【朗報】ドラクエ11Sの敵強い縛り、絶妙な難易度だった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:06:03.79ID:lxKzV6zZ0 もう本来の難易度がこれだったろってくらい
2名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:07:47.17ID:aj4bH3560 元が酷かったしな
3名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:11:15.05ID:lxKzV6zZ0 元のは簡単過ぎてレベル上がってしまうのが嫌だったのよ
本来は嬉しいことのはずなのにああまたレベル上がっちゃったって残念になってしまうあの感じ
ゼノブレとかやってた人はわかると思うけどさ
この縛りはそれがない
本来は嬉しいことのはずなのにああまたレベル上がっちゃったって残念になってしまうあの感じ
ゼノブレとかやってた人はわかると思うけどさ
この縛りはそれがない
2019/10/01(火) 15:13:02.32ID:WKOteXmsa
正直ウォークのバトルバランスが難し目で楽しい
5名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:13:10.49ID:lxKzV6zZ0 クエストとかでエンカウント重ねなきゃいけなかったり
レアドロ狙いとか転生モンスター埋めとかで必然的にレベルが上がってしまっても
ああやってしまったって感じなくてよい
敵が強いから純粋に強くなることが嬉しい
レアドロ狙いとか転生モンスター埋めとかで必然的にレベルが上がってしまっても
ああやってしまったって感じなくてよい
敵が強いから純粋に強くなることが嬉しい
2019/10/01(火) 15:15:24.22ID:a+peaACUa
体験版ノーマルで5時間進めて、いまパッケージ届くの待ってるところなんだけどやり直す価値ある?
7名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:16:34.30ID:lxKzV6zZ0 新しい装備が手に入るのも嬉しいし
ボスとか強敵は鍛治して装備整えたりスキル振り見直したり攻略してるって感じがする
RPGってこういうのだよなって感じだわマジで
ボスとか強敵は鍛治して装備整えたりスキル振り見直したり攻略してるって感じがする
RPGってこういうのだよなって感じだわマジで
8名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:18:47.30ID:lxKzV6zZ0 >>6
PS4でクリア済みだけど序盤はまだ手応えあるんだよ
中盤くらいから後半まで物凄くイージーでだれるぞ
クリア間近の終盤になってやっと面倒なボスが出てきて歯ごたえ出てくるけど
辛ければ縛りは途中でやめられるからそれだけ序盤ならやり直すのをオススメする
PS4でクリア済みだけど序盤はまだ手応えあるんだよ
中盤くらいから後半まで物凄くイージーでだれるぞ
クリア間近の終盤になってやっと面倒なボスが出てきて歯ごたえ出てくるけど
辛ければ縛りは途中でやめられるからそれだけ序盤ならやり直すのをオススメする
2019/10/01(火) 15:21:56.13ID:K1uUul16M
俺はRPG下手だからこのままでいいや
二ノ国のイージーモードがクリアできなかった
二ノ国のイージーモードがクリアできなかった
2019/10/01(火) 15:25:04.10ID:a+peaACUa
12名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:29:16.82ID:78iVPw3Xp 絵のボス、普通に遊んでて強くね?
13名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:29:18.88ID:IRQ5lrZnd 真面目に3DS版はレベル上げ特にしなくとも中盤から表EDまで1度も全滅しないほど手応えが無かった
14名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:31:45.79ID:7fhp0/0hM 敵強いと弱い敵は経験値なしで歯応えがあるという評価だね
サクサク進めたい人はデフォルトでいいからみんな満足
サクサク進めたい人はデフォルトでいいからみんな満足
15名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:33:16.46ID:lxKzV6zZ016名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:36:30.22ID:JFrVlLYe02019/10/01(火) 15:39:43.13ID:iDIb+SwO0
ペルソナ 易しい
メガテン そこそこ
世界樹 難しい
くらい雑に考えたらどれとおんなじくらい?
メガテン そこそこ
世界樹 難しい
くらい雑に考えたらどれとおんなじくらい?
18名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:42:24.66ID:MbdupG1I0 シンボルエンカウントなんだしレベル上がって強くなるの嫌なら戦わなきゃ良くない?
20名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:44:21.21ID:lxKzV6zZ02019/10/01(火) 15:44:42.93ID:G84pzxbr0
ボスを倒すために必死にザコ敵倒してレベル上げて武器買って、という昔のドラクエの感覚だな。
2019/10/01(火) 15:45:23.96ID:HhzAKbrja
23名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:45:59.16ID:lxKzV6zZ0 >>18
〇〇な条件で敵を倒せ、とかいうクエストがたまにあったりするんで
真面目にこなそうとするとレベル上がってしまう
やらなきゃいいんだけどもやもやするじゃん?
この縛りだとそういうのきっちりこなしても強くなり過ぎてしまったと感じなくて済むんだよ
逆にストレスフリー
〇〇な条件で敵を倒せ、とかいうクエストがたまにあったりするんで
真面目にこなそうとするとレベル上がってしまう
やらなきゃいいんだけどもやもやするじゃん?
