https://youtu.be/GBAukVbwTxQ
めちゃめちゃ楽しみ
オクトパストラベラー、アンケート結果を受けて改善したゲームシステムを公開
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2018/01/30(火) 11:47:29.90ID:Td66uApu0
2名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 11:49:41.80ID:YoUu4fJ70 ええやん
2018/01/30(火) 11:50:06.72ID:3vplXVGg0
ええな
しかし喋り方硬いなw
しかし喋り方硬いなw
4名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 11:50:39.55ID:cKku8aoLK サガやbd系なんでしょ
ゼノブレ系の一部だけ盛り上がるゲームになりそう
ゼノブレ系の一部だけ盛り上がるゲームになりそう
5名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 11:51:01.13ID:TKdv4hyD0 ダンジョンも見やすくなったか
2018/01/30(火) 11:51:37.03ID:LNg9OlSr0
アンケとってフィードバックするのはええな
特に迷走してる今のスクエニにとっては
特に迷走してる今のスクエニにとっては
7名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 11:53:27.22ID:TKdv4hyD0 >>6
FF15もやってたから関係ないでしょ
FF15もやってたから関係ないでしょ
2018/01/30(火) 11:53:30.87ID:xLAdDjPrM
アンケートの回答が4.5万通っていうのもなかなかすごいね
9名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 11:54:33.48ID:L8TBpXiXd 面白そうだな
2018/01/30(火) 11:54:37.26ID:mFGwvOddF
11名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 11:54:46.26ID:nni7eMe40 >>4
サガっぽさは微塵もないけどね
サガっぽさは微塵もないけどね
12名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 11:55:13.77ID:O8gyArpO0 修正効かせやすい開発規模なんだろうけど素晴らしいな
ユーザーからのフィードバックからUI/UX最優先の修正って
当たり前に出来るようで大手ほど出来ていないからな
ユーザーからのフィードバックからUI/UX最優先の修正って
当たり前に出来るようで大手ほど出来ていないからな
2018/01/30(火) 11:56:00.73ID:CN/EyvE50
個人的に不満だったとこが改善されまくってて有難い
2018/01/30(火) 11:56:42.38ID:Mg4FMY7va
開発速度遅すぎね?
15名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 11:57:59.38ID:58agtJfX0 >>14
ファイナルファンタジー15くらい掛かってんよな
ファイナルファンタジー15くらい掛かってんよな
2018/01/30(火) 11:58:29.51ID:T61FYb0Da
18名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 11:59:36.74ID:30IO195W0 こっちの開発(アクワイア)は腰が低くて素直でいいなw
いらんもんばっか作って押し付けて来る田端のチームとはえらい違いだ
少しは見習えwww
いらんもんばっか作って押し付けて来る田端のチームとはえらい違いだ
少しは見習えwww
2018/01/30(火) 12:00:29.43ID:OAwV3Ok40
10みたいのを見ると中小サードがswitchに逃げ出してくるのも分かるねえ
2018/01/30(火) 12:01:22.53ID:plN/RAoo0
ステータスの文字サイズってヘルプテキストの文字サイズに含まれてんのかな
21名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:01:41.30ID:5F3rfIeZx ブレイブリーデフォルトの失敗で慎重になってるんだろう
22名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:02:25.93ID:IMva+bw40 18年発売って既出だっけ?不満点ちゃんと直そうとしてる感じがいいね。
2018/01/30(火) 12:02:32.89ID:qidBg6xk0
開発中にプロがユーザーにご意見募るってどうなんだと思ったが、まさに俺が感じた不満の数々が解消されてて期待値あがった
ユーザーフィードバックさすがやわ
しかしネガなこと言うと、やっぱ開発側にはユーザーのストレス部分って分からないんもんなんだなあと
ユーザーフィードバックさすがやわ
しかしネガなこと言うと、やっぱ開発側にはユーザーのストレス部分って分からないんもんなんだなあと
2018/01/30(火) 12:02:38.22ID:3vplXVGg0
これで全部ではないみたいな言い方だからあれだけど
固有コマンドのくるっと一回転みたいなのはどうなったんだろ
あれ著しくテンポ悪かったが
固有コマンドのくるっと一回転みたいなのはどうなったんだろ
あれ著しくテンポ悪かったが
25名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:02:52.90ID:BYomINVF0 物凄くBGMが好みなんで期待してる
この動画の後半も好き
この動画の後半も好き
2018/01/30(火) 12:03:25.31ID:/gvm2mBH0
ええやん
不満点も改善してるみたいだし
元々買う予定だったけど楽しみだわ
不満点も改善してるみたいだし
元々買う予定だったけど楽しみだわ
2018/01/30(火) 12:03:39.65ID:cYB9H4SO0
プリムロゼのストーリーが気になって仕方ない
発売まだかー
発売まだかー
28有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
2018/01/30(火) 12:04:08.65ID:bV2BWBdMa2018/01/30(火) 12:04:30.87ID:5R5vrmmUa
脚本を外に任せる
CGに無駄金使わない
これだけで儲けになる程度は売れるだろ
CGに無駄金使わない
これだけで儲けになる程度は売れるだろ
30名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:04:45.22ID:XGHRt/At0 これほんと体験版良かったからな
SFC時代の思い出補正超えるRPGになる可能性もあり得る
SFC時代の思い出補正超えるRPGになる可能性もあり得る
2018/01/30(火) 12:04:53.62ID:KfqTubl40
どこ見てしゃべってんねん
32名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:05:06.44ID:kgw/aIZR0 昔のスクウェアっぽいな←外注
スクウェアっぽくないな←内製
スクウェアっぽくないな←内製
34名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:06:57.98ID:BNdKtQx70 >>1
こういう柔軟な対応姿勢は評価できるなあ
こういう柔軟な対応姿勢は評価できるなあ
2018/01/30(火) 12:07:24.64ID:xt4cAuQR0
これ懐古に媚び媚びな感じがやだな
体験版も微妙だったし
体験版も微妙だったし
36名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:07:57.11ID:YoUu4fJ70 体験版落としたが面白かったから期待
移動が遅いのが気になったが
移動が遅いのが気になったが
2018/01/30(火) 12:07:57.33ID:Td66uApu0
最近のゲームは発売してから治すみたいなの多くて発売日に買った人が損する傾向があったから、こういうのはありがたいよね
2018/01/30(火) 12:09:59.57ID:bAyh6FGm0
この御時世に顔グラフィックすらないとは思いきってると思った
いつ頃発売するんだろうなこれ
いつ頃発売するんだろうなこれ
40名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:10:17.74ID:NbvmsA9sd シンボルエンカウントにしてくれって言ったらできるん?
42名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:13:16.91ID:drkK8hua0 体験版すげぇ良かったよ
このエンジン使って初期のFFもリメイクして欲しい。プリムロゼがちゃんと大人っぽい声だったのも良かった
このエンジン使って初期のFFもリメイクして欲しい。プリムロゼがちゃんと大人っぽい声だったのも良かった
2018/01/30(火) 12:14:03.01ID:z+kBjCs00
ますます楽しみになった
今のオタクに媚びスクエニじゃなく昔のスクエアを思い出す
今のオタクに媚びスクエニじゃなく昔のスクエアを思い出す
44名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:14:12.24ID:mPctj9bra2018/01/30(火) 12:14:19.51ID:b/G0CN6X0
アクワイアにFF16作らせよう(提案)
46名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:14:22.02ID:nFBBw4pza 地味に期待してんだよこれ
2018/01/30(火) 12:16:14.67ID:EmnZ81hgK
ロマサガ×BDFFだよなこれ
非常にたのしみ
非常にたのしみ
2018/01/30(火) 12:16:26.85ID:5R5vrmmUa
来月あたりに発売したら売れそうなもんなのにな
2018/01/30(火) 12:17:04.10ID:n2dirk7U0
でもぶっちゃけ指摘される前に気づけよってことばっかだよな
ゲーム開発ってノウハウの蓄積とかやんないのか?ってくらいセンスがない
ゲーム開発ってノウハウの蓄積とかやんないのか?ってくらいセンスがない
2018/01/30(火) 12:17:21.45ID:RkBmONGva
いま出先で動画見れないので改善内容箇条書きで教えてプリーズ
2018/01/30(火) 12:17:58.08ID:f/KqvGxT0
ユーザーの声を受けて改善ってのが凄いブレイブリーデフォルトで見た光景
これは潰すんじゃねぇぞ
これは潰すんじゃねぇぞ
2018/01/30(火) 12:19:23.50ID:4p9Hu4IG0
移動関係改善してくれただけで発売日に買うには十分過ぎる
2018/01/30(火) 12:19:35.34ID:z+kBjCs00
開発中にユーザーの意見聞いて改善するのはいい事だろ
2018/01/30(火) 12:19:40.13ID:CY3dNy960
ただのレトロ風ゲームじゃないのが興味惹かれるな
Switch独占タイトルとして確かにぴったりな感じもするし
Switch独占タイトルとして確かにぴったりな感じもするし
2018/01/30(火) 12:19:43.62ID:XU1ewe4Da
これは問答無用で買い
2018/01/30(火) 12:19:58.16ID:JzcvpHGZ0
57名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:21:34.66ID:csBTAucf0 あーこれ見た目で損しないタイプのゲームか
内容はどうであれ売れなかったりするんだよな
内容はどうであれ売れなかったりするんだよな
2018/01/30(火) 12:21:54.09ID:VOA1W9EJ0
体験版の戦闘がワンパターンハメゲーだったけど本当にこのままで大丈夫なんかね
2018/01/30(火) 12:22:06.72ID:EmnZ81hgK
だけど他の大作レベルの値段じゃ買う気しないな
60ドルくらいに押さえてほしいところ
60ドルくらいに押さえてほしいところ
2018/01/30(火) 12:22:06.07ID:EJaSwQUz0
移動速度が一番気になっていたのでそこが改善されてよかった
個人的にはバトルは体験版を基本としたので良かったし、まだ明かされてないシステムもあるみたいで楽しみ
個人的にはバトルは体験版を基本としたので良かったし、まだ明かされてないシステムもあるみたいで楽しみ
2018/01/30(火) 12:23:33.06ID:gVZ9IKDG0
これ「project OCTOPATH TRAVELER」で正式タイトルになったのか?
