TwitchストリーマーのPointCrow氏が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下、『ゼルダの伝説BotW』)』にて、プレイ開始から「歩くことなく」クリアすることに成功した。
徒歩の代わりにジャンプで跳びはねながら移動し、見事ラスボスを倒してハイラルに平和をもたらしたのだ。クリアまでにかかった時間はおよそ7時間25分ほどであった。
なお、本稿には『ゼルダの伝説BotW』のクリアまでの内容が含まれている。注意して読み進めてほしい。
https://youtu.be/cbl5kOQWxdw
歩かない、走らない。ただしムービーはノーカウント
PointCrow氏が自らに課した「歩かないでクリア」のルールをまとめる。
まず、「歩く」と「走る」アクションは禁止。
移動は主にジャンプ(前・横方向)、バック宙、パラセールで行う。
歩いたり走ったりしてしまった場合は、セーブデータをロードしてその時点の手前からプレイし直す。
なお、ムービーシーンでリンクが歩いてしまうのはノーカウントとのこと。ペナルティはゆるめで、楽しむことを重要視した縛りプレイと言える。
徒歩を禁じられると、方向転換すら難しくなる。地上にいる場合、横っ跳びやバック宙である程度の進行方向の調整は可能。
とはいえ、向いている方向は変えられないので、望遠鏡を覗いて行きたい方向に向き直すという動作が重要なテクニックとなる。
ひと手間かかるため、どうしても隙ができてしまう。安全な場所であれば問題ないが、敵に追われている場合は、一瞬の遅れが命取り。
このルールでは、単なる方向転換すらスリルに満ちることもあるようだ。
空中ではパラセールが使えるため、左右方向のコントロールは自由。
滑空している高さよりも高いところ、つまり上方向に移動したい場面では、リモコンバクダンを使って方向転換を行っていたようだ。
空中にいるリンクの背後、斜め下あたりでバクダンを起爆させ、爆風の勢いを利用して斜め上方向にふっ飛ぶ。
十分な勢いがついたらパラセールを開き、再び移動をコントロールする。
このようにして、塀を飛び越えたり、高所に無理やり登るのだ。もちろん、リンクはバクダンのダメージを負う。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200309-116178/
【ゴキよこれが】『ゼルダの伝説BotW』を「歩かず走らず」クリアするプレイヤー現る【やりこみだ】
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1名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:13:15.38ID:WpkuJezE02名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:13:59.03ID:WpkuJezE0 跳びはねる英傑がガノンを倒すまで
今回の「『ゼルダの伝説BotW』を歩かないでクリア」チャレンジでは、移動ルールを守りつつ、いくつかのアイテムを集め、すみやかにラストダンジョンへ向かうルートをたどった。
スタート地点である「はじまりの台地」を終えると、装備すれば敵から察知されにくくなる「ムジュラの仮面」を入手。
次に、「ファントム」シリーズの装備を揃える。防御力が高く、シリーズを揃えて装備すると攻撃力アップの効果が付与されるため、戦闘に有利だ。
そして、マックスドリアンなどの素材を集め、戦闘に向けた料理を準備。
これらの手順を踏んだのち、ラストダンジョンであるガノン城へ突入するというルートだ。
シンプルなルートであるが、最序盤から「歩かない」ルールがPointCrow氏に重くのしかかった。
ゲーム開始時にリンクが半裸で目覚める「回生の祠」には、「古びたシャツ」と「古びたパンツ」の入った宝箱が2つ置いてある。
宝箱を開けるためには、宝箱の真正面に立たなければならない。しかし、徒歩禁止のルールでは、宝箱の真正面に着地するにも一苦労だ。
英傑リンクは100年の眠りから目覚めてすぐ、半裸で宝箱の周りを跳びはねることになる。
