ゼルダBOTW続編発表から早1年半、前作で下地はできてるのになんでこんな開発に時間かかってるんだ?
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1名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:01:02.03ID:dDIR5LzI0 これメトロイドプライム4みたいに難航してるんじゃね?
2名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:03:13.50ID:dDIR5LzI0 開発内で
「前作が過大評価されすぎてて何出しても酷評されるわ」
みたいな雰囲気になってるよねこれ
「前作が過大評価されすぎてて何出しても酷評されるわ」
みたいな雰囲気になってるよねこれ
3名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:03:18.96ID:UjLUlKuC0 もともと他のIPと違ってコンスタントに出るゲームじゃないしな
難産の末ブレワイが産まれたって実績があるんだし5年10年とかばかなこと言わなければ気長に待つべき
あとwiiu→Switchへの切り替えの立役者だったし出すタイミングはかなり慎重になってると思うぞ
難産の末ブレワイが産まれたって実績があるんだし5年10年とかばかなこと言わなければ気長に待つべき
あとwiiu→Switchへの切り替えの立役者だったし出すタイミングはかなり慎重になってると思うぞ
2021/02/03(水) 03:03:26.09ID:2sAGYbjJa
ハードルが無茶苦茶高いからな
2021/02/03(水) 03:04:38.16ID:exBowj680
単純な話でBotWって普通に未完成だっただけだよ
ただひたすらにポテンシャルが高かっただけで
ただひたすらにポテンシャルが高かっただけで
6名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:04:43.32ID:dDIR5LzI0 2017年末の時点で青沼が「次のゼルダはもうはじまってる」
と言ってたので既に3年以上は開発している
前作はエンジンやシステムなど諸々含めて4年で開発できてるのに
それらが全て出来上がって上乗せするだけの続編に時間かかりすぎでは?
と言ってたので既に3年以上は開発している
前作はエンジンやシステムなど諸々含めて4年で開発できてるのに
それらが全て出来上がって上乗せするだけの続編に時間かかりすぎでは?
2021/02/03(水) 03:05:27.87ID:PTkctOuX0
時のオカリナからのムジュラの仮面
並みの完成度を求められるからなぁ、
並みの完成度を求められるからなぁ、
8名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:09:07.34ID:dDIR5LzI0 しかも前作ではやってなかった
モノリスソフトと任天堂での開発者大量募集もかけてるし
開発規模も前作より格段に増やしててこんな時間かけてんだよな
モノリスソフトと任天堂での開発者大量募集もかけてるし
開発規模も前作より格段に増やしててこんな時間かけてんだよな
9名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:11:45.42ID:vmoLoIGs0 新本体が完成してないから
2021/02/03(水) 03:13:57.61ID:cqFTp7Nha
今年ゼルダ35周年だから出すタイミング見計らってんでしょ
11名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:14:46.88ID:e58VElfIp 今年の年末か来年に新型Switchが発売されると仮定して、そのローンチタイトルじゃない?
2021/02/03(水) 03:15:43.09ID:vGrrVgd/0
丁寧に作りこんでるだろうからな
13名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:16:39.95ID:2r5hL/Yg0 ハードルは越えるためにある
14名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:16:51.22ID:6G+dn73d0 メトロイドはまじで何やってるんだろうな
16名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:17:40.15ID:Adzb9ih30 イジリー古川の戦略だろ
「既存のユーザーは手抜き移植で何年も我慢しとけ」でSwitchの末期に出してくるでしょ
「既存のユーザーは手抜き移植で何年も我慢しとけ」でSwitchの末期に出してくるでしょ
2021/02/03(水) 03:19:44.77ID:uqcdaWfC0
任天堂ってゼルダは数年前に公表するよな
2021/02/03(水) 03:22:05.20ID:NgyPMEAv0
そんなの焦る理由がないからに決まってるでしょ
前作が未だに週数千売れてるんだから慌てる必要がない
しっかり作り込む余裕があるんだよ
前作が未だに週数千売れてるんだから慌てる必要がない
しっかり作り込む余裕があるんだよ
19名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:23:04.34ID:dDIR5LzI0 スタッフ大量募集
アートディレクター滝澤「前作を超える体験を提供するために更に力がいる」
正当進化宣言
プロデューサー青沼「広い世界を探索する楽しさを更にパワーアップさせる」
ハードル上がりまくり
アートディレクター滝澤「前作を超える体験を提供するために更に力がいる」
正当進化宣言
プロデューサー青沼「広い世界を探索する楽しさを更にパワーアップさせる」
ハードル上がりまくり
20名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:25:19.34ID:TwK0dU4B0 焦んなくていーわ
やりたい事追求して欲しい
なんなら次世代機のロンチに回してくれて結構
やりたい事追求して欲しい
なんなら次世代機のロンチに回してくれて結構
2021/02/03(水) 03:30:04.82ID:bYkT/Bnta
まあ前作の延長と明言してる割には時間がかかってるなとは思う
2021/02/03(水) 03:30:32.17ID:rxYKJMoC0
また祠ゲーにするのは流石に飽きられるだろうし
色々と難しいだろうなとは思う
祠は50個程度で大規模ダンジョンを複数ってのが理想かなぁ
あとは敵の種類を増やしてくれれば満足
色々と難しいだろうなとは思う
祠は50個程度で大規模ダンジョンを複数ってのが理想かなぁ
あとは敵の種類を増やしてくれれば満足
2021/02/03(水) 03:30:54.87ID:bwxZbEei0
BOTWだって旧作と言う土台があったのに滅茶苦茶時間かかったやん?
24名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:37:11.44ID:byg6Aqog0 フィールドだけど、そのままのハイラルじゃ流石にまずいから、予想では地下世界、個人的には裏世界で広大なマップを用意してるんだと思う
あとは祠も前作は120個だしそれくらい要るわな
物量、新要素、それらを高次でまとめる
まあ時間は掛かる
あとは祠も前作は120個だしそれくらい要るわな
物量、新要素、それらを高次でまとめる
まあ時間は掛かる
25名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:40:06.59ID:TwK0dU4B0 まあ、売上から察すると
発売当初「せっかく作ったエンジンだからねー。もう一作つくって売上2倍にしたいよねー」
売上1000万達成時「思ったよりもだいぶ売れたなー。このままだと続編は急がんでよくなるなー」
売上2000万達成時「当初予定より大幅に売り上げたんで、次世代期も視野に入れて開発するか」
こんな心情の変化ぎあったやもしれん
発売当初「せっかく作ったエンジンだからねー。もう一作つくって売上2倍にしたいよねー」
売上1000万達成時「思ったよりもだいぶ売れたなー。このままだと続編は急がんでよくなるなー」
売上2000万達成時「当初予定より大幅に売り上げたんで、次世代期も視野に入れて開発するか」
こんな心情の変化ぎあったやもしれん
26名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:42:23.53ID:ggGlKkPS027名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:46:04.82ID:KdEF4T150 前作は致命的なバグがないのも売りだったから、冷めるバグは時間かけてでも潰して欲しい
28名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:47:02.56ID:lydzY14B0 岩田さんにあまり時間をかけるなと言われていたがやっぱり4年はかかるんだな
2021/02/03(水) 03:47:16.02ID:bwxZbEei0
もしかして、プレイヤー的にはBOTWの魅力だった部分が任天堂的には好ましくなくて
それを潰すのに時間がかかってるって可能性もあるのでは
プレイヤーの間ではテクニックや裏ワザとして面白がられたものが
バージョンアップ版や次回作で無くなったのは任天堂製品でもよくある
それを潰すのに時間がかかってるって可能性もあるのでは
プレイヤーの間ではテクニックや裏ワザとして面白がられたものが
バージョンアップ版や次回作で無くなったのは任天堂製品でもよくある
2021/02/03(水) 03:48:43.37ID:EszAh3DIa
つーか下地あっても前作を超える出来と密度って3年どころでできるわけがねぇだろ
31名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:51:41.95ID:YvdNfHQW0 噂の新型スイッチとやらが本当にあるんだとすればゼルダ続編と同時発売しそうだなと思った
32名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:52:13.42ID:TwK0dU4B0 35周年なんだから何かしらの移植かコレクションは出るだろう。そうすると需要を食い合いかねないので次回作は来年以降だな
2021/02/03(水) 03:53:56.62ID:rxYKJMoC0
神トラのなんともいえない退廃感が好きなんで
3Dにしてリメイクして欲しいわ
3Dにしてリメイクして欲しいわ
34名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 03:54:13.63ID:088kLtjq0 BotW続編にしない方が良かったのに
敷居が高すぎる
ガノン倒して祠120箇所回って4神獣制覇した後のあの世界で何すんねん?って前から思ってんだが、凄いアイディアでもあるんかね?
