探検


ニンテンドー64発売から25周年

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1名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 08:32:58.59ID:yCRc85c10
https://www.famitsu.com/news/amp/202106/23224634.php
任豚が話題にしない
2021/06/23(水) 08:35:22.34ID:W6Sh+hd/0
64ミニ来い!
2021/06/23(水) 08:36:32.40ID:vmHYfLfj0
ニンテンドウ64な
2021/06/23(水) 08:36:44.18ID:zH74UKSSa
64ミニにDDタイトル入ってたら絶対買う
2021/06/23(水) 08:37:27.16ID:VA2JvWOLd
マジでスマブラぶつ森を生み出した功績はデカいよな、これが無ければ今の任天堂はもっと弱かったはずだし
2021/06/23(水) 08:37:27.29ID:zH74UKSSa
数字の前にーが入ってるとマイナスと読まれてしまうから
意図的にドウ64にしたと言ってたな
7名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 08:37:47.38ID:fgtYY+LIr
おいおい
同い年やんけ
やったこと無いけど64は…
2021/06/23(水) 08:39:02.33ID:zH74UKSSa
スマブラあつもり居なくても
マリカーゼルダアクションマリオポケモンがある任天堂強すぎ問題
とはいえ化け物をさらに化け物にした存在には違いない
2021/06/23(水) 08:39:23.60ID:VA2JvWOLd
自分の金で買った、初めてのハードだから思い出深いわ
風来のシレン2と同時に買ったから尚更
2021/06/23(水) 08:39:24.26ID:9ullr5oNa
ミニはよ
11名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 08:40:25.93ID:bHDRMOw8d
まだそんなもんなんだ
もっともっと前の印象だった
2021/06/23(水) 08:46:07.03ID:pf9NULmG0
ミニは出ないのかなあ
13名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 08:46:47.99ID:MVpW8Dir0
ファミコンもスーファミもなかなか売れたと思うんだけどね
64は音沙汰無いね
2021/06/23(水) 08:48:00.28ID:5KtEJWTz0
スターフォックスは64版が至高
2021/06/23(水) 08:49:02.42ID:Db8QBHMm0
64ミニってコントローラーどうするの
2021/06/23(水) 08:50:26.83ID:zH74UKSSa
ソフトがそもそもそんなに多くはないから
ほぼほぼメジャータイトルは抑えられそうだよな
マリオ64、マリカー64、スタフォ64、F-ZERO X、マリテニ、マリゴル、マリオストーリー、スマブラ、カスタムロボ、シレン2
2021/06/23(水) 08:53:10.35ID:VA2JvWOLd
>>16
ゼルダぐらい入れろよな
2021/06/23(水) 08:53:46.08ID:zH74UKSSa
すまんまさかの時岡が抜けてたw
19名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 08:57:49.03ID:MVpW8Dir0
ムジュラもだぞ
2021/06/23(水) 08:59:06.78ID:PZTcZQOk0
マリオ64と時オカとシレン2で元を取らせる程遊ばせてしまうハード
2021/06/23(水) 08:59:30.36ID:zH74UKSSa
トータル本数は少ないけど名作はむしろ多いから
10本に絞るの意外と難しかった
2021/06/23(水) 09:00:54.95ID:vCVqymh10
トラブルメーカーズとバンガイオーやりたい。
2021/06/23(水) 09:06:57.44ID:VA2JvWOLd
64見るとさ、やっぱハードよりソフトぎ重要だと実感するよな
24名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 09:07:13.64ID:JzTe6sbD0
マリカー、マリテニ、マリオ64、ドンキー、時オカ、ムジュラ、ゴールデンアイ、ディディーコングレーシング、カスタムロボ、スマブラ、カービィ64、ポケスタ、ポケモンスナップ、スターウォーズポッドレース、FZERO、スタフォ64

懐かしい
25名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 09:07:18.77ID:jjgCdjNH0
「ロクジュウヨン」と「ロクヨン」どっち派?
2021/06/23(水) 09:11:53.87ID:zH74UKSSa
ゴールデンアイの対戦で
しゃがみながらステップ移動すると
他人から見るとつつーって滑っていくのが凄いシュールで好きだった
そして謎に盛り上がるトイレの戦い
27名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 09:13:48.49ID:MVpW8Dir0
弾無くなって最後に頼るのがチョップとかいうのもシュール
2021/06/23(水) 09:16:18.90ID:1TER/VSra
パイロットウイングス
ウェーブレース
爆ボンバーマン
パワプロ