2018/01/30(火) 12:23:39.37ID:5R5vrmmUa
移動速度・変更機能搭載
イベントスキップ搭載
ファストトラベル搭載
セーブカーソル位置等のUI調整
色味の調整機能搭載
台詞速度調整搭載
ヘルプの文字デカくしてみた
ダンジョンの道見やすくした
こんなとこか
イベントスキップ搭載
ファストトラベル搭載
セーブカーソル位置等のUI調整
色味の調整機能搭載
台詞速度調整搭載
ヘルプの文字デカくしてみた
ダンジョンの道見やすくした
こんなとこか
2018/01/30(火) 12:25:28.30ID:EmnZ81hgK
発売は早くて年末か
65名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:25:43.08ID:ygULyUlbr そろそろ正式タイトルと他キャラクターの紹介をだな
2018/01/30(火) 12:26:12.76ID:zNawQb4ld
この感じだとE3前には出そうじゃね?
2018/01/30(火) 12:29:21.05ID:x5DnLIKO0
バトルの発表してない要素はダイレクトで発表かな?
海外は任天堂販売だし
海外は任天堂販売だし
2018/01/30(火) 12:30:07.92ID:N8fHJgFBp
バトルに未公開の要素ってのは閃き技か連携技かな🤔
2018/01/30(火) 12:33:38.97ID:FF6tq5GKM
浅野が出しゃばらずに管理だけに留まれば安心
あとこのご時世BDFSみたいにソシャゲ展開は一向に構わないから、発売翌週のファミ通で発表、
しかも本編のオチ(ティズが居なくなる)を普通にバラすとかはやめろよ
あとこのご時世BDFSみたいにソシャゲ展開は一向に構わないから、発売翌週のファミ通で発表、
しかも本編のオチ(ティズが居なくなる)を普通にバラすとかはやめろよ
73名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:33:59.10ID:UQHuMIjPH lizuka mikaたんぺろぺろおっぱいかわいい
75有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
2018/01/30(火) 12:35:09.01ID:bV2BWBdMa >>56
詳しく。ブレイブリーに何があったかよく知らんのよ。デフォルトだけは体験版とっかかりに最後まで遊んだ。
詳しく。ブレイブリーに何があったかよく知らんのよ。デフォルトだけは体験版とっかかりに最後まで遊んだ。
76名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:36:00.55ID:enAJ4dwx0 閃いて
78名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:39:12.93ID:1uKMautP0 せめてルドラの秘宝くらいはドット動いてくれ
体験版の必殺技すっげー地味だったし
体験版の必殺技すっげー地味だったし
79名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:39:31.29ID:Z0eljH8N0 ゼノブレは即買いしたけど
これは待ちだわ
これは待ちだわ
80名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:39:56.49ID:HJI/NneIM 今のRPGって所詮ブランドで売ってるだけだからね
新規RPGで大ヒットなんて夢のまた夢
新規RPGで大ヒットなんて夢のまた夢
81名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:40:27.03ID:hreZ1m1V0 >>49
ゼノブレイド2の悪口はやめろ
ゼノブレイド2の悪口はやめろ
2018/01/30(火) 12:40:34.90ID:IoXqCQOV0
一番気になるバトルバランスは調整中か…
2018/01/30(火) 12:40:55.14ID:2ka8Wc2md
グラ大事
見た目綺麗な場所を増やせば画像がSNSへ流れて知名度と売り上げも伸びるんだ
見た目綺麗な場所を増やせば画像がSNSへ流れて知名度と売り上げも伸びるんだ
2018/01/30(火) 12:42:43.19ID:J24v8JZBa
もうタイトルはこのままでいいと思うわ
project付いてるとなんかカッコいいしw
project付いてるとなんかカッコいいしw
2018/01/30(火) 12:43:28.53ID:Qvx8dzWy0
Switchの特性により馴染む為にも見やすさ、やり甲斐とは無関係な部分でのストレスフリーには特に気を使って欲しいね
2018/01/30(火) 12:44:44.07ID:x5DnLIKO0
あまり同意はされないだろうけど、ダンジョンが見えにくいのは、昔のRPGっぽい手探り感あって好きだった
2018/01/30(火) 12:45:31.50ID:rIsnSTnjp
はよ出して
91名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:45:59.62ID:V99yxh2j0 サガフロ2ほど酷くなきゃ文句は言わない😑
2018/01/30(火) 12:46:29.09ID:J24v8JZBa
画面周りのぼやけ感を軽減出来るようにしたのはナイスだわ
これ見る限り不満点はないし間違いなく買う
これ見る限り不満点はないし間違いなく買う
2018/01/30(火) 12:46:44.79ID:VHQnvwv8a
発売日未定のくせにもうすぐ発売欄に居座るのやめろ
2018/01/30(火) 12:48:47.34ID:Jx3DI9SC0
これってせつなとロストスフィアと同じ系統?
97名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:50:13.60ID:8SBrJ4B90 https://www.youtube.com/watch?v=FuI-VluDNLE
とりあえず もう一回バトル音楽聞いて期待して待とう
とりあえず もう一回バトル音楽聞いて期待して待とう
2018/01/30(火) 12:50:27.30ID:POzVb+tt0
サガみたいでええと思うけどな
99名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:50:45.02ID:V99yxh2j0 真のTokyo RPG Factory
100名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:50:46.10ID:atHBt4b9a >>44
ナイスブーメラン草w
ナイスブーメラン草w
101名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:51:22.07ID:ikuxbEzWM102名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:51:30.99ID:x+nWCPlxH このゲームに期待するのはストーリーのボリューム
プレイし終わったら泣けるようなゲームが欲しいんでよろしくお願いします
プレイし終わったら泣けるようなゲームが欲しいんでよろしくお願いします
103名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:51:54.79ID:r3J4OrTia104名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:55:14.07ID:J9gVyMu60 このゲームって戦闘が微妙なんだよなぁ
ブレイブリーデフォルトからの流れで
変えたくないんだろうけど、
根本的に手間が掛かるシステムでどうやっても面倒
ブレイブリーデフォルトからの流れで
変えたくないんだろうけど、
根本的に手間が掛かるシステムでどうやっても面倒
105名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:55:15.35ID:8sDG6qJh0 ええな!