敷居が高すぎる
ガノン倒して祠120箇所回って4神獣制覇した後のあの世界で何すんねん?って前から思ってんだが、凄いアイディアでもあるんかね?
2021/02/03(水) 03:59:34.02ID:cMFAWnqm0
35周年で出ると思ってるのは頭ボコブリンだぞ
36名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:02:59.09ID:+7Pt6ENO0 グラフィック向上とは違って面白さの向上ってむちゃくちゃ難しいよな
2021/02/03(水) 04:05:27.57ID:ObVErCrg0
街増えてるんだろうなあ
38名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:10:31.93ID:TwK0dU4B0 >>36
botwの場合は面白さのベクトルが、オブジェクトとの干渉からくる面白さの方向に振り切っちゃってるから、さらに出来ることを足してくと、指数関数的に難易度上がりそうで調整に時間がかかりそう
botwの場合は面白さのベクトルが、オブジェクトとの干渉からくる面白さの方向に振り切っちゃってるから、さらに出来ることを足してくと、指数関数的に難易度上がりそうで調整に時間がかかりそう
39名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:14:30.41ID:RdRYaxbe0 最低ハードルが100点だもんなあ。。。
満点を取っても、前作と同じじゃんってきついねえ。
さらなる発明を
いれて120点を目指さないといけない
満点を取っても、前作と同じじゃんってきついねえ。
さらなる発明を
いれて120点を目指さないといけない
40名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:15:45.96ID:lydzY14B0 逆に言えばめちゃくちゃ気合の入ったものが出てくるだろうから楽しみだ
41名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:17:57.72ID:HiiuwKOK0 会社の都合で発表できないんじゃね?多分
桃鉄売れまくってるしモンハンもでるし発表するタイミングが難しいね
桃鉄売れまくってるしモンハンもでるし発表するタイミングが難しいね
42名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:19:44.06ID:088kLtjq0 100点が何の指針か分からんがメタスコア99点の時オカより2点落ちた97点のBotWの方が俺は好きだから、BotWより面白ければいいんだけど、難易度高いな
今んとこ世界観だけ流用したムジュラ方面しか思いつかん
今んとこ世界観だけ流用したムジュラ方面しか思いつかん
43名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:24:58.36ID:Uxh9KPOI0 ゲームしかやる事がない連中と違って任天堂が相手にしてる一般層はブレワイはこの前出たばかりのソフトて認識だから
2021/02/03(水) 04:26:16.50ID:WJMv1sDe0
いかに子供騙しゲーを作るかを考えてるからさ
45名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:31:12.08ID:Adzb9ih30 任天堂盲目信者って任天堂擁護するために一般人という名のイマジナリー知的障害者持ち出すの好きすぎだよな
46名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:33:58.92ID:ktjFIZwvH2021/02/03(水) 04:35:31.31ID:H+DSyBzD0
エルデンリングよりはマシじゃね
49名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:36:49.26ID:Adzb9ih302021/02/03(水) 04:50:14.42ID:H+DSyBzD0
経過報告一切しないとこだよ
51名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 04:52:57.11ID:Adzb9ih302021/02/03(水) 04:56:15.82ID:7CzoLMXy0
俺が死ぬ前に発売してくれればいいよ
54名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:07:05.48ID:cf2K1VWRM >>48
狂信者はゼルダ上げのために他作品ネガしかできねえのか
狂信者はゼルダ上げのために他作品ネガしかできねえのか
2021/02/03(水) 05:11:51.99ID:bwxZbEei0
バンナムと任天堂は共同開発や委託していることが結構多いんで、
バンナム側の開発力が駄目だと任天堂の
バンナム側の開発力が駄目だと任天堂の
2021/02/03(水) 05:13:44.60ID:DxgsHgFB0
丸パクりするメーカーがいるから直前まで情報は出さないんだろう
2021/02/03(水) 05:16:53.92ID:bwxZbEei0
そもそもバンナムと任天堂は共同開発や委託していることが結構多いんで
バンナム側の開発力が駄目だと任天堂のIPの開発にも響くから「バンナムよりマシじゃね」では済まないんだわ
メトプラ4が開発仕切り直しになったのもバンナムの関連会社が上手く作れなかったからだと言われてるほどだよ
バンナム側の開発力が駄目だと任天堂のIPの開発にも響くから「バンナムよりマシじゃね」では済まないんだわ
メトプラ4が開発仕切り直しになったのもバンナムの関連会社が上手く作れなかったからだと言われてるほどだよ
58名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:18:29.07ID:1I3RzrdpM なんで急にバンナムの話し始めたのこいつ
59名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:20:21.99ID:NgK9ELm00 何でそれがバンナムのせいになるのか理解できないの
外注したのは任天堂だろ
クオリティに聞けん覚えるなら最初から自分のお抱えスタジオで開発せいと
どのみちメトプラはもう待てないぞ
外注したのは任天堂だろ
クオリティに聞けん覚えるなら最初から自分のお抱えスタジオで開発せいと
どのみちメトプラはもう待てないぞ
2021/02/03(水) 05:20:23.42ID:bwxZbEei0
エルデンリングはバンナムとフロムの共同開発だろ?
61名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:20:42.91ID:NgK9ELm00 文章ぐちゃぐちゃだあ
62名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:22:35.30ID:lydzY14B0 バンナムは単なる海外でのパブリッシャーだろ
63名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:24:06.79ID:VdOoXiCBa メトプラ4ってもうすぐで発表から4年になるのか
仕切り直してからも2年経ってるし流石に今年出してほしいな
仕切り直してからも2年経ってるし流石に今年出してほしいな
2021/02/03(水) 05:33:30.83ID:lgvu5mm80
コロナの影響で開発遅れてるんだろ
2021/02/03(水) 05:35:58.24ID:VNKx0/Xw0
これやメトプラを擁護してFF16の発表からあまり待たせたくない発言を叩いてるのはダブスタだなあと思う
2021/02/03(水) 05:38:25.74ID:HVXEPXXD0
FF16の発表からあまり待たせたくない発言を擁護してこれやメトプラを叩いてるのはダブスタだなあと思う
2021/02/03(水) 05:42:53.60ID:HVXEPXXD0
当てこすりの煽りじゃないよ、これまでのアナウンスと実績の問題ね
2021/02/03(水) 05:43:24.51ID:VNKx0/Xw0
脊椎反射でオウムがえししてるけどそんな奴いるのか?