「歩かないでクリア」に挑戦中、PointCrow氏は多くのピンチを迎える。
赤ボコブリンに苦戦したり、移動スピードが遅いためビタロックのカウントダウンに間に合わず、必死に跳びはねるもギミックに轢かれて圧死してしまう場面もあった。
この移動の遅さは、ゲーム終盤の厄災ガノンとの対戦でも弱点となる。
跳びはねる移動方法では、厄災ガノンの放つ衝撃波が避けられないとみたPointCrow氏。選んだ解決策は、リンクをバクダンの爆風でふっ飛ばすというものであった。
無理やり攻撃範囲から逃がれつつ、なんとかその場をしのいだ。なお、やはりリンクはバクダンのダメージを負った。
最終戦の草原でも、リンクはひたすら跳びはねた。
ラスボスである魔獣ガノンは、決められたポイントに矢を射ることを繰り返していくことが重要。要求される操作は、難しいものではないと言えるだろう。
しかし、長時間にわたるチャレンジの疲労からか、PointCrow氏のプレイは精彩を欠く。矢の狙いが定まらず、何度も失敗しているうちに、ゼルダの声が響く。
「封印が持たない」と告げるゼルダに対し、PointCrow氏は思わず「100年も封印できていたんだから、あと5秒ぐらい耐えてくれ!」と叫ぶのであった。
死闘の末、なんとかハイラルを救った「歩かない」英傑リンク。PointCrow氏は過去にもさまざまなオリジナルルールで『ゼルダの伝説BotW』をクリアしてきた。
「がんばりゲージ」を一切消費せずにクリア、武器「木の枝」のみでクリア、『ダンスダンスレボリューション』の家庭用コントローラーを使用してクリアなど、個性的なチャレンジの数々が並んでいる。
まだまだ挑戦は続くようで、「〜しないでクリア」シリーズの次回のテーマは「without pants」とのこと。詳細は不明だが、すでに風変わりなチャレンジであることを予感させる。
今回の「『ゼルダの伝説BotW』を歩かないでクリア」チャレンジでは、移動ルールを守りつつ、いくつかのアイテムを集め、すみやかにラストダンジョンへ向かうルートをたどった。
スタート地点である「はじまりの台地」を終えると、装備すれば敵から察知されにくくなる「ムジュラの仮面」を入手。
次に、「ファントム」シリーズの装備を揃える。防御力が高く、シリーズを揃えて装備すると攻撃力アップの効果が付与されるため、戦闘に有利だ。
そして、マックスドリアンなどの素材を集め、戦闘に向けた料理を準備。
これらの手順を踏んだのち、ラストダンジョンであるガノン城へ突入するというルートだ。
シンプルなルートであるが、最序盤から「歩かない」ルールがPointCrow氏に重くのしかかった。
ゲーム開始時にリンクが半裸で目覚める「回生の祠」には、「古びたシャツ」と「古びたパンツ」の入った宝箱が2つ置いてある。
宝箱を開けるためには、宝箱の真正面に立たなければならない。しかし、徒歩禁止のルールでは、宝箱の真正面に着地するにも一苦労だ。
英傑リンクは100年の眠りから目覚めてすぐ、半裸で宝箱の周りを跳びはねることになる。
「歩かないでクリア」に挑戦中、PointCrow氏は多くのピンチを迎える。
赤ボコブリンに苦戦したり、移動スピードが遅いためビタロックのカウントダウンに間に合わず、必死に跳びはねるもギミックに轢かれて圧死してしまう場面もあった。
この移動の遅さは、ゲーム終盤の厄災ガノンとの対戦でも弱点となる。
跳びはねる移動方法では、厄災ガノンの放つ衝撃波が避けられないとみたPointCrow氏。選んだ解決策は、リンクをバクダンの爆風でふっ飛ばすというものであった。
無理やり攻撃範囲から逃がれつつ、なんとかその場をしのいだ。なお、やはりリンクはバクダンのダメージを負った。
最終戦の草原でも、リンクはひたすら跳びはねた。
ラスボスである魔獣ガノンは、決められたポイントに矢を射ることを繰り返していくことが重要。要求される操作は、難しいものではないと言えるだろう。
しかし、長時間にわたるチャレンジの疲労からか、PointCrow氏のプレイは精彩を欠く。矢の狙いが定まらず、何度も失敗しているうちに、ゼルダの声が響く。
「封印が持たない」と告げるゼルダに対し、PointCrow氏は思わず「100年も封印できていたんだから、あと5秒ぐらい耐えてくれ!」と叫ぶのであった。
