>>265
わかるけどねw
コンテンツ提供→消費、という現在のスタイルだとイベント楽にしたら提供が間に合わないのがネック
結局ユーザーが勝手に遊ぶコンテンツを用意できてないのが問題かもね
ジェムもレベルも輝石もほこらもマルチも全部管理してるけど1個くらい無限に稼げる要素作ればよかったのにな