ちなみにFF16のその発言のスレでは任天堂を見習えでクソほどぶっ叩かれてたけど
ちなみにFF16のその発言のスレでは任天堂を見習えでクソほどぶっ叩かれてたけど
2021/02/03(水) 05:44:26.94ID:HVXEPXXD0
脊髄反射はどっちかね
レスをちゃんと確認してねw
レスをちゃんと確認してねw
70名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:45:47.13ID:Adzb9ih30 実績の話するとゼルダシリーズなんて延期常習犯で毎回叩かれてる訳だが
71名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:52:12.49ID:dKmWaDrXd 過大評価されると中々出しづらい
72名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:52:12.85ID:PVpfZKCSH 密度増やした上で、仮にまたあのスタッフ総出デバッグなんてやってたら
そら時間かかるだろって思う
そら時間かかるだろって思う
73名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 05:55:44.15ID:q4A8kAG60 期待値高い上にキャラモデルを原神と比べられるのはキツイわな
2021/02/03(水) 06:00:16.60ID:SJvW2wOL0
開発遅れてるとか全然思わないわ
むしろまだ2〜3年かかると思ってるし余裕で待てる
むしろまだ2〜3年かかると思ってるし余裕で待てる
75名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 06:01:55.04ID:dDIR5LzI02021/02/03(水) 06:05:22.15ID:kaRxr8wQ0
とりあえず2014年E3のトレイラーのやつ
どこいったの
どこいったの
77名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 06:06:15.64ID:dDIR5LzI02021/02/03(水) 06:08:01.82ID:kmuaL4fZ0
つか、だった1年半か
まだ先だな
まだ先だな
79名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 06:09:10.46ID:dDIR5LzI080名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 06:14:20.13ID:dDIR5LzI081名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 06:18:02.07ID:byg6Aqog0 宇宙とかこいつアホだろ
2021/02/03(水) 06:25:21.29ID:CZ2+/AMx0
BOTWみたいにハードまたぐ気なんやろ
83名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 06:27:25.57ID:k/4LNopdM 今の任天堂は金がありすぎてSwitchが売れすぎてるから、
ソフトは好きなタイミングで出すとか舐めプだからな
Switch1年目の気合が入った任天堂は居なくなった
やはり人間は追い込まれないと全力出せないわ
ソフトは好きなタイミングで出すとか舐めプだからな
Switch1年目の気合が入った任天堂は居なくなった
やはり人間は追い込まれないと全力出せないわ
84名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 06:39:12.93ID:5ceAk52q085名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 06:42:55.46ID:dDIR5LzI086名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 07:01:33.37ID:KdxUoeRp0 ゴミFFみたいにはならないからwww
2021/02/03(水) 07:06:06.05ID:X8xcxz2W0
そもそもの話、続報がないってだけで進捗は分からん
コロナの影響はあるだろうし発売日とその発表のタイミングも考えてるだろうし
コロナの影響はあるだろうし発売日とその発表のタイミングも考えてるだろうし
88名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 07:07:58.17ID:Bbj9G5S0a 取り敢えず35年まで待ってれば良いんじゃない? 何かしら続報はあるだろう
89名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 07:11:21.06ID:svuxbLNi0 BotWが売れなくなってきたら出すかー
↓
まだランキング入ってる・・・
↓
まだランキング入ってる・・・
90名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 07:16:15.17ID:7vMlMOsL0 >>83
流石に1年目のレベルで出し続けるのは不可能に近いからな
流石に1年目のレベルで出し続けるのは不可能に近いからな
2021/02/03(水) 07:33:13.48ID:HSx1lAk2K
3Dゼルダは毎度のことだしコロナの影響もあるだろ
35周年で焦って出して完成度落として欲しくないからじっくり作ってくれる方が良い
今年はゼルダのG&Wやゼルコレやスカウォリマスターで良い
35周年で焦って出して完成度落として欲しくないからじっくり作ってくれる方が良い
今年はゼルダのG&Wやゼルコレやスカウォリマスターで良い
2021/02/03(水) 07:33:13.74ID:gn0mVmnN0
人は毎日死んでる
ましてや今はコロナ真っ只中
発売が遅いほど続編ができないファンが増える
ましてや今はコロナ真っ只中
発売が遅いほど続編ができないファンが増える
94名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 07:36:08.77ID:5ceAk52q0 >>93
FF7R2発売までにどれだけのファンが、、
FF7R2発売までにどれだけのファンが、、
2021/02/03(水) 07:38:30.34ID:Y26XeJwca
ブレワイ初報のあからさまな魅せる用のデモと違ってある程度は進んでるように見えた反面
城が浮くシーンのブレワイそのまんまの景色はちょっと間に合わせっぽいなあとか
でもオープニングなら納得するなあとか
もう妄想すんのは疲れたぜ
城が浮くシーンのブレワイそのまんまの景色はちょっと間に合わせっぽいなあとか
でもオープニングなら納得するなあとか
もう妄想すんのは疲れたぜ
2021/02/03(水) 07:46:41.14ID:X8xcxz2W0
任天堂ってある意味ひねくれてるというか同じことやって飽きられるのを嫌がるからマリオ35周年とは違うことやるんじゃないかな
あとスカウォリマスターもないと予想してる
あったとしてBotW続編のあとじゃないかなと
あとスカウォリマスターもないと予想してる
あったとしてBotW続編のあとじゃないかなと
97名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 07:53:45.38ID:E2BJ2OEn0 もう完成してるけどブレワイが売れ続けてるので落ち着くの待ってるんだろ
ぶっちゃけ新作ゼルダにも着手しててもおかしくない
ぶっちゃけ新作ゼルダにも着手しててもおかしくない
98名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:01:25.46ID:LHEEm2wRr 完成して置いて待つとかないだろ
どんどん古くなるのに
どんどん古くなるのに
2021/02/03(水) 08:11:41.80ID:X8xcxz2W0
4年前のBotWが古くなってない現実
100名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:13:04.39ID:+YR8uUnW0 任天堂はスケジュール調整で置いておくの普通にあるぞ
まあそこまで完成してるなら続報のもう一つでもあるだろうから、流石にBotW2はまだだろうが
まあそこまで完成してるなら続報のもう一つでもあるだろうから、流石にBotW2はまだだろうが
101名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:14:23.02ID:dDIR5LzI0 >>92
普通に前作のコンセプトアートでUFOのアートワークあったんだけどな
普通に前作のコンセプトアートでUFOのアートワークあったんだけどな
102名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:18:54.57ID:GTS838/zd まぁ確かに宇宙は飛躍していると思うが面白さを追及するゼルダチームなら100%無いとも言いきれない
ユーザーの想像を超えてくるのが今のゼルダだからな
ユーザーの想像を超えてくるのが今のゼルダだからな
103名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:21:27.40ID:cMyNBQy2M また開発スタッフ全員で1週間遊んで検証してたりするのかね
104名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:21:38.24ID:LHEEm2wRr105名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:26:17.03ID:P2ed9E6K0 新規が買うからって
古参を放置するのはあかんやろ
古参を放置するのはあかんやろ
106名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:26:46.19ID:X8xcxz2W0 UFOネタならムジュラにもあったな
107名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:32:32.21ID:c6K2xOAia 流石に今年出てくれないとキツいわ
108名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:33:15.35ID:X8xcxz2W0109名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:36:46.56ID:TG8G/sbga リマスター用意してくれるとか数回に分けてトレイラー出してくれるなら遅くても来年の3月までに出してくれればいいかな
無いとは思うけど何も用意出来ないのならさっさと続編出せって思うけど
無いとは思うけど何も用意出来ないのならさっさと続編出せって思うけど
110名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:42:09.90ID:fSfO4Rzd0 ちょろっとPVだけを素直に受け止めれば
地下世界(空間)と地上とを行き来するのかなぁ、と
BOTWの明るい地上世界と全く異なる様相の地下世界との対比もワクワク
地下世界ではパラセールが使えなくなり
代わりにフックショットで高所への移動と貼り付き
スイングが無いハイスピードなスパイダーアクションみたいな?