106名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:55:38.94ID:xLAdDjPrM そういえばこれUE4で作られてるんだったな
108名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:57:52.86ID:j1EG4+Qtr >>10>>44
ワロタw
ワロタw
109名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:58:25.31ID:z2P/fedE0 めっちゃ丁寧に対応しててわろた
期待やな
期待やな
110名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:58:30.79ID:mkdyR/kYM111名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 12:59:48.37ID:csjOdQK50 HD振動弱めてくれや
112名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:01:35.58ID:8CoYlxkK0 改善は嬉しいけど音楽もまたRevoにして欲しかったな
信者もインスト好き多いみたいだし進撃に拘束されるよりは良いだろうに
信者もインスト好き多いみたいだし進撃に拘束されるよりは良いだろうに
113名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:04:50.85ID:D/H730x/r オブジェクト弄ってるからかフィールドみやすくなってるのはいいな
114名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:10:02.86ID:yw3nqy3N0 全体の雰囲気とか音楽とか昔のスクウェアっぽさあるのにスクエニ製じゃないんだな
116名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:12:44.28ID:anAp+lT9d F.E.A.Rがシナリオに関わってるというし、TRPG感も期待できそう
117名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:13:09.00ID:lZODwgehp 元々実装予定だったものも一緒に紹介してるだろこれ
118名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:14:53.75ID:e0Fl6uu40 作ってる人みんな若いんだね
がんばってほしい
がんばってほしい
119名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:15:12.34ID:DFY0VxLR0 戦闘バランスさえ間違わなきゃそれでいい
120名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:18:27.01ID:pmzYkSYva ぶっちゃけ真のサガだよな
switchでこの神ゲーが遊べるとかめちゃくちゃ楽しみだわ
switchでこの神ゲーが遊べるとかめちゃくちゃ楽しみだわ
121名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:20:34.44ID:ezeuy/EI0 こりゃかなり期待できるな
今までのスクエニ作品スルーしてたがこれとDQは買わせてもらうぞ
今までのスクエニ作品スルーしてたがこれとDQは買わせてもらうぞ
122名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:20:47.07ID:S+8Et8Rha >>81
頭使えよガイジ
頭使えよガイジ
123名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:22:17.75ID:SB/0mXiu0 神ゲー連呼してる馬鹿のアンケの耳に聞こえの良い結果で
どんな改善が進んだのやら
緊張感の無いリスクなしに貯めてブッパするだけの単調な戦闘
アレじゃ駆け引きによる楽しみなんてまずでないわ
どんな改善が進んだのやら
緊張感の無いリスクなしに貯めてブッパするだけの単調な戦闘
アレじゃ駆け引きによる楽しみなんてまずでないわ
124名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:23:36.70ID:hPB13lNI0 いいね
125名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:24:11.29ID:H2pys6LW0 これは楽しみ
前の体験版でも文句はなかったけどな
UIの文字は極端に小さくなければいいよ
前の体験版でも文句はなかったけどな
UIの文字は極端に小さくなければいいよ
126名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:24:15.99ID:rmglsAT/K 猛獣使いいるな。定番キャラ的存在だが
128名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:25:27.36ID:hPB13lNI0 ダッシュの仕様は本当なんでやねん状態だったからね
129名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:25:42.46ID:D/H730x/r これに限らずフォントサイズは気にしてほしいよな
聞いてるか?カプコン
聞いてるか?カプコン
130名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:25:58.52ID:9yg1aCVqa131名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:26:16.80ID:qruknH810 文字の大きさとかイベントスキップとかメッセージ速度調整とか
こんなの要望出される前にわかることだろ
こんなの要望出される前にわかることだろ
133名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:29:11.32ID:raeOtLqV0 こういう真摯な姿勢は嫌いじゃあない
134名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:29:11.38ID:hPB13lNI0 踊り子の無駄にエロいシナリオは直さなくていいぞ
135名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:30:16.66ID:z+kBjCs00 ゼノブレ2は開発してなくても分かるクソマップのまま発売しちゃったけどなw
発売前に改善するのはいい事
発売前に改善するのはいい事
136名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:31:15.18ID:8SBrJ4B90 >>131
わからないからあんだけβやったモンハンが「文字小さい」って初歩的な事言われてる
わからないからあんだけβやったモンハンが「文字小さい」って初歩的な事言われてる
137名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:31:50.40ID:ITJsoF7Q0 画面全体のモヤッとした感じは直らんの
四隅の暗さ"普通""少なく"だけじゃなくて"なし"もくれ
四隅の暗さ"普通""少なく"だけじゃなくて"なし"もくれ
139名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:32:40.95ID:8SBrJ4B90 このグラフィックでFF6−2とか作ってくれねぇかなぁ
とオッサンは思います マル
とオッサンは思います マル
140名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:34:53.79ID:z+kBjCs00 ブレブリセカンドで終わったのはあのクソ寒いノリやパロディで全部台無しなったせいだな
141名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:35:03.39ID:qruknH810142名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:35:48.35ID:Z0eljH8N0143名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:36:14.21ID:FRdlB1L80 ボイスをオフにさせて欲しいという俺の要望は通らんかったか…
あの絵やセリフ回しでボイス付きだと、テンポと雰囲気を損ねるだけだと思うんだがなぁ。
あの絵やセリフ回しでボイス付きだと、テンポと雰囲気を損ねるだけだと思うんだがなぁ。
145名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:38:18.51ID:nkL9cPKMp オクトパストラベラーそのものにも期待しているが、2.5DHDというフィールド構成はほかのタイトルもやるべき
147名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:38:54.97ID:yw3nqy3N0 >>143
ボイスの音量0でテキスト高速にするだけでいいのでは
ボイスの音量0でテキスト高速にするだけでいいのでは
148名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:40:44.06ID:9KB8qrLb0 ゼノブレ2もPS民の心に響いちゃったけどこれも正直クリスマスにPSストアでロマサガが1位取るPS民が欲しがりそうなソフトよね
149名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:43:51.16ID:hoH55Ojrd とにかくブレセカみたいな安っぽいノリにだけはならないようにしてくれ
150名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:44:19.35ID:FRdlB1L80151名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:48:21.59ID:hPB13lNI0 ゼノブレクレクレは完全にアタマおかしいけど
これはちょっと待てば他機種にも移植されるだろうからまあええやろ
これはちょっと待てば他機種にも移植されるだろうからまあええやろ
152名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:48:48.59ID:Yqz4mH3h0 これマジでBGMが凄く良いし新規IPにしては頑張ってる感じあるし応援したいわ
153名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:48:52.95ID:Z0eljH8N0 >>151
switch独占って言ってなかったか?
switch独占って言ってなかったか?
155名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:51:40.13ID:lQ25nVlHa 期待はしてるが完成の目処はいつたつのかと
156名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:54:03.27ID:WFIsqaUMM 「何をしたらいいか分からない」ってユーザーの声がスゲーバカにされてたの覚えてるわ
157名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:55:10.90ID:DQldUp+s0 これに期待してる奴らはブレイブリーセカンドやってないんだろうな
恵まれた環境と素材から圧倒的なビチグソをひねり出すのがこのゲームまとめてる浅野っていう奴だぞ
恵まれた環境と素材から圧倒的なビチグソをひねり出すのがこのゲームまとめてる浅野っていう奴だぞ
158名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:55:22.77ID:1tXqF4cO0 >>22
ダイレクトで出てた
ダイレクトで出てた
159名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 13:57:38.34ID:6mG5rR1B0 作ってるの若手なのに
人物の録り方がスクエニの手法でわろま
人物の録り方がスクエニの手法でわろま
160名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:05:00.20ID:zT7OSCiVa 扉のHD振動だけ好き
ブーストはちょっと…
ブーストはちょっと…
162名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:07:16.22ID:gv8uuF0aa 発売は5月辺りがいいなあ
163名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:07:20.20ID:AbUEJCMm0 2Dなのはいいんだがドット感があるキャラってのは求められてるのかねえ
グラブルの戦闘シーンよりしょぼかったら懐古おっさんしかやらない気がするが
グラブルの戦闘シーンよりしょぼかったら懐古おっさんしかやらない気がするが
164名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:08:12.27ID:CY3dNy960 SFC当時の子供だった今の大人に受けそうなJRPGを狙ってるよねこれ
166名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:10:17.42ID:zT7OSCiVa コンセプトアートのキャラデザ今見たら雰囲気良いし顔グラ表示させるだけでもだいぶ違うと思うなぁ
167名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:11:51.57ID:IEqkgNh70 >>1
フィードバックの動画に何もコメントできなくて笑うわ
フィードバックの動画に何もコメントできなくて笑うわ
168名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:12:46.80ID:D/H730x/r 作ってるの若い言うてもスーファミ世代ぐらいだろうからその頃のゲーム好きで作ってますって言われたら納得やろ
169名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:14:54.26ID:9KB8qrLb0 確かにご意見ご要望ありがとう!改善したよ!って動画にコメント出来ないのちょっと面白い
170名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:16:18.11ID:DFY0VxLR0 日本の大手ゲーム会社がコメント欄解放するとろくなことにならないから仕方ない
171名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:17:10.51ID:5Dh3j1pn0 懐古層は勝手に想像膨らませるのがドットの強み
自称美麗グラのスクエニの糞ゲー体験して来た世代にはありがたい
自称美麗グラのスクエニの糞ゲー体験して来た世代にはありがたい
172名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:17:18.39ID:6mG5rR1B0 HD2Dに期待する事はアニメーションなんだよな
でもFFみたいなイベントキャラのアニメーションやルドラみたいな戦闘アニメーションさせずに
声とエフェクトでごまかす方向性みたいだから残念
でもFFみたいなイベントキャラのアニメーションやルドラみたいな戦闘アニメーションさせずに
声とエフェクトでごまかす方向性みたいだから残念
174名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:17:39.75ID:XGHRt/At0 ドットの良さって想像の余地だと思う
イラストはあってもステータス画面ぐらいでいい
イラストはあってもステータス画面ぐらいでいい