死闘の末、なんとかハイラルを救った「歩かない」英傑リンク。PointCrow氏は過去にもさまざまなオリジナルルールで『ゼルダの伝説BotW』をクリアしてきた。
「がんばりゲージ」を一切消費せずにクリア、武器「木の枝」のみでクリア、『ダンスダンスレボリューション』の家庭用コントローラーを使用してクリアなど、個性的なチャレンジの数々が並んでいる。
まだまだ挑戦は続くようで、「〜しないでクリア」シリーズの次回のテーマは「without pants」とのこと。詳細は不明だが、すでに風変わりなチャレンジであることを予感させる。
2020/03/09(月) 18:14:06.66ID:sqy/Nwydr
こんな事してなんの意味があるのか
2020/03/09(月) 18:15:01.08ID:FwYNJ5l50
しばりプレイで7時間かよ
流石30分のゲーム
FF7体験版以下
流石30分のゲーム
FF7体験版以下
2020/03/09(月) 18:17:51.22ID:cRwe/VOL0
ジャンプはいいのかよ
2020/03/09(月) 18:18:07.93ID:CX5M+adSM
イマジナリープレイヤーw
7名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:18:18.81ID:znhdjqUb0 >>1
何でいちいちゴキが出てくんの?頭おかしいの?
何でいちいちゴキが出てくんの?頭おかしいの?
8名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:20:08.72ID:rAWaHxbF0 カービィボウル3ボタン縛りって奇跡的なバランスの縛りだったんだなとこの手のニュースを見るたびに思う
9名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:23:38.57ID:PrD+loJd0 楽しいのか?
10名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:29:20.87ID:P89pTh9Er まあ、ゴキちゃんのやり込みはせいぜいトロフィー取得だけだからね
2020/03/09(月) 18:31:36.53ID:5dod5Y8y0
つまらなさそう
2020/03/09(月) 18:32:08.08ID:w9GQLju8M
極めプレイみたいなのはスーファミレベルのゲームの方が動画映えするな
2020/03/09(月) 18:32:45.30ID:axzWK74B0
普通にやっても面白くないから自分でこういう遊びを見つけるしかないんだろうな
14名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:33:01.93ID:XJ3EBM6e0 バイオの歩き縛りプレイ思い出した
あれは最後ダッシュしたが
あれは最後ダッシュしたが
15名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:34:38.66ID:WpkuJezE016名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:46:34.88ID:Nhi486LBp17名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:50:19.48ID:v1uEDAmk0 たまに起動するとライネル倒すくらいしかやる事ない
18名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 18:50:55.93ID:znhdjqUb0 >>15
これはやり込みではない
これはやり込みではない
2020/03/09(月) 18:53:48.25ID:aknFxNet0
なんだ、素振りで進むんじゃないのか……
20名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:00:10.80ID:WpkuJezE0 >>18
何で?
何で?
