やっぱり厳しいか
https://www.usgamer.net/articles/xenoblade-chronicles-2-postmortem-breaking-down-the-inaugural-switch-rpgs-success-with-tetsuya-takahashi
【悲報】モノリス高橋「ゼノクロをswitchへ移植したいが、現段階では難しい」
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1名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:03:18.20ID:tmuALY0k02018/10/19(金) 23:04:42.43ID:1u3V74AF0
3名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:06:39.20ID:swQ/rCRT0 既に複数のプロジェクト進めてるし仕方ないね
2018/10/19(金) 23:08:29.98ID:VEcHISiv0
いらねえよ
ゼノブレを移植しろ
ゼノブレを移植しろ
5名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:14:22.02ID:3J2XPvpo0 残念だが、まぁゼノクロ2に期待しとく
2018/10/19(金) 23:14:45.11ID:oijExgKz0
ゼノクロは惜しいゲームなんだよな
ストレス溜まる要素を何とかしてちゃんと完結してれば神だったのに
ストレス溜まる要素を何とかしてちゃんと完結してれば神だったのに
2018/10/19(金) 23:16:56.94ID:LRJqnf18d
移植するにしても手直しするところが多いからな
それなら続編出した方がいいかもな
それなら続編出した方がいいかもな
8名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:17:24.30ID:FGlkjKWC0 >>6
全てのゲームに言えるけどほんとこれ
全てのゲームに言えるけどほんとこれ
9名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:18:17.21ID:PADUXjdz0 移植もしなくて良いし
続編も要りません
あんなの誰も望んでおりません。
ゼノブレイド3出せよ
続編も要りません
あんなの誰も望んでおりません。
ゼノブレイド3出せよ
2018/10/19(金) 23:20:08.89ID:odIsJVOb0
マップだけは流用してなんかやりたい
マップは本当に好きだった
マップは本当に好きだった
2018/10/19(金) 23:20:46.48ID:6inPw9Bi0
何となく恥ずかしくてあんまり大きな声では言えないんですが
澤野弘之の曲も好きです
澤野弘之の曲も好きです
12名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:21:31.34ID:r1s8UXJUr >>9
頭使えよゴキブリ
頭使えよゴキブリ
2018/10/19(金) 23:22:36.47ID:yTH5h29od
ゼノクロ
#FE
ワンダフル101
スターフォックス零
馬鹿「こいつらをswitchに移植すれば売れる」
↑マイナーハードでやった人が少ないのを良いことに、新作作るのと変わらんくらい根本から作り直さないと商品にならないレベルのゲームを持ち上げてるだけ
#FE
ワンダフル101
スターフォックス零
馬鹿「こいつらをswitchに移植すれば売れる」
↑マイナーハードでやった人が少ないのを良いことに、新作作るのと変わらんくらい根本から作り直さないと商品にならないレベルのゲームを持ち上げてるだけ
15転載禁止
2018/10/19(金) 23:23:44.87ID:U6HZ58VQ0 >>14
でもお前エアプじゃん
でもお前エアプじゃん
16名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:25:13.34ID:3J2XPvpo0 >>11
俺も同じ気持ち!
俺も同じ気持ち!
2018/10/19(金) 23:25:36.60ID:AK3n3a2F0
作り直すにはコストが問題か
2018/10/19(金) 23:26:01.98ID:uS9IOuoW0
ドラクエ11 メタスコア86
ゼノブレイド2 メタスコア83
マジか
ゼノブレイド2 メタスコア83
マジか
19名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:26:36.99ID:rVT1iixoa ゼノクロほんと好きだったんだけどね
300時間くらい遊んだよ
300時間くらい遊んだよ
2018/10/19(金) 23:26:40.51ID:yx0nQhoRd
開発ライン余ってるならまだしも
新規IPとゼノ新作?開発中だしな
外注するのもキツいだろうし
新規IPとゼノ新作?開発中だしな
外注するのもキツいだろうし
2018/10/19(金) 23:27:22.18ID:oijExgKz0
ゼノクロ2作った方が早いが、それだと1やってない奴にはわからないしな
ベタ移植なら何とかなるだろうけどプライドが許さないかもしれないし
ベタ移植なら何とかなるだろうけどプライドが許さないかもしれないし
2018/10/19(金) 23:27:42.17ID:VamOC8+sp
ゼノクロは未完なのがマジで悔やまれる
シナリオ手直しして移植してほしいわ
シナリオ手直しして移植してほしいわ
2018/10/19(金) 23:27:46.07ID:YNB0zoez0
フィールドが最高だった
ファンタジーを踏まえた総合的な絵作りで、これ以上のゲームは何時になったら出てくるのやら
ファンタジーを踏まえた総合的な絵作りで、これ以上のゲームは何時になったら出てくるのやら
2018/10/19(金) 23:28:28.01ID:muPUZTr1d
25名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:28:39.11ID:RysfJbwKa >>21
前作やってない奴にまで配慮する必要ないだろ
前作やってない奴にまで配慮する必要ないだろ
26名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:31:04.72ID:NwBuvUAt0 >>18
まだいたのかお前
まだいたのかお前
2018/10/19(金) 23:33:00.44ID:oijExgKz0
28名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:36:14.53ID:0eidR14N0 でもゼノクロは2より全然好きだよ
2018/10/19(金) 23:37:07.78ID:Kj/jzsMw0
ゼノブレ2に対して熱中度はゼノクロのが上だったな
まあ不満も上だったけど
UIのクソさやマップの見難さやブツ切りストーリーをどうにかしたリメイク出るなら超やりたい
まあ不満も上だったけど
UIのクソさやマップの見難さやブツ切りストーリーをどうにかしたリメイク出るなら超やりたい
2018/10/19(金) 23:38:01.72ID:yTH5h29od
他のWiiUタイトルはアーキテクチャが違っても移植する価値ありと見られてて、>>14のタイトルはそうは思われてないって事だろ
文句があるならそう判断した任天堂に言えよ
文句があるならそう判断した任天堂に言えよ
2018/10/19(金) 23:40:59.27ID:B65/vsVf0
つまりみんなWiiU買えば良いんだよ。
ついでにゼノブレもDL版あるぞ。
ついでにゼノブレもDL版あるぞ。
2018/10/19(金) 23:41:42.47ID:DcjPAja50
「高橋は弱虫だ!いくじなしだよ!」
「ちゃんと聞いてなかったの?
高橋さんは「現段階では」って言ったのよ」
「ちゃんと聞いてなかったの?
高橋さんは「現段階では」って言ったのよ」
2018/10/19(金) 23:42:10.59ID:BL5RdsGH0
評判イマイチで尻すぼみしてたみたいだから大改修が必要なんだろ?
