「あなたはある時点で、Square Enixが日本市場だけでなく、世界でのゲームを作ろうとしていることに気づいたかもしれません。そのとおりで私たちは皆のためにグローバルなゲームを作ろうとしました。
しかし一方では、私たちはBravely Defaultは本当に日本人のために作っていました。
それがリリースされたとき、任天堂は私たち連絡を取り、日本国外の多くのプレイヤーがこのゲームをしたいと言いました。
だから私たちは何ができますか?私たちは一緒にゲームをリリースしましたが、最初は日本以外の国に販売するつもりはありませんでした。
だが、最後に、それはうまくいった!売り上げは日本国外ともに良好でした。」
「それが、私が西洋のユーザーの傾向にさせる必要はないことに気づいたときです。
私は日本人で、Octopath Travelerとは自分たちが好きなゲームを作りたいと思っていました。もしゲームが好きなのなら西洋人も自然とこのゲームをするでしょう。
Octopathの開発を開始したとき、我々はそれが世界的なリリースになると決めましたが、海外ゲーマーのための機能は一切搭載していませんでした。
日本の開発者として自身がプレーしたいゲームを作ることが目的なのです。」
https://www.eurogamer.net/articles/2018-07-12-we-just-created-the-game-that-we-wanted-to-play-as-japanese-developers
高橋「オクトパストラベラーは日本のためのゲーム。欧米化仕様にすることはしなかった」
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1名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:31:59.91ID:jvJBEHap02名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:32:51.27ID:+3csXbni0 今の日本の開発が足りんところだよな
3名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:33:14.32ID:s5TXZCmE0 流石
4名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:33:36.92ID:THP2soyd0 これは売れてほしいな
5名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:34:16.93ID:UpW8VrTwd この姿勢は大事だよな
無理に欧米仕様にして腐ったゲームは何度も見たわ
無理に欧米仕様にして腐ったゲームは何度も見たわ
6名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:34:25.29ID:XknQqOhA0 良いこと言うな
7名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:34:40.53ID:Mi5sa6JE0 >>5
ほんとこれ
ほんとこれ
2018/07/13(金) 11:34:46.24ID:tgdLHt+0M
一方ニノ国2は海外ユーザー向けに作っていた
9名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:34:46.94ID:kvQkl4Mo02018/07/13(金) 11:34:50.09ID:BJUtxKKSa
日本人が欧米の真似事してもダメだと、やっと気がついた
11名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:34:56.69ID:3U7FG8aW0 これが正しいわな
とくにRPGは
とくにRPGは
2018/07/13(金) 11:35:06.56ID:QFAqPCo0a
素晴らしいね
14名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:35:23.16ID:3bQZO1Me0 実際に日本のゲームの欧米仕様は和ゲームの衰退を招くわ
15名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:35:33.44ID:Cco1kWRV0 この規模のゲーム2年スパンで出して
買うから
買うから
2018/07/13(金) 11:35:40.95ID:mCpL4sBU0
日本人なんだからどうやっても日本人な思考になるんだからそれが正解
17名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:35:48.16ID:vODO7apZa 当たり前よ
得意分野伸ばす方に力入れた方が売れるに決まってるじゃん
みんなこの会社はどういった事が持ち味なのかなんて大体わかっててそれを求めて買ってるんだから
得意分野伸ばす方に力入れた方が売れるに決まってるじゃん
みんなこの会社はどういった事が持ち味なのかなんて大体わかっててそれを求めて買ってるんだから
18名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:36:04.79ID:w/Li0n3N0 素晴らしいコメント
日本の開発者は耳をほじって聴くように
日本の開発者は耳をほじって聴くように
2018/07/13(金) 11:36:18.73ID:BuAITSQ50
へーこの手のきくと応援したくなるな
評判まち勢だけど
評判まち勢だけど
20名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:36:47.00ID:CReedfl+021名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:36:50.92ID:321NGF/G0 ただの甘えじゃん
2018/07/13(金) 11:36:58.62ID:hgGLneCb0
ニシとかゴキとか無関係に
FFがすげーバタ臭くなったのはマジでショックだったわ
FFがすげーバタ臭くなったのはマジでショックだったわ
2018/07/13(金) 11:37:14.96ID:SdFpACBZ0
だから海外では任天堂に売らせるってことか
2018/07/13(金) 11:37:26.60ID:bwUxf58U0
こういうのでいいんだよこういうので
誰も損しない
誰も損しない
2018/07/13(金) 11:37:39.31ID:PXqJ9Anu0
ファルコムと同じ方針だね
2018/07/13(金) 11:37:39.37ID:WbNaNb9e0
良く分かってるな、和企業が海外向けのゲーム作るとかアホ
外国企業の方が掴み方分かってるんだから負ける
外国企業の方が掴み方分かってるんだから負ける
2018/07/13(金) 11:37:50.99ID:AeUk0LGp0
当たり前だよな
SFCスクウェアを神格視してくれる外国人は
白々しく海外に媚びた作品なんて求めてない
SFCスクウェアを神格視してくれる外国人は
白々しく海外に媚びた作品なんて求めてない
28名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:37:54.48ID:XknQqOhA0 海外のヤツらが日本のRPGを求める時、そこに欧米要素なんて必要ないからな
日本人がハリウッド映画の中華風ジャパンやエセNINJAに違和感覚えるのと一緒で
日本人がハリウッド映画の中華風ジャパンやエセNINJAに違和感覚えるのと一緒で
29名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:38:03.23ID:l9PNwBuR0 >>1
さらっととスクエニ、ディスってて草
さらっととスクエニ、ディスってて草
2018/07/13(金) 11:38:35.30ID:lc5TNULua
このゲームの場合海外で売るには日本仕様にするのが正しい
海外のffファンが食いつくから
海外のffファンが食いつくから
31名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:38:49.18ID:gG0vCFjC0 よくわかんないけど欧米化仕様にして腐ったゲームの例ってなによ
2018/07/13(金) 11:38:58.88ID:QFAqPCo0a
外人向けに作るとキャラがゴリラになるからな
本当にこれが正解
本当にこれが正解
2018/07/13(金) 11:39:11.43ID:lc5TNULua
本当に日本向けでも傑作だったら後から世界で評価されるんだよ
マザーとかFF6とかクロノとか
マザーとかFF6とかクロノとか
34名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:39:29.36ID:+I6eZHe7p ほんこれ
外人とかにあわせんでいいから
外人とかにあわせんでいいから
35名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:39:34.79ID:KKnv3kLVM FFチームオワタ
2018/07/13(金) 11:39:52.34ID:r/3colJt0
日本人向けで和ゲーマンセーなのはいいけど進歩がない事のいいわけにはならない
39名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:40:11.47ID:321NGF/G02018/07/13(金) 11:40:38.97ID:tJLhQ3OG0
2018/07/13(金) 11:40:39.94ID:4e5PfIAA0
素晴らしいな
43名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:40:41.50ID:TsLzNw2S0 日本人らしさも一つの武器だからな
2018/07/13(金) 11:41:03.44ID:/bdIqbcSa
海外市場を狙うのはいいが海外市場用にゲームを作るのは正解じゃないって話
2018/07/13(金) 11:42:28.92ID:SdFpACBZ0
つかお前らこんなところで製作者を持ち上げてないで
ゲームやってゲーム内容を褒めてやれよw
ゲームやってゲーム内容を褒めてやれよw
49名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:42:38.45ID:Cco1kWRV0 リアルフォトではない、幻想的なデタラメが散りばめられたRPGを作れるのは和ゲーの強みだったはずだろう
今ここちゃんと取り組んでるのモノリスくらいしかいない
頑張れ
今ここちゃんと取り組んでるのモノリスくらいしかいない
頑張れ
50名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:42:52.47ID:3U7FG8aW0 俺達がやりたいのは洋ゲーに似せた和ゲーじゃなくて
和ゲーを進化させたゲームだしな
これがヒットしたらそこそこ予算もつきそうだし
この系統でどんどん進化させていって欲しい
あとFF1〜6とクロノのリメイクも欲しい
もともと任天堂ハードのゲームだしできるよね?
和ゲーを進化させたゲームだしな
これがヒットしたらそこそこ予算もつきそうだし
この系統でどんどん進化させていって欲しい
あとFF1〜6とクロノのリメイクも欲しい
もともと任天堂ハードのゲームだしできるよね?
2018/07/13(金) 11:43:06.05ID:4e5PfIAA0
まあスタンドバイミーが流れるのは何処向けって感じだな
2018/07/13(金) 11:43:09.05ID:31yFj8DBr
失敗かどうかは分からんけどMHWは海外に媚びすぎたような印象
53名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:43:09.51ID:XknQqOhA0 >>31
ストリートファイターV
ストリートファイターV
2018/07/13(金) 11:43:20.11ID:cVRTk2qK0
それでいいんだよ それで
2018/07/13(金) 11:44:11.84ID:1BiFFR6m0
それでいいんだよ
そしたら日本ゲーのファンが勝ってくれる
そしたら日本ゲーのファンが勝ってくれる
2018/07/13(金) 11:44:11.16ID:EzfLySZS0
媚びるのではなく海外市場の襟首つかんでねじ伏せるゲームを作れってこったよな
2018/07/13(金) 11:44:45.26ID:a3Epj2ug0
FFチームみたいに海外でビックなことするのも必要だろ
そっちはそっちで頑張ってください
ところでそろそろ体験版とは言わないけど続報欲しいですなff7r
そっちはそっちで頑張ってください
ところでそろそろ体験版とは言わないけど続報欲しいですなff7r
2018/07/13(金) 11:44:54.80ID:AeUk0LGp0
SFC名作たちの本当の続きになるオクトは新規IPで勝負できてる
あの頃は新規でもスクウェアの大作だぞと期待されていた
なのに
時代が進化が海外がと外的要因にとらわれるような連中が
先人からぶんどった30余年のFFブランドが無いと戦えないってのは最高に情けないよね
既存IPの続編という安易な形でしか進化を表現できないのは実力がないだけじゃん
あの頃は新規でもスクウェアの大作だぞと期待されていた
なのに
時代が進化が海外がと外的要因にとらわれるような連中が
先人からぶんどった30余年のFFブランドが無いと戦えないってのは最高に情けないよね
既存IPの続編という安易な形でしか進化を表現できないのは実力がないだけじゃん
2018/07/13(金) 11:45:05.75ID:/bdIqbcSa
拗らせると日本なんか視界に入ってないだの日本人は買わないだのボヤキ出すからな
知らねえよと
知らねえよと
2018/07/13(金) 11:45:21.57ID:SdiKjsP50
老人のためのゲームの間違いだろ
2018/07/13(金) 11:45:40.30ID:BuAITSQ50
2018/07/13(金) 11:45:56.25ID:lgzvdQQK0
任天堂と同じ作り方だな
良いもの作れば結果として海外でも売れると
良いもの作れば結果として海外でも売れると
2018/07/13(金) 11:46:07.36ID:X5guxxe3M
でもグラガーって言われるんだけどな
66名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:46:34.80ID:XknQqOhA02018/07/13(金) 11:46:36.20ID:CddXQdgr0
海外狙いで行きますっていって
海外で受けずにしかも日本人からもそっぽ向かれたりする事あるからな
海外で受けずにしかも日本人からもそっぽ向かれたりする事あるからな
2018/07/13(金) 11:47:37.65ID:wh8pRwvZa
>>31
そういや海外で売る、日本は眼中に無いとか言って国内外で大爆死した二ノ国2なんてのもありましたね
そういや海外で売る、日本は眼中に無いとか言って国内外で大爆死した二ノ国2なんてのもありましたね
69名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:47:52.89ID:321NGF/G0 >>54
いやファルコムは50人規模だから外部のゲームなんて作る余裕がない
いやファルコムは50人規模だから外部のゲームなんて作る余裕がない
70名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:47:58.98ID:H9Y/kA+L0 その結果、アマゾンで品切れ
これが現実
これが現実
2018/07/13(金) 11:48:08.83ID:JspypSoAa
74名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:48:31.98ID:BUn3mE8yM75名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:48:45.71ID:8Y2aFTGT0 懐古仕様で保険かけといてこの言いぐさは恥ずかしい
ゼノブレみたいなJRPG量産して会社が成り立つかやってみればいい
ゼノブレみたいなJRPG量産して会社が成り立つかやってみればいい
76名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:48:52.51ID:3U7FG8aW02018/07/13(金) 11:48:56.45ID:tgdLHt+0M
ユーザー「買ってみるか」
スクエニ「おっ評判良いやんけ!次回作は内製にすっか!」
までがいつものスクエニ
スクエニ「おっ評判良いやんけ!次回作は内製にすっか!」
までがいつものスクエニ
78名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:49:16.21ID:KKnv3kLVM 二ノ国2は日本版のパケまでninokuniにしたドアホ
79名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:49:23.40ID:+y7YOvItM ゲハで誉められるなんて後先なくなるパターンじゃん終わったわ
80名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:50:43.72ID:XknQqOhA0 これが錚々たるバンナム七英雄の顔ぶれだ!