176名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:18:16.91ID:fiGdVvDg0 結構いい感じじゃん
どうせほとんど出来上がってたろうしユーザーの声を反映って言っても限界あるだろう
どうせほとんど出来上がってたろうしユーザーの声を反映って言っても限界あるだろう
178名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:18:44.32ID:VbevAcAOp 良いゲームだけど絶対10万もいかない、頑張って8万くらいの爆死でしょ
低性能ハード向けのゲームだから移植もきびしいし、スクエニ全くセンスないな
モンハンワールド世界ヒットさせたカプコンと逆のことしてるw今頃死ぬほど後悔してるだろう
低性能ハード向けのゲームだから移植もきびしいし、スクエニ全くセンスないな
モンハンワールド世界ヒットさせたカプコンと逆のことしてるw今頃死ぬほど後悔してるだろう
179名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:19:08.22ID:RFwQkfyfd でも個人的にはもうちょい主人公たちのドットもうちょい細かくても良いかなと思ったもうちょい(´・ω・`)
180名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:19:30.33ID:inShJiiWM182名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:20:23.00ID:/XemMph40183名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:20:26.02ID:6mG5rR1B0 とりあえずはやく商人ちゃん使わせて
185名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:22:13.71ID:8sROHrHQd セカンドの失敗があるから色々改善しようとしてるのは良いことよ
つまりはがんばリベンジだ
つまりはがんばリベンジだ
186名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:23:14.46ID:zT7OSCiVa セカンドやってないけど悪評だけは聞きまくるからこのゲームもちょっと怖いわ
グラ綺麗だからクソゲーでも観賞用として割り切れるかも知れないが
グラ綺麗だからクソゲーでも観賞用として割り切れるかも知れないが
187名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:25:52.57ID:5Dh3j1pn0 一言言いたいのはクリエイターの顔なんか見たくないってことだ
なんで顔出しちゃうのかね
なんで顔出しちゃうのかね
188名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:25:54.39ID:9KB8qrLb0 それにしても体験版DLだけでも100万程度なんだなぁと思った
俺みたいなDLだけして殆どやってない人も中にはいるだろうに
俺みたいなDLだけして殆どやってない人も中にはいるだろうに
189名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:26:13.33ID:inShJiiWM セカンドの批判はほぼシナリオとBGMに集約されていて、体験版でその辺りの不安は大分払拭されてるから
190名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:26:23.67ID:fiGdVvDg0191名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:27:00.41ID:/XemMph40 音楽も良い感じやね
192名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:27:51.20ID:qvQCJjXv0 まあ、たるい、へん、っていう部分が多かったからね
意見募って、やっぱそうだよねとなって改善するんだから
良開発だよw
触ってみて、あ、これあかんやつやな。絵の雰囲気だけ見せたいだけや・・
となってたけど
俄然、購入検討入りやわw
意見募って、やっぱそうだよねとなって改善するんだから
良開発だよw
触ってみて、あ、これあかんやつやな。絵の雰囲気だけ見せたいだけや・・
となってたけど
俄然、購入検討入りやわw
194名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:28:45.92ID:6mG5rR1B0 移動魔法とかじゃなくてノーリスクワープな辺りが時代を感じる
196名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:29:11.17ID:/XemMph40 >>187
担当者それぞれが責任を持って作ってますっていう野菜みたいなもんだろう
担当者それぞれが責任を持って作ってますっていう野菜みたいなもんだろう
197名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:29:35.77ID:5R5vrmmUa 出そうと思えば5月の連休くらいには出せそう
もうタイミング計ってるだけじゃないのかな
もうタイミング計ってるだけじゃないのかな
199名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:30:58.28ID:D/H730x/r 変なのだしたら自分の顔が何年もネットのおもちゃにされてしまうからな
まぁホモビとかじゃないからそうなってもそのうち忘れられるだろうけど
まぁホモビとかじゃないからそうなってもそのうち忘れられるだろうけど
200名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:31:37.27ID:/XemMph40 ワロタ
8 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/30(火) 11:53:30.87 ID:xLAdDjPrM
アンケートの回答が4.5万通っていうのもなかなかすごいね
10 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/30(火) 11:54:37.26 ID:mFGwvOddF
>>8
少なっw
売上10万もいかんやん
やっぱりスイッチは売れるってのは幻想じゃん
相変わらずファーストタイトルだけw客層の合わないゼノブレは爆死だし
44 名前:名無しさん必死だな :2018/01/30(火) 12:14:12.24 ID:mPctj9bra
>>10
FF15のアンケート回答数は1万2000なんだがな
https://games.yahoo.co.jp/news/detail?n=20171130-71130075-4gamer
8 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/30(火) 11:53:30.87 ID:xLAdDjPrM
アンケートの回答が4.5万通っていうのもなかなかすごいね
10 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/30(火) 11:54:37.26 ID:mFGwvOddF
>>8
少なっw
売上10万もいかんやん
やっぱりスイッチは売れるってのは幻想じゃん
相変わらずファーストタイトルだけw客層の合わないゼノブレは爆死だし
44 名前:名無しさん必死だな :2018/01/30(火) 12:14:12.24 ID:mPctj9bra
>>10
FF15のアンケート回答数は1万2000なんだがな
https://games.yahoo.co.jp/news/detail?n=20171130-71130075-4gamer
201名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:32:58.56ID:XtBsMQFb0 素晴らしいな
前作の不満点がほぼ解消されてそう
前作の不満点がほぼ解消されてそう
202名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:34:01.56ID:6mG5rR1B0203名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:35:30.35ID:GC+KpOrb0 セカンドのBGMはマジでヤバいからな
必殺技のとか聴いてて真顔になるレベル
必殺技のとか聴いてて真顔になるレベル
204名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:36:11.36ID:BYomINVF0 ぶっちゃけこれもう殆ど出来てそうだよな
本当はもう出せんじゃないのか?ん?
本当はもう出せんじゃないのか?ん?
205名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:38:38.23ID:6EOb3YDta 早くやりてえ
206名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:40:15.65ID:IjSOh/oo0 発売日の発表はまだかね?
ニンダイで発表なのか
それとも本気で未定なのか
ニンダイで発表なのか
それとも本気で未定なのか
207名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:41:07.51ID:/XemMph40 2018年世界同時発売だからな
こういうプロモーション始まったら半年以内には出るイメージ
こういうプロモーション始まったら半年以内には出るイメージ
208名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:44:07.19ID:6EOb3YDta 結構すぐだろうな
209名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:45:13.41ID:nYuIn+DP0 戦闘にもう少し要素無いと
なんか浅いというかモノ足りない気がする
連携攻撃とかあっても良さそう
なんか浅いというかモノ足りない気がする
連携攻撃とかあっても良さそう
210名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:45:18.45ID:jACTnvdbM211名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:45:37.59ID:14vFHivFa ここまでしっかりフィードバックが効いてるオープンβって中々無くね
移動周りの思い切った変更はとても評価したい
Bダッシュでエンカウント率変わるのとかかなり良いわ
移動周りの思い切った変更はとても評価したい
Bダッシュでエンカウント率変わるのとかかなり良いわ
212名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:47:58.45ID:0b9KpXmip >>209
実はまだ戦闘で紹介できてないシステムがあるので…と言ってるから何かあるんやろな
実はまだ戦闘で紹介できてないシステムがあるので…と言ってるから何かあるんやろな
213名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:48:48.23ID:cNsQxa+u0 正直いってバカバカしい茶番動画だね
「ホラ、ちゃんと改善しましたよ〜ボクエライでしょ〜?褒めて〜」
もうアホかとw
同人で作ってるんじゃないんだからさ〜
この程度のこと開発側だけでやって当然だろ
「ホラ、ちゃんと改善しましたよ〜ボクエライでしょ〜?褒めて〜」
もうアホかとw
同人で作ってるんじゃないんだからさ〜
この程度のこと開発側だけでやって当然だろ
214名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:49:20.94ID:ar5dyJ2A0 OK、発売日に買う
開発の本気が分かってなんだか嬉しいぜ
楽しませてもらう
開発の本気が分かってなんだか嬉しいぜ
楽しませてもらう
215名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:49:58.47ID:jM/m54caa スタッフも何でデフォルトがウケてセカンドが死んだのか分かってるでしょ
グッズ展開も公式放送も途端に無くなったし
グッズ展開も公式放送も途端に無くなったし
216名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:52:21.49ID:umIbh3g80 スクエニの新作2DRPGが売れるか売れないかって
ユーザーとの信頼関係があってこそだし
ブレイブリーセカンドで落とした信用を回復するためにも
こういう繋がりを大切にして今後も継続して面白いゲームを作り続けて欲しいよな
ユーザーとの信頼関係があってこそだし
ブレイブリーセカンドで落とした信用を回復するためにも
こういう繋がりを大切にして今後も継続して面白いゲームを作り続けて欲しいよな
217名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:54:01.54ID:jACTnvdbM218名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:57:05.84ID:kt/LwYX30219名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:58:36.02ID:cNsQxa+u0 ていうかディレクターがやるべき仕事なんじゃないのかねぇ?
「このゲームどこが問題かサッパリ分からんからユーザーにアンケとろう!」
・・どう考えても開発体制おかしいでしょw
「このゲームどこが問題かサッパリ分からんからユーザーにアンケとろう!」
・・どう考えても開発体制おかしいでしょw
220名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:58:44.80ID:AbUEJCMm0221名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 14:58:45.02ID:zB0gMNikd これくらいのことテストプレイすれば一発で分かるだろ!っていうのができてないゲームも割とあるんだよなあ
ゼノブレ2とか
ゼノブレ2とか
223名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:00:49.92ID:bQbc0zA/a 改善してるのを報告して動画で見せてくれるのはかなり好感持てる
スクエニは嫌いだけど体験版面白かったし
アクワイアを信用して発売日に買うわ
スクエニは嫌いだけど体験版面白かったし
アクワイアを信用して発売日に買うわ
225名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:01:44.84ID:NNmsxHKga タイトルがださいが3万くらいありそう
226名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:02:48.52ID:nYuIn+DP0 >>167>>169
ツイッターのほうで言ってくれば
ツイッターのほうで言ってくれば
227名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:05:46.45ID:6EOb3YDta228名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:08:22.94ID:zT7OSCiVa229名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:08:59.21ID:5MAkS/tip 雑魚戦でも無駄に時間がかかるのさえなんとかしてくれればいいや
230名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:10:46.11ID:LAFIA6WK0 楽しみだけどさ
もうキャラぐらい公開してくれてもいいでしょう?
もうキャラぐらい公開してくれてもいいでしょう?