...とか妄想中
地下世界(空間)と地上とを行き来するのかなぁ、と
BOTWの明るい地上世界と全く異なる様相の地下世界との対比もワクワク
地下世界ではパラセールが使えなくなり
代わりにフックショットで高所への移動と貼り付き
スイングが無いハイスピードなスパイダーアクションみたいな?
...とか妄想中
111名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:42:29.10ID:U6RvpNbdM まあ発売からの時間経過なんちゃう別にいいと思うけどね事実だし
それを踏まえた上で売れ続けるのだから如何に時間経過で市場評価が相対的に覆らない
それほど世間から任天堂のハードとソフト供給の品質が高い基準で認められ続けている
いわゆる生き字引的な存在とまで言えるんじゃないか
それを踏まえた上で売れ続けるのだから如何に時間経過で市場評価が相対的に覆らない
それほど世間から任天堂のハードとソフト供給の品質が高い基準で認められ続けている
いわゆる生き字引的な存在とまで言えるんじゃないか
112名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:52:48.56ID:P2ed9E6K0 まあDLCベースだからなあ
113名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 08:53:21.72ID:cMFAWnqm0 当初の予定通りDLCとして出せば良かったのに
114名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:13:42.09ID:e2qvrMmKp 今年のE3がどうなるか分からないけど、その時期にバーンと公開してホリデー発売、って段取りが一番ありそう
まあこのコロナのご時世だし順調に進めばだけど
まあこのコロナのご時世だし順調に進めばだけど
115名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:17:53.12ID:gKt7sI5i0 開発前に発表するとか任天堂らしくないね
調子乗っちゃったか?
調子乗っちゃったか?
116名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:18:31.86ID:Adzb9ih30 >>115
ゼルダは毎回こんな感じだよ
ゼルダは毎回こんな感じだよ
117名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:18:44.40ID:C5zh3IIm0 ubiのゲームみたいな流れ作業で作れるようなゲームとは違うから
それはBOTWやればわかるだろ
人の智の結晶と言っていいあの輝きは単純に人月を割り当てただけで出来上がる作品ではない
時間じゃないんだよ
それはBOTWやればわかるだろ
人の智の結晶と言っていいあの輝きは単純に人月を割り当てただけで出来上がる作品ではない
時間じゃないんだよ
118名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:20:44.02ID:oLOOlhj5a 初出が早いのは人を募集するためであり、
もうすぐ出来上がりそうだからじゃないんだよ。
もうすぐ出来上がりそうだからじゃないんだよ。
119名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:21:49.90ID:Un+k1evWp120名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:23:05.68ID:vzznTa330 今月ゼルダ35周年ダイレクトがあればそこで続報はあるかも
まだまだ時間がかかるのでゼルダコレクションを用意しましたってだけで終わる可能性もあるが
まだまだ時間がかかるのでゼルダコレクションを用意しましたってだけで終わる可能性もあるが
121名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:26:04.85ID:dDIR5LzI0 ガノンドロフとの決闘とかもそうだけど
最近の任天堂は過去作でやったことは絶対にやってこないでしょ
マリオデのラストとかみたいな予想外の展開にしてくるのは間違いない
最近の任天堂は過去作でやったことは絶対にやってこないでしょ
マリオデのラストとかみたいな予想外の展開にしてくるのは間違いない
122名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:26:22.74ID:gKt7sI5i0 Switchと次世代機の縦マルチ狙いだろ
123名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:29:42.64ID:HqzyEVGw0 CEDEC講演見れば続編だからサクッと作れるような作り方はしてないのはわかるだろ
124名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:36:25.90ID:lh7r8PV9M あんなに祠が楽しいとはやる前には想像もつかんかった。わざと正解を無視したハチャメチャルート模索するのもいい。次回作も期待してるし、気長に待つよ
125名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:39:09.47ID:Ee0sSJmq0 同じエンジンでマップとストーリー入れ替えた新作作った方が早かったのかもな
続編にすることでややこしなってるんちがうか?
続編にすることでややこしなってるんちがうか?
126名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:42:38.95ID:iipKnSr+0 いつも時間かかってない?
127名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:55:17.87ID:3yvuthVT0 今のタイミングでゼルダなんか出したらモンハンの邪魔になるだろ
モンハンは体験版やってがっかりしたけどな
モンハンは体験版やってがっかりしたけどな
128名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:59:44.42ID:U4+OPhtP0 ブレワイは待っただけの価値があったからなこれからも待つだけの価値ができ信用が大きい
どこかのPXだけ流して10年期間かけたあげくウンコ捻りだすIPとは次元が違う
どこかのPXだけ流して10年期間かけたあげくウンコ捻りだすIPとは次元が違う
129名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 10:03:02.51ID:VLdYoPC5d 毎回、オープンワールドはクソだるい
130名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 10:05:56.12ID:5ZhKbPxd0 いつできるのか発売になるまでが楽しみじゃね?
131名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 10:34:06.12ID:Bzg9CXQVd ゼルダもエルデンもクソ待ってる
132名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 11:02:10.63ID:T5kmcJge0 期待はしてるけどグラは頭打ちだし30fps以上でなさそうだから見た目の感動は薄いだろうなぁ
PS5で開発すれば本物の神ゲーになれるのに
PS5で開発すれば本物の神ゲーになれるのに
134名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 11:17:30.63ID:U4+OPhtP0 PS5というかPSで本物の神ゲーなんて過去一度も見たことないんだが
135名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 11:23:53.36ID:Bjogbaji0 >>125
ゼルダはいつもゲームデザインを先に考えてそれに合わせて
後付けで適当に設定追加したり変えたりする作り方なので
大変なことになってるのはゲーム部分の作り込みの問題だろうから
設定上続編かどうかは大した影響を与えないと思うよ
ゼルダはいつもゲームデザインを先に考えてそれに合わせて
後付けで適当に設定追加したり変えたりする作り方なので
大変なことになってるのはゲーム部分の作り込みの問題だろうから
設定上続編かどうかは大した影響を与えないと思うよ
136名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 11:25:12.19ID:Adzb9ih30 >>135
辻褄がどうしても合わないなら改変するってだけで適当になんか作ってないが
辻褄がどうしても合わないなら改変するってだけで適当になんか作ってないが
137名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 11:25:52.29ID:gY4JsfWL0 ゼルダ35周年に合わせるためと
開発者全員で通しプレイを半年以上して調整とデバッグするからじゃね
開発者全員で通しプレイを半年以上して調整とデバッグするからじゃね
139名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 11:27:51.33ID:GFS7QYKoa >>132
KPD
KPD
140名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 11:52:49.13ID:6xunGcgna ファーストソフトは他ソフトメーカーとのスケジュール調整とか
ハードメーカーの都合で販売日を決めれるのが最大の強みだからな
ブレワイ続編は35周年の目玉だろうからまだ情報は出ないだろうね
ハードメーカーの都合で販売日を決めれるのが最大の強みだからな
ブレワイ続編は35周年の目玉だろうからまだ情報は出ないだろうね
141名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 12:06:29.83ID:oOhXJNem0 前作はWiiUに合わせたUIだったから
そこから変更する必要がある
そこから変更する必要がある
142名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 12:28:54.48ID:X8xcxz2W0143名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 12:42:56.16ID:mirtZUfKa >>141
switchマルチするにあたってWiiUの二画面仕様UIを出来上がって来てるゲーム部分に大きな影響与えないように変更されたものだからね。続編では結構変わると思ってる
switchマルチするにあたってWiiUの二画面仕様UIを出来上がって来てるゲーム部分に大きな影響与えないように変更されたものだからね。続編では結構変わると思ってる
144名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 12:47:08.80ID:CM0RqjM60 >>80宇宙人が攻めてくるアートもあったけど、逆に攻めに行くのか…(困惑)
145名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 12:48:12.47ID:RdRYaxbe0 2月21日で35周年かあ。
ゼルダの伝説35とかオンラインで配信されそう。
2月下旬にダイレクトがあるとすれば、はやければ夏ぐらいに発売かね。
ゼルダの伝説35とかオンラインで配信されそう。
2月下旬にダイレクトがあるとすれば、はやければ夏ぐらいに発売かね。
146名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:42:36.45ID:0enzIVHQ0 偽リンクが出てくるよ
147名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 14:00:38.56ID:3yvuthVT0 ファイナルソードの続編には期待しないの?
