連敗の時のイライラは異常だし。
だんだん面白いからやってるのか
義務でやってるのか、わからなくなってくる。
スプラトゥーンのウデマエが落ちたときの絶望は異常
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1名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 17:21:49.75ID:JD7NX0Qz02018/03/17(土) 17:23:25.02ID:T0U2SP180
3連敗したら止めるのが正義
3名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 17:23:53.35ID:LN3upCoT0 ランクマッチなんてやるから悪いんだよ
レギュラーだけやってろ
ガチマのルールでレギュラーマッチもできればいいのにな
レギュラーだけやってろ
ガチマのルールでレギュラーマッチもできればいいのにな
2018/03/17(土) 17:25:36.58ID:54Z5hTO0p
ウデマエ落ちたら落ち先の試合はぬるいからいいじゃん
落ち着いて立ち回り見直す時間になる
落ち着いて立ち回り見直す時間になる
2018/03/17(土) 17:25:52.04ID:MLItAcLxp
ちゃんと精神衛生を考えてプレイしないやつの多いこと
子供ならわかるが大の大人がキレてんじゃねーよ
子供ならわかるが大の大人がキレてんじゃねーよ
2018/03/17(土) 17:28:39.52ID:jHgXWcyo0
一度Xに行ってしまえばもう二度とS+以下には下がらないんじゃないか?
8名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 17:33:50.55ID:JD7NX0Qz0 覚醒剤中毒の気持ちが少しわかる。
気を抜くと、すぐスプラトゥーンに手を出してしまうし。
やらないで居続けるのも根性がいる。
仲間のサポートがないとやめられない。
気を抜くと、すぐスプラトゥーンに手を出してしまうし。
やらないで居続けるのも根性がいる。
仲間のサポートがないとやめられない。
2018/03/17(土) 17:41:10.60ID:kHy+Jcwpa
他のゲームやっても唐突にスプラトゥーンやりたくなるんだよなぁ
やっぱ面白いわ
やっぱ面白いわ
2018/03/17(土) 17:41:40.67ID:s8931FDHp
こういう時に自分のプレイを見直すと基本が出来てない場合が多くて少し冷静になる
12名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 17:42:23.38ID:k7IAmKH10 あのメーターが割れる演出は精神ダメージ大きい。
2018/03/17(土) 17:49:02.14ID:KHkXffTqa
イライラしない
味方と打開を合わせる
勝手に突っ込んで死なない
対面で常に人数有利になるよう立ち回る
できるだけデス数を少なくする
要所要所でしっかりキルを取る(ヤグラ、ホコ、アサリ持ちを止める)
これ意識するだけでS+までは何とかなるけど
そこから先は個人のPSもそこそこないと難しい
味方と打開を合わせる
勝手に突っ込んで死なない
対面で常に人数有利になるよう立ち回る
できるだけデス数を少なくする
要所要所でしっかりキルを取る(ヤグラ、ホコ、アサリ持ちを止める)
これ意識するだけでS+までは何とかなるけど
そこから先は個人のPSもそこそこないと難しい
14名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 17:49:50.56ID:1JtLLwrVp 強くなれよ
15名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 18:01:01.96ID:QhGi5vbLd あのパキン!てなる演出考えた奴きらい
ウデマエXになったらパワー減るんだろうけどもパキン!より何倍もまし
ウデマエXになったらパワー減るんだろうけどもパキン!より何倍もまし
2018/03/17(土) 18:12:18.85ID:e6MYsmgb0
ガチメーターステルスモードでも実装すればいいんじゃね?
