ドラクエシリーズの中で「ロトシリーズ」「ロト三部作」と呼ばれる作品群について語
る総合スレです
(HD-2Dリメイクは過去にスレがありました・・・・)
ドラゴンクエスト(DQ1)
発売日:FC版1986年5月27日、MSX版/MSX2版1986年11月21日、iアプリ版2004年3月1日/EZアプリ版2004年8月19日/S!アプリ版2006年7月3日、スマホ版2013年11月28日、3DS版/PS4版2017年8月10日、Switch版2019年9月27日
ドラゴンクエストII(DQ2) 悪霊の神々
発売日:FC版1987年1月26日、MSX版1988年2月6日/MSX2版1988年5月27日、iアプリ版2005年6月24日/EZアプリ版2006年1月19日/S!アプリ版2006年12月1日、スマホ版2014年6月26日、3DS版/PS4版2017年8月10日、Switch版2019年9月27日
ドラゴンクエストIII(DQ3) そして伝説へ…
発売日:FC版1988年2月10日、SFC版1996年12月6日、GBC版2000年12月8日、iアプリ版2009年11月19日/EZアプリ版2010年4月22日、スマホ版2014年9月25日、3DS版/PS4版2017年8月24日、Switch版2019年9月27日
ドラゴンクエストI・II
発売日:SFC版1993年12月18日、GB版1999年9月23日
ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
発売日:Wii版2011年9月15日
次スレッドは >>980 が立てること。規制などで無理な場合は早めに相談
板の仕様で「12時間書き込みがないとdat落ちする」ので要注意
※前スレ
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part37
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1787360675/
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part38
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1787446215/
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part39
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1790763956/
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part40
1名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/27(火) 21:20:07.75ID:5uS77zuR2026/11/02(月) 02:36:21.30ID:usnqiMQA
SFC版も練れられてない
何も考えずに大量の武具と極端な性格システムを導入してたしHD2Dとは別軸でバランスは良くない
HD2D版はSFC版の性格システムを何の調整もなしに採用している時点でセンスない
何も考えずに大量の武具と極端な性格システムを導入してたしHD2Dとは別軸でバランスは良くない
HD2D版はSFC版の性格システムを何の調整もなしに採用している時点でセンスない
146名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 05:18:59.26ID:p+nteTuH ロトリメイクは当時のゲーム体験の再現性皆無だからな
自分が主人公になって自分がシナリオを作っていく感じは全くしないし装備を更新する楽しみもないし手探りで世界を旅する感覚もない
あるのはうるさいボイスと無駄に肉付けされたシナリオだけ
自分が主人公になって自分がシナリオを作っていく感じは全くしないし装備を更新する楽しみもないし手探りで世界を旅する感覚もない
あるのはうるさいボイスと無駄に肉付けされたシナリオだけ
147名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 07:35:54.75ID:gbSxxY88 3の指示厨妖精は酷かったね
ボストロ倒したあとのネタバレラッシュはワロタわ
オーブだって元から情報くれるキャラいるんだから話を聞いたらマーカー出すぐらいでいいだろうに
ボストロ倒したあとのネタバレラッシュはワロタわ
オーブだって元から情報くれるキャラいるんだから話を聞いたらマーカー出すぐらいでいいだろうに
2026/11/02(月) 07:36:39.99ID:+ajvY3v3
元々2で出どころ不明だった紋章を1主人公に作らせてシナリオを太らせるというアイデアは悪くなかった
集めるたびに強くなるというのも月並みながらゲームシステム的にも意味を持たせるというのは間違ってないと思う
集めるたびに強くなるというのも月並みながらゲームシステム的にも意味を持たせるというのは間違ってないと思う