この縛りだとそういうのきっちりこなしても強くなり過ぎてしまったと感じなくて済むんだよ
逆にストレスフリー
2019/10/01(火) 15:47:50.60ID:y2VZb3a8a
まだ体験版しかやってないけど敵強いと経験値なしを入れたら歯応えあっていい
脳死ポチポチは作業感あってつまらんからね
脳死ポチポチは作業感あってつまらんからね
25名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:48:03.68ID:NCmaXSPdM さすが完全版だね
2019/10/01(火) 15:49:12.61ID:y2VZb3a8a
あとこれは俺だけかもしれんが仲間のレベルはなるべく揃えたい派なんで均等に育てられるのが凄く良い
FEは割り切って好きなキャラ優先でレベル高かったりするけどさ
FEは割り切って好きなキャラ優先でレベル高かったりするけどさ
27名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:50:58.18ID:9aru0GSf0 縛りってどうやって設定すんの?
2Dになるヨッチ族のむらに入ったらメニューに表示されてるの見つけたけど変更出来なかった
2Dになるヨッチ族のむらに入ったらメニューに表示されてるの見つけたけど変更出来なかった
2019/10/01(火) 15:52:26.05ID:RxbQFJUd0
敵の能力上昇だけでなくAIも強化されてるから
ぼーっとするなど無駄行動が少なくなって
黄色ネームになったら優先的にホイミしたり
火力の高い魔法・特技や状態異常を毎ターン積極的に使うようになる
ぼーっとするなど無駄行動が少なくなって
黄色ネームになったら優先的にホイミしたり
火力の高い魔法・特技や状態異常を毎ターン積極的に使うようになる
2019/10/01(火) 15:56:59.89ID:Kgg1c3j8a
今28ぐらいだけどキングスライム一匹に全滅させられるとは思わんかった。
この難易度最高だわ。
この難易度最高だわ。
32名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 15:58:43.00ID:9aru0GSf033名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 16:00:23.97ID:aj4bH3560 >>18
本当に雑魚無視でも苦戦しないしくっそつまらん
本当に雑魚無視でも苦戦しないしくっそつまらん
2019/10/01(火) 16:00:52.23ID:OGCTlbhv0
無印でもクリア後任意で防具縛りしてれば相当キツイ
まあクリア後は称号関係ないから解除出来るしアレなんだけれど
sで全縛り裏ボスは理不尽さも含めて過去最高の難易度なんじゃないか
まあクリア後は称号関係ないから解除出来るしアレなんだけれど
sで全縛り裏ボスは理不尽さも含めて過去最高の難易度なんじゃないか
2019/10/01(火) 16:02:33.15ID:DFBABcQRa
敵が強い事によってスキル覚えたり買い物とか鍛冶をする事に意味が出てくるのが良いのよね
オリジナルだとヌルいからその辺がただの技やアイテム揃える作業になってたから
RPGとしてのゲーム体験自体がぐっと良くなってる印象
>>34
防具なしは単純に装備揃えたり強化する楽しみが減るからあまり好きじゃないな
オリジナルだとヌルいからその辺がただの技やアイテム揃える作業になってたから
RPGとしてのゲーム体験自体がぐっと良くなってる印象
>>34
防具なしは単純に装備揃えたり強化する楽しみが減るからあまり好きじゃないな
2019/10/01(火) 16:07:59.49ID:OGCTlbhv0
>>35
着せ替えとかが楽しめないのはもちろんクエストコンプにも影響してくるからぞっとしないわな
敵強いは積極的に鍛冶したくなるし新たにどこでも鍛冶&素材逆引きでもの凄く快適になったるからトータルバランスはすごくいいと思う
着せ替えとかが楽しめないのはもちろんクエストコンプにも影響してくるからぞっとしないわな
敵強いは積極的に鍛冶したくなるし新たにどこでも鍛冶&素材逆引きでもの凄く快適になったるからトータルバランスはすごくいいと思う
2019/10/01(火) 16:08:35.98ID:tIdnYfvva
評判悪くて躊躇してたけど面白くする方法があるなら買ってみるか
良スレ
良スレ
38名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 16:10:18.08ID:5rBak7UrM 寧ろ元のあのヌルいゲームバランスはなんだったのかと
ライト向けに調整したのかな?
ライト向けに調整したのかな?
