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ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD 紹介映像
任豚がわだいにしない
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HDのPVが公開!
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2021/06/23(水) 10:01:42.21ID:lwkBoikN0
2021/06/23(水) 10:03:09.29ID:WMlF3IurM
まだ未プレイなんだが歴代ゼルダで言うと何番目くらいなん?
グラじゃないよ
グラじゃないよ
3名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:03:55.21ID:a9wFlum302021/06/23(水) 10:05:28.12ID:YgpxcQCN0
テクスチャがほとんど変わってないからHD解像度になっても全然きれいに見えないな
2021/06/23(水) 10:05:57.56ID:hhduPZQR0
ギラヒムが気持ち悪い
2021/06/23(水) 10:07:00.26ID:JT/50agu0
SD画質でもなんとかなってたソフトだからな
10名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:07:53.59ID:4v54FK2R0 風タクHDの方が綺麗に見える
11名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:08:35.48ID:fwRjzCk60 結局Wiiのゲームだからな
WiiUですらない
今思うとしょぼいゲームだよ
WiiUですらない
今思うとしょぼいゲームだよ
2021/06/23(水) 10:08:41.26ID:dZfEu+Jwa
大まかに大きなフィールドが4つくらいあって、それぞれのフィールドの中で色んなルールで宝探しを何回もさせられる感じのゲームて記憶がある
13名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:10:00.48ID:l9v5JXQZ0 >>2
下の方
下の方
2021/06/23(水) 10:10:01.28ID:+CiSFgDLr
15名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:11:54.85ID:cfCnxVlX0 風タクを評価出来ない奴って「浅い」よね
2021/06/23(水) 10:11:56.07ID:+CiSFgDLr
2021/06/23(水) 10:12:57.71ID:PzNPBNxR0
スカウォすき
2021/06/23(水) 10:13:26.45ID:sHb9qvz70
ファストトラベル出来る様にするためにアミーボ売るって酷くね?
元からどっからでもさせろよ
元からどっからでもさせろよ
2021/06/23(水) 10:14:22.72ID:CqLApCbY0
2021/06/23(水) 10:14:30.31ID:IIN9x9xS0
空がテーマのはずなのに空が意味ないどころがゲーム的にはむしろ邪魔な要素になっちゃってるんだよな
2021/06/23(水) 10:15:24.37ID:GmyefcMX0
操作性はトワプリの次に糞だけどストーリーは一番いいしゼルダ姫がかわいい
HDでパッド操作可能になったからゼルダ最高傑作になれる可能性あり
HDでパッド操作可能になったからゼルダ最高傑作になれる可能性あり
23名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:16:05.99ID:JxQyf+q70 近所のゲーム売り場覗いたら旧Wiiオリジナル版新品がまだあったよ
2021/06/23(水) 10:16:42.21ID:4A4Ka8gIp
ダンジョン自体は面白いんだよな。古の大石窟とか名ダンジョンだし。
でもそれに入るまでにほんっとーに無駄なことさせまくるからな…何かを集めるとかステルスアクションやらされたり…他のゼルダの比じゃないくらいやらされる。
濃厚ゼルダとか謳ってたけどそういうことじゃないんだよ…
でもそれに入るまでにほんっとーに無駄なことさせまくるからな…何かを集めるとかステルスアクションやらされたり…他のゼルダの比じゃないくらいやらされる。
濃厚ゼルダとか謳ってたけどそういうことじゃないんだよ…
2021/06/23(水) 10:18:38.13ID:CR59Ox7+0
2021/06/23(水) 10:18:50.66ID:5RDcsJMAr
フィールドもダンジョン化して全編ダンジョンで謎解きみたいなゲームだな
合わなかったやつはパズルが嫌いなやつかモーション操作が駄目だったかのどっちか
ダンジョンの出来は過去最高レベルの出来でクオリティは相変わらず高いよ、サイレンは擁護出来んけど
合わなかったやつはパズルが嫌いなやつかモーション操作が駄目だったかのどっちか
ダンジョンの出来は過去最高レベルの出来でクオリティは相変わらず高いよ、サイレンは擁護出来んけど
2021/06/23(水) 10:20:23.96ID:1uRiiaaqd
2021/06/23(水) 10:20:37.60ID:wlKSbQKj0
悪い事は言わないブレワイから入った奴はおとなしく来年まで待ってろ
29名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:20:37.82ID:9icc11d40 >>25
クソゲーなのごまかしててワラタ
クソゲーなのごまかしててワラタ
30名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:22:39.71ID:bGlwf3SYd さっと遊ぶか〜くらいの気持ちだったけど
かなり綺麗になってんな
普通に感動
かなり綺麗になってんな
普通に感動
2021/06/23(水) 10:22:40.14ID:FKChL9wE0
ボタンポチポチじゃなきゃヤダヤダって奴にはクソゲーだろうね
32名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:23:22.98ID:p5X3Vvpdd ゼルダコンプ発達障害ホモノスケがネガキャンしてるから売れるな
34名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:24:13.00ID:QF7fVPvRM これをストーリーが良いと評してる奴は普段遊んでいるものも一緒に挙げて欲しいね
FFとか好きそうだ
FFとか好きそうだ
2021/06/23(水) 10:24:33.59ID:moqbg567d
開き直ってチャンバラゲーに全振りしたほうが良かったんじゃないかな
2021/06/23(水) 10:24:39.06ID:ka6GFsxH0
当時は濃密ゼルダっつーテーマを掲げて
ファミコン時代っぽい体育会系的な面白さをアピールしてたんだけどボリューム不足だの叩かれたんだよな
ピクミン3もそうだったし当時の任天堂は劣勢な上にHDタイトルの開発の遅れがあって苦し紛れ感があった
ファミコン時代っぽい体育会系的な面白さをアピールしてたんだけどボリューム不足だの叩かれたんだよな
ピクミン3もそうだったし当時の任天堂は劣勢な上にHDタイトルの開発の遅れがあって苦し紛れ感があった
2021/06/23(水) 10:25:46.41ID:2cXazdYkd
2021/06/23(水) 10:26:58.16ID:2cXazdYkd
40名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:28:48.40ID:4xMZUe8q041名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:29:17.42ID:QF7fVPvRM2021/06/23(水) 10:30:22.49ID:QrxKHCwGa
モーションプラス専用でハード末期とはいえゼルダがわずか35万本、世界でも350万本くらいしか売れなかったからな
ブレワイ効果の期待できるこのHDでどれくらい売れるか
ピクミン3なんかはDXでシリーズ最高更新したし
スカウォもそれほどではないにしろ再評価や当時未プレイ勢が集まればオリジナル超えはあるかもしれん
ブレワイ効果の期待できるこのHDでどれくらい売れるか
ピクミン3なんかはDXでシリーズ最高更新したし
スカウォもそれほどではないにしろ再評価や当時未プレイ勢が集まればオリジナル超えはあるかもしれん
2021/06/23(水) 10:32:24.45ID:OkA7ZglGa
まーたホモノスケがゼルダで発狂してる…
2021/06/23(水) 10:33:59.54ID:exdW175S0
全く楽しくもない同じ事を何回もやらされてストレスが貯まった記憶しかない
ストーリーやら画作りは好きだったけど
トワプリスカウォと駄作が続いたせいでゼルダに興味が無くなりかけた
ストーリーやら画作りは好きだったけど
トワプリスカウォと駄作が続いたせいでゼルダに興味が無くなりかけた
2021/06/23(水) 10:36:28.03ID:4A4Ka8gIp
据置ゼルダの行先が不安になっちゃったもんスカウォ
いや面白いには面白いんだけどさ。
その後の神トラ2とBotwで持ち直したというか大復活したけど
いや面白いには面白いんだけどさ。
その後の神トラ2とBotwで持ち直したというか大復活したけど
50名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:36:58.67ID:WLg3RxV60 今どきこのグラでやるのはキツい、きつ過ぎるわ
2021/06/23(水) 10:37:23.86ID:lg+Y2DXZ0
空の移動が快適になってないとやる気にはならんかな
52名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:37:42.21ID:NCCf5pqcd53名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:38:31.02ID:twkhsWKta さすがにグラで無理
54名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:38:54.60ID:ECW8/9s+a どさくさに紛れてリンクをイケメンにしたらもっと売れそう
2021/06/23(水) 10:39:00.26ID:D8EDTEiJ0
快適性上げたっつう海外のインタビューでてたな
お前らがいってるダメ要素減らしたんじゃね?
