何の不満もないめちゃくちゃ出来のいいリメイクだった
だからこそ思うんだが
もうこの昔ながらの形式はきついわ
ブレワイで路線変更したのは正しかった
ゼルダ夢島をクリアしてみて改めて思うこと
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 14:35:54.92ID:5r3YpDVm02019/09/21(土) 14:38:05.17ID:GSRXKCc8d
ジオラマ風botwくださいって?
3名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 14:39:44.06ID:5r3YpDVm0 謎解きで詰まると先に進めなくなってやることなくなる
よくもまあこんな無茶苦茶な仕様でここまでシリーズ人気を保ててきたなと今更ながらに思う
よくもまあこんな無茶苦茶な仕様でここまでシリーズ人気を保ててきたなと今更ながらに思う
2019/09/21(土) 14:42:35.19ID:XMqq8gTJ0
その謎を解く事がやる事なんだから楽しいのだよ
2019/09/21(土) 14:42:42.09ID:nt1VsdBpd
ゴキブリとかエアプはフィールドマップでの移動がシームレスになってる事には触れないよな
節穴だよね
もの凄く快適に遊べるようになってるってのに
節穴だよね
もの凄く快適に遊べるようになってるってのに
2019/09/21(土) 14:44:05.75ID:tkJYSBPtp
後半ダンジョン結構面倒だった気がするがヒントとかあるんかな
2019/09/21(土) 14:44:13.06ID:3YEgSvzU0
8名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 14:45:06.45ID:5r3YpDVm09名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 14:45:52.43ID:Y9Hvrxi60 >>1
ゼルダの伝説としてきついわけ?それともゲームとしてきついのか?
前者ならゼルダの伝説は夢をみる島みたいな形の方が多い正道なわけで、まだ1本しか出でないブレスオブザワイルドは邪道。それが良いならゼルダの伝説自体が別に好きじゃないってことかと
後者なら夢をみる島のリメイクが今風じゃないってだけ。これまたゼルダの伝説としては夢をみる島みたいなのこそゼルダの伝説なんだからブレスオブザワイルド2が出るまで諦めるしかない
ゼルダの伝説としてきついわけ?それともゲームとしてきついのか?
前者ならゼルダの伝説は夢をみる島みたいな形の方が多い正道なわけで、まだ1本しか出でないブレスオブザワイルドは邪道。それが良いならゼルダの伝説自体が別に好きじゃないってことかと
後者なら夢をみる島のリメイクが今風じゃないってだけ。これまたゼルダの伝説としては夢をみる島みたいなのこそゼルダの伝説なんだからブレスオブザワイルド2が出るまで諦めるしかない
2019/09/21(土) 14:46:27.45ID:XMqq8gTJ0
>>6
ヨッシー人形を渡す人のヒントとか分かりにくい所はちょくちょくセリフが追加されてて進行しやすくなってるけどダンジョンはいつも通りほぼ自力で解く感じだね
ツボ投げて扉開ける所は分かりやすくなってたけど
ヨッシー人形を渡す人のヒントとか分かりにくい所はちょくちょくセリフが追加されてて進行しやすくなってるけどダンジョンはいつも通りほぼ自力で解く感じだね
ツボ投げて扉開ける所は分かりやすくなってたけど
2019/09/21(土) 14:47:13.04ID:zFMkUUQ4M
GBC版をやっている人を貶し、事もあろうか違法ダウンロードと同列に見ているガイの者が。
https://i.imgur.com/ju2b78Y.png
https://i.imgur.com/HiL3fTq.png
IDを作り直して名を変えているが、このブラッキーって無職の任豚が黒威の正体。
https://i.imgur.com/MR5oYib.png
https://i.imgur.com/PaNFxx8.png
https://i.imgur.com/ju2b78Y.png
https://i.imgur.com/HiL3fTq.png
IDを作り直して名を変えているが、このブラッキーって無職の任豚が黒威の正体。
https://i.imgur.com/MR5oYib.png
https://i.imgur.com/PaNFxx8.png
12名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 14:49:36.39ID:5r3YpDVm0 >>9
自分がゼルダで好きだったのは剣と盾で戦うところとか冒険してる感とかであってパズルじゃなかったんだなと思う
時オカは平原を馬で駆け回ってるだけで楽しかった
ブレワイの受け方を見るに自分は少数派でもなかったんじゃないかな
自分がゼルダで好きだったのは剣と盾で戦うところとか冒険してる感とかであってパズルじゃなかったんだなと思う
時オカは平原を馬で駆け回ってるだけで楽しかった
ブレワイの受け方を見るに自分は少数派でもなかったんじゃないかな
2019/09/21(土) 14:53:11.25ID:IOCcRWHN0
夢島はもっとも一本道のゼルダだからな
ボス倒して終わらせないと次レベルのフラグ立たないし、わらしべも本筋だし、寄り道に乏しい
攻略順自由にする神トラ2風の改変は無理だったんだろ
ボス倒して終わらせないと次レベルのフラグ立たないし、わらしべも本筋だし、寄り道に乏しい
攻略順自由にする神トラ2風の改変は無理だったんだろ
14名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 14:54:02.96ID:L/S6GAZS0 従来型ゼルダの中では難易度低い方だろ
同じGBのふしぎの木の実とかもっときっついぞ
同じGBのふしぎの木の実とかもっときっついぞ
15名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 14:55:07.55ID:0V50X9P10 Newマリオみたいなもんでしょ
ゲーム初心者やキッズにとっては新鮮に楽しめる
経験者は懐古的に楽しむ
ゲーム初心者やキッズにとっては新鮮に楽しめる
経験者は懐古的に楽しむ
16名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 14:55:28.40ID:wTEy8h+e0 いいよな改めて思えて
こっちはアマゾン到着が月曜やで
こっちはアマゾン到着が月曜やで
2019/09/21(土) 14:56:10.10ID:GSRXKCc8d
月曜休みで良かったな
今のうちに寝だめしとけ
今のうちに寝だめしとけ
18名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 14:56:59.38ID:5r3YpDVm0 リメイクをブレワイみたいにしろとは言わないし夢島はこれでよかったと思うんよ
ただ今後の新作はもうこの路線は無理だと思うんでやめて欲しいなって
次はブレワイ2だけどそれ以降ももうブレワイ風で頼むわ
ただ今後の新作はもうこの路線は無理だと思うんでやめて欲しいなって
次はブレワイ2だけどそれ以降ももうブレワイ風で頼むわ
2019/09/21(土) 15:00:12.44ID:D6CgNR1Wa
改めて思ったこと
このボリュームをゲームボーイなんていう低性能ゲーム機に詰め込んだ当時は異常
このボリュームをゲームボーイなんていう低性能ゲーム機に詰め込んだ当時は異常
20名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:00:21.82ID:h3WvT5lc0 レベル2で早速わからん
謎難しすぎだ
謎難しすぎだ
2019/09/21(土) 15:01:22.87ID:kT6eqjzD0
川越えて東の砂漠へ行く際、草刈って階段出すのがわからなくてめちゃくちゃ時間かかった
盾の防御範囲がめっちゃ広くて気持ちいい。スーファミオンラインの神トラより攻防が楽しくてよかった
盾の防御範囲がめっちゃ広くて気持ちいい。スーファミオンラインの神トラより攻防が楽しくてよかった
22名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:02:09.55ID:tkJYSBPtp2019/09/21(土) 15:05:39.09ID:Qhns+Z6qp
攻略法わかってるからささっとクリア出来たけど初めての人は結構つまりそうなとこあるよな
あとヒント聞けるくちばし出てくるの遅いとかもあるしさ
あとヒント聞けるくちばし出てくるの遅いとかもあるしさ
2019/09/21(土) 15:06:14.27ID:kt0pg7tV0
>>1
お前のような評論家気取りの雑魚の意見なんて完全に無視して多様な新作を出し続けて欲しいねこれからも
お前のような評論家気取りの雑魚の意見なんて完全に無視して多様な新作を出し続けて欲しいねこれからも
2019/09/21(土) 15:07:16.50ID:fKOf7/ji0
昔のゼルダはアクションゲームと見せかけたパズルゲーだからな
2019/09/21(土) 15:07:59.14ID:fOK9XvJSM
夢島みたいなのもbotwみたいなのも両方ほしいのは贅沢か
2019/09/21(土) 15:09:35.21ID:IOCcRWHN0
階層を利用した謎解きも少しあるけど
ハードの表現力の問題であまり目を見張るギミックは無いな
ただ、あるダンジョンだけは感動する大仕掛けがあって、終盤の範囲なのにCMでも推してる
ハードの表現力の問題であまり目を見張るギミックは無いな
ただ、あるダンジョンだけは感動する大仕掛けがあって、終盤の範囲なのにCMでも推してる
2019/09/21(土) 15:11:45.16ID:XMqq8gTJ0
ハードの表現の限界の謎解きと言えば時空の章の過去と未来を行き来するダンジョンの謎解きかなあれはほんと難しかった
2019/09/21(土) 15:19:02.55ID:34kaHpbp0
リチャード出したついでにカエルの為に鐘は鳴るもリメイクお願いします
2019/09/21(土) 15:22:44.61ID:mkPj1uFWM
カエルの為に鐘はなる、あれもスグに終わるんだよなぁ
昔は長期間プレイしていた記憶あるのにあれこんなもんだっけ?ってなる
6つの金貨なんかもそうだったな
一方でゲームボーイウォーズやロックマンワールドなんかは
今やってもゲキムズでやたら苦労するw
昔は長期間プレイしていた記憶あるのにあれこんなもんだっけ?ってなる
6つの金貨なんかもそうだったな
一方でゲームボーイウォーズやロックマンワールドなんかは
今やってもゲキムズでやたら苦労するw
2019/09/21(土) 15:28:04.50ID:UlaB+eSla
ブレワイも神獣の攻略詰まったら先に進めないやん
32名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:29:30.09ID:Ecaof+V20 >>31
神獣クリアしなくても別に進めるから
神獣クリアしなくても別に進めるから
2019/09/21(土) 15:30:23.92ID:qN7opdiQK
34名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:30:41.02ID:LJVw/hlb0 もうクリアしたの
ボリュームないんやな
ボリュームないんやな
2019/09/21(土) 15:31:33.40ID:tkJYSBPtp
カエルはステ上げて敵に突っ込むの繰り返しやから今出されてもどうなんだろうな
アクション要素はラストの目押しとたまにある横スク画面くらいやし
アクション要素はラストの目押しとたまにある横スク画面くらいやし
2019/09/21(土) 15:31:58.37ID:Pw4lL7Gw0
bowが大傑作で、時オカのように今後色んなゲームに影響与えるとは思うが、やっぱり謎解き重視のゼルダも継続していって欲しい
42名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:35:21.85ID:Ecaof+V20 >>9
これぞノイジーマイノリティ
これぞノイジーマイノリティ
2019/09/21(土) 15:36:48.69ID:1AW63UVj0
45名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:37:23.39ID:x/1Jm+Djp 最近マリオは救済策がたくさんあるのに
ゼルダはあまりないな
ゼルダはあまりないな
46名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:38:15.80ID:UomKYIGX0 >>44
チュートリアル終わらないと無理だったような
チュートリアル終わらないと無理だったような
47名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:39:21.47ID:Ecaof+V20 ゼルダも救済策入れようと四苦八苦してたよ
それこそヒントというより答えをまんま教えてくれるようなの出したり
でもそもそもがパズルで救済とか無茶なんだよな
それこそヒントというより答えをまんま教えてくれるようなの出したり
でもそもそもがパズルで救済とか無茶なんだよな
48名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:51:17.52ID:+33aZuKp0 以前の、開発が用意した正解が基本的に一つしかないパズル+救済のための露骨なヒント
なんて対症療法をBotWではやめて
「プレイヤーは好きにしていい。可能なことは全部正解」
ってゲームデザインに根本から改めたのは最高に冴えた解決策だったな
なんて対症療法をBotWではやめて
「プレイヤーは好きにしていい。可能なことは全部正解」
ってゲームデザインに根本から改めたのは最高に冴えた解決策だったな
49名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:53:31.96ID:AJ6qOM+T0 ブレワイ嫌いだから夢島の方が楽しかった
50名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 15:58:23.31ID:vR7t9WnAa 従来のゼルダみたいな「誰がやってもゲームの進め方は基本的に同じ」なんてゲームは今の時代やる価値がないからな
従来ゼルダは謎解き自体にも一度限りでリプレイ性が無かったのはもちろん、ゲームプレイ全体を俯瞰してもリプレイ性が皆無だった。
従来ゼルダは謎解き自体にも一度限りでリプレイ性が無かったのはもちろん、ゲームプレイ全体を俯瞰してもリプレイ性が皆無だった。
2019/09/21(土) 16:00:23.80ID:htZRgsAha
まあbotw路線のかたわら従来路線も出せればそれが一番いいよね。
まだ木の実のリメイクもできるし
まだ木の実のリメイクもできるし
52名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:05:26.43ID:BAZ1OWbwM 面白かったけど6000円の割にはボリューム少ないよなぁ〜
ぶっちゃけ600円で買えるVCの夢島DXでも同じ面白さは味わえる
ちゃんとカービィとかゲストキャラが出てきたり、どろぼー→即死が残ってたりしたのは良かったかな
エンディングのアニメも良かった
ぶっちゃけ600円で買えるVCの夢島DXでも同じ面白さは味わえる
ちゃんとカービィとかゲストキャラが出てきたり、どろぼー→即死が残ってたりしたのは良かったかな
エンディングのアニメも良かった
53名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:06:49.18ID:BAZ1OWbwM >>34
ボリュームはGBの夢島と変わらないから普通に1日でクリア出来る
ボリュームはGBの夢島と変わらないから普通に1日でクリア出来る
54名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:10:47.12ID:J5nlUVlp0 画面切り替え式のはマップ構成がランダムなローグライク系にシフトして行ってるんじゃね
ネクロダンサーとコラボもしてたりするし
パズル系や脱出系ゲームとして育てていけばいいと思う
ネクロダンサーとコラボもしてたりするし
パズル系や脱出系ゲームとして育てていけばいいと思う
2019/09/21(土) 16:10:54.23ID:nt1VsdBpd
豚とゴキブリに共通する事があるけど会話に『普通に〜』って入れるヤツは総じて頭が悪いっていうね…
56名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:12:07.71ID:ABCkT7U6a はよゲオで1000円にならんかなぁ。それ以外は何も不満はない
2019/09/21(土) 16:12:14.01ID:Qxm4X8ymM
>>15
舐められてるけどゲーム初心者やキッズが詰むポイントがわんさかある
GBで小学生だったのでクリアできなかったという声が多くある
シリーズ最低難易度ながらしっかりしたクラシックゼルダだという話だぞ
舐められてるけどゲーム初心者やキッズが詰むポイントがわんさかある
GBで小学生だったのでクリアできなかったという声が多くある
シリーズ最低難易度ながらしっかりしたクラシックゼルダだという話だぞ
2019/09/21(土) 16:15:11.08ID:Qxm4X8ymM
>>20
まあよくある詰みポイントだな
1.入り口すぐでいきなり足止めを食らう(魔法使いの婆さんに粉をもらった時にヒントがある)
2.テレサの部屋でテレサを倒せてない
3.フクロウの像の謎が解けていない
まあよくある詰みポイントだな
1.入り口すぐでいきなり足止めを食らう(魔法使いの婆さんに粉をもらった時にヒントがある)
2.テレサの部屋でテレサを倒せてない
3.フクロウの像の謎が解けていない
59名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:18:43.63ID:MGIKym7o0 旧作と変わらないなら買わないつもりだけど
どれだけリメイクされているんだ?
どれだけリメイクされているんだ?
60一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/21(土) 16:19:48.15ID:ZdDmfZQB0 サイショ、オオミミノマモノ
ソシテ、コウモリ
サイゴニドクロナイトヲタオスベシ
ああ、思い出した!
フクロウの石像に書かれたあの謎を!
ソシテ、コウモリ
サイゴニドクロナイトヲタオスベシ
ああ、思い出した!
フクロウの石像に書かれたあの謎を!