Clash of the Titans 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
https://www.youtube.com/watch?v=LP1M9Ec0Txw
Dead To Rights : Retribution 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
https://www.youtube.com/watch?v=3Mnr7J5d3f4
Majin The Fallen Realm 目標100万
https://www.youtube.com/watch?v=rsLh8lWgvks
Splatterhouse 目標100万
https://www.youtube.com/watch?v=GDMUj8jVlr4
ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST (仮)
https://www.youtube.com/watch?v=fOwcQbTZNLw
Knights Contract
https://www.youtube.com/watch?v=yEqNNPZ-uZQ
岡ちゃんの隠し球
(詳細不明)
Clash of the Titans 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
https://www.youtube.com/watch?v=LP1M9Ec0Txw
Dead To Rights : Retribution 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
https://www.youtube.com/watch?v=3Mnr7J5d3f4
Majin The Fallen Realm 目標100万
https://www.youtube.com/watch?v=rsLh8lWgvks
Splatterhouse 目標100万
https://www.youtube.com/watch?v=GDMUj8jVlr4
ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST (仮)
https://www.youtube.com/watch?v=fOwcQbTZNLw
Knights Contract
https://www.youtube.com/watch?v=yEqNNPZ-uZQ
岡ちゃんの隠し球
(詳細不明)
2018/07/13(金) 11:50:57.23ID:/bdIqbcSa
しかし海外には豪華版出しちゃうところがおちゃめ
2018/07/13(金) 11:51:08.08ID:errzDHos0
幸か不幸か任天堂ハードなので「こういうのを待っていた」けど宗教的な理由で遊べず阿鼻叫喚してる人々の光景も目に入る
85名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:52:02.85ID:3U7FG8aW02018/07/13(金) 11:52:12.76ID:MR0PCU2G0
海外の人が日本のゲームを買うのは、日本のゲームに関心があって買うのだから、変に彼等を意識して内容を海外ぽくするのは却って不味いよね
87名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:52:24.63ID:321NGF/G0 >>73
甘えじゃないからスクエニと違って毎年自社開発の大型タイトル出してるんだけどね
甘えじゃないからスクエニと違って毎年自社開発の大型タイトル出してるんだけどね
89名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:52:57.48ID:BUn3mE8yM >>60
田畑原田日野かな?
田畑原田日野かな?
2018/07/13(金) 11:53:07.86ID:tJLhQ3OG0
てか任天堂がBDFFの海外展開勧めたんだな
2018/07/13(金) 11:53:52.66ID:Naa7Y1Vq0
結局海外の人間も日本人向けに作られたゲームをやりたいんやろ
過去作に多くのファンがいてインディーがリリースしてるゲームの傾向からいっても
過去作に多くのファンがいてインディーがリリースしてるゲームの傾向からいっても
2018/07/13(金) 11:54:10.02ID:wBFRRb0/0
蕁麻疹出しながらメリケンに媚びてた奴が居た様な…
2018/07/13(金) 11:54:19.81ID:Cco1kWRV0
FFも11や14のスタンダードな路線で行った方が絶対受けるのに
ひたすらノムリッシュ路線突き進んでるからもうダメ
ひたすらノムリッシュ路線突き進んでるからもうダメ
2018/07/13(金) 11:54:31.01ID:BuAITSQ50
98名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:55:55.22ID:RNcdmd4Ma 洋ゲーみたいなのはもう海外大手が作ってるんだし
わざわざ日本人がそっちに歩み寄る必要はないんだよ
向こうのやつらも洋ゲーもどきよりも日本らしいゲーム遊びたいだろう
わざわざ日本人がそっちに歩み寄る必要はないんだよ
向こうのやつらも洋ゲーもどきよりも日本らしいゲーム遊びたいだろう
2018/07/13(金) 11:56:10.32ID:BuAITSQ50
アステラやってんのか
前回のアステラスルーしたんで入ってみるかな
前回のアステラスルーしたんで入ってみるかな
100名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:56:40.34ID:SdiKjsP50 ゲハだけじゃないの好意的に受け取るのこんな懐古ゲー若者にひびかんしギャルゲーのパイとたいして変わらなさそう
101名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:56:49.75ID:WbNaNb9e0 カプコンが死にそうだな、滅茶苦茶海外意識してるし
103名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:57:05.10ID:3l7lAxyOd どうせオクトパス売れたらスクエニが2を海外向けにして爆死するよ
104名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:57:08.67ID:AT5m+MdZ0 >>8
すごいよな。これが全てを物語ってる。
すごいよな。これが全てを物語ってる。
105名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:57:10.42ID:8Y2aFTGT0 カプコン以外は海外に通用してないんだよなあ
106名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:57:13.04ID:r/3colJt0 結局、古き良きスーファミ時代のRPGの焼き直しをする
それ自体は別にいいけど
停滞を良しとしたらダメだわ
洋ゲーはここ数年でもMOVA、サンドボックス、サバイバルクラフト、バトルロイヤルと新しいタイプのゲームがどんどん出てくる
それ自体は別にいいけど
停滞を良しとしたらダメだわ
洋ゲーはここ数年でもMOVA、サンドボックス、サバイバルクラフト、バトルロイヤルと新しいタイプのゲームがどんどん出てくる
107名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:57:59.21ID:u2yOIlRi0 市場が大きいから手を出したい気持ちもわかるけどよ。足下から固めていかないとな
108名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:58:12.01ID:xHfu3p5o0 もともとニッチでしかない日本のゲームなのに
何を勘違いしたのか世界で勝負できるとかw思ってんだか
世界は大きな市場だからニッチでも十分な利益が得られる
これは賢い選択だ
何を勘違いしたのか世界で勝負できるとかw思ってんだか
世界は大きな市場だからニッチでも十分な利益が得られる
これは賢い選択だ
109名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:58:29.98ID:ZUtELbz70 信者こっわ
マインドコントロール?
マインドコントロール?
110名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:58:40.93ID:MR0PCU2G0111名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:59:07.39ID:KKnv3kLVM >>106
焼き直しではなくて容量の問題で開発者もプレイヤーもやり残してきたことがあったのだわ
焼き直しではなくて容量の問題で開発者もプレイヤーもやり残してきたことがあったのだわ
112名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 11:59:25.46ID:ODVZ1z1W0113名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:00:53.54ID:BuAITSQ50 でも外で売れてしまったらいやがおうにも海外ユーザーの声無視できんよね
FE無双とか国内10海外で100だから多分きっと海外の希望のが
すいあげられるんだろうな、という悲しみ
>>101
正直XX路線で新作だしてもXより売り上げ落ちてた気がするんで
モンハンに対しては路線変更は正解だったと思ってるよ
XXおもしろかったのに売れなかったからな
FE無双とか国内10海外で100だから多分きっと海外の希望のが
すいあげられるんだろうな、という悲しみ
>>101
正直XX路線で新作だしてもXより売り上げ落ちてた気がするんで
モンハンに対しては路線変更は正解だったと思ってるよ
XXおもしろかったのに売れなかったからな
114名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:01:02.06ID:AeUk0LGp0 進化進化と叫ばれ、時代や性能なりのゲームデザイン改革が求められるなら
それを何故新規IPでやらないのか
FFの名を手放せない連中こそ矛盾に満ちた恥知らずというものだ
原型壊したがるのに何故FFでいつまでFF
形骸化させたくせに、続編だから進化しているんだという安易のために名乗り続けてる
任天堂機向けのタイトルが
わけわからん派生FFやめて新規になったのは正しく嬉しいこと
それを何故新規IPでやらないのか
FFの名を手放せない連中こそ矛盾に満ちた恥知らずというものだ
原型壊したがるのに何故FFでいつまでFF
形骸化させたくせに、続編だから進化しているんだという安易のために名乗り続けてる
任天堂機向けのタイトルが
わけわからん派生FFやめて新規になったのは正しく嬉しいこと
115名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:01:07.55ID:XknQqOhA0 >>105
声の大きさだけは通用してるかもなw
国内ゲーム企業 2018年3月期決算
任天堂 営業利益1775億円 純利益1395億円
ソニーG&NS分野 営業利益1775億円 純利益非公開
(内:SIE 営業利益 724億円 最終利益1266億円)
バンナム 営業利益 750億円 純利益541億円
コナミ 営業利益 451億円 最終利益305億円
スクエニ 営業利益 381億円 純利益258億円
コエテク 営業利益 117億円 純利益130億円 ←過去最高業績
カプコン 営業利益 160億円 純利益109億円 ←過去最高益
セガサミー 営業利益 177億円 純利益89.3億円
声の大きさだけは通用してるかもなw
国内ゲーム企業 2018年3月期決算
任天堂 営業利益1775億円 純利益1395億円
ソニーG&NS分野 営業利益1775億円 純利益非公開
(内:SIE 営業利益 724億円 最終利益1266億円)
バンナム 営業利益 750億円 純利益541億円
コナミ 営業利益 451億円 最終利益305億円
スクエニ 営業利益 381億円 純利益258億円
コエテク 営業利益 117億円 純利益130億円 ←過去最高業績
カプコン 営業利益 160億円 純利益109億円 ←過去最高益
セガサミー 営業利益 177億円 純利益89.3億円
116名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:02:01.24ID:GpEy/t5Cr >>87
その大型タイトル達どんどんギャルゲーに逃げてませんかね
その大型タイトル達どんどんギャルゲーに逃げてませんかね
117名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:02:40.57ID:tXj7Mu140 ポケモンなんか荒川も売れるわけ無いと思っていたけどバカ売れしたし
アニメはこんな目の細いキャラはダメだと言って降板させたけど現地じゃ人気出たし
やってみないと分からんことは多いわ
アニメはこんな目の細いキャラはダメだと言って降板させたけど現地じゃ人気出たし
やってみないと分からんことは多いわ
118名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:02:43.18ID:RNcdmd4Ma >>115
過去最高益なのにしょぼすぎワロタ
過去最高益なのにしょぼすぎワロタ
119名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:03:07.08ID:wx1rnxdca 外人が求めてる和ゲーも日本らしいゲーム
劣化洋ゲーはノーサンキュー
劣化洋ゲーはノーサンキュー
120名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:03:29.94ID:wkkBzoCQM てことはニーアオートマタくらい売れるの?
121名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:05:37.86ID:UKiQQHdDa122名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:05:44.66ID:E/ch1Ubu0 日本一とかが言ってたけど海外が求めるのは日本でしか作れない和ゲーなのであって洋ゲー意識した和ゲーじゃないんだよな
123名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:06:00.87ID:WzOyrnyPd 聞いてるか?FFモンハン?
125名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:06:48.80ID:r/3colJt0 世界観とかを欧米のセンスに合わせる必要はないけど
ゲームシステムは別だと思うね
スプラトゥーンだってゼルダだって、この10年ぐらいのFPSやオープンワールド、3Dアクションゲーを見た上での
任天堂的回答と言えるゲームだし
内にこもって懐古一辺倒は良くない
ゲームシステムは別だと思うね
スプラトゥーンだってゼルダだって、この10年ぐらいのFPSやオープンワールド、3Dアクションゲーを見た上での
任天堂的回答と言えるゲームだし
内にこもって懐古一辺倒は良くない
126名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:07:42.66ID:TsLzNw2S0 >>115
草
草
127名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:07:52.37ID:Eu2Zlo300 ニーアが8年前に通った道
128くまだかおる ◆DOUTEIZAsE
2018/07/13(金) 12:08:09.29ID:yKOv1oDx0129名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:08:27.08ID:xC65MbnM0 ロングテールってのと近いのか
世界市場はでかいから、下手に迎合したもの作らなくても
普通に良いと思うもの出したら、買ってくれるニッチ客もまとまった数になるんだろう
世界市場はでかいから、下手に迎合したもの作らなくても
普通に良いと思うもの出したら、買ってくれるニッチ客もまとまった数になるんだろう
130名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:08:45.46ID:8Y2aFTGT0132名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:09:18.80ID:321NGF/G0133名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:10:33.04ID:GLRkys6Na >>31
ロスプラ3は絶対に許してはいけないと思う。
ロスプラ3は絶対に許してはいけないと思う。
134名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:10:40.08ID:CEU1g19Xd それでいいぞ。
135名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:10:49.62ID:R9eksfoG0 >>1
>売り上げは日本国外ともに良好でした。
日本人向けに作ったBDFFの売り上げが成功しましたってか?
いやお前らその成功してる作品に「続編の為に」とかいうナメた副題つけて完全版出してるやん
更に続編も低予算の手抜きだったからシリーズが完全終了してるじゃん
>売り上げは日本国外ともに良好でした。
日本人向けに作ったBDFFの売り上げが成功しましたってか?
