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【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part40

1名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/10/27(火) 21:20:07.75ID:5uS77zuR
ドラクエシリーズの中で「ロトシリーズ」「ロト三部作」と呼ばれる作品群について語
る総合スレです
(HD-2Dリメイクは過去にスレがありました・・・・)

ドラゴンクエスト(DQ1)
発売日:FC版1986年5月27日、MSX版/MSX2版1986年11月21日、iアプリ版2004年3月1日/EZアプリ版2004年8月19日/S!アプリ版2006年7月3日、スマホ版2013年11月28日、3DS版/PS4版2017年8月10日、Switch版2019年9月27日

ドラゴンクエストII(DQ2) 悪霊の神々
発売日:FC版1987年1月26日、MSX版1988年2月6日/MSX2版1988年5月27日、iアプリ版2005年6月24日/EZアプリ版2006年1月19日/S!アプリ版2006年12月1日、スマホ版2014年6月26日、3DS版/PS4版2017年8月10日、Switch版2019年9月27日

ドラゴンクエストIII(DQ3) そして伝説へ…
発売日:FC版1988年2月10日、SFC版1996年12月6日、GBC版2000年12月8日、iアプリ版2009年11月19日/EZアプリ版2010年4月22日、スマホ版2014年9月25日、3DS版/PS4版2017年8月24日、Switch版2019年9月27日

ドラゴンクエストI・II
発売日:SFC版1993年12月18日、GB版1999年9月23日

ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
発売日:Wii版2011年9月15日

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板の仕様で「12時間書き込みがないとdat落ちする」ので要注意

※前スレ
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part37
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1787360675/
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part38
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1787446215/
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part39
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1790763956/
2026/10/28(水) 20:28:13.43ID:LE96xVj0
>>37
何だかんだチープなファミコンのそれも最初期の1が一番センスあるんだよなぁ
エンカウントしてグルグルってバトル画面展開する時のSEそれ自体が音楽の一部っつーのか

まあ6はシステム自体に大幅なてこ入れした結果テンポ悪くなったんだろうけどな
敵がアニメーションするのは凄い進歩だけどそれを想定したゲーム調整がなされてないっつーか
全体的に報酬抑制しすぎなんだよね序盤からやたら堅い敵が多かったり
ジョブマスターも8段階も刻む上物量もしんどいわ敵弱いとポイント入らなかったりかと思えば即メラミとか
キャラの個性とジョブ特性も二重に重ねるから魔法使いバーバラみたいな萎え要素にもなるっていう

これらの指摘に大体正解出してるのがFF5なんですけどね
40名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2026/10/28(水) 20:58:35.17ID:AYe6bh6y
>>27
同意だが、モンスター喋らせるのはもう少しどうにかして欲しい 魔物感、緊張感がゼロ
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