2019/09/21(土) 16:20:04.17ID:Qxm4X8ymM
62びー太 ◆VITALev1GY
2019/09/21(土) 16:25:57.02ID:EqKQH65q0 >>59
変更点
・グラフィック
・MAPに切り替わりが無く一つのフィールドのようになってる
・アイテムが2個しか装備できなかったのが
剣盾腕輪靴が固定装備で、それ+2個装備に変更
・ハートが最大14から20に
ハートの器を取らずに先にすすめるようになった
・思い出モード追加
・辛口モード追加
・パネルダンジョン追加
・ようせいのビン追加
・貝殻増加、報酬アイテム偏向
DXで追加済みの服のダンジョン、くちばしとかもある
変更点
・グラフィック
・MAPに切り替わりが無く一つのフィールドのようになってる
・アイテムが2個しか装備できなかったのが
剣盾腕輪靴が固定装備で、それ+2個装備に変更
・ハートが最大14から20に
ハートの器を取らずに先にすすめるようになった
・思い出モード追加
・辛口モード追加
・パネルダンジョン追加
・ようせいのビン追加
・貝殻増加、報酬アイテム偏向
DXで追加済みの服のダンジョン、くちばしとかもある
2019/09/21(土) 16:26:17.81ID:Qxm4X8ymM
65名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:27:44.86ID:Sny+5AOQM ああそれ見ただけで思ったわ
よくできてるけどこのタスクこなしていく感じはもうきついよね
よくできてるけどこのタスクこなしていく感じはもうきついよね
2019/09/21(土) 16:27:51.34ID:Qxm4X8ymM
2019/09/21(土) 16:27:51.85ID:yEsthBWWd
夢島で詰むならゲーム辞めろよと思う
68名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:28:42.96ID:L/S6GAZS0 >>59
基本的にリメイクされているのはビジュアルだけで中身は同じだ
ただそのビジュアルというかアートワークがオリジナルの世界観を120%表現している
オリジナル未プレイか逆にめちゃくちゃ思い入れある奴は買うべき
そのどちらでもなくオリジナルやったことあるけど思い入れは無いなら買わなくていい
基本的にリメイクされているのはビジュアルだけで中身は同じだ
ただそのビジュアルというかアートワークがオリジナルの世界観を120%表現している
オリジナル未プレイか逆にめちゃくちゃ思い入れある奴は買うべき
そのどちらでもなくオリジナルやったことあるけど思い入れは無いなら買わなくていい
69名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:28:55.36ID:c/6kCxeR0 夢島もあのアホみたいなグラじゃなければまた違ったのかもな
2019/09/21(土) 16:28:58.65ID:kt0pg7tV0
タスクこなすのが無理とか言い始めたら世の中のゲームの99%遊べなくなるな
2019/09/21(土) 16:29:39.67ID:tq6IVJ3S0
2019/09/21(土) 16:30:24.53ID:Qxm4X8ymM
>>62
一番上にGBではボタン数制限のせいで10種類くらいのツールを2ボタンに配置して
始終付け替えなければいけなかったのが、剣・盾・ダッシュ・パワーリストの4つが固定ボタンになったのでウィンドウ開かずに6種を使える点
一番上にGBではボタン数制限のせいで10種類くらいのツールを2ボタンに配置して
始終付け替えなければいけなかったのが、剣・盾・ダッシュ・パワーリストの4つが固定ボタンになったのでウィンドウ開かずに6種を使える点
2019/09/21(土) 16:30:44.24ID:NK22bR5XM
神トラとどっちが謎解きムズい?
2019/09/21(土) 16:31:18.59ID:yEsthBWWd
神トラ
76一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/21(土) 16:34:01.56ID:ZdDmfZQB077名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:34:03.04ID:nXU6ug2Cp ブレワイ路線歓迎だけどもうちょいダンジョンの規模でかくして欲しい
78びー太 ◆VITALev1GY
2019/09/21(土) 16:34:25.89ID:EqKQH65q0 >>73
個人的には神トラの方が複雑
個人的には神トラの方が複雑
79名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:34:35.23ID:AJ6qOM+T0 夢島のグラちゃんと原作と同じ感じで良かったよ
ほんと良いリメイクこれで頭身あげてたら台無しだった
ほんと良いリメイクこれで頭身あげてたら台無しだった
2019/09/21(土) 16:34:59.26ID:Qxm4X8ymM
82名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:36:15.88ID:cyD0VlIm0 ゼルダは謎解きを助けないよな
ヒントには気付きやすくしてるけど
ヒントには気付きやすくしてるけど
83名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:40:56.17ID:OQctXHKva ユーザー側で工夫の余地がなく、開発側から提示された通りに誘導されるってタイプの前時代的なゲームデザインのゼルダをブレワイの後に出した理由って社内でも従来型ゼルダの信者でもいるのかね?
売上的に奮わないのは目に見えてるのに
もしかして古参信者への慈善事業として割り切ってるのかな
売上的に奮わないのは目に見えてるのに
もしかして古参信者への慈善事業として割り切ってるのかな
2019/09/21(土) 16:42:39.91ID:yffmj1fS0
クリアしたがボリューム無さすぎて値段に見合ってないわ
2019/09/21(土) 16:42:59.65ID:1AW63UVj0
○○信者ってやたら使いたがる
末尾a
ゴキブリじゃん
末尾a
ゴキブリじゃん
86名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:44:31.43ID:Ecaof+V20 >>83
グレッゾのHD開発の練習だと思う
グレッゾのHD開発の練習だと思う
2019/09/21(土) 16:44:39.95ID:Qxm4X8ymM
>>83
BotW系だって連打すればマンネリする、飽きられる
横にモロバレの答えがあるようなBotWの謎解きに物足りないと不満を言うゼルダシリーズファンは少なくなかった
信者とかじゃなく両方出せばいいじゃないかクラシック謎解きダンジョンゼルダとBotW系と
BotW系だって連打すればマンネリする、飽きられる
横にモロバレの答えがあるようなBotWの謎解きに物足りないと不満を言うゼルダシリーズファンは少なくなかった
信者とかじゃなく両方出せばいいじゃないかクラシック謎解きダンジョンゼルダとBotW系と
2019/09/21(土) 16:46:32.12ID:vaox8lsw0
ブレワイは傑作だがブレワイ信者という汚物を生み出したのが唯一の欠点
89名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:48:51.41ID:od4DUHrba90名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:49:53.32ID:nXU6ug2Cp ブレワイが最高傑作とか言われてると違和感あるな 別の方向性だし
2019/09/21(土) 16:51:38.85ID:Qxm4X8ymM
夢島や神トラ2のようなクラシックは謎解きダンジョンゼルダはアクションが25%にパズル75%くらい
ブレワイはアクションRPGが70%の謎解き30%くらいになってジャンルが変わってしまった
同じゼルダでもどちらが上と売上だけで語って、片方を不要とするのは愚か
ブレワイはアクションRPGが70%の謎解き30%くらいになってジャンルが変わってしまった
同じゼルダでもどちらが上と売上だけで語って、片方を不要とするのは愚か
2019/09/21(土) 16:51:40.96ID:SxTqKupm0
93名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:55:38.27ID:a+TEys/ka >>87
ブレワイ系のOWゼルダの箱庭の中に神獣みたいなダンジョンを配置するという折衷案でいいじゃない。
ただしクリア必須のクリティカルパスとしてではなく、祠のデカイバージョン的な立ち位置で
これからリメイク以外で従来型進行のゼルダはいらんわ。
ブレワイ系のOWゼルダの箱庭の中に神獣みたいなダンジョンを配置するという折衷案でいいじゃない。
ただしクリア必須のクリティカルパスとしてではなく、祠のデカイバージョン的な立ち位置で
これからリメイク以外で従来型進行のゼルダはいらんわ。
94名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 16:56:39.92ID:I/GyYRJ+d 大地と時空やってから語れよ…
2019/09/21(土) 16:58:12.58ID:KnEu3mpb0
個人的には別腹なんで両方欲しい
人手足りないだろうけど
人手足りないだろうけど
2019/09/21(土) 17:03:03.80ID:34kaHpbp0
パネルダンジョン微妙というかつまんねぇ
左右反転夢島でも入れてくれたほうが良かった
左右反転夢島でも入れてくれたほうが良かった
2019/09/21(土) 17:24:52.75ID:72JF7hqx0
思い出補正って怖いで
思春期過ぎた頃にマリオ64時オカ夢島全部クリアしたけど凡ゲーも凡ゲーだったわ
俺の敬愛するマジカルバケーションも他人にしてみれば凡ゲーになるんやろうな
思春期過ぎた頃にマリオ64時オカ夢島全部クリアしたけど凡ゲーも凡ゲーだったわ
俺の敬愛するマジカルバケーションも他人にしてみれば凡ゲーになるんやろうな
2019/09/21(土) 17:24:59.06ID:EvsXVGcxM
携帯系は神トラ2しかやってないゼルダシリーズファンの実況者が、「これは本当にGBそのままの内容なのか」
「これなら今まで何でやったことがないのかくらいの勢いで夢島を薦めてきた人の言うことがわかる」と驚いてたよ
「これなら今まで何でやったことがないのかくらいの勢いで夢島を薦めてきた人の言うことがわかる」と驚いてたよ
101名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:25:34.87ID:MkrxxUis0 ていうかサードに言いたいのはこのぐらいでいいんやでってこと
旧世代ハードのベタ移植、あるいは何をとち狂ったのかいきなりフルリメイク
極端から極端なんだよな
旧世代ハードのベタ移植、あるいは何をとち狂ったのかいきなりフルリメイク
極端から極端なんだよな
102名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:25:48.04ID:fzGFKMtz0 いつ発売したのこれ?
もうクリアしたの?w
もうクリアしたの?w
103名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:26:06.07ID:g+LEsDSi0 好きじゃないタイプをもう出すなというやつはガイジ
105名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:31:05.49ID:IOCcRWHN0 高スペック志向ほどゲームデザイン選別思想の傲慢幼稚になる
どっちがおこちゃまなんだかな
どっちがおこちゃまなんだかな
106名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:33:35.57ID:coy5vlfq0 ボリュームを考えると前日譚として神トラのリメイクも入れてほしかった
107名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:33:47.58ID:mor1LNu80 今更コテコテの1本道ゲーやらされるときついってのはわかる
108名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:34:34.31ID:EvsXVGcxM110名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:40:19.86ID:yEsthBWWd111名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:45:24.47ID:XJ+4MI0/0 BotWの次に持ってきたのが従来型のなかでも特にライトかつ評価も高い夢島リメイクなのはまあ正解じゃないかね
112名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:47:37.93ID:L/S6GAZS0113名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:56:38.72ID:eQycFxdZ0 個人的にはもっと追加要素あっても良かったな
グラと操作性良くしただけな感じだし
雰囲気めちゃくちゃ良かったしもっとマップを広げてくれてもな
グラと操作性良くしただけな感じだし
雰囲気めちゃくちゃ良かったしもっとマップを広げてくれてもな
114名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 17:59:53.85ID:0KYXCjb50 昨今のボリューム考えたらもう1つ島と8つの楽器が用意されてて丁度良いかな
115名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:02:10.96ID:EvsXVGcxM オリジナルで世界観が完成されてることを知ってたらマップを広げろなんて絶対に言わない
116名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:02:13.98ID:L/S6GAZS0 余計な追加要素はぶち壊しにしかねないから
これが神トラなら追加要素ぶっこんでも大丈夫だろうが夢島は駄目だろう
これが神トラなら追加要素ぶっこんでも大丈夫だろうが夢島は駄目だろう
117名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:07:04.06ID:Pv6GYw9p0 空飛ぶタヌキとかリチャード邸の隠しBGMとかオリジナルの小ネタも拾ってるのが良い
ただ民家BGMは不気味すぎてどうしてこうなったレベル
ただ民家BGMは不気味すぎてどうしてこうなったレベル
118名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:07:16.61ID:eQycFxdZ0119名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:08:25.72ID:etW9eynEM むしろゲームボーイのゲームの癖に探索要素詰め込まれまくりで驚くレベルなんだが
120名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:09:09.36ID:+7Gn1WG70 鍵の穴ぐらの鍵余りまで完全再現しなくていいから…
122名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:09:54.17ID:L/S6GAZS0 例えるなら夢島は「絵本」だから
絵本の持ってる繊細さを大事にリメイクしているのが今回
そして絵本はボリューム無いのに高すぎるとか言われても困る
絵本の持ってる繊細さを大事にリメイクしているのが今回
そして絵本はボリューム無いのに高すぎるとか言われても困る
123名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:13:22.78ID:eQycFxdZ0125名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:14:54.23ID:Wmvg4wbw0 音楽もかなり良くなってるよなあ。ヘッドホンで聴くと、ビット音では得られなかった感動があるわ。
吹奏楽、弦楽器つかっての小編成だけど、凄く良いアンサンブル。
吹奏楽、弦楽器つかっての小編成だけど、凄く良いアンサンブル。
126名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:16:12.72ID:N0YXlYc7d 子供の頃2つ目のダンジョンで詰んだな
127名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:18:30.09ID:RV2gvKqg0 マップシームレスてマジ?
切り替え利用したバグワープ出来ないのか
切り替え利用したバグワープ出来ないのか
128名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:18:40.49ID:9lecGyB10 リメイクとしてはこれ以上無いくらい正解だな
129名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:18:44.27ID:IOCcRWHN0 白黒版はレベル2のツボ魔人つえーんだよ
火球倍速で撃ちまくってくる
火球倍速で撃ちまくってくる
130名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:19:09.92ID:eQycFxdZ0132名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:21:13.80ID:P35whIed0 小学生の頃に自力でクリアしたけど難しかったな
ゼルダはこれしか遊んでないけどもの凄く難しいシリーズというイメージがついてる
ゼルダはこれしか遊んでないけどもの凄く難しいシリーズというイメージがついてる
133名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:21:26.28ID:IOCcRWHN0 やるならやっぱ「裏」だろうな
ストーリーと地上全くいじらずにダンジョンだけごっそり差し替えるのが嫌われない
ストーリーと地上全くいじらずにダンジョンだけごっそり差し替えるのが嫌われない
134名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:22:05.14ID:EvsXVGcxM135名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:23:19.57ID:0KYXCjb50136名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:24:47.24ID:eQycFxdZ0137名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:25:10.90ID:ZouKKncW0138名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:25:23.94ID:Ecaof+V20 ギミックはほとんど忘れてたけど難しかったのは6つめと7つめだった
140名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:25:54.94ID:LySyrjzt0 これめちゃむずかしいねー
子供クリアできるかなって感じの
子供クリアできるかなって感じの
141名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:26:56.09ID:bieP8qdd0 オリジナルのやつ装備の入れ替えがめんどくさ過ぎて南の神殿でやめたがリメイクは最後までクリアした
142名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:27:25.65ID:eQycFxdZ0143名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:30:37.28ID:xngNuhyF0 なんか霧がかかっているような
遠くがモヤかかっているような
絵はどう思いましたか?
遠くがモヤかかっているような
絵はどう思いましたか?
144名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:33:09.25ID:howoHHzB0 ゲハで空気すぎるよな
豚でさえ、買ってない
豚でさえ、買ってない
146名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:34:00.82ID:sCOz7gr30 最後のほうのダンジョンは難しい
147名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:34:48.96ID:S9xpgsMy0 >>83
Switch liteが携帯機だからついでに買ってもらおうって魂胆だと思う
Switch liteが携帯機だからついでに買ってもらおうって魂胆だと思う
148名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:34:57.70ID:m+YN0cvLM 普通は追加要素入れるよね…
DXにあったダンジョンはあるんだよね?
DXにあったダンジョンはあるんだよね?
151名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:38:30.11ID:mkPj1uFWM152名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:39:36.48ID:Ap+F+Wey0 謎解きクリアできないお子様は攻略本の発売まで待ってればいいだろ
攻略本を読みながら遊ぶのもまた遊び方の一つだ
攻略本を読みながら遊ぶのもまた遊び方の一つだ
153名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:43:18.35ID:LySyrjzt0 ゼルダは攻略本みたら負けなゲームだろ
PSWのゲームのようにシナリオさえ追ってけばどうでもいいゲームじゃないので
PSWのゲームのようにシナリオさえ追ってけばどうでもいいゲームじゃないので
154名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:45:07.55ID:EvsXVGcxM 夢島の謎解きは中学生の数学定期テストよりはよっぽど難しいよ
155名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:46:14.11ID:kApI/bbf0 めっちゃ楽しんでやってる。
グラフィックは可愛いね。
切られるかもと思ったけど、リチャードがいてくれて良かったわ。
カエルの為に鐘は鳴るもリメイクおなしゃす!
…今さらきついか
グラフィックは可愛いね。
切られるかもと思ったけど、リチャードがいてくれて良かったわ。
カエルの為に鐘は鳴るもリメイクおなしゃす!
