探検


スマブラ→アンダー18がわんさか台頭 ストリートファイター→30代以上のじじいが未だに現役

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2019/07/09(火) 14:53:36.73ID:ucZABgXt0
なんで?
2019/07/09(火) 14:55:20.57ID:yhMS68Ser
買取保証
3名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/09(火) 14:58:36.89ID:SVVTMHB+r
スマブラあの内容で新規が食いついてるのが信じられん
めっちゃ不親切やん
4名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/09(火) 15:02:02.39ID:Kq1KuWbc0
正直sfの方が見てて楽しい
スマブラはお互いピョンピョンしてローリスクな行動続けるだけで試合くっそ長引くうえにストック制でFT5とかだからくっそダレる
DXの頃から言われてたけど大会でもスマブラは別枠にしてほしい
スマブラで時間押すせいで他ゲーの枠圧迫してるし
そんなに人気あるなら単品でやってくれ
2019/07/09(火) 15:08:11.04ID:ucZABgXt0
>>4
単品の大会なんていくらでもやってるけど
2019/07/09(火) 15:09:40.49ID:ucZABgXt0
>>3
そうか?
7名無しさん必死だな
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2019/07/09(火) 15:09:43.89ID:a4yQsm2G0
プレイヤーが圧倒的に多い
だから回りに一緒に遊んでくれる人がいる
遊び方もそいつらが教えてくれる

ゲームはコミニュケーションツールだから
ぼっちで遊ばないといけないゲームほど
親切丁寧に遊び方を教えなければいけない
2019/07/09(火) 15:10:11.36ID:BA6tm1EL0
スマブラはずせと言っても
他のコマンド格じゃ客集めが弱いから呼んでいるのに
運営には迷惑な主張だろ
2019/07/09(火) 15:13:12.39ID:kptF+7EKM
>>4
sfはそもそも見ても何してるか分からないけどな
2019/07/09(火) 15:25:51.20ID:RBOS5Ej/d
スマブラなんて小学生でも理解できるのに不親切とか言って暴れるおじさん脳みそ腐りすぎでしょ自覚して
11名無しさん必死だな
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2019/07/09(火) 15:26:28.40ID:TIZwVekH0
格ゲーはもうおっさんしか買ってないからやないの
2019/07/09(火) 15:27:53.04ID:BA6tm1EL0
コマンドは今の世代には直感的でないのが痛いのか?
いちどコミュニティが閉じてから再拡大するのは難しいのかもな
2019/07/09(火) 15:43:09.39ID:LTkLmgXH0
ガキゲー!ガキゲー!
14名無しさん必死だな
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2019/07/09(火) 15:44:02.16ID:KaqKNHaw0
反射神経が衰えつつあるような世代が現役な辺り新規が全く入ってこないんだろうな
2019/07/09(火) 16:23:54.34ID:4BLnb4TgM
現地の各タイトルのコミュニティ同士が集まって大会やってるのに大会種目から外せは草
2019/07/09(火) 16:34:49.10ID:Ci1oRMYO0
スト5はストリートファイターシリーズでも1、2を争うほどつまらんわ
2019/07/09(火) 16:53:33.05ID:Cpa1OCYf0
スマブラのリュウケン経由でストファイにも新規が入ってるんじゃないか
2019/07/09(火) 17:00:09.52ID:Nyi1tb620
スマブラで勝ちを決めるもの
→センス、機転、発想、テク

格ゲーで勝ちを決めるもの
→人生捨ててトレモに費やした時間
2019/07/09(火) 17:49:22.52ID:JyKu1ReF0
さらに平均年齢が推移していったら子供がいないジャンルは終了するだろ
2019/07/09(火) 18:02:33.71ID:6cJJfS/Qr
>>4
それは運営が古いというか下手
E3での世界大会はアイテム有り3キャラ団体戦にして飽きんようにしてたし
21名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/09(火) 18:44:33.44ID:JisWUyyur
ストも全員参戦とかやればええやん
2019/07/09(火) 19:13:27.11ID:P84kvgLQ0
Joey Cuellar@MrWiz
What should be the FINAL game on Sunday at #Evo2019?

04% Blazblue: CTB
26% Tekken 7
12% Street Fighter V
58% Smash Ultimate

67,482 votes


格ゲーの祭典w
23名無しさん必死だな
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2019/07/09(火) 21:02:37.86ID:3qxlyFIRa
>>3
スマブラは「やれば分かる」を地で行く面があるからな
言葉や文章で説明すると下手な格ゲーよりも面倒臭いけど、とりあえずコントローラー持たせてやってみろといえばたぶん5分もあれば理解してくれて、普通に対戦できる代物
格ゲーは「技出し合って相手の体力ゲージを0にすればあなたの勝ちです」で説明終わるけど、じゃあそこでゲームプレイが成立するようになるにはとなるとものすごく長い道のりになる
2019/07/09(火) 22:05:14.74ID:9ZfnS//5d
他の対戦ゲームだと案外「習うより慣れろ」でゲームになるけど
格ゲーって
サァ!トレモでコマンドを完璧にすることから始めよう!
右側が完璧になったら左側だ!
これを全部のコマンド技で覚えよう!
それが終わったら手軽なコンボを覚えよう!
右側が終わったら左側だ!
という流れではっきり言ってもういいですってなるからな