いやお前らその成功してる作品に「続編の為に」とかいうナメた副題つけて完全版出してるやん
更に続編も低予算の手抜きだったからシリーズが完全終了してるじゃん
136名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:11:44.25ID:qSIySbrXM137名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:12:23.05ID:bV/qqKZha タコ旅やってるけどほんと面白いよ
オリベリクの1章終わったけどそこから自由に旅できる感半端ない
ボリュームも普通にありそうだわ
オリベリクの1章終わったけどそこから自由に旅できる感半端ない
ボリュームも普通にありそうだわ
138名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:12:23.98ID:uhaXdTUMp 最近は機械翻訳の精度スゴイ上がったな
139名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:13:20.59ID:cIdWzc0Oa モンハンの開発に聞かせてやりたいわ
140名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:13:26.59ID:1PsOTxB6d 素晴らしい
141名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:14:53.24ID:AT5m+MdZ0 欧米向けや欧米仕様化が間違ってるというより、日本人の考える欧米向けが間違ってるんじゃね。
欧米向けこそ侍忍者だろ。欧米向けに日本人が考えた欧米人出したりとか馬鹿なんだよ
欧米向けこそ侍忍者だろ。欧米向けに日本人が考えた欧米人出したりとか馬鹿なんだよ
142名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:15:51.04ID:BuAITSQ50 モンハンの例だしてる奴はモンハンファンでないだろ正直
143名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:17:16.33ID:321NGF/G0 モンハンをブヒッチ独占に!と考えてるだけの豚だろうしなw
144名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:19:08.24ID:lHqOG2eGd 結局これだよな
海外で評価されたペルソナ5も滅茶苦茶日本人向けのゲームだし
日本人向けのゲームを作り込むのが世界に売れるゲームに繋がるんじゃね
海外で評価されたペルソナ5も滅茶苦茶日本人向けのゲームだし
日本人向けのゲームを作り込むのが世界に売れるゲームに繋がるんじゃね
145名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:19:27.81ID:gnq1XM4id やっぱり日本は日本らしくなきゃ
146名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:20:29.70ID:D4mOSKXqa むしろこういう日本風のゲームが欧米で受けたりする
欧米人だって、日本人が西洋を猿真似して作った西洋モドキを食いたいんじゃなくて、日本人が作った日本の料理を食いたいんだよって話だよな
欧米人だって、日本人が西洋を猿真似して作った西洋モドキを食いたいんじゃなくて、日本人が作った日本の料理を食いたいんだよって話だよな
147名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:20:31.05ID:x5YNcAhYM RPGあんま好きじゃないから買うつもりなかったけど
しゃーない買ったるわ!
しゃーない買ったるわ!
148名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:20:33.03ID:WzOyrnyPd まさかスクエニの人間からこの言葉が出てくるとは
インディズとかならまだ分かるが
インディズとかならまだ分かるが
149名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:21:00.52ID:oenORYRV0 昔オペレーションレインフォールってあったな
日本人が好むゲームを作っていけばいいんだよな
日本人が好むゲームを作っていけばいいんだよな
150名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:21:12.62ID:kZoXmsXM0151名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:21:27.33ID:tCNeq8XNp 至極当たり前の話
ビジネスマンである前にアーティストなんだし
ビジネスマンである前にアーティストなんだし
152名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:21:45.33ID:321NGF/G0 >>147
気持ち悪い
気持ち悪い
153名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:23:52.70ID:GpEy/t5Cr >>132
母国語漏れてますよ
母国語漏れてますよ
154名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:25:29.51ID:321NGF/G0 >>153
豚の産地に合わせてるだけなのでご心配なく
豚の産地に合わせてるだけなのでご心配なく
155名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:26:59.52ID:nZEI0Z0f0 まあ日本で売れれば十分なゲームはこの姿勢でいいよな
156名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:28:23.29ID:m9uxqZsna やっと気づいてくれたのか
157名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:29:20.17ID:VGyLl9xia 求められてるのはこれだよな
洋ゲーっぽくしてもパチモノにしかならん
洋ゲーっぽくしてもパチモノにしかならん
158名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:29:28.33ID:X5RaCMcC0 そういって化石みたいなDQ持ち上げるなよ最新の進化進歩は大事だぞ
159名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:29:29.66ID:/IEHrYrn0 ペルソナやFEも昔からの和ゲーらしい作りで海外受けしたからなあ
160名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:30:42.30ID:zPy7LKjg0 お値段そのままで開発規模縮小!
161名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:31:09.61ID:KKnv3kLVM 外人も寿司が食いたいのにホットドッグを作ってるFFチーム
162名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:31:15.87ID:XpGtR/t6d よく言った
予約したったんやから次回作も頼むぞ
JRPGの新たな方向性が見えて来たわ
サガフロ2のような手描きのベクトルも頼む
予約したったんやから次回作も頼むぞ
JRPGの新たな方向性が見えて来たわ
サガフロ2のような手描きのベクトルも頼む
163名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:31:28.73ID:pcDRlarg0164名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:31:45.61ID:zj4yjNM50 >>158
だけど評価を考えると、超進化したはずのFFよりも順当にステップアップしたDQの方が遥かにウケが良いんだぞ
だけど評価を考えると、超進化したはずのFFよりも順当にステップアップしたDQの方が遥かにウケが良いんだぞ
166名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:34:03.61ID:/9yCBSuO0 ペルソナはその後の動きを見るに馬鹿にされて終わっただけやね
JRPGという蔑称が益々確立された
JRPGという蔑称が益々確立された
167名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:34:09.36ID:HFJPWDZE0 dq?
psで出るてだけで大幅な進化だって言われてなかったけ?
psで出るてだけで大幅な進化だって言われてなかったけ?
168名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:36:32.68ID:HFJPWDZE0169名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:37:47.15ID:BuAITSQ50170名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:39:08.48ID:xC65MbnM0 ペルソナは、あんま日本が世界がと言う感じはしないな
アトラスゲーというジャンルだろう
アトラスゲーというジャンルだろう
171名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:39:37.10ID:p6k6a1+m0 ペルソナ5は根強いアンチがいるな
脚本に??があったのは確かだが、それ以外はよく出来てると思うぞ
つか販売実績も評価も高いし、ゲハだけじゃねアンチが多いのは
脚本に??があったのは確かだが、それ以外はよく出来てると思うぞ
つか販売実績も評価も高いし、ゲハだけじゃねアンチが多いのは
172名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:41:56.72ID:5O/06YMNM ペルソナは豚に目の敵にされてるからな
任天堂ハブって世界で高評価、売上もゼノなんちゃらじゃとても叩き出せない数字じゃそれも無理ないが
任天堂ハブって世界で高評価、売上もゼノなんちゃらじゃとても叩き出せない数字じゃそれも無理ないが
173名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:42:09.68ID:+hpDb6r6r でもこんなあからさまにチャチで懐古風味で1件一流企業の製品にみえないゲームって日本らしくないよね
僕はPVをみてて日本らしさよりはむしろ海外のインディーズゲーの雰囲気を感じた
このゲームは深い部分でインディーゲーム文化の影響を受けてると思う
だからこそ今海外で評判がいいんだと思う
僕はPVをみてて日本らしさよりはむしろ海外のインディーズゲーの雰囲気を感じた
このゲームは深い部分でインディーゲーム文化の影響を受けてると思う
だからこそ今海外で評判がいいんだと思う
174名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:42:45.76ID:739GnJPW0 200万本でイキるのは流石に草
178名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:46:51.73ID:QkeBLTbIM 日本のゲームへ海外ゲームのモノマネゲームより如何にも日本製みたいなゲームのが興味あると北米人の知り合いが申しておりました。
179名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:48:51.61ID:Sn/7Ekca0 過去に海外でウケた和ゲーは和ゲーのままでウケたのに
海外ウケを意識した結果ダメになる和ゲーってあるよね
海外ウケを意識した結果ダメになる和ゲーってあるよね
180名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:49:44.78ID:/9yCBSuO0181名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:50:40.27ID:8j4K1FhrM182名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:50:56.16ID:hvdwfuznM 何でもケツアゴにしてるガイジ共に1万回くらい聞かせてやりたい
183名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:52:39.30ID:6Hvr0mRqa >>5
なんとかワールド「…」
なんとかワールド「…」
184名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:54:44.24ID:t3dfQcTkM これは先例にされるべき
買わない奴は日本人ゲーマーを名乗る資格無いレベルだろ
買わない奴は日本人ゲーマーを名乗る資格無いレベルだろ
185名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:55:41.20ID:QlV/P68KM こんなショボいのがジャップにはお似合いw
186名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:57:27.26ID:1cCjTv3Bp 外国人は和ゲーを遊びたいだけなのにな
海外意識したエセ和ゲーを遊びたいわけじゃない
海外意識したエセ和ゲーを遊びたいわけじゃない
188名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 12:58:53.95ID:p6k6a1+m0 >>180
モノマネつーか明らかに海外をターゲットにしたバイナリードメインみたいなゲームじゃね
モノマネつーか明らかに海外をターゲットにしたバイナリードメインみたいなゲームじゃね
189名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:00:46.29ID:N/PkULRca190名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:02:31.55ID:6WRgAtpp0 今の時代は海外を意識しないとダメだよ
オクトパストラベラーは主人公が白人ばかりで黒人がいないのが論外
これでは海外で相手にされない
オクトパストラベラーは主人公が白人ばかりで黒人がいないのが論外
これでは海外で相手にされない
191名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:02:42.68ID:zPy7LKjg0 海外でコテコテの和ゲーを遊びたいマイノリティ狙うか
ゲーマー層に受けるゲームを作るのかの違い
前者だと最大値が100万人とかいうショボイことになる
ゲーマー層に受けるゲームを作るのかの違い
前者だと最大値が100万人とかいうショボイことになる
192名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:02:50.74ID:BuAITSQ50 >>183
まーたモンハンファンでもないエアプがわいてる
日本人がここ不便で直してほしい!と思ってた従来の不満要素を
海外むけーでやっと直したのがWだしあくまでモンハンの進化系でしかない
正直X→XXで売り上げ結構落としてるのでWで売り上げたのは成功だろ
ほんっとう他ハードにでるとすぐその手の粘着でるな
3DSに移動したときとなんらかわらんくて笑うわ
まーたモンハンファンでもないエアプがわいてる
日本人がここ不便で直してほしい!と思ってた従来の不満要素を
海外むけーでやっと直したのがWだしあくまでモンハンの進化系でしかない
正直X→XXで売り上げ結構落としてるのでWで売り上げたのは成功だろ
ほんっとう他ハードにでるとすぐその手の粘着でるな
3DSに移動したときとなんらかわらんくて笑うわ
193名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:03:00.77ID:HFJPWDZE0 ヴァンキッシュもヴァイドリもホント普通のゲームだったからな
ヴァイドリも出した時期もアホ過ぎた
ヴァイドリも出した時期もアホ過ぎた
194名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:04:09.06ID:U4MC58pk0 逆に考えて、海外開発の日本向けゲームでなんか面白かったのあったのかというと
どれだ? ってくらい無いからな。日本「にも」世界「にも」受け良かったのはあっても
市場の大きさからそういう例自体あまりないけど
どれだ? ってくらい無いからな。日本「にも」世界「にも」受け良かったのはあっても
市場の大きさからそういう例自体あまりないけど
195名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:06:05.07ID:rFhequyr0 >>192
しかし某ワールドが超速で飽きられてしまったのは一体なんでなのか
しかし某ワールドが超速で飽きられてしまったのは一体なんでなのか
196名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:06:40.07ID:eaRjlnw4M 海外も狙いますじゃないと企画が通らんのじゃないのか?
197名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:11:06.35ID:1JEEAKjZ0 海外意識して成功した例ってほぼないもんな
198名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:11:21.11ID:BuAITSQ50199名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:12:15.95ID:aLsEaJDP0 洋ゲーコンプレックスのオープンワールド病で死んだ和ゲーはたくさんみた
200名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:12:32.26ID:4HN/zzdGa FF15
201名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:16:44.73ID:80zcDUVLa MHWのロビーのクソ仕様も、海外向けにした結果だったんです?