…今さらきついか
156名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:46:28.07ID:sCOz7gr30 ダンジョンで迷ったら
くちばしふくろうの話をすべて実現したか確認
2D面になるときどことどこがつながっているか確認
ダンジョン固有のなぞを理解できるか(おおわしなら柱)
落下ギミック(上の階から落下して)
マップをよくみて考える
とりあえず思い付いたこと
くちばしふくろうの話をすべて実現したか確認
2D面になるときどことどこがつながっているか確認
ダンジョン固有のなぞを理解できるか(おおわしなら柱)
落下ギミック(上の階から落下して)
マップをよくみて考える
とりあえず思い付いたこと
157名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:47:42.98ID:eQycFxdZ0158名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:49:03.45ID:ZouKKncW0159名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:50:08.48ID:EvsXVGcxM >>156
あとコンパスはダンジョンしょっぱなに手に入るようになってるので、何かある部屋はアラームが鳴るのでわかるし
消費ツールがダンジョン内に置かれていたらそれを使う謎解きがダンジョン内に必ずある
詰んだ勢はこれができてない
あとコンパスはダンジョンしょっぱなに手に入るようになってるので、何かある部屋はアラームが鳴るのでわかるし
消費ツールがダンジョン内に置かれていたらそれを使う謎解きがダンジョン内に必ずある
詰んだ勢はこれができてない
161名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:50:53.44ID:llv6O5AMa 消防の時かおのダンジョンで迷子になってたな
162名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:51:52.43ID:EvsXVGcxM163名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:52:29.20ID:ZouKKncW0164名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:52:45.65ID:CnKJ5lAD0 ゼルダは基本的に新しいものほど難易度が上がる
165名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 18:54:31.61ID:ZouKKncW0 人間「このゲームここが駄目だわ」(ゲーム批判)
家畜「このゲームを批判するやつが馬鹿」(批判する人間批判)
これが人間と家畜の違い
家畜「このゲームを批判するやつが馬鹿」(批判する人間批判)
これが人間と家畜の違い
166名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:04:34.90ID:HMBJugJG0 カエルの為に鐘は鳴るリメイクはよ
167名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:06:28.58ID:J5nlUVlp0168名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:06:47.13ID:JoXCGceWM >>12
これはある
これはある
169名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:15:26.03ID:2GKJditO0 詰まると先に進めないし
一回クリアすると謎解きはもう楽しめないからね
一回クリアすると謎解きはもう楽しめないからね
170名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:15:29.18ID:WHhjYx2m0 初見でやってるけど普通にググらないと難しいとこある
全く同じ見た目のオブジェクトで動かせるものと動かせないものがあるってので
積む人多いと思う
全く同じ見た目のオブジェクトで動かせるものと動かせないものがあるってので
積む人多いと思う
171名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:17:31.31ID:dBXAbFLp0 夢を見る島ってことは島が夢を見ている、それにリンクが巻き込まれたってこと?どういう原理だ
172名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:18:10.32ID:xOg72RLnM コホリント島でブレワイしたゼルダこそ2019年に遊びたい夢島だった
173名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:19:23.70ID:IwasVuMjd ゲーム下手くそな人間が発狂して草
そのレベルでゲーム語るのはおかしいだろw
そのレベルでゲーム語るのはおかしいだろw
176名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:24:12.41ID:D88U7dhAd178名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:26:53.12ID:EvsXVGcxM 知らないのならゲーム内で見て経験したらいい どんだけ叩かれてもストーリーを悪く言う奴はいないから
180名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:30:59.65ID:2GKJditO0 内容がコンパクトな分
めちゃくちゃ丁寧にリメイクされてるイメージ
めちゃくちゃ丁寧にリメイクされてるイメージ
181名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:32:58.24ID:coy5vlfq0 前情報はほとんど仕入れずに買ったけどマップが地続きなのは良いな
ある意味オープンワールドになってる
ある意味オープンワールドになってる
182名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:33:20.09ID:c1pRJapDa というか神トラもこれもまたリメイクだし
3DSでもSwitchでもスマホでもいいから2Dシリーズ続けてほしかった
リメイクじゃなしに完全新作で
さすがに2Dはネタ切れかもう売れる新作が見込めないのかね
頭身上げたり変な機能アクション入れたり協力プレイ強要したりとかいらねえし
3DSでもSwitchでもスマホでもいいから2Dシリーズ続けてほしかった
リメイクじゃなしに完全新作で
さすがに2Dはネタ切れかもう売れる新作が見込めないのかね
頭身上げたり変な機能アクション入れたり協力プレイ強要したりとかいらねえし
184名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:35:30.20ID:6ECNeVnMM カエルの為には本当に短いからなぁ…
185名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:35:40.63ID:CnKJ5lAD0 神トラがいつリメイクした?
187名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:36:17.47ID:2d7tBJtZ0 神トラ2をリメイクと言い張る予定ですね
188名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:36:56.14ID:Bh6OPfjg0 夢を見る島って今回初プレイだったが、
むしろ昔のゲームって面白いなと思いながらやってるわ
むしろ昔のゲームって面白いなと思いながらやってるわ
191名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:39:41.69ID:GFBSOVc/0 いや神トラ2はリメイクだろ
個人的にはプレイして既視感に溢れてたらそれは完全新作にはなれない新鮮さに欠けたリメイク止まりだわ
すぐ飽きて売った
ふしぎのぼうしのがよっぽど楽しめたわ
ああいうのも懐古ファン向けの売り方だとは思うけどさ
個人的にはプレイして既視感に溢れてたらそれは完全新作にはなれない新鮮さに欠けたリメイク止まりだわ
すぐ飽きて売った
ふしぎのぼうしのがよっぽど楽しめたわ
ああいうのも懐古ファン向けの売り方だとは思うけどさ
192名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:40:37.12ID:llv6O5AMa 神トラ2がリメイクって言ってる奴は何なんだ
新手のギャグか?
2が見えないけど2を書いてんのか?
新手のギャグか?
2が見えないけど2を書いてんのか?
193名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:40:56.45ID:9h7RXtlZ0 BGMのアレンジがなってない
公式で言い訳出されてるけどあんなの編曲者のオナニーでしかない
公式で言い訳出されてるけどあんなの編曲者のオナニーでしかない
194名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:40:57.65ID:mkPj1uFWM 神トラ2よりも4つの剣+のハイラルアドベンチャーのがお好き
とってもSFC神トラなMAPパーツがいいんだ
ただ4つの剣はマリオ方式なステージクリア型なのがつまらんのよな
とってもSFC神トラなMAPパーツがいいんだ
ただ4つの剣はマリオ方式なステージクリア型なのがつまらんのよな
195名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:41:09.18ID:kt0pg7tV0 お前の独りよがりで個人的()なワガママで言葉の定義捻じ曲げられたらかなわんわ
196名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:41:38.69ID:vaox8lsw0 移植や追加移植も広義のリメイクだからGBA神トラのことならともかく
神トラ2は完全新作の続編タイトルでしょ
神トラ2は完全新作の続編タイトルでしょ
197名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:42:44.27ID:6ECNeVnMM 神トラ2は元々神トラのリメイクからそのまま続編へとつくられたタイトル
ある意味ではリメイクと言い張る人の主張もとおる(けど断定ではない)
ある意味ではリメイクと言い張る人の主張もとおる(けど断定ではない)
198名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:42:53.93ID:GFBSOVc/0 ほんなら新鮮さに欠けた完全新作()でもいいよ
単純に新鮮さのある完全新作を作ってほしいだけで
2Dなんて謎解きのネタがバレたらそこでだいぶ終わっちゃうんだし
単純に新鮮さのある完全新作を作ってほしいだけで
2Dなんて謎解きのネタがバレたらそこでだいぶ終わっちゃうんだし
199名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:43:01.90ID:mor1LNu80 >>115
何を持って完成されてると言ってるんだね?
何を持って完成されてると言ってるんだね?
200名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:43:32.68ID:D88U7dhAd 神トラ2はリメイクじゃねえよw
ゲームボーイアドバンス版を勘違いしてんのか?
あれは1だ
ゲームボーイアドバンス版を勘違いしてんのか?
あれは1だ
201名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:43:53.51ID:kt0pg7tV0 お前以外の健常者の間では新鮮さに溢れた新作だと認識されてるので…
203名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:45:18.05ID:llv6O5AMa 絶対2遊んでねぇだろ
壁画モードあるし武器とかレンタル式で
むしろかなり尖ってる作品だぞ
壁画モードあるし武器とかレンタル式で
むしろかなり尖ってる作品だぞ
204名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:46:30.32ID:mor1LNu80 神トラ2は続編であってリメイクではないだろw
わざわざナンバリングまで打ってるのにリメイク扱いはさすがに任天堂にも失礼
わざわざナンバリングまで打ってるのにリメイク扱いはさすがに任天堂にも失礼
205名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:46:41.93ID:6ECNeVnMM 神トラ2、ゼルダにヒルダと来てサブリナも来ると思ってました。あと黒い猫も
206名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:47:09.01ID:Ecaof+V20 神トラ2は海外じゃ神トラ2じゃないんだよね
国内向けだけマーケティングの都合で2にした
国内向けだけマーケティングの都合で2にした
207名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:48:00.12ID:CnKJ5lAD0 だから続編でもない
208名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:49:53.04ID:mor1LNu80 >>206
だとしても2と付けた以上は続編でありリメイクではないな
だとしても2と付けた以上は続編でありリメイクではないな
209名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:51:57.66ID:vaox8lsw0 >>206
海外の神トラはサブタイトルが『A Link to the Past』だからそれに2を付けると変だから違うサブタイトルにしたんだよ
海外の神トラはサブタイトルが『A Link to the Past』だからそれに2を付けると変だから違うサブタイトルにしたんだよ
210名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:52:59.88ID:GFBSOVc/0 中身だいたい似てたろうが
完全新作として遊べたのがSFC版だから2には完全新作としての新鮮さを感じられなかったよ
神トラは何度もやったが神トラ2はわずか19時間、22日間で売った
何なら頭身が気に入らないから原作の方が好きだわ
だいたい新鮮さに欠けることを残念がってるのであってリメイクか続編かなんて究極的にはどうでもいいんだよ
結果として原作に似せて新鮮さに欠けてしまったことが残念なんだからそれなら完全新作がいいってだけ
良質な2D完全新作ゼルダはもう生まれないのか?って話
完全新作として遊べたのがSFC版だから2には完全新作としての新鮮さを感じられなかったよ
神トラは何度もやったが神トラ2はわずか19時間、22日間で売った
何なら頭身が気に入らないから原作の方が好きだわ
だいたい新鮮さに欠けることを残念がってるのであってリメイクか続編かなんて究極的にはどうでもいいんだよ
結果として原作に似せて新鮮さに欠けてしまったことが残念なんだからそれなら完全新作がいいってだけ
良質な2D完全新作ゼルダはもう生まれないのか?って話
211名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:53:28.91ID:P8QGxo0pM マップ作れるとか聞いたけどどうなの
213名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:54:13.38ID:Ecaof+V20214名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:55:36.23ID:kt0pg7tV0 こんだけアホヅラで長文垂れ流しといて「新鮮さにかける」という主張の具体的な根拠が頭身云々しかねーのは逆にすげーな
これが知的障害者の書く文章か
これが知的障害者の書く文章か
215名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:56:05.55ID:llv6O5AMa217名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:57:06.77ID:bieP8qdd0 やばいガイジいて草
218名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:57:41.54ID:eQycFxdZ0219名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:58:20.77ID:EvsXVGcxM >>144
買ってやれ
【メタスコア】二ノ国1リマスター PS4版85、Switch版84の好評
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569058925/
買ってやれ
【メタスコア】二ノ国1リマスター PS4版85、Switch版84の好評
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569058925/
221名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 19:59:57.09ID:GFBSOVc/0223名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:02:07.10ID:6ECNeVnMM あれはフルボイスのナビトラッカーズが本番…
しかも18禁要素がある
しかも18禁要素がある
224名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:03:36.06ID:eQycFxdZ0225名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:04:15.39ID:EqNTlHwX0 パネルダンジョンとかいう糞要素入れるならもっと他の追加予想作れって感じだったな
226名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:06:17.99ID:llv6O5AMa インタビューの話だとむしろ逆で
パネル遊びが作りたくて
たまたま都合が良かった夢島を題材にしたらしい
ツリーハウスだったか別のインタビューだったか忘れたが
言ってた記憶
パネル遊びが作りたくて
たまたま都合が良かった夢島を題材にしたらしい
ツリーハウスだったか別のインタビューだったか忘れたが
言ってた記憶
227名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:07:33.33ID:bieP8qdd0 パネル理解できてる人いる?
難しい
難しい
228名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:08:47.02ID:eQycFxdZ0229名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:18:09.74ID:mor1LNu80 >>213
うん、新作続編だからな
うん、新作続編だからな
230名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:31:17.32ID:4rNxU5dw0232名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:41:30.09ID:FPd8Jxkg0 こんなもん作る暇あったらブレワイぞくへんはよしてくれ
234名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 20:48:49.22ID:LebMjKUm0 原作だと、顔の神殿の鍵守ってる奴が画面下の方で大ジャンプすると上にいるリンクがダメージだからな
あとはジャンプしてるのに下の敵を斬れたりとか
細かい調整が入ってるからかなり開発に苦労したと思う
あとはジャンプしてるのに下の敵を斬れたりとか
細かい調整が入ってるからかなり開発に苦労したと思う
235名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 21:04:00.34ID:GhjFvfvzd 当時も惰性でクリアしたが今回も惰性でクリアできた
この感覚はドラクエに通じるかも
なんとなくでやっててもクリアできる感
楽しいかどうかと言われると「ふつう」なんだけどクリアさせられのはやっぱり「楽しい」からか
と思わせてくれる任天堂
この感覚はドラクエに通じるかも
なんとなくでやっててもクリアできる感
楽しいかどうかと言われると「ふつう」なんだけどクリアさせられのはやっぱり「楽しい」からか
と思わせてくれる任天堂
236名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 21:13:27.62ID:XMqq8gTJ0 やっぱちょうどいいテキスト量なんだと思う
237名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 21:15:39.10ID:28x9cn7Z0 ブレワイ続編は、よしてくれ
って読んじゃった
早してくれ、か
って読んじゃった
早してくれ、か
238名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 21:16:10.76ID:J5nlUVlp0 >>228
それがパネルダンジョンなんじゃね?
それがパネルダンジョンなんじゃね?
239名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 21:42:07.92ID:grSeoM/T0 >>140
ファミコンクソゲー時代を通過した小学生には余裕だったw
ファミコンクソゲー時代を通過した小学生には余裕だったw
240名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 21:46:51.92ID:eQycFxdZ0 >>238
あれがそうだとする個人的にはがっかりだな
自分で作ったダンジョン自分でクリアするのってつまらんわ使えるパネルも多くはダンジョンからの流用だし
マリメみたくネットで交換なり配布なりできたらまた違ったかもな
それでも現状マリメほどの創作性はないが
あれがそうだとする個人的にはがっかりだな
自分で作ったダンジョン自分でクリアするのってつまらんわ使えるパネルも多くはダンジョンからの流用だし
マリメみたくネットで交換なり配布なりできたらまた違ったかもな
それでも現状マリメほどの創作性はないが
241名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 22:05:02.84ID:jFdMiBT30 もうクリアしたのかよ。俺剣ひろったところだぞ・・w
242名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 22:20:06.33ID:B/TZWnHJ0 謎解きに右往左往するのがゼルダやってる感あってすき
243名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 22:27:14.38ID:LebMjKUm0 まさかシーカーストーン的な物がないとは思わなかった
2Dゼルダの前作神トラ2でもあったのに
2Dゼルダの前作神トラ2でもあったのに
244名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 22:34:04.88ID:ZqaoEKBh0 公式サイトのかぜのさかなのうた、イケてる。
245名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 22:38:02.72ID:+7Gn1WG70 >>243
うるりらじいさんにすべてを託したんだ
うるりらじいさんにすべてを託したんだ
247名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 22:50:08.46ID:vaox8lsw0 ゼルダって1ヶ月単位とか
そういう長い時間かけてクリアしたよ
プレイしてない時も
詰まってる謎解きの解法を考えたりしてさ
そういう長い時間かけてクリアしたよ
プレイしてない時も
詰まってる謎解きの解法を考えたりしてさ
250名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 23:11:10.85ID:14D/4dEaa フレームレートが不安定過ぎて気持ち悪いわ
60fpsから30fpsまで一気に落ちる場面が多くてこれなら固定30の方がいい
60fpsから30fpsまで一気に落ちる場面が多くてこれなら固定30の方がいい
251名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 23:13:25.50ID:jVQyhGwFp 建物の出入りの時の処理落ちが気になるな
252名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 23:19:21.48ID:K+8v9pWP0 93年にオリジナルやってレベル5ダンジョンで挫折
理由はGBの画面暗すぎて分からんかったから
94年にスーパーGB買って、テレビ画面でようやくクリア
ついでに攻略本も買って、ほぼ遊び尽くした
98年末にGBCリメイクを購入、追加要素含めて普通にクリア
2回目でノーミスクリアしてトゥルーエンドも見たんで満足して中古に売った
夢島は十分に堪能したと思ってるんで
今更Switchで遊ぶ気にはなれん
理由はGBの画面暗すぎて分からんかったから
94年にスーパーGB買って、テレビ画面でようやくクリア
ついでに攻略本も買って、ほぼ遊び尽くした
98年末にGBCリメイクを購入、追加要素含めて普通にクリア
2回目でノーミスクリアしてトゥルーエンドも見たんで満足して中古に売った
夢島は十分に堪能したと思ってるんで
今更Switchで遊ぶ気にはなれん
253名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 23:30:40.67ID:66HQp3jN0 処理落ち酷すぎでは?