これは64ミニ出すなら必要
29名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 09:17:05.78ID:JxQyf+q70
昨年末バンカズVC化と思われたが、幻に終わったな
2021/06/23(水) 09:17:23.07ID:VA2JvWOLd
爆ボンよりボンバーマン64が好きだった異端
2021/06/23(水) 09:19:01.88ID:zH74UKSSa
爆ボンも名作だな
対戦用の隠しステージ出すのにタイトル画面で連打コンで解除するシステムだったけど
案外回数緩いから素の連打で解除してたw
まあゴールドパス120個集めればええ話だったが
なかなかしんどかった記憶
2021/06/23(水) 09:32:02.96ID:o8FuRYPqd
Nintendo Switch Online
次はN64になるのかGBになるのか…
33名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 09:47:55.66ID:SHFxoqXY0
このタイミングで64VCくるのかと思っていた
やっぱりN64は任天堂黒歴史なの?
34名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 09:48:24.50ID:SHFxoqXY0
ワンダープロジェクトJ2欲しかった
35名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 09:48:25.92ID:m78vRx5l0
バンカズ移植して
2021/06/23(水) 09:50:58.19ID:i5zbdW2mF
64ミニはコントローラの再現にコスト掛かりすぎる
2021/06/23(水) 09:52:50.38ID:PYoaACpTd
エミュも再現性完全ではないしな
2021/06/23(水) 09:53:10.65ID:m78vRx5l0
35周年だったし時のオカリナのリメイク来ると思ってたのに
39名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 09:57:56.25ID:+6F4n/+00
チョロQとかパワプロとかゴエモンとかここが黄金期のゲームもチラホラあるよな
2021/06/23(水) 10:01:54.10ID:YgpxcQCN0
作りづらいわりに頑張って最適化しても欠けたコストほどの効果はまるで得られなかったというPS3とそっくりな失敗ハード
2021/06/23(水) 10:52:52.22ID:zH74UKSSa
綺麗は綺麗だったが
あの解像度だとAAが逆効果になってた感じはあった
2021/06/23(水) 10:57:30.63ID:Qyr7SnpXH
64以降はミニとかバーチャルコンソールとか出さないの?
43名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 11:16:15.90ID:jixLC2yi0
スターフォックス2みたいな感じで、
お蔵入り作品を64ミニで出してくれ
・マリオ64-2
・ジャングル大帝
・MOTHER3 64版
・ウォール街
・キャベツ
44名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 11:40:39.16ID:Ib8g1TKk0
第一印象本体がラジコン臭くて画面も濁ってて酔うな
2021/06/23(水) 11:51:41.61ID:7IinrsWOd
64DDの構想を聞いてワクワクすると同時に
64自体があんまり売れてないのに
DDなんてどうするつもりだとも思ったな
46名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 11:54:36.95ID:VUin1ipi0
マリオ64も入ってるやつSwitchに出せたんだからどんどん64のソフトHDリマスターして出してくれんかな
神ゲーばっかだからこそ総数が少ないし全部出してほしー
47名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 12:46:20.55ID:dowy5vW7r
売上はPS1に負けたが、
名作率は任天堂ハードでもトップクラスじゃないか?続編はGCで劣化したが。
48名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 12:48:29.37ID:E0Hl2Icu0
どうぶつの森とスマブラが出ただけで大成功ハード
PSもIPを大切にしてれば今のようにはならなかったのに
49名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 12:50:17.86ID:n0BT/m6s0
ニシ君も還暦に!
50名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 12:52:20.00ID:dowy5vW7r
マリオ64
マリカ64
マリパ2,3
ディディーコングレーシング
ポケモンスタジアム2,金銀
ポケモンスナップ
時のオカリナ、ムジュラの仮面
ドンキーコング64
パーフェクトダーク
罪と罰
スマブラ初代
どうぶつの森初代 
ボンバーマン

クオリティが素晴らしい
3Dマリオは未だにマリオ64を超えられない感あるし
51名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 12:52:56.58ID:kO/Okhkq0
スタフォ64はシューティングとしてかなり革新的だったなぁ
ゲームが色々変わり始める切っ掛けになったハードだわな
52名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 12:55:22.46ID:n0BT/m6s0
ところで任天堂おじさんたち・・・・・





















無職なの?
2021/06/23(水) 12:59:23.18ID:zH74UKSSa
スタフォは64方向をどんどん出して欲しかったけど
何故か変化球的なのしか出ないのがマジでぐぬぬすぎた
でもまあいつまでも奥シューってわけにもいかないか
2021/06/23(水) 13:24:28.80ID:SLewUE9I0
ブラストドーザーやりたくて買ったわ
全盛期レア最高
55名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 15:17:45.54ID:dowy5vW7r
レア社はスーファミから64までが全盛期だったな ディディーコングレーシングとかbgmも良いし内容も良かった
GCから劣化したが
2021/06/23(水) 15:21:13.76ID:zHxx4ydU0
マリカー64は休みの日になると連れ呼んで狂ったように対戦してたわ
一番楽しかった
今のゲームは贅沢すぎる
2021/06/23(水) 17:52:14.57ID:NanXYY9ad
マリオ64は衝撃的だったな!
そして、ゼルダ時のオカリナは名作だった。