2026/11/02(月) 08:09:00.26ID:sHjOdwvq
スーパー盗賊様とハイパーまものつかい様
150名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 08:22:48.01ID:vwY3/eda2026/11/02(月) 08:51:40.50ID:Zy0A35/7
>>143
SFCDQ3は評価高い
すごろく、ルーラの消費MP8、ゾーマを倒した時にセーブできない、ラーミアが飛ぶの遅い、などのいくつかの細かいミスはあるが、
そこを差し引いても名作
HD2Dより余裕で格上
SFCDQ3は評価高い
すごろく、ルーラの消費MP8、ゾーマを倒した時にセーブできない、ラーミアが飛ぶの遅い、などのいくつかの細かいミスはあるが、
そこを差し引いても名作
HD2Dより余裕で格上
152名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 10:13:41.43ID:QEabFvYh いあ、リメイクシリーズの全編通じて旅はお上からの「指示」であって、ドラゴン「Quest」などではなかったろw。
このリメイク版でユーザーが探したのは地面のキラキラくらいだよw。
つかシステムが右上に「次は王様に会いに行こう!」ってずっと指示され続けてるRPGなんて配信者付きで見てるだけで十分。
このリメイク版でユーザーが探したのは地面のキラキラくらいだよw。
つかシステムが右上に「次は王様に会いに行こう!」ってずっと指示され続けてるRPGなんて配信者付きで見てるだけで十分。
153名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 10:25:01.92ID:iCy/R17C2026/11/02(月) 11:00:10.36ID:U1NFCrgA
HD2D版のキラキラ等の報酬設計のバランス悪さはSFCからも目は出ているけどな
性格システムも過剰装備の女尊男卑も問題はあったがHD2D版はほぼ改善されていない
HD2D版ではそういうところの改善も期待したけど駄目だったな
性格システムも過剰装備の女尊男卑も問題はあったがHD2D版はほぼ改善されていない
HD2D版ではそういうところの改善も期待したけど駄目だったな
2026/11/02(月) 11:09:38.26ID:Zy0A35/7
2026/11/02(月) 11:15:43.88ID:Zy0A35/7
あとSFCDQ3は、女尊男卑をちょっとやりすぎたかな
ぶっちぎりの最強性格セクシーギャルに、これまたぶっちぎり性能の光のドレス
耐性が勇者の光の鎧と同じ
さらに装備可能職業は布の服と同じ、つまり全職業で装備可能という厚遇っぷり
男戦士だと、やいばのよろいか魔法の鎧が限界
上の世界の防具だろ・・・
尚、セクシーギャルがダーマで転職する際、「◯◯が賢者になるとは・・・。これも世の中がいけないのか・・・。」などと言われるが、
SFCDQ3の賢者は魔法はもちろん、物理攻撃もそこそこイケる上、そこそこの重装備が可能なため、
魔法寄りの勇者という立ち位置であり、万能型のセクシーギャルと賢者の相性は抜群なのだ
ぶっちぎりの最強性格セクシーギャルに、これまたぶっちぎり性能の光のドレス
耐性が勇者の光の鎧と同じ
さらに装備可能職業は布の服と同じ、つまり全職業で装備可能という厚遇っぷり
男戦士だと、やいばのよろいか魔法の鎧が限界
上の世界の防具だろ・・・
尚、セクシーギャルがダーマで転職する際、「◯◯が賢者になるとは・・・。これも世の中がいけないのか・・・。」などと言われるが、
SFCDQ3の賢者は魔法はもちろん、物理攻撃もそこそこイケる上、そこそこの重装備が可能なため、
魔法寄りの勇者という立ち位置であり、万能型のセクシーギャルと賢者の相性は抜群なのだ
157名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 12:46:56.94ID:T4qN3Rj0 152の文章はわかりづらい
2026/11/02(月) 12:55:05.46ID:dZroxeUo
声がつけばかえってキャラのガキっぽさが目立ったりしてね
159名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 13:19:40.76ID:JbjEr1MK 【悲報】ドラクエ1-3のHD2Dリメイクやって堀井の言語センスの偉大さに気づく
http://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1793587450/
http://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1793587450/
2026/11/02(月) 17:03:08.02ID:dZroxeUo
先になにがあるかわからないところをうろつき回るのが、ホントのゲームだ
次はあっちに行けこっちに行けなどと指示があるとウザくてしょうがない
初心者がいけない。初心者は次に行く先が示されていないと「あーわかんないー」