254名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 23:46:08.37ID:L/S6GAZS0255びー太 ◆VITALev1GY
2019/09/21(土) 23:46:26.38ID:EqKQH65q0 https://pbs.twimg.com/media/EE_uMwEUEAAZXNI.jpg
GB版の経験者
プレイ時15時間ほどでクリア寸前まで進んだ
何の不満もないめちゃくちゃ出来のいいリメイクだった
本当、こういうのでいいよこういうので
ありがとうございます任天堂
GB版の経験者
プレイ時15時間ほどでクリア寸前まで進んだ
何の不満もないめちゃくちゃ出来のいいリメイクだった
本当、こういうのでいいよこういうので
ありがとうございます任天堂
256名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 23:48:04.50ID:L/S6GAZS0 だから追加要素だのボリュームだの言ってる奴は完全に的外れで
お前のためのリメイクじゃねえから
お前のためのリメイクじゃねえから
257名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 23:48:33.61ID:ZUSouoiAd ムジュラ3Dも処理落ち+エラーが多かったしグレッゾの技術力の問題なんかね
260びー太 ◆VITALev1GY
2019/09/21(土) 23:55:55.89ID:EqKQH65q0 パネルダンジョンはゼルダメーカーを開発しようとして挫折した名残の再利用、みたいな印象を受けた
261名無しさん必死だな
2019/09/21(土) 23:56:45.13ID:rQPdynM3a ブレスオブザワイルドみたいなのもいいけど2Dのゼルダはこっちの方向でいいと思うほんとに
262名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:01:21.59ID:CydV0+vW0 やっぱりこれバットエンドだと思うんだ なんか良い雰囲氣でまとめられてるけど
263名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:02:29.40ID:RnqcnyfD0 夢島はストーリーが他のゼルダ作品と違って独特だから印象深いな
マリギャラといいロマンチスト小泉氏が携わってるだけあるわ
マリギャラといいロマンチスト小泉氏が携わってるだけあるわ
264名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:06:27.11ID:dwyJweYb0 当時ダンジョン巡りとかやってアイテムだけ先に集めてたりしたなぁ
267名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:10:57.18ID:s7acXWLfd これクリアしてブレスオブザワイルドのEDのクソメドレーがクソだって改めて思った
268名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:13:15.75ID:x7WIfPNN0 オートセーブの問題とかならアプデで改善されたりするのでは
269名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:15:22.56ID:q3/useHq0 こどもの頃より、マリン関連のイベントがグッとくる
歳をとると、さらにクるもんがあるよね
特にあの浜辺のシーン
あの光景が生まれただけで、リメイクしてくれてありがとうって感じた
歳をとると、さらにクるもんがあるよね
特にあの浜辺のシーン
あの光景が生まれただけで、リメイクしてくれてありがとうって感じた
270名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:22:04.09ID:M+KMMdqjM 昨今技術力が上がっていくらでもムービー作れるようになったのに
あの浜辺の30秒を超えるムービーは見ないからな
あの浜辺の30秒を超えるムービーは見ないからな
272名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:39:12.55ID:pB5oy4Ovd 今クリアしたけどオオワシのダンジョンだけ異常に難しくないか?子供は詰むやろあれ
273名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:42:03.20ID:buUyGLlV0274名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:49:08.70ID:EhcnFkuX0 本スレでも書いたけどさ、画面端のボヤボヤがイラン
あれオプションとかで切れるようにして欲しかったわ
あと、音楽のアレンジが全体的に柔らかめで、原曲のほうが印象には残るなあ
でも3Dゼルダよか2Dゼルダは良いな。この様式美も。
この路線も残して欲しいわ
ブオザワ途中で飽きたし
あれオプションとかで切れるようにして欲しかったわ
あと、音楽のアレンジが全体的に柔らかめで、原曲のほうが印象には残るなあ
でも3Dゼルダよか2Dゼルダは良いな。この様式美も。
この路線も残して欲しいわ
ブオザワ途中で飽きたし
275名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 00:51:55.04ID:x7WIfPNN0 タイトルによってどういう形のリメイクが正解かは違う
同じGBゼルダでも木の実をリメイクするなら追加要素大量にぶっこむのもありだろう
それはアクションや謎解きがメインだからだ
だが夢島は違うんでこの繊細な世界観とストーリーを思い出補正に負けないくらいいかに再現するかにかかってるわけだ
同じGBゼルダでも木の実をリメイクするなら追加要素大量にぶっこむのもありだろう
それはアクションや謎解きがメインだからだ
だが夢島は違うんでこの繊細な世界観とストーリーを思い出補正に負けないくらいいかに再現するかにかかってるわけだ
277名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 01:01:41.91ID:t5Vkbe6h0 今回当然裏ゼルダくらいのものは入ってると思ってるんだけどもしかして無い?
昨日アートブック付きのやつポチったからまだプレイできないんだけど
昨日アートブック付きのやつポチったからまだプレイできないんだけど
278名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 01:02:22.63ID:x7WIfPNN0280名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 01:38:23.20ID:iRCh9taX0 >>274
ブレワイゼルダで一番好きだしめっちゃやりこんだけど、久々2Dゼルダやったらめっちゃ楽しいしこれがゼルダの楽しさだよなってなった
ブレワイゼルダで一番好きだしめっちゃやりこんだけど、久々2Dゼルダやったらめっちゃ楽しいしこれがゼルダの楽しさだよなってなった
283名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 02:20:00.20ID:4y1y3iBed ゼルダは据え置きと携帯機と2つのタイプが存在するからこれはこれでありなんだけど、グラの質感があんまり透きじゃないな、ゼルダっぽくなくて
285名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 03:01:15.96ID:x8ebqzC60 木の実の方が明らかに面白いけど
2作品まとめるのは難しいな
2作品まとめるのは難しいな
286名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 03:36:53.26ID:D27Gkn4z0 やべえ今からオカリナ取りに行くんだがもうどうぶつの村にもマリンおらんようになった
これ手遅れだっけ?
これ手遅れだっけ?
291一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/22(日) 04:05:57.39ID:xDB8U+wj0 夢島もある程度のやり込みは可能ではあるが、場合によっては
そのセーブデータでのゲームの進行が不可能になるからな…。
自分の経験では、旧劇場版にて、大鷲の塔を中途半端な攻略の状態で
亀岩を攻略して、亀岩の真ん中のルートで詰んだことがある。
そのセーブデータでのゲームの進行が不可能になるからな…。
自分の経験では、旧劇場版にて、大鷲の塔を中途半端な攻略の状態で
亀岩を攻略して、亀岩の真ん中のルートで詰んだことがある。
292名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 04:06:08.65ID:RIwsGDG2a 神トラでパズル推してたまたま当たった関係で
しばらく謎解きアクションでなければいけないイメージを引きずってた感はあるな
実際にはアクションRPGである事が一番にあり
ダンジョンをこなす事で
ちょっとずつ装備が豊かになっていくのがゼルダなりのニヤリだったと思う
しばらく謎解きアクションでなければいけないイメージを引きずってた感はあるな
実際にはアクションRPGである事が一番にあり
ダンジョンをこなす事で
ちょっとずつ装備が豊かになっていくのがゼルダなりのニヤリだったと思う
293名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 05:17:44.96ID:chBorLfH0 試行錯誤して謎解いた時の達成感こそゼルダだろうよ
294名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 05:35:19.56ID:B6Rpkx4X0 言うほど難しくないだろ
どうやってもクリアできないところ=まだ条件に達してない場所
基本設計はカエルのために鐘はなるから出来てる
あれはシナリオ進行上条件を満たさないとどうやっても敵シンボルを打ち倒せない
落ち着いてゲームの世界をさまよえばいい
どうやってもクリアできないところ=まだ条件に達してない場所
基本設計はカエルのために鐘はなるから出来てる
あれはシナリオ進行上条件を満たさないとどうやっても敵シンボルを打ち倒せない
落ち着いてゲームの世界をさまよえばいい
295名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 05:38:16.56ID:HTA+m0UU0 初代も時オカもムジュラもパズルじゃん
リンクの冒険はアクションRPGだったけど
リンクの冒険はアクションRPGだったけど
296名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 06:17:28.97ID:x5kq9kON0297名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 06:54:27.93ID:wifvOpUA0 GBのエンドは島消滅でリンクがただの遭難者になったよね…
298名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 06:57:54.54ID:00xuVb2e0 ダメだ、難しい。
当時も挫折したきがする。
ツボ魔人を倒したところでわからん
村人に全部あったのかと
おじさんに言われたが
どこにいるかわからん
南東の方とか言われた
可愛いから頑張れるが
難しい
パネルダンジョン、面倒です
当時も挫折したきがする。
ツボ魔人を倒したところでわからん
村人に全部あったのかと
おじさんに言われたが
どこにいるかわからん
南東の方とか言われた
可愛いから頑張れるが
難しい
パネルダンジョン、面倒です
299名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 07:13:38.70ID:ahAkMdH0a BotWアンチはよく謎解き要素が足りない!これはゼルダじゃない!って言うけどそこそこ勢の俺からしたらBotWの祠で十分だわ
むしろ時岡トワプリとかどうしたらいいか詰まって萎えたしBotWの方がいい
むしろ時岡トワプリとかどうしたらいいか詰まって萎えたしBotWの方がいい
300名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 07:17:16.03ID:mUQuTULh0 不満あるじゃん
302一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/22(日) 07:24:18.93ID:xDB8U+wj0303一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/22(日) 07:25:18.77ID:xDB8U+wj0 >>297
風のさかなのシーカーの魔法で、リンクは壊れた漁船ごとハイラルへ送還されている。
風のさかなのシーカーの魔法で、リンクは壊れた漁船ごとハイラルへ送還されている。
304名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 08:20:07.93ID:+yAd1eOWM305名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 08:29:16.18ID:DpIVjnwi0 >>303
描写はされてないけど、まあ普通に考えて
風のさかながリンクを安全な場所に魔法か何かで送ったろうね
ところで、ムジュラの仮面イベントで風のさかなの曲を演奏するのがあるけど
あの曲、全然似てない気がする
描写はされてないけど、まあ普通に考えて
風のさかながリンクを安全な場所に魔法か何かで送ったろうね
ところで、ムジュラの仮面イベントで風のさかなの曲を演奏するのがあるけど
あの曲、全然似てない気がする
306名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 08:35:36.78ID:+0FVMZhCM この調子で不思議の木の実もリメイクしてほしいわ
307名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 08:41:44.61ID:B6Rpkx4X0 これはSFC神トラの正式続編だからオンライン加入してるなら是非やってほしいわ
310名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:05:07.10ID:DpIVjnwi0312名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:06:47.95ID:6eQDfbj40 まぁ実際半外伝だよなこれ
ゲームシステムやストーリーも神トラみたいな王道じゃなくてかなり変化球だし
ゲームシステムやストーリーも神トラみたいな王道じゃなくてかなり変化球だし
313名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:09:10.17ID:5/Oclbenr 後の濃い登場人物たちをつくった作品としては重要なポジション
314名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:11:56.62ID:/4/zOKgSd 初ゼルダがこれで主人公の名前だと思ってたな
マリンとの会話で別人と知ったが本人は一切出てこなかったし
その後夢島の4コママンガ勝ったら神トラとセットのアンソロだったらしく
半分以上ネタがわからんかった記憶
マリンとの会話で別人と知ったが本人は一切出てこなかったし
その後夢島の4コママンガ勝ったら神トラとセットのアンソロだったらしく
半分以上ネタがわからんかった記憶
315名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:16:37.12ID:OUwNHzfc0 RIVENっていう激ムズの謎解きで人気のPCゲームが有ったんだけどさ
PSに移植される時に答えが同梱された
その頃には「クリア出来ない=糞」みたいな流れは有ったと思うし
実際クリア出来なければそのユーザーの満足度は低いだろう
SFC時代までの「壁を乗り越える事が楽しい」って価値観はもう余り残ってないかもね
ゼルダは作品重ねる毎にヒントを増やしていって最終的にファイが誕生してしまった
結果のブレワイだと思ってる
PSに移植される時に答えが同梱された
その頃には「クリア出来ない=糞」みたいな流れは有ったと思うし
実際クリア出来なければそのユーザーの満足度は低いだろう
SFC時代までの「壁を乗り越える事が楽しい」って価値観はもう余り残ってないかもね
ゼルダは作品重ねる毎にヒントを増やしていって最終的にファイが誕生してしまった
結果のブレワイだと思ってる
316名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:19:31.04ID:00xuVb2e0 リチャードの別荘がわからないです
南東か探してみます
南東か探してみます
317名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:22:50.02ID:B1GwyVls0 困ったときは電話して地図見よう
318名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:25:29.84ID:e2uroydQ0 今はストリーマーの連中が一斉に遊ぶから何が悪いのかが可視化されやすいよな
ツボの洞窟のウサギ・コウモリ・ドクロの順番で倒すやつとか
ダンジョン内のヒントを聞かないと絶対に分からないのは結構危うい
大人ですら詰まって6通りしかないから全部を試す脳筋プレイになってる奴も居たし
未プレイの子供が石像+クチバシのシステムを理解出来てなかったらいずれ詰むなあと思った
ツボの洞窟のウサギ・コウモリ・ドクロの順番で倒すやつとか
ダンジョン内のヒントを聞かないと絶対に分からないのは結構危うい
大人ですら詰まって6通りしかないから全部を試す脳筋プレイになってる奴も居たし
未プレイの子供が石像+クチバシのシステムを理解出来てなかったらいずれ詰むなあと思った
319名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:27:46.53ID:6RxKa14U0 悲しいな
試行錯誤するのがゲームの楽しみとして育ってきた身としては
試行錯誤するのがゲームの楽しみとして育ってきた身としては
321名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:30:30.87ID:+yAd1eOWM 配信見た感じフクロウの像の声をちゃんと聴いておけば難しいと言われるオオワシのダンジョンでも大丈夫そう
でもGBの白黒の奴はそれすらないんだっけ?だったら鬼畜だな
でもGBの白黒の奴はそれすらないんだっけ?だったら鬼畜だな
322名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:30:48.84ID:6RxKa14U0 そういやLV7のダンジョンの鍵が一本余っちゃう現象は解消されたんだろうか
324名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:35:44.22ID:DpIVjnwi0 >>312
ダンジョン内部の地下通路なんか2Dアクションでクリボーがいて
完全にスーマリのオマージュだったからねw
後半ダンジョンでカービィも出てたし
本編じゃないからと好き勝手やってたっぽい
だがゲームとしては良く出来てた。個人的には神トラより好き
ダンジョン内部の地下通路なんか2Dアクションでクリボーがいて
完全にスーマリのオマージュだったからねw
後半ダンジョンでカービィも出てたし
本編じゃないからと好き勝手やってたっぽい
だがゲームとしては良く出来てた。個人的には神トラより好き
325名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:40:20.47ID:e2uroydQ0 良くも悪くも20年の月日はゲームの構成とか客が求めるものをどんどん変化させてしまったんだな、ってのと
FC時代ほど突き放してはないし現代ほどゆとり仕様でもないものを
スペックとしてはかなり低いGBで完成させた当時の任天堂すげえなという感想
FC時代ほど突き放してはないし現代ほどゆとり仕様でもないものを
スペックとしてはかなり低いGBで完成させた当時の任天堂すげえなという感想
326名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:43:25.93ID:e2uroydQ0327名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 09:50:23.28ID:+yAd1eOWM 26年前に世代を超えるようなゲームがあった ほんとの話
俺がもっと熱中してたSAGA2は世代の壁を超えなかった
俺がもっと熱中してたSAGA2は世代の壁を超えなかった
328名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 10:10:44.34ID:Z3sPbTpvM 元々ゲームボーイだからタイニー版として対象年齢大幅に下げてあったけど
さらに2回に渡って難易度を下げる
さらに2回に渡って難易度を下げる
329名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 10:13:28.05ID:s4phrtT9d 子供が使わない合間を縫って、ようやくテールのダンジョンクリア。悲願だった、風のさかなのうたをフルオーケストラで聴けるのを楽しみにしているよ!