お前らがいってるダメ要素減らしたんじゃね?
2021/06/23(水) 10:39:19.27ID:w6/4IGDc0
>>2
個人的にはこう
ブレワイ>時オカ>ムジュラ>風タク>スカウォ>トワプリ
スカウォの良いところ
・戦闘が歴代でトップクラスに楽しい
・ジャイロを活用した新鮮な謎解き
・ストーリーが面白い
・ボスの倒し方がいつものようにダンジョンのアイテムを使うようなお約束じゃない
スカウォの悪いところ
・公式は濃密と表現してるが基本的にマップの使い回しが多く、代わり映えしない背景に飽きてくる
・世界の広さや冒険してる感が風タクに劣る
・オープンワールドでやったら楽しいであろう要素を箱庭でやってるからなんかズレてる(狼煙や雫集め)
個人的にはこう
ブレワイ>時オカ>ムジュラ>風タク>スカウォ>トワプリ
スカウォの良いところ
・戦闘が歴代でトップクラスに楽しい
・ジャイロを活用した新鮮な謎解き
・ストーリーが面白い
・ボスの倒し方がいつものようにダンジョンのアイテムを使うようなお約束じゃない
スカウォの悪いところ
・公式は濃密と表現してるが基本的にマップの使い回しが多く、代わり映えしない背景に飽きてくる
・世界の広さや冒険してる感が風タクに劣る
・オープンワールドでやったら楽しいであろう要素を箱庭でやってるからなんかズレてる(狼煙や雫集め)
2021/06/23(水) 10:39:32.92ID:yZpqGV9t0
BotW続編に繋がる予感がするから買うの決めた
2021/06/23(水) 10:40:29.07ID:vPnygH0Na
英語圏の掲示板ですらpoor work(手抜き仕事)って言われてるからたいして売れない気がするんだよなコレ
2021/06/23(水) 10:41:39.32ID:FM7DSK+2M
買おうか迷ってだけど止めとくわ
60名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:41:48.26ID:m78vRx5l0 なんでよりにもよってこれをリマスターしたんだ
64名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:43:32.44ID:biIs972x0 スカウォ+Botw1=Botw2
65名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:43:58.80ID:gBOwjy6n0 これ全く売れなかったしゼルダとして目新しくもない黒歴史だからブレワイで一新されたんじゃないの
今更ブレワイしたやつにやらせて続編の売上下がるやろ
今更ブレワイしたやつにやらせて続編の売上下がるやろ
2021/06/23(水) 10:45:06.95ID:PzNPBNxR0
色々当時じゃやれないこと多かったんだろうなぁと
それをbotw2にぶつけてくるのかと
それをbotw2にぶつけてくるのかと
2021/06/23(水) 10:45:12.30ID:c8zUF+sB0
まぁリメイクは普通に順番じゃね
68名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:45:16.65ID:NCCf5pqcd >>47
駄作とまでは言わんが、俺も正直その二作でゼルダにあまり期待出来なくなった
いわゆるストーリードリブンのムービーゲー感や一本道感が増し、ナビキャラの指示や誘導過多でどんどん息苦しくなっていくなあと
しかしこれも時代の流れで仕方ないと諦めていた
そしたら原点回帰のブレワイというとんでもない傑作が出てきた
駄作とまでは言わんが、俺も正直その二作でゼルダにあまり期待出来なくなった
いわゆるストーリードリブンのムービーゲー感や一本道感が増し、ナビキャラの指示や誘導過多でどんどん息苦しくなっていくなあと
しかしこれも時代の流れで仕方ないと諦めていた
そしたら原点回帰のブレワイというとんでもない傑作が出てきた
2021/06/23(水) 10:45:35.15ID:c8zUF+sB0
リマスターか
2021/06/23(水) 10:47:13.42ID:vPnygH0Na
風タクやトワプリはテクスチャ変えてるのが目に見えてわかったけどこれはほぼまんまじゃね
エミュで4KアプコンとAAかけたほうがマシに見えそう
エミュで4KアプコンとAAかけたほうがマシに見えそう
2021/06/23(水) 10:47:14.13ID:lg+Y2DXZ0
空の移動快適になってんのか
ブレワイは移動が楽しかったけどスカウォはなんか苦痛だったんだよな
ブレワイは移動が楽しかったけどスカウォはなんか苦痛だったんだよな
2021/06/23(水) 10:47:21.37ID:w6/4IGDc0
74名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:47:26.76ID:G1BjSo1wM ストーリー良いって言われるけど、そこは全く理解出来んわ この出来だったらマスターソード誕生の謎とか謎のままで良かったよ
戦闘と延々謎解きが続くストイックな感じは良かった
戦闘と延々謎解きが続くストイックな感じは良かった
75名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:48:11.12ID:3iLVykw+0 上限60fpsになったのはかなりデカイだろ
アクション要素強いから大分快適になる
アクション要素強いから大分快適になる
76名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:50:12.36ID:brREI4y70 Wiiリモコンプラスの時からJoy-Conになってどのくらい操作性が良くなってるか楽しみ
もう当時の記憶ないけど
もう当時の記憶ないけど
2021/06/23(水) 10:50:25.36ID:PzNPBNxR0
俺みたいにブレワイよりスカウォトワプリが好きな異質もいる
てか今まで1000万越えしてないタイトルがいきなりbotwで2000万本越えだもんなぁ物凄いわ
続編だから売上落ちるだろうけど次も2000万越えたらやべぇわ
てか今まで1000万越えしてないタイトルがいきなりbotwで2000万本越えだもんなぁ物凄いわ
続編だから売上落ちるだろうけど次も2000万越えたらやべぇわ
2021/06/23(水) 10:53:07.62ID:D8EDTEiJ0
視野角が90度より広いよな?こういう画面作りはゼルダ初じゃね?オリジナルからそう?