2019/10/01(火) 16:11:44.13ID:ViWgLjfAM
初プレイでカミュ仲間になった後2回全滅したのが私です
2019/10/01(火) 16:12:08.65ID:Zio8UXPe0
41名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 16:12:42.04ID:5QCkxvPQ0 ウィザードリィレベルだろ
行動選択ヘタだと一撃で沈む
すぐキメラの翼やルーラで逃げれるから全滅はかろうじてしないけど
行動選択ヘタだと一撃で沈む
すぐキメラの翼やルーラで逃げれるから全滅はかろうじてしないけど
44名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 16:14:12.56ID:lxKzV6zZ02019/10/01(火) 16:16:09.80ID:RotqnJhQp
Sが初プレイでとりあえず敵強い縛りだけで開始したけど
リリパットに増援呼ばれ続けてガチで詰んでワロタ
リリパットに増援呼ばれ続けてガチで詰んでワロタ
2019/10/01(火) 16:16:48.77ID:D1vDh7X/0
コマンドRPGの癖に脳死でボタン押すだけとか終わってるし歯ごたえないとな
2019/10/01(火) 16:17:03.13ID:jESFLFsc0
体験版での縛りで選択したけどスライム相手に死にそうになるの笑える
やくそうで回復してくれるから死なんけど
やくそうで回復してくれるから死なんけど
2019/10/01(火) 16:17:22.57ID:YufeHl940
PS4版がゆとり仕様すぎた
雑魚戦なんてほぼ1ターンキルだし
雑魚戦なんてほぼ1ターンキルだし
49名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 16:17:56.72ID:lxKzV6zZ0 世界樹クロスで言えば後半の山場の敵のヒーローくらいの強さは体験できる
裏ボスとかがどうなのかはまだ11Sでそこまで辿り着いてないから何とも言えない
裏ボスとかがどうなのかはまだ11Sでそこまで辿り着いてないから何とも言えない
2019/10/01(火) 16:25:59.78ID:yIptbAOG0
まだ序盤も序盤だけど、過去最高にかえん斬りを使っているかもしれない
2019/10/01(火) 16:26:21.64ID:Y6gLkQ2+d
後ろから薬草投げてくれるだけなのにエマさんが心強すぎる
こりゃ主人公も結婚したくなるわけだわ
なんでお前らこんな真の仲間を邪険にしてたの?
こりゃ主人公も結婚したくなるわけだわ
なんでお前らこんな真の仲間を邪険にしてたの?
2019/10/01(火) 16:28:52.22ID:zb6jMPm6M
勇者より強い犬
2019/10/01(火) 16:29:29.29ID:IKDZjTVl0
体験版の続き始めたばかりだけど、サマディーの戦闘でこっちのコマンド選択権回って来る前にベロニカが2発で落ちたわ
最後尾にしないとダメだな
最後尾にしないとダメだな
2019/10/01(火) 16:35:19.96ID:pLJrJzXbd
最初の洗礼
リリパット
リリパット
60名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 16:40:26.32ID:cdkkVFCBM あの絵画の女強かったぞ
特技封じと混乱封じのネックレス買わなかったからか苦労したが
特技封じと混乱封じのネックレス買わなかったからか苦労したが
2019/10/01(火) 16:41:08.61ID:NHmoOy3wd
敵強い+主人公死んだら終わりでやってるけど、痛恨一発終了が頻繁にあるのが怖くて主人公が2軍落ちしそうだ
62名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 16:48:21.77ID:9nVLegyY0 30時間ぐらいやったけどレベルさくさく戦闘ぬるぬるなんで最初からやり直す
あまりにも歯応えがないと逆に苦痛なんだな
あまりにも歯応えがないと逆に苦痛なんだな
63名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 16:49:37.21ID:aubyl+EJ02019/10/01(火) 16:49:37.97ID:VHMl2dk5M
わかる
ちょっと考えて戦う程度が面白い
ちょっと考えて戦う程度が面白い
2019/10/01(火) 16:52:24.03ID:8AgCxuiZd
その縛りプレイは逆に相手が強すぎて萎えるから元に戻した
一度元に戻すと最後まで変更できない仕様はちょっと問題
一度元に戻すと最後まで変更できない仕様はちょっと問題
66名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 17:00:14.68ID:aj4bH3560 ゲームバランスだけが勿体無かったから今からプレイする奴羨ましいわ
2019/10/01(火) 17:02:20.53ID:G6IkbPqe0
普通に難易度実装でええんちゃうんか……
2019/10/01(火) 17:08:10.53ID:9TrJyFRl0
3DSの時に戦闘めいれい禁止、装備は頻繁に変えない、初エンカ以外の敵と戦わないでやってたけど
全滅二桁いかなかったし元が優しめなんだろうな
全滅二桁いかなかったし元が優しめなんだろうな
2019/10/01(火) 17:09:49.91ID:TXcQaxqhd
ドラクエユーザーは自分が「やさしい」を選ぶのが嫌なんでしょ
70名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 17:12:38.06ID:lxKzV6zZ071名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 17:18:23.81ID:fnnnRNd/K2019/10/01(火) 17:21:09.16ID:2y7yeGin0
二人旅状態が長いのは全滅したときになんで全滅したのか原因をわかりやすくするためなんだろうな
2019/10/01(火) 17:25:30.39ID:fnnnRNd/K
RPGはレベル999制にして
2019/10/01(火) 18:00:59.09ID:J/NK0b7i0
