次に、初期の重課金顧客が長期的なロイヤルカスタマーか?というとそれはソシャゲでは必ずしもそうとは言えない
ソシャゲは課金すればするほど引退が早まる
またサービス初期は思っていたのと違う、と引退する割合はガチャ理由以外でも重課金廃課金でもそれなりにいるし、廃課金ほどよくわからんタイミングと理由でいなくなる

実例で言うと、昔俺は戦争ゲームに20万円突っ込んだが2週間でイマイチピンと来なくてやめた
その時私よりも課金してた(推定70万円)人は私より早く1週間位でやめて垢転売した
また他のゲームでも初日に10万円かけてたギルマスが1週間で返金すると言って失踪したり、1ヶ月で1000万円使ったエースが飽きたといって音信不通になったと思えば中国人が垢買って継続していた

このように割とサクッと辞めるし、また賢い人はそのまま垢を売り抜けたりする

だから長期的ロイヤルカスタマーとは言えないし、本当に払った金額分全額損をしているかはわからない
案外多少の金額で売り抜けてるかもしれない