202名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:17:03.32ID:x80XFjnV0 変に海外に媚びて中途半端などこ狙いかわからないものができるよりこれでいい
203名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:17:09.03ID:NbCgfl2R0 和ゲーは和ゲーだから求められてるわけで
それを理解しない無能集団が作り上げたのがFF15なんだよなあ
それを理解しない無能集団が作り上げたのがFF15なんだよなあ
204名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:19:14.47ID:80zcDUVLa FF15は悪い意味で和ゲー臭全開だったけどな
中途半端に洋ゲーに寄せた部分もあったけど
中途半端に洋ゲーに寄せた部分もあったけど
205名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:20:00.50ID:uo9tYmS/a それでいいんだよ
206名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:20:54.22ID:xwyDeYUx0 >>1
和ゲーは和ゲーでいくべきだよな
和ゲーは和ゲーでいくべきだよな
207名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:21:03.92ID:rFhequyr0 いや、MHWも海外市場を意識した部分が少なからずあったはずだよ
洋ゲーコンプなら一度は口にするであろうオープンワールドってやつを
痕跡探しとかも、広くしたマップを活用させる為に生み出したものでしょ
洋ゲーコンプなら一度は口にするであろうオープンワールドってやつを
痕跡探しとかも、広くしたマップを活用させる為に生み出したものでしょ
208名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:21:47.07ID:vKCSzMCQd >>1
これ大事な事だよな
これ大事な事だよな
209名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:22:45.33ID:oBZq5l6Qa 昔の和ゲーなんて本当に日本のことしか考えてないようなソフトも多かったのに、それでも海外で強く支持されてるもんな
この姿勢はほんとうに大切
この姿勢はほんとうに大切
210名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:26:14.05ID:AR7xDS+j0 日本人に認められれば世界でも売れる
212名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:29:54.95ID:xzguwJSY0 まぁ今の国内市場は女子供中心だからな
そこに海外ともずれがある
そこに海外ともずれがある
213名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:30:39.51ID:BZRnc3pUa FF15はどのリージョンを意識した仕様だったんだろうか…
214名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:32:18.51ID:YnaEP0jOd >>183
はいエアプネガキャン豚
はいエアプネガキャン豚
215名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:32:48.55ID:RNcdmd4Ma 良スレ
216名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:32:55.63ID:Nobt+EDw0 まぁスクエニとしてではなく高橋個人としての考えだけど
こういう考え方をもってるクリエイターにゲームを作らせるスクエニは完全には死んでいないのかもね。
その点で言えば今のカプコンは海外病にしっかりかかってしまって高橋みたいな考え方のクリエイターは埋もれてしまう環境かもしれないな
こういう考え方をもってるクリエイターにゲームを作らせるスクエニは完全には死んでいないのかもね。
その点で言えば今のカプコンは海外病にしっかりかかってしまって高橋みたいな考え方のクリエイターは埋もれてしまう環境かもしれないな
217名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:36:58.72ID:gXWbVPJ8M なら踊り子を中古にすんなよ
218名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:38:03.08ID:rFhequyr0 >>216
カプコンは今追い詰められてるからね
貧すれば鈍するってやつじゃないのか
3DS初期当たりは本当にイケイケだったのにね
ドン判が脱カプしてロックマンダッシュ3が強制終了した辺りから
なんか雲行きが怪しかった気がする
カプコンは今追い詰められてるからね
貧すれば鈍するってやつじゃないのか
3DS初期当たりは本当にイケイケだったのにね
ドン判が脱カプしてロックマンダッシュ3が強制終了した辺りから
なんか雲行きが怪しかった気がする
219名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:39:54.02ID:U4MC58pk0220名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:40:06.58ID:BuAITSQ50 こいつ結局貶したいありきだな
3DSいってオワタ叫んでたゴキブリと同じ
3DSいってオワタ叫んでたゴキブリと同じ
223名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:43:31.30ID:c3VODfeGa >>216
一番の海外病患者で色んなIPに粉かけてダメにした稲船蹴ったのに結局同じ道を歩んでるのがね…
一番の海外病患者で色んなIPに粉かけてダメにした稲船蹴ったのに結局同じ道を歩んでるのがね…
224名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:48:51.54ID:XC7eRrmvK 四人で行動してんのに、イベントになったら一人っきり。やばい状況でもパーティーメンバーは誰も助けてくれないのに、イベント終わったらなに食わぬ顔で現れる
違和感バリバリだわ。クソゲー
違和感バリバリだわ。クソゲー
225名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:51:54.63ID:XaEPFYcNd >>219
カプはマジで株式会社モンハン化しててどうすんのか楽しみだ
カプはマジで株式会社モンハン化しててどうすんのか楽しみだ
226名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:52:50.39ID:+uy/4YbJ0 PS信者に日本軽視を肯定してるやつ多いけどこれを機会に思い出して欲しいね
多くのPS4ユーザーがやりたいのは本当に洋ゲーAAAなのか?
再び自分たちの周りでPSが国民的ゲーム機と愛されるのには
今の海外ユーザーのおこぼれを貰うような環境のままでいいのか?ってさ
多くのPS4ユーザーがやりたいのは本当に洋ゲーAAAなのか?
再び自分たちの周りでPSが国民的ゲーム機と愛されるのには
今の海外ユーザーのおこぼれを貰うような環境のままでいいのか?ってさ
227名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:55:27.72ID:1e5OZ18qa >>226
そもそも洋ゲー持ち上げてるの実際にはゲームやらないゴキちゃんぐらいで一般的な国内PSユーザーは普通に和ゲーしか眼中にないからな
PS4売上ランキング(2018年 PS4)
1位 モンスターハンターW 1,949,592
2位 パワプロ2018 221,011
3位 北斗が如く 174,744
4位 真・三国無双8 171,195
5位 ディシディアFF 150,025
6位 ファークライ5 144,455
7位 SAOフェイタルバレット 126,585
8位 ダークソウルリマスター 116,871
9位 Fate/EXTELLA LINK 105,384
10位 スパロボX 107,866
そもそも洋ゲー持ち上げてるの実際にはゲームやらないゴキちゃんぐらいで一般的な国内PSユーザーは普通に和ゲーしか眼中にないからな
PS4売上ランキング(2018年 PS4)
1位 モンスターハンターW 1,949,592
2位 パワプロ2018 221,011
3位 北斗が如く 174,744
4位 真・三国無双8 171,195
5位 ディシディアFF 150,025
6位 ファークライ5 144,455
7位 SAOフェイタルバレット 126,585
8位 ダークソウルリマスター 116,871
9位 Fate/EXTELLA LINK 105,384
10位 スパロボX 107,866
228名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:59:19.21ID:+uy/4YbJ0 >>216
スクエニはあれでもリスクヘッジが上手いからな
FFやKHらAAAでじゃぶじゃぶ金使っているが
それ以上にスマホゲーでしっかり稼いでいるし
Switch専属のBD設けたりDQを早いうちにSwitchに
移植してユーザーを引き込もうとしててどれがコケても
クリティカルにならない様にしている
スクエニはあれでもリスクヘッジが上手いからな
FFやKHらAAAでじゃぶじゃぶ金使っているが
それ以上にスマホゲーでしっかり稼いでいるし
Switch専属のBD設けたりDQを早いうちにSwitchに
移植してユーザーを引き込もうとしててどれがコケても
クリティカルにならない様にしている
229名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 13:59:59.37ID:zfcqJEKid アトラスは、この姿勢だよな
会社の規模に見合う姿勢
P5は、結果的に海外でも評価されてるし、上手くいってる
日本の開発が、背伸びして、カイガイカイガイに媚びたら、持ち味が薄れていくわ
会社の規模に見合う姿勢
P5は、結果的に海外でも評価されてるし、上手くいってる
日本の開発が、背伸びして、カイガイカイガイに媚びたら、持ち味が薄れていくわ
230名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:01:00.77ID:zU22mEPA0 国内重視のスマブラか。。。ごちうさ参戦かな
231名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:01:35.29ID:hEcEPdae0 ユーザーの方はみんな気付いてたよ
昔からマンガもアニメもゲームも国内向けに作った物が外国人の目に留まって広まって行ったんだ
日本人が作った洋ゲーもどきでも売れることは売れるだろうけど
それが日本のゲームだと意識されることはあんまりないだろ
昔からマンガもアニメもゲームも国内向けに作った物が外国人の目に留まって広まって行ったんだ
日本人が作った洋ゲーもどきでも売れることは売れるだろうけど
それが日本のゲームだと意識されることはあんまりないだろ
232名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:04:45.29ID:08Vu1LZx0 >>229
ゲームに限らず海外で日本のコンテンツ売ってるところに行ったことある人ならわかると思うけど棚を占領するのはやっぱりこれが日本ってものなんだよな
有名所だとニンジャのお話なNARUTOがワンピースなんかより売れてるってよく言われるし学生服ってのも独特で日本って感じるみたいでたくさん置いてあるな
ペルソナの海外ユーザーの声で日本の学生生活が味わえるって感想多いんだよな
逆に海外もので日本っぽくしたのってどれだけ取り繕っても日本人からしたら違和感あるもんな
ゲームに限らず海外で日本のコンテンツ売ってるところに行ったことある人ならわかると思うけど棚を占領するのはやっぱりこれが日本ってものなんだよな
有名所だとニンジャのお話なNARUTOがワンピースなんかより売れてるってよく言われるし学生服ってのも独特で日本って感じるみたいでたくさん置いてあるな
ペルソナの海外ユーザーの声で日本の学生生活が味わえるって感想多いんだよな
逆に海外もので日本っぽくしたのってどれだけ取り繕っても日本人からしたら違和感あるもんな
233名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:05:45.86ID:xzguwJSY0 海外に売ろうとするのは熱心にゲームやってる層が居るからだろう
逆に日本はゲームは子供のものとか流行りとか手軽にやる存在になってるから諦めてるところが多い
逆に日本はゲームは子供のものとか流行りとか手軽にやる存在になってるから諦めてるところが多い
234名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:06:23.69ID:a9j0q205a235名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:07:09.19ID:aAuks20jM 日本人だけどコマンドRPGよりアクションゲームが好きなワイは異端か?
236名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:09:34.98ID:rFhequyr0 >>234
主人公が外人か?
それはただ金髪な部分くらいだろ
まあ、その辺は割と緩いんじゃない?
外人も何も本物の忍者を求めているといより、ニンジャという独特なオリエンタルテイストを持ったウォーリアー
を求めているって所があるし
本物の忍者は地味らしいからなあ
主人公が外人か?
それはただ金髪な部分くらいだろ
まあ、その辺は割と緩いんじゃない?
外人も何も本物の忍者を求めているといより、ニンジャという独特なオリエンタルテイストを持ったウォーリアー
を求めているって所があるし
本物の忍者は地味らしいからなあ
237名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:09:44.10ID:1e5OZ18qa >>234
DBは主人公が金髪青目になって強くなるから欧米人コンプ!とか大真面目に言ってた奴みたいだなお前
DBは主人公が金髪青目になって強くなるから欧米人コンプ!とか大真面目に言ってた奴みたいだなお前
238名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:13:06.52ID:hvdwfuzn0239名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:13:30.80ID:xzguwJSY0240名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:14:54.13ID:S84glwPJ0241名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:15:53.56ID:YDvlOAQAM242名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:22:01.22ID:iEYMd2eAF 欧米化=クレイトスorドムってイメージしかない俺の貧弱な発想
243名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:22:50.95ID:bh9Ekjz8a そろそろ和風RPGも出してくれよ…
245名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:22:56.17ID:iEYMd2eAF >>194
俺は出てる洋ゲーから俺向きのを探してるだけだわ
俺は出てる洋ゲーから俺向きのを探してるだけだわ
246名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:23:46.73ID:ksnp33GRa ペルソナとか今の姿勢を貫いてほしいわ
247名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:25:41.21ID:iEYMd2eAF >>197
海外意識和ゲーの範囲がどれくらいかわからんが
だいたい洋風ゲームは当たらない
洋風ゲーと海外意識ゲーと洋ゲーモドキって近い別ジャンルなんでややこしいが
格ゲーとリアル格闘技ゲーと対戦アクションの関係
海外意識和ゲーの範囲がどれくらいかわからんが
だいたい洋風ゲームは当たらない
洋風ゲーと海外意識ゲーと洋ゲーモドキって近い別ジャンルなんでややこしいが
格ゲーとリアル格闘技ゲーと対戦アクションの関係
248名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:26:06.96ID:aV8wK74h0 カプコンやコジプロをディスってんの?