本来レールプレイングとレベル制は相性悪い
東の敵つえーから西から攻略して、レベル上がったら東行くor強引に東に向かってリターン狙うみたいなのがレベル制の良さなのに一本道ではレベル制にする意味がない
東の敵つえーから西から攻略して、レベル上がったら東行くor強引に東に向かってリターン狙うみたいなのがレベル制の良さなのに一本道ではレベル制にする意味がない
2019/10/01(火) 18:13:08.40ID:tISxZeRs0
敵強い縛りはたしかに面白い
雑魚相手にも一歩間違えると全滅だし、ボスなんてほんと死闘
レベル上げすれば倒せるから、だからこそレベルアップや新しい武器防具がうれしい
これはほんと一番の改善点だと思うわ
雑魚相手にも一歩間違えると全滅だし、ボスなんてほんと死闘
レベル上げすれば倒せるから、だからこそレベルアップや新しい武器防具がうれしい
これはほんと一番の改善点だと思うわ
2019/10/01(火) 18:13:57.54ID:IEnlQE13a
強いでやり直してるけどリリバットに2回やられた
きりかぶは薬草使いまるしベビパンは2回攻撃してくるししんどい
きりかぶは薬草使いまるしベビパンは2回攻撃してくるししんどい
2019/10/01(火) 18:25:46.50ID:fCeQwAID0
11はレベル上げしなくてもいいと聞いて…
強い縛りあるのなら面白そう。
強い縛りあるのなら面白そう。
80名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 18:46:19.77ID:gGSzzkU30 >>79
設定から消せるぞ
設定から消せるぞ
2019/10/01(火) 19:02:31.77ID:9nVLegyY0
2Dモードでやり直してるが序盤ズッキーニで苦戦すると思ったら出てこないな
そして町の探索が快適過ぎる
そして町の探索が快適過ぎる
82名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 19:03:44.68ID:5QCkxvPQ0 ルカニ様々
火炎陣様々
ライデイン様々
序盤はこんな感じ
火炎陣様々
ライデイン様々
序盤はこんな感じ
2019/10/01(火) 19:07:45.35ID:6IXpFMlga
ドラクエ11の戦闘ってメチャメチャ叩かれてたけど、個人的には過去最高に面白いと思う
ヌルいのだけが欠点だったけど解消されて嬉しい
ヌルいのだけが欠点だったけど解消されて嬉しい
84名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 19:13:06.10ID:NEkPcYj9d2019/10/01(火) 19:32:52.20ID:55FKlueD0
世界樹は耐久PTだと平気でボス戦30Tとか行くからな
2019/10/01(火) 19:42:37.46ID:8I4fWg6cd
クリアしたいだけの人には最高だな
移動中に敵を適度に狩ればほぼレベル上げ不要だし
サクサク進む
移動中に敵を適度に狩ればほぼレベル上げ不要だし
サクサク進む
2019/10/01(火) 19:44:38.61ID:Wqe+w/ri0
シンボルエンカウントは無くせないの?
88名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 19:54:26.63ID:cWPVK/zq0 てことはそこまで強くないんだ?
2019/10/01(火) 19:58:18.40ID:Bn/MvPhs0
でもシンボルエンカウント方式だから雑魚と一切戦わずボスまでいけるのは微妙
ダッシュ出来る様になってより逃げやすくなったし
ダッシュ出来る様になってより逃げやすくなったし
2019/10/01(火) 20:02:03.12ID:nEUhyz2wd
縛りなしなら雑魚と避けたいからいいだろ
強い縛る人は戦えばいいだけだし
強い縛る人は戦えばいいだけだし
2019/10/01(火) 20:35:58.91ID:8I6niRun0
世界樹言われてもほとんどやってないからピンとこないな
ドラクエ過去作でいったらどれくらい?1〜2ぐらいの調整だとうれしいが
ドラクエ過去作でいったらどれくらい?1〜2ぐらいの調整だとうれしいが
93名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 20:46:34.19ID:gGSzzkU30 >>89
2Dモードでやればランダムエンカウントにできるぞ
2Dモードでやればランダムエンカウントにできるぞ
2019/10/01(火) 21:41:56.41ID:PU5ebd+Q0
ノーマルは小2の娘でも丁度良いレベル。
FC版から遊んできたパパには敵強が楽しすぎてニヤニヤ。
FC版から遊んできたパパには敵強が楽しすぎてニヤニヤ。
2019/10/01(火) 21:52:45.18ID:+xYYqAFO0
ボイスや音楽もいいしロウじいちゃんと暮らせるしサイコー
2019/10/01(火) 21:57:18.64ID:qmP7Dp6md
グラ以外は最高
グラは最悪
グラは最悪
2019/10/01(火) 22:18:41.53ID:tISxZeRs0
縛りの中に「ランダムエンカウント」があってもよかったかもな。
今やっと体験版クリアまできたけど、4人になってやっと普通に戦闘できるわ。
敵強いはRPGの楽しさを味わえるなぁ、装備を買うか、次の街まで我慢するかを悩めるw
今やっと体験版クリアまできたけど、4人になってやっと普通に戦闘できるわ。
敵強いはRPGの楽しさを味わえるなぁ、装備を買うか、次の街まで我慢するかを悩めるw
2019/10/01(火) 22:44:32.37ID:uiPMKQBJa
>>94
戦闘とダンジョン探索に特化してるとは言え、選択肢の豊富さが全然違うもんな
メガテンは結構大雑把だから、アトラスが匠のバランス調整力を持つと言えるのはこれくらいになった
今度スイッチでも出る#FEも良かったけど
戦闘とダンジョン探索に特化してるとは言え、選択肢の豊富さが全然違うもんな
メガテンは結構大雑把だから、アトラスが匠のバランス調整力を持つと言えるのはこれくらいになった
今度スイッチでも出る#FEも良かったけど
100名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 22:50:05.05ID:LTxaYVwi0 へ〜
戦闘が難しくなったのか!