79名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:55:35.37ID:EawMEETo0 とにかくエアプが多すぎるスレだな
安いソフト買って遊ぶのができないのか?
安いソフト買って遊ぶのができないのか?
80名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:56:21.22ID:Eiv1pRSE0 ファンである俺から言わせてもらおう
アートワークが素晴らしく手抜き無し
良い手触りのゲーム
ナゾ解きや敵と対峙にはバリエーションがあるけど
ルールはシンプルにする潔さ
フクザツなステージで困っても
アクセクと手を動かしてればヒントがあっていずれ自力で解決できる調整
ん?今まで聞いてきたスカウォのイメージは捨てていいよ
ただただゲームが好きな人には
ジッサイめっちゃおすすめ出来る
ーーうん?それでも信じられない?
1番のポイントはスカウォにはアニメみたいな楽しいシナリオじゃなくて
五感というかナラティブな体験があること。
はしょって言えば、スカウォの本質はストイックなステージクリア型アクション
神かがった調整の敵を倒し、謎を解き、本当に怖いとある試練にも挑む
ゲームのなかでそれらを頑張って頑張ってやりきった時に、
ーーっ!この俺が!?知恵と勇気と力を手に入れたんだ!!っていう実感が心から湧く
だからこの体験そのものがゲーム以外では得られないドラマそのもの何だよ
良く言われるけどこの辺の体験の良さに関してはBOTWを軽く超えてる
!!ぜひ剣と盾を手に戦い抜いて欲しい!!
アートワークが素晴らしく手抜き無し
良い手触りのゲーム
ナゾ解きや敵と対峙にはバリエーションがあるけど
ルールはシンプルにする潔さ
フクザツなステージで困っても
アクセクと手を動かしてればヒントがあっていずれ自力で解決できる調整
ん?今まで聞いてきたスカウォのイメージは捨てていいよ
ただただゲームが好きな人には
ジッサイめっちゃおすすめ出来る
ーーうん?それでも信じられない?
1番のポイントはスカウォにはアニメみたいな楽しいシナリオじゃなくて
五感というかナラティブな体験があること。
はしょって言えば、スカウォの本質はストイックなステージクリア型アクション
神かがった調整の敵を倒し、謎を解き、本当に怖いとある試練にも挑む
ゲームのなかでそれらを頑張って頑張ってやりきった時に、
ーーっ!この俺が!?知恵と勇気と力を手に入れたんだ!!っていう実感が心から湧く
だからこの体験そのものがゲーム以外では得られないドラマそのもの何だよ
良く言われるけどこの辺の体験の良さに関してはBOTWを軽く超えてる
!!ぜひ剣と盾を手に戦い抜いて欲しい!!
2021/06/23(水) 10:57:07.16ID:aLTvY+/Ea
なんというか
スカウォは最初から最後までずっとダンジョンで謎解きをさせられてる感が強かった
アイテムも少なくてワクワク感が無かった
ムジュラの鬼神の仮面とか
風タクのマジックシールド、勇者のお守り
みたいな
ストーリーに関係無いイベントとかで手に入ったりするご褒美みたいなワクワク要素が一つもなかったのはかなりマイナス
スカウォは最初から最後までずっとダンジョンで謎解きをさせられてる感が強かった
アイテムも少なくてワクワク感が無かった
ムジュラの鬼神の仮面とか
風タクのマジックシールド、勇者のお守り
みたいな
ストーリーに関係無いイベントとかで手に入ったりするご褒美みたいなワクワク要素が一つもなかったのはかなりマイナス
2021/06/23(水) 10:57:23.13ID:6i8BnL5C0
一番最初の物語というけど
その割りに古代文明とかあってまだ前あるんかよと思った
その割りに古代文明とかあってまだ前あるんかよと思った
83名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 10:57:41.45ID:gBOwjy6n0 >>70
*760万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ
*336万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*443万本 ゼルダの伝説 風のタクト
*885万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
*367万本 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
1891万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
すまん全くは言いすぎたわ
でも3Dゼルダの中では1億台売れたハードの割に低い部類や
*760万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ
*336万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*443万本 ゼルダの伝説 風のタクト
*885万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
*367万本 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
1891万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
すまん全くは言いすぎたわ
でも3Dゼルダの中では1億台売れたハードの割に低い部類や
2021/06/23(水) 10:58:07.30ID:aLTvY+/Ea
まぁ一応ハイリアの盾はそれに該当するか
2021/06/23(水) 10:58:20.42ID:HcQcJkzh0
俺「お?見たことないオブジェや地形やん!よっしゃ色々試行錯誤してみるぞ!」
♪ピロロン♪
ファイ「あのオブジェや地形はどうのこうの(ほぼ答え)」
これほんま辛かった。。。
解法分からない人用にはヒントくれるシーカーストーンがあったはずなのに。。
>>62
こういうの減ってるなら嬉しいな。
ギミックとかほとんど覚えてないし
♪ピロロン♪
ファイ「あのオブジェや地形はどうのこうの(ほぼ答え)」
これほんま辛かった。。。
解法分からない人用にはヒントくれるシーカーストーンがあったはずなのに。。
>>62
こういうの減ってるなら嬉しいな。
ギミックとかほとんど覚えてないし
2021/06/23(水) 10:58:48.23ID:snBwTGYY0
ザコ戦がほんとにめんどくさいんだよなぁ
なんで毎回ボコブリンと真剣勝負しなきゃいけないんだっていう
なんで毎回ボコブリンと真剣勝負しなきゃいけないんだっていう
2021/06/23(水) 11:00:05.53ID:AWPXqLq3a
ブレワイから入った人が二本目に買うとガッカリするだろうなとは思う
フィールドも一つのダンジョンみたいで面白い作品だとは思うんだけどね
フィールドも一つのダンジョンみたいで面白い作品だとは思うんだけどね
88名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:01:48.85ID:PV+b7JCU0 なんだかんだで300万本程度しか売れてないからなコレ
BotW遊んだキッズがハマるのは無理だと思うわ。一本道ゼルダのダメなとこが前面に出てる作品だから言うほど面白くない
BotW遊んだキッズがハマるのは無理だと思うわ。一本道ゼルダのダメなとこが前面に出てる作品だから言うほど面白くない
2021/06/23(水) 11:01:53.13ID:HcQcJkzh0
ストーリーが良いって感想は音楽が凄く良いことが結構影響してると思う。
中ボス、大ボス、ファイのテーマ、ギラヒム戦、どれも良いよね
中ボス、大ボス、ファイのテーマ、ギラヒム戦、どれも良いよね
90名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:02:03.96ID:Eiv1pRSE0 ストイックだから良いんだけどな
数学の問題集にコラムが大量にあったらやる気無くすだろ
数学の問題集にコラムが大量にあったらやる気無くすだろ
2021/06/23(水) 11:02:57.95ID:ocF/r4Xn0
ビートルで探索するのが好きだったな
92名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:03:23.77ID:hRok77AFd これ3Dゼルダで一番評価低いよな
クラベも嫌いって言ってた
クラベも嫌いって言ってた
93名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:04:56.42ID:PV+b7JCU094名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:05:08.03ID:brREI4y70 評価悪いやつってプラスで遊んでなかったとかか?