249名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:26:19.93ID:KKnv3kLVM 海外でも日本食が流行ってるのに
極上ハンバーガーと美麗グラホットドッグを
作ってる人たちも参考にするべきだね
極上ハンバーガーと美麗グラホットドッグを
作ってる人たちも参考にするべきだね
250名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:27:09.23ID:2CEdxpXO0 オクトパスはJRPGでも気持ち悪くなる前のJRPGって感じだから良いんだよな
FC〜SFC〜PS初期の頃のJRPG
変にアニメアニメしてないから抵抗なく遊べる
FC〜SFC〜PS初期の頃のJRPG
変にアニメアニメしてないから抵抗なく遊べる
251名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:31:15.17ID:aAuks20jM マリオ、ゼルダ、ソニック、モンハン、バイオ、ダクソみたいに
日本版ハンバーガーみたいなゲームも海外に通用してると思うけどなあ
日本版ハンバーガーみたいなゲームも海外に通用してると思うけどなあ
252名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:32:26.67ID:a9j0q205a253名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:35:06.65ID:tUVwwd0jp 思いつくのはポケモンとFFだよな
この2タイトルは海外に売りに行って肝心の国内でオワコン化してる
この2タイトルは海外に売りに行って肝心の国内でオワコン化してる
254名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:35:16.54ID:HRgMeIoY0 日本通の外国人は日本語を少しでもわかろうと努力する
にわかでバカな外国人は日本人の氏名が長すぎて覚えられない
この差ですわw
にわかでバカな外国人は日本人の氏名が長すぎて覚えられない
この差ですわw
255名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:35:35.94ID:aAuks20jM256名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:36:10.05ID:zq6TC6jtp 過去の続きをやっているようなFFだな。
アイテムを買うのもシンプルだし、イチイチ
ロードが入ってバタバタするよりはこれが
いい。しかも街も上から見下ろすタイプなの
でわかりやすい。
全力ダッシュすると敵が出やすいのも
面白いな。
アイテムを買うのもシンプルだし、イチイチ
ロードが入ってバタバタするよりはこれが
いい。しかも街も上から見下ろすタイプなの
でわかりやすい。
全力ダッシュすると敵が出やすいのも
面白いな。
257名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:39:28.57ID:BfMycOfL0 けどこればっかだとすぐ売れなくなるんだよね
ユーザーなんて贅沢だ
最近はグラムービーの偏向で中身がスッカスカ
そういうのに比べたらゲームゲームしてる、それだけさ
一番良いのは全てが極上、それが無理なのはゴミ15を見れば嫌でもわかる
現実って残酷だ
ユーザーなんて贅沢だ
最近はグラムービーの偏向で中身がスッカスカ
そういうのに比べたらゲームゲームしてる、それだけさ
一番良いのは全てが極上、それが無理なのはゴミ15を見れば嫌でもわかる
現実って残酷だ
258名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:40:31.60ID:74OK/gRip コエテクのQUANTUM THEORY思い出した
259名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:41:47.47ID:HRgMeIoY0260名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:47:44.65ID:Wi0sJhGG0 これが売れればスクエニは退化路線の低コストぼろ儲けを狙ってくるんだろうけど
世界からどんどん取り残されてく気はするがこれはこれで正解だろう多分
世界からどんどん取り残されてく気はするがこれはこれで正解だろう多分
261名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:49:25.57ID:FvmJRk+W0 これだよなあ
262名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:51:43.75ID:AVvSwCy0a FF15みたいなのでRPGの最終進化系だ!って大喜びしてた人達には物足りなさそう
263名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:55:58.96ID:zq6TC6jtp 今の3D路線は戦略もあったもんじゃない
RPGというなのアクションゲームだ。
RPGというなのアクションゲームだ。
264名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:57:18.53ID:BfMycOfL0 見た目をショボくして中身を充実させるか
見た目は豪華で、中身はスッカスカ
どっちか取るしかないって悲しい現実
個人的にはこれでいいんだけど、にしてもグラがショボすぎる
PS2以下だろ
どう考えても主流にはならんよ、あくまでツナギだ
それが見ただけでユーザーにバレてるんだから、結局わかってる人にしか売れない
売れないものに金は賭けられない、不のスパなんだよね
見た目は豪華で、中身はスッカスカ
どっちか取るしかないって悲しい現実
個人的にはこれでいいんだけど、にしてもグラがショボすぎる
PS2以下だろ
どう考えても主流にはならんよ、あくまでツナギだ
それが見ただけでユーザーにバレてるんだから、結局わかってる人にしか売れない
売れないものに金は賭けられない、不のスパなんだよね
265名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 14:59:59.22ID:rFhequyr0266名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:02:31.35ID:c4youn71K >>261は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在hissi1位
ID:FvmJRk+W0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180713/RnZtSlJrK1cw.html?thread=all
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在hissi1位
ID:FvmJRk+W0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180713/RnZtSlJrK1cw.html?thread=all
267名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:03:08.87ID:c4youn71K 過去最高38日連続必死1位の>>261の1週間をご覧ください
7/12 hissi1位 146レス
ID:2ZTs/+Oj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180712/MlpUcy8rT2ow.html?thread=all
7/11 hissi4位 92レス
ID:LCL6eGBt0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180711/TENMNmVHQnQw.html?thread=all
7/10 hissi1位 144レス
ID:KGjgQEHo0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180710/S0dqZ1FFSG8w.html?thread=all
7/9 hissi1位 105レス
ID:V4i+lk7O0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180709/VjRpK2xrN08w.html?thread=all
7/8 hissi7位 83レス
ID:4fxhRmAH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180708/NGZ4aFJtQUgw.html?thread=all
7/7 hissi6位 126レス
ID:AJZFd6oy0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180707/QUpaRmQ2b3kw.html?thread=all
ID:AJZFd6oy00707
http://hissi.org/read.php/ghard/20180707/QUpaRmQ2b3kwMDcwNw.html?thread=all
7/6 hissi6位 94レス
ID:Fp3IGAKx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180706/RnAzSUdBS3gw.html?thread=all
7/12 hissi1位 146レス
ID:2ZTs/+Oj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180712/MlpUcy8rT2ow.html?thread=all
7/11 hissi4位 92レス
ID:LCL6eGBt0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180711/TENMNmVHQnQw.html?thread=all
7/10 hissi1位 144レス
ID:KGjgQEHo0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180710/S0dqZ1FFSG8w.html?thread=all
7/9 hissi1位 105レス
ID:V4i+lk7O0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180709/VjRpK2xrN08w.html?thread=all
7/8 hissi7位 83レス
ID:4fxhRmAH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180708/NGZ4aFJtQUgw.html?thread=all
7/7 hissi6位 126レス
ID:AJZFd6oy0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180707/QUpaRmQ2b3kw.html?thread=all
ID:AJZFd6oy00707
http://hissi.org/read.php/ghard/20180707/QUpaRmQ2b3kwMDcwNw.html?thread=all
7/6 hissi6位 94レス
ID:Fp3IGAKx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180706/RnAzSUdBS3gw.html?thread=all
268名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:04:24.68ID:GMIAUftA0 婉曲表現を理解できない人っているからな
言葉をそのままにしか受け取れないようなのは言うまでもなく
漫画の複数アングルを分身したと思われたとか
映画の場面転換をワープしたと思われたとか
言葉をそのままにしか受け取れないようなのは言うまでもなく
漫画の複数アングルを分身したと思われたとか
映画の場面転換をワープしたと思われたとか
269名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:05:03.29ID:b9oTxOhN0 これやでこれ
270名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:14:06.38ID:KTTH/FRXM いいね
271名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:14:19.18ID:GMIAUftA0272名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:17:22.11ID:cE1Wgiim0 欧米仕様って何のこと?
273名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:25:19.98ID:IK0w1pAMd 世界を意識するならそれこそ作るべきは日本臭いゲームなんだよな
劣化洋ゲーなんて期待されてない
俺達がアメリカ人が握った寿司に興味持つかって話
劣化洋ゲーなんて期待されてない
俺達がアメリカ人が握った寿司に興味持つかって話
274名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:25:24.35ID:2CEdxpXO0 >>264
ほんとどうでもいい感想だな
ほんとどうでもいい感想だな
275名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:27:29.77ID:Zw8mvJQpa マップが2.5Dになっただけだろ
277名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:33:55.91ID:Iy3MCLgV0 おにぎリヴァイアサンこと田畑とか
バイナリードメインで失敗した名越とかに聞かせてやりてーなー
まず日本人が満足いく独自のものを作って勝負したほうが勝ち目あるんだよなぁ
バイナリードメインで失敗した名越とかに聞かせてやりてーなー
まず日本人が満足いく独自のものを作って勝負したほうが勝ち目あるんだよなぁ
278名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:35:18.72ID:Nkrnb1ky0 洋画で日本が出てくると中国と文化がごっちゃになってて違うそうじゃないwみたいになる感覚よな
日本が下手に海外向けに特化して作るもんじゃないわ
日本が下手に海外向けに特化して作るもんじゃないわ
279名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:37:15.69ID:bWqk+oQ30 FF7までは日本向けに作ってたと思うわ
7だって結果的に海外で大ヒットしたけど
最初から海外でヒット狙いなんかしてなかったと思うわ
7が海外でも売れまくって海外も意識するようになったって流れだろ
日本向けに作れば良いんだよ
7だって結果的に海外で大ヒットしたけど
最初から海外でヒット狙いなんかしてなかったと思うわ
7が海外でも売れまくって海外も意識するようになったって流れだろ
日本向けに作れば良いんだよ
280名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:40:33.93ID:IudDbQZbM 日本の会社が日本向けに作った「個性的なゲーム」だからこそ
海外で売れたタイトルがめちゃくちゃあるのにその歴史を忘れた大手メーカーがあるのは不思議
というか海外で売るには技術技術フォトリアルフォトリアルと刷り込まれちゃったんだろうな
海外で売れたタイトルがめちゃくちゃあるのにその歴史を忘れた大手メーカーがあるのは不思議
というか海外で売るには技術技術フォトリアルフォトリアルと刷り込まれちゃったんだろうな
281名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:47:14.99ID:tkAG5P/d0 日本向けというか自分が作りたいと思ったものを作る。
ものづくりの基本といえば基本だけど、商売が絡むとこれが途端に難しくなるからな。
ものづくりの基本といえば基本だけど、商売が絡むとこれが途端に難しくなるからな。
282名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:48:58.00ID:S84glwPJ0 オナニーの射角と勢いが揃わないとヒットしないのよ
オナニーは要らないという人はもっと勘違いしてるけど
オナニーは要らないという人はもっと勘違いしてるけど
283名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:55:37.79ID:rFhequyr0 FFもモンハンもやたらAAAを気にしているっぽいのが痛々しい
余計な事よりまず面白い物を作らないから外人の心を掴めないんだよ
余計な事よりまず面白い物を作らないから外人の心を掴めないんだよ
284名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 15:59:37.74ID:BvC+PJ8TM >>279
10までは日本向けだったと思うぞ 10-2で何かがおかしくなって 12で暴走 13で海外病が取り返しつかなくなり 15で帰らぬブランドとなってしまった
10までは日本向けだったと思うぞ 10-2で何かがおかしくなって 12で暴走 13で海外病が取り返しつかなくなり 15で帰らぬブランドとなってしまった
285名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:02:02.17ID:S84glwPJ0286名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:07:18.99ID:dcWkE3aba 12はコア向けやからな
287名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:10:17.63ID:3L7B8s3f0288名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:17:43.76ID:321NGF/G0289名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:21:03.30ID:rFhequyr0290名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:28:43.46ID:xG8ZkF74r ・クソ長いムービー
・主人公の口癖
・一本道
10辺りでFFはオワタと思った
・主人公の口癖
・一本道
10辺りでFFはオワタと思った
291名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:29:16.48ID:8BVj3ODsM 海外意識すると、ほぼクオリティが低いだけの海外の物真似になるんだよな
そんなのよりはオンリーワンのほうがいいや
本場のアメリカ美人チアガールたちの中に金髪モデル体系チアガールの美人日本人が入っていったとこで間違いなく見劣りするだけだが、
これが和服を着た日本人だったらどうだろう
そんなのよりはオンリーワンのほうがいいや
本場のアメリカ美人チアガールたちの中に金髪モデル体系チアガールの美人日本人が入っていったとこで間違いなく見劣りするだけだが、
これが和服を着た日本人だったらどうだろう
293名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:40:58.78ID:321NGF/G0 >>292
カプゲーって海外では元々バイオ以外絶望的に売れてないんだから大健闘といえる結果じゃね
カプゲーって海外では元々バイオ以外絶望的に売れてないんだから大健闘といえる結果じゃね
294名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:42:37.98ID:s01yTKky0 イカで日本にもまだ300万本市場は存在するって証明されたし
オクトパスも売れたら盲目的なまでの海外病も少しはマシになるかもしれない
オクトパスも売れたら盲目的なまでの海外病も少しはマシになるかもしれない
295名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:43:23.31ID:xwZEh7FgM 海外の掲示板でこの記事に対して
Fucking holy shit take note Final Fantasy team.
って書いてあって笑った
Fucking holy shit take note Final Fantasy team.
って書いてあって笑った
297名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:44:07.28ID:wDPGDkjZ0298名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:44:14.54ID:bWqk+oQ30 オクトパスは累計15万いけば大成功くらいに思ってたんだけど
この様子だともっといくかもな
この様子だともっといくかもな
299名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:45:56.93ID:9MMc5cT0d 日本人のためって言ってるところを
日本のためとかタイトルで言い換えるとか
>1はあえて変えたのかい?
日本のためとかタイトルで言い換えるとか
>1はあえて変えたのかい?
300名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:46:31.99ID:Nobt+EDw0 >>253
ポケモンに関してはオワコンってのは言い過ぎなんじゃないかなぁ。
全盛期と比較したらあれだけどまだまだ国内でも注目度は高いし売上的にもオワコンってレベルではないからさ。
オワコンって言う意味だけで言えば妖怪ウォッチがそんな感じじゃない?
ポケモンに関してはオワコンってのは言い過ぎなんじゃないかなぁ。
全盛期と比較したらあれだけどまだまだ国内でも注目度は高いし売上的にもオワコンってレベルではないからさ。
オワコンって言う意味だけで言えば妖怪ウォッチがそんな感じじゃない?