330びー太 ◆VITALev1GY
2019/09/22(日) 10:15:05.06ID:NSaDKV+L0 たしかに今作はGBの初代と本筋は変わってないが
26年前にGBで、これだけのボリュームを詰め込んだゲームを発売した事実がトンデモナイ
26年前にGBで、これだけのボリュームを詰め込んだゲームを発売した事実がトンデモナイ
331名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 10:19:04.79ID:jBqxLdu50 これからの新作2Dゼルダは神トラ2方式が基本になるんだろうな
332名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 10:19:08.78ID:kyEM6og80 ビキニがネックレスになってて「ちきしょーうれしいぞ」って言わなくなってるところが時代の流れを感じるな
あとマジックロッドが弱体化してて面倒だわ
あとマジックロッドが弱体化してて面倒だわ
334名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 10:42:04.41ID:5/Oclbenr >>332
GB海外版が当初セクシャル規制が激しかったからネックレス変えられてんだよね
トラゴンボールアニメ輸入の際も少年悟空がパンツはかされてたり
https://i.imgur.com/aCVXxge.jpg
GB海外版が当初セクシャル規制が激しかったからネックレス変えられてんだよね
トラゴンボールアニメ輸入の際も少年悟空がパンツはかされてたり
https://i.imgur.com/aCVXxge.jpg
335名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 10:45:39.33ID:4+2+Ot5jd 釣り堀場のバグってある?
336名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 10:48:29.01ID:OUwNHzfc0 海外版基準だからネックレスなんだと思うよ
CERO云々は関係ない、泥棒イベントで今回Bになってるしな
CERO云々は関係ない、泥棒イベントで今回Bになってるしな
338名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 10:55:17.23ID:v6XIf0Cz0 >>19
これな
これな
339びー太 ◆VITALev1GY
2019/09/22(日) 10:57:07.39ID:NSaDKV+L0341名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 10:57:52.82ID:W1O5iKYVH くじらの夢の中だから一度入ったら出られないって言うけど
無理やりイカダ作って出たらどうなるの
見えないバリアで跳ね返されるん?
無理やりイカダ作って出たらどうなるの
見えないバリアで跳ね返されるん?
342びー太 ◆VITALev1GY
2019/09/22(日) 11:00:28.35ID:NSaDKV+L0 >>341
たぶん迷いの森っぽく島に戻されるだろう
たぶん迷いの森っぽく島に戻されるだろう
343名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 11:01:59.71ID:x7WIfPNN0 夢島は1993年でゲームボーイ中期だしボリューム的にはそんなに驚きでもなかったと思うけど
344名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 11:19:12.33ID:dELSwJBT0 やってて思ったけどこのてのリメイクものでは珍しく難易度が変わらないか難しくなってない?
謎解き的にはほぼ変わらず敵がちゃんと攻撃してくるようになったので戦闘難易度は上昇って感じ
謎解き的にはほぼ変わらず敵がちゃんと攻撃してくるようになったので戦闘難易度は上昇って感じ
345名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 11:26:08.12ID:5/Oclbenr >>344
書き込みの関係上南側しか向けなかった大きなキャラがこちら側を向けるようになって難しくなったボスもいる
書き込みの関係上南側しか向けなかった大きなキャラがこちら側を向けるようになって難しくなったボスもいる
347名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 11:56:17.54ID:KZ/1y1En0 BotWも慣れてしまえば簡単だけど
初見は割と死ぬ
初見は割と死ぬ
348名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 12:02:27.18ID:SHEAIDZZ0 これもボリューム凄いけどメトロイド2も中々のボリューム
349名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 12:14:55.49ID:XLbeQGrR0 なんかこう、作る側の「GBだから色々やっちゃえ」っていうスタンスと
やる側の「GBでコッソリ遊ぶ」スタンスだから良かった部分(テキスト、人魚関係とか)
を最新ハードで大々的にやってるのがちょっと気恥ずかしくなったりもする
この感覚分かる人いるかな
やる側の「GBでコッソリ遊ぶ」スタンスだから良かった部分(テキスト、人魚関係とか)
を最新ハードで大々的にやってるのがちょっと気恥ずかしくなったりもする
この感覚分かる人いるかな
350名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 12:21:29.95ID:KZ/1y1En0351名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 12:26:02.73ID:e2uroydQ0352名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 13:28:01.34ID:q/hwhEYN0 けけソングはちゃんと入ってるんだな
354名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 14:01:45.13ID:DpIVjnwi0355名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 15:27:43.94ID:0RV9RiLK0356名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 16:07:56.21ID:RQgLVs/ca 久々にやるとマジで詰まる
ヒントじじいは漠然としてるしダンジョンもグラフィック変わるとほとんど初見と同じだから迷う
プレイ済みなのにこれだから完全新規は相当難しいだろう
ヒントじじいは漠然としてるしダンジョンもグラフィック変わるとほとんど初見と同じだから迷う
プレイ済みなのにこれだから完全新規は相当難しいだろう
358名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 16:55:43.63ID:v8kp6JOna >>353
つまり仲間同士ってことか
つまり仲間同士ってことか
359名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 16:56:44.22ID:ZMWI4/tj0361名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 17:55:48.49ID:gxbDVS+o0362名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 19:13:04.94ID:fOnXF4bt0 >>9
まあこういうノイジーマイノリティの老害の為に夢島リメイクとか出してるんだから買えよ?
まあこういうノイジーマイノリティの老害の為に夢島リメイクとか出してるんだから買えよ?
363名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 19:32:41.64ID:0RV9RiLK0364名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 19:38:13.20ID:+yAd1eOWM366名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 20:29:21.67ID:XaNKrMk/0 謎解きは割りと親切だけど道具の使い方とかはおおざっぱだよね
爆弾弓矢とか便利なのに途中まで知らなかった
爆弾弓矢とか便利なのに途中まで知らなかった
367名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 20:29:28.61ID:t5Vkbe6h0 オオワシの塔までクリアしたけどこれ今回敵のモーションやアイテムの仕様一部変わってハートのかけらと貝殻少し増えてパネルダンジョン追加されただけ?
求めてたのはダンジョン内ごっそり違う裏夢島なんだがないのなら残念
ダンジョン内はパーツで作ってそうだしできそうなのに
求めてたのはダンジョン内ごっそり違う裏夢島なんだがないのなら残念
ダンジョン内はパーツで作ってそうだしできそうなのに
368名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 20:34:51.05ID:5LotHfIb0369名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 20:48:11.14ID:JLJ9s+uJ0 たった今クリアした \(^o^)/
じいさんヒント色々くれるけど
ちょっと早まったヒントもあって逆にそのヒントのために詰まったぞ!
まああちこち散策してたらうまくいったけど
じいさんヒント色々くれるけど
ちょっと早まったヒントもあって逆にそのヒントのために詰まったぞ!
まああちこち散策してたらうまくいったけど
370名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 20:50:18.79ID:+yAd1eOWM アクションやシューティングばかりやってる奴はわからんだろうけど
謎解きダンジョンゼルダは頭使うから疲れるんだよ
謎解きダンジョンゼルダは頭使うから疲れるんだよ
371名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 20:50:28.37ID:8mtWKYf90 面白かったけど短すぎるな
これ4800円でいいだろ
これ4800円でいいだろ
372名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 20:55:31.73ID:9IX7THRz0374名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 21:10:01.14ID:+yAd1eOWM 最初うるりら爺さんが図書館行け連呼するし
図書館に地図あるじゃん
図書館に地図あるじゃん
375名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 21:43:41.40ID:hQed5uOW0 今更だけど、スイッチ版もノーコンティニューじゃないと真のエンディング見られないの?
376名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 21:48:53.99ID:i/5DE25M0 買ってあるからわしもはよ遊びたい
昔買っておいた生足リンクの攻略本どこやったかなぁ
ほぼ内容通じるよね
昔買っておいた生足リンクの攻略本どこやったかなぁ
ほぼ内容通じるよね
377びー太 ◆VITALev1GY
2019/09/22(日) 21:54:07.97ID:NSaDKV+L0 >>375
そうみたい
そうみたい
378名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 22:00:19.74ID:x7WIfPNN0 リメイクのはまだ見てないけどあれは「真のエンディング」とかいうもんじゃないだろ
物語が変わるわけじゃないからあくまで追加演出
オリジナルはあれ無い方が好みなんだよな それを明確に描く必要は無いと思うから
物語が変わるわけじゃないからあくまで追加演出
オリジナルはあれ無い方が好みなんだよな それを明確に描く必要は無いと思うから
379名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 22:10:34.17ID:sYwvETHz0 クレーンゲーの景品が爪の隙間から抜け落ちまくって難易度が高くなってたのは許さん
半端に物理エンジンなんぞ入れよってからに
半端に物理エンジンなんぞ入れよってからに
380名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 22:13:46.70ID:+yAd1eOWM 「真エンディング」とか言って期待してやり直した人は「え?これだけ?」「どこか違った?」って程度だからな
やり込んだ人のご褒美に絵が一枚加わるようなもの
やり込んだ人のご褒美に絵が一枚加わるようなもの
381名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 22:17:24.12ID:t5Vkbe6h0 クレーンゲームの貝殻取るの特にやばいよな
しかも理詰めで考えようにもムズすぎるっていう
運がいいとすんなり行く場合もあるのがまた
しかも理詰めで考えようにもムズすぎるっていう
運がいいとすんなり行く場合もあるのがまた
383名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 22:44:26.55ID:HWkilNwpM なんというか、ミニゲームが進化しすぎてミスっても楽しいって感じ
384名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 22:50:02.16ID:QC0h6wa60 真エンドってやつ最初のGB版にもあったっけ?
当時何度もやってたと思うけど記憶にないから「!?」ってなった
そしてアニメじゃなく現代ならムービーくらいにしといてもらいたかった
当時何度もやってたと思うけど記憶にないから「!?」ってなった
そしてアニメじゃなく現代ならムービーくらいにしといてもらいたかった
385名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 22:53:19.54ID:H5VxzNpq0 クラベがレビューで、リンクの目が豆粒で生きてない。とか、もっと勇ましくないと冒険感がない。
とか言ってたけど、こりゃ的外れだわ。
プレイしている限り、そういうのぜんぜん気になんないし、グラフィックのテイストとか、冒険とはまた違った島内を散歩する感じが出ているし。
このゲームに関しては、プレイヤーがリンクになりきって、根幹のギミックに感情移入できるかどうかが肝だから、この主張し過ぎないグラは正解。
プレイしてわかった。そういう余計なリンクの個性なんてもの必要ない。
プレイヤーが自分を投影しやすいデザインじゃないか。
とか言ってたけど、こりゃ的外れだわ。
プレイしている限り、そういうのぜんぜん気になんないし、グラフィックのテイストとか、冒険とはまた違った島内を散歩する感じが出ているし。
このゲームに関しては、プレイヤーがリンクになりきって、根幹のギミックに感情移入できるかどうかが肝だから、この主張し過ぎないグラは正解。
プレイしてわかった。そういう余計なリンクの個性なんてもの必要ない。
プレイヤーが自分を投影しやすいデザインじゃないか。
386びー太 ◆VITALev1GY
2019/09/22(日) 22:55:09.91ID:NSaDKV+L0387名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 22:55:14.90ID:HWkilNwpM >>384
カラー版が一応。カラー版もカラー前のゲーム機でやってるとたまにモノクロ版の真EDがみられる
カラー版が一応。カラー版もカラー前のゲーム機でやってるとたまにモノクロ版の真EDがみられる
388名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 23:03:01.47ID:iRCh9taX0389名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 23:08:07.09ID:QC0h6wa60390名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 23:09:54.96ID:9APlo5zP0 真エンドのマリンみて、GB版の時は可憐な女性なイメージだったけど、明朗快活なイメージになったわ
391名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 23:47:01.64ID:6UvCIecXM392名無しさん必死だな
2019/09/22(日) 23:47:05.52ID:HWkilNwpM 橋の上から助けた後、普通に崖からぴょんっと飛び降りるマリンにワラタ
393名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 00:15:44.36ID:BGal083Q0 あれだけ色んな奴がボリュームで肩透かし喰らうって言ってたのにそのままくらって愚痴ってるアホども
394名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 00:27:57.36ID:zkKIdZDv0 今作活かして時空と大地もリメイクされるのかな
395名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 02:41:29.29ID:55AS04Yqp 大地と時空はこの雰囲気のグラフィックで出すのはちょっと違和感あるかなー
396名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 02:50:24.17ID:C0t37GxU0 違和感あるわ
季節とか時間がテーマだからつるつるジオラマじゃなく質感を重視してほしい
季節とか時間がテーマだからつるつるジオラマじゃなく質感を重視してほしい
397名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 02:54:23.85ID:xkiBXo4l0398名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 03:22:39.29ID:GKJr9LNF0 カエルの為に鐘は鳴るならピッタリだと思うんで
リメイクよろしくグレッゾ
リメイクよろしくグレッゾ
399名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 03:27:05.33ID:TgMU1SDd0 序盤にやれるアクションがすくなくてイライラするかな
BotWの一気に全アクション開放してあとは好きにやっていいよってスタイルが、
今の時代にあってると改めて実感した
BotWの一気に全アクション開放してあとは好きにやっていいよってスタイルが、
今の時代にあってると改めて実感した
400名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 04:09:54.72ID:47FhKIlIM アストラルチェインにワンワン出せばいいのに
アストラルチェインのどいつよりも華があることがわかった
アストラルチェインのどいつよりも華があることがわかった
401名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 05:20:07.52ID:04AKFJ+N0 でも昔の作品で新しいアイテム手に入れたときの世界が広がった感覚も好きなんだよなあ
フックショットとか手に入れたときは特にそれがあった
フックショットとか手に入れたときは特にそれがあった
402名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 07:47:46.62ID:0BkMwvUo0 同じくアイテムは徐々に手に入れてくほうが好きだな
どんなことが出来るようになるワクワク感あるほうがいい
どんなことが出来るようになるワクワク感あるほうがいい
403名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 07:58:20.02ID:XSWNFNVp0 昔は容量の関係で世界が狭かったから最初はアイテムで制限した
今は世界を広くできるから最初からアイテムいっぱいでも大丈夫。むしろ広いからアイテムを集めるのが大変
こんな差でしょ
RPGでも全世界をくまなく回る設計だとテンポがダレるのはPS1の頃からだった
今は世界を広くできるから最初からアイテムいっぱいでも大丈夫。むしろ広いからアイテムを集めるのが大変
こんな差でしょ
RPGでも全世界をくまなく回る設計だとテンポがダレるのはPS1の頃からだった
404名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 08:15:58.10ID:47FhKIlIM 理由は容量っていうと間違いだけどね
64あたりで容量による制限って動画くらいになってシステム的には自由になってた
それでも順次開放式を取るゲームは、序盤はシンプル操作に選択肢の狭い中での謎解きから始まって徐々に慣れさせていくモデルを採った
ライトの一定数は夢島の操作には耐えてもブレワイは操作しきれない 3Dってだけで避ける人もいる
ブレワイ式は序盤の敵を相当に弱くしたり謎解きを簡単にしないと中級者未満お断りになる
64あたりで容量による制限って動画くらいになってシステム的には自由になってた
それでも順次開放式を取るゲームは、序盤はシンプル操作に選択肢の狭い中での謎解きから始まって徐々に慣れさせていくモデルを採った
ライトの一定数は夢島の操作には耐えてもブレワイは操作しきれない 3Dってだけで避ける人もいる
ブレワイ式は序盤の敵を相当に弱くしたり謎解きを簡単にしないと中級者未満お断りになる
405名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 08:26:39.78ID:CB6PmaDP0 そういやブレワイは序盤が何故か異様に難しかったな
ムズイってか恒例のハート3個で回復アイテムのレア度加減や武器の耐久値の無さもよくわかってないままボコブリンの群れとかと戦うのがきつすぎた
ムズイってか恒例のハート3個で回復アイテムのレア度加減や武器の耐久値の無さもよくわかってないままボコブリンの群れとかと戦うのがきつすぎた
406一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/23(月) 09:12:12.26ID:onKJSTwS0 BotWでは、ただでさえ受けるダメージが大きめだからね。
マスターモードでのプレイでは、即死ダメージの食いしばりが利かないので、
油断していると、青いボコブリンの弓矢で撃たれて即死!という悲惨なアウトの仕方をする羽目になる。
マスターモードでのプレイでは、即死ダメージの食いしばりが利かないので、
油断していると、青いボコブリンの弓矢で撃たれて即死!という悲惨なアウトの仕方をする羽目になる。
407名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 11:30:42.45ID:QXgVIfGo0408名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 12:31:47.79ID:OI89piWB0 買ってから夜中まで五時間ぶっ通しでやってんけど全然レベル上がんねー
昭和の糞ゲーそのまま出すなや
ゲームバランス考えれやッ糞天堂!!?
昭和の糞ゲーそのまま出すなや
ゲームバランス考えれやッ糞天堂!!?