普通の方でも遊べたよねこれ
操作感プラスとえらい違った記憶があるけど
普通の方でも遊べたよねこれ
操作感プラスとえらい違った記憶があるけど
96名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:06:20.95ID:56Pj8GVs0 リンゼル好きには最高。ストーリー重視で女性ウケしてるのよね。
2021/06/23(水) 11:06:28.47ID:eQpj7YqP0
サイレンが苦痛な点以外は楽しめた。ブレワイ以前を知らない人には一応勧める
だがカタチケはメトロイド新作に使うつもり
だがカタチケはメトロイド新作に使うつもり
2021/06/23(水) 11:06:41.59ID:VAca1n/R0
フィールドから何から全体的にガチガチに固い印象
剣振りにしてももっと自由に触れるものかと思ってた
部分的に壁登りとかも導入しててこれがあってのブレワイへの進化だとは思うけど
剣振りにしてももっと自由に触れるものかと思ってた
部分的に壁登りとかも導入しててこれがあってのブレワイへの進化だとは思うけど
2021/06/23(水) 11:08:14.44ID:HcQcJkzh0
大石窟だったか、後半のダンジョンの
内装めっちゃ綺麗なのに蜘蛛が巣食ってるところ。
あり得ない場所にあり得ないものがいる感覚が不気味で好きだった
内装めっちゃ綺麗なのに蜘蛛が巣食ってるところ。
あり得ない場所にあり得ないものがいる感覚が不気味で好きだった
102名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:08:45.18ID:NCCf5pqcd >>89
女神の詩、ファイのテーマ、ダ・イルオーマ戦はかなり良かったけど他はイマイチに感じた
ゲーム性が合わなかったから音楽もマイナスに聴こえたのかもしれん
ゲーム性、ストーリー、音楽とかって相互に影響するね
女神の詩、ファイのテーマ、ダ・イルオーマ戦はかなり良かったけど他はイマイチに感じた
ゲーム性が合わなかったから音楽もマイナスに聴こえたのかもしれん
ゲーム性、ストーリー、音楽とかって相互に影響するね
103名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:09:13.70ID:vPnygH0Na 海外でも評価は低めだからゼルダだからなんでもかんでも受け入れられるわけではないんだわな
104名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:09:47.49ID:oC9fXsU4d 別に好きでも嫌いでも良いだろ!
俺はブレワイより好きだ!
俺はブレワイより好きだ!
105名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:10:08.57ID:PV+b7JCU0 俺の中でのゼルダワーストはスカウォだわ。次点でトワプリ
とにかく一本道でお使い感が苦痛だった。
風タク、神トラ2とかのほうがゲームとして面白いよ
とにかく一本道でお使い感が苦痛だった。
風タク、神トラ2とかのほうがゲームとして面白いよ
109名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:11:10.86ID:brREI4y70 >>101
10年前だっけかあんま記憶にない
自分は25周年パック?だかのゴールドのプラスコン付き買って遊んでたけど
子供らはリビングでノーマルWiiリモコンで遊んでたような気がする
ドッキングしてたかな?
10年前だっけかあんま記憶にない
自分は25周年パック?だかのゴールドのプラスコン付き買って遊んでたけど
子供らはリビングでノーマルWiiリモコンで遊んでたような気がする
ドッキングしてたかな?
111名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:12:15.24ID:MDawbOVO0112名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:13:25.55ID:M/wmlJ7Ua ・シナリオやキャラクターはシリーズ中でもトップクラス
・戦闘は3Dシリーズで一番難しいかも知れない
・フィールド探索が窮屈
この辺り
・戦闘は3Dシリーズで一番難しいかも知れない
・フィールド探索が窮屈
この辺り
113名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:13:52.11ID:qAeSMmamd 面白い箇所は全部社長が訊くでバラしてたからな
今も岩田が存命だったらブレワイの見どころ紹介して台無しにしてそう
今も岩田が存命だったらブレワイの見どころ紹介して台無しにしてそう
114名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:14:12.26ID:X/GclgQGM マリオ35みたいに、風タク・トワプリ・スカウォのパック販売してくれれば良かったのに
115名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:14:45.64ID:PV+b7JCU0 ブレワイでゼルダに興味でた人にはマジで買わないことお勧めするわ
スカウォは真逆のゲームだから合わないと思う
スカウォは真逆のゲームだから合わないと思う
116名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:14:56.26ID:snBwTGYY0 正直ブレワイが初ゼルダって人にはどの過去作も勧めづらいんだよなぁ
多かれ少なかれ絶対がっかりされそうで
多かれ少なかれ絶対がっかりされそうで
117名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:15:22.23ID:z/eON7WAp WiiUのトワプリいつになったら移植するんだろ
118名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:15:33.51ID:7FfySOL00 濃密ゼルダ
大切な人の助けになりたい
大切な人の助けになりたい
119名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:15:53.52ID:ezT3kjKda 風タクとかいう日が経つほど評価されていくゲーム
寄り道の楽しさはゼルダでも最高峰だと思う
ニテン堂は良かった
寄り道の楽しさはゼルダでも最高峰だと思う
ニテン堂は良かった
120名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:16:15.86ID:VAca1n/R0 ブレワイから入った人がシステム的に一番馴染みやすいのは神トラ2かな
121名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:16:55.95ID:GUjrDBT7a 松ぼっくり戦全然楽しくない
あれだけはマリオの悪い風習をゼルダに持ち込んでしまった感じだと思った
あれだけはマリオの悪い風習をゼルダに持ち込んでしまった感じだと思った
122名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:17:00.53ID:PV+b7JCU0123名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:17:48.92ID:uIVymKgWM ブスザワ
ストーリーZ
音楽ZZZ
キャラクターZ
ダンジョンZZZ
戦闘ZZZ
スカウォ
ストーリーS
音楽SSS
キャラクターS
ダンジョンSS
戦闘SSS
これくらいの差があるよ
ストーリーZ
音楽ZZZ
キャラクターZ
ダンジョンZZZ
戦闘ZZZ
スカウォ
ストーリーS
音楽SSS
キャラクターS
ダンジョンSS
戦闘SSS
これくらいの差があるよ
125名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:19:02.19ID:+vwDgrT40 鳥の移動が面倒くさかった記憶しかない
126名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:19:38.32ID:ZupEb4NP0 スカウォHDはHD化もそんな大したもんじゃないし追加マップとかない限り買う理由がないな……
