ドラクエシリーズの中で「ロトシリーズ」「ロト三部作」と呼ばれる作品群について語
る総合スレです
(HD-2Dリメイクは過去にスレがありました・・・・)
ドラゴンクエスト(DQ1)
発売日:FC版1986年5月27日、MSX版/MSX2版1986年11月21日、iアプリ版2004年3月1日/EZアプリ版2004年8月19日/S!アプリ版2006年7月3日、スマホ版2013年11月28日、3DS版/PS4版2017年8月10日、Switch版2019年9月27日
ドラゴンクエストII(DQ2) 悪霊の神々
発売日:FC版1987年1月26日、MSX版1988年2月6日/MSX2版1988年5月27日、iアプリ版2005年6月24日/EZアプリ版2006年1月19日/S!アプリ版2006年12月1日、スマホ版2014年6月26日、3DS版/PS4版2017年8月10日、Switch版2019年9月27日
ドラゴンクエストIII(DQ3) そして伝説へ…
発売日:FC版1988年2月10日、SFC版1996年12月6日、GBC版2000年12月8日、iアプリ版2009年11月19日/EZアプリ版2010年4月22日、スマホ版2014年9月25日、3DS版/PS4版2017年8月24日、Switch版2019年9月27日
ドラゴンクエストI・II
発売日:SFC版1993年12月18日、GB版1999年9月23日
ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
発売日:Wii版2011年9月15日
次スレッドは >>980 が立てること。規制などで無理な場合は早めに相談
板の仕様で「12時間書き込みがないとdat落ちする」ので要注意
※前スレ
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part37
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1787360675/
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part38
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1787446215/
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part39
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1790763956/
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part40
1名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/27(火) 21:20:07.75ID:5uS77zuR30名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/28(水) 10:13:30.07ID:oHN4Yxz1 やっとあなほりでオリ爪見つかったー
金がオーバーフローしたからエルフののみぐすりで消化しておいた
金がオーバーフローしたからエルフののみぐすりで消化しておいた
31名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/28(水) 10:20:10.10ID:IeZKFgZf ボイス付けるよりはそのコストを別に回してほしかったな
2026/10/28(水) 10:50:50.68ID:9Mb5ZyN7
今の時代声くらい付けないと叩かれるからしゃーなくね
33名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/28(水) 11:32:22.15ID:7utj2AE5 1.全部OFF
2.戦闘だけON、ドラマはOFF(変わりにⅢのようにキャラバリエーション増やす)
3.全部ON
割と2の方が評価上がったんじゃないかと思ったりはするリメイクのIでもコレで良いと思えたし、ローレの空気感減るだろうし
2.戦闘だけON、ドラマはOFF(変わりにⅢのようにキャラバリエーション増やす)
3.全部ON
割と2の方が評価上がったんじゃないかと思ったりはするリメイクのIでもコレで良いと思えたし、ローレの空気感減るだろうし
2026/10/28(水) 11:34:18.40ID:s62Z8Ci5
バハラタ経由で黄金の国ジパングへ
2026/10/28(水) 12:24:33.00ID:XHNdtgQI
Q.ムーンブルクの王女の名前はなぜ『プリン』なのか?
A.胸も尻も『プリン』としているから
A.胸も尻も『プリン』としているから
2026/10/28(水) 12:31:39.12ID:FWCbYePU
>>19
誰もあまり触れないけどその通りだと思う
コンサートホールで聴くのに適した曲とゲームのBGMとしと優れた曲とは別
その二つを限りなく接近させたのはドラクエの功績の一つだが、ゲーム内でも立派な曲の方がエラいという勘違いの起点にもなったかもしれない
同じことはストーリーやグラフィックでも言える気がする
誰もあまり触れないけどその通りだと思う
コンサートホールで聴くのに適した曲とゲームのBGMとしと優れた曲とは別
その二つを限りなく接近させたのはドラクエの功績の一つだが、ゲーム内でも立派な曲の方がエラいという勘違いの起点にもなったかもしれない
同じことはストーリーやグラフィックでも言える気がする
2026/10/28(水) 16:24:36.82ID:AS0/k56o
戦闘曲のイントロが画面切り替え音を兼ねていたのは
スーファミの5までだな
GBのドラクエ1・2から「ビロビロ」と
FFみたいに画面切り替えエフェクトが流れて
完全に戦闘シーンが始まってから
曲が流れるようになってしまった
ドラクエ6はこれを意識した曲作りをしたので、
ザコの戦闘曲が従来に比べてスピード感の無いものになった
スーファミの5までだな
GBのドラクエ1・2から「ビロビロ」と
FFみたいに画面切り替えエフェクトが流れて
完全に戦闘シーンが始まってから
曲が流れるようになってしまった
ドラクエ6はこれを意識した曲作りをしたので、
ザコの戦闘曲が従来に比べてスピード感の無いものになった
38名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/28(水) 18:49:07.16ID:q7Db0ghT >>37
GBの1・2ってSFCの6より後じゃね?