イーラ―仕様にしたら別物になるしさ
イーラ―仕様にしたら別物になるしさ
2018/10/19(金) 23:46:22.68ID:RYVlv6KMd
モデリングとシナリオどうにかしてほしい…
2018/10/19(金) 23:49:42.12ID:vFUUOt0C0
2画面前提の作りだからそのまま移植は無理だわな
39名無しさん必死だな
2018/10/19(金) 23:52:28.22ID:WtQakwmv0 フィールドをうろつくのはほんと楽しかった
キャラが本当にクソ
ノポンとショートカットの女がうざすぎた
キャラが本当にクソ
ノポンとショートカットの女がうざすぎた
2018/10/19(金) 23:56:10.15ID:AK3n3a2F0
ゼノクロは地味にゲームパッド使いまくるからなぁ
2018/10/19(金) 23:56:23.10ID:52liCXzW0
寿司 ゼノクロ #fe を推してる奴らは同じ層なイメージ
2018/10/20(土) 00:01:59.85ID:U26X0Jch0
>>11
曲は俺も大好きだけど
ボーカル曲が多くてキャラのボイスが聞き取りづらかったり、BGMの使い方が悪すぎて少しジャンプしただけでDon't worryのイントロでBGMが途切れたり、
1番聞くことになるN市L街Aのラップがウザかったりととにかくゲームに合わなかった
曲は俺も大好きだけど
ボーカル曲が多くてキャラのボイスが聞き取りづらかったり、BGMの使い方が悪すぎて少しジャンプしただけでDon't worryのイントロでBGMが途切れたり、
1番聞くことになるN市L街Aのラップがウザかったりととにかくゲームに合わなかった
2018/10/20(土) 00:04:21.15ID:iRNG/hsO0
2018/10/20(土) 00:06:28.78ID:SPW1LtdGd
移植なら外注するだけで社内ライン関係無いと思うが。
つか任天堂もスカスカラインナップ埋めるためにも金出してやればいいのに。
つか任天堂もスカスカラインナップ埋めるためにも金出してやればいいのに。
46名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 00:07:21.79ID:Km8ha30U0 U版持ってるけどもし移植するならswitch版も買うかもしれん
そんくらい面白いゲームだった
そんくらい面白いゲームだった
48名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 00:08:42.73ID:pos8i0m4049名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 00:08:52.89ID:IyAV+p/X0 新規が入ってくるかわからんが入って来るかもしれない新規のために
最低限、ギアタイムのメーターは分かりやすく直してあげてほしいな
あれのせいでオーバークロックギア楽しめないのは勿体ない
最低限、ギアタイムのメーターは分かりやすく直してあげてほしいな
あれのせいでオーバークロックギア楽しめないのは勿体ない
2018/10/20(土) 00:09:14.15ID:HDCkPmKwd
あんなごった煮みたいなソフト(しかもWiiU)を外注するのはアカンやろ
変に難航するのが予想つくわ
変に難航するのが予想つくわ
2018/10/20(土) 00:12:25.26ID:vdzaYaUXd
>>45
負けハードで大して売れなかったから結果的に悪評が少なくて済んでたのに、
ラインナップの穴埋めのためにわざわざ金掛けてまで悪評を今更広めない方が良いって判断だろ
トロピカルフリーズとかベヨ2みたいな本編ナンバリングはおろか、キノピオ隊長以下の扱いだからな
負けハードで大して売れなかったから結果的に悪評が少なくて済んでたのに、
ラインナップの穴埋めのためにわざわざ金掛けてまで悪評を今更広めない方が良いって判断だろ
トロピカルフリーズとかベヨ2みたいな本編ナンバリングはおろか、キノピオ隊長以下の扱いだからな
2018/10/20(土) 00:19:08.35ID:wIObLtvup
ゼノクロは任天堂が余計なことをしたのかなくらいに思ってたけど
ゼノブレ2でゼノブレ1が特殊だったんだとわかった
ゼノブレ2でゼノブレ1が特殊だったんだとわかった
2018/10/20(土) 00:19:11.86ID:F1Rwqnjf0
秘めてる可能性は世界最強の神ゲーレベルだったけど、全てに於いて足りてなかったな
少なくとも主人公たちのドールは専用機で固定して欲しい、主人公のドールはヴェルトール的なあれで
少なくとも主人公たちのドールは専用機で固定して欲しい、主人公のドールはヴェルトール的なあれで
2018/10/20(土) 00:29:40.83ID:NNxR//X9M
ゼノクロの移植にしろゼノブレのリメイクにしろ外注に委託したら全然ダメで
結局モノリスが作り直すハメになりそう
結局モノリスが作り直すハメになりそう
55名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 00:32:46.96ID:39asU+N7d >>1
しっかり仕事しろよダボハゼ
しっかり仕事しろよダボハゼ
2018/10/20(土) 00:32:54.99ID:gLZHp03q0
ゼノブレは欲を言うとグラだけリメイクして欲しい
リマスター出ちゃったらリメイクの可能性消えそう
リマスター出ちゃったらリメイクの可能性消えそう
57名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 00:34:19.60ID:uEAEH8vX0 閃の軌跡に負けたクソゲーか
59名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 00:39:27.73ID:Gfedd6JDp >>36
おれは全編ゲームパッドのみでプレイしたが何の問題も無かったぞ
おれは全編ゲームパッドのみでプレイしたが何の問題も無かったぞ
60名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 00:40:18.65ID:8OVgYapj02018/10/20(土) 00:41:48.37ID:uxUc544Z0
MAPだけは至高
2018/10/20(土) 00:59:51.91ID:VH6+OSv50
任天堂発表前に作ってます言っていいわけないでしょ?