127名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:19:40.46ID:VAkR9Rgh0 グラしょぼっ
128名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:21:07.11ID:NCCf5pqcd 正直ブレワイで大ブレイクしたあとに、さすがに任天堂もスカウォリメイクは出さないだろうなと思ってた
みんなが言うように真逆の作りだし、もう少し寝かせるかと
もちろんファイとか女神像とかブレワイに繋がるキャラもあるし、がんばりゲージとかパラショールとかメタ的に見てもルーツっぽい要素はあるけどあくまで枝葉の話で、幹が違いすぎる
みんなが言うように真逆の作りだし、もう少し寝かせるかと
もちろんファイとか女神像とかブレワイに繋がるキャラもあるし、がんばりゲージとかパラショールとかメタ的に見てもルーツっぽい要素はあるけどあくまで枝葉の話で、幹が違いすぎる
129名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:21:21.98ID:9doqR/lR0 風のタクトは猫目だけだよ
ほんとに
ほんとに
130名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:21:37.80ID:vL5AhX1N0 ブレスオブザワイルドの続編も、空中に浮遊する島のようだし。
スカイウォードソードの地形と繋がりがありそう
スカイウォードソードの地形と繋がりがありそう
131名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:21:55.28ID:zH74UKSSa >>2
マンネリしてたから謎が代わり映えしないなーって点
やたらガードしてくるボコブリンがストレス
全体的にノリがバタくさい
この三点が評価を下げてるくらいでゲームそのものは面白いよ
濃厚ゼルダを歌っただけはあり密度は高い
マンネリしてたから謎が代わり映えしないなーって点
やたらガードしてくるボコブリンがストレス
全体的にノリがバタくさい
この三点が評価を下げてるくらいでゲームそのものは面白いよ
濃厚ゼルダを歌っただけはあり密度は高い
132名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:22:09.65ID:uIVymKgWM >>128
手抜きしまくりのブスザワでゼルダファンが冷めてるからちゃんとした傑作でお口直ししないとダメでしょ
手抜きしまくりのブスザワでゼルダファンが冷めてるからちゃんとした傑作でお口直ししないとダメでしょ
134名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:24:02.37ID:MDawbOVO0 当時、スカウォリンクがブサイク過ぎてイヤだと言ったら
「自分はかっこいいと思う」とか「これは意図してるから良いんだ」とか
見当違いの擁護が飛んできたのを覚えてる
botwでブサイク路線が続投されなくて良かった
「自分はかっこいいと思う」とか「これは意図してるから良いんだ」とか
見当違いの擁護が飛んできたのを覚えてる
botwでブサイク路線が続投されなくて良かった
136名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:25:39.11ID:zH74UKSSa138名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:25:45.91ID:l58zY+G60 >>122
タクトは単に海上移動が自由なだけで
ゲームとしてはBotWとは本質的に違った不自由なリニア構成で
海がめちゃくちゃ退屈な上に面倒な手続きを重ねるゲームだから
BotWが好きならどうぞって薦めるようなものでは全くないと思う
本当に全然違うものだよ
タクトは単に海上移動が自由なだけで
ゲームとしてはBotWとは本質的に違った不自由なリニア構成で
海がめちゃくちゃ退屈な上に面倒な手続きを重ねるゲームだから
BotWが好きならどうぞって薦めるようなものでは全くないと思う
本当に全然違うものだよ
139名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:26:33.54ID:56Pj8GVs0 E3のPVからすると、スカウォをBotW2の伏線にしてる可能性は十分ある。BotW2を余す事なく楽しみたくて、且つスカウォ未経験の人は、スカウォHD遊んでおいた方がいいんじゃないかな。
140名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:26:38.17ID:PV+b7JCU0 風タクの移植→BotWのオープンエアー
スカウォ移植→BotW2のスカイロフト的な
今回も影響受けてそうではあるな
スカウォ移植→BotW2のスカイロフト的な
今回も影響受けてそうではあるな
141名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:26:52.81ID:NCCf5pqcd142名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:27:32.36ID:zH74UKSSa タクトはオープンとは違うよな
あれは航海してる雰囲気を出すために移動時間を犠牲にしてる感じだった
色々悟ってるガノン様の雰囲気とか空気感的なものは好きなんだけど
システムで迷走してしまった
あれは航海してる雰囲気を出すために移動時間を犠牲にしてる感じだった
色々悟ってるガノン様の雰囲気とか空気感的なものは好きなんだけど
システムで迷走してしまった
143名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:27:55.09ID:BsszCe6H0144名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:28:51.18ID:uIVymKgWM >>141
せっかく苦労して完成させたタライとフォースがメニュー画面で合体する風タクが演出最高峰!?!?
せっかく苦労して完成させたタライとフォースがメニュー画面で合体する風タクが演出最高峰!?!?
145名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:29:43.64ID:RfbkETerp 3Dゼルダの評価って概ねブレワイ>時オカ>ムジュラ>その他だよな
146名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:30:00.30ID:snBwTGYY0 風タクはあからさまに未完成なのがなぁ
納期優先はほんとダメだよなずっと言われ続ける
納期優先はほんとダメだよなずっと言われ続ける
147名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:30:51.81ID:zH74UKSSa148名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:31:37.53ID:So+ICkDk0 たしかにスカウォにはWiiリモコン操作の弊害は付いて回るな
ロフトバードの操作も快適とは言い難かった
ロフトバードの操作も快適とは言い難かった
149名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:31:50.27ID:BsszCe6H0150名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:32:30.89ID:9doqR/lR0 ムジュラは
数少ない最後までたどり着けた人の評価が
たかいだけかもしれんが
数少ない最後までたどり着けた人の評価が
たかいだけかもしれんが
151名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:32:44.76ID:BYmDwuyX0 風タクを異常に神格化してる奴は幼少期に遊んだ以外理由ないだろ
未完成の糞ゲーを思い出だけで持ち上げて他シリーズsageる害悪集団
未完成の糞ゲーを思い出だけで持ち上げて他シリーズsageる害悪集団
152名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:33:16.27ID:7FfySOL00 これ空を飛ぶときにはボタン操作に切り替えしたりと操作気軽に使い分けれるかな?