148名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 14:47:20.89ID:GFS7QYKoa >>80
ゾナウが突如消えてしまったのは、火星に行ってしまったから??
ゾナウが突如消えてしまったのは、火星に行ってしまったから??
149名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 20:20:06.76ID:igZfDex70 普通にコロナで満足に開発が進んでないだけです
こんな事も分からないとか少しは情報を得よう
こんな事も分からないとか少しは情報を得よう
150名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:06:09.31ID:Fncs0/s1a ブレワイ制作時に作ったというシステムだと、
ゲームの仮想空間内で開発情報やり取りできるみたいだから、
リモートワークにも向いてる感じはするけどね
ゲームの仮想空間内で開発情報やり取りできるみたいだから、
リモートワークにも向いてる感じはするけどね
151名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:10:06.68ID:RvPLeYM00 急がなくていい、時間かけていいからちゃんとしたもの作って欲しい
売らんかなで未完成品みたいなものを発売して1年かけてチマチマとアプデしていくみたいなのが一番だめ
売らんかなで未完成品みたいなものを発売して1年かけてチマチマとアプデしていくみたいなのが一番だめ
152名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:10:25.86ID:dea4Aj3/0 前作が過大評価って言われてるから作りづらいんだろうなw
近作が駄目ならなお更決定的になっちゃうし
近作が駄目ならなお更決定的になっちゃうし
153名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:22:07.85ID:eG/nY4aOa >>142
>フィールドと敵と祠(ダンジョン)だけ新しくすればいい
以前に神谷がそれっぽいことをつぶやいてたわ
俺もあれで延々遊んでいたいと思ったから気持ちは分かるけど
半歩でも斜め上でも先に行ってこその任天堂だから
ゲーマー様に迎合するのは有り得ないんだよね
>フィールドと敵と祠(ダンジョン)だけ新しくすればいい
以前に神谷がそれっぽいことをつぶやいてたわ
俺もあれで延々遊んでいたいと思ったから気持ちは分かるけど
半歩でも斜め上でも先に行ってこその任天堂だから
ゲーマー様に迎合するのは有り得ないんだよね
154名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:38:56.48ID:M5BzX5vG0 すでにブレワイ3の構想が進んでると願おうじゃないか
155名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:55:29.50ID:CQHapYAC0 フィールド作るの簡単じゃない
草原、山岳、雪山、火山、砂漠など
ひと通りやったから被りなしは無理だし、飽きられないように工夫するの大変
草原、山岳、雪山、火山、砂漠など
ひと通りやったから被りなしは無理だし、飽きられないように工夫するの大変
156名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 22:53:14.59ID:RdRYaxbe0 雪山 砂漠あたりはオブジェクトも少ないし未完成だった。
草原エリアと水エリアはかなり作りこんでたけど。
草原エリアと水エリアはかなり作りこんでたけど。
157名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 23:09:17.89ID:2kXBDq2X0 開発陣もプレッシャー凄いだろうな
期待値半端ねぇし
期待値半端ねぇし
158名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 23:21:17.37ID:Re1MZijWd ファンの期待にスカスカDLCで対応する図太いやつらにプレッシャーとかないだろ
DLC見たら続編もハードルくぐってくる可能性あるわ
DLC見たら続編もハードルくぐってくる可能性あるわ
159名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 00:43:21.82ID:FzhAFU580 前作は300万本ぐらいしか売れなかったんだしさ。
DLCはそれ基準の予算で作るんだし。
DLCに新しい素材を使ったら、それこそ批判でる
DLCはそれ基準の予算で作るんだし。
DLCに新しい素材を使ったら、それこそ批判でる
160名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 00:48:46.80ID:qXRKrthya >>158
どの辺がスカスカなの?
どの辺がスカスカなの?
162名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 04:38:55.66ID:CNHxOGSZ0 理想 新マップ、100年前のハイラル
現実 マスターモード、剣の試練、祠4個、ダンジョン1個、バイク
探索が評価されてたのに明後日の方向のDLC
リンクの強化に2500円払うようなもん
1000円でもいいくらいの内容を評価してるのは信者脳がすぎる
現実 マスターモード、剣の試練、祠4個、ダンジョン1個、バイク
探索が評価されてたのに明後日の方向のDLC
リンクの強化に2500円払うようなもん
1000円でもいいくらいの内容を評価してるのは信者脳がすぎる
163名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 04:40:29.01ID:CNHxOGSZ0 ムジュラの仮面だけは良かったな
あとは全部肩透かし
あとは全部肩透かし
164名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 06:28:27.15ID:eumbAyvn0 >>156
そうは思わんかったな
そうは思わんかったな
165名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 06:32:59.91ID:eumbAyvn0 埋まった宝箱とかコログとか生物の群生地とか、気付いてないだけで色々発見があったりする
密度的にはあえてムラを作ってあるとはインタビューで言ってたが草原でも水場でもそれは変わらない印象
密度的にはあえてムラを作ってあるとはインタビューで言ってたが草原でも水場でもそれは変わらない印象
166名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 06:47:34.82ID:eumbAyvn0 >>162
祠は16個
何に価値を置くかは人それぞれだが、英傑の日記とムービーや足跡モードも外せない追加要素
過ぎた信者脳ってのは評価する奴じゃなくて評価しない奴を許さない奴だな
まああとから分かったけど本来DLC向けのアイディアもろもろは続編に持ち越されて、残り物が若手スタッフ中心のアレだったわけだな
祠は16個
何に価値を置くかは人それぞれだが、英傑の日記とムービーや足跡モードも外せない追加要素
過ぎた信者脳ってのは評価する奴じゃなくて評価しない奴を許さない奴だな
まああとから分かったけど本来DLC向けのアイディアもろもろは続編に持ち越されて、残り物が若手スタッフ中心のアレだったわけだな
167名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 06:55:41.10ID:p2A7l624a >>162
DLCにそこまで求めるのはさすがに強欲すぎじゃね?
DLCにそこまで求めるのはさすがに強欲すぎじゃね?