初出版は簡単すぎて、寿司を醤油つけないでひたすら食べてるみたいで気持ち悪くなったけど、
それはいいね。
まあ、ダウンロード版が40%オフくらいの時に買うかも。
戦闘が難しくなったのか!
初出版は簡単すぎて、寿司を醤油つけないでひたすら食べてるみたいで気持ち悪くなったけど、
それはいいね。
まあ、ダウンロード版が40%オフくらいの時に買うかも。
101名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 23:17:32.86ID:IEnlQE13a ノーマルだとセーニャ加入の所までレベル11で行けたのに、ハードは宝珠取り返す前なのに9まで上がってる
グレイグに追われて旅の扉潜る頃には12になってるかも
しっかりレベル上げして装備も揃えないと雑魚戦でも死ぬ
グレイグに追われて旅の扉潜る頃には12になってるかも
しっかりレベル上げして装備も揃えないと雑魚戦でも死ぬ
102名無しさん必死だな
2019/10/01(火) 23:56:58.76ID:8I6niRun0 なるほど良い感じっぽいな
橋超えたらもう敵が強くて死ぬぐらいの難易度がうれしいからセールになったら買おっと
橋超えたらもう敵が強くて死ぬぐらいの難易度がうれしいからセールになったら買おっと
103名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 00:51:09.85ID:Ai50N7JZK 敵が強い、弱い敵から経験値入手できないの縛りに加えて2Dモードにすると別ゲーに変貌するから
歯応えを求めるならおすすめだな、運が悪かったり一手間違えると死に繋がるくらい難しくなる
歯応えを求めるならおすすめだな、運が悪かったり一手間違えると死に繋がるくらい難しくなる
104名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 00:57:37.13ID:EiOBvJE6r >>17
メガテンの三倍くらいかな
メガテンの三倍くらいかな
105名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 01:01:01.40ID:e02uTFaEa どうせならレベルアップ回復無しもいれときゃ良かったのに
恥ずかしいとかいらないから
恥ずかしいとかいらないから
106名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 01:10:23.97ID:RVIHTuRf0 レベル上がってmp回復はもうドラクエじゃないな
ボスまでmp温存が達成感を生むのに
ボスまでmp温存が達成感を生むのに
107名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 01:13:11.89ID:nYoEBuFSd 配信ちょっと見たけど俺の想像してたより敵が強かった
ちょっと強すぎじゃねって感じ
だから忍耐力ない人には向いてない
最初のスライムですら油断するとやられそう
ちょっと強すぎじゃねって感じ
だから忍耐力ない人には向いてない
最初のスライムですら油断するとやられそう
108名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 01:19:53.96ID:KqiylCVzd 正直ノーマルと今の強いの真ん中ぐらいでいいんだよなあ
キャラと武器が固定されてレベル上げ強制されるだけだし
キャラと武器が固定されてレベル上げ強制されるだけだし
109名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 01:25:09.19ID:JTth7Xnl0 こりゃいいな
3DS版やったけど買うか
3DS版やったけど買うか
110名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 02:46:37.92ID:Mf//MI+1a 忍耐力ない人がわざわざ敵が強い縛りはしないから問題ない
112名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 03:42:53.78ID:FoNId4dXM ロウ、マルティナが
仲間になった所だけど
一部のボス以外は結構楽なんで
強い敵縛りでやり直そうかな…
途中から縛り追加出来れば
良かったのに
仲間になった所だけど
一部のボス以外は結構楽なんで
強い敵縛りでやり直そうかな…
途中から縛り追加出来れば
良かったのに
113名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 04:40:34.08ID:vhRfh0Hcp でもDQ11って選ばれし俺様つえーぜ!って感じでシナリオ進むじゃん
敵強すぎ!な世界観じゃないから敵強モードだとその辺りにいわか
敵強すぎ!な世界観じゃないから敵強モードだとその辺りにいわか
115名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 06:26:40.69ID:/m5vgMajd 元が連打で済むレベルだからな
116名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 06:27:28.68ID:JAN+dQWL0 マジでこの縛りで一気に面白くなる
次回作は普通に難易度選択入れて途中で変更可能にして欲しいなとは思った
次回作は普通に難易度選択入れて途中で変更可能にして欲しいなとは思った
117名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:16:14.68ID:dTqNtlo9a 戦闘なんてCOM任せにするんだから面白いも糞もない
キャラのカスタマイズの自由度なんて無いし装備もアクセサリー以外は工夫しようがない
結局物理で殴るゲー
キャラのカスタマイズの自由度なんて無いし装備もアクセサリー以外は工夫しようがない
結局物理で殴るゲー
118名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:42:45.97ID:HVg67W9N0 まぁドラクエってバイキルトゲームだからな
ベロニカとシルビアいればいい話
ベロニカとシルビアいればいい話
119名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:48:17.92ID:9ZfjpKlM0 縛りプレイとかじゃなく普通に難易度変えさせて欲しかった
120名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:53:29.94ID:JAN+dQWL0 >>118
11は陣ゲーだよ
11は陣ゲーだよ
121名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:54:35.21ID:yP2A63tl0 ブギー強い(´・ω・`)
122名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:54:35.92ID:kgrBiTjf0 やっぱりSこそが完全版だったな
123名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 07:54:56.16ID:kLFd5a+B0 敵強エアプすご
AIに任せてたらあっという間に全滅するわ
AIに任せてたらあっという間に全滅するわ
124名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 08:01:57.97ID:EisUp/KCa そろそろ糞えび通が転載しそう
これで具体性が全くない漠然とした持ち上げレスはなくなるかね
これで具体性が全くない漠然とした持ち上げレスはなくなるかね
126名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 08:06:27.80ID:9/2rEB/9d 今ダーハルーネのイベントでシルビアとベロニカ(セーニャは歌ってるかわからなかった)で「スイーツ♪買い物♪お・と・こ♪」いうセリフあったんだけど字幕にはなくて
ここPS4版だとどうなってんの?