GBの1・2ってSFCの6より後じゃね?
2026/10/28(水) 20:28:13.43ID:LE96xVj0
>>37
何だかんだチープなファミコンのそれも最初期の1が一番センスあるんだよなぁ
エンカウントしてグルグルってバトル画面展開する時のSEそれ自体が音楽の一部っつーのか
まあ6はシステム自体に大幅なてこ入れした結果テンポ悪くなったんだろうけどな
敵がアニメーションするのは凄い進歩だけどそれを想定したゲーム調整がなされてないっつーか
全体的に報酬抑制しすぎなんだよね序盤からやたら堅い敵が多かったり
ジョブマスターも8段階も刻む上物量もしんどいわ敵弱いとポイント入らなかったりかと思えば即メラミとか
キャラの個性とジョブ特性も二重に重ねるから魔法使いバーバラみたいな萎え要素にもなるっていう
これらの指摘に大体正解出してるのがFF5なんですけどね
何だかんだチープなファミコンのそれも最初期の1が一番センスあるんだよなぁ
エンカウントしてグルグルってバトル画面展開する時のSEそれ自体が音楽の一部っつーのか
まあ6はシステム自体に大幅なてこ入れした結果テンポ悪くなったんだろうけどな
敵がアニメーションするのは凄い進歩だけどそれを想定したゲーム調整がなされてないっつーか
全体的に報酬抑制しすぎなんだよね序盤からやたら堅い敵が多かったり
ジョブマスターも8段階も刻む上物量もしんどいわ敵弱いとポイント入らなかったりかと思えば即メラミとか
キャラの個性とジョブ特性も二重に重ねるから魔法使いバーバラみたいな萎え要素にもなるっていう
これらの指摘に大体正解出してるのがFF5なんですけどね
40名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/28(水) 20:58:35.17ID:AYe6bh6y >>27
同意だが、モンスター喋らせるのはもう少しどうにかして欲しい 魔物感、緊張感がゼロ
同意だが、モンスター喋らせるのはもう少しどうにかして欲しい 魔物感、緊張感がゼロ
2026/10/28(水) 23:26:08.12ID:nEBLYhY9
そ、そんなぁ…ボクも行くモン
2026/10/29(木) 06:51:44.95ID:73n0W9Ki
帰れ!
43名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 06:53:41.68ID:DqeZbDvX アトラスとか無言で襲ってくる方がかなりそれらしい感じある
44名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 07:00:15.08ID:3C/iub6+ >>33
そういう糞みたいなセリフを用意したのも開発側だからな
そういう糞みたいなセリフを用意したのも開発側だからな
2026/10/29(木) 07:59:01.75ID:+VZzYQE5
うぉぉぉんおんおん😭
妾も彼の方を信じたかった…
…
いまはそっとして置いてあげましょう?
うん、そうだね…
妾も彼の方を信じたかった…
…
いまはそっとして置いてあげましょう?
