.96ID:w9XNTihP
逆だろ
反省じゃなくて4の隠し要素が好評で増やした
エクスカリバー
幻獣界
妖精界
隠し召喚獣
ほうちょう
バハムート
ハミングウェイ
ラスダン伝説の武具
ラスダンレアドロップ

FFは2からちょっとずつラスダン前の要素増やしてきた
2026/03/23(月) 14:28:16.16ID:WC8oC0Nw
一本道っていう言葉、便利すぎるっていうか定義があやふやなんでそこを軸にするとすんごい雑な印象だけの話になりがち
言おうと思えば一本道だとも一本道じゃないとも言えてしまう
というわけで雑な印象として言うけどドラクエ、とくに3までって進行順の導線はあるけどそれは導線にしか過ぎないし行かなくていい町やダンジョンなんかも普通にある
じゃあ一本道じゃないんじゃねと思うんだけどこれは一本道なんだよね?
一本道ってなんだろうね
2026/03/23(月) 15:08:33.67ID:GlLU0Wk2
ドラクエは6がほんと一本道だった記憶
それまでは船を入手すれば格段に行ける範囲が広がったが乗り物を小出しにしてるし上下世界の兼ね合いでそんなに広くならないんだよなあ
2026/03/23(月) 15:26:33.34ID:WC8oC0Nw
FF4が一本道っていう印象を持たれがちというか俺もそう思ってるのは
たぶんストーリー上の導線がとにかくかっちりしてて「どこにあるかはっきりとはわからないので旅をしてぶらつきながら探しましょう」っていうようなストーリー上のシチュエーションがほぼないから
唯一の例外はマグマの石のくだりくらい
いろいろ寄り道は可能だけど「次に行くのはここです」とわかりやすくはっきり言ってくる
あるいは勝手に進む
迷わずに先へ先へ進ませるような作りになってる
もちろんこれは「だからダメだ」とかそういう話じゃない

ドラクエの場合たとえば2だと紋章を集めるために世界中を探し回ることになる
次にどこに行くかはプレイヤーしだい
なので一本道だとは思わないんだけどこれが一本道に見える人もいるらしい
やっぱり定義がよくわからんねこの言葉
2026/03/23(月) 19:07:34.82ID:Uon1T+zY
ドラクエは3も一本道ではないよ
オーブ集めは順番決まってないもん
931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/23(月) 19:33:12.95ID:0xHhlN0t
それ言ったらドラクエ1も竜王の城行くための必須アイテム回収する順番決まってないから
一本道じゃないって言い張るのと同じかと、多少前後するだけで順当に考えたらほとんど決まってる
2026/03/23(月) 19:38:14.20ID:07f/4Z/A
クロノトリガーとFF6が時期近いんだっけ
どっちもかなり無理すれば早い時期にラスボスに挑めるな
2026/03/23(月) 19:44:05.29ID:9gI6+2Ng
3までのドラクエを一本道と言うなら逆に一本道じゃないRPGって何があるんだよ
2026/03/23(月) 19:52:02.11ID:w9XNTihP
シナリオもフィールドも1本道なFF10と13
935名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/23(月) 19:54:53.27ID:jl/Mc/S1
4で一番難しいのはトロイアの草原1マスに気付くかどうかのところ
2026/03/23(月) 19:54:56.59ID:omTgoUwS
3ピクリマ買ってみたが
常に「いいえ」がデフォルトになってるんだな
頭おかしいのか
2026/03/23(月) 19:55:52.30ID:omTgoUwS
3ピクリマ買ってみたが
常に「いいえ」がデフォルトになってるんだな
頭おかしいのか
2026/03/23(月) 19:56:17.35ID:omTgoUwS
3ピクリマ買ってみたが
常に「いいえ」がデフォルトになってるんだな
頭おかしいのか
939名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/23(月) 19:58:12.78ID:vJKI7KoJ
天外魔境2は一本道に感じたかな
とはいえ村や庵に寄る順番までは固定されてないから厳密には違うかもだが
2026/03/23(月) 19:59:19.64ID:omTgoUwS
3ピクリマ買ってみたが
常に「いいえ」がデフォルトになってるんだな
頭おかしいのか
2026/03/23(月) 20:20:53.43ID:JC293nxO
>>929
一本道議論で軽視されがちなのは育成やビルドが一本道かどうかって点なんよ。
FF4はパーティ強制や装備の不自由さで一本道感がより強まってる。
よく言われるように敵側に特徴付いてるから戦闘自体は面白いんだけど。
2026/03/23(月) 21:46:40.50ID:d5YFXIrO
>>940
頭おかしいのは4連投してるお前
2026/03/23(月) 22:27:25.37ID:GSbl5q8s
書き込み失敗と出ても そこからリロードしてみ
2026/03/23(月) 22:32:18.21ID:y+iTYpAm
ドラクエは天空編もそこまでガチガチの一本道じゃないよなぁ
4は天空装備集め
5は青年時代後半
6は伝説装備集め
ここらへんは進行順決まってないもん
945名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/23(月) 22:33:20.17ID:gyqIDqOP
リロードしたらあかんキャンセルするんだmate使ってるならね
2026/03/24(火) 00:29:01.20ID:VhJt7Mbe
スレ違いかもしんないが