153名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:33:43.52ID:HcQcJkzh0 タクトは最初にステルスステージ持ってきたの失敗だと思う。
当時俺の周りの3dゲームあまり遊んだことない人達みんなあそこで挫折してた
当時俺の周りの3dゲームあまり遊んだことない人達みんなあそこで挫折してた
154名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:33:52.70ID:PV+b7JCU0 まぁ下手なインディーゲームやるくらいならってのはあるけど、値段がな
新規でこれからスカウォやる予定の人はリニアな作りなの覚悟して始めたほうが良い
新規でこれからスカウォやる予定の人はリニアな作りなの覚悟して始めたほうが良い
155名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:34:05.47ID:c8zUF+sB0 飛行機ブーン操作は直感的でも何でもねえって…
156名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:35:02.78ID:NCCf5pqcd >>139
シリーズファンほどそういう妄想しがちだけど、過去の傾向からして伏線とかあっても匂わせ程度で、メインストーリーなどにガッツリ絡ませることはないと思われる
シリーズファンほどそういう妄想しがちだけど、過去の傾向からして伏線とかあっても匂わせ程度で、メインストーリーなどにガッツリ絡ませることはないと思われる
157名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:35:30.00ID:zH74UKSSa 鳥操作は直感的ではないな
まああの時代はモーションに囚われてた時代だよな
まああの時代はモーションに囚われてた時代だよな
158名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:36:12.50ID:G1BjSo1wM マスターソードを最初に学校かなんかで台座から引っこ抜いた時、時系列一番最初でも結局台座ささってんのかい!と突っ込んだ記憶ある
159名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:36:12.85ID:jOt5FYAf0 風タクはメドリって女神がいるだけで買い
当時失恋してた俺に優しくしてくれた天使ちゃん。
おかげでケモナーになった
当時失恋してた俺に優しくしてくれた天使ちゃん。
おかげでケモナーになった
160名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:36:19.92ID:PV+b7JCU0 別に神格化はしてないが、風タクは今見てもグラフィック綺麗なんだよな
流行りを取り入れないキャラデザのおかげか分からんけどそこまで古臭いグラフィックに見えないってのはあるでしょ
流行りを取り入れないキャラデザのおかげか分からんけどそこまで古臭いグラフィックに見えないってのはあるでしょ
161名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:37:01.05ID:bT7C4AILr 棒振なくなるんだから 、かなり面白いと思う
162名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:37:06.98ID:BsszCe6H0 BOTWは滅んだ場所が舞台とあって遺跡が中心な上にオリジナルテイストとなってるけど、
スカウォのダンジョンは妙に中華テイストが出てるのが個人的に気になった
従来の西洋テイストからの差別化を図ったんだろうけどね
スカウォのダンジョンは妙に中華テイストが出てるのが個人的に気になった
従来の西洋テイストからの差別化を図ったんだろうけどね
163名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:37:09.77ID:uIVymKgWM164名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:37:54.19ID:PV+b7JCU0 Wiiリモコンプラスを1番使いこなしてるゲームだとは思うよ
でも本当にそれだけ
でも本当にそれだけ
168名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:40:54.30ID:UAKQSBLw0169名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:41:26.12ID:zH74UKSSa ジェットセットラジオの世界観好きだけど
あれはトゥーンレンダリングなのか
あれはトゥーンレンダリングなのか
170名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:41:48.42ID:4xrRO1Cod >>160
あの時点で「フォトグラフィックは開発費も時間もかかりすぎるし埋没するからうちはデザイン重視で行く」って会社で決まったらしい
それで思いきり振り切ったあのリンクになった
今になると本当に厳しいもんな大作になると
あの時点で「フォトグラフィックは開発費も時間もかかりすぎるし埋没するからうちはデザイン重視で行く」って会社で決まったらしい
それで思いきり振り切ったあのリンクになった
今になると本当に厳しいもんな大作になると
171名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:42:37.34ID:So+ICkDk0172名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:42:54.57ID:uIVymKgWM173名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:42:57.62ID:VAca1n/R0 モープラ一番はレギンだなぁ
レギン先にやってたから剣振りに期待し過ぎたわ
レギンみたいなガバガバ無双をゼルダでやっちゃダメってのは考えたらまあわかるんだけど
レギン先にやってたから剣振りに期待し過ぎたわ
レギンみたいなガバガバ無双をゼルダでやっちゃダメってのは考えたらまあわかるんだけど
174名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:43:59.12ID:jOt5FYAf0 喧嘩すんなよ
175名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:44:57.25ID:NCCf5pqcd 風タクは触ってて気持ちよかった
あのグラと操作感と快適アクションと視角効果とSEとで
カメラも自由に動かせるようになったしね
ブレワイが影響受けてるのは主に絵作りの面だろうけど、結果的に触り心地も似てる気がする
あのグラと操作感と快適アクションと視角効果とSEとで
カメラも自由に動かせるようになったしね
ブレワイが影響受けてるのは主に絵作りの面だろうけど、結果的に触り心地も似てる気がする
176名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:44:59.07ID:So+ICkDk0 結局ジョイコンでどれだけ精度が高くて快適な操作が出来るかだよね
178名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:49:26.81ID:So+ICkDk0 風タクはHDやったこと無いから何とも言えないけど島移動はルーラ使わせて
179名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:50:05.49ID:BsszCe6H0180名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:51:39.64ID:9d4iI3Hh0 これもしかしてHD振動対応してないのか...?
せっかくSwitchで出すんだからそれくらい対応させてくれたら良いのに
ギラヒムとの鍔迫り合いとか楽しみにしてたのにガッカリだわ
とんだ手抜き移植だよ
せっかくSwitchで出すんだからそれくらい対応させてくれたら良いのに
ギラヒムとの鍔迫り合いとか楽しみにしてたのにガッカリだわ
とんだ手抜き移植だよ
181名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:53:48.72ID:zH74UKSSa 最近はHD振動はHD振動として使ってない気がする
もう少し強く震えれば違うんだろうけど
レスポンスいい代わりにパワーが弱すぎる
GCが強すぎたのもあるけど
もう少し強く震えれば違うんだろうけど
レスポンスいい代わりにパワーが弱すぎる
GCが強すぎたのもあるけど
182名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:53:57.38ID:Adrx+1hEM183名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:54:53.49ID:Adrx+1hEM >>180
確かにHD振動あったら楽しそうだよなぁ
確かにHD振動あったら楽しそうだよなぁ
184名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:57:45.49ID:diFm67Dk0 豚は同じゲーム買い直して痴呆症でも患ってんのか?