301名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:46:34.78ID:wDPGDkjZ0 >>31
バイオ2リメのキャラ見て唖然とした
バイオ2リメのキャラ見て唖然とした
302名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:47:25.92ID:eQlhmmrj0 人生手遅れのhiroです
どうすればゲハを斬れるようになるのか勉強中ですので、ゲームなんてしてる時間はありません
どうすればゲハを斬れるようになるのか勉強中ですので、ゲームなんてしてる時間はありません
303名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:47:47.19ID:s01yTKky0 でもパッケージの販売は数あんまり期待できなさそうだな
ダウンロードがメインになりそう
なので俺らに見える形で結果が出ることはないかもしれん
公式から○万本突破しました!ってアナウンスが出ない限り
ダウンロードがメインになりそう
なので俺らに見える形で結果が出ることはないかもしれん
公式から○万本突破しました!ってアナウンスが出ない限り
304名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:47:52.36ID:j7X4vj640 どこぞの七光りと蕁麻疹野郎も見習え
北米人に媚びたくせにアジア以外で総スカン喰らいやがって
恥を知れ
北米人に媚びたくせにアジア以外で総スカン喰らいやがって
恥を知れ
305名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:49:49.21ID:zelAW77j0 と言い張るけど実際は海外で売れるためにあれこれ向こう向けの要素ぶちこみました
国内で売れなかったら海外で売れたことにして続編商法で稼ぎます^^
これがスクエニの本音
国内で売れなかったら海外で売れたことにして続編商法で稼ぎます^^
これがスクエニの本音
306名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:50:20.37ID:6NxPvJQLd この方が海外でも個性的に見えるかもな
しかしまぁスクエニからこの発言がねぇ...
しかしまぁスクエニからこの発言がねぇ...
307名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 16:54:29.74ID:zelAW77j0 海外で好評ってことにしたいのでレビューにお金積んだんでしょー?
FF15から懲りてねーのなー
FF15から懲りてねーのなー
311名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 17:00:10.87ID:nsBP7mtN0 日本人の想像する理想の中世欧ファンタジーがJRPG
ということは欧米人の想像する理想のジャパンファンタジーゲームが出たらきっと面白…いのか…?
ということは欧米人の想像する理想のジャパンファンタジーゲームが出たらきっと面白…いのか…?
312名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 17:14:15.89ID:DHL0oKze0 カプコンのアホども見てるー?
313名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 17:23:11.25ID:9pDUWIue0314名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 17:30:32.34ID:fQCSZLKC0 4年前の記事でこういう事を言ってるから
多分浅野チームは意図的にそういうのを作るように作られた部署なんだろう
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20140328/1056236/?P=9
松田氏: スマホ向け・コンソールゲームに限らず、グローバルタイトルはあります。
ただし、スマホ向けかコンソールゲームかに関わらず、グローバルタイトルの開発には難しい部分がありますので、グローバルをあまり意識して作らないようにしています。
例えば、かつて家庭用ゲーム機向けのゲームをワールドワイド前提で開発しても、フォーカスがブレてしまい、
完成したものが日本向けのゲームでもなければ、グローバル的でもないという、中途半端になってしまうことがありました。
逆に、日本市場向けに作ったJRPG=「ジャパニーズRPG」という要素をしっかりと作り込んだことで、全世界で見ても売れた『ブレイブリーデフォルト』のようなゲームもあります。
今までは地域的に分断されてよく見えなかったのですが、「ジャパニーズRPG」ファンは世界中に散らばっています。
日本で発表した最新情報がネットワークを経由して、世界中のファンが瞬時に同じ情報を入手したりします。北米にいようが、欧州にいようが、南米にいようが、情報格差がないんです。
ですから、そうしたお客様を集めるとそれなりのボリューム感が出てきて、ニッチな市場というイメージではなくなる。
これから開発する新しいゲームでは、極端な話、コテコテの「ジャパニーズRPG」も作っていこうという話をしています。
その方が、ターゲットにきちんとフォーカスされて良い結果になるのではないかと考えています。
グローバルを意識しすぎると、誰に向けたタイトルを作っているのか分からなくなってしまうこともあり得ます。
2013年で言うと、グローバル向けに作った家庭用ゲーム機向けゲームで苦労した例があります。
『HITMAN : ABSOLUTION』では、開発陣はかなり悩みながら、コアなファン向けではなく、広く一般の人や新しいユーザーに受け入れてもらえるような“マス的な要素”を多く取り入れたんです。
広く訴求しようという戦略でした。しかし、『HITMAN』シリーズの良さはすごくコアなゲームで、その焦点がぼけてしまったところに不満を感じたファンが多くて、売上的には苦戦を強いられました。
現在開発中のシリーズ続編となるAAA最新作では、とにかく原点に戻ってコアファンをターゲットして、
これこそが『HITMAN』だよね、という内容に仕上げられるように、鋭意制作している最中です。
そうした方が、開発スタジオが持つ本来の力が発揮できると思っています。
多分浅野チームは意図的にそういうのを作るように作られた部署なんだろう
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20140328/1056236/?P=9
松田氏: スマホ向け・コンソールゲームに限らず、グローバルタイトルはあります。
ただし、スマホ向けかコンソールゲームかに関わらず、グローバルタイトルの開発には難しい部分がありますので、グローバルをあまり意識して作らないようにしています。
例えば、かつて家庭用ゲーム機向けのゲームをワールドワイド前提で開発しても、フォーカスがブレてしまい、
完成したものが日本向けのゲームでもなければ、グローバル的でもないという、中途半端になってしまうことがありました。
逆に、日本市場向けに作ったJRPG=「ジャパニーズRPG」という要素をしっかりと作り込んだことで、全世界で見ても売れた『ブレイブリーデフォルト』のようなゲームもあります。
今までは地域的に分断されてよく見えなかったのですが、「ジャパニーズRPG」ファンは世界中に散らばっています。
日本で発表した最新情報がネットワークを経由して、世界中のファンが瞬時に同じ情報を入手したりします。北米にいようが、欧州にいようが、南米にいようが、情報格差がないんです。
ですから、そうしたお客様を集めるとそれなりのボリューム感が出てきて、ニッチな市場というイメージではなくなる。
これから開発する新しいゲームでは、極端な話、コテコテの「ジャパニーズRPG」も作っていこうという話をしています。
その方が、ターゲットにきちんとフォーカスされて良い結果になるのではないかと考えています。
グローバルを意識しすぎると、誰に向けたタイトルを作っているのか分からなくなってしまうこともあり得ます。
2013年で言うと、グローバル向けに作った家庭用ゲーム機向けゲームで苦労した例があります。
『HITMAN : ABSOLUTION』では、開発陣はかなり悩みながら、コアなファン向けではなく、広く一般の人や新しいユーザーに受け入れてもらえるような“マス的な要素”を多く取り入れたんです。
広く訴求しようという戦略でした。しかし、『HITMAN』シリーズの良さはすごくコアなゲームで、その焦点がぼけてしまったところに不満を感じたファンが多くて、売上的には苦戦を強いられました。
現在開発中のシリーズ続編となるAAA最新作では、とにかく原点に戻ってコアファンをターゲットして、
これこそが『HITMAN』だよね、という内容に仕上げられるように、鋭意制作している最中です。
そうした方が、開発スタジオが持つ本来の力が発揮できると思っています。
315名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 17:30:52.29ID:3wWOnBgWa 逆に、世界を意識して作られて成功(評価・販売の両面で)した和ゲーって何だろ
マリオデ、モンハンwあたり?
マリオデ、モンハンwあたり?
316名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 17:54:24.00ID:pKSsFoPw0317名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 18:50:10.20ID:0yOJhHo70 マリオデはこれからは海外ターゲットみたいな発言してないぞ
海外病を発症したのは小島に始まり稲船からスクエニそしてカプコン会長だな
海外病を発症したのは小島に始まり稲船からスクエニそしてカプコン会長だな
318名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 19:04:16.60ID:tXj7Mu140 海外狙いたいなら中国みたいに向こうの会社買収するのが一番良いだろ
日本で作る必要ないわ
日本で作る必要ないわ
319名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 19:37:42.61ID:43HxqtNi0 次のマリオは世界を狙って忍者マリオとか侍マリオで行こう
320名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 19:52:02.89ID:eYxCe6oq0 日本にいて
日本人に向けたソフトを作りますと言っているところと
時代はグローバル、海外についていけなくなるので外国に向けたソフトを作ります
日本人?あんなソフトも買わないゴミどもなんかどうでもいいわと言っているところと
日本人ならどちらのソフトに魅力を感じるのか
日本人に向けたソフトを作りますと言っているところと
時代はグローバル、海外についていけなくなるので外国に向けたソフトを作ります
日本人?あんなソフトも買わないゴミどもなんかどうでもいいわと言っているところと
日本人ならどちらのソフトに魅力を感じるのか
322名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:00:29.73ID:/E6mHJDU0323名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:00:45.27ID:k2yJk6GQ0 ローコストでリスクが少なく、且つ短期間でリリース出来るようになるのは大歓迎だなぁ。
そもそもハードウェアの限界を目指すようなゲームはCSで無理してやらずともPCの天井知らずな環境で作ればコスト抑えつつ技術面で置いていかれる事も心配なかろう。
そもそもハードウェアの限界を目指すようなゲームはCSで無理してやらずともPCの天井知らずな環境で作ればコスト抑えつつ技術面で置いていかれる事も心配なかろう。
324名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:08:45.46ID:k2yJk6GQ0 >>321
海外って十把一絡げにできねーだろ。
歴史や慣習が違うのだからワールドワイドは難しい。
FPSなんかも北米じゃキッズゲーって認識になって久しいんだぞ。
そもそも人口に対するCS普及率が日本に比べてすこぶる低い。
海外って十把一絡げにできねーだろ。
歴史や慣習が違うのだからワールドワイドは難しい。
FPSなんかも北米じゃキッズゲーって認識になって久しいんだぞ。
そもそも人口に対するCS普及率が日本に比べてすこぶる低い。
325名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:11:02.58ID:bWqk+oQ30 >>321
脳ミソわいてんのかねえ・・・?
脳ミソわいてんのかねえ・・・?
326名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:13:06.18ID:xzguwJSY0 バンナムなんかは逆のイメージあるな
海外向けはあまり手抜かないけど国内向けは課金含めてひどすぎる
海外向けはあまり手抜かないけど国内向けは課金含めてひどすぎる
327名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:46:12.49ID:321NGF/G0328名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:46:44.21ID:zTc6WJNl0 格ゲーは日本人切り捨ててるけど普通に海外で売れてるよな
329名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:49:15.93ID:ZQGOFP6FH オクトパス=八紘一宇
330名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:52:48.06ID:DWWMNEvG0 低予算ゲームだから言えることやね
331名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 20:53:41.89ID:6yfFx5ip0 そういうので良いんだよおじさん「そういうので良いんだよ」
332名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:02:11.85ID:iZa3iHLy0 ソニーも任天堂も国内なんて「ついで市場」と割り切ってるからな
海外向けにはちゃんと作って国内の脳死ユーザー向けにはFGOやらサイゲのクソガチャゲー回させる
スクエニもあたかも日本人向けに作ったみたいなこと言ってるけど鵜呑みにするやつはアホ
海外のオールドスクールJRPGゲーブームに乗っかっただけだぞ
https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Reviews_DESC&tags=4434
いい加減国内CSがゲームの中心でそこに対してゲーム作っているなんて勘違いは恥ずかしい
海外向けにはちゃんと作って国内の脳死ユーザー向けにはFGOやらサイゲのクソガチャゲー回させる
スクエニもあたかも日本人向けに作ったみたいなこと言ってるけど鵜呑みにするやつはアホ
海外のオールドスクールJRPGゲーブームに乗っかっただけだぞ
https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Reviews_DESC&tags=4434
いい加減国内CSがゲームの中心でそこに対してゲーム作っているなんて勘違いは恥ずかしい
333名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:05:51.17ID:sBwd8znA0 海外のゲーマーなんてオッサンばっかりだからな
10年20年後、ジジイ化したこいつらがまだゲームやってるだろうか
10年20年後、ジジイ化したこいつらがまだゲームやってるだろうか
334名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:24:02.28ID:WAiKG4w90 >>331
このわざとらしいドット味!
このわざとらしいドット味!
335名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:24:34.84ID:u6I1hhK30 ビデオゲームがおっさんの娯楽なんてことは今のゲーセン見てれば分かるだろ
近年の娯楽はあまりにも多様化しすぎたんだよ
近年の娯楽はあまりにも多様化しすぎたんだよ
336名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:26:21.71ID:Ngvl96dT0 NPCつれてあるけるのはなんかウケる
https://i.imgur.com/L7N6i5Y.jpg
https://i.imgur.com/L7N6i5Y.jpg
337名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:28:20.49ID:EuJa/pVZa やっと気付いたか
グローバルで一番大事なのは日本の伝統とか文化をちゃんとやる事なんだよ
セカイセカイやって海外と同じようなもん作る事ではない
グローバルで一番大事なのは日本の伝統とか文化をちゃんとやる事なんだよ
セカイセカイやって海外と同じようなもん作る事ではない
340名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:39:59.14ID:VybFsncI0 それにしたってワザとらしすぎてな
打算と計算しか見えない駄作
まあ言い訳でも考えときなw
打算と計算しか見えない駄作
まあ言い訳でも考えときなw
341名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:47:40.78ID:SNgWT7Nl0 国内動画配信系プレイヤーやエンドコンテンツ系プレイヤーに向けてるのは解るけど
8人主人公なのにシナリオ勝負せずバトルシステムのとっつきが悪いって印象悪
パレットウインドウ見ながらの行動入力作業感はブレイブリーと同じ
何か変化が欲しかった
8人主人公なのにシナリオ勝負せずバトルシステムのとっつきが悪いって印象悪
パレットウインドウ見ながらの行動入力作業感はブレイブリーと同じ
何か変化が欲しかった
342名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:47:53.67ID:HJ70Vefip 「海外で受けるように」のほうがよっぽど打算にしか見えない
343名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 21:50:32.51ID:0h2OLIUR0 カプコンとバンナムは聞いてますかね?
