接待ボス無しの後半アタッカーは使い所が少ないだけじゃなくてストーリー上でも強敵を打倒するシーンが作れないから余計に魅力が出ないんよな
リソース節約して作れるドッペル敵を本人の接待枠にするぐらいの工夫はしろとは思う