168名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 07:02:26.88ID:FzhAFU580 DLCを豪華にしたら、 それなら本編に力を入れろよ クソがってなるじゃん。
追跡できるのとか、難しい祠 バイク ハードモードは
素材を流用しつつ遊びを拡張する感じでよい落としどころだと思う。
それなら3000円も取るなよとは思うけどさ。
前作が売れなかったから、予算があんまりでなかったんだろうとは思うけど。
追跡できるのとか、難しい祠 バイク ハードモードは
素材を流用しつつ遊びを拡張する感じでよい落としどころだと思う。
それなら3000円も取るなよとは思うけどさ。
前作が売れなかったから、予算があんまりでなかったんだろうとは思うけど。
169名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 07:07:24.10ID:cQDgUX4wa >>162
やってなさそう
やってなさそう
170名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 07:30:40.59ID:wr9l1W22a >>162
英傑の詩を除外するとか触角目立ち杉だ
英傑の詩を除外するとか触角目立ち杉だ
171名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 07:35:53.52ID:afZ8akGbp botwはWiiUで動かす事も念頭に置いた設計だったんだから、
その枷が外れてどこまで出来るか楽しみだわ。
その枷が外れてどこまで出来るか楽しみだわ。
172名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 07:47:45.99ID:IUbGYX6L0 >>6
無双シリーズかなんかと勘違いしてんのか
無双シリーズかなんかと勘違いしてんのか
173名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 07:55:19.45ID:pAgWW7cWa switchはWiiUと比べてゲームに使えるメモリが3倍あるって聞いたことあるけど具体的にどう変わるの? 一度に処理できることが増えるとは聞いたんだけどその辺疎いからよく分からない
176名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 08:42:37.10ID:a/3yIEso0 発表が早すぎる
他のゲームみたいに発売1ヶ月前でいいんだよ
他のゲームみたいに発売1ヶ月前でいいんだよ
177名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 09:08:08.94ID:xnNRJ93/p >>173
それで分からないなら気にすんな
それで分からないなら気にすんな
178名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 09:52:30.35ID:/oKsYTlsK179名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 10:17:10.30ID:V8FO7dvR0 コログ考えた奴はクビにしろ
とりあえず何もないからコログのばら撒きましたって感じ
ただの苦行
とりあえず何もないからコログのばら撒きましたって感じ
ただの苦行
180名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 10:35:51.26ID:eumbAyvn0 コログって「探索と発見」「アクション・パズル・謎解き」「制限の解放」「収集数と収集方法の自由度」などBotWの根幹に沿った要素だからなあ
181名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 10:46:40.87ID:cpRIwVaua あとから始めたんでコログのお面があったからあまり苦にせずポーチ拡張できたけど、お面なかったら苦行だったかも
182名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 10:51:33.70ID:V8FO7dvR0 コログかんてポーチ制限に関わるから仕方なく探しただけだもの
コログだけは面白くもなんともなくストレスでしかなかった
コログだけは面白くもなんともなくストレスでしかなかった
183名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 11:10:07.19ID:jM8bVkBn0 コロナの影響もあるんやろな
184名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 11:56:13.65ID:ed6YNmMfa >とりあえず何もないからコログのばら撒きましたって感じ
何もなかったのか
じゃあもうブレワイ向いてないしやる意味無くね
何もなかったのか
じゃあもうブレワイ向いてないしやる意味無くね
185名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:07:08.34ID:0RAqqJUm0 >>77
ドラクエ3は地下に1の世界あったな
ドラクエ3は地下に1の世界あったな
186名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:08:51.16ID:j4B0wQVJ0 3回ぐらい作り直してそう
187名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:10:30.83ID:0RAqqJUm0 ドラクエ2方式が良いな
さらに外に広い世界が待ってるという
さらに外に広い世界が待ってるという
188名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:19:13.95ID:V8FO7dvR0189名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:22:37.49ID:PONnpVGop そんな人がわざわざこんなスレ来てレスしてんの?
190名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:23:50.50ID:dln5WXUS0 >>181
あのお面もレーダーとしてはイマイチだったわ
あのお面もレーダーとしてはイマイチだったわ
191名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:25:58.11ID:dln5WXUS0192名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:27:04.26ID:V8FO7dvR0193名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:28:24.90ID:ed6YNmMfa 豚に真珠とはこのこと
194名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:31:51.46ID:dln5WXUS0 マップ前作より縮小、コログ半減、直進してムービー連発
195名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 13:09:48.22ID:ZiqxesOv0 発売は来年3月とかでもいいから35周年ダイレクトやって新しいPVをくれ
196名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 23:25:57.06ID:+HOaG2RE0 2もコログで埋められると思うと糞でしかないが
197名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 23:36:38.56ID:HsG/TDsCa198名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 23:44:03.95ID:j/Nnzu2T0 ちゃぶ台返し2回くらいやらないとな?
199名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 23:58:30.70ID:tp3hvT/da >>196
真珠の価値わからないお前の為に家畜の餌撒いてくれてるんやで
真珠の価値わからないお前の為に家畜の餌撒いてくれてるんやで
200名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 23:58:52.11ID:QPhHHDv70 どうせまたWiiUの時みたいに実質ロンチソフトとして出そうという助平心が働いてるんだろ
201名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 00:49:36.76ID:QkWwQjkP0 前作はWiiUとマルチだったが、今回はSwitch専用だからな
作り込んでるんだろ
続編は自由度の密度を更に掘り下げて来そう
作り込んでるんだろ
続編は自由度の密度を更に掘り下げて来そう
202名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 07:39:15.87ID:iLmbVZnta >>152 >>158
KPD乙
【ゴキブリが見たくない現実】
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2314万本 ・・・2020年12月末時点(※)
国内: 269万本超 ・・・2020年12月末時点
※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中
KPD乙
【ゴキブリが見たくない現実】
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2314万本 ・・・2020年12月末時点(※)
国内: 269万本超 ・・・2020年12月末時点
※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中
203名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 07:41:36.45ID:iLmbVZnta >>200
基地外は黙ってろよ
SwitchはWiiUと違って製品寿命を従来ハードより長くするって言明してるから、
ここからどうやって引き延ばしても、次世代のロンチまでは引っ張れねえよ
PSのRDR2やサイパンやFF15みたいに無駄に開発に時間かけねえからなw
基地外は黙ってろよ
SwitchはWiiUと違って製品寿命を従来ハードより長くするって言明してるから、
ここからどうやって引き延ばしても、次世代のロンチまでは引っ張れねえよ
PSのRDR2やサイパンやFF15みたいに無駄に開発に時間かけねえからなw
204名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 07:41:48.31ID:YXL5Lhuad 足し算の物量だけではなく掛け算の作り込みでやれることがまさに指数関数的に増えるわけだから調整も大変そう
205名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 07:48:53.00ID:iCnJ+xHSM ベヨネッタ3も神谷が開発順調と言いながら続報なしで
今年は情報出すって言ってる
モノリス新作とかも全部新型に合わせてそう
今年は情報出すって言ってる
モノリス新作とかも全部新型に合わせてそう
207名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:32:27.28ID:WDYhAZMta 無駄に時間はかけないが、無駄では無い時間はめちゃくちゃかけるのがゼルダ
ハードに合わせるため、2年かけてブラッシュアップできるか?へい、喜んで!
ハードに合わせるため、2年かけてブラッシュアップできるか?へい、喜んで!
