if文に「相手がドラゴンだったらダメージ増大」の処理をつけるだけの処理をミスって
全部の敵にダメージ特攻がのる

単純すぎるミスで、テスト以前にレビューすりゃわかる
今まででメモリで対象の種族でダメージのるものがあったわけだから、種族判定関数は実装済のはず
開発体制に問題あり