つまり
つまり
63名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 01:08:07.03ID:iwSmhAfy0 この人の発言はまんま取らないほうがいいぞ
2の例を思い出してみろ
2の例を思い出してみろ
2018/10/20(土) 01:09:34.39ID:IYV13CyJd
スマブラ発表前に桜井にスイッチにスマブラ作ってますか?聞いても否定するよこれ系は
2018/10/20(土) 01:11:37.76ID:MpUzw82Oa
ゼノクロは開発予算も工期も任天堂の想定を超えちゃってたから、
余程のことが無いとリメイクは難しいんだろうな
作品のスケール的には洋ゲーAAAに負けないものになるポテンシャルがあったし、
既にフィールドについては十分にAAA級に到達してたが
構想を全部やり切るには、数倍の予算がかかるだろう
何よりも厳しいのは、大型搭乗ロボの出るSFは全世界的に需要が少ないことで、
大予算でニッチなジャンルに再チャレンジは、任天堂の開発許可が出るとは考えにくい
余程のことが無いとリメイクは難しいんだろうな
作品のスケール的には洋ゲーAAAに負けないものになるポテンシャルがあったし、
既にフィールドについては十分にAAA級に到達してたが
構想を全部やり切るには、数倍の予算がかかるだろう
何よりも厳しいのは、大型搭乗ロボの出るSFは全世界的に需要が少ないことで、
大予算でニッチなジャンルに再チャレンジは、任天堂の開発許可が出るとは考えにくい
66名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 01:14:42.30ID:07ph+NcD0 絶対売れないんだから出すだけ無駄
wiiu版がカスみたいな値段で売ってんだから
フルプライスで買うアホは居ない
wiiu版がカスみたいな値段で売ってんだから
フルプライスで買うアホは居ない
67名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 01:17:16.57ID:A3dwbygF0 やりたきゃU買えば良いからな
今安いしwiiもVCも出来る神ハード。
今安いしwiiもVCも出来る神ハード。
2018/10/20(土) 01:19:09.23ID:oPi5/sMS0
ノウハウがゼルダの開発手伝いにも繋がったし一概に無駄ではなかったんだろうけどもねぇ
色々考えてはいるんだろうが優先事項でもないし
色々考えてはいるんだろうが優先事項でもないし
2018/10/20(土) 01:20:05.06ID:mMiJZ86I0
ゼノクロはフィールド以外全ての詰めが甘い印象。
もっと分かりやすくユーザーフレンドリーに出来たはずだし、シナリオももっと演出含め纏められたはず。
完結してないっていう文句は的を得てない。あの結末の運びでも納得できる演出の仕方はあったはず。
もっと分かりやすくユーザーフレンドリーに出来たはずだし、シナリオももっと演出含め纏められたはず。
完結してないっていう文句は的を得てない。あの結末の運びでも納得できる演出の仕方はあったはず。
70名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 01:21:42.19ID:vip8yTGI0 >>69
印象、はずとかなんなんだよ 言い切れよ
印象、はずとかなんなんだよ 言い切れよ
2018/10/20(土) 01:22:10.07ID:a0k6Sxoc0
中古1400円だったからやってるが、当時やらなかったの惜しかったなぁ
まぁソロプレイする分にはなんら問題ないけど
ネット遮断プレイだと間違いなく挫折する。
まぁソロプレイする分にはなんら問題ないけど
ネット遮断プレイだと間違いなく挫折する。
72名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 01:24:12.67ID:GF3lqWg00 >>53
これ
これ
2018/10/20(土) 01:24:42.56ID:S/TETWRl0
くさ
74名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 01:30:37.39ID:8OVgYapj0 >>53
セリカの専用機がニールネールだったみたいだけどね
まあ真の主人公はオリジナルアレスに乗るわけだし、今作のキャラは全員脇役以下の雑魚だから
専用機とかいらなかったんじゃねwエルマ専用機は出そうだけど
セリカの専用機がニールネールだったみたいだけどね
まあ真の主人公はオリジナルアレスに乗るわけだし、今作のキャラは全員脇役以下の雑魚だから
専用機とかいらなかったんじゃねwエルマ専用機は出そうだけど
2018/10/20(土) 01:33:21.30ID:n3XYrrj90
モノリスは売り上げより技術で任天堂本体に還元する立ち位置になっているし
任天堂がオープンワールドやネットに投資をするつもりならゼノクロ系も出せるんじゃないか
任天堂がオープンワールドやネットに投資をするつもりならゼノクロ系も出せるんじゃないか
2018/10/20(土) 01:37:55.24ID:NopFchHo0
任天堂版非同期オンラインであるゆるくつながるオンラインはMiiverse前提ではあるから
いろんな意味でそのままってわけにはいかないな
コミュニケーション全カットだとそれはそれでゼノクロである必要なくなるし
いろんな意味でそのままってわけにはいかないな
コミュニケーション全カットだとそれはそれでゼノクロである必要なくなるし
2018/10/20(土) 01:41:01.90ID:3SsBdVVt0
2018/10/20(土) 01:55:49.28ID:/ZIqkPJJ0
メインストーリーを前倒して3章くらいで終わるようにリメイクすれば超バランス取れたゲームになる
あとはひたすらNLA改築して住民の日常生活サポートするだけでいい
難しいと思うけど頑張ってくれ
あとはひたすらNLA改築して住民の日常生活サポートするだけでいい
難しいと思うけど頑張ってくれ
2018/10/20(土) 01:57:53.10ID:NopFchHo0
一度世に出したソフトはね
その世に出した形を好む客がいる時点で大幅な改善なんてのはほぼ不可能なんだよ
その世に出した形を好む客がいる時点で大幅な改善なんてのはほぼ不可能なんだよ
2018/10/20(土) 02:02:24.70ID:Q0y6ds3R0
移植出すにしても続編ありきだろうしまずはゼノクロ2開発決定待ってるよ
2018/10/20(土) 02:06:42.52ID:BovcIDj00
いらね新作作ってくれ
2018/10/20(土) 02:08:32.34ID:MpUzw82Oa
84名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 02:13:37.32ID:ZnYY7PT8p やるならイベント強化しろ。
2018/10/20(土) 02:15:02.65ID:teap3hpd0
ゼノクロは出さない方が良い
せっかくゼノブレ2でついた勢いを自分から削ぐことはない
せっかくゼノブレ2でついた勢いを自分から削ぐことはない
2018/10/20(土) 02:15:49.59ID:zRvldwod0
ドラクエ11 メタスコア86 ユーザースコア8.8
ゼノブレイド2 メタスコア83 ユーザースコア8.7
ゼノブレイド2さん、ドラクエ11に完 全 敗 北wwwwwwwwwwww
ゼノブレイド2 メタスコア83 ユーザースコア8.7
ゼノブレイド2さん、ドラクエ11に完 全 敗 北wwwwwwwwwwww
2018/10/20(土) 02:17:38.47ID:a0k6Sxoc0
ゼノクロ路線とか引き継いでほしいのはマップくらいだしなぁ
アーツのごちゃごちゃ感好きだったけどドールでいいやになる罠
アーツのごちゃごちゃ感好きだったけどドールでいいやになる罠
2018/10/20(土) 02:18:53.07ID:3SsBdVVt0
ディスクボム連打してるともうアーツなくていいやってなったしな
2018/10/20(土) 02:20:21.25ID:teap3hpd0
"Money," he laughs. "It's a massive game. Re-creating it would be really difficult."
あんだけの規模のゲームが核爆死しちゃな
そりゃ高橋も笑うしかない
ゼノブレ2で取りかせて本当に良かったね
あんだけの規模のゲームが核爆死しちゃな
そりゃ高橋も笑うしかない
ゼノブレ2で取りかせて本当に良かったね
2018/10/20(土) 02:45:09.86ID:CBWnuINn0
どこかにいる人間が遠隔操作するロボットで更に巨大なロボットを操縦するなかなかシュールな設定
せっかく義体なんだから宇宙人と会話できるのも本体の翻訳機能のお陰とすればよさそうなのだが…
フィールドは最高なのに途中の作り直しのせいか話や設定が色々チグハグだったのが悔やまれる
せっかく義体なんだから宇宙人と会話できるのも本体の翻訳機能のお陰とすればよさそうなのだが…
フィールドは最高なのに途中の作り直しのせいか話や設定が色々チグハグだったのが悔やまれる
2018/10/20(土) 02:52:25.58ID:MpUzw82Oa
>>90
ん? ゼノクロ別に爆死はしてないぞ?