208名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:59:15.75ID:lsaUVbOG0 BOTWってゲームとしては神でも芸術としては妥協の産物だよね。新ハードに合わせてブラッシュアップしてるんだろう
209名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:01:55.71ID:rrEvbZ5S0 次世代機に合わせてブレワイ2だしてくるやろ
Switchとの縦マルチだろうけど
Switchとの縦マルチだろうけど
210名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:07:15.20ID:UabI4He9a そもそも同じエンジンで作ってるのか?
DLCじゃなく新作だけど
DLCじゃなく新作だけど
211名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:19:29.70ID:TASK/86D0 >>210
「『ブレス オブ ザ ワイルド』続編では、皆さんからご好評をいただいた、
広大な世界を自由に探索するおもしろさをさらにパワーアップして
楽しんでいただけるように」と言ってるから基本的な方向性は引き継ぐわけで
また真っ新なところから作るのは意味がなくて非効率的過ぎるから
BotWのエンジンをベースにはしてるだろうけど
ハードが変わるから全くそのままってことはないだろうな
「『ブレス オブ ザ ワイルド』続編では、皆さんからご好評をいただいた、
広大な世界を自由に探索するおもしろさをさらにパワーアップして
楽しんでいただけるように」と言ってるから基本的な方向性は引き継ぐわけで
また真っ新なところから作るのは意味がなくて非効率的過ぎるから
BotWのエンジンをベースにはしてるだろうけど
ハードが変わるから全くそのままってことはないだろうな
212名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:25:33.82ID:v7OfA8Uh0 皆マスターモードてクリアしたんか?
半年でノーマルクリアしてマスター手を出すか迷ってる。
時間無いしヌルゲーマーなので。
半年でノーマルクリアしてマスター手を出すか迷ってる。
時間無いしヌルゲーマーなので。
213名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:31:13.23ID:HAzCt4pc0 2011のゼルダデモじゃリアル寄りのグラだったのに出てきたのはトゥーン調のアレだったし
いきなり全然違う作風になってても驚かないよ
いきなり全然違う作風になってても驚かないよ
214名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:31:28.63ID:rVQDrV1qM215名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:45:15.98ID:TASK/86D0 >>213
あれは当時のE3のインタビューでも話してたけど
ゼルダチームは監修だけしてCG会社に作らせた次回作の開発とは別の
本体の描画性能デモのためのリアルタイムムービーでしかないので
今回みたいなケースとは根本的に違うものだな
あれは当時のE3のインタビューでも話してたけど
ゼルダチームは監修だけしてCG会社に作らせた次回作の開発とは別の
本体の描画性能デモのためのリアルタイムムービーでしかないので
今回みたいなケースとは根本的に違うものだな
216名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:47:57.39ID:lsaUVbOG0 地下メインならBOTWの続編で売れるけど前作ファンからの評価は割れそうだがどうなんだろ
217名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:52:35.13ID:78uTEL0ar 地下メインってのがよくわからんが地上あっての地下だし地上のフィールドと地下やダンジョンが同時に醍醐味なのがゼルダだろう
218名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:05:54.24ID:lsaUVbOG0 新規マップが地下だけなら大コケする
219名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:13:26.10ID:78uTEL0ar 新たに地形デザイナー募集告知かけて雇ってるのに作ってないわけないやん
220名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:34:13.98ID:TG9LjwJq0 ムジュラは時オカのフィールド使い回しだったのか?
使い回しなら今回も同じフィールドにちょっと手を加えたものだと思うけど
使い回しなら今回も同じフィールドにちょっと手を加えたものだと思うけど
221名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:44:16.35ID:YS+CV0GWa222名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:44:59.99ID:YS+CV0GWa てか普通に拡張すると思うよ
223名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 15:52:05.42ID:IAgSuYlha 去年はモンハンのためにソフトスケジュール空けてた説通りなら
今年は任天堂のソフトラッシュがやばそうなんだよな
今年は任天堂のソフトラッシュがやばそうなんだよな
224名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:40:01.23ID:rrEvbZ5S0 何もないからヤバいよ
225名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:45:31.91ID:FlVrBa6Dd というかスカイリムのパクリだよね
226名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 20:25:12.47ID:zJECLnjZ0 ゼルダ無双を作ったから安心して発売時期をずらしたんだろ
227名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 21:09:58.01ID:lsaUVbOG0 黄昏ニ眠ル街の体験版やったやついる?これもゼルダモドキか
228名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 21:39:35.48ID:Gt80sgbh0 スカイリムよりファークライ3の方が近い気がした
229名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 22:23:12.55ID:DecaST0ip230名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 23:05:54.81ID:jTshb4za0231名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 23:09:55.95ID:07rb6tTfp あれは「ゼルダのデモ」じゃなくて「ゼルダを使ったWiiUのデモ」なんだよな
232名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 23:32:30.82ID:rrEvbZ5S0 あのリアル調のゼルダで遊びたいんだが
233名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 23:36:36.77ID:6R18Bpna0 モンハンライズ以下の画質でできないだろ
糞画質だと笑われる
リアル画質路線だな、ここがな
糞画質だと笑われる
リアル画質路線だな、ここがな
234名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 23:50:10.50ID:L7XFNdpw0 任天堂内製の開発者が持っているフランチャイズに比べ恐ろしく少ないのはガチ
Switchでリソースを一本化したとはいえまだ少ない
2019年時点で企画開発部(京都)の開発者数は700人程度と海外投資家向けの証券アナがツイートしてた
バンナムスタジオと同程度の規模
Switchでリソースを一本化したとはいえまだ少ない
2019年時点で企画開発部(京都)の開発者数は700人程度と海外投資家向けの証券アナがツイートしてた
バンナムスタジオと同程度の規模
235名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 00:15:19.42ID:yiSbrccka 株式会社SRD抜いたら600ぐらいになりそう
236名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 00:24:27.95ID:yjkt9xIP0 >>1
https://dotesports.com/hardware/news/nintendo-reportedly-swapping-to-new-multiplayer-server-system
任天堂は、3DSやWii U以来使用されてきたマルチプレイヤーサービス「NEX」から、
「NPLN」という新しいサーバーシステムへと移行しています。
この切り替えは、システムのオンラインを改善する方法として、
新しいゲームのために2020年を通して機能している可能性が高いことを明らかにしました。
もう1つの考えられる理由は、任天堂が、一般的に古いインフラストラクチャを使用するときに
将来発生する可能性のある問題を回避したいということです。
NPLNは、任天堂によって完全に社内で開発されたと伝えられており、
最近のカプコンのモンスターハンターライズのデモは、
ゲームとシステムの両方のテストとしてパブリックの場で最初に使用されました。
伝えられるところによると、Google CloudサーバーでホストされているgRPCフレームワークを使用しており、
複数のリージョンで実行しているときの速度が大幅に向上しています。
まさかとは思うが、単なるBOW続編であることだけでなく
超ド級キラーレベルの追加要素があるんじゃないかと震えている
https://dotesports.com/hardware/news/nintendo-reportedly-swapping-to-new-multiplayer-server-system
任天堂は、3DSやWii U以来使用されてきたマルチプレイヤーサービス「NEX」から、