ってチカくんが心配してたで
ってチカくんが心配してたで
185名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 11:59:32.96ID:28+cqqO/M186名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:01:24.99ID:WozIk63L0 普通のコントローラーで操作できればそれだけで改善だな
LR独立したJoy-Con専用でプロコン不可とかふざけた仕様じゃないだろうな
LR独立したJoy-Con専用でプロコン不可とかふざけた仕様じゃないだろうな
187名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:01:53.03ID:vqSa+ZST0 ブレワイからゼルダに入った者だけど、祠や神獣内部の謎解き好きだったからダンジョン重視のゼルダと聞くと興味ある
ストーリーも面白そうだし買うわ
ストーリーも面白そうだし買うわ
188名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:02:06.65ID:56Pj8GVs0189名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:02:56.98ID:dEdQC2IX0190名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:06:04.63ID:9d4iI3Hh0 >>189
トゥーンが叩かれたじゃないの
トゥーンが叩かれたじゃないの
192名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:06:30.03ID:bRUaLMbtM スティック操作は、スティックを上に倒して剣を上にあげて、離せば(ニュートラルに戻れば)攻撃って感じなのかな
それとも下まで倒しきらないといかんのかな
それとも下まで倒しきらないといかんのかな
193名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:06:47.50ID:/Shy4Bgzd トゥーン以上に子供リンクがえらい不評だった
194名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:07:08.98ID:4xrRO1Cod195名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:07:09.07ID:UAKQSBLw0 風のタクトはGCのコントローラーが優秀だったんじゃねーかなぁ
wiiUでやったら操作性あんまよくなかったもの GCの時はマジで風のタクトもバイオ4もマリオサンシャインなども操作性がよかった
控えめに言ってもswitchの操作性は歴代最悪だからプロコン使っているがプロコンがまた重いのよ GC仕様にしてくれればいいのに
wiiUでやったら操作性あんまよくなかったもの GCの時はマジで風のタクトもバイオ4もマリオサンシャインなども操作性がよかった
控えめに言ってもswitchの操作性は歴代最悪だからプロコン使っているがプロコンがまた重いのよ GC仕様にしてくれればいいのに
196名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:07:22.99ID:zH74UKSSa 逆スマブラか
そのあたりの操作感は気になるな
そのあたりの操作感は気になるな
197名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:08:03.38ID:PAM9J0JF0 アミーボに情報保存しないと任意の場所で空陸移動難しいの?
198名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:08:03.45ID:4muuh/4s0 まあそれでも日本のゲームでは完成度トップクラスだよ
199名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:09:57.17ID:NCCf5pqcd >>189
NOAからの強い要請があったと何かで読んだな
要するに北米で受けなかった、トゥーンがというよりは子供リンクが
ブレワイの講演でも、風タクHDをグラの方向性としつつ、等身の低いキャラは「自分向けではないと受け取られる恐れがある」と言っていた
NOAからの強い要請があったと何かで読んだな
要するに北米で受けなかった、トゥーンがというよりは子供リンクが
ブレワイの講演でも、風タクHDをグラの方向性としつつ、等身の低いキャラは「自分向けではないと受け取られる恐れがある」と言っていた
200名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:10:18.54ID:oQitvAuRM HDでフルプライス
ブサイク
ワープするにはアミーボ必要だから+3000円
酷いぼったくりや
ブサイク
ワープするにはアミーボ必要だから+3000円
酷いぼったくりや
201名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:10:50.05ID:l58zY+G60 >>189
トワプリもフォトリアルでは全然ないので同じ人たちが
まずタクトの絵の海外でのの不評(BotWの講演でも触れられてた)があって
シリアスでダークな路線のディフォルメで模索したって感じだろうな
トワプリもフォトリアルでは全然ないので同じ人たちが
まずタクトの絵の海外でのの不評(BotWの講演でも触れられてた)があって
シリアスでダークな路線のディフォルメで模索したって感じだろうな
202名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:11:05.65ID:BsszCe6H0203名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:11:10.72ID:UAKQSBLw0 売れなかったけどGCは本当によかった
GC版の時岡とかも操作性よかったし
売上がでているから何ともだけどwiiあたりから任天堂のデバイスはくるくるパーになっていると思う なんで色物にするのかがわからん残念なとこだね
GC版の時岡とかも操作性よかったし
売上がでているから何ともだけどwiiあたりから任天堂のデバイスはくるくるパーになっていると思う なんで色物にするのかがわからん残念なとこだね
204名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:11:31.52ID:86WVwawG0 宿舎みたいな所に誰もいなかったがあれは何だったんだ
205名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:11:43.57ID:zH74UKSSa ムジュラは凝ってたね
206名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:12:46.15ID:/Shy4Bgzd スカウォというかそれ以前のゼルダはダンジョンの謎解きで詰まるとゲーム自体が詰まるという最大の欠点があるから
それをなんとかしたのがブレワイ
それをなんとかしたのがブレワイ
207名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:16:13.10ID:zH74UKSSa ゼルダは謎解きが分からんというか
どこに行けばいいか分からなくなって詰まる方が多い気がする
この部屋の謎を解いてください的なのは案外親切
ヒント的なこと言ってた気がするし
祠はそういう面でもこの部屋はこの謎説いてね!って感じで比較的わかりやすかったな
もはや謎無視して解けたりもするしw
どこに行けばいいか分からなくなって詰まる方が多い気がする
この部屋の謎を解いてください的なのは案外親切
ヒント的なこと言ってた気がするし
祠はそういう面でもこの部屋はこの謎説いてね!って感じで比較的わかりやすかったな
もはや謎無視して解けたりもするしw
208名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:16:23.89ID:UAKQSBLw0 今は当然やりたくないけど
当時は糞な部分もあったけど 同梱していた金のモーションプラスのコントローラーを楽しんで振ったわな
縦に切らないとアカンやつと 横に切らないとアカンやつとかいて 切るとコントローラーから音がでて楽しんだのは事実
ストーリーもインパがいい味だしていてええと思う 老婆がインパとか思わないしね 感動したわ
当時は糞な部分もあったけど 同梱していた金のモーションプラスのコントローラーを楽しんで振ったわな
縦に切らないとアカンやつと 横に切らないとアカンやつとかいて 切るとコントローラーから音がでて楽しんだのは事実
ストーリーもインパがいい味だしていてええと思う 老婆がインパとか思わないしね 感動したわ
210名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:17:03.48ID:2oBVxe3aM211名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:17:15.40ID:BsszCe6H0 >>199
海外ではゼル伝は『格好良い』ゲームと受け止められてるから