鉄拳7は自分がサイド選べて必ず左側スタートとかできるから
片方での操作しか練習しなかったけどそれでも結構時間かかったし
これを両サイドで練習とか対戦楽しむ時間より一人でシコシコしてる時間の方が長いだろっての
だから鉄拳7はできるけど他のはやろうとも思わない
2019/07/09(火) 22:44:28.17ID:ZBsysDvB0
従来の格ゲーだと強くなるためには長時間の座学が必須なんだよな
それは昔からで各キャラ対なんかはあったんだけどキャラ数・公開情報がその当時の比じゃない
アドリブより状況判断・セットプレイ・反応速度が圧倒的に重要だし
26名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/09(火) 23:21:54.86ID:a9piE0Bk0
座学ひつようか?とりあえずやっときゃ少しずつ強くなるだろ。
プロは無理だけどな
2019/07/09(火) 23:27:51.12ID:ZBsysDvB0
>>26
無理だと思う
極端な例だと反確知らんと延々それだけで押し込まれるとか
起き攻めとかのセットプレイなんかはセイヴァーの時代から相手の択行動知ってるの前提だったし
2019/07/09(火) 23:34:55.89ID:Cpa1OCYf0
>>19
リュウやケンが参戦してるんだからスマブラも格ゲー扱いで良いだろ
29名無しさん必死だな
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2019/07/09(火) 23:45:43.17ID:uRq1d5jN0
スマブラは見ててつまんないんだよな
なんかビューンとふっとばしてフワフワ戻ってをひたすら繰り返してるだけ
2019/07/10(水) 00:06:33.40ID:xyjno0wq0
おっさんは反応遅くなって引退するから廃れるのみなんだよな格闘ゲー
2019/07/10(水) 00:18:59.53ID:ktycOhXE0
>>29
お前が何気なく見てる「フワフワ戻って」るのにも両者間で結構な駆け引きがあるんだよ
実際プレイしてればわかるけど、むしろそこは見所のひとつでもある
格ゲーで言えば起き攻めの瞬間に近いかもしれんね
2019/07/10(水) 06:50:12.40ID:VbzDdLyh0
まあ仮に見ててつまらなかったとしてもやってて面白いから
格ゲーの100倍くらい売れてるんだけどね
ああ、天下の格ゲー様は見てて面白い、やっててつまらない、
なのかい?それってなんの意味あんの?w
33名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 18:04:29.37ID:3LU9N8i/0
3rd初期から現役でやってる知り合いのおっさんの息子が小学生で3rd現役

ちなみに18で3rd現役です
2019/07/10(水) 18:12:46.04ID:9hoZ0QUv0
スマブラプロ化の一番致命的な部分は
任天堂側がそれを望んでないことだよ
「ファンがやりたいっていうなら仕方ない」ってスタンス
35名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:58:42.77ID:sCiSA/jTa
>>34
そもそものコンセプト自体が(複雑になりすぎた)格ゲーへのアンチテーゼだし、それは仕方の無い点と思われ
つか自分もスマブラはあまりそっちの方には進んで欲しくない
今の格ゲーなんかおかしいんじゃね、というコンセプトなのにやることはその「今どきの格ゲー」になってどうすんねん、って
2019/07/10(水) 20:28:02.03ID:gaPrqWPo0
スマブラって今のところ横から見てる構図のアクションだけど
その気になればLoLライクにもディアブロライクにもなる
ポテンシャルあるんだよね

格闘ゲームは全く拡張性ないのよね
若者がわくわくしないのは当たり前じゃね
2019/07/10(水) 20:32:52.44ID:4gAd9z380
コマンド格ゲーも3D化して第二次ブームが来たが
先に3Dのシリーズが衰退してきた
3D格ゲーは難度高いからだろうが、これで先が見えないジャンルになった
2019/07/10(水) 20:33:52.67ID:gaPrqWPo0
ゲーム性が浅いゆえに複雑なコマンドとか導入したんよな
アーバンチャンピオンに236P波動拳つけて
その手の拡張を100回繰り返した感じ

ゲーム性が深いんじゃなく単に不便にして煩雑なだけ
2019/07/10(水) 20:40:32.59ID:gaPrqWPo0
結局さ、使わないみたいな技っていらんでしょ
ゲーム性考えたらね
でもいっぱいつけときゃいいんじゃね?的なノリで技増やしてる
つまり開発者も良くわかってないわけ

DQでいえば呪文が1000個並んでて
MOBAでいえば無駄なスキルアイコンで画面半分以上が埋まってて
これを適切に押す
しかもタイマンゲー

どう思う?
そんなのがゲーム性だとか言ってるのが格闘ゲームなわけじゃん
昔は良かったかもしれないが今見たら超絶くだらんよな
2019/07/10(水) 20:46:23.96ID:gaPrqWPo0
格闘ゲーマーってそれでも格闘ゲームは面白いんだって言うだろう
でもそれって脳が老化で感受性を失って
昔のものがイイって思うようになった老化だとおもうんよね

ブーム時に刷り込まれた
それはいい
でもそこから脳が書きかわらなくなった

あたまやっこい若者は格ゲーなんかタイマンしかできない
無駄と不便が異様に組み込まれてる浅いゲーって見抜いてるわけ
操作は確かに煩雑でマスターするのは難しい
でもそれって自動車の運転をそろばんみたいな装置で運転するような
不便にした行為
2019/07/10(水) 20:53:23.09ID:E8UHg9ofd
格ゲーを将棋に例えると

歩を動かすには、ジャンプをする
桂馬を動かすには、スクワットをする
金を動かすには、側転をする
角を動かすには、逆立ちをする
飛車を動かすには、バク転をする

こんな感じ
要は浅い内容を誤魔化すためにカンタンにすればいいものを
わざと難解で難しく見せることによりなんかスゴイものみたいな空気出してるだけ
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