2020/03/09(月) 19:03:05.16ID:12hw76GF0
イマジナリー歩き
2020/03/09(月) 19:05:04.08ID:vyFLA6ht0
縛りプレイだがまぁやりこまないと出来ないなw
23名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:07:12.65ID:WpkuJezE0 >>22
そもそも縛りプレイがやりこみの一種だと思うんだが、違うのかな。
そもそも縛りプレイがやりこみの一種だと思うんだが、違うのかな。
24名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:07:35.52ID:znhdjqUb025名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:07:58.54ID:TeQ+6X3r0 トロフィーであったらみんなやるんやろ
26名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:09:10.50ID:NlTkHG6ep いや煽り抜きでトロフィーはいらんやろ あれはやりこみ要素じゃなくてやりこませ要素
27名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:10:04.72ID:P89pTh9Er 一般的な定義言い出した
28名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:11:51.98ID:znhdjqUb02020/03/09(月) 19:12:09.88ID:3SE2RFjCd
縛りプレイみたいなものこそがやりこみだろ
2020/03/09(月) 19:12:16.11ID:85MqiSnN0
初代バイオで歩き・走り無しクリアしたやり込みプレイヤーもいたらしい
武器を構えると少し前に動くからそれの繰り返しで移動だそうな
武器を構えると少し前に動くからそれの繰り返しで移動だそうな
2020/03/09(月) 19:13:01.36ID:ZTU2V/DB0
いやこれはやりこみだよ
2020/03/09(月) 19:17:40.05ID:5THYIfTE0
ユーモア実績で発見眼を増やせるとか言うくせに
ゼルダになると開幕で>>3みたいに言いだすのが流石だわな
メーカー側で項目化したらそれこそ掌の上で常識の範疇だ
PSは指示に従い殻を破れないインチキゲーマーばかり
トロコンしてもそのゲームには埋めたり上げたりできる余地や探究がいくらでもあるのに
ゼルダになると開幕で>>3みたいに言いだすのが流石だわな
メーカー側で項目化したらそれこそ掌の上で常識の範疇だ
PSは指示に従い殻を破れないインチキゲーマーばかり
トロコンしてもそのゲームには埋めたり上げたりできる余地や探究がいくらでもあるのに
35名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:27:05.36ID:znhdjqUb0 誰もやろうと思わないようなことを一人だけやってもやり込みと呼んではくれないだろ
そういう話
アリアハンでレベル99にしても大抵の人はやり込みだとは思わない
逆にコログコンプやトロフィーコンプは誰でもできるが間違いなくやり込みに入る
そういう話
アリアハンでレベル99にしても大抵の人はやり込みだとは思わない
逆にコログコンプやトロフィーコンプは誰でもできるが間違いなくやり込みに入る
36名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:28:00.13ID:WpkuJezE02020/03/09(月) 19:43:19.30ID:JTcu1r3i0
ゲーム自体が何の生産性もない自己満足行為だし、やりこみも自己満足以上のものでもない。そんなものに上も下もあるかよ。
なんでしょーもないことでもいちいちマウント取らなきゃ気が済まないアホがいるんだろうねぇ
生産性はなくとも苦労してクリアすりゃ達成感はあるし、スーパープレイや面白プレイを動画にして少なからぬ人が楽しんでくれたなら本人は嬉しいんだろうよ。
なんでしょーもないことでもいちいちマウント取らなきゃ気が済まないアホがいるんだろうねぇ
生産性はなくとも苦労してクリアすりゃ達成感はあるし、スーパープレイや面白プレイを動画にして少なからぬ人が楽しんでくれたなら本人は嬉しいんだろうよ。
2020/03/09(月) 19:45:20.80ID:FJP8iL120
こういうのがやりこみプレイってやつだな
2020/03/09(月) 19:48:16.79ID:Epl3PM760
なにがここまでさせるんだよ
みたいなのが多いのがやりこみゲームの特徴だよな
みたいなのが多いのがやりこみゲームの特徴だよな
41名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:48:44.65ID:znhdjqUb02020/03/09(月) 19:52:04.51ID:MbGGcwKf0
DDRコンでのクリア、みてみてえw
2020/03/09(月) 19:53:31.50ID:E8MVrhLda
見てる方はめちゃくちゃ面白いけど、プレイしてて楽しさあるのかよこれw
44名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 19:54:15.62ID:zcEDXc3z0 トロフィーや実績でやりこませようとしなくても