409名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 12:33:09.59ID:ktL3KHgNa 夢島の謎解きはだいぶ簡単簡単言われてたんだけどな
攻略が転がってる今のゲーム環境は
かつてないゆとりを感じる
攻略が転がってる今のゲーム環境は
かつてないゆとりを感じる
410名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 12:33:39.43ID:/RPqU6cDd >>408
わかるわ
わかるわ
411名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 12:37:28.13ID:47FhKIlIM412名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 12:39:07.86ID:ktL3KHgNa それは思う
結局うるさい奴らが一番頭がない
で叫んでどうにかしてもらうママー!が攻略法
結局うるさい奴らが一番頭がない
で叫んでどうにかしてもらうママー!が攻略法
413名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 13:50:58.86ID:cpjB6e910 こんな小学生でもクリアできるゲームで知能検査とか笑
414名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 14:03:16.55ID:Btq2Ual50 逆に子供の方がゲームのルールに気づくのが早いからな
415名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 14:11:07.83ID:+s7axkvZ0 ゼルダで一番簡単なのに……
ここでぼやいてる奴に木の実時空やらせてみたい
ここでぼやいてる奴に木の実時空やらせてみたい
416名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 15:09:45.87ID:WxzXz7bja 買うべき?
418名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 15:36:42.67ID:VfVhr2+g0 爆弾と弓矢同時所持で爆矢撃てるんだけど
たしかこれはクリアに必須じゃないよな?
たしかこれはクリアに必須じゃないよな?
419名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 15:42:03.90ID:G5l/+m2h0 真エンドを見てしまうと、ノーマルエンドがバッドエンドみたいな感じになるからなー
421名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 15:44:10.92ID:9aWgTNBw0 物語は何も変わってないんだからバッドエンドじゃないじゃん
悲劇的な美しさのある作品だからこそむしろあれはいらない派
悲劇的な美しさのある作品だからこそむしろあれはいらない派
422名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 16:05:39.76ID:VFOiEq2a0 爆弾矢使わなかったら どうぶつ村の洞窟のハートのかけら取れるんか?
ってよく考えたら隠し通路から普通に爆弾投げ込めたか、今頃気がついたわ
ってよく考えたら隠し通路から普通に爆弾投げ込めたか、今頃気がついたわ
423名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 17:32:57.77ID:+yHzQMgW0 やっとこさクリアしたぞ!!!
このグラフィックでカエルの為に〜もやりたいですお願いします
このグラフィックでカエルの為に〜もやりたいですお願いします
425名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 17:57:27.19ID:5yLTMWJn0 93年にオリジナルで遊んでた時の記憶だけど
靴と羽を装備してダッシュジャンプ
飛んでる間にステータス画面で剣を装備
ステータス画面解除と同時に剣を振り回す
これで、炎の杖がないと行けないはずの
草に隠された洞窟に行けた気がする
靴と羽を装備してダッシュジャンプ
飛んでる間にステータス画面で剣を装備
ステータス画面解除と同時に剣を振り回す
これで、炎の杖がないと行けないはずの
草に隠された洞窟に行けた気がする
427名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 18:21:18.58ID:47FhKIlIM428名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 18:27:44.51ID:G5l/+m2h0429名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 18:33:49.01ID:0pJh8dX+0430名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 18:44:41.83ID:yRikOd7d0 顔の神殿終わった
ダンジョンは迷いながらでも
自力で攻略できる
場所や次に行くところがわからんくて
攻略サイト見た
ボスが個性的で面白い。
ダンジョンは迷いながらでも
自力で攻略できる
場所や次に行くところがわからんくて
攻略サイト見た
ボスが個性的で面白い。
431名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 18:52:37.29ID:0QaZaKBcM 行先に困ったら電話ボックスでうるりら爺さんに聞くことと
図書館の地図をスクショしておくと次行く場所に迷わないらしいぞ
図書館の地図をスクショしておくと次行く場所に迷わないらしいぞ
432名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 19:08:51.01ID:qI1TAO5Wa このゲームは昔ながらのコロンブスの卵ゼルダだから攻略サイト見たら面白さというか思い出が落ちないかね
433名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 19:09:44.36ID:dioSdMVO0 ふしぎの木の実もやりたいわー
GBCのやつアイテム切り替えめんどくさい
GBCのやつアイテム切り替えめんどくさい
434名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 20:13:26.87ID:+s7axkvZ0 ふしぎの木の実なんて駄作はいらん
カプコンゼルダはウンコ
カプコンゼルダはウンコ
435名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 20:21:18.49ID:G5l/+m2h0 木の実は何の創造性もない凡ゲー
436名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 20:33:39.70ID:9aWgTNBw0 木の実はカプコンらしい体育会系ゼルダというか
文化系の夢島に比べてキッツいやつ それが好きな奴もいるだろうが
文化系の夢島に比べてキッツいやつ それが好きな奴もいるだろうが
437名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 20:36:15.96ID:ktL3KHgNa 木の実はそこまでマゾい要素なかったよ
ただ驚きも少なかったね
まだ短いけど楽しかったのはふしぎのぼうしだな
ただ驚きも少なかったね
まだ短いけど楽しかったのはふしぎのぼうしだな
438名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 20:40:49.20ID:5yLTMWJn0 木の実は夢島エンジンの流用と
ポケモンの2種類カートリッジの真似したな、ってのが当時の感想
ポケモンの2種類カートリッジの真似したな、ってのが当時の感想
439名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 20:44:21.60ID:yd3w69UN0 あれはあれ、これはこれ
2Dゼルダもいいもんだ
ただ今回のリメイク版ももうちょっと定価安くてもいいかな…とは思う
2Dゼルダもいいもんだ
ただ今回のリメイク版ももうちょっと定価安くてもいいかな…とは思う
440名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 20:50:10.06ID:yRikOd7d0 神トラ2の制作はどこでしたっけ?
グレッゾには2Dゼルダ、新作頑張って欲しい・・
グレッゾには2Dゼルダ、新作頑張って欲しい・・
441名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 20:55:25.21ID:9aWgTNBw0 ソフトの価値のために安易に価格を下げないのは任天堂の方針だと思うが
実際今回のリメイクはこの価格に見合ったクオリティーだと思う
これは当時の思い出を壊さないように丁寧に描き直された一冊の絵本であって
ハリウッド超大作みたいなブレワイとは別種の価値がある
実際今回のリメイクはこの価格に見合ったクオリティーだと思う
これは当時の思い出を壊さないように丁寧に描き直された一冊の絵本であって
ハリウッド超大作みたいなブレワイとは別種の価値がある
442名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 20:57:57.37ID:G5l/+m2h0 最初は高いと思ったけど、一番好きなゲームがリメイクされるんだから贅沢なことだよね
よくやってくれたわ
よくやってくれたわ
443名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:04:38.95ID:VFOiEq2a0 まあ、正直グラフィックのこだわりは凄い思った
ガバカバだった敵の当たり判定や、ロック鳥の羽根の高低差とか、ゲーセンのキャッチャーや釣りですら細かい調整入れてるし、
リメイクだからって手を抜いてない、しっかり価格に見合うよう作っていると思ったよ
ガバカバだった敵の当たり判定や、ロック鳥の羽根の高低差とか、ゲーセンのキャッチャーや釣りですら細かい調整入れてるし、
リメイクだからって手を抜いてない、しっかり価格に見合うよう作っていると思ったよ
444名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:07:51.29ID:9Dj2rDT40 3つ目のダンジョンをクリアしたところで詰んだ。
うるりらもフクロウも「砂漠へいけ」しか言わないし、ググっても行き方を説明してくれるところがない。
うるりらもフクロウも「砂漠へいけ」しか言わないし、ググっても行き方を説明してくれるところがない。
445名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:08:47.04ID:0QaZaKBcM 夢島を安く売ることは、他のリメイクする価値もない凡ゼルダを闇に葬るのと同義だからな
446名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:12:43.42ID:0QaZaKBcM447名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:13:36.44ID:G5l/+m2h0 >>444
そこはかなり分かりづらい
草を刈ると階段が出てくる
GB版よりグラが書き込まれた分、記号性が失われるから
ひとつのオブジェクトに注意しにくくなるんだよな
GBだと何となく総当たりでいろいろ試そうとするから突破できるようなってた
そこはかなり分かりづらい
草を刈ると階段が出てくる
GB版よりグラが書き込まれた分、記号性が失われるから
ひとつのオブジェクトに注意しにくくなるんだよな
GBだと何となく総当たりでいろいろ試そうとするから突破できるようなってた
448名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:13:43.47ID:AS1PJfTA0 リメイクするなら初代を鬼リメイクして欲しかった
色々想像の余地が残ってる分夢島よりリメイクし甲斐があると思った
色々想像の余地が残ってる分夢島よりリメイクし甲斐があると思った
449名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:17:08.65ID:0QaZaKBcM >>448
https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC%20%E3%81%B5%E3%81%97%E3%81%8E%E3%81%AE%E6%9C%A8%E3%81%AE%E5%AE%9F
このゲームは「木の実」と「指輪」が大きく関わっており、両方とも重要な役割を果たしている。
また、無印『ゼルダの伝説』を髣髴とさせる要素が多い。これは本作が「初代のゲームボーイカラーでのリメイク」をコンセプトとして制作されているからであり、
大地の章においてはボスキャラのほとんどが初代からの流用だったりする。
https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC%20%E3%81%B5%E3%81%97%E3%81%8E%E3%81%AE%E6%9C%A8%E3%81%AE%E5%AE%9F
このゲームは「木の実」と「指輪」が大きく関わっており、両方とも重要な役割を果たしている。
また、無印『ゼルダの伝説』を髣髴とさせる要素が多い。これは本作が「初代のゲームボーイカラーでのリメイク」をコンセプトとして制作されているからであり、
大地の章においてはボスキャラのほとんどが初代からの流用だったりする。
451名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:19:11.36ID:AS1PJfTA0453名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:28:56.80ID:by5maYpo0454名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:30:51.27ID:ktL3KHgNa そうかオリジナルは画面端でスクロールする形だったんだよな
そう考えるとかなり大きなリメイクだよな
そう考えるとかなり大きなリメイクだよな
455名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:34:03.25ID:G5l/+m2h0456名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 21:37:04.87ID:+s7axkvZ0 おまえらよく蜂の巣で詰まらなかったな
このゲーム最大の難度だと思うのに
このゲーム最大の難度だと思うのに
457名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 22:29:35.85ID:CB6PmaDP0458名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 22:43:04.09ID:G56nhjy8d 今日の昼にDLして今オオワシ
戦闘のバランス調整はok、BGMや効果音は軟弱化、画面下側までピンボケにされると見にくい
キャラデザインのせいで全く感情移入できん
戦闘のバランス調整はok、BGMや効果音は軟弱化、画面下側までピンボケにされると見にくい
キャラデザインのせいで全く感情移入できん
459名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 22:52:46.03ID:CB6PmaDP0 原作夢島やったひとたちスライムのボス2匹に切断すぐできた?
おらシビアすぎて覚えてるつもりのやりかたが間違って記憶されてんのかと思ったぞ
あとちょいちょい記憶にも残らなかったはずのボスが強く感じたり強かった覚えがあるボスが弱く感じたりするな
ボム食うやつやガノンがうざくなってたり
鉄球投げてくる中ボスがかわいくなりすぎてイジメみたいになったり
おらシビアすぎて覚えてるつもりのやりかたが間違って記憶されてんのかと思ったぞ
あとちょいちょい記憶にも残らなかったはずのボスが強く感じたり強かった覚えがあるボスが弱く感じたりするな
ボム食うやつやガノンがうざくなってたり
鉄球投げてくる中ボスがかわいくなりすぎてイジメみたいになったり
460名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 23:05:18.53ID:G56nhjy8d ボスよりもザコが徒党を組んで強くなった
ジャンプ回転斬りが弱体化したのも素晴らしい
ジャンプ回転斬りが弱体化したのも素晴らしい
461名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 23:06:16.12ID:9aWgTNBw0 >>458
オリジナルの何を重視するかだが
上下ボヤけてる被写界深度の演出がただ見にくいだけと感じる人にとっては違うリメイクなんだろうね
冒頭の剣拾うときの演出もそうだがカッコよさとかは犠牲にされている
その分絵本のような優しい世界観が強調されているわけだ
オリジナルの何を重視するかだが
上下ボヤけてる被写界深度の演出がただ見にくいだけと感じる人にとっては違うリメイクなんだろうね
冒頭の剣拾うときの演出もそうだがカッコよさとかは犠牲にされている
その分絵本のような優しい世界観が強調されているわけだ
463名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 23:21:57.24ID:VFOiEq2a0 >>459
切断事態はすぐ出来たけど、当たり判定が目だけになったのが辛いな
ボスは連打ごり押し出来ないよう、全部調整入ってる感じ
テールなら攻撃あたると弱点一時的に隠すとか、スライムなら目だけ判定とか
切断事態はすぐ出来たけど、当たり判定が目だけになったのが辛いな
ボスは連打ごり押し出来ないよう、全部調整入ってる感じ
テールなら攻撃あたると弱点一時的に隠すとか、スライムなら目だけ判定とか
464名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 23:30:19.83ID:bBni9eKY0465名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 23:31:00.80ID:G5l/+m2h0 あれは突進だけで切断できる方がゲーム的にも楽しかったと思う
466名無しさん必死だな
2019/09/23(月) 23:53:48.74ID:G56nhjy8d >>461
ピンボケは上側だけで勘弁してほしかった
それかイベントシーンだけ
リンゴを食べるのは良かったけど、ビンの活用が中途半端
物々交換や秘密の貝殻はもっと好き勝手してくれたら良かったのに、忠実で驚きがない
BoWの自由度をもっと夢を見る島に持ち込んでほしかった
宮本茂がリメイクしてたら、もっと原作を壊してたと思う
ピンボケは上側だけで勘弁してほしかった
それかイベントシーンだけ
リンゴを食べるのは良かったけど、ビンの活用が中途半端
物々交換や秘密の貝殻はもっと好き勝手してくれたら良かったのに、忠実で驚きがない
BoWの自由度をもっと夢を見る島に持ち込んでほしかった
宮本茂がリメイクしてたら、もっと原作を壊してたと思う
467名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 00:00:00.89ID:Iuf9HTH30000000 パネルダンジョンの楽しみ方がわかってきた
お題に沿って、どこまで手間の少ない簡単なダンジョンを組めるか考えるのは楽しい
プレイはつまらん。
お題に沿って、どこまで手間の少ない簡単なダンジョンを組めるか考えるのは楽しい
プレイはつまらん。
468名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 00:01:29.50ID:Q/xhbIyW0 >>466
それは難しい問題だなぁ
そんなリメイクは上手くやると面白いけど、やり過ぎると逆に叩かれるからね
その匙加減は才能が相当ある人間じゃないと無理
それでも、夢を見る島は神リメイクとは言えなくても良リメイクの部類には入ると思うよ
それは難しい問題だなぁ
そんなリメイクは上手くやると面白いけど、やり過ぎると逆に叩かれるからね
その匙加減は才能が相当ある人間じゃないと無理
それでも、夢を見る島は神リメイクとは言えなくても良リメイクの部類には入ると思うよ
469名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 02:34:51.44ID:rKTXYUuK0 3Dゼルダのリメイクシリーズから考えたら元がGB作品だからとはいえ一番変化させてるリメイクだがな
470名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 03:18:26.06ID:sc7eWbNf0 ワシの塔まで来た
ゲーム的には文句無し
HD振動無いと思ってたらボス戦で突如使われたりって感じなんで
もうちょっと上手くマメに使って欲しかった
ゲーム的には文句無し
HD振動無いと思ってたらボス戦で突如使われたりって感じなんで
もうちょっと上手くマメに使って欲しかった
471名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 03:33:54.15ID:RVAID0DAM472名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 06:21:56.95ID:Q/xhbIyW0 神トラ2を神トラのリメイクと言っていいのなら、神トラ2のほうがはるかに変化が大きいぞ
原型がほぼ残ってないからな
原型がほぼ残ってないからな
473名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 06:44:38.98ID:MvoEXmn4d 小中学生に好評ならオールドファンとして嬉しい
私が好きな不思議なぼうしもリメイク希望
カプコンがリメイクしないとダメかな
私が好きな不思議なぼうしもリメイク希望
カプコンがリメイクしないとダメかな
474名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 06:57:45.25ID:MvoEXmn4d ググッてて驚いた
私の好きなゼルダタイトルはこの人のおかげだ
藤林秀麿
カプコンでふしぎなぼうしのディレクター
→任天堂に転職。スカイウォードやブレスオブザワイルドのディレクター
私の好きなゼルダタイトルはこの人のおかげだ
藤林秀麿
カプコンでふしぎなぼうしのディレクター
→任天堂に転職。スカイウォードやブレスオブザワイルドのディレクター
475名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 07:23:30.24ID:lcHbYtHW0 階段だらけダ だけは絶対許さん
作成するのに1時間はかかったわ 2通路パーツの階段が少なすぎるんじゃ
作成するのに1時間はかかったわ 2通路パーツの階段が少なすぎるんじゃ
476名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 08:03:06.39ID:tOYtXYH7M477名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 09:49:41.20ID:gY3qLrBnr オオワシの塔謎解きもボスも普通にムズかったわ これゲームボーイでやってたとかマジ?