231名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:11:13.01ID:fiGdVvDg0 UI改善させるならユーザーに遊んでもらうのが一番ってことだろ
発売後のアプデで改善ってのを発売前にやってるだけだ
ゼルダみたく全員で通して遊ぶなんてどこでも出来るもんじゃねーよ
発売後のアプデで改善ってのを発売前にやってるだけだ
ゼルダみたく全員で通して遊ぶなんてどこでも出来るもんじゃねーよ
232名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:11:36.46ID:rmglsAT/K 日本人にとってはoctopathだろうがoctopusだろうが違いはないんだから
オクトパストラベラー = タコの旅人
オクトパストラベラー = タコの旅人
233名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:11:59.49ID:9KB8qrLb0 バトルバランスは客の声取り入れるの難しいだろうなぁ
ゼノブレ2も雑魚戦に対しての意見真っ二つに分かれてたし
ゼノブレ2も雑魚戦に対しての意見真っ二つに分かれてたし
234名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:12:28.67ID:14vFHivFa >>221
ゼノブレ2もそうだけど、作ってる本人は「この仕様が良い」と思って作るわけだから
テストプレイしても本人は満足しちゃうんだと思う
数年単位で開発してると、やっぱり開発者の感覚が麻痺していくってのもあるだろうし
第三者にテストプレイしてもらうのは効果的な工程だと思うわ
ゼノブレ2もそうだけど、作ってる本人は「この仕様が良い」と思って作るわけだから
テストプレイしても本人は満足しちゃうんだと思う
数年単位で開発してると、やっぱり開発者の感覚が麻痺していくってのもあるだろうし
第三者にテストプレイしてもらうのは効果的な工程だと思うわ
235名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:12:44.46ID:ygULyUlbr 発売後にアンケート取ってユーザーから改善案募るよりいいだろ
236名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:17:17.69ID:tb6MaLVM0 やっぱり、最近のゲームクリエイターってカッコいいな、
神谷氏やかりんとう氏とか時代を感じるね。
神谷氏やかりんとう氏とか時代を感じるね。
239名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:23:33.03ID:8sROHrHQd プログラム書くやつはこの仕様だとやりづらいって思ってるかも知れないが変更する権限がない
テストしてるやつもバグと仕様変更の要望は別に分けられるからそうそう変わらない
結局ゼルダみたいに全員がプレーしないとわからないんだよ
テストしてるやつもバグと仕様変更の要望は別に分けられるからそうそう変わらない
結局ゼルダみたいに全員がプレーしないとわからないんだよ
240名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:26:13.76ID:3vplXVGg0 タコじゃないけどタコは呼びやすくてええ
241名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:27:49.37ID:/XemMph40 >>239
要は修正させる理由作りだな
担当者それぞれがこれは良いものだと思ってても理由なく変えさせることは難しい
ユーザーの声があれば、担当者に変えましょうと出来る
僕はこっちの方が良いのにと思いながら修正するのと、ユーザーがこう言ってるならと修正するのではフラストレーションも違うだろうね
要は修正させる理由作りだな
担当者それぞれがこれは良いものだと思ってても理由なく変えさせることは難しい
ユーザーの声があれば、担当者に変えましょうと出来る
僕はこっちの方が良いのにと思いながら修正するのと、ユーザーがこう言ってるならと修正するのではフラストレーションも違うだろうね
242名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:29:30.58ID:dMvg+4X40243名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:30:58.61ID:LAFIA6WK0 >>50
・スティック傾きでダッシュと歩行の切り替え
・Bダッシュでさらに速度上げるがエンカウント率上がる=意図的に戦闘しやすいという面もある
・ダンジョン見やすく+レーダーやオブジェクトで誘導
・ファストトラベル
・画面エフェクトオプションで選択
・文字サイズ、文字速度上げる
・セーブデータのカーソル位置
・イベントスキップとイベント回想
・戦闘は細かく調整中まだ公開してない要素あります
おぷしょん
https://i.imgur.com/XyhjR6Q.jpg
・スティック傾きでダッシュと歩行の切り替え
・Bダッシュでさらに速度上げるがエンカウント率上がる=意図的に戦闘しやすいという面もある
・ダンジョン見やすく+レーダーやオブジェクトで誘導
・ファストトラベル
・画面エフェクトオプションで選択
・文字サイズ、文字速度上げる
・セーブデータのカーソル位置
・イベントスキップとイベント回想
・戦闘は細かく調整中まだ公開してない要素あります
おぷしょん
https://i.imgur.com/XyhjR6Q.jpg
244名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:33:47.20ID:dMvg+4X40245名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:40:57.09ID:DP6jz6DO0 中ボス戦→負ける→セーブ地点からやり直す→イベントでボタン連打する→負ける
心が折れたね
心が折れたね
246名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:42:33.05ID:+eqeARf50 今の最新技術で本気で2DRPG作ってみたらこうなりましたwって感じだよな
最高
最高
247名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:46:40.39ID:EgJs0krA0 いまどきアンケで改善て…
EA使えよw
EA使えよw
248名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:51:39.25ID:/HIVRbQYa オクトパスの体験版良かったからあのまんま変えずに作ってくれりゃ良いわ
249名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:56:01.21ID:SB/0mXiu0 笑った
難しいという声を頂いたって正気かよ
ほぼノーリスクで溜めてぶっぱするだけで終わるあの戦闘のどこが難しかったのかw
スクエニガイジのレベル低すぎだろ、ドン引きだわ
難しいという声を頂いたって正気かよ
ほぼノーリスクで溜めてぶっぱするだけで終わるあの戦闘のどこが難しかったのかw
スクエニガイジのレベル低すぎだろ、ドン引きだわ
250名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 15:57:46.69ID:utk/uyoL0 猿みたいにAボタン連打する脳しかないやつの意見聞くと戦闘はつまらなくなる
251名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:02:22.08ID:SB/0mXiu0 体験版の限りじゃ連打と大差ねえだろ
脳みそ1gも使わない
公式に書いてる緊張感のある駆け引きなんてどこにも存在しなかった
つーかサイト見たらその駆け引き云々消えてて草
ゼノブレイド2の垢未満の戦闘だな
脳みそ1gも使わない
公式に書いてる緊張感のある駆け引きなんてどこにも存在しなかった
つーかサイト見たらその駆け引き云々消えてて草
ゼノブレイド2の垢未満の戦闘だな
252名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:02:51.12ID:SaHEKoyXa253名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:03:01.83ID:ygULyUlbr >>247
FF15の悪口は止めるんだ
FF15の悪口は止めるんだ
254名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:05:03.35ID:pKB/J6r50 開発姿勢やグラや雰囲気やBGMは良い
戦闘とシナリオはスクエニのRPGは全てゴミでつまらんから諦めてる
戦闘とシナリオはスクエニのRPGは全てゴミでつまらんから諦めてる
256名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:10:19.59ID:5Ne2Mcyfa >>44
かなしいなぁ
かなしいなぁ
257名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:11:14.06ID:6qgC7pRQ0 このゲームの戦闘やアトラスのプレスターンは戦略っていうより答え合わせになってて大味に見える
258名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:11:16.77ID:DFY0VxLR0 ブレイクしてぶっぱするだけの戦闘になるんじゃないかという不安は
体験版をやった限りでは確かにある
体験版はまだ序盤の難易度的には緩めの部分だろうし
製品版ではもうちょい歯応えのあるものに仕上がっててほしい
体験版をやった限りでは確かにある
体験版はまだ序盤の難易度的には緩めの部分だろうし
製品版ではもうちょい歯応えのあるものに仕上がっててほしい
259名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:11:44.88ID:rmglsAT/K メニュー画面に未公開の???が残ってるが、どうせこれ育成関連だろ
260名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:12:26.49ID:5Ne2Mcyfa >>218
そのソースどこにあるの?
そのソースどこにあるの?
261名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:14:17.68ID:1J1/nxPOd 他の体験版より2倍以上DLされてるらしい
本スレで話してた
本スレで話してた
262名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:18:51.06ID:BjoS3gl1K 双界儀
っていう和風神ゲーあるよな
まだ持ってるがあれスクウェアだっけ?
っていう和風神ゲーあるよな
まだ持ってるがあれスクウェアだっけ?
263名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:19:54.09ID:gEelGesb0 エンカウント率上がりますで心配になったのは俺だけじゃないと思う
264名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:20:05.93ID:XB6sQIE50 ビジュアル的にはいかにも日本人に受ける感じ
システム改修も大事だが宣伝に力入れたほうがいいんじゃないの
システム改修も大事だが宣伝に力入れたほうがいいんじゃないの
265名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:23:25.69ID:6mG5rR1B0266名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:29:34.35ID:TKdv4hyD0 雑魚戦の音楽が無駄に熱いのなんとかしてくれ
268名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:32:00.87ID:w/x6UdVGM まぁ買うわ
スクエニのはビルダーズもドラクエ11もすばせかも買う事になりそうだわ
スクエニのはビルダーズもドラクエ11もすばせかも買う事になりそうだわ
269名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:37:19.37ID:J9gVyMu60270名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:37:23.03ID:fiGdVvDg0 例えばだけどゼノブレイド2の戦闘を体験版だけで全部出してユーザーにアンケート取ったら大混乱だったと思うぞ
ユーザーの声なんてUIくらいにしか反映出来ないだろうし
タコの戦闘が面白いかどうかは祈るしかないよ
ユーザーの声なんてUIくらいにしか反映出来ないだろうし
タコの戦闘が面白いかどうかは祈るしかないよ
271名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:46:27.62ID:vpt9glJY0272名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:50:27.86ID:utk/uyoL0 revo抜いてニコ厨採用した無能がいるらしい
273名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:50:38.98ID:rmglsAT/K ブレデフォ完全版から既に気色悪いネットスラングが登場、そしてブレセカでは見るも無惨に・・・
ブレセカの失敗は浅野のキッショク悪い趣味が原因であり、客は関係無い
責任転嫁するなクズ
ブレセカの失敗は浅野のキッショク悪い趣味が原因であり、客は関係無い
責任転嫁するなクズ
274名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:51:47.77ID:mfQ/TRoGd275名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:52:44.99ID:8MZspdQl0 これ神ゲーになりそうだな
276名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:53:55.46ID:BtXztZDsM スクエニじゃなければ買ってた
278名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 16:58:13.81ID:FF6tq5GKM ダッシュでエンカウント上昇はチグハグじゃないか?