「NPLN」という新しいサーバーシステムへと移行しています。
この切り替えは、システムのオンラインを改善する方法として、
新しいゲームのために2020年を通して機能している可能性が高いことを明らかにしました。
もう1つの考えられる理由は、任天堂が、一般的に古いインフラストラクチャを使用するときに
将来発生する可能性のある問題を回避したいということです。
NPLNは、任天堂によって完全に社内で開発されたと伝えられており、
最近のカプコンのモンスターハンターライズのデモは、
ゲームとシステムの両方のテストとしてパブリックの場で最初に使用されました。
伝えられるところによると、Google CloudサーバーでホストされているgRPCフレームワークを使用しており、
複数のリージョンで実行しているときの速度が大幅に向上しています。
まさかとは思うが、単なるBOW続編であることだけでなく
超ド級キラーレベルの追加要素があるんじゃないかと震えている
237名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 05:39:54.54ID:UkniHYwCa 普通に考えれば、ゼルダ35周年の最大の目玉になるわな
238名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 09:01:00.83ID:UKYTRmUq0 今月35周年迎える訳だけど最近の任天堂見てるとゼルダダイレクトやってくれるか不安だ
239名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 09:15:03.22ID:lZAhGbKG0 35周年なぁ初代ゼルダが2/21だからもう目の前だろ
せいぜい続報出せたらいいなぐらいで大したことはできんだろなコロナが全部悪いんや
もちろん今からダイレクトでサプライズやってすぐ発売できたらそりゃテンション爆上がりだけど
せいぜい続報出せたらいいなぐらいで大したことはできんだろなコロナが全部悪いんや
もちろん今からダイレクトでサプライズやってすぐ発売できたらそりゃテンション爆上がりだけど
240名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 09:20:59.81ID:lyr4TOJs0 新型本体を発表しなくていい状況になったからでしょ
ブスザワ2はSwitchのリロンチにしたいんでしょ
ブスザワ2はSwitchのリロンチにしたいんでしょ
241名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 09:25:38.93ID:7IzjkAta0 コロナ禍じゃなかったらコンサート開催でお茶を濁す
242名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 09:55:26.37ID:6F+6TYhqd ゼルダシリーズはいつも標準かそれ以上の良作が出るイメージだけど、
ブレワイはその中でも奇跡の傑作すぎる
これを超えるのは相当難しい
期待はしているけど、無理に続編扱いじゃなくてよかったんじゃないかなと思う
どうしてもブレワイと比較されてしまうだろうな…
ブレワイはその中でも奇跡の傑作すぎる
これを超えるのは相当難しい
期待はしているけど、無理に続編扱いじゃなくてよかったんじゃないかなと思う
どうしてもブレワイと比較されてしまうだろうな…
243名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 10:10:23.90ID:lZAhGbKG0 正直最近のゼルダやってないから35周年でマリオみたいにトリロジー出してくれるととても嬉しい
風のタクトHDとトワイライトHDと目玉にスカイウォードHD…これがチケットで5000円なら安すぎるか
出たらまたトリプルミリオンぐらい行っちゃうと思うんだが
風のタクトHDとトワイライトHDと目玉にスカイウォードHD…これがチケットで5000円なら安すぎるか
出たらまたトリプルミリオンぐらい行っちゃうと思うんだが
244名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 11:29:46.33ID:TnLMUWSap 初代ゼルダを夢をみる島リメイクみたいな感じで出せないかな。
SFCライクでもいいんだけど。
SFCライクでもいいんだけど。
245名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 11:35:33.37ID:LNOudU+ca >>240
触覚隠す気の無い露骨なKPDは飽きたよww
触覚隠す気の無い露骨なKPDは飽きたよww
247名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 11:37:03.54ID:LNOudU+ca248名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 11:37:48.26ID:mwKeqDnq0 トリロジー出すなら夢幻の砂時計と大地の汽笛を高解像度で遊びたいわ
249名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 12:45:04.75ID:lxjcdnHra コレクションを出すよりは一日でも早く続編をお願いしたいなぁ
250名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 12:45:40.04ID:7IzjkAta0 続編がなかなか出せないからこそ
コレクションで時間稼ぎするんやで
コレクションで時間稼ぎするんやで
251名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 12:46:43.42ID:LNOudU+ca 自分も続編を今年中に出して欲しいけど、
コレクションとかは外注でも出来るから、続編の制作には影響少ないと思うよ
コレクションとかは外注でも出来るから、続編の制作には影響少ないと思うよ
252名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 13:08:19.73ID:1uKFom230 アホか
スカウォの移植なんて外注にやらせるわけない
スカウォの移植なんて外注にやらせるわけない
253名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 14:22:13.43ID:9ZarnMzF0 コレクションなんか出ないでしょ
あれは単発リメイクにならない物を纏めて売るやり方だし
あれは単発リメイクにならない物を纏めて売るやり方だし
254名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 14:59:50.03ID:WOKREAwI0 年内でない場合今年は最悪な予定になるよな
他の期待値高いのも年内無理そうだし
他の期待値高いのも年内無理そうだし
255名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 15:14:52.26ID:LNOudU+ca >>254
KPD
今年は和サードが色々出るから、任天堂抜きでも最悪にならんがな
モンハンRISE
モンハンストーリーズ
真女神転生5
ルーンファクトリー4
牧場物語新作
ノーモアヒーローズ3
A列車で行こう新作
モンハン・ルンファク・牧物・A列車等は繰り返し長期遊べるしな
KPD
今年は和サードが色々出るから、任天堂抜きでも最悪にならんがな
モンハンRISE
モンハンストーリーズ
真女神転生5
ルーンファクトリー4
牧場物語新作
ノーモアヒーローズ3
A列車で行こう新作
モンハン・ルンファク・牧物・A列車等は繰り返し長期遊べるしな
256名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 15:17:29.07ID:LNOudU+ca >>254
そもそも、ブレワイ続編抜きになった所で
・フューリーワールド
・newポケモンスナップ
・ファミ探リメイク×2作品
は、確定してるんだし、
・ポケモンUNITE
も、昨年で実機プレイが出来るレベルまで来てるんだから今年だしな
そもそも、ブレワイ続編抜きになった所で
・フューリーワールド
・newポケモンスナップ
・ファミ探リメイク×2作品
は、確定してるんだし、
・ポケモンUNITE
も、昨年で実機プレイが出来るレベルまで来てるんだから今年だしな
257名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 15:18:19.20ID:LNOudU+ca258名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 21:29:52.44ID:j4p2MeUMd そもそも任天堂は隠し玉も持ってるしBotW続編の進捗もサッパリ分からんのでポケモンスナップ以降の予想は全く立たん
259名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 22:04:35.54ID:r24tHBRpa >>227
挙動ふわっふわ、カメラぐるんぐるん
のっけからマッチしてない喧しい音楽が鳴り響く地獄
祠的な位置づけのマリオがあくびしそうなアスレチックを4つこなして居住区に出たところでギブアップ
プレイ時間10分で尾を引くぐらい酔った
ゼルダモドキですら無いんで安心してスルーしてくれたまえ
挙動ふわっふわ、カメラぐるんぐるん
のっけからマッチしてない喧しい音楽が鳴り響く地獄
祠的な位置づけのマリオがあくびしそうなアスレチックを4つこなして居住区に出たところでギブアップ
プレイ時間10分で尾を引くぐらい酔った
ゼルダモドキですら無いんで安心してスルーしてくれたまえ
260名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 23:22:31.86ID:TZ8H4gIT0 35周年なのに何もないのは寂しいな
261名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 00:48:44.44ID:cAQ1AONz0 >>216
地下もちゃんと作り込むって意味で期待してる。
あの地域全体が何かの上に造られてる様に思えるんだわ。
botwでは様々な構造物の表層しか見えなかったけれど、例えば祠をあんな場所に設置する意味付けも有ると楽しい。
地下もちゃんと作り込むって意味で期待してる。
あの地域全体が何かの上に造られてる様に思えるんだわ。
botwでは様々な構造物の表層しか見えなかったけれど、例えば祠をあんな場所に設置する意味付けも有ると楽しい。
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