うん、そうだね…
46名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 08:28:05.68ID:Xtdgz0HT 1主人公の中の人は人気声優の花江夏樹さん
47名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 08:36:42.46ID:CzIXK1i5 正直声優なんかに糞ほども興味ないので、なんかイメージあってればいいし名前とか知りたくもない
てかバカみたいに一々喋られる方が嫌なくらい
てかバカみたいに一々喋られる方が嫌なくらい
48名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 10:03:31.35ID:LwTqBrQ2 今更SwitchのドラゴンクエストⅢHD-2Dをクリアした
難易度下げれば試練は何とかなるかと思ったけどパンドラボックスがマホカンタしやがるからアホくさくなってさっさとⅠに移行したわ
難易度下げれば試練は何とかなるかと思ったけどパンドラボックスがマホカンタしやがるからアホくさくなってさっさとⅠに移行したわ
49名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 10:52:27.20ID:+1LcQ8vr マホカンタの仕様も変わってたな
変えたというより知らなかっただけだと思うけど
変えたというより知らなかっただけだと思うけど
50名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 14:08:41.85ID:yP7poyFO CVに「ちゃんとドラマさせようとしてシナリオを作る」事で大失敗という評価がリメイクに下されてる。演出や台詞まわしは、「そのためのシナリオ作る理由」になり、ストーリーを別物にするからな。ここはかなり重要な論点だよ
51名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 14:35:37.83ID:CzIXK1i5 ストーリーの進め方やキャラを表現する演出方法が「喋る」しかないんだよ
そりゃ喋れないキャラが活躍出来るわけがない
そりゃ喋れないキャラが活躍出来るわけがない
2026/10/29(木) 14:46:54.22ID:xWLA8Ied
53名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 15:51:50.23ID:CzIXK1i554名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 16:24:42.79ID:yP7poyFO 富野の演技指導も有名だったとして、彼のガンダムの凄さは視聴者を馬鹿にしない台詞回しの方だと思うわ、「普通の人間なら、ここでこんなバカな説明言葉を言わない!」って主張で作られてる世界だった。
今作リメイクスタッフは、難易度自由、子供むけ、令和むけ、って全方位的に配慮してるようで逆にプレイ層を下に見たようね作品作りをしてしまっているからファンに見放されたんだと思うな。
今作リメイクスタッフは、難易度自由、子供むけ、令和むけ、って全方位的に配慮してるようで逆にプレイ層を下に見たようね作品作りをしてしまっているからファンに見放されたんだと思うな。
55名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 16:36:12.08ID:uxQFqZPY2026/10/29(木) 16:50:50.01ID:73n0W9Ki
CVはキャラクターボイスの略で、
意味は声優とほぼ同じだじょ
意味は声優とほぼ同じだじょ
57名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 17:00:21.61ID:uxQFqZPY >>56
そうなのか、丁寧にありがとう
そうなのか、丁寧にありがとう
2026/10/29(木) 17:40:56.17ID:QECSv9mQ
この世界の妖精たちって弱いハエみたいな存在のくせに
なんで偉そうなんだ?
なんで偉そうなんだ?
2026/10/29(木) 17:46:59.16ID:2i3lQPsK
なんとかローリングのエルフが高慢だから?