早く進みたいからダッシュするのに、より多く戦闘することになるとか
サガのシンボルが見えなくなるとか陣形が崩れる的なリスクにしたいのかもしれないけど、これじゃ町中でしか使い道なくないか?
早く進みたいからダッシュするのに、より多く戦闘することになるとか
サガのシンボルが見えなくなるとか陣形が崩れる的なリスクにしたいのかもしれないけど、これじゃ町中でしか使い道なくないか?
279名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:01:54.92ID:/HIVRbQYa switchは十字キー付けておいてくれりゃなー
280名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:02:47.18ID:HZLxq2F5r ダンジョンが薄暗すぎる、ってさ
あれはそういうものだと思ってた
ある程度明かりがあるから問題なくない?
セルフシャドウがドットで見てて面白かったからそれがなくなると寂しいな…
あれはそういうものだと思ってた
ある程度明かりがあるから問題なくない?
セルフシャドウがドットで見てて面白かったからそれがなくなると寂しいな…
281名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:02:53.10ID:FVy21q5Kd どうせ冒険家とかいう女が出しゃばるんだろ?
282名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:13:58.77ID:eUSMra450283名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:19:50.98ID:I/zDM2HC0 4万5千人もアンケート答えたのか
選択式じゃなくてがっつり記述式だからハードル高かったのに
海外勢含むだろうけどこの路線のゲームを求めてる人は結構いるんだね
選択式じゃなくてがっつり記述式だからハードル高かったのに
海外勢含むだろうけどこの路線のゲームを求めてる人は結構いるんだね
284名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:20:29.29ID:bZJZfze+0 モンハンみたいに文字小さくなくてよかった
286名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:21:52.97ID:XhwMdTT2a 内容はいいが、開発者をいちいち出したがるのはスクエニ共通の悪癖だな
287名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:23:49.06ID:O2DhvrWq0 >>271,273
だな
まあ個人的にはサンホラ?は好きじゃなかったがセカンドの大失敗はキャラやシナリオの崩壊っぷりに他ならない
主人公は幼児かってレベルで考えなしだし(それでいて秀才設定)、完全続編もので前作キャラの無能化も酷かった
ED後のこんな(寒い)設定でサードも考えてますよーな引きと、同人以下の作品とはよく言ったもので
だな
まあ個人的にはサンホラ?は好きじゃなかったがセカンドの大失敗はキャラやシナリオの崩壊っぷりに他ならない
主人公は幼児かってレベルで考えなしだし(それでいて秀才設定)、完全続編もので前作キャラの無能化も酷かった
ED後のこんな(寒い)設定でサードも考えてますよーな引きと、同人以下の作品とはよく言ったもので
288名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:28:35.60ID:I/zDM2HC0 画面は環境次第だからなぁ
ゲームモードのテレビだとほんと暗くて見えなかったし、逆に視認性よいモニタやswitch本体だとちゃんと見えてた記憶があるのでユーザ側で調整出来るのはうれしい
ゲームモードのテレビだとほんと暗くて見えなかったし、逆に視認性よいモニタやswitch本体だとちゃんと見えてた記憶があるのでユーザ側で調整出来るのはうれしい
289名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:29:27.40ID:OWUbQBOu0 ダッシュでエンカウント率上がるのってわりと普通にあるシステムじゃない?
例えばポケモンでも草むらでダッシュするとエンカウント率上がるじゃん
例えばポケモンでも草むらでダッシュするとエンカウント率上がるじゃん
290名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:31:42.10ID:VQ9Q06vk0 セカンドのキャラとか世界観はセカンド発売前から浅野が私物化してた公式ツイッターの取り巻きの望んでたものだよ
カプ絵描いて公式がリツイートして拡散とかしていた奴ら
その偏った奴らの意見が色濃く反映させられている、と言うのがセカンドのスレで言われていたこと
現にそいつらは恋愛脳お花畑シナリオを絶賛していた
カプ絵描いて公式がリツイートして拡散とかしていた奴ら
その偏った奴らの意見が色濃く反映させられている、と言うのがセカンドのスレで言われていたこと
現にそいつらは恋愛脳お花畑シナリオを絶賛していた
291名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:33:55.77ID:V5YsPAYm0 エンカウント率が上がるってどういう意味で言ってるのかわからんね
例えばエンカウント率が2倍になって、
10秒に1回の戦闘が5秒に1回になったとしても、
ダッシュで2倍の距離を移動できるなら
移動距離あたりのエンカウント率は変わらない
例えばエンカウント率が2倍になって、
10秒に1回の戦闘が5秒に1回になったとしても、
ダッシュで2倍の距離を移動できるなら
移動距離あたりのエンカウント率は変わらない
292名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:33:56.59ID:xCo0GUn+0 スタッフ全員棒読みなのが気になった
293名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:34:13.98ID:6zkCu0+50 この手のゲームで、歩く/走るを分ける必要どこにあるんだ?
走る、を二段階にして速度上げました!!って言われてもなぁ… はなっから「歩く」無くして走るのスピードでの移動でええやん
走る、を二段階にして速度上げました!!って言われてもなぁ… はなっから「歩く」無くして走るのスピードでの移動でええやん
294名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:36:53.21ID:dnevdEzFa ブレブリ2の糞さとセツナロストスフィアの微妙さの余波は凄まじいなw
296名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:40:06.80ID:jmBIoOuI0297名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:40:52.17ID:DAfEyaMG0 イベントスキップ搭載嬉しい
298名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 17:41:23.74ID:rmglsAT/K299名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:05:49.19ID:l2PorbqIM300名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:15:08.64ID:Vqpt4nqhd これって聖剣伝説なの?
301名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:19:57.50ID:tW5ouVVT0 明らかにプレイしてて気付くであろう不満点が多かったから
最初から入れとけよって思ったな
最初から入れとけよって思ったな
302名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:24:01.18ID:6zkCu0+50 >>301
わざとやってるんじゃないかなぁ
こうやって「ユーザーの意見を聞いて、修正しました!」って大々的にやると、意見をした人は気を良くして買ってくれる確率あがるかもだし、
購買予定がなんともいえなかった人らがちょっとでも「お! 意見取り入れるなんて殊勝な!」と思って買いに動いてくれたら大儲け
わざとやってるんじゃないかなぁ
こうやって「ユーザーの意見を聞いて、修正しました!」って大々的にやると、意見をした人は気を良くして買ってくれる確率あがるかもだし、
購買予定がなんともいえなかった人らがちょっとでも「お! 意見取り入れるなんて殊勝な!」と思って買いに動いてくれたら大儲け
303名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:26:55.20ID:w/x6UdVGM ブレイブリーは最初のだけ買って後はみんなスルーしたんだよな
ソシャゲ匂わせてたから続編買わなかったってのはあるが、
買わない判断した自分を褒めてあげたいw
ソシャゲ匂わせてたから続編買わなかったってのはあるが、
買わない判断した自分を褒めてあげたいw
304名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:27:15.67ID:IoXqCQOV0 いやUIとかは開発側がこれでいいと思ってるひどいのがあることを
最近ゼノブレ2やモンハンwで知ったぞ
最近ゼノブレ2やモンハンwで知ったぞ
305名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:28:33.33ID:5R5vrmmUa セカンドは体験版出したところに良心が残ってたんだよ
ある程度ゲーム経験ある奴なら体験版やれば十分回避できた
ある程度ゲーム経験ある奴なら体験版やれば十分回避できた
307名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:34:10.95ID:G57YsEE70 >>304
真面目な話、ゼノブレでこういうアンケートして欲しかったわ
特にバトルはメチャクチャ面白くて爽快感あるシステムだけど、めっちゃ分かりにくかったし
自分も攻略wiki見なきゃ投げてたわ
それもチュートリアルのバトルをいつでも出来るようにする、だけでも全然違ったろうに
真面目な話、ゼノブレでこういうアンケートして欲しかったわ
特にバトルはメチャクチャ面白くて爽快感あるシステムだけど、めっちゃ分かりにくかったし
自分も攻略wiki見なきゃ投げてたわ
それもチュートリアルのバトルをいつでも出来るようにする、だけでも全然違ったろうに
308名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:44:06.71ID:I/zDM2HC0 開発がクソUIを本気で良いと思ってたり、時間無くて仮置きのをそのまま採用したりするからね
感覚麻痺してると気づけなくなるし
ついでにβテストで宣伝にもなるからWIN WIN
感覚麻痺してると気づけなくなるし
ついでにβテストで宣伝にもなるからWIN WIN
309名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:45:42.45ID:uh3tNxGHd310名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:45:44.64ID:BYomINVF0 ゼノブレは製作規模的にβみたいなの作る余裕は無さそうだなぁ
2年であの物量を詰め込んだとなると計画決めて一気に最後まで作り上げるって感じだろうし