2018/03/17(土) 18:13:38.49ID:e6MYsmgb0
『ウデマエ』『降格時のメッセージ』『ガチメーター』全部非表示にしたらウデマエ気にしないで延々と遊びそうで怖い
2018/03/17(土) 18:15:18.27ID:Ke/uEtOYH
下がったら不快だが
上がったら敵が強くなるので
それはそれで嫌だがな
上がったら敵が強くなるので
それはそれで嫌だがな
19名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 18:21:50.33ID:RE/m45cRM ウデマエXになれる上位層がゲハにどれだけ居るのか
そんな俺は万年Sです
そんな俺は万年Sです
20名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 18:23:25.15ID:g1uxaaYMa 楽しい時がない
21名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 18:24:33.14ID:rho6f5eaa ガチマって腕前の差があるときは一瞬で終わるし、むしろイライラしないんだが
ナワバリで3分間劣勢のほうがストレス貯まる
ナワバリで3分間劣勢のほうがストレス貯まる
22名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 18:25:22.07ID:5VqtPmEt0 もっと落ちやすくかつ上がりやすくしてほしい
一度落ちると上がるのが一苦労やわ
一度落ちると上がるのが一苦労やわ
2018/03/17(土) 18:26:46.76ID:wY8o3dY40
ウデマエS+10以上が1%
高齢化してるゲハじゃ若者の反応についていけないから
1%よりもっと低いだろな
高齢化してるゲハじゃ若者の反応についていけないから
1%よりもっと低いだろな
2018/03/17(土) 18:33:44.01ID:6TViTQ8h0
ヒビ割れのエフェクトに関しては結構文句言う人多いし
すぐに修正できる部分だと思うんだが
アレを考えた人が上層部なのかプライドが高いのか、何故失くさない…
すぐに修正できる部分だと思うんだが
アレを考えた人が上層部なのかプライドが高いのか、何故失くさない…
25名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 18:44:35.28ID:R/6QBbJ50 割れた時の強烈な刺激が中毒になる一因なのかもしれない
26名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 18:51:01.91ID:RE/m45cRM まああのくらい強烈じゃないとウデマエ下がったショックが少ないとかなとも思う
2018/03/17(土) 18:53:20.30ID:54Z5hTO0p
ぶっちゃけ1のゲージの勝った時の上昇量が少なくて負けた時の減少量が大きい時の方がストレスだった
ヒビ割れの方が好き
ヒビ割れの方が好き
28名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 18:56:19.20ID:QhGi5vbLd ウデマエxのどれかのランキングにはのりたいところ
今の仕様だとカンスト維持結構しんどい
今の仕様だとカンスト維持結構しんどい
2018/03/17(土) 19:00:39.73ID:yJ49LwDca
1のゲージはこつこつ積み上げたのがドーンと持っていかれてたな
ヒビはゲージはまだそこにあるから俺も2の方がいい
ヒビはゲージはまだそこにあるから俺も2の方がいい
2018/03/17(土) 19:23:02.37ID:oo8JIr740
X導入でもう2度とウデマエカンスト出来なくなるんだろ
目標にしてたのに残念だよ
目標にしてたのに残念だよ
2018/03/17(土) 20:21:00.73ID:0D22eWSFa
ピンチついてない状態から一敗でメーター割れるのがクソ
味方途中落ちでヒビ入るのはもっとクソ
味方途中落ちでヒビ入るのはもっとクソ
2018/03/17(土) 20:49:14.09ID:sXWxI2If0
あまり連敗するから面白くなくて辞めた
辞めた方が時間出来るし
精神的にいいよ
辞めた方が時間出来るし
精神的にいいよ
33名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 21:47:11.62ID:g1uxaaYMa ネットゲームなんかよりもコンピューターと遊んでた方が有意義だな
くそみてーな煽りしてくる奴の遊びに時間費やすとかアホ臭いわ
くそみてーな煽りしてくる奴の遊びに時間費やすとかアホ臭いわ
2018/03/17(土) 21:57:28.33ID:1T2By2Gkd
抜けられたのに、ヒビが入るのが腹立つ
時間がたたないとダメなんて理不尽だわ
時間がたたないとダメなんて理不尽だわ
35名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 22:18:45.09ID:g1uxaaYMa ズルやる奴や相手が嫌がる事をする奴が得するゲームだから製作者も相手が嫌がる仕様が大好きなんだろ
2018/03/17(土) 22:21:58.56ID:XS/weQic0
虚栄心のためにゲームやってないから勝ち負けはどうでもいいが
完全に回避したり遮蔽物に退避したのにクソラグで殺されるのが最高にイライラする
サーモンランでカタパッドとタワーが完全に同じ位置で重なってたりヘビが重なってたりするのもブチ切れる
完全に回避したり遮蔽物に退避したのにクソラグで殺されるのが最高にイライラする
サーモンランでカタパッドとタワーが完全に同じ位置で重なってたりヘビが重なってたりするのもブチ切れる
37名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 22:55:17.51ID:g1uxaaYMa 凡人はウデマエ上がってもきつくなるだけ
ウデマエ下がってもそのうち味方ゲーで上がるんだから気にする必要なし
ウデマエ下がってもそのうち味方ゲーで上がるんだから気にする必要なし
39名無しさん必死だな
2018/03/17(土) 23:07:18.02ID:g1uxaaYMa 上位数パー以外は自分の限界の実力のウデマエで勝率5割になるんだからプレイ時間の半分は負けゲーム
こうやって考えるといかにつまらんゲームかわかる
負けても楽しいとかハイレベルなプレイしてりゃそうなんだろうが
大半が調子落とした格上プレイヤーに負かされてるだけ
こうやって考えるといかにつまらんゲームかわかる
負けても楽しいとかハイレベルなプレイしてりゃそうなんだろうが
大半が調子落とした格上プレイヤーに負かされてるだけ
40名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 00:05:03.30ID:TS5qhlKG0 落ちたとき逆にホッとするのは俺だけ?