モノリスは洋ゲーAAAみたいに映像をハリウッドに制作させたりしておらず、
基本的には内製メインだから、そこまで費用はかかってない
ゼノクロ作ってた頃は大幅拡大の前だし、開発規模的には、
二ノ国2とかより小さいくらいだろう
ん? ゼノクロ別に爆死はしてないぞ?
モノリスは洋ゲーAAAみたいに映像をハリウッドに制作させたりしておらず、
基本的には内製メインだから、そこまで費用はかかってない
ゼノクロ作ってた頃は大幅拡大の前だし、開発規模的には、
二ノ国2とかより小さいくらいだろう
2018/10/20(土) 03:11:19.99ID:jDivZehX0
移植じゃなくてフィールドだけ流用した別のゲーム作ったらどうだ
2018/10/20(土) 03:38:41.15ID:YZEblrsCM
また社長の顔面蒼白デバッグコストが必要だからでしょ
97名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 05:20:32.96ID:Xdmt9iy50 これはハード的にという意味なのか
クソゲーすぎてという意味なのか
どっちだろうw
クソゲーすぎてという意味なのか
どっちだろうw
98名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 05:29:56.47ID:0hEGoL7e0 >>11
街の曲は絶対許さないけどそれ以外は良かったと思う
街の曲は絶対許さないけどそれ以外は良かったと思う
101名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 06:14:26.29ID:Xdmt9iy50102名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 06:34:49.72ID:MIxtqQt90 ゼノブレイドは1だけでいい
他は存在していない
他は存在していない
103名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 06:49:31.37ID:teap3hpd0 お前みたいなのは死ぬまでそう言い続けてるんだろうな
可哀想に
可哀想に
104名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 06:58:29.16ID:Q/76L+/Zd ゴキちゃんが発狂するとこみたいから移植してくれーw
105名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 07:04:25.02ID:kP8bAbJW0 移植じゃなくてあのマップそのまんま使った別作品だそう
ライフ探索班とは別に惑星の謎を解くみたいな名目でメインシナリオ無しで自由に探索するオープンワールドにしよう
ライフ探索班とは別に惑星の謎を解くみたいな名目でメインシナリオ無しで自由に探索するオープンワールドにしよう
106名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 07:15:51.36ID:KN3gDsIE0 >>11
サントラとして聴く分には悪くないけどゲームBGMにはとことん向かない曲だらけだったからなぁ
ゲーム曲は発動するだったらしいけどそれならモノリス側も指摘してやればよかっただろうに
あとサントラとして一般にも曲名が見につくようなご姿勢になったんだから曲名の付けかたいい加減なんとかするべきだと思う
サントラとして聴く分には悪くないけどゲームBGMにはとことん向かない曲だらけだったからなぁ
ゲーム曲は発動するだったらしいけどそれならモノリス側も指摘してやればよかっただろうに
あとサントラとして一般にも曲名が見につくようなご姿勢になったんだから曲名の付けかたいい加減なんとかするべきだと思う
107名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 07:30:43.29ID:570uxSgm0 >>11
ゲーム音楽つくれないような奴は二度とゲームに関わるな
ゲーム音楽つくれないような奴は二度とゲームに関わるな
108名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 07:41:25.01ID:bDrnEk5E0 フィオルンとかいうクソブスが
2だとめっちゃかわいくなってるのな
必殺技カットインの時とかシコい
2だとめっちゃかわいくなってるのな
必殺技カットインの時とかシコい
109名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 07:43:36.81ID:bDrnEk5E0 仮に移植するならドールパーツの見辛い小さい英字はやめてほしい
110名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 08:00:46.83ID:9akjmr6Y0 そのまま移植してSwitchの携帯モードで遊んだら文字小さすぎてハズキルーペ必須になるぞ
112名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 08:15:23.88ID:R+JMdfFmM すっかりMMOにしちまった方がすっきりするのにな
予算つくだろそれなら
予算つくだろそれなら
114名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 08:19:59.03ID:/8ue/EtB0 クリア前に飛行ドール手に入るのが欠点になるタイプの珍しいゲームだったな
飛行ドール取るクエ自体は糞面倒だったけど
飛行ドール取るクエ自体は糞面倒だったけど
115名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 08:23:38.99ID:NopFchHo0 手書きメッセージだけじゃなくて
ノーヒントの不親切な採取クエストもレイドも他のプレイヤーのアバターも一応はMiiverseが前提でああなった仕様だから
それに代わるシステムがないとゼノクロの企画意図から外れるってだけだよ
ノーヒントの不親切な採取クエストもレイドも他のプレイヤーのアバターも一応はMiiverseが前提でああなった仕様だから
それに代わるシステムがないとゼノクロの企画意図から外れるってだけだよ
116名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 08:24:02.02ID:T3ZjMOf30 いまでも遊んでるわゲーム内1000時間超えた
クソ雑魚言われる仲間の装備整えたり強化に励んでる
AIだけはどうもならんけど
クソ雑魚言われる仲間の装備整えたり強化に励んでる
AIだけはどうもならんけど
117名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 08:52:20.88ID:HWqzMZKlH ゼノクロはいらない
ゼノブレならいる
ゼノブレならいる
120名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:14:57.09ID:gd4mObtyd122名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:24:49.37ID:jDivZehX0 ドール使うと戦闘も探索もつまらなくなるんだよな
ドール侵入不可のエリアもっとたくさんあってよかったろうに
ドール侵入不可のエリアもっとたくさんあってよかったろうに
123名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:25:05.60ID:kP8bAbJW0 フライトユニットのダメなところはジャンプと切り替え不可になること
124名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:26:24.56ID:NopFchHo0 じっくり探索したところでTESやFalloutみたいに何かあるわけじゃないけども
ゼルダで100年前の逃走ルートが残された武器やガーディアンの配置でわかるようになってるとかの
歴史的なギミックも設定的に不可能だし
ゼルダで100年前の逃走ルートが残された武器やガーディアンの配置でわかるようになってるとかの
歴史的なギミックも設定的に不可能だし
125名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:27:57.96ID:g4G3q9900 >>120
フライト(なんならドールも)縛れば探索が凄く楽しいのにだいたいの奴が縛りプレイなんかやらないから勿体ないって言いたいんだろ
フライト(なんならドールも)縛れば探索が凄く楽しいのにだいたいの奴が縛りプレイなんかやらないから勿体ないって言いたいんだろ
127名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:34:45.42ID:NopFchHo0 遊園地の探索に近いな
作り物の世界で仕掛けられたびっくり箱を探す感覚
ゲームだからそりゃ作り物なんだけど、BBのアバター設定と合わせて実にメタい
作り物の世界で仕掛けられたびっくり箱を探す感覚
ゲームだからそりゃ作り物なんだけど、BBのアバター設定と合わせて実にメタい
128名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:34:52.79ID:oU9c70DWM TOZANが楽しかった
129名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:46:04.81ID:/ZIqkPJJ0 BGMは流し方が糞特にフライトするたびにフィールド曲消えてイントロから入るのは一番糞
あとゼノブレは雰囲気からか戦闘でBGM変わっても気にならんかったけど
ゼノクロは通常戦闘に入ってもフィールド曲を流し続けた方が良かった気がするんだよな
あとゼノブレは雰囲気からか戦闘でBGM変わっても気にならんかったけど
ゼノクロは通常戦闘に入ってもフィールド曲を流し続けた方が良かった気がするんだよな
130名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:48:35.61ID:gd4mObtyd131名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:51:36.33ID:sL9b9GoW0 ゼノクロ2でストーリー補完してくれるならベタ移植でも良いぞ
132名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:53:35.17ID:/8ue/EtB0 >>120
だだっ広いフィールドなんて普通怠いだけだからこそ飛空艇が歓迎されるのに、その飛空艇の存在ががっかりされるレベルで徒歩探索したいって声の上がるゲームって稀じゃん?