478名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 09:58:28.58ID:BugjkYCca480名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 10:13:45.15ID:hdL4bT9/M 一番難しかったのは顔の神殿だった
481名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 11:16:57.17ID:N4PsJSifd 顔の神殿くらいから、同じ場所をクルクル回っている印象が強くなるね
そのせいで今でもここらから大変になるなぁ…と思ってしまう
そのせいで今でもここらから大変になるなぁ…と思ってしまう
482名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 11:52:55.94ID:3CBt15tF0 同じ場所をグルグルは2Dゼルダの謎解きで特に今の時代と合ってない所よな。
3Dゼルダはガッツリ見直してブレワイの祠が生まれたけど、2Dゼルダの今後はどうするんだろう。
3Dゼルダはガッツリ見直してブレワイの祠が生まれたけど、2Dゼルダの今後はどうするんだろう。
483名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 11:55:59.19ID:jVmOiG4ZM 祠も神獣も
これまでのテーマ別ダンジョンとは
似て非なるものだから
ダンジョン復活させて欲しいなぁ
これまでのテーマ別ダンジョンとは
似て非なるものだから
ダンジョン復活させて欲しいなぁ
484名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 12:08:53.29ID:w1htZLLqp オオワシは閉まるブロックの部屋の鉄球持ち出せることに気がつくまで迷いまくったわ
あんなん閉まらないように固定するための物と勘違いするやろ…他のオブジェクトは基本もちだせないってのも後押ししてる
あんなん閉まらないように固定するための物と勘違いするやろ…他のオブジェクトは基本もちだせないってのも後押ししてる
485名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 12:31:02.15ID:gY3qLrBnr コホリントじまってなんとも言えない語感やけどアナグラムか何かか?
486名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 14:35:10.53ID:nd1BpEzM0 >>483
これのおかげでもう長いダンジョンは要らないと改めて認識できたわ
これのおかげでもう長いダンジョンは要らないと改めて認識できたわ
487名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 14:52:55.52ID:HnQ9L/+7M botw信者はゼルダに言及せずbotwだけやってて欲しい
488名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 15:25:31.18ID:SP+1Ia3x0489名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 15:46:20.89ID:a1GpGU5gp 原作にいくつかあったヒビなしで壊せた壁、
すべてにヒビ入ってた。当然か。
すべてにヒビ入ってた。当然か。
490名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 17:22:06.59ID:MJOn/s4I0492名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 18:30:36.05ID:IXo/D6J2a ラスボスだけ強かった記憶ある
正確には倒し方が分かりにくい
まあ消防だったからかも知れないが
正確には倒し方が分かりにくい
まあ消防だったからかも知れないが
493名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 18:33:22.55ID:E8sbPlUw0494名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 19:16:03.12ID:RVAID0DAM495名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 19:19:05.50ID:HtXnUjQN0 夢島のそもそもの謎解きは、神トラから継承されたものなので、
神トラから日が浅い当時だったからこそ通用する謎解きも多かった
今回のリメイクは、そもそも2Dゼルダ初体験の人も多そうだからなあ
神トラから日が浅い当時だったからこそ通用する謎解きも多かった
今回のリメイクは、そもそも2Dゼルダ初体験の人も多そうだからなあ
496名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 19:27:07.39ID:w1htZLLqp 壁ヒビは不思議の帽子時代からツンツンする癖付いてたから詰むってことなかったな
昔の2Dゼルダやってない人は辛そう
昔の2Dゼルダやってない人は辛そう
497名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 19:48:36.26ID:rC2E/tp60 >>388
IGNJにクラベのレビュー来てるよ
IGNJにクラベのレビュー来てるよ
498名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 20:08:44.01ID:w+HwY7Cb0 >>474
藤林はガチのゼルダ信者
中二の時に初代ゼルダに触れ、将来ゲームを作る仕事をしようと決意
任天堂には入れず、結局カプコンに入ったけどゼルダを作りたいという思いは諦めきれなくて
上司だった岡本専務を通じて任天堂にゼルダの下請け開発を打診
当時の山内社長の返事は「宮本がOK出せば構わない」
そして岡本がミヤホンを説得(アカンのやったらうちが「ゼノレダの伝説」を出すと脅す)して
結果生まれたのが「不思議の木の実」
その縁もあって、後に任天堂に転職してブレワイを作ったわけで
藤林はガチのゼルダ信者
中二の時に初代ゼルダに触れ、将来ゲームを作る仕事をしようと決意
任天堂には入れず、結局カプコンに入ったけどゼルダを作りたいという思いは諦めきれなくて
上司だった岡本専務を通じて任天堂にゼルダの下請け開発を打診
当時の山内社長の返事は「宮本がOK出せば構わない」
そして岡本がミヤホンを説得(アカンのやったらうちが「ゼノレダの伝説」を出すと脅す)して
結果生まれたのが「不思議の木の実」
その縁もあって、後に任天堂に転職してブレワイを作ったわけで
499名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 20:24:03.68ID:gD2Rmdmv0 初夢島だけど面白いよ
ブレワイは当然続けてもらって、この路線も捨てずに続けて欲しいけどなぁ
キャラがアホ可愛いのが本来のゼルダって感じするし
ブレワイは当然続けてもらって、この路線も捨てずに続けて欲しいけどなぁ
キャラがアホ可愛いのが本来のゼルダって感じするし
501名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 21:02:49.42ID:MJOn/s4I0 >>491
それでも、わざわざコンテニュー回数表示とか、「セーブして続ける」を頑なに拒んでたとか、結構ゼルダは尖ってた方だよ
宮本さんが「簡単にセーブした場所からやり直せる」のを嫌ってたからね
神トラまではハートすら喰らった状態でスタートだし
それでも、わざわざコンテニュー回数表示とか、「セーブして続ける」を頑なに拒んでたとか、結構ゼルダは尖ってた方だよ
宮本さんが「簡単にセーブした場所からやり直せる」のを嫌ってたからね
神トラまではハートすら喰らった状態でスタートだし
502名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 21:12:05.48ID:8TQ4Bvk30 時オカが一番簡単でしょ
神トラみたいにハート4つ分のダメージ食らう敵とかいないし回復もガバガバ
謎解きは3D黎明期としてはかなりむずかったけど
神トラみたいにハート4つ分のダメージ食らう敵とかいないし回復もガバガバ
謎解きは3D黎明期としてはかなりむずかったけど
503名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 21:18:29.45ID:3CBt15tF0 2Dゼルダとしては夢幻の砂時計が一番簡単だと思うの。
504名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 21:22:32.76ID:rw0WXcSy0 ゼルダのアクションの難易度とかどうでもいいだろ
505名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 21:26:58.25ID:lQddWZiAM アクションの難易度は神トラ基準では時代に合わないと言うか、アクション難易度で投げ出す人続出するのは2Dゼルダシリーズにも不幸と思うから
雑魚は夢島を基準に、ボスだけはちゃんとライフ削ってくる攻撃力にしたほうがいいと思う
雑魚は夢島を基準に、ボスだけはちゃんとライフ削ってくる攻撃力にしたほうがいいと思う
506名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 21:44:34.74ID:mZgaD/Ke0 ゼルダの戦闘難易度と謎解き難易度って反比例してるよね
トワプリとか死ぬ要素ほぼなかったけど 謎解き難解だしスカウォは謎解き貧弱だがギラヒム終焉の者とかボスが軒並み強かった思い出
ブレワイは例外中の例外だから除外
トワプリとか死ぬ要素ほぼなかったけど 謎解き難解だしスカウォは謎解き貧弱だがギラヒム終焉の者とかボスが軒並み強かった思い出
ブレワイは例外中の例外だから除外
507名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 21:48:45.68ID:MJOn/s4I0 トワプリは謎解きというより強引に活躍ギミック用意したって感じ
風タクまでのような閃きによる謎解きって感じではないからスカッとしない
風タクまでのような閃きによる謎解きって感じではないからスカッとしない
508名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 22:00:37.61ID:TebmtM7y0 木の実の謎解きは不快感しかない
反省したのかぼうしではまともな謎解きになったが
反省したのかぼうしではまともな謎解きになったが
509名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 22:03:09.95ID:QOmyMtaJM510名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 22:19:43.79ID:w+HwY7Cb0 アクションが最も難しかったのはリンクの冒険だろうな
今じゃ考えられない理不尽な難易度
今じゃ考えられない理不尽な難易度
511名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 22:32:47.59ID:Q7sxTe130 ぬる目の神トラ2でもちゃんと?新規のプレイヤーは苦戦してたから
難度調整は毎度悩みどころだろうな
難度調整は毎度悩みどころだろうな
512名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 22:45:04.12ID:mayhRC9Q0 さっきクリアした
エンディング曲にGB音源パートがあるのがにくい、素敵
エンディング曲にGB音源パートがあるのがにくい、素敵
513名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 23:02:42.23ID:I9Id3alk0 たしかにもうチュートリアル通せんぼの流れはもうだるいわな 新作はもっと枷になってる当たり前をぶち壊してもいいと思ってる
514名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 23:05:09.59ID:DwoP2tANM チュートリアルだるいのはシリーズ経験者だけで、ブレワイですら始まりの大地はチュートリアルだし
それをなくしたら新規が入ってこなくなる
それをなくしたら新規が入ってこなくなる
515名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 23:13:22.27ID:PZDmJFOh0 台地はチュートリアルではあるけど
旧作の一本道でチュートリアルのためだけに用意した長い一本道の作業とは
全く違う作りになってるから2Dも新作はああいう風になっていくだろな
旧作の一本道でチュートリアルのためだけに用意した長い一本道の作業とは
全く違う作りになってるから2Dも新作はああいう風になっていくだろな
516名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 23:30:55.35ID:DwoP2tANM 口のきき方に気を付けろよ
ブレワイ信者の敵が増えるぞ
ブレワイ信者の敵が増えるぞ
517名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 23:40:33.54ID:3CBt15tF0 >>515
ブレワイの原形として2Dブレワイを作ってから今のブレワイに発展したらしいから、
今回のリメイクはHD機での2Dゼルダを製品として纏める経験値目的の物だと思ってる。
つまり本命は次回作。来年末か再来年の目玉タイトルになるんじゃないかと予想。
ブレワイの原形として2Dブレワイを作ってから今のブレワイに発展したらしいから、
今回のリメイクはHD機での2Dゼルダを製品として纏める経験値目的の物だと思ってる。
つまり本命は次回作。来年末か再来年の目玉タイトルになるんじゃないかと予想。
518名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 23:50:00.18ID:DwoP2tANM 2D3Dって区分けと違って、ブレワイだけがジャンル違いなんだよ
519名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 23:52:00.33ID:KKNx1/be0 >>509
神トラまではそうでもないよ
ブロック押すと扉が開くなんて謎解きとは言えんし
ブラインドに光を当てるところだけは すげーーって なったけど、基本謎解きゲームではなかったよ
ボスも色んなアイテムで戦えたし
神トラまではそうでもないよ
ブロック押すと扉が開くなんて謎解きとは言えんし
ブラインドに光を当てるところだけは すげーーって なったけど、基本謎解きゲームではなかったよ
ボスも色んなアイテムで戦えたし
520名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 23:53:50.37ID:KKNx1/be0 初代、神トラ、ブレワイはジャンル同じと言える
521名無しさん必死だな
2019/09/24(火) 23:57:50.89ID:OyRfNqMD0 これスクエニがリメイクしてたらどうなってたのかなーとは思う
522名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 00:00:58.75ID:XGTTR6Iz0523名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 00:06:04.97ID:h+h2vd9U0 チュートリアルって集中的に教える事だぞ
始まりの大地みたいに手探りな状態で学ばせるのをチュートリアルとは いわんだろ
マリオの1-1をチュートリアルっていうようなもんだ
始まりの大地みたいに手探りな状態で学ばせるのをチュートリアルとは いわんだろ
マリオの1-1をチュートリアルっていうようなもんだ
525名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 00:07:52.91ID:h+h2vd9U0 >>522
シナリオ寄りとかそういう違いはあるだろうけど、遊びの部分ではアクションそのものを楽しむ割合が大きいので初代とブレワイ寄りになるだろう
シナリオ寄りとかそういう違いはあるだろうけど、遊びの部分ではアクションそのものを楽しむ割合が大きいので初代とブレワイ寄りになるだろう
526名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 00:10:54.33ID:h+h2vd9U0 ゼルダは夢島からパズル要素強くなった
わらしべイベントも夢島から
これは恐らくGBの容量でSFCの真似事しても淡白だから、コンパクトながらに歯応えあるゲームにする為だろう
時オカ以降については、3D空間を活かすダンジョンってのを意識してたらいつのまにか謎解き寄りになったと青沼が言ってたな
わらしべイベントも夢島から
これは恐らくGBの容量でSFCの真似事しても淡白だから、コンパクトながらに歯応えあるゲームにする為だろう
時オカ以降については、3D空間を活かすダンジョンってのを意識してたらいつのまにか謎解き寄りになったと青沼が言ってたな
527名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 00:13:58.94ID:Y/OY5SFUa528名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 00:15:21.88ID:irizjbrO0529名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 00:18:03.90ID:h+h2vd9U0 始まりの大地をチュートリアルといっちゃうと、それ以前のゼルダの新アイテムが置いてあるダンジョンは全部チュートリアルといっちぇるレベルだからなぁ
530名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 00:20:50.46ID:irizjbrO0 そんな極端な拡大解釈するとは思わなかったわ
台地(大地じゃない)はパラセール入手するまでは完全に隔離されてるからな
「オープンワールド」ってシステムをユーザーに理解させるためのチュートリアルだ
台地(大地じゃない)はパラセール入手するまでは完全に隔離されてるからな
「オープンワールド」ってシステムをユーザーに理解させるためのチュートリアルだ
532名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 01:47:47.40ID:JqvITSUm0 ゼルダで一番難しいのは木の実時空だと思う
533名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 01:53:27.85ID:j/O65CGk0 夢島でのチュートリアルと言えばさ。
最初、剣を持たせないじゃん。
それで海岸まで盾を使ってください、盾って役に立つんだよってあって。
GBだと盾も付け替える用のXYのようなアクションだったんで、そこは余り機能しなかったけど。
リメイクだと、盾をデフォルトにして、またそれを使うシチュエーションを増やしてて。
上手く作ったなって思ったよ。
最初、剣を持たせないじゃん。
それで海岸まで盾を使ってください、盾って役に立つんだよってあって。
GBだと盾も付け替える用のXYのようなアクションだったんで、そこは余り機能しなかったけど。
リメイクだと、盾をデフォルトにして、またそれを使うシチュエーションを増やしてて。
上手く作ったなって思ったよ。
534名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 02:07:18.28ID:FJgMdh+DM 最初に剣なしであれをやらないと、盾でトゲゾーをひっくり返す1stダンジョンの前で別の形で盾のチュートリアルをする必要が出てくる
ただあの盾しかない場面の問題は、盾しかないために回復手段がなくて結構な死にポイントだということ
ただあの盾しかない場面の問題は、盾しかないために回復手段がなくて結構な死にポイントだということ
535名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 06:37:13.54ID:arT1T1PNd 夢をみる島リメイクの開発はグレッゾ
外注では大幅な改変はできんよな
外注では大幅な改変はできんよな
536名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 06:39:46.08ID:N0wYjFj10 GBリメイクといえばサムスリターンズが凄かったな
スーパーミサイルとかの武器だの追加ストーリーや敵だの大幅にボリューム増してたし
スーパーミサイルとかの武器だの追加ストーリーや敵だの大幅にボリューム増してたし
537名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 06:46:00.72ID:arT1T1PNd サムスリターンズの開発はMercurySteamってとこか
よう知らんけど、坂本賀勇は褒めてたな
よう知らんけど、坂本賀勇は褒めてたな
538名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 08:00:00.62ID:tUvh2RP/M 536はたちの悪い対立煽り
あれがすごくて夢島リメイクがショボいなんてことはない
あれがすごくて夢島リメイクがショボいなんてことはない
539名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 08:01:30.03ID:N0wYjFj10 なんで煽りに聞こえるのか理解不能だが 別に夢島がクソって言いたいわけじゃないんだが
540名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 08:39:40.92ID:8sK7hWyj0 サムリタもったいねえから
あれベースで2Dメトロイド色々リメイクして欲しい
あれベースで2Dメトロイド色々リメイクして欲しい
541名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 08:56:46.54ID:iVpg5L8Na サムリタはジャガーノートが功罪ある感
良い方向にも悪い方向にもインパクト強い
良い方向にも悪い方向にもインパクト強い
542名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 13:31:57.76ID:UoqVXF810 自分が木の実のクリア後ダンジョン除いてゼルダで一番苦労したのオオワシだから
夢島が簡単とか言われてるの凄く違和感あるわ
夢島が簡単とか言われてるの凄く違和感あるわ
543名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 13:47:27.21ID:BwTzcPzMM 木の実のアレはイジワル…
544名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 14:33:17.29ID:iVpg5L8Na 勇者の洞窟は2D史上トップクラスの鬼畜ダンジョンだし…
545名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 14:37:51.47ID:ObB9NetUM 木の実2色とも当時にクリアしたけど
そんな意地悪な仕掛けあったっけ?