面白けりゃ勝手にやりこんでくれる好例
面白けりゃ勝手にやりこんでくれる好例
2020/03/09(月) 19:58:40.38ID:sPxuOoAw0
オンリーワンのやりこみがしたいんだろなあw
2020/03/09(月) 20:02:32.68ID:uQRkm1eo0
ウィンドボムって2周目にピッタリのバグ技だからおすすめ
森林の塔取ればコログの森までひとっ飛びだし、コログの3つの試練も
無視して直接祠に行ける
また森林の塔→オルディンの塔→アッカレの塔にそれぞれ1,2回ずつで行けるし
アッカレの塔から直接ゾラ台地だからゾーラの里は上から侵入できる
力と祝福以外の祠もほとんどギミック無視して直接ジジイのところいけるしな
森林の塔取ればコログの森までひとっ飛びだし、コログの3つの試練も
無視して直接祠に行ける
また森林の塔→オルディンの塔→アッカレの塔にそれぞれ1,2回ずつで行けるし
アッカレの塔から直接ゾラ台地だからゾーラの里は上から侵入できる
力と祝福以外の祠もほとんどギミック無視して直接ジジイのところいけるしな
47名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 20:03:50.82ID:WpkuJezE02020/03/09(月) 20:09:20.42ID:85MqiSnN0
ID:znhdjqUb0はタルコンガでSEKIROクリアだったら凄いやり込みだと援護するだろうなw
2020/03/09(月) 20:09:57.86ID:P7j/9Mrd0
歩く禁止ってどんな縛りだよ
天国の塔かよ
天国の塔かよ
50名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 20:10:35.57ID:v0Oo5kegM 縛りプレイはやりこみの基本だぞ
FEなんか見てみろルナじゃ物足りないからってオールスキップ縛りとか拳縛りとか一人だけでクリアとかやってるぞ
FEなんか見てみろルナじゃ物足りないからってオールスキップ縛りとか拳縛りとか一人だけでクリアとかやってるぞ
2020/03/09(月) 20:15:04.59ID:sPxuOoAw0
FEは初代からそんな感じやな
52名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 20:15:09.46ID:WpkuJezE02020/03/09(月) 20:18:16.15ID:P7j/9Mrd0
そうだっけ
じゃあ俺の見識が狭いだけか
じゃあ俺の見識が狭いだけか
2020/03/09(月) 20:18:56.55ID:kYK4m2kya
全く面白くなさそう。
普通にやった方が100倍楽しいだろ
普通にやった方が100倍楽しいだろ
2020/03/09(月) 20:18:58.97ID:I2mPl/Ep0
てっきり、移動操作自体禁止で
敵などからの干渉による移動のみかと思ったぜ
敵などからの干渉による移動のみかと思ったぜ
56名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 20:20:51.11ID:ogO7QRH+p2020/03/09(月) 20:40:54.41ID:MqgsgpnMd
なぜかイライラしてる人がいるね
59名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 20:41:24.53ID:Bo0pf3F70 >>41
やり込みの一般的定義のソースは?
やり込みの一般的定義のソースは?
60名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 20:44:41.69ID:cHW2yN3z0 >>4
FF7Rの体験版も歩きと走り禁止でやってみようぜw
FF7Rの体験版も歩きと走り禁止でやってみようぜw
2020/03/09(月) 20:44:49.93ID:2PEPfJcxM
62名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 20:51:31.30ID:znhdjqUb063名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 20:52:36.27ID:JV1pXzP1a 悪魔城ドラキュラ黙示録のTASかな?
2020/03/09(月) 21:01:50.98ID:H3Yk01Ap0
なにが面白いのか分からん
どうせなら目隠しして一切画面を見ずにクリアするくらいのことしろよ
どうせなら目隠しして一切画面を見ずにクリアするくらいのことしろよ
65リンク+ ◆BotWjDdBWA
2020/03/09(月) 21:49:30.41ID:4PJhk5VY0 時のオカリナで、ひたすら横飛びで移動するのを思い出した…。
BotWでも、こういうのができるとは…。
リングコンでプレイするとは…。
こりゃたまげたよ…。
笑いが止まらねえ…。
BotWでも、こういうのができるとは…。
リングコンでプレイするとは…。
こりゃたまげたよ…。
笑いが止まらねえ…。
66名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 22:14:22.91ID:GyUVjmJ70 PSのゲームにはこういうプレイする人いないの?