だだっ広いフィールドなんて普通怠いだけだからこそ飛空艇が歓迎されるのに、その飛空艇の存在ががっかりされるレベルで徒歩探索したいって声の上がるゲームって稀じゃん?
133名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 09:56:43.87ID:3LBV59dQ0 長時間聞くことになる楽曲にボーカル入ってて気が散るんだよな
ゲーム音楽っぽくない
ゲーム音楽っぽくない
134名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:01:12.10ID:3LBV59dQ0 ゼノクロでフィールドマップ叩きはさすがにないわ
135名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:01:52.31ID:NopFchHo0136名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:08:51.84ID:Xdmt9iy50 あの広大なフィールドの中、サブクエノーヒントの採取クエはスタッフに殺意湧いたわ
137名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:10:26.45ID:Ry+LKjqy0138名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:20:00.46ID:uIxOy/VTM ゼノクロはJRPG路線じゃ無くて探索ゲーっていうのは聞いてるけど、
ゼルダみたいにどこでも自由に行けてストレスフリーで探索を楽しめる?
ゼルダをプレイしちゃったから自分の中ではどうしてもオープンワールド系は
今後ゼルダが基準になっちゃうんだよね。
ゼルダみたいにどこでも自由に行けてストレスフリーで探索を楽しめる?
ゼルダをプレイしちゃったから自分の中ではどうしてもオープンワールド系は
今後ゼルダが基準になっちゃうんだよね。
140名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:22:37.76ID:c3QScDCP0 モノリスとしては例の新規ip以外は何も考えたくないんだろう
まあ、それでも良いけど
まあ、それでも良いけど
141名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:27:38.24ID:vdzaYaUXd >>120
便利になるはずの要素を使ってしまうとゲームがつまらなくなるってのは、つまりは問題の根底がそこじゃないって事だよ
それに対して「文句があるなら縛ればいい」ってのは的外れな反論、岩田がよく言っていた「量の多い料理屋」の例え話そのもの
生前の岩田の寵愛を受けて好きに作らせてもらったこのゲームが、その岩田のゲーム哲学を全く理解出来てないってのは皮肉だわ
便利になるはずの要素を使ってしまうとゲームがつまらなくなるってのは、つまりは問題の根底がそこじゃないって事だよ
それに対して「文句があるなら縛ればいい」ってのは的外れな反論、岩田がよく言っていた「量の多い料理屋」の例え話そのもの
生前の岩田の寵愛を受けて好きに作らせてもらったこのゲームが、その岩田のゲーム哲学を全く理解出来てないってのは皮肉だわ
142名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:34:15.53ID:NopFchHo0 動力が外にあって遠隔供給されるDM機関の設定から
BBで探索→プローブでドール稼働可能エリアを広げる
ってゲームだと思ってた。
それならBBでの探索も楽しめただろうに
ドールの飛行でグダグダになるからな
BBで探索→プローブでドール稼働可能エリアを広げる
ってゲームだと思ってた。
それならBBでの探索も楽しめただろうに
ドールの飛行でグダグダになるからな
144名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:35:32.58ID:/ZIqkPJJ0 言うほどフライト手にしてからの探索の面白さが変わったとは思わんけどな
問題はドール戦闘が面白くないことではないか?眠たくなる
問題はドール戦闘が面白くないことではないか?眠たくなる
146名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 10:50:12.31ID:YJ8ruoBq0 いや新作くれ
147名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:02:14.60ID:F1Rwqnjf0 探索が楽しかったのはマトモなストーリーが用意されているはず!と思っていた内だけだな
ストーリー編のPVが罪深い
ストーリー編のPVが罪深い
148名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:05:55.25ID:3LBV59dQ0 「飛行なしで行った方がもっと楽しめたかもしれない」って感想を
飛行可能になった途端につまらなくなる!って捻じ曲げて拡散してるのは何なの
飛行可能になった途端につまらなくなる!って捻じ曲げて拡散してるのは何なの
149名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:08:57.57ID:c3QScDCP0 俺はドールで飛べるようになった時すごい感動したし良かったと思うけどな
ただしその後あっという間に探索が終わって飽きた
ただしその後あっという間に探索が終わって飽きた
150名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:10:13.24ID:NopFchHo0 死後の世界ってのがどれだけ的確だったのかわからんけど
歴史もない狭い世界ってわかってからは
未開の地の探索というよりもオリエンテーリングでしかなかった
まあ配置された他のブレイド隊員のせいで未開の地って感覚は早々になかったけど
歴史もない狭い世界ってわかってからは
未開の地の探索というよりもオリエンテーリングでしかなかった
まあ配置された他のブレイド隊員のせいで未開の地って感覚は早々になかったけど
151名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:18:10.59ID:g4G3q9900 前文明の遺跡は結構ゴロゴロしてたやん
152名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:29:38.41ID:+MQYiMgUd153名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:36:30.29ID:qo2AnToca ファンはWiiUで遊んでね
皆楽しめる新作のほうが重要
皆楽しめる新作のほうが重要
154名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:41:05.77ID:vip8yTGI0 曲とキャラのモデリング全とっかえなら出す価値あるわ
155名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:49:08.57ID:vQukhT/Zp saitomにキャラデザリファインさせろ
156名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:50:21.88ID:lVgpFv3E0 そういやマップはブレワイより広いんだったっけ