格下ども相手に連勝してまた戻ってくるまでの過程が好きなんだが
格下ども相手に連勝してまた戻ってくるまでの過程が好きなんだが
41名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 00:12:07.15ID:aC8higXxa 時間の無駄遣い自慢か
2018/03/18(日) 00:16:35.68ID:NAhTGlWh0
スプラトゥーン1
https://i.imgur.com/a7ktVGu.jpg
スプラトゥーン2
https://i.imgur.com/vdZHrTl.jpg
スプラ2がゴミ過ぎた結果↓
2月
https://i.imgur.com/BALfQbj.jpg
1月
https://i.imgur.com/gWvX7eM.jpg
12月
https://i.imgur.com/ItF8qFa.jpg
11月
https://i.imgur.com/jmceqXI.jpg
キッズ「スプラ2買ったけどクソつまんねーから売り飛ばすわwwwwwwwwwwww」
https://i.imgur.com/a7ktVGu.jpg
スプラトゥーン2
https://i.imgur.com/vdZHrTl.jpg
スプラ2がゴミ過ぎた結果↓
2月
https://i.imgur.com/BALfQbj.jpg
1月
https://i.imgur.com/gWvX7eM.jpg
12月
https://i.imgur.com/ItF8qFa.jpg
11月
https://i.imgur.com/jmceqXI.jpg
キッズ「スプラ2買ったけどクソつまんねーから売り飛ばすわwwwwwwwwwwww」
43名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 00:45:17.55ID:eDFftTmI0 基本は面白いのに
味方がクズだと最悪のクソゲーになるんだよな
味方がクズだと最悪のクソゲーになるんだよな
46名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 01:20:57.81ID:aC8higXxa 味方が悪い自分が悪い
ウデマエ機能してりゃそんなに差はないはずだがカウント進めるのに意識すれば
勝手に敵を倒してくれる味方ゲーでウデマエ上がっていくからな
その後割れてイライラするとかおんぶだっこだったと気づくのが遅すぎる
ウデマエ機能してりゃそんなに差はないはずだがカウント進めるのに意識すれば
勝手に敵を倒してくれる味方ゲーでウデマエ上がっていくからな
その後割れてイライラするとかおんぶだっこだったと気づくのが遅すぎる
2018/03/18(日) 01:26:34.11ID:K3Os8lwN0
下手糞でも構わないから一人になったら前線から下がって隠れるのだけ徹底して欲しい
48名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 01:33:22.18ID:4gPAGGjU0 >>47
それスゲー重要だよな
例えエリア取られようがホコがガンガン進もうが
人数が2人以上不利になったら下がって味方の復活を待つ
これを徹底するだけで勝率上がるからな
そんな状態で敵に突っ込んでもしたいが一人増えるだけだって
3乙と全乙はやばさが全く違うってのは自覚しておいた方がいい
それスゲー重要だよな
例えエリア取られようがホコがガンガン進もうが
人数が2人以上不利になったら下がって味方の復活を待つ
これを徹底するだけで勝率上がるからな
そんな状態で敵に突っ込んでもしたいが一人増えるだけだって
3乙と全乙はやばさが全く違うってのは自覚しておいた方がいい
49名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 01:43:55.01ID:AjGFxteb050名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 01:47:41.55ID:AjGFxteb0 まあ負けたときのストレス半端ないけど
そのかわり上がった時は最高にイキれるからなぁ
麻薬と一緒
そのかわり上がった時は最高にイキれるからなぁ
麻薬と一緒
51名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 01:48:00.80ID:lXBc2GLX052名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 02:14:50.23ID:eX88XUCp0 >>50
それなんだよねえ、洗脳とか誘導もそういうことなのかなと思う。
それなんだよねえ、洗脳とか誘導もそういうことなのかなと思う。
53名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 11:34:48.74ID:1EM6x+kZa ウデマエなんかで絶望なんてしないが
7-1sp2でノックアウトして活躍したなあ→味方9-2sp2とかのほうが萎える