68名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 23:13:28.83ID:kh/KVpT7a ラスアス、アンチャ、デススト、ツシマでも出きるんじゃないの(ハナホジー
2020/03/09(月) 23:26:42.05ID:S5dhhRir0
やり直したい気もするけどマスターモードでやらなきゃいけない強迫観念がブレーキになってる
70名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 23:41:05.41ID:xobfc/oE0 いまだに新たな発見とか出て来る凄いゲーム。
71名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 23:43:30.19ID:o4gbArxi0 すげえ!どうやって?と思ったらジャンプでクリアとかクソゴミだった
ほんとただのオナニーでしかない
ほんとただのオナニーでしかない
2020/03/09(月) 23:45:20.81ID:bcjY3sOu0
時間の無駄。任天堂のゲームってつまらないから、こうやって無理矢理面白さを探さなきゃいけないゲームばかり
2020/03/09(月) 23:49:17.99ID:Gm6u1mFN0
>>24がファミ通のやり込みゲーム大賞とかみたら目から鱗が滝のように出ちゃうんじゃないの
というかもうガバスとか通じない世代なのかな…若い世代にとってのやり込みはこんなんなのか
大賞の一部の変態はバイオハザード2を銃の構え連打だけで移動してクリアとかしてたんだぞ
というかもうガバスとか通じない世代なのかな…若い世代にとってのやり込みはこんなんなのか
大賞の一部の変態はバイオハザード2を銃の構え連打だけで移動してクリアとかしてたんだぞ
74名無しさん必死だな
2020/03/09(月) 23:51:33.35ID:o4gbArxi02020/03/09(月) 23:59:31.19ID:vHYLgmBU0
広場とボールを与えられても何もできないのがゴキなんで
2020/03/10(火) 00:00:30.82ID:uKo4kvJ40
構えもジャンプもやってることはそう変わらないと思うがな
77名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 00:25:43.83ID:mYuRRhSA078名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 00:33:35.11ID:CUdYNV4c0 即ライトボウガン下方したりトレマラぶっ潰して血文字でユーザー批判してくるカプンこのこと?
2020/03/10(火) 00:43:22.27ID:ttoVmxVB0
縛りの制限が緩くて何が悪いの?
80名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 00:49:48.03ID:mYuRRhSA0 悪くはないさ
ただただつまらなくて無価値なだけ
つまらないから誰もマネしたくならないレベル
ただただつまらなくて無価値なだけ
つまらないから誰もマネしたくならないレベル
2020/03/10(火) 01:23:39.96ID:h+U1yyXna
「俺が楽しめないから無価値!」って相当乱暴だな
楽しむための緩い縛りって書いてあるのに
楽しむための緩い縛りって書いてあるのに
83名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 05:35:27.54ID:bO1vyrggM 自発的にテーマを決めてプレイするのがやり込みだと思うんだけど
もちろんそのテーマは「普通にプレイしてたら達成できないもの」である必要がある
トロフィーや実績は「やりこんだ結果もらえる事もあるもの」にすぎないだろ
もちろんそのテーマは「普通にプレイしてたら達成できないもの」である必要がある
トロフィーや実績は「やりこんだ結果もらえる事もあるもの」にすぎないだろ
2020/03/10(火) 05:42:40.31ID:gB8T6r/P0
トロフィーに入れてくれれば普通にやるわな
2020/03/10(火) 10:29:44.50ID:rA3zxHj/0
一本道ゲーばかりやってると、創造力が低下するのかもな。
もっともPSユーザーは購入後1週間以内に売る文化みたいだから、
そもそもやり込みという発想が無いのかも。
もっともPSユーザーは購入後1週間以内に売る文化みたいだから、
そもそもやり込みという発想が無いのかも。
2020/03/10(火) 10:30:00.67ID:8b8fGFek0
やりこみには
「よくこんなことやるなぁ(感嘆)」と
「よくこんなことやるなぁ(苦笑)」の両方がある
>1で紹介されてるのは後者
「よくこんなことやるなぁ(感嘆)」と
「よくこんなことやるなぁ(苦笑)」の両方がある
>1で紹介されてるのは後者
87名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 13:01:23.58ID:IOdhS0K8088名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 13:13:44.40ID:3/ZL9Hzor >>87
トロフィーの9割に創意工夫なんて無いけどPS4エアプ?