ロボの高速移動のせいでそれほどにも感じなかったのがもったいない
ロボの高速移動のせいでそれほどにも感じなかったのがもったいない
157名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 11:57:16.67ID:YliRVsivd ゼノクロのオンライン要素いらなすぎた
158名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 12:03:00.99ID:vip8yTGI0 刀ならグラナダ・GG
159名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 12:19:18.70ID:tg0YPk62d >>148
それなら最初からシステムで縛るか、プライヤーにどう楽しんでほしいかの導線をちゃんと引かないと駄目だわ
別にプレイヤーだってわざとつまらなくするために意図的にそういう遊び方を選んだんじゃなくて、
製作者側に提示された選択肢の最適解だと思ったものを使ったらつまらなくなったんだから、これは100%製作者側が悪いよ
それなら最初からシステムで縛るか、プライヤーにどう楽しんでほしいかの導線をちゃんと引かないと駄目だわ
別にプレイヤーだってわざとつまらなくするために意図的にそういう遊び方を選んだんじゃなくて、
製作者側に提示された選択肢の最適解だと思ったものを使ったらつまらなくなったんだから、これは100%製作者側が悪いよ
161名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 12:23:35.49ID:t4ecli1O0 >>157
逆でしょ 緩くつながる生暖かいオンラインは絶品
とにかくドールで一緒にオーバードを狩りましょう
ラムジェットでオーバークロックギアやるのって売り払ってたのゴメン
重力耐性とか理解しないで重力武器攻撃反射されて御免なさい
もっと装備を整えてちゃんと攻略しますから 緩くつながって下さい
逆でしょ 緩くつながる生暖かいオンラインは絶品
とにかくドールで一緒にオーバードを狩りましょう
ラムジェットでオーバークロックギアやるのって売り払ってたのゴメン
重力耐性とか理解しないで重力武器攻撃反射されて御免なさい
もっと装備を整えてちゃんと攻略しますから 緩くつながって下さい
162名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 12:23:56.14ID:NopFchHo0 死に設定になってるDM機関を活かして
ドールで活動できるエリアを増やすためBBで先行探索するとかで良かったのにな
ドールで活動できるエリアを増やすためBBで先行探索するとかで良かったのにな
164名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 12:32:06.64ID:t4ecli1O0 >>163
謎解きとか自動でミーバースうpだったし 緩いチャット投稿もできた
だが参加人数が絶望的に少なくアイテム収集も変なドングリが海岸に落ちてるヒントとかワケワカメで機能不全
結局攻略サイト頼みになっちゃった 緩すぎるオンラインの繋がりは罪か
謎解きとか自動でミーバースうpだったし 緩いチャット投稿もできた
だが参加人数が絶望的に少なくアイテム収集も変なドングリが海岸に落ちてるヒントとかワケワカメで機能不全
結局攻略サイト頼みになっちゃった 緩すぎるオンラインの繋がりは罪か
165名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 12:33:20.01ID:cQKXiwfh0 ミーバースが失敗だったことは明白
WiiUのわらわら広場で起動が遅いのもダメな点
アップルを意識しすぎてどうしてこうなったのがWiiU
WiiUのわらわら広場で起動が遅いのもダメな点
アップルを意識しすぎてどうしてこうなったのがWiiU
166名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 12:41:36.76ID:t4ecli1O0 あ 緩い緩い言って理解できんだろうが
メッセージやチャットが一度ミーバースに吸収されて
誰が何時何処で誰に向かってヒントを話してるのか一切示されないのよね
ダクソでは地面や崖にメッセージが残る 緩く残る
ゼノクロでは一度ダイアログに画面表示されてミーバースのどこかにしまい込まれてる緩すぎ
メッセージやチャットが一度ミーバースに吸収されて
誰が何時何処で誰に向かってヒントを話してるのか一切示されないのよね
ダクソでは地面や崖にメッセージが残る 緩く残る
ゼノクロでは一度ダイアログに画面表示されてミーバースのどこかにしまい込まれてる緩すぎ
167名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 12:42:54.26ID:F1Rwqnjf0 ミーバース機能は産廃だったなぁ
エリア毎に区切れないと何の意味もないな
エリア毎に区切れないと何の意味もないな
168名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 13:14:01.35ID:NopFchHo0 デモンズソウル以降5年くらいは非同期オンラインが流行ったな
任天堂はゼノクロで乗っかったが何も生み出せなかった
任天堂はゼノクロで乗っかったが何も生み出せなかった
169名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 13:30:44.68ID:JPX6Z07e0 元々はチャットできる構想だったみたい
170名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 15:19:37.10ID:/PWlaNhQ0 ブラボやった後でやったから情報の出方が求めてるのと違う感が凄かった
171名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 16:04:49.05ID:cwQz/nVB0 ゼノクロそのまま出してもしょうがないわけで
新作作った方がマシだから仕方無いかと
新作作った方がマシだから仕方無いかと
172名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 16:10:02.76ID:nt63nQDz0 金と時間と人材が許すなら新しいもの作る方が楽しいよね
173名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 16:16:54.24ID:teap3hpd0 過去しか見ない老害おじさんに付き合っててもな
そんな大きい会社でもないし
そんな大きい会社でもないし
174名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 16:18:16.65ID:NopFchHo0 ベセスダよりは大きいんだし外注でもいいから旧作も出して欲しいもんだが
175名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 16:18:29.96ID:ZvRnBkrI0 あーあブヒッチはブヒィーウーより劣るだって暴露しちゃたねー
前世代最低性能のブヒィーウーのカクカクボケボケソフトが移植不可能な最新鋭低スペックゲーム機ブヒッチに未来あるの?
高橋はゴキブリ!!!!!!!!!!!!!って批判しないと豚はダブルスタンダードよ
前世代最低性能のブヒィーウーのカクカクボケボケソフトが移植不可能な最新鋭低スペックゲーム機ブヒッチに未来あるの?