なんてぐずりだすからだ
次はあっちに行けこっちに行けなどと指示があるとウザくてしょうがない
初心者がいけない。初心者は次に行く先が示されていないと「あーわかんないー」
なんてぐずりだすからだ
2026/11/02(月) 17:06:02.32ID:sHjOdwvq
やはりSkyrimか
162名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 17:07:47.39ID:cbs9Kd6a2026/11/02(月) 17:25:33.17ID:sHjOdwvq
ナナメ向かないけど
ナナメ移動出来るようになっただけでも…
ナナメ移動出来るようになっただけでも…
164名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 17:29:55.01ID:n2HpDCSY >>163
斜めすら向けないとか本当に手抜きだよな
斜めすら向けないとか本当に手抜きだよな
2026/11/02(月) 17:34:20.30ID:xpYQLdDT
大人しくポリゴンにしときゃ良かったのに、
変にドット絵なんかにこだわるから…
変にドット絵なんかにこだわるから…
166名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 17:35:43.36ID:VninFjCX 実際に手抜きしてるかともかく、あの斜めグラカットみたいな手抜き感感じさせまくる仕様のまんま売りに出すとこがいちばんいかんとこだと思っている
167名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 17:42:41.55ID:n2HpDCSY2026/11/02(月) 18:31:13.67ID:sQlXN1Vq
そんな!
一生懸命キラキラ配置したし計算式だって一新したのに手抜きだなんてひどい!
一生懸命キラキラ配置したし計算式だって一新したのに手抜きだなんてひどい!
169名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 18:46:14.93ID:xsZ7oJNy >>160
正論だな
正論だな
170名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 18:50:18.55ID:oXVkCmWg >>162
難易度はスーファミくらいにしてほしかった
難易度はスーファミくらいにしてほしかった
2026/11/02(月) 19:01:21.10ID:+ajvY3v3
172名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 19:52:57.75ID:wp5z9VUz2026/11/02(月) 20:02:03.81ID:zRe0gy/A
HD2Dは見辛すぎてな
その為にあるミニマップすら見辛くてどこが道だかわからないことが多かった
宝箱の位置表示出来ても壺や樽にもアイテムがあるから結局あちこち見て回らないといけないのがストレス
街中でもだけど布の服とかしょーもないアイテムを探させるのはいい加減やめてほしい
その為にあるミニマップすら見辛くてどこが道だかわからないことが多かった
宝箱の位置表示出来ても壺や樽にもアイテムがあるから結局あちこち見て回らないといけないのがストレス
街中でもだけど布の服とかしょーもないアイテムを探させるのはいい加減やめてほしい
2026/11/02(月) 20:18:21.65ID:sHjOdwvq
まあ…あんま遠方までのは要らんかったかw
起伏も含めて
起伏も含めて
175名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 20:44:59.50ID:85pc1yO3 アイテムが呪われてるかどうかは伏せてもよかったのでは?
世界中に点在してる教会とか、ラダトームのアレとか、シャナクで外せる事だし
ウィザードリィなんてボルタックか一部のアイテムでしか外せないからタチが悪かったw
世界中に点在してる教会とか、ラダトームのアレとか、シャナクで外せる事だし
ウィザードリィなんてボルタックか一部のアイテムでしか外せないからタチが悪かったw
176名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 20:58:55.82ID:n2HpDCSY てか本気でHD2Dにしてくれ
HDで本気でドット打って拡大した時も綺麗に見えて動きのコマ数も増やしてrヌルヌル動くドットキャラ
HDで本気でドット打って拡大した時も綺麗に見えて動きのコマ数も増やしてrヌルヌル動くドットキャラ
177名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/11/02(月) 21:05:41.13ID:vwY3/eda >>168
その2つが問題なんだよ
その2つが問題なんだよ
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