発売されるゲームが少なかったので、ブラストドーザーはフルコンプして宇宙まで行った思い出。
2021/06/23(水) 18:33:56.23ID:zH74UKSSa
>>56
あの時代はショートカットとかバグ技の類にみんな寛大だったから
ワリオスタジアムとかレインボーロードはギャンブル対戦になってたなw
2021/06/23(水) 20:42:29.93ID:IHPGwr4H0
>>58
裏ワザって呼んで親しんでたなぁ
今はオンライン要素のせいか皆フェアプレーとかルールとかうるさくなったけど
個人的には敷かれたレールから抜けた感あって裏ワザの類は好きだった
60名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:01:17.91ID:n0BT/m6s0
ブヒー
61名無しさん必死だな
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2021/06/23(水) 21:06:51.30ID:8ttWCoRD0
ゲームの質でいえばswitchにも負けてないと思う
2021/06/23(水) 21:37:33.77ID:l3gFgwuT0
>>15
SFCミニではWiiのクラコン使えたから
同じようなことはするんじゃない?
あと使うボタンが少ないソフトはSFCミニのコントローラも使えるようにすれば
多人数プレーしやすいと思う
2021/06/23(水) 21:44:33.27ID:9uamwV7J0
1996年6月23日
任天堂信者になった日やわ
64名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 00:48:26.97ID:w8rHeRQj0
ニンテンドー64じゃなくて
ニンテンドウ64だろうと

ソニーがソフトをCD-ROMで低価格化していた時代に
カセットで9800円
そりゃ勝てないわと思ったな

そういやメトロイドとファイアーエムブレムは64で出なかったな
ファイアーエムブレム64は予定表にはあった覚えはある
2021/06/24(木) 00:56:50.75ID:eRP5BecT0
この64が糞だったら任天堂を見放してたと思うけど、ソフトは少なかったけどアクションゲームが苦手でも遊んでるうちに上手になって楽しいゲームが多かったから満足だった。
2021/06/24(木) 01:03:28.18ID:sAQUJ9wq0
3Dスティックをちゃんと読めるか?
2021/06/24(木) 01:09:48.15ID:wzzHw7WVa
さんでぃーすてぃっく
68名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 01:10:09.37ID:8j7FiFP0M
>>66
サンディスティック
2021/06/24(木) 02:53:20.30ID:QKgmuT860
でも今は他機種がゲパスだフリプだやってる横で数千円のソフトが爆売れしてるんだよね
2021/06/24(木) 04:37:25.07ID:5cqK9Ecyd
64はすぐソフトが値崩れするからガキには優しかったな
発売日に買った時オカが年明けには1980になって泣いたけど
71名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 08:06:02.74ID:sdPxh0fC0
ゲーマーの大移動が起きたハードだよな
SFCからPSへ
ごっそり移動した
72名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 10:37:03.95ID:RhjVQRWE0
初心会ハード
2021/06/24(木) 10:50:02.92ID:VcWeFfNK0
マリオ64と時オカの2つは今の3Dゲームの基礎を作った作品と言えるだろう
それが出てた64はゲーム業界の歴史になくてはならないハードだったと言えよう

でもユーザーもあんまり見る目が無かったから、当時は派手なムービーとか演出とかそういうゲームに惹かれ
そういう面が弱かった64は苦戦した。皮肉な話だな
2021/06/24(木) 12:26:22.90ID:Z4x+knu4d
>>73
皮肉も何も、今はSwitchで64の正しさを証明してるから良いじゃん。
2021/06/24(木) 13:54:43.99ID:IjXjNTgu0
>>74
Switchで64の正しさを?????????????
2021/06/24(木) 16:53:24.53ID:VcWeFfNK0
>>74
ある意味そう言えるよな。当時は受け入れられなかったスタンスだったが
それを継続する事で今のswitchにおいて受け入れられてると言う
逆に当時のトレンドだった映画的路線は下火になって来てるし。逆転現象が起こってるのが面白いね
77MONAD
垢版 |
2021/06/24(木) 20:17:01.27ID:LqOFQHBp0
ポップでライトなSFCから、いきなり無骨なハード出してきたなあ、と思ったな。
本体も黒かったし、コントローラーも威圧感あったし。

ライト層はPSに持って行かれた感。イメージ戦略も巧みだった。
2021/06/24(木) 20:38:30.42ID:pgczFcfKa
あの時代は黒が流行りだったみたいだし間違ってはない気がする
シンプルにRPGが強い時代だった
FF7がある方が勝って
ない方が負けた
そんだけ
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