日本の人口が減ってくるから海外に力いれるらしいけど?!
日本の人口が減ってくるから海外に力いれるらしいけど?!
345名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 22:12:54.14ID:qvyVbiK40346名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 22:30:41.90ID:T7KF2T3a0 結果として海外でもウケた、これが伝説を作ってきた昔のソフト達でしょう
海外で売りたいから、僕の考えた海外の人が受けるソフトってのは微妙に照準が外れてるんだろうね
海外で売りたいから、僕の考えた海外の人が受けるソフトってのは微妙に照準が外れてるんだろうね
347名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 23:01:36.12ID:Z8C6QXkYd つまりレオンクレアは普通に美男美女な方が日本人も嬉しいし海外勢も喜ぶわけだよ
分かるかいカプコン
分かるかいカプコン
348名無しさん必死だな
2018/07/13(金) 23:04:45.56ID:8+MY1cDEr 海外から何か文句つけられてもシカトしてればいいんだよな
「おまえらの国には合わせてやらねえ」という「おま国」をやってやればいい
「おまえらの国には合わせてやらねえ」という「おま国」をやってやればいい
349名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 00:13:30.75ID:PBjF+E0q0 メタスコアとかいう訳の分からん怪しいレビューが出るから不安なんやろ
評判で売れ行き変わるし
でも面白かったら売れるんやから気にせず作ればいいんよ
評判で売れ行き変わるし
でも面白かったら売れるんやから気にせず作ればいいんよ
350名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 00:14:04.05ID:+/KpQsiS0 そう思うと任天堂のトップクラス
オデッセイ、BOW、スプラに至ってはもう、
日本向けとか北米向けとかって議論からもう、何か突き抜けちゃってる場所に居るな
オデッセイ、BOW、スプラに至ってはもう、
日本向けとか北米向けとかって議論からもう、何か突き抜けちゃってる場所に居るな
351名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 00:18:56.58ID:PBjF+E0q0 宮本さんとか手塚さんはディズニーに影響受けてると思うね
スーマリ3、スーパーマリオワールド辺りの演出なんか特に
黙ってたら和ゲーって気付かない人もおるやろな
俺が幼少の時は本気で海外のゲームだと勘違いしてた
スーマリ3、スーパーマリオワールド辺りの演出なんか特に
黙ってたら和ゲーって気付かない人もおるやろな
俺が幼少の時は本気で海外のゲームだと勘違いしてた
352名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 00:41:40.93ID:oia3o9hs0353名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 01:11:04.63ID:G4PDbd4+0 ファルコムは日本のhentaiのためにゲームを作ってるんだな
自分がhentaiだから一般大衆に受けるような打算的なことはしないと
流石やで
自分がhentaiだから一般大衆に受けるような打算的なことはしないと
流石やで
354名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 01:14:07.91ID:+uVJ7DQs0 昔ウタダヒカルや松田聖子が洋楽っぽいのを北米で出して大惨敗してたな
355名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 01:18:57.98ID:GkYklnap0 冷静にみると日本にいても海外で売れるような連中のやり方が感覚的にわからんってのがあるから
海外向けにして失敗するんだろうけどこれは海外にも言えることだよな
>>9
カプはあえて言わないだけでアケゲーメイン時代から海外かなり気にしてるほう
まぁ内容のあり方自体に関しては今ズレてきてるところあるけどな
海外向けにして失敗するんだろうけどこれは海外にも言えることだよな
>>9
カプはあえて言わないだけでアケゲーメイン時代から海外かなり気にしてるほう
まぁ内容のあり方自体に関しては今ズレてきてるところあるけどな
356名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 01:28:40.01ID:cd0EpvEJ0 これなんだよなあ日本が生き残る道って
かつて日本のゲームが世界を席巻したのは世界を視野に入れてなかったからなんだ
つまり不純物が入ってなかったからなんだよね
かつて日本のゲームが世界を席巻したのは世界を視野に入れてなかったからなんだ
つまり不純物が入ってなかったからなんだよね
357名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 02:09:13.51ID:XFrd9AsV0 >>279
FF6までドット低頭身で海外でガキゲー呼ばわりされて売れなかった
とヒゲが言っているし、7は海外で売れるにはと考えたんじゃない
ちなヒゲは6が最高だと言う外人どもに、だったらお前らあの時買えよと半ば本音を言っている
FF6までドット低頭身で海外でガキゲー呼ばわりされて売れなかった
とヒゲが言っているし、7は海外で売れるにはと考えたんじゃない
ちなヒゲは6が最高だと言う外人どもに、だったらお前らあの時買えよと半ば本音を言っている
358名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 02:12:52.42ID:GkYklnap0 UOとか見りゃわかるけどドットでもリアル等身にしたりするからな
359名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 05:03:20.77ID:6gs9Jifm0 まぁ海外向けのゲームを作ることは悪いとはおもわないけどこれも一つの解だと思う。
そして今もう一つ成功に対して絶対欠かせない鍵はSwitchで出すことだと確信したよ。
別にPS4が悪いとは言わない。
実際3DSの落ちっぷりも似たようなもん。
もうハードとしておじいちゃんになってしまったんだよ。
そしてPSは5になってグラや性能に更なる進化を遂げようとしても進化の袋小路があるから
今までみたいにその方向でインパクトを出すことは出来ない。
開発費もかさむし今後長い目で見ても
「Switchに出せば成功」「PSに出せば失敗」という傾向は
ますます強くなってくると思う。
そして今もう一つ成功に対して絶対欠かせない鍵はSwitchで出すことだと確信したよ。
別にPS4が悪いとは言わない。
実際3DSの落ちっぷりも似たようなもん。
もうハードとしておじいちゃんになってしまったんだよ。
そしてPSは5になってグラや性能に更なる進化を遂げようとしても進化の袋小路があるから
今までみたいにその方向でインパクトを出すことは出来ない。
開発費もかさむし今後長い目で見ても
「Switchに出せば成功」「PSに出せば失敗」という傾向は
ますます強くなってくると思う。
360名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 05:26:43.62ID:LdSeBsqH0 会社として人口の多い国で大成功をおさめたら国内だけより売上も上がる、会社も成長するって考えは当然なんだけど
日本で海外病を発症してるメーカーやクリエイターはそこで成功するために媚びて作るんだよね。
媚びることなく信念つらついてつくったほうが独自性もでると思うんだけどな。
そこには賛否両論うまれるだろうが根強いファンがついてくれる可能性は高い気がする
日本で海外病を発症してるメーカーやクリエイターはそこで成功するために媚びて作るんだよね。
媚びることなく信念つらついてつくったほうが独自性もでると思うんだけどな。
そこには賛否両論うまれるだろうが根強いファンがついてくれる可能性は高い気がする
361名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 06:44:42.63ID:5Cz6AA/50 海外のゲームを真似るのは技術的に無理
日本文化以外を海外に媚びるというのであればほとんどの和ゲーがアウト
声だけでかいキモオタは勘違い甚だしい
日本文化以外を海外に媚びるというのであればほとんどの和ゲーがアウト
声だけでかいキモオタは勘違い甚だしい
362名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 06:54:06.61ID:z0hNDYGT0 ドット絵のFFの最新作をSwitch独占で作り
なさい。間違いなく買うわ。
FF15路線はダメ。ドットじゃないとダメ、
ストーリーもなにもかも作り込まれたやつだ。
Amazon世界ランキングみればわかるが、
ゲーマーが求めてるのはこれなんだよ。
この路線、さっそくオクトパスの続編
作るなり、なにかしらアクションせよ
なさい。間違いなく買うわ。
FF15路線はダメ。ドットじゃないとダメ、
ストーリーもなにもかも作り込まれたやつだ。
Amazon世界ランキングみればわかるが、
ゲーマーが求めてるのはこれなんだよ。
この路線、さっそくオクトパスの続編
作るなり、なにかしらアクションせよ
363名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 06:55:18.35ID:+UulXDtQ0 和ゲーは昔から海外に媚びっ媚びでだからこそ通用してたのに
昨今のキモオタ向けアニメゲーこそが和ゲーだと勘違いした馬鹿が
もっと自分向けのゲーム作れと喚き散らしてる感じ
昨今のキモオタ向けアニメゲーこそが和ゲーだと勘違いした馬鹿が
もっと自分向けのゲーム作れと喚き散らしてる感じ
365名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 06:57:12.48ID:dMVq1Kym0 いやFFは今更ドット絵にせんでええわ
古いコンテンツに拘らなくていいよ
若いスタッフは新規シリーズで伸び伸びやってくれ
古いコンテンツに拘らなくていいよ
若いスタッフは新規シリーズで伸び伸びやってくれ
366名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:00:52.79ID:fVDjYkG80 ブレイブリーセカンドは失敗だったろ
367名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:03:45.19ID:kFy3MMUw0 二兎狙いしようとすると、結局両方に受けが悪いものになるだけだからな
368名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:05:35.39ID:z0hNDYGT0 >>365
売れない売れない。
FF15って10年かけてあれ。
ネガティブな印象が強く。
あの規模マルチにしないと採算取れない。
でもマルチにすると物凄い手間もかかるし
、しかもあのクオリティを作るのすら時間が
かかって。中途半端なものが出来上がる。
売れない売れない。
FF15って10年かけてあれ。
ネガティブな印象が強く。
あの規模マルチにしないと採算取れない。
でもマルチにすると物凄い手間もかかるし
、しかもあのクオリティを作るのすら時間が
かかって。中途半端なものが出来上がる。
369名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:06:56.36ID:qF5RiREE0 んーだから米中でやりあってるけど、なぜか円安になるという
370名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:08:17.11ID:wcVpti8F0372名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:15:09.63ID:wcVpti8F0 >>371
まあ日本では評価も売上も前作より落ちて失敗でいいんじゃないかな
海外だと任天堂のローカライズ挟んでるせいかテキストがマイルドになってるのか、日本ほどは叩かれてない
もちろん1作目の方が売れた(世界100万本突破)し評価も高かったけどね
まあ日本では評価も売上も前作より落ちて失敗でいいんじゃないかな
海外だと任天堂のローカライズ挟んでるせいかテキストがマイルドになってるのか、日本ほどは叩かれてない
もちろん1作目の方が売れた(世界100万本突破)し評価も高かったけどね
373名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:15:24.90ID:zeV6hIui0 クロサワ映画オマージュは果たして日本向け映画と言えるのか。
374名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:18:52.18ID:IXGeK7Yx0 前作が100万本だから失敗といえば失敗
375名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:19:30.20ID:vsmEWuNRd >>61
お前が遊んでるのは白痴のためのゲームだろ?
お前が遊んでるのは白痴のためのゲームだろ?
376名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:21:02.42ID:VtKxczZj0 そもそも黒澤映画って海外文学の日本向け翻案って感じの多いし
378名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:25:24.79ID:Rm+qWWLg0 ただ、こういうゲームもすでにUBIが4年も前にチャイルド オブ ライト出してるんだよね
しかも廉価版の価格帯で
日本のための古き良きSFC時代のRPGですら、当時のゲームの影響受けた海外の開発者による海外大手が日本を上回ろうと思えば上回れるというのが悲しい
しかも廉価版の価格帯で
日本のための古き良きSFC時代のRPGですら、当時のゲームの影響受けた海外の開発者による海外大手が日本を上回ろうと思えば上回れるというのが悲しい
379名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:49:59.84ID:PBjF+E0q0 大味な洋ゲーは一生和ゲー独特のシステム回りは出せないよ
逆に和ゲーにも写実的なグラで最初から最後まで100時間遊べるゲームもないけど
逆に和ゲーにも写実的なグラで最初から最後まで100時間遊べるゲームもないけど
381名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 07:52:39.17ID:6xV+yU+Na382名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 08:02:50.03ID:IXGeK7Yx0 >>381
こういう井の中の蛙な池沼ほんときらい
こういう井の中の蛙な池沼ほんときらい
384名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 08:14:35.50ID:IYLr+fBbr386名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 08:31:07.37ID:ySOEwr3o0 あの絵師でなら、こう強く宣言出来ると思うけど
他のメーカーをご覧なさい
他国に見せれんのばっかじゃないですかw
日本のみでやってくしか元々ないじゃん
ここは堂々と、世界相手に丁寧に作りましたで
良かったんじゃないの?