ここPS4版だとどうなってんの?
127名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 09:57:56.00ID:yni6K38Y0 結構進めてたけど
128名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 09:59:02.44ID:yni6K38Y0 結構進めてたけど雑魚的が結構弱いのが気になって
強い敵縛りでやり直してみた
敵結構強いねw
とりあえず通常プレイ時よりゾーンに入りやすい気がする
強い敵縛りでやり直してみた
敵結構強いねw
とりあえず通常プレイ時よりゾーンに入りやすい気がする
129名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 10:05:04.14ID:CpmZoRnK0 そういや縛りプレイは残ってるのけ
あれやると無印でも結構しんどかったが
あれやると無印でも結構しんどかったが
130名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 10:05:54.05ID:giVB7x6ld やくそうの有り難みを久々に感じることが出来るドラクエになったね
131名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 11:04:40.40ID:QPNaGIOOH 中盤以降の全体攻撃連発ボスだらけになってきた時、その縛りどうなるんだろう
132名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 12:17:37.52ID:cv3ABP7i0 縛り予定はないけど勇者以外はほぼオートでランダムエンカウントじゃないから自分のペースで進めれてドラクエも楽になったもんだなただミミックはやっぱり強かった
133名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 13:13:36.20ID:yYcu3Oafd NPCがウソをつく縛りは、最初使い回しテキストに呪いのSEでただの時間稼ぎトラップかなあと思ってたんだが
地域ごとに限定のテキストあったり、ネームドキャラはそのキャラ専用のテキスト用意されていたりで、意外な方向から収集欲刺激してきたわ
地域ごとに限定のテキストあったり、ネームドキャラはそのキャラ専用のテキスト用意されていたりで、意外な方向から収集欲刺激してきたわ
134名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 13:46:50.24ID:yni6K38Y0135名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 14:10:52.43ID:yYcu3Oafd >>134
基本的にくだらん無意味なギャグ系
「やくそうを5回使ったあとにせいすい2回使うとゾーンに突入できるぞ!」とか
「寝返りうつ度にオナラが出る呪いをかけました。ぷっぷっぷー」とか
シナリオ気に入ってる場合、いい場面でかまされるとドッチラケ
ただ、ネームドのウソは結構クるものがある
そのキャラにまつわるそれっぽい内容だったりメタい発言だったり
基本的にくだらん無意味なギャグ系
「やくそうを5回使ったあとにせいすい2回使うとゾーンに突入できるぞ!」とか
「寝返りうつ度にオナラが出る呪いをかけました。ぷっぷっぷー」とか
シナリオ気に入ってる場合、いい場面でかまされるとドッチラケ
ただ、ネームドのウソは結構クるものがある
そのキャラにまつわるそれっぽい内容だったりメタい発言だったり
137名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 15:18:17.99ID:CpmZoRnK0 むしろ新しい縛り増えてんのか…
恥ずかしい呪いも邪魔だったのに
恥ずかしい呪いも邪魔だったのに
140名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 17:04:13.37ID:kgrBiTjf0 そもそもドラクエは3の時点で入れるメリットがほぼ皆無の遊び人などを用意するなど
公式縛り的な要素はすでに入れてたからな。ある意味正当進化と言えよう
公式縛り的な要素はすでに入れてたからな。ある意味正当進化と言えよう
141名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 19:12:39.62ID:FSajfYDu0 スルーしようと思ってたのに…気になってきたw
143名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 20:31:01.18ID:nVbhtugf0 敵強い縛りはしてないけど、要所の複数行動ボス戦で度々ピンチになる自分は下手すぎかな
すばやさの差が20とかあってもランダムで行動順が入れ替わったりするドラクエのバトル仕様で、順番が回ってきた時に行動というシステムなのはちょっと途惑う
さっきの敵の行動が前ターンなのか現ターンなのかわからなくなる……
すばやさの差が20とかあってもランダムで行動順が入れ替わったりするドラクエのバトル仕様で、順番が回ってきた時に行動というシステムなのはちょっと途惑う
さっきの敵の行動が前ターンなのか現ターンなのかわからなくなる……
144名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 21:17:05.51ID:nYoEBuFSd ドラクエってシリーズによって敵に効きやすい、効きにくい呪文違うから迷うというか、呪文の印象がよく変わる
あれ、この呪文って全作ではボス戦にはよく効いてたのに、今作は全く効かないみたいなのある
結局、味方には効くのだけは変わってないから味方にかける呪文しか使わなくなる
あれ、この呪文って全作ではボス戦にはよく効いてたのに、今作は全く効かないみたいなのある
結局、味方には効くのだけは変わってないから味方にかける呪文しか使わなくなる
145名無しさん必死だな
2019/10/02(水) 21:42:59.26ID:NaPnVeBIa ハードのデンダが余裕しゃくしゃくかと思えば、道中のキメラや覆面バニーに全滅させられたりでカオスなことになってる
147名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 10:06:46.45ID:vBci+5ePa ホッハは卑怯だわw
148名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 13:56:58.83ID:Lf9EZ44Ld ピャアウ
150名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 14:28:25.34ID:Db0nj9A7d カミュのボスキラーっぷりが凄くて爽快
ヴァイパ→ぶんしん→バイキ(ルカニ)→タナトスでDQじゃないダメージが出るわ
Xでもそこそこ有効な戦術だったんだけど11じゃエグいことになってるね
ヴァイパ→ぶんしん→バイキ(ルカニ)→タナトスでDQじゃないダメージが出るわ
Xでもそこそこ有効な戦術だったんだけど11じゃエグいことになってるね
151名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 19:32:50.19ID:TRfrQjN/0 高いなーセール待ち。
152名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 19:37:25.54ID:WWJ5WBprd 世間の人たちがやり尽くして話題も尽きた後にプレイして楽しい?