クロノトリガーってそんな早くラスダン行けたっけ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/24(火) 00:47:29.04ID:xZXGkirE
魔法王国クリアから各時代の時空穴からラスボスに挑戦しに行けるようになるんだっけか
948名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/24(火) 01:08:09.70ID:AJBwA8hI
クロノトリガーも名作だなあ
949名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/24(火) 01:11:57.04ID:tIIc4FpS
……ヌゥ
2026/03/24(火) 07:00:54.70ID:LLUq77Gt
>>946
ラスボスに挑むだけなら、まだ中盤にも差し掛かってない段階で
『時の最果て』という場所にあるバケツを調べれば
いつでもラスボスに挑める
むろん一周目でそんな早く挑んでも勝てる訳がないのだが
単にプレイヤー側の強さが足りてないから勝てないだけで、
かなり序盤からいつでも好きなタイミングでラスボスに挑めるというのは
それだけでもなかなか斬新
951名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/24(火) 09:16:37.31ID:C1qTNkj0
5は面白いけど終始雰囲気暗いのがな
大人になってやると余計に気が滅入る
あれこそダークファンタジーだろ
リメイクで雰囲気変わるか知らんけど
952名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/24(火) 09:27:11.48ID:e8EgS4YR
バッツが明るいんで気にならんし
2026/03/24(火) 09:28:37.19ID:CjiQfIzm
言うほど雰囲気暗いか?
954名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/24(火) 09:44:11.07ID:C1qTNkj0
すまんドラクエと間違えたわ
2026/03/24(火) 10:17:41.99ID:VhJt7Mbe
2や4程キャラが自己犠牲やらないんでそんなに暗いと思わんなぁ>FF5
956名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/24(火) 11:55:01.50ID:WL/GemPx
>>954
異教徒め!
2026/03/24(火) 12:20:41.00ID:hmh3r3Dk
5はエクスデスの視点で見たほうが面白いんだけどな
2026/03/24(火) 13:24:48.42ID:pEg8cI6A
>>950
1周目で早く挑むとなると縛りプレイやRTA専用だよなあれは
959名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/24(火) 14:52:47.22ID:tIIc4FpS
気が滅入るといえば6
子供の頃に読んだ火の鳥のトラウマで、素朴に過ごしてる人たちの世界に侵略者が入り込んでメチャクチャにする展開がホント苦手なんだよな
だから曲もグラフィックも好きなのに1回しかプレイしてない
2026/03/24(火) 15:24:38.50ID:VhJt7Mbe
でもサウスフィガロなんかは帝国兵がたむろしてても町自体は普通に機能してるじゃん
2のフィンとかと一緒やん
ドマの毒殺だけは擁護しようがないけど
2026/03/24(火) 21:44:17.33ID:VR7ipnHm
FF4は主人公が侵略者側で、
ミシディアからクリスタルを奪ったり、
ミストの村を焼いたりするじゃん。
962名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/24(火) 22:37:01.89ID:FlYG3DAt
辛い立場だ
2026/03/24(火) 22:50:21.17ID:VhJt7Mbe
ミシディアは王の命令での略奪だから言い訳は出来ないが
ミストの村のボムの指輪は帝国にハメられただけだからなー
964名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/25(水) 01:31:31.85ID:VSViIMDt
おかげで嫌われ者に
965名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/25(水) 01:46:31.84ID:Ojg5fzfT
>>960
人間界のいざこざは面白さにつながったけど幻獣界がキツくてな~
ケフカも憎いとか嫌いとかいう感情よりも嫌悪感の方が強いから見たくもないし
2026/03/25(水) 05:37:20.05ID:7WOsOxge
エクスデスはカリスマは感じるがケフカは違う
2026/03/25(水) 05:38:17.47ID:VkKPGOx0
ファファファ
2026/03/25(水) 06:18:41.40ID:SkwGTX6I
反乱軍然りリターナー然りアバランチ然りFFの味方陣営は何かと反体制側だよね
ドラクエみたいに王様から魔王倒してこいってのは1の序盤くらいだよね
969名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/25(水) 07:10:48.79ID:sy65C+Q2
>>966
だが思考は共通してる
私は、ネオエクスデス…… すべての記憶 すべての存在、すべての次元を消し…… そして、私も消えよう…… 永遠に!!
命…夢…希望… どこから来て どこへ行く?そんなものは… このわたしが 破壊する!!