高橋はゴキブリ!!!!!!!!!!!!!って批判しないと豚はダブルスタンダードよ
176名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 16:26:18.11ID:JLudxK35M 2がそうなるんならゼノクロでいいですという巷の声
177名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 17:06:34.94ID:cQKXiwfh0 ゼノクロを移植したいという気持ちは常々あるようだな
178名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 19:07:54.58ID:aTSlXAB7a マップ流用でもいいから新作にしてくれ
179名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 19:12:41.45ID:Ia83wwoy0 ブヒッチの性能がwiiブー以下だということが判明してしまったか
180名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 19:15:18.36ID:1BxlLGlHa 移植じゃなくリメイクしてくれ
アクションにしてもいいぞ
アクションにしてもいいぞ
181名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 19:32:42.98ID:RyxaDcjId 高橋の発言はあまり信用ならんからな
ゼノブレ2も否定してたし
ゼノブレ2も否定してたし
182名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 19:52:54.28ID:7qOvTHmRa 希望を見出すとしたら、ゼノブレ2でエルマ登場したことだなあ
あれわざわざモデリングからやり直してるし、
実はこっそりリメイク進めてて、その副産物という線は無くもない
低確率だけどなw
あれわざわざモデリングからやり直してるし、
実はこっそりリメイク進めてて、その副産物という線は無くもない
低確率だけどなw
183名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 19:57:08.58ID:7qOvTHmRa まあ、何にしてもだ
WiiUのソフト群のサルベージは進めて欲しいわw
とりま、
・ゼノクロ
・ピクミン
・#FE
・マリメ
・零
辺りはやって欲しい
続編や新作の開発発表と同時に、
これら作品の移植またはリメイク発売日発表が理想的
WiiUのソフト群のサルベージは進めて欲しいわw
とりま、
・ゼノクロ
・ピクミン
・#FE
・マリメ
・零
辺りはやって欲しい
続編や新作の開発発表と同時に、
これら作品の移植またはリメイク発売日発表が理想的
184名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 20:04:44.15ID:aTSlXAB7a 何がサルベージだ馬鹿
186名無しさん必死だな
2018/10/20(土) 20:56:25.42ID:4CR/KkMz0 ゼノクロ2を作るなら移植の可能性もあるだろうけれど
ゼノクロ2作るくらいならまったくの新作を作った方が良い
って任天堂なら考えそうな気がするなぁ
大成功ならば続編出す、そうじゃなきゃ出さないって任天堂はそういうスタンスなとこある気がする
ゼノクロ2作るくらいならまったくの新作を作った方が良い
って任天堂なら考えそうな気がするなぁ
大成功ならば続編出す、そうじゃなきゃ出さないって任天堂はそういうスタンスなとこある気がする
187名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 02:35:36.65ID:mv5/7J3u0 大陸使い回しで新作だすべき
建物とか敵変えたらそれで二回くらいは十分通用する
建物とか敵変えたらそれで二回くらいは十分通用する
188名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 03:36:54.25ID:o9scLAcFd ゼノの根源であるゼノギアスも頼みますよ。死ぬまでになんとかしたいらしいが。
今のモノリスとスクエニの関係なら、版権買い取れるか共同開発可能でしょ。
スクエニも20周年記念行うってことは、金になるコンテンツ意識はあるんだろうし。
今のモノリスとスクエニの関係なら、版権買い取れるか共同開発可能でしょ。
スクエニも20周年記念行うってことは、金になるコンテンツ意識はあるんだろうし。
189名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 04:01:46.05ID:J+T7/Q2E0 不評だったから続編を出したいじゃなくて、
移植したいって言葉が平気で出ることにびっくり
移植したいって言葉が平気で出ることにびっくり
190名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 05:06:36.25ID:woGKaygep ゼノブレイドクロスはもっとオンラインの要素大量にするかストーリーをもっとボリューム増やすとかどっちかに振り切ってればなぁと個人的に勿体無い出来ではあった
191名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 05:32:55.57ID:5WPzUUnoa >>189
その不評ってのは、一部の要素の不評であって、
ゲーム自体がクソゲーだとかそういう訳じゃないからな
JRPGとして見たら凄く高レベルなゲームだし、
もっと頑張れば洋ゲーAAAの秀作に並べたのになあって水準
その不評ってのは、一部の要素の不評であって、
ゲーム自体がクソゲーだとかそういう訳じゃないからな
JRPGとして見たら凄く高レベルなゲームだし、
もっと頑張れば洋ゲーAAAの秀作に並べたのになあって水準
192名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 05:35:47.93ID:1A9vOMoQ0 とりあえず設定資料集で公開したボツ設定?の日本の白鯨とかミラの残りの大陸とかドレッドノートとか出して欲しい
193名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 06:08:35.76ID:5WPzUUnoa194名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 06:27:17.82ID:IQMhp0HH0 拡張DLCと追加配信で回収する仕組みで出すのはどうかな!
クロスに関しては結構財布緩めだから、今のうちにお願いしたい
クロスに関しては結構財布緩めだから、今のうちにお願いしたい
195名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 08:10:52.21ID:V0f2YZ5w0 MAPは国内最高峰
196名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:14:00.39ID:29r/PTZB0 フィールド作らせたら国内最高峰ってのはあると思うが
資金と時間が海外に比べて少ないからか、そこに乗せるゲームがしょぼいんだよな
ゼノブレ2みたいな一本道じゃなくて、ゼルダBOWみたいな自由に遊ばせるシステムで作ってほしい
資金と時間が海外に比べて少ないからか、そこに乗せるゲームがしょぼいんだよな
ゼノブレ2みたいな一本道じゃなくて、ゼルダBOWみたいな自由に遊ばせるシステムで作ってほしい
197名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:29:56.09ID:V0f2YZ5w0 MAPを重視すぎてシナリオがおろそかになっただけ
198名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:35:18.99ID:obTYJptr0 マップ優先だと完成しやすい
シナリオ重視だと完成しないことがある
というだけなので品質とはまた別の話だぞ
シナリオ重視だと完成しないことがある
というだけなので品質とはまた別の話だぞ
199名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:38:58.59ID:5WPzUUnoa >>196
ゼルダBOtWは、海外に比べると少人数低予算で作られたものではあるけど
ベセスダの開発者が直接聞いて驚くレベルでね
宮本さんも200万本で採算が取れると言ってるし、
そんなゼルダが任天堂内では断トツで開発費かかってる時点で
任天堂の開発効率は業界内でかなり特異点
ゼルダBOtWは、海外に比べると少人数低予算で作られたものではあるけど
ベセスダの開発者が直接聞いて驚くレベルでね
宮本さんも200万本で採算が取れると言ってるし、
そんなゼルダが任天堂内では断トツで開発費かかってる時点で
任天堂の開発効率は業界内でかなり特異点
200名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:40:23.43ID:i/p2M55P0 マップだけ良くてもダメだよな
イベントが散りばめられて無いし、黒鋼とか明らかにイベント作るの断念しました感しか無かった
入れる建物が少なすぎる
イベントが散りばめられて無いし、黒鋼とか明らかにイベント作るの断念しました感しか無かった
入れる建物が少なすぎる
201名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:42:32.70ID:obTYJptr0 ピーク100人のSkyrimの開発
ピーク300人のBotWの開発
ゼルダの開発はベセスダよりは大きいぞ
ピーク300人のBotWの開発
ゼルダの開発はベセスダよりは大きいぞ
202名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:44:13.87ID:4Z97mpDl0 プレイしやすくなってキャラデザも2みたいな感じのゼノクロやりたい
203名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:50:03.63ID:Kbnff4OH0 ゼノクロ2はあると思う
シリーズ追ってるユーザーとしては移植とかリメイクよりも新作欲しいねん
リメイクだが移植に大事なリソース食われて何年も音沙汰なしとか最悪じゃん
シリーズ追ってるユーザーとしては移植とかリメイクよりも新作欲しいねん
リメイクだが移植に大事なリソース食われて何年も音沙汰なしとか最悪じゃん
204名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:56:00.28ID:V0f2YZ5w0 MAPを重視すぎてシナリオがおろそかになっただけ
205名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 09:57:13.90ID:WFwg5P+20207名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 10:30:48.99ID:JRTE+wJP0 >>205
As the sun set on our conversation, I ask Takahashi a question that's admittedly predictable, but burns my soul nevertheless: "Is there a chance we'll see a port of the Wii U's Xenoblade Chronicles X on the Switch?"