トロフィーの9割に創意工夫なんて無いけどPS4エアプ?
91名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 13:37:28.06ID:S3R01nTQr 仁王2のキャラクリで色々なそっくりさん作って遊んだりしてる人いるやん
こういうのもやり込みなんだけどゴキちゃんはトロフィーと関係ないからやり込みじゃないなんて言うの?
こういうのもやり込みなんだけどゴキちゃんはトロフィーと関係ないからやり込みじゃないなんて言うの?
92名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 13:40:31.01ID:8Pl4hv4A093名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 13:44:39.92ID:vfRcC10A0 結局任天堂のゲームは
ユーザーが自分で何らかの縛りを入れたりでもしないと楽しめないってことだよ
他社がおいしいパンを焼いて店に並べているのに対して
任天堂は小麦粉ばらまいてるだけ
要するに未完成
ユーザーが自分で何らかの縛りを入れたりでもしないと楽しめないってことだよ
他社がおいしいパンを焼いて店に並べているのに対して
任天堂は小麦粉ばらまいてるだけ
要するに未完成
94名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 13:45:01.08ID:17T8qxiKd トロフィー取得してもだからなに?
って感じだし…
って感じだし…
2020/03/10(火) 13:46:04.24ID:cpJeTjdHa
>>90
目隠しプレイはメジャーなやり込み。
『スーパーマリオワールド』を「目隠し」しながら23分でクリアする驚愕ゲームプレイ
https://s.gamespark.jp/article/2015/06/25/58073.amp.html
『スーパーマリオ64』“目隠しプレイ”クリアの最速記録が2時間切り。
「記憶」と「音」をたどり躓きながらゴールへ走り続ける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180327-65078/
目隠し状態で『時のオカリナ』を100%クリア、ゼルダファンが新たなる“伝説”を樹立
https://automaton-media.com/articles/newsjp/zelda-fan-plays-zelda-with-blind/
『スーパーマリオ オデッセイ』を“目隠し状態”でクリアする実況者がすごい。
5時間半ぶっ続けで頭の中から「行動データ」を引き出す
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190815-99677/amp/
サバイバルホラー『Outlast(アウトラスト)』を「目隠し状態」で10分台でクリアするプレイヤー現る
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181226-82265/
目隠しプレイはメジャーなやり込み。
『スーパーマリオワールド』を「目隠し」しながら23分でクリアする驚愕ゲームプレイ
https://s.gamespark.jp/article/2015/06/25/58073.amp.html
『スーパーマリオ64』“目隠しプレイ”クリアの最速記録が2時間切り。
「記憶」と「音」をたどり躓きながらゴールへ走り続ける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180327-65078/
目隠し状態で『時のオカリナ』を100%クリア、ゼルダファンが新たなる“伝説”を樹立
https://automaton-media.com/articles/newsjp/zelda-fan-plays-zelda-with-blind/
『スーパーマリオ オデッセイ』を“目隠し状態”でクリアする実況者がすごい。
5時間半ぶっ続けで頭の中から「行動データ」を引き出す
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190815-99677/amp/
サバイバルホラー『Outlast(アウトラスト)』を「目隠し状態」で10分台でクリアするプレイヤー現る
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181226-82265/
