そういやスキルのオンオフ、やれるのにやらずに課金要素にしてきやがった!みたいな意見をたまに見かけるけど
そもそも膨大な武器種×スキル数×4人分で莫大なデータ量必要になるし
技術革新か裏技でもなければ実装不可能だったって少し考えりゃ皆わかるよな
Unity上げてなんかやれる方法が見つかったんかも知れんが
コロプラにどうやったか聞いてみたいわ