2026/03/25(水) 09:08:12.50ID:hKmu37TM
6って同種の召喚獣ていっぱいいるのかね
封魔壁解放で激おこ召喚獣出てくるシーン
イフリートとかシヴァいっぱい出てくるよね
たしかデスゲイズも
2026/03/25(水) 09:10:35.43ID:yNConcPd
ジ○ードで坂○辺りが第二の五○嵐教授になっててもおかしくなかった
2026/03/25(水) 09:11:51.38ID:kUIchxHs
>>970
イフリート族とかシヴァ族とかそういう感じなんだろう
ウルトラマンとかライダーぐらいには見た目の差異もあるのかもしれんぞ
973名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/25(水) 12:07:52.73ID:mhUSyXdm
>>971
やめたまえ
2026/03/25(水) 12:12:56.02ID:7WOsOxge
5は世界が元に戻るが6は少しずつ復興させようみたいな感じよね
2026/03/25(水) 12:34:23.47ID:VC13vd5s
よくパワー吸いつくされてガラクタ状態の三闘神が哀れとか言われるけど
一番崩壊後で哀れなのはトイレで考え事してる珍獣やろ
976名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/25(水) 12:50:59.21ID:4KV9E3SG
>>969
でもそれ無に取り込まれた後のネオエクスデスの思想でしょ?
まだ我があったころのエクスデスって目的が支配だったから従いさえすれば引っ張ってくれそうなカルスマ性はあった
対してケフカは壊すのが目的だから仮に従っても気まぐれで自分も壊す対象になるからついていけない、この差
2026/03/25(水) 12:55:18.80ID:4KV9E3SG
>>975
これのせいで小学のころに便所で中2臭いことをドヤ顔で言うアルテマウェポンごっこ流行ったわ
978名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/03/25(水) 13:26:09.53ID:sy65C+Q2
>>975
あれはトイレではなく牢屋

なのはともかくよくあの図体であんな場所に収まってたな。
2026/03/25(水) 17:32:52.97ID:7ODUKOiA
2と6は世界観暗いとは思う
4も本当は暗いんだろうけどサブキャラ(テラパロムポロムシドあたり)のキャラといいですとものおかげで救われてる
980名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/25(水) 18:05:17.40ID:b87SZJ3F
セシルがナイトになるまでは暗かったのはあるね
981名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/25(水) 18:39:11.32ID:a1k7yLOI
何せ暗黒騎士なので
普通の騎士ではダメだったのか
2026/03/25(水) 18:39:56.13ID:SkwGTX6I
ジアフターは召喚獣が奪われて襲撃されてFF9をやっているようだった
2026/03/25(水) 18:47:39.13ID:hUPtZgWo
リアルタイムで4やったけど
最初はパラディンになるのしっかり伏せられてたから
けっこう燃えたなあ
2026/03/25(水) 20:12:03.95ID:SnzpOVq7
でもパラディンになったとて…なんだよな
特に中盤あたりは火力が微妙過ぎてな
直接的な物理要員よりかばうで盾役になってもらう使い方が正解なんかな
ケアルとケアルラでローザのMPを節約できるのはありがたいんだけど
2026/03/25(水) 20:14:27.24ID:0p67NXG0
パララディは使えないのか
パラディンの癖に
2026/03/25(水) 20:21:34.41ID:jci9Pzjf
非戦闘中にケアルラ連打して味方回復さすのが正しい付き合い方やぞ。
2026/03/25(水) 22:19:02.71ID:eHN85a1A
SFC/PSの仕様だとバーサクが強力なんで、
セシルはバーサクかけとくとなかなか高火力になる
(通常攻撃にカウンターする敵は除く)
988名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/25(水) 22:40:57.05ID:XEXjl6CJ
主人公だしなあ
2026/03/25(水) 23:12:58.94ID:PSDx1/o/
sfcだけか知らんけど戦闘中ラグナロクからアヴェンジャー持ち替え
バーサクに出来る 小ネタの類か
2026/03/26(木) 00:02:26.34ID:DzFokz+o
4は王道RPG過ぎて育成もジョブシステムも無いのが単調に感じて飽きちゃう
991名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/26(木) 00:17:32.23ID:S+qxICN/
そこでDS版ですよ
2026/03/26(木) 01:29:47.98ID:8HttQ0EU
DS版はデカントアビリティで
セシルに蹴りと反撃を付けるのか基本戦術。
2026/03/26(木) 07:26:47.24ID:cELB34Wp
嘘泣きセシル
2026/03/26(木) 07:30:51.57ID:HL6M95AH
パラディエンジェル
995名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/26(木) 11:45:53.62ID:ltGZONbp
FF4とドラクエ4は全体的に色々似てる
2026/03/26(木) 12:06:22.13ID:/E1ldpDJ
そうか?
2026/03/26(木) 12:53:07.30ID:CyFHq6DX
次スレは?
2026/03/26(木) 15:04:38.55ID:rE/bvoZU
たまには立ててくれよ
俺このスレと前スレ立ててんだから
999名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/26(木) 15:07:05.35ID:b4HFKlrt
質問いいですか?
1000名前が無い@ただの名無しのようだ
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2026/03/26(木) 15:29:29.47ID:8HttQ0EU
【FF】ファイナルファンタジー1〜6 Part12
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1774506526/
10011001
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