153名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 21:03:57.02ID:TRfrQjN/0 自己満足なんでいつプレイしてもええわ。
154名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 22:18:22.83ID:qKFn0n5ia そもそもオフラインゲームなんていつプレイしても問題ないよね
155名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 22:22:37.31ID:/+zPbKMi0 問題はないだろうけどね
旬のうちに5chやツイッターの他人の感想見たり、友達と話せるとより楽しいわ
旬のうちに5chやツイッターの他人の感想見たり、友達と話せるとより楽しいわ
156名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 23:00:59.27ID:tVXHRsuu0 むしろハードモードでゲーム体験らしい体験談が繰り広げられて、話題が新たに湧いてきたまである
そしてこれこそがドラクエというIPの真骨頂
そしてこれこそがドラクエというIPの真骨頂
157名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 23:07:42.24ID:jsmCmTJha ドラクエの良いところはどんな馬鹿でもレベルを上げればクリアできるところとか言ってたのに今度はこれが真骨頂かw
今までのシリーズほぼ否定じゃないか
それともやっぱり馬鹿でもクリアできる程度の難しさ(キリッ なのかな?
今までのシリーズほぼ否定じゃないか
それともやっぱり馬鹿でもクリアできる程度の難しさ(キリッ なのかな?
158名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 23:25:17.45ID:bok7LXTs0 敵強いでやってるけど、やっぱりまだ物足りない
楽な戦闘経験値なしも付けようと思うけど、これって最後レベル99まで上げられるのかな?
楽な戦闘経験値なしも付けようと思うけど、これって最後レベル99まで上げられるのかな?
159名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 23:26:01.56ID:xw4KGCgk0160名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 23:34:41.83ID:kldP6Jsg0 強い縛りのおかげでカジノ武器防具が有り難すぎる
161名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 23:39:26.47ID:R8MToPux0 ドラクエの戦闘システムは古くてつまらないんじゃなくて、簡単にしすぎたからつまらないんだろってマジで思う
王道で超シンプルな戦闘なんだから、バランスしっかりとらないとそりゃ駆け引きもなにも無くなにも考えずにボタン連打してるだけのクソ戦闘になるよ
アクションにするだのなんだの世迷い言を言う前に、今回の敵が強いモードを次回作の標準にすることから検討したほうがいい
ドラクエ黄金時代の戦闘はもっと難しかったが、その時代のドラクエが一番評判良かった
シンプルすぎるゆえにバランスが面白さに直結するんだよ
ただ、そのシンプルさゆえの王道だから、ちゃんと適正な難しさにさえすれば下手な小細工するよりずっと面白い
ドラクエは近年自分を見失いかけてるから心配だわ
王道で超シンプルな戦闘なんだから、バランスしっかりとらないとそりゃ駆け引きもなにも無くなにも考えずにボタン連打してるだけのクソ戦闘になるよ
アクションにするだのなんだの世迷い言を言う前に、今回の敵が強いモードを次回作の標準にすることから検討したほうがいい
ドラクエ黄金時代の戦闘はもっと難しかったが、その時代のドラクエが一番評判良かった
シンプルすぎるゆえにバランスが面白さに直結するんだよ
ただ、そのシンプルさゆえの王道だから、ちゃんと適正な難しさにさえすれば下手な小細工するよりずっと面白い
ドラクエは近年自分を見失いかけてるから心配だわ
162名無しさん必死だな
2019/10/03(木) 23:43:09.76ID:kldP6Jsg0 縛りじゃなくていつでも変えられる難易度選択にアプデしてほしい
164名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 00:22:38.62ID:AbZb4ofM0 マジで面白いな
その辺の雑魚にバンバン味方が殺される
ロンダルキアかよ
その辺の雑魚にバンバン味方が殺される
ロンダルキアかよ
166名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 09:39:29.88ID:Pk277oiz0 確認したらめっちゃ縛り増えてんのね
これ全部ONで裏いけるか…?