60名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 18:23:40.73ID:tqnXbr/G リーダーの夢の妖精がアレだからな。3の診断でボロクソに言われたの根に持ってるわ
61名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 18:51:55.69ID:Ai8QPZPn >>50-54
要は「ボイスイラネ」という事ね
要は「ボイスイラネ」という事ね
62名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 19:06:24.36ID:vQ9rIEwp >>61
あってもいいが、演出のメインにするな
ゲーム自体がメインであって声なんて所詮添え物なんだ
開発の大好きな声優だからとゲーム側が引っ張られるな
そんなに声優が好きなら声優自身が活躍するようなAVGでも作っとけ
ドラクエを踏み台にして声優の声でオナニーするな
声優起用で大はしゃぎするような客層ばかりと思うな
あってもいいが、演出のメインにするな
ゲーム自体がメインであって声なんて所詮添え物なんだ
開発の大好きな声優だからとゲーム側が引っ張られるな
そんなに声優が好きなら声優自身が活躍するようなAVGでも作っとけ
ドラクエを踏み台にして声優の声でオナニーするな
声優起用で大はしゃぎするような客層ばかりと思うな
63名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 19:23:29.59ID:yP7poyFO >>61
全く違う。声優使うなら使ったで、いくらだってもっといいシナリオやセリフ回し、表現は作れるって話。あのドラクエなんだし、そういうセリフや演出、演技指導や解釈を与えられたなら現場の声優だって絶対そう思って演技する。富野ガンダムの例はそこを指摘したかったんだろうと想像した。
全く違う。声優使うなら使ったで、いくらだってもっといいシナリオやセリフ回し、表現は作れるって話。あのドラクエなんだし、そういうセリフや演出、演技指導や解釈を与えられたなら現場の声優だって絶対そう思って演技する。富野ガンダムの例はそこを指摘したかったんだろうと想像した。
64名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 19:53:48.82ID:JAigbRS2 ドラクエ11のボイスは良かったな
ああいうのだったらもっと良かったのかな
ああいうのだったらもっと良かったのかな
65名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 20:06:36.48ID:yP7poyFO >>64
それな。あの声優の見本市みたいな作品で、明らかにふざけ倒してたりするのに、シナリオ含め台詞一つに1本筋の通ったディレクションができてるからあの世界に対する説得力が違った。リメイクは同じことやろうとして失敗してる感か強い。チームが悪いのか、分業体制の弊害か
それな。あの声優の見本市みたいな作品で、明らかにふざけ倒してたりするのに、シナリオ含め台詞一つに1本筋の通ったディレクションができてるからあの世界に対する説得力が違った。リメイクは同じことやろうとして失敗してる感か強い。チームが悪いのか、分業体制の弊害か
2026/10/29(木) 20:12:55.86ID:xWLA8Ied
声優もロマサガの方が圧倒的に話題になってたよな特にロックブーケ
2026/10/29(木) 20:24:59.05ID:+VZzYQE5
まあ古参がイラつくのもあっから
ボイスはバトル時のふっはっくらえ!
みたいなのだけにしとくか
ボイスはバトル時のふっはっくらえ!
みたいなのだけにしとくか
68名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 20:33:22.11ID:DlxWwelW 11そんな良かったか?
序盤にスネ夫出てきて萎えたんだが
序盤にスネ夫出てきて萎えたんだが
2026/10/29(木) 20:44:02.31ID:oVdQLAEu
スネ夫って誰の事かと思ったらいたずらなんちゃらっていう森の中ボスか
たしかに関だったなボイス
たしかに関だったなボイス
70名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 21:01:35.62ID:tqnXbr/G ラスボス達の声はエコーを掛けるなりして非人間感を出してほしかった
71名前が無い@ただの名無しのようだ
2026/10/29(木) 21:18:43.94ID:O+gWecww >>66
ロマサガ2リメもキャラデザ自体完全にオタク向けだし声優で騒ぐのも当然
ロマサガ2リメもキャラデザ自体完全にオタク向けだし声優で騒ぐのも当然
HD2Dってもしかして
キャラクター、敵モンスター、文字、アイコン全部でかくして販売してたら
それだけで多少なりとも良ゲーだったのでは?
いまいち没入感がないのって風景以外の全部が小さいから説ある
キャラクター、敵モンスター、文字、アイコン全部でかくして販売してたら
それだけで多少なりとも良ゲーだったのでは?
いまいち没入感がないのって風景以外の全部が小さいから説ある
2026/10/29(木) 23:02:46.44ID:+VZzYQE5
まあ描画の問題だけじゃないしなw
2026/10/29(木) 23:09:13.67ID:MDv1wTYQ
2026/10/29(木) 23:17:17.86ID:89RKvS6E
2026/10/30(金) 00:14:58.27ID:469cVR6I
ボイスいらね
受動的にアニメが観たいのではない
受動的にアニメが観たいのではない
2026/10/30(金) 01:07:29.23ID:BmQm1702
DQはCDシアターとか聴いてたからボイス自体はいいけど
キャラに合ってて上手い人だけで頼む
キャラに合ってて上手い人だけで頼む
2026/10/30(金) 02:02:37.25ID:G3HmrdXZ
じゃあ俳優さんかw
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