まぁあれでも1よりは積まないように改善されてたから次回作に期待するしかないな
恐らくもう次の作品作り始めてるだろうしね
2年であの物量を詰め込んだとなると計画決めて一気に最後まで作り上げるって感じだろうし
まぁあれでも1よりは積まないように改善されてたから次回作に期待するしかないな
恐らくもう次の作品作り始めてるだろうしね
311名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:49:34.49ID:icQBOLra0 ゼノブレこそこれやるべきだった
オクトパスは体験版やったけど、イベントスキップできない以外は割と普通にプレイできた
ゼノブレに比べたら優等生レベル
オクトパスは体験版やったけど、イベントスキップできない以外は割と普通にプレイできた
ゼノブレに比べたら優等生レベル
312名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:51:41.03ID:w/x6UdVGM313名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:52:15.30ID:icQBOLra0 いままで色々ゲームやってきてて、「何だこれめちゃくちゃだな」と素で思わされたのはゼノブレ2が初めてかも
314名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:53:55.12ID:3j8J5A0v0 スクエニだから様子見
315名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:56:22.96ID:jCUiE14s0 ゼノブレ2はイベント戦でシステム説明挟んじゃってるから駄目なんだ
プレイヤーの心理としては
「今は早く続きが見たいんだ」「ゴチャゴチャした文章見てる場合じゃない」「後で観よう」
となってよく理解できずに進めてる実況多い気がする
でもストーリー進行とキャラの能力が密接に関わってるから
説明のタイミングそこしかないのかもしれん、難しいな
しかし一回しか見る事が出来ない仕様に
スタッフは疑問抱かなかったのか?不思議だ
プレイヤーの心理としては
「今は早く続きが見たいんだ」「ゴチャゴチャした文章見てる場合じゃない」「後で観よう」
となってよく理解できずに進めてる実況多い気がする
でもストーリー進行とキャラの能力が密接に関わってるから
説明のタイミングそこしかないのかもしれん、難しいな
しかし一回しか見る事が出来ない仕様に
スタッフは疑問抱かなかったのか?不思議だ
316名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 18:57:48.89ID:w/x6UdVGM ゼノブレ2は特にブレイド関連で、なんであの画面ではできるのにこの画面じゃできないの?ってのが多かった
もうちょっとオツム使って設計してほしかったわ
もうちょっとオツム使って設計してほしかったわ
317名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:00:30.93ID:2Lx+g0QG0318名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:02:52.06ID:2ISzCiKy0 アンケ対応も誠実にやってくれていい感じだねえ
ほんとたのしみだわ
ほんとたのしみだわ
319名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:03:16.92ID:DFY0VxLR0 マリオメーカーでステージを作ると
不親切なゲームがいまだに出てくる理由を少しは理解できるような気がする
不親切なゲームがいまだに出てくる理由を少しは理解できるような気がする
320名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:04:16.57ID:G57YsEE70 ただまあ欠点を補って余りある魅力があるゲームじゃある→ゼノブレ2
欠点にブーブー文句言いつつも結局止められず、クリアした後も遊んでるしw
どうでもいいソフトならスレが立つ度に文句含め盛り上がりもせんしなー
欠点にブーブー文句言いつつも結局止められず、クリアした後も遊んでるしw
どうでもいいソフトならスレが立つ度に文句含め盛り上がりもせんしなー
321名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:06:32.14ID:XxVuFyGg0 スレ違いのゼノの話続ける馬鹿どもはアレとして
順調に仕上がってるな
2018年で一番期待してるソフトかも知れない
最大4人PTか、RPGで一番採用されてそうな人数だなw
まさに王道って感じで楽しみだわ
順調に仕上がってるな
2018年で一番期待してるソフトかも知れない
最大4人PTか、RPGで一番採用されてそうな人数だなw
まさに王道って感じで楽しみだわ
322名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:14:17.24ID:Pd7aR4dj0 こういうの見てると
このチームの未来にもすげー期待してしまうんだが
BBFFの1から2への超絶な劣化を目の当たりにしてると
またリセットされるんだろうなっていう不安も盛大にある
まあオクト自体には期待してるし
気が早すぎる話だけど
このチームの未来にもすげー期待してしまうんだが
BBFFの1から2への超絶な劣化を目の当たりにしてると
またリセットされるんだろうなっていう不安も盛大にある
まあオクト自体には期待してるし
気が早すぎる話だけど
323名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:22:05.00ID:n/6MhZtY0 クソプロデューサーは自重してんの?
324名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:24:46.99ID:5R5vrmmUa 改善点では触れられてなかったから変えようがないんだろうけど、窮屈な浅野式ダンジョンを見る限り、未だに浅野の影響は大きいと思う
行き先が見にくかったり辿り着きにくかったりするのは色合いや明るさの問題だけじゃなくて、ぎゅうぎゅうに詰め込みすぎな通路やオブジェクトの配置の問題もあると思う
慣れればコンパクトな方が時短になるんだろうだけど、初見だとあまり楽しめないんだよなぁ
ツクールにはまってた時のクセなのかねぇ
行き先が見にくかったり辿り着きにくかったりするのは色合いや明るさの問題だけじゃなくて、ぎゅうぎゅうに詰め込みすぎな通路やオブジェクトの配置の問題もあると思う
慣れればコンパクトな方が時短になるんだろうだけど、初見だとあまり楽しめないんだよなぁ
ツクールにはまってた時のクセなのかねぇ
325名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:39:36.57ID:ITJsoF7Q0 ドットを見せたいなら余計なエフェクトいらねえんだよなあ…
326名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:39:46.99ID:qNSORQkX0 不満点があらかた潰れてて安心した
327名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:47:19.34ID:csjOdQK50 ランダムエンカウントのRPG久しくやってないからどうなるか分からんな
ただ繰り返し戦闘したいときって快適にゲームを進めたいときと比べてそう多くないだろうから不安ではある
ただ繰り返し戦闘したいときって快適にゲームを進めたいときと比べてそう多くないだろうから不安ではある
328名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:51:19.36ID:/vOQaTpCa ゼノブレ厨はどこにでもわいてくるな。わきまえろ
329名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 19:55:01.53ID:jCUiE14s0330名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 20:00:47.67ID:2CXQ0gwN0 おふざけゼロかよ
好感は上がらんが、期待感は増すな
好感は上がらんが、期待感は増すな
332名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 20:24:22.80ID:gFqUJ7Lx0 昔ながらの雰囲気を狙ったんだろうし
ランダムエンカウントとか長いコマンドバトルも「昔はそうだったから」で我慢するけど
シナリオが幼稚なのは「昔っぽい」じゃ言い訳できない
体験版の元騎士が盗賊から村と子供を守るシナリオは、大人が面白いと思える部分が一つもなかった
ランダムエンカウントとか長いコマンドバトルも「昔はそうだったから」で我慢するけど
シナリオが幼稚なのは「昔っぽい」じゃ言い訳できない
体験版の元騎士が盗賊から村と子供を守るシナリオは、大人が面白いと思える部分が一つもなかった
334名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 20:26:58.27ID:FaBVCD6xa 偉そうに文句言ってるやつらがいるけど
じゃあお前らが作ってみろよ
体験版やって楽しみにしてる人もいるのに不愉快だわ
じゃあお前らが作ってみろよ
体験版やって楽しみにしてる人もいるのに不愉快だわ
335名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 20:29:56.30ID:CMoo3pO20 ロールプレイング出来るようになったの?
336名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 21:01:00.49ID:3N6F/PPpd FF15や仁王みたいに初回体験版は
中々酷い出来だったケースも有るし
近年開発の仕方が下手になってきてない?
クソゲー除いてPS2くらいまではフィードバック無しでも
大して問題無かった気がする
中々酷い出来だったケースも有るし
近年開発の仕方が下手になってきてない?
クソゲー除いてPS2くらいまではフィードバック無しでも
大して問題無かった気がする
337名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 21:01:39.20ID:XRwh2QLbd 久々にスクエニのゲーム買ってやる
339名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 21:31:11.44ID:ndmjh4F20 後輩イジメが大好きな小西がいなかったら買ってた
340名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 21:35:25.19ID:NwtAzLIh0341名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 21:57:55.48ID:NuW+nA210 UI/UXを最優先で改善してくるのは安心できる
ゲーム性とかシナリオ・キャラ辺りは独断暴走も困るが変にユーザーの意見聞こうとして迷走するのも不安になるからな
ゲーム性とかシナリオ・キャラ辺りは独断暴走も困るが変にユーザーの意見聞こうとして迷走するのも不安になるからな
342名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 21:58:02.43ID:HST+PqZ40 戦闘がブレイクだったか前提の難易度になってて作業になるのが忌避されてたよな
あれはどうなんだろ?
あれはどうなんだろ?