つか主人公死んだら終わりはきつすぎんだが
これ全部ONで裏いけるか…?
つか主人公死んだら終わりはきつすぎんだが
168名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 12:24:10.31ID:JGJstHk00 キングスライムが強すぎんよ
はぐれ狩らせてくんろ
はぐれ狩らせてくんろ
169名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 13:53:30.39ID:z6wSENQx0 質問
画面に出てくる
「ただいま縛りプレイ中!」
って表示がうざいんだが消す方法あったら教えてくだしゃあ
画面に出てくる
「ただいま縛りプレイ中!」
って表示がうざいんだが消す方法あったら教えてくだしゃあ
170名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 13:54:54.24ID:AbZb4ofM0171名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 14:08:40.65ID:smBK2vCG0 ドラクエって次の町に行くまでに死なないかどうかが楽しいみたいなところあるのにシンボルエンカでそれ終わったからなぁ
まぁ2Dモードでやれって話なんだけど
まぁ2Dモードでやれって話なんだけど
172名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 14:20:17.29ID:gHBwZAPC0 難しい縛りしてないけどブギーで結構苦戦したんだが
雑魚無視して装備も適当だと割りと苦戦するよね
雑魚無視して装備も適当だと割りと苦戦するよね
173名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 14:45:06.09ID:n0mvXz4U0 これゴキブリハードにはない要素なの?
マジで完全版なんだな
マジで完全版なんだな
174名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 14:48:40.11ID:xis4nOcH0 ごめんホントしんどい
なんていうか世界が狭い街並みが狭苦しい
xはそんな事感じた事ないのに積みそう
2Dにすれば狭苦しさからは解放されるか
なんていうか世界が狭い街並みが狭苦しい
xはそんな事感じた事ないのに積みそう
2Dにすれば狭苦しさからは解放されるか
175名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 14:48:57.28ID:XpgmPxCVr PSユーザーは全滅繰り返すとゲーム自体投げる傾向にあるからな
176名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 14:51:46.43ID:pYNil9QnM177名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 14:54:23.16ID:gHBwZAPC0178名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 14:57:18.66ID:6dWAPd6K0180名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 20:55:05.33ID:j1AWliMU0 とりあえずホムラの里合流まですべての敵が強いでやった感想
最序盤はホント難易度高い、レベル上げも敵硬くてめんどくせーって感じだったけど
ギラ覚えたりした段階である程度敵は選別して狩る重要性覚えて、
雑魚敵に対してもある程度戦略性を見出せるようになったのは面白いなって思ったわ
神殿のボスも片方スリープダガーで眠らせたりしないときつかったしいい塩梅だった
最序盤はホント難易度高い、レベル上げも敵硬くてめんどくせーって感じだったけど
ギラ覚えたりした段階である程度敵は選別して狩る重要性覚えて、
雑魚敵に対してもある程度戦略性を見出せるようになったのは面白いなって思ったわ
神殿のボスも片方スリープダガーで眠らせたりしないときつかったしいい塩梅だった
181名無しさん必死だな
2019/10/04(金) 21:08:31.46ID:bUSwM9+Pd 雑魚戦が毎回、ボスの横にいるちょっと強い手下って感じだな
連戦したり回復怠るとやられる
連戦したり回復怠るとやられる
182名無しさん必死だな
2019/10/05(土) 00:24:26.95ID:sX9qs+qS0 転生モンスターに会うとPT壊滅させられそうになる
こっち7人もいるのに全滅しかけた
こっち7人もいるのに全滅しかけた
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【ひろゆき】だんじり祭りの死亡事故に私見「その人の決めた人生だと思う」「第三者が勝手な価値観で制限するのに反対なおいらです」★3 [Ailuropoda melanoleuca★]
- トランプ氏 支持率過去最低32%もアメリカ人の3割「岩盤支持層」MAGA派は揺らがず「敗れればトランプ失う」と危機感 ★2 [煮卵★]
- 猪瀬直樹氏、走行中EV充電の実証に私見「日本はズレまくっている [バイト歴50年★]
- 売上高1兆円へ、アシックスはなぜ復活したのか 苦戦するナイキと明暗を分けた「売り方」と「技術」の戦略 [♪♪♪★]
- 大迫傑��タトゥーびっしり�<宴梼pに衝撃「刺青いれたんだ⁈」「なんで入れちゃったんだろう」「別に良くね?」 [muffin★]
- 「不祥事に失望した」プロ野球選手ランキング!坂本勇人の女性トラブル、阿部慎之助“ChatGPT”長女暴行トラブルを抑えた1位は? [Ailuropoda melanoleuca★]
- 高市、サイバー攻撃で個人情報が流出しきってからやっと緊急事態宣言発令 [834239657]
- 【訃報】pixelポチってしまった、高いよスマホ値上げきつい [943688309]
- 大谷、第一打席から三球三振wwwwwwww
- 【高市悲報】嘘喰い作者、レスバで負ける★2 [834922174]
- 今日初めて新幹線で東京駅へ行って東北新幹線に乗り換える
- 『生活保護受給者』→実際コイツらをどう思う? [396493159]