7-1sp2でノックアウトして活躍したなあ→味方9-2sp2とかのほうが萎える
54名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 11:55:50.97ID:nvrsrHmUd オンゲではないけどモンハンのクエスト失敗した時もなんか同じ気分になったわ
2018/03/18(日) 11:58:51.02ID:cN30A0TeM
力あれば落ちても戻れるから大丈夫
56名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 12:47:59.85ID:1EM6x+kZa 試合内容がつまらん方が深刻
57名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 13:22:03.13ID:1EM6x+kZa Sまで来たけど相変わらず味方ゲー
2018/03/18(日) 13:28:17.43ID:I3RnUscN0
イライラするし面白いのかも分からんのに止められないから怖い
プロコン壊れて無理矢理やめたけど
プロコン壊れて無理矢理やめたけど
2018/03/18(日) 13:51:44.47ID:/t3TashX0
むしろ上がると緊張する
落ちたほうが気が楽
落ちたほうが気が楽
60名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 15:15:08.63ID:eX88XUCp0 万年二軍のプロ野球選手の気持ちがわかる。
メジャーであるASにいくとボコられるし。
メジャーであるASにいくとボコられるし。
61名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 16:22:59.24ID:1EM6x+kZa チーム戦のオンゲは時間の無駄だな
62名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 16:32:20.43ID:1EM6x+kZa 勝てるときは味方が強いときと敵の回線落ち
勝因に全く関与してないとか時間の無駄だなあ
勝因に全く関与してないとか時間の無駄だなあ
2018/03/18(日) 16:41:16.59ID:CbQc3l/30
ヌルゲーマーだけど、BからCに落ちた時はやっぱりCが簡単に思えるから悪くないよね
結局は自分の見栄だけ うまい人の動画をみたら感心するわ
結局は自分の見栄だけ うまい人の動画をみたら感心するわ
64名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 16:56:09.88ID:YwABvq5S0 S+の数字での降格はともかく
落ちる前のウデマエが適正で何らかの事故のような感じで落ちたならほぼ無双で上がってこられる
それが出来ないなら下が適正
落ちる前のウデマエが適正で何らかの事故のような感じで落ちたならほぼ無双で上がってこられる
それが出来ないなら下が適正
2018/03/18(日) 16:57:28.39ID:HH757huY0
負ける自分が悪いんだけどメーター割れるの精神的に来る
66名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 17:01:33.03ID:msiQzPIp0 俺はやばいと思うと同時に気合いはいるな
ヒビなしより良い動きするまであるw
ヒビなしより良い動きするまであるw
67名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 17:06:25.03ID:1EM6x+kZa つまらんからうまくなりたいって思わずゾンビステジャンでウデマエが上がればOKってなったんだろうなあ
2は調整頑張ってる分行き詰まるプレイヤー多そう
2は調整頑張ってる分行き詰まるプレイヤー多そう
2018/03/18(日) 17:12:57.02ID:VllBNcyI0
割れてもカッカせず落ち着いて反省するのが大事だと思う
頭に血が上っていると猪突猛進して泥沼にはまるかなあ
頭に血が上っていると猪突猛進して泥沼にはまるかなあ
69名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 17:33:37.53ID:1EM6x+kZa 対策練ってもAIMが酷すぎて話にならんわ
S+でもアドバイスくれみたいな動画あげてる時点でどう反省すりゃ良いかわからん人が大半だろうな
実際やられ過ぎ→芋or復活短縮積 こんな思考回路でしょ
利口に立ち回っても味方ゲーでつまらんし試合壊しても構わんからガンガン行って学習する方がましな気がする
S+でもアドバイスくれみたいな動画あげてる時点でどう反省すりゃ良いかわからん人が大半だろうな
実際やられ過ぎ→芋or復活短縮積 こんな思考回路でしょ
利口に立ち回っても味方ゲーでつまらんし試合壊しても構わんからガンガン行って学習する方がましな気がする