96名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 13:46:39.53ID:Aty7y6HZd 「何が面白いのかわからん」
って言ってる人がいるけど、やりこみなんて本来そんなもんだろ
Wiz#1でのレベル5桁6桁なんて、グレーターデーモン養殖して気の遠くなるような時間をかけて延々と倒し続けるだけだぞ
さらに人によっては「グレーターデーモン養殖禁止」の縛り入れる人もいるくらいだ
って言ってる人がいるけど、やりこみなんて本来そんなもんだろ
Wiz#1でのレベル5桁6桁なんて、グレーターデーモン養殖して気の遠くなるような時間をかけて延々と倒し続けるだけだぞ
さらに人によっては「グレーターデーモン養殖禁止」の縛り入れる人もいるくらいだ
2020/03/10(火) 13:48:49.66ID:j7qJPQrJ0
動画見た感想
「リンクがエロい」
ショタ界隈で大人気なだけあるわ
「リンクがエロい」
ショタ界隈で大人気なだけあるわ
98名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 13:50:07.42ID:Aty7y6HZd >>95
目隠しとはちょっと違うけど、俺はSFCのFF4のウィンドウカラーを真っ白にしてクリアしたことがある
文字が同化するからアイテムとか魔法とか全然見えないんだけど、もともと難易度の高いゲームじゃないし、感覚でなんとかなったよ
目隠しとはちょっと違うけど、俺はSFCのFF4のウィンドウカラーを真っ白にしてクリアしたことがある
文字が同化するからアイテムとか魔法とか全然見えないんだけど、もともと難易度の高いゲームじゃないし、感覚でなんとかなったよ
2020/03/10(火) 13:58:25.24ID:3VvCvKkz0
つか、トロフィーって要は初心者向けのやりこませ要素なのに、なんでゴキちゃんはそれをドヤ顔でマウントとって頭無能すぎへんか?
さらに起源が箱なのにぱくった方がマウントとっているし
さらに起源が箱なのにぱくった方がマウントとっているし
100名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 14:54:12.75ID:mxx/xYnFd バイオかなんかで歩きオンリークリアを目指したら最後の最後で走らないと死ぬイベントにぶち当たったやり込みプレイヤーは笑った
101名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 15:14:39.56ID:cgmkOFD+0 すごいカエル好きそう
102名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 15:44:25.60ID:bhZL//wDM トロフィーごっこのために
「やらされる」
連中の惨め
「やらされる」
連中の惨め
103名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 16:39:52.80ID:6KC/GOX7a105名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 23:09:24.42ID:3qFdANFf0 >>73
FF7インタでリミット連発で瞬殺するやり込みなんかもあったしな 今はぶんどるバグの方が早いが
バイオとかSEKIROのやり込みを無視して
任天堂のゲームが〜とか言ってる奴はそういう連中なんでしょうね
FF7インタでリミット連発で瞬殺するやり込みなんかもあったしな 今はぶんどるバグの方が早いが
バイオとかSEKIROのやり込みを無視して
任天堂のゲームが〜とか言ってる奴はそういう連中なんでしょうね
106名無しさん必死だな
2020/03/10(火) 23:44:22.39ID:saVEgnxR0 アッカレの研究所から砂漠まで
左スティックのみでたどり着けたよ
転落死してミファーを3回ほど使ったが
ジャンプしないと山を登れないかと思ったがそんなことはなかったぜ
左スティックのみでたどり着けたよ
転落死してミファーを3回ほど使ったが
ジャンプしないと山を登れないかと思ったがそんなことはなかったぜ
107名無しさん必死だな
2020/03/11(水) 01:12:42.21ID:hRASuozRK やりこみと言うか、スプラ1のヒーローモードで会敵中イカ変身禁止の謎縛りはやったことがある
ボス戦でも徒歩だしインクも自然回復前提でそこそこ難しくなった
ボス戦でも徒歩だしインクも自然回復前提でそこそこ難しくなった
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