他のメーカーをご覧なさい
他国に見せれんのばっかじゃないですかw
日本のみでやってくしか元々ないじゃん
ここは堂々と、世界相手に丁寧に作りましたで
良かったんじゃないの?
387名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 08:31:39.19ID:xRlopYPz0 売り上げの話で国内専のドラクエ煽ってるゲハ民が綺麗事言ってて草生える
388名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 08:56:41.42ID:oMd85d+k0389名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 11:02:15.94ID:cd0EpvEJ0 いいスタートを切ったが2がどうなるかだよなあ
390名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 11:03:11.94ID:qF5RiREE0 だから今徹底的なリーダーシップが安倍に掛かってる
時代に見いだされるとはそのことだろうな
時代に見いだされるとはそのことだろうな
391名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 11:18:20.68ID:tgDv5IDF0 言ってることは正しいし、日本人の感性を押し出していく姿勢はいいと思うんだけど
もうちょっと言葉を選んだ方がいいかもね(翻訳のニュアンスにもよるのかな)
ちょっと間違えれば(間違えなくても勝手に一人歩きして)
傲岸不遜と受け取られて反感を持たれる危険性もある
任天堂やモノリスも同じ趣旨の発言をしてるけど
さすさにそのへんの言葉の選び方は巧いし慎重だよ
もうちょっと言葉を選んだ方がいいかもね(翻訳のニュアンスにもよるのかな)
ちょっと間違えれば(間違えなくても勝手に一人歩きして)
傲岸不遜と受け取られて反感を持たれる危険性もある
任天堂やモノリスも同じ趣旨の発言をしてるけど
さすさにそのへんの言葉の選び方は巧いし慎重だよ
392名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 11:21:25.71ID:tgDv5IDF0 https://youtu.be/KyVOztt4vGE?t=1599
我々は、日本のスタジオでしか作れないものを作った方が、
世界中の皆さんに、逆に楽しんで貰えるんじゃないかと考えています。
地に足をつけて、我々が肌で感じている範囲で面白いものを作っていけば、
それがリアリティにつながるはずだというポリシーでアートを作ってきました。
滝澤智(ゼルダBotW アートディレクター)
我々は、日本のスタジオでしか作れないものを作った方が、
世界中の皆さんに、逆に楽しんで貰えるんじゃないかと考えています。
地に足をつけて、我々が肌で感じている範囲で面白いものを作っていけば、
それがリアリティにつながるはずだというポリシーでアートを作ってきました。
滝澤智(ゼルダBotW アートディレクター)
393名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 11:21:57.43ID:tgDv5IDF0 https://youtu.be/2R-LtK6a9ak?t=142
僕たちは日本人です。やはり文化っていうものは違いますから、
欧米人の方々の真似をしても、なかなかそれは難しいなというのを
感じているところもありまして、
「自分たちの得意なことを、得意なりにやっていこう、
じゃあどんなことだろう? それはでも、これまでと
それほど大きく作りは変わらないよな」
というような結論に至りまして、
じゃあだったらそれを本当に積み重ねていくこと、
あきらめずに一つ一つ、ある意味愚直にですね、
積み重ねていく、っていうことを中心にしていこう
という思いで作ってましたので、非常にオーソドックスですね。
高橋哲哉(ゼノブレイド、ゼノブレイドクロス、ゼノブレイド2総監督)
僕たちは日本人です。やはり文化っていうものは違いますから、
欧米人の方々の真似をしても、なかなかそれは難しいなというのを
感じているところもありまして、
「自分たちの得意なことを、得意なりにやっていこう、
じゃあどんなことだろう? それはでも、これまでと
それほど大きく作りは変わらないよな」
というような結論に至りまして、
じゃあだったらそれを本当に積み重ねていくこと、
あきらめずに一つ一つ、ある意味愚直にですね、
積み重ねていく、っていうことを中心にしていこう
という思いで作ってましたので、非常にオーソドックスですね。
高橋哲哉(ゼノブレイド、ゼノブレイドクロス、ゼノブレイド2総監督)
394名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 11:32:10.03ID:DToymVQWK > 傲岸不遜と受け取られて反感を持たれる危険性もある
だからどうした?
開発者は、他人の顔色をうかがってビクビクしてるヘタレのお前とは違うから
だからどうした?
開発者は、他人の顔色をうかがってビクビクしてるヘタレのお前とは違うから
395名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 11:38:59.75ID:DToymVQWK ツィッターで日本語英語問わず暴言吐きまくってる神谷のベヨネッタは、海外中心に大人気なのに、何言ってんだおまえ?
他人の言論を畏縮させようとすんなや
他人の言論を畏縮させようとすんなや
397名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 16:22:33.73ID:wdYh3t3fa 日野さん…
398名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 20:29:55.68ID:cd0EpvEJ0 いいぞ、もっとやれ
399名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 20:39:34.48ID:2+tShtwW0 1で良いんだよ
海外の連中は日本人の価値観で作ったゲームが欲しいんだから
自国のゲームをマルパクリしたゲームなんか買う奴居るかい
海外の連中は日本人の価値観で作ったゲームが欲しいんだから
自国のゲームをマルパクリしたゲームなんか買う奴居るかい
400名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 20:49:43.31ID:G6UCmwRjr >>1
豚向けにドット絵にしました
豚向けにドット絵にしました
401名無しさん必死だな
2018/07/14(土) 22:56:47.17ID:HyWmnLDO0 最初から海外向けに作るんじゃなくて
日本向けに作ってヒットさせて外人に「欲しい」と言わせてこその職人だよな
日本向けに作ってヒットさせて外人に「欲しい」と言わせてこその職人だよな
402名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 06:49:16.13ID:tm8u30Qo0 >>1
徹底的に日本人向けにしたからこそ
海外でも爆発的に売れたわけでしょ
アメリカやドイツやフランス等のアマゾンで売上1位だもんね
「うどん」も現地仕様の味より日本人向けの味の方が海外で受けるという
変にローカライズして現地人に受け入れてもらおうとすると駄目らしい
ゲームもそれと一緒で日本人向けの方が案外世界的にヒットするのかもね
徹底的に日本人向けにしたからこそ
海外でも爆発的に売れたわけでしょ
アメリカやドイツやフランス等のアマゾンで売上1位だもんね
「うどん」も現地仕様の味より日本人向けの味の方が海外で受けるという
変にローカライズして現地人に受け入れてもらおうとすると駄目らしい
ゲームもそれと一緒で日本人向けの方が案外世界的にヒットするのかもね
403名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 06:50:39.41ID:x1z5W4W40 海外勢なんてFF6までより7からの方を支持したような連中だし
あいつらにRPGを見る目なんて皆無だと思うな
無視してよし
あいつらにRPGを見る目なんて皆無だと思うな
無視してよし
404名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 10:17:00.53ID:nDFTgsZm0 所詮和サードが作る海外向けゲームなんて精々日本におけるカルフォルニアロールみたいなもん
405名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 11:15:29.16ID:AC8SCiwm0 この考え自体はいいと思うが
実際海外向けを徹底研究して
結果を出したクリエーターが言わないと
説得力はないな
実際海外向けを徹底研究して
結果を出したクリエーターが言わないと
説得力はないな
406名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 18:19:06.31ID:lEStMdpq0 どんだけ海外のこと研究しようと
現地で育って、ずっとその場所の文化や流行に触れ合ってる人間が作ってるものと比べたら
猿真似の域を抜けることはできないってことだよ
現地で育って、ずっとその場所の文化や流行に触れ合ってる人間が作ってるものと比べたら
猿真似の域を抜けることはできないってことだよ
407名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 18:24:41.45ID:d/CwbJAN0 欧米仕様っていうと
ガチムチのハゲが銃持ってゾンビやクリーチャーとくらい世界観で戦う
っていう感じか
ガチムチのハゲが銃持ってゾンビやクリーチャーとくらい世界観で戦う
っていう感じか
408名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 18:33:20.88ID:lqBym3Hv0 オクトパスより洋インディーゲーの方が面白そうなのある
409名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 18:45:24.58ID:+Tuo9ULw0 欧米にすり寄らなかった結果wwwwwww
欧米でも売れました…
欧米でも売れました…
410名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 18:56:48.34ID:9RjphR5VH 洋ゲーっぽいものなんて外人はやりたがらんでしょ(´・ω・`)
これ分かってないクリエイター大杉ない
これ分かってないクリエイター大杉ない
411名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 19:00:22.91ID:foywRVdud 自国の大手サードがもう見飽きるほど作りまくってんだから
そりゃ日本メーカーの劣化猿真似ゲーにまで手を出す理由ないよね
そりゃ日本メーカーの劣化猿真似ゲーにまで手を出す理由ないよね
412名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 19:10:06.76ID:a8VqcgV/K 洋インディーは和ゲーの劣化コピーだらけだけど、日本人は基本的にあんな劣化コピーやらずに自国産をやるから
413名無しさん必死だな
2018/07/15(日) 19:42:42.58ID:lqBym3Hv0 ネトウヨさん劣化コピーにメタスコア負けてるんですが
414名無しさん必死だな
2018/07/16(月) 01:56:52.12ID:Vl5eXbw10 uoo
415名無しさん必死だな
2018/07/16(月) 13:14:24.30ID:mLwabHBKM これは外国でも売れるぞ
いかにも日本人が作ったRPGだ
いかにも日本人が作ったRPGだ
416名無しさん必死だな
2018/07/16(月) 13:26:56.92ID:PCFJoRXh0 そういや海外ってクロノトリガーすげー人気だったな
417名無しさん必死だな
2018/07/16(月) 14:20:49.31ID:0HnLSjyF0 最高級の和食を求めてきた外国人相手に
外国人だからハンバーガーやピザを出しましたとかやられても
返ってひんしゅくを買うんだわな
外国人だからハンバーガーやピザを出しましたとかやられても
返ってひんしゅくを買うんだわな
418名無しさん必死だな
2018/07/16(月) 15:01:02.42ID:LwAe6HvU0 そもそも海外に住んだ事もないジャップ風情が
欧米好みのゲームを作ろうとする事が愚か
外人がJRPGを作っても「なんちゃってJRPG」にしかならないように
日本人が洋ゲーを作っても、向こうからすれば「できの悪いパクリゲー」にしか見えない
そんなに洋ゲーが作りたいなら、向こうでスタジオを作って外人に作らせる事だな
欧米好みのゲームを作ろうとする事が愚か
外人がJRPGを作っても「なんちゃってJRPG」にしかならないように
日本人が洋ゲーを作っても、向こうからすれば「できの悪いパクリゲー」にしか見えない
そんなに洋ゲーが作りたいなら、向こうでスタジオを作って外人に作らせる事だな
419名無しさん必死だな
2018/07/16(月) 23:56:16.69ID:N2MBAK6mM 成功してしまったね
420名無しさん必死だな
2018/07/17(火) 06:43:37.51ID:DRF+OUn30 大味なシステム、数字のバランスばかりの
洋ゲーで育ってきた海外ゲーマーはオクトラのシステムについていけるんか?二章から
洋ゲーで育ってきた海外ゲーマーはオクトラのシステムについていけるんか?二章から
421名無しさん必死だな
2018/07/17(火) 08:16:21.75ID:+BSt5NLEd 大事なことだよな
422名無しさん必死だな
2018/07/17(火) 09:23:53.83ID:XuGTbxIzd 今の時代は海外ユーザーに合わせて作るのもやってかなきゃだしどっちもどっちなんだろうけど日本人としては素直に嬉しいな
423名無しさん必死だな
2018/07/17(火) 20:28:00.81ID:Skao8nlNM これを見ると作りたいものを作ったほうが正解だな
得意分野で勝負した方がいいということ
得意分野で勝負した方がいいということ
424名無しさん必死だな
2018/07/17(火) 21:04:59.62ID:m+sKRfC40 バンナム「日本で爆死と言われようが、海外で売れれば問題ない」
FF「そうだ!そうだ!もっと言え!」
カプコン「お、俺も混ぜて〜」
FF「そうだ!そうだ!もっと言え!」
カプコン「お、俺も混ぜて〜」
425名無しさん必死だな
2018/07/17(火) 21:15:01.64ID:rpBk3wrnK426名無しさん必死だな
2018/07/17(火) 21:40:49.19ID:xpgw9zdpF 欧米向きって言うと
流血表現
流血表現
427名無しさん必死だな
2018/07/17(火) 21:45:38.67ID:/e9Pkomq0 >>426
あいつら昔のドットキャラMADで首ちょんぱしたり潰してミンチにしたりするの好き過ぎだよな
あいつら昔のドットキャラMADで首ちょんぱしたり潰してミンチにしたりするの好き過ぎだよな
428名無しさん必死だな
2018/07/17(火) 21:55:23.92ID:y1rzKBnM0 日野に聞かせたいわ
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