Like many excellent games on the failed console, Xenoblade Chronicles X faded into relative obscurity and is deserving of new life on the Switch.
"Well, the future at present is unclear," Takahashi says, which is the same answer I received when I ask about the possibility of a Xenoblade Chronicles 3.
"Personally speaking, I'd love to play the game on the Switch, but it would be really difficult to make it."
When it comes to roadblocks that stand in the way of Xenoblade Chronicles X on the Switch, Takahashi's answer is simple.
"Money," he laughs. "It's a massive game. Re-creating it would be really difficult."
As the sun set on our conversation, I ask Takahashi a question that's admittedly predictable, but burns my soul nevertheless: "Is there a chance we'll see a port of the Wii U's Xenoblade Chronicles X on the Switch?"
Like many excellent games on the failed console, Xenoblade Chronicles X faded into relative obscurity and is deserving of new life on the Switch.
"Well, the future at present is unclear," Takahashi says, which is the same answer I received when I ask about the possibility of a Xenoblade Chronicles 3.
"Personally speaking, I'd love to play the game on the Switch, but it would be really difficult to make it."
When it comes to roadblocks that stand in the way of Xenoblade Chronicles X on the Switch, Takahashi's answer is simple.
"Money," he laughs. "It's a massive game. Re-creating it would be really difficult."
208名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 10:32:41.80ID:e7bZSnxkM 任豚が居酒屋でやらかした
俺「とりあえずみんな生でいい?」
豚「ウリはトンスルがほしいニダニダ!ビールなどというナチスのドイツ文化のものを飲むとは
ヒトラー思想に毒されているニダ!過去の戦争を反省してない証拠ニダ!日本文化もドイツ文化も偉大なる
半万年の歴史を持つ朝鮮文化に全てにおいて劣っているニダ!チョッパリは過去を反省するならみんなも
ウリと同じトンスルを注文するニダニダダ!」
女性店員「・・・あのぅ 申し訳ございませんトンスルというメニューは当店では扱っておりませんが??」
豚「この店は品ぞろえが悪いニダ… では店員さん、あなたが作ってきてくれニダ」
女性店員「ですからトンスルというメニューは取り扱っておりません」
豚「仕方がないニダ!ウリがトンスルの作り方を教えてやるニダ! マッコリをもってきなさいニダ!」
しばらくして注文のものが運ばれてきた。
豚「よく見ておくニダ トンスルはこうやって作るニダ!」
おもむろにズボンとブリーフを脱ぎ始める。
下半身すっぽんぽんになったと思うと、テーブルの上に乗り、マッコリのグラスの上に尻を置いたと思うと・・・
「ブリュッ ブリッ ブリブリビチビビビチャビチャビチャシャシャシャーーーーー」
マッコリはたちあち茶色い濁った色に変色していく・・・
豚「どれ このぐらいでいいニダ。ついでだからみんなのビールもトンスル仕様にしてやるニダ♪」
他の人のグラスの上で
「ブリュッ ブリッ ブリブリビチビビビチャビチャビチャシャシャシャーーーーー」
豚「さて 乾杯するニダーーー」
最悪の飲み会になった
俺「とりあえずみんな生でいい?」
豚「ウリはトンスルがほしいニダニダ!ビールなどというナチスのドイツ文化のものを飲むとは
ヒトラー思想に毒されているニダ!過去の戦争を反省してない証拠ニダ!日本文化もドイツ文化も偉大なる
半万年の歴史を持つ朝鮮文化に全てにおいて劣っているニダ!チョッパリは過去を反省するならみんなも
ウリと同じトンスルを注文するニダニダダ!」
女性店員「・・・あのぅ 申し訳ございませんトンスルというメニューは当店では扱っておりませんが??」
豚「この店は品ぞろえが悪いニダ… では店員さん、あなたが作ってきてくれニダ」
女性店員「ですからトンスルというメニューは取り扱っておりません」
豚「仕方がないニダ!ウリがトンスルの作り方を教えてやるニダ! マッコリをもってきなさいニダ!」
しばらくして注文のものが運ばれてきた。
豚「よく見ておくニダ トンスルはこうやって作るニダ!」
おもむろにズボンとブリーフを脱ぎ始める。
下半身すっぽんぽんになったと思うと、テーブルの上に乗り、マッコリのグラスの上に尻を置いたと思うと・・・
「ブリュッ ブリッ ブリブリビチビビビチャビチャビチャシャシャシャーーーーー」
マッコリはたちあち茶色い濁った色に変色していく・・・
豚「どれ このぐらいでいいニダ。ついでだからみんなのビールもトンスル仕様にしてやるニダ♪」
他の人のグラスの上で
「ブリュッ ブリッ ブリブリビチビビビチャビチャビチャシャシャシャーーーーー」
豚「さて 乾杯するニダーーー」
最悪の飲み会になった
209名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 10:38:06.15ID:lvbxRfA60 「とりあえずみんな生でいい?」
ってのが完全に時代錯誤
ってのが完全に時代錯誤
210名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 11:16:37.97ID:5WPzUUnoa >>201
その点について、前は俺もそう思ってたんだけど、
以前に指摘されたことがあって、それは事実とは異なるらしいよ
ベセスダがスカイリムの初期版よりもゼルダの開発費が少ないと驚いた話は、
ベセスダの開発者自身がスイッチ版スカイリムの開発話で語ってたこと
そして、ゼルダの開発規模に関しては、ゼルダの関連書籍でも、
当の開発メンバーから平均するとかなり少ないことが語られてる
300人のチェック体制ってのは極一部の期間のことだってさ
ブレスオブザワイルドが200万本が目標ラインなのは宮本さんが言ってて、
さすがに洋ゲー大作AAAにしては低コストのスカイリムでも200万本じゃ、
開発宣伝費を賄いきれないよ
その点について、前は俺もそう思ってたんだけど、
以前に指摘されたことがあって、それは事実とは異なるらしいよ
ベセスダがスカイリムの初期版よりもゼルダの開発費が少ないと驚いた話は、
ベセスダの開発者自身がスイッチ版スカイリムの開発話で語ってたこと
そして、ゼルダの開発規模に関しては、ゼルダの関連書籍でも、
当の開発メンバーから平均するとかなり少ないことが語られてる
300人のチェック体制ってのは極一部の期間のことだってさ
ブレスオブザワイルドが200万本が目標ラインなのは宮本さんが言ってて、
さすがに洋ゲー大作AAAにしては低コストのスカイリムでも200万本じゃ、
開発宣伝費を賄いきれないよ
211名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 11:34:32.80ID:toMHsuvB0 300人って一週間とかじゃなかった?
212名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 11:40:03.54ID:5WPzUUnoa213名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 11:47:52.70ID:suROfOpX0214名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 12:28:31.36ID:obTYJptr0215名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 15:06:56.98ID:98nqkSHf0216名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 15:20:05.66ID:obTYJptr0217名無しさん必死だな
2018/10/21(日) 15:54:38.90ID:98nqkSHf0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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