全然思い出せない
そんな意地悪な仕掛けあったっけ?
全然思い出せない
546名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 14:41:30.02ID:BwTzcPzMM >>545
リンクシステムで出てくる勇者の洞窟のこと。そんなのアリ!?っていう屁理屈みたいなのが結構あった記憶
リンクシステムで出てくる勇者の洞窟のこと。そんなのアリ!?っていう屁理屈みたいなのが結構あった記憶
547名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 16:10:51.42ID:nD817c+pd548名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 16:35:43.39ID:i957a+Z8a 木の実一応マスターソード創ってガノン倒したのに覚えてねぇw
とりあえず友達に時空の章貸してもらって越したな
とりあえず友達に時空の章貸してもらって越したな
549名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 17:13:12.19ID:RWHQda8h0 そもそも当時時空がクリア出来なかったよ俺は
初代の裏ゼルダとリン冒、トワプリと時空だけだな、攻略なしでクリア出来なかったゼルダ
他は日本未発売のとゲームウォッチの以外全部自力でクリア出来たが
初代の裏ゼルダとリン冒、トワプリと時空だけだな、攻略なしでクリア出来なかったゼルダ
他は日本未発売のとゲームウォッチの以外全部自力でクリア出来たが
550名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 17:15:43.59ID:RWHQda8h0 あ、サテラビューも未プレイだったわ
551名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 18:34:14.10ID:BwTzcPzMM 時空のやりたくないポイントは流れついた長月島の持ち物回収とジャブジャブ様のお腹の中。
552名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 18:57:33.43ID:arT1T1PNd ふしぎのぼうし のカケラ合わせ楽しかった
全ての登場人物に会いたくなる大発明
全ての登場人物に会いたくなる大発明
553名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 20:14:40.90ID:yY1JWmpz0554名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 20:42:09.17ID:nLPC6njB0 夢をみる島はジャンプアクションがあるから、実はアクションがニガテな人には難しいんじゃよ
リメイクはボタン割当もあって、四苦八苦している人がいる
リメイクはボタン割当もあって、四苦八苦している人がいる
555名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:10:11.30ID:kc9u74+J0 木の実はマップ自体がパズル的で狭苦しいからなあ
556名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:12:19.57ID:Lr3ueCI90 フレームレートが安定しないのだけは不満
それ以外は文句なしの傑作
それ以外は文句なしの傑作
557名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:29:16.82ID:dR+V8OMXa ちなみに木の実の2作は3DS持ってれば遊べるど
夢島で興味わいたらやってみたらええさ
夢島ほどではないが面白いよ
夢島で興味わいたらやってみたらええさ
夢島ほどではないが面白いよ
558名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:29:59.59ID:vGf0GY2z0 木の実は謎解きの作り方が適当で完成度低く無駄に難しいから駄作
559名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:31:05.51ID:P2r3fX89M560名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:34:06.13ID:dR+V8OMXa 季節変えたりしてセーブだっけ?
まあ夢島のセーブが変わってたんだけどね
同時押し苦手でやたらメニューを呼んでセーブ出来なかった記憶
まあ夢島のセーブが変わってたんだけどね
同時押し苦手でやたらメニューを呼んでセーブ出来なかった記憶
561名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:34:35.08ID:Lr3ueCI90 木の実もだけどカエルの為に鐘は鳴るのリメイク期待してます
562名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:38:29.41ID:P2r3fX89M563名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:39:11.41ID:kc9u74+J0 木の実は藤林が3代目のゼルダプロデューサーになったらリメイクされるかもな
当然思い入れあるだろうし
当然思い入れあるだろうし
565名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:40:44.43ID:6V9zpMsz0 剣を取り戻した所だけが只々残念
566名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:55:06.43ID:yY1JWmpz0 ディスクシステムの初代も何気にセーブが厄介だったw
567名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 21:59:10.36ID:kc9u74+J0568名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 22:19:37.52ID:vGf0GY2z0 火山オールスターズとか無理だろうな
569名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 22:20:47.06ID:P2r3fX89M 田代のマーシーもいたっけ
570名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 22:29:16.43ID:h5ISUTBE0 カエルの為にのオート戦闘は今だときついよなあ
キッズたちに一笑されそう
ゲーム性をオートならではの戦略性に仕上げてるだけに弄りづらい
キッズたちに一笑されそう
ゲーム性をオートならではの戦略性に仕上げてるだけに弄りづらい
571名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 22:33:49.61ID:QIG+6gdQM カエルはオートバトルも今時どうなんだと思うし
剣を持たせてゼルダみたいにするのもどうなのか
剣を持たせてゼルダみたいにするのもどうなのか
572名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 22:34:29.92ID:P2r3fX89M あれはアドベンチャーをRPGマップ方式でやったゲームだしね
573名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 22:35:10.03ID:P2r3fX89M そしてラストバトルはタイミングよく突けッ!
574名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 23:11:27.64ID:nLPC6njB0 まあ、カエルはアドベンチャーをアクションRPG風にしただけやしな
(公式サイトはアドベンチャーゲーム、VC紹介はアクションRPG)
てか、VCで修正なしで出せてるんだから、案外そのままリメイクいけるんじゃね?
(公式サイトはアドベンチャーゲーム、VC紹介はアクションRPG)
てか、VCで修正なしで出せてるんだから、案外そのままリメイクいけるんじゃね?
575名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 23:26:03.11ID:h5ISUTBE0 オリジナルやった時すら最初は「え、見てるだけかよ…」みたいに思った気がするわ
それでもあのワクワクするBGMやフィールドから溢れんばかりの神ゲーの雰囲気が隠し切れなかった
それでもあのワクワクするBGMやフィールドから溢れんばかりの神ゲーの雰囲気が隠し切れなかった
576名無しさん必死だな
2019/09/25(水) 23:27:59.40ID:3fi0xvm50 カエルリメイクはまたフルプライスでブチ切れる子が現れてしまう
578名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 01:34:35.14ID:w2x3N9X/0 誰かが言ってたけど追加でどうぶつの森とか最近のゲームのキャラクターもゲスト出演させて欲しかった。
アプデで2周目要素として実装されないかな。
アプデで2周目要素として実装されないかな。
579名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 03:09:37.20ID:xlo4LBQ/a オオワシの塔あたりに2つのブロックを動かしてくっつけたら正解ていう部屋あったけどあれってヒントあったっけ?
詰まってて、適当に動かしてたら解けたんだけど
このゲーム携帯モードでやった方が断然いいね
ミニチュア感が増すし、上下のぼやけもいい感じ
詰まってて、適当に動かしてたら解けたんだけど
このゲーム携帯モードでやった方が断然いいね
ミニチュア感が増すし、上下のぼやけもいい感じ
580名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 03:43:43.53ID:ODUmZ2tmd オオワシで鉄球を、2つの柵を投げ越える部屋
当時、小学生の俺は右側のブロックを上側に移動させて、生まれたスペースに鉄球を置き、部屋移動でブロックを元位置に戻すことで鉄球をブロックより上側に移動させてた
リメイク版ではそのブロックを動かせなくなってて悲しい気持ちになった
解法を減らしてどうすんだよ
当時、小学生の俺は右側のブロックを上側に移動させて、生まれたスペースに鉄球を置き、部屋移動でブロックを元位置に戻すことで鉄球をブロックより上側に移動させてた
リメイク版ではそのブロックを動かせなくなってて悲しい気持ちになった
解法を減らしてどうすんだよ
582一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/26(木) 06:39:20.47ID:OCvEzIrO0 アルバトスとの戦い
リーバルトルネードで高く飛び上がって、パラセールで滑空しながら、
アルバトスの頭めがけて、オオワシの弓とバクダン矢を撃つ。
電気の矢で撃って、アルバトスをビリビリにしてから落とすのもいい。
急所に当たれば、アルバトスはヘリポートの上に激突して、
落下ダメージも与ダメージになる。
落下ダメージを受けた時の痛みで動けないのを狙って、マスターソードで斬りつける。
上空を落下中に弓矢を構えると、集中ジャスト状態になる。
頑張りゲージの分だけ浮いていられる。
リーバルトルネードで高く飛び上がって、パラセールで滑空しながら、
アルバトスの頭めがけて、オオワシの弓とバクダン矢を撃つ。
電気の矢で撃って、アルバトスをビリビリにしてから落とすのもいい。
急所に当たれば、アルバトスはヘリポートの上に激突して、
落下ダメージも与ダメージになる。
落下ダメージを受けた時の痛みで動けないのを狙って、マスターソードで斬りつける。
上空を落下中に弓矢を構えると、集中ジャスト状態になる。
頑張りゲージの分だけ浮いていられる。
583一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/26(木) 06:46:09.27ID:OCvEzIrO0584名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 09:37:02.29ID:yT6C1PJTM585名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 16:10:36.44ID:SYipd+Ca0 どうあがいても初代が一番簡単、2番目にリンクの冒険
3番目に神々のトライフォース、4番目に夢をみる島となる
3番目に神々のトライフォース、4番目に夢をみる島となる
586名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 18:05:14.20ID:Y7JD+erea さすがにリンクの冒険が夢島より簡単はおかしい
587名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 18:37:39.48ID:eyfhvNNM0 神トラより夢島の方が簡単はありえない
588名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 18:38:04.28ID:eyfhvNNM0 間違った、夢島より神トラの方が簡単はありえない
589名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 19:02:43.63ID:pZdH0Egq0 その4つだと一番簡単なのが夢島で次が神トラ
3番目が初代で一番難しいのがリン冒だな
3番目が初代で一番難しいのがリン冒だな
590名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 20:13:05.03ID:szb+93lMa591名無しさん必死だな
2019/09/26(木) 20:17:29.95ID:OXThPyDXM 夢島はもともとゼルダの中ではナビしまくってるほうなんで他のリメイクをナビ強化しないで出したら大変だな
木の実もあんなに次の行き場やらナビしてるゲームではない
木の実もあんなに次の行き場やらナビしてるゲームではない
592一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/27(金) 04:22:25.24ID:SYzNiHwJ0 シーカーストーンのマップは解放するまでは不鮮明で白黒の地図だが、
一度訪れると解放されて、カラーで鮮明な地図になる。
一度訪れると解放されて、カラーで鮮明な地図になる。
593名無しさん必死だな
2019/09/27(金) 05:55:16.17ID:jYKuydUE0 操作慣れがし難い初代も冒険も神トラも簡単だよ
594一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/27(金) 06:07:58.76ID:SYzNiHwJ0 自分は神トラ1の操作性に慣れた後に、初代ゼルダをやったらかなりムズいと感じたな…。
頑張ってレベル6のダンジョンまでクリアはこぎ着けたがな…。
頑張ってレベル6のダンジョンまでクリアはこぎ着けたがな…。
595一方通行+ ◆BotW5v0x3A
2019/09/27(金) 06:15:20.98ID:SYzNiHwJ0 リンクが乗る自転車は緑色のミニベロが実に似合うな…。
一方通行は紫色のかっこいいミニベロだな…。
ミニベロに乗る
ペダルを漕ぐと、スタミナゲージが消費する。
急坂で踏ん張ると、スタミナが多く消費する。
踏ん張りをやめて、軽く漕ぐようにするとスタミナが回復する。
止まる時には、ブレーキレバーを握って制動をかけた上に、ペダルを軽く踏ん張る。
※固定ギアなので、ブレーキの掛け方はコツが要る。
スタミナゲージが尽きると、リンクや一方通行は
コテンと転倒することから、固定ギアのミニベロだと思われる。
転倒すると、ハート1個ほどのダメージをもろに受けるから痛い。
急坂で転倒すると、リンクや一方通行はごろごろと転げてダメージを受けまくる。
一方通行は紫色のかっこいいミニベロだな…。
ミニベロに乗る
ペダルを漕ぐと、スタミナゲージが消費する。
急坂で踏ん張ると、スタミナが多く消費する。
踏ん張りをやめて、軽く漕ぐようにするとスタミナが回復する。
止まる時には、ブレーキレバーを握って制動をかけた上に、ペダルを軽く踏ん張る。
※固定ギアなので、ブレーキの掛け方はコツが要る。
スタミナゲージが尽きると、リンクや一方通行は
コテンと転倒することから、固定ギアのミニベロだと思われる。
転倒すると、ハート1個ほどのダメージをもろに受けるから痛い。
急坂で転倒すると、リンクや一方通行はごろごろと転げてダメージを受けまくる。
596名無しさん必死だな
2019/09/27(金) 06:19:02.52ID:PUhSAiorM ほんと滑りクソコテ死んでほしい
597名無しさん必死だな
2019/09/27(金) 07:22:37.87ID:EaZ9jZAAM このコテどこにでも沸いててうざい
598名無しさん必死だな
2019/09/27(金) 10:10:46.37ID:dSg17RQL0 >>590
リンクは謎解きもきつかったが、横ACTの難易度が高すぎたわ
橋でジャンプ中にダメージ食らって落ちて死ぬのが何回あったか
よくクリアしたもんだわ。なお当時中2
あれでも当時の評価は「頑張ればどうにかなる」だったw
実際、クリア不可能なゲームもあった時代だなんで親切な部類だったんだろう
謎解きの理不尽といえば
ガンプの謎、スーパースターフォース、ソロモンの鍵、バベルの塔、ワルキューレの冒険
リンクは謎解きもきつかったが、横ACTの難易度が高すぎたわ
橋でジャンプ中にダメージ食らって落ちて死ぬのが何回あったか
よくクリアしたもんだわ。なお当時中2
あれでも当時の評価は「頑張ればどうにかなる」だったw
実際、クリア不可能なゲームもあった時代だなんで親切な部類だったんだろう
謎解きの理不尽といえば
ガンプの謎、スーパースターフォース、ソロモンの鍵、バベルの塔、ワルキューレの冒険
600名無しさん必死だな
2019/09/27(金) 11:22:47.99ID:gi//KLmnM ブレワイは謎解きで詰まる人いないレベルになったけど
逆に重視されたアクションやボスの強さで避けたり断念する人はいる
逆に重視されたアクションやボスの強さで避けたり断念する人はいる
601名無しさん必死だな
2019/09/27(金) 13:34:53.10ID:dSg17RQL0 >>566
初代ゼルダのセーブ方法は
ステータス画面で2コンのAボタンと上を押すんだよな
当時は「ゲームを途中でやめて、明日続きをやる」
って発想自体がなかったから、途中セーブが裏技扱いw
なお、リンクの冒険は途中でセーブが出来ない
残機失ってゲームオーバーになって、初めてセーブ出来る
だから「今日はここまで。続きは明日」ってするなら
わざとゲームオーバーにならないといけないという
初代ゼルダのセーブ方法は
ステータス画面で2コンのAボタンと上を押すんだよな
当時は「ゲームを途中でやめて、明日続きをやる」
って発想自体がなかったから、途中セーブが裏技扱いw
なお、リンクの冒険は途中でセーブが出来ない
残機失ってゲームオーバーになって、初めてセーブ出来る
だから「今日はここまで。続きは明日」ってするなら
わざとゲームオーバーにならないといけないという
602名無しさん必死だな
2019/09/27(金) 13:48:18.58ID:Y9UxM9vyM リンクの冒険はゲームオーバー時にレベルと経験値を失うからホント厳しかった
603名無しさん必死だな
2019/09/27(金) 14:25:35.57ID:E0duu2OJ0 リンクの冒険は3つのパラメータの一番小さいレベルで統一されちゃうんだよな、セーブ後
だから平均的に育てる必要性があった。あれは良くない
だから平均的に育てる必要性があった。あれは良くない
604名無しさん必死だな
2019/09/27(金) 15:48:59.07ID:RLzFUBk70 海外版はそこは変更されてたね
その分必要経験値が増したけど
その分必要経験値が増したけど
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