343名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 22:04:01.58ID:S4u01yjsa ぼかしよりも画面周囲の黒い部分少なくしてくれよ
画面が狭苦しい
画面が狭苦しい
344名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 22:05:17.46ID:P+XawN9VE このシステムでSFCの過去のJRPGのリメイク専門の下請けになってくれんかなこのチーム。
ヘラクレスの栄光とかルドラの秘宝とか
ヘラクレスの栄光とかルドラの秘宝とか
346名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 22:14:41.35ID:jvJHg6Ec0 この程度の内容をユーザーに調整してもらうとかまともな会社じゃねえな
350名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 22:35:50.08ID:wQr1mAIn0 >>332
アラフィフでスーファミ時代のスクエアRPGのファンだけど、騎士のシナリオは今後に期待させる良い導入だと思ったぞ
ベタではあるけど、長年のライバル?との再会で何が判明するのか、再会までに彼が何を見ることになるのか、楽しみだ
まあ、幻水の1〜3あたりに出てきそうなエピソードだとは感じたが
アラフィフでスーファミ時代のスクエアRPGのファンだけど、騎士のシナリオは今後に期待させる良い導入だと思ったぞ
ベタではあるけど、長年のライバル?との再会で何が判明するのか、再会までに彼が何を見ることになるのか、楽しみだ
まあ、幻水の1〜3あたりに出てきそうなエピソードだとは感じたが
351名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 23:12:15.38ID:gkJSL/hg0 体験版遊んでこのゲームの戦闘がかなり面白くなりそうだと感じたので
不満の声がそこそこ有るのが意外だった
一人パーティだと選択の幅はほとんどないけど
複数人パーティになった瞬間、行動の組み合わせが一気に増えて奥が深くなる
不満の声がそこそこ有るのが意外だった
一人パーティだと選択の幅はほとんどないけど
複数人パーティになった瞬間、行動の組み合わせが一気に増えて奥が深くなる
353名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 23:23:56.02ID:ITJsoF7Q0355名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 00:41:32.12ID:BuU93YYba クソクソ言われてるからブレイブリーセカンドだけどあんなUI気きいてるのあんまないぞ
浅野てユーザーのフィードバック徹底的に導入するからそこはいい
浅野てユーザーのフィードバック徹底的に導入するからそこはいい
356名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 01:16:20.50ID:Z40okhSf0358名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 02:28:38.14ID:uy2hulNM0 期待してる
359名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 02:50:22.32ID:sVmVZHHHd361名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 04:43:32.54ID:DNP9c5xJ0 体験版やった限りじゃ見た目のインパクトだけの古臭いゲームにしか思えなかったが
362名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 05:16:33.14ID:GgQVlkYQa 動画見てきたけどよさげじゃん
365名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 06:39:13.96ID:g878q/Vf0 顔グラフィックはアリも選べるようにして欲しいなあ
イラネって人もいるだろうから設定できたらいい
でもさすがに難しいかな
イラネって人もいるだろうから設定できたらいい
でもさすがに難しいかな
366名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 07:25:52.67ID:Kcf0jTcPK 自由性なら
セクロス機能ください!!!!
セクロス機能ください!!!!
367名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 07:28:03.01ID:YvAdUiFZa オッサンがパコパコしてるのを見せられるとかどんな罰ゲームやねん
368名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 07:31:09.78ID:Kcf0jTcPK >>367
ドラゴンエイジでおっさんと野郎のセックス見せ付けられたから余裕
ドラゴンエイジでおっさんと野郎のセックス見せ付けられたから余裕
369名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 08:00:55.95ID:2trMti3f0 最初からやれ
370名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 08:23:52.20ID:L0Q1/Wl60 >>10
頼むぞゴキブリ
頼むぞゴキブリ
371名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 08:24:48.47ID:Hz1Dv1eg0 動画見た
ええやん 買うわ
もともと買う予定だけど
ええやん 買うわ
もともと買う予定だけど
372名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 08:31:56.01ID:+EYPq+/P0 これ見る感じだと発売近いよね
多分5月の連休頃に来るかな
多分5月の連休頃に来るかな
373名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 08:48:34.31ID:p/eNztDi0374名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 08:55:44.05ID:lyso710iM 大丈夫これブレイブリーみたいにつまんなくなんないよね
375名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 08:58:56.29ID:0xQLY1C/d https://game8.jp/octopathtraveler/175283
おいおい十字左右が決定キャンセルになるシステム便利めっちゃだったのに廃止したのかよ
ブレイブリーデフォルトの精神的続編でこれはないわ
おいおい十字左右が決定キャンセルになるシステム便利めっちゃだったのに廃止したのかよ
ブレイブリーデフォルトの精神的続編でこれはないわ
376名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 09:00:45.74ID:Hz1Dv1eg0 ダイレクトで発売日発表は近い
377名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 10:30:37.61ID:6cUWcI/k0 こういう報告やってくれるとそんなに興味無かったとしても買ってみようかなって気になるな
378名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 11:27:49.64ID:EtKzMeagd グラが軽くいぶん音声に力を入れてるね
こういう方向も良いねバトルのブレイク系は戦略概があって楽しいしな
こういう方向も良いねバトルのブレイク系は戦略概があって楽しいしな
379名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 11:40:21.09ID:ayP7meTg0 メニューが淡泊すぎるから一枚絵でも追加してほしかったが無理そうだな
380名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 11:49:38.91ID:Oe1phkWgp 一作目はそれなりに良いもん作ってきそう
問題はその続編だな
問題はその続編だな
381名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 12:10:27.22ID:3kbfYX+Y0 これは買いだな
真面目に作ってそうだからぜひプレイしてみたいわ
真面目に作ってそうだからぜひプレイしてみたいわ
382名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 12:10:35.04ID:Z5rcvTl3a これのためにSwitch買うわ
383名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 12:33:18.93ID:nrnyUBWn0 新規ブランドで体験版出してアンケートってブレアブリーデフォルトみたいだ。
あれも続編がゴミで、ソシャゲ乱発してブランドの価値ズタズタにしたからこれも不安
あれも続編がゴミで、ソシャゲ乱発してブランドの価値ズタズタにしたからこれも不安
384名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 12:38:02.12ID:rEF86qsZd まあブレイブリーデフォルトで満足出来る奴らには良いかもな
相対的にセカンドよりマシではあってもデフォルトも普通にクソゲーだぞ
相対的にセカンドよりマシではあってもデフォルトも普通にクソゲーだぞ
385名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 12:47:07.67ID:vfdaL32tK 日本でJRPG作ってる連中って揃いも揃ってクソゲーしか作れないカスばっかだな
FF、ロストスフィア、ゼノブレ2とかゴミばっか
FF、ロストスフィア、ゼノブレ2とかゴミばっか
386名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 13:19:57.32ID:t3xIA3MJM387名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 13:24:00.15ID:kDOLiGjM0388名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 13:47:17.36ID:xkGFIJtF0 俺が凄い奴だと思った人が作ったありのままのものに触れてスゲースゲー言いたいだけの俺的には
俺が凄い奴だと思えない人が、どこが悪かったですか?意見ください直します!!
とかやってるの見ると、お前じゃ無理だからもう良いよ、って言いたくなる
まあ、そこから学んで俺の想像の外まで飛ぶ奴がいないとは限らないから
それで出来たものでスゲーと思わされたら、テノヒラクルーして絶賛するよ
俺が凄い奴だと思えない人が、どこが悪かったですか?意見ください直します!!
とかやってるの見ると、お前じゃ無理だからもう良いよ、って言いたくなる
まあ、そこから学んで俺の想像の外まで飛ぶ奴がいないとは限らないから
それで出来たものでスゲーと思わされたら、テノヒラクルーして絶賛するよ
389名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 14:16:18.53ID:d9kDwSIa0390名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 14:33:06.39ID:0yex6yT9a サントラだけ先に売るのね
391名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 16:40:09.93ID:0xQLY1C/d393名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 21:10:05.03ID:g/2QeC/80 ドット絵動かねーな・・・ドラクエ6程度にはうごかせよ
394名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 22:54:18.04ID:bRbf+HeV0 bd続編なら浅野が続投してんの?
395名無しさん必死だな
2018/01/31(水) 22:54:54.62ID:zmAOjk1Ua ファミ通のインタビューよかったぞ
期待してるやつ読んどけ
期待してるやつ読んどけ
396名無しさん必死だな
2018/02/01(木) 06:19:10.58ID:bE0dAy+Ma >>394
続編ではなくブレイブリーチームの作る完全新作(企画デザイン等がスクエニでディレクターや開発はアクワイア)といった感じ
浅野は多分チームの偉い人って感じだろうな
オクトパスはプロデューサーもディレクターも浅野じゃない
これのアクワイアのディレクターは某ソシャゲ(わりと評判いいやつ)ではそれなりに実績あるから期待してる
あとブレイブリー公式Twitter見てるとブレイブリーも新作作るつもりはあると思う
続編ではなくブレイブリーチームの作る完全新作(企画デザイン等がスクエニでディレクターや開発はアクワイア)といった感じ
浅野は多分チームの偉い人って感じだろうな
オクトパスはプロデューサーもディレクターも浅野じゃない
これのアクワイアのディレクターは某ソシャゲ(わりと評判いいやつ)ではそれなりに実績あるから期待してる
あとブレイブリー公式Twitter見てるとブレイブリーも新作作るつもりはあると思う
399名無しさん必死だな
2018/02/01(木) 23:16:40.54ID:dn8oOQ0C0 BDFF面白かったけどなあ
周回要素はアレだったけど
周回要素はアレだったけど
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