70名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 17:36:36.64ID:6kI185Cqd エイムは練習すればある程度はなんとかなるよ
敵を真ん中にいれるように動くんだ
敵を真ん中にいれるように動くんだ
71名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 18:22:24.55ID:1EM6x+kZa 敵の回線落ちで勝つとゲージ上がるのがいかんな適正ウデマエにならん
S程度じゃ上が山ほどおるから連続でキルされて切断したくなる気持ちもわかるが相手チームのウデマエをほぼ無条件であげるという迷惑行為だわ
S程度じゃ上が山ほどおるから連続でキルされて切断したくなる気持ちもわかるが相手チームのウデマエをほぼ無条件であげるという迷惑行為だわ
72名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 18:35:50.34ID:1EM6x+kZa 練習とかめんどくせぇなあ
適正ウデマエで遊ばせりゃ良いのになぜそれが出来ないのか
アプデも練習熱心な上級者様優遇なのはなんとかならんもんかねえ
適正ウデマエで遊ばせりゃ良いのになぜそれが出来ないのか
アプデも練習熱心な上級者様優遇なのはなんとかならんもんかねえ
2018/03/18(日) 18:37:11.14ID:pwoVPWF+0
エイム下手ならローラーなりブラスターなり使えばいいじゃん
74名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 18:37:47.40ID:6xkqWToF0 うそやろ
もう何も感じへんで
喜びも悔しさも無い世界に到達した
もう何も感じへんで
喜びも悔しさも無い世界に到達した
2018/03/18(日) 18:42:00.76ID:l9wL03Na0
ウデマエ上がった直後(例えばC+→B-、B+→A-)数試合ぬるいことがよくあるんだけど
やっぱりそのランクで一番下になるからかね
上がる直前が難易度高くなる
昨日ようやくA帯にいけた、だけどレベル違うからすぐ割れそう
やっぱりそのランクで一番下になるからかね
上がる直前が難易度高くなる
昨日ようやくA帯にいけた、だけどレベル違うからすぐ割れそう
76名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 18:46:28.82ID:1EM6x+kZa 俺様が前線で敵を倒すからお前らカウント進める事だけ意識しとけばいいみたいな試合はつまんねーなあ
77名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 18:56:30.43ID:1EM6x+kZa ローラーやブラスターはAIM必要ないってか
馬鹿にしてるなあ
馬鹿にしてるなあ
78名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 19:00:02.20ID:YwABvq5S080名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 20:47:43.02ID:l9wL03Na0 たしかにローラー強いけど
バシバシ倒しても楽しさが無いんだよなー
勝った後20キルいっても「ローラーだしな」という感情がどこかにある
ウデマエだけ上げるのが目的ならそれでいいけどね
バシバシ倒しても楽しさが無いんだよなー
勝った後20キルいっても「ローラーだしな」という感情がどこかにある
ウデマエだけ上げるのが目的ならそれでいいけどね
2018/03/18(日) 20:51:25.89ID:pwoVPWF+0
別にローラーが強いとは言ってないけどな
少し高低差があるステージだと近づくまでに殺される場合が多いし
射程がそこそこある縦振りは
少し距離が開くと大抵二確になるのが辛い
少し高低差があるステージだと近づくまでに殺される場合が多いし
射程がそこそこある縦振りは
少し距離が開くと大抵二確になるのが辛い
2018/03/18(日) 20:58:50.59ID:JrjUqFPx0
2018/03/18(日) 21:01:19.79ID:mtlHJQ1+H
言うても1よりはローラー強くなってる気がする
特に1をクソゲーにしてたチャージャーの弱体化が大きな要因
特に1をクソゲーにしてたチャージャーの弱体化が大きな要因
84名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 21:41:52.45ID:1EM6x+kZa 自分主導で形勢逆転出来ないから味方の活躍待つだけの運ゲー
85名無しさん必死だな
2018/03/18(日) 23:54:54.17ID:eX88XUCp0 ヤグラに乗らないチャージャーは爆発しろ。
チャージャーが味方にいたときのガッカリ感
チャージャーが味方にいたときのガッカリ感
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