『可愛らしさ』や『面白さ』にふった要素は嫌がられてるね
チンクルの嫌われっぷりが分かりやすい
雰囲気が明るくキャラが濃いスカウォも不利だろうな
余計な要素のほとんど無いBOTWが海外で受けてるのも納得
海外ではゼル伝は『格好良い』ゲームと受け止められてるから
『可愛らしさ』や『面白さ』にふった要素は嫌がられてるね
チンクルの嫌われっぷりが分かりやすい
雰囲気が明るくキャラが濃いスカウォも不利だろうな
余計な要素のほとんど無いBOTWが海外で受けてるのも納得
212名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:18:48.49ID:MDawbOVO0 botwはどこかの神獣で詰まってもラスボスは倒せるしなあ
213名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:21:01.45ID:zH74UKSSa214名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:21:34.56ID:UAKQSBLw0 作品によって好き嫌いはあるけど
ゼルダは基本的に良作以上の水準にあるのは間違いない 凄いことだよな
ゼルダは基本的に良作以上の水準にあるのは間違いない 凄いことだよな
215名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:21:36.53ID:zH74UKSSa あ、嘘いった
マラソンマン的な奴はスカソは居なかったかも
マラソンマン的な奴はスカソは居なかったかも
216名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:26:04.60ID:NCCf5pqcd217名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:28:32.85ID:zH74UKSSa NPC個々のイベント追うのも好きだったな
219名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:34:42.44ID:spm889fZ0 金色の紙パケの買ったけど
クソつまんなくて3時間プレイでヤフオクに流した良き思い出
ブレワイのみプレイした人が期待して買って
クソつまんなくて勝手に落胆する未来が見えるw
クソつまんなくて3時間プレイでヤフオクに流した良き思い出
ブレワイのみプレイした人が期待して買って
クソつまんなくて勝手に落胆する未来が見えるw
220名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:34:49.93ID:exdW175S0221名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:37:43.16ID:zH74UKSSa ブレワイを期待しちゃダメだね
違う体験を期待するなら応えてくれると思う
戦闘周りはアイテム使用中も時間経過するしスカソのが緊張感はある
違う体験を期待するなら応えてくれると思う
戦闘周りはアイテム使用中も時間経過するしスカソのが緊張感はある
222名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 12:44:48.16ID:exdW175S0 スティック操作の場合ってロフトバードや水中や虫ロボ?の操作もスティックで出来る様になるのかな?
あの辺のリモコン操作はガチのゴミだったから是非スティックで操作させて欲しい
あの辺のリモコン操作はガチのゴミだったから是非スティックで操作させて欲しい
224名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:07:59.94ID:IknnFNYSd 時オカとブレワイと夢島リメイクしかやったことないけど全部楽しめたからこれも買うで
225名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:14:58.63ID:ENdrspZJ0 スカウォってなんでグラこんな汚いんだろう
トワプリ以下だよな
トワプリ以下だよな
226名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:20:26.14ID:ENdrspZJ0 ファイが寒いよな
○○の可能性何%とかラノベみたいな台詞はくし
見た目もめちゃくちゃぶっさい
ミドナ返せよってめちゃくちゃイライラしたわ
○○の可能性何%とかラノベみたいな台詞はくし
見た目もめちゃくちゃぶっさい
ミドナ返せよってめちゃくちゃイライラしたわ
227名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:24:22.19ID:Qlr7QttRa ゼルダはbotwしかやったこと無いって人にとってどう受け止められるかは興味有るな、見直されたゼルダのアタリマエの極致がスカウォだから
そもそも手に取ってくれるかどうが怪しいが
そもそも手に取ってくれるかどうが怪しいが
228名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:29:53.19ID:bZ7hTt/I0 当時はリモコン操作が怠くて投げた人もいるだろうから
スティック操作が快適かどうか?
スティック操作が快適かどうか?
230名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:38:11.25ID:cumjMUMi0 トワイライトの強制ストーリーと寸劇のJRPG要素がクソつまらなかったんだが
あれよりは自由?BotWに近い?
あれよりは自由?BotWに近い?
231名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:39:28.83ID:uclPYv6g0 スカウォはめっちゃリニアな作りだよ
ただトワプリともプレイフィールは違うんだよね
ただトワプリともプレイフィールは違うんだよね
233名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:46:05.63ID:nlC/jOPE0 ジャイロをフル活用する一人用大作としてはコレが今でも頂点だと思う
良くも悪くもこの時代の任天堂は直感操作で兎に角ゲームをやらせようって感じで
その後は一部利便性を考えてジャイロ入れるくらいでボタン操作に回帰したから
良くも悪くもこの時代の任天堂は直感操作で兎に角ゲームをやらせようって感じで
その後は一部利便性を考えてジャイロ入れるくらいでボタン操作に回帰したから
234名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:51:28.65ID:cumjMUMi0235名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:51:29.02ID:S/zCQjl/0 スカソはダンジョンは歴代でも屈指の出来だと思うんだけどそこに触れない奴が多いってことはゼルダにダンジョン求めてる奴って少ないってことなのかな
236名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:54:29.48ID:QhlLb3NP0 当時リモコンの反応がクソで未クリアのゼルダだわ
ジョイコンなら反応はマシなのかね
まあボタンでやるけど
ジョイコンなら反応はマシなのかね
まあボタンでやるけど
239名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 13:59:10.47ID:MZgZeAT20 >>235
ダンジョン率高いと疲れるんだよ
ダンジョン率高いと疲れるんだよ
240名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:01:16.07ID:MgHUM42v0 ブレワイのジャイロセンサーパズル系がメインになったゲームと考えると良い
好きな人は好きだけど嫌いな人は嫌いなゲーム
個人的にはめっちゃハマった
好きな人は好きだけど嫌いな人は嫌いなゲーム
個人的にはめっちゃハマった
241名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:02:26.39ID:zH74UKSSa ファイが割とヒント喋ってくれた気がする
242名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:08:20.19ID:l58zY+G60 >>235
スカイウォードソードってがちがちのリニア構成で
ダンジョン以外も隙間なく全部パズルで埋め尽くしちゃったから息苦しい
ってところが問題だな
個々のダンジョンは出来が良かったりするんだけど
全体としてはつらい作りだな
なんつうかコログと神獣を全部決まった順番に休みなくやらされるようなゲームだった
スカイウォードソードってがちがちのリニア構成で
ダンジョン以外も隙間なく全部パズルで埋め尽くしちゃったから息苦しい
ってところが問題だな
個々のダンジョンは出来が良かったりするんだけど
全体としてはつらい作りだな
なんつうかコログと神獣を全部決まった順番に休みなくやらされるようなゲームだった
243名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:10:00.21ID:S/zCQjl/0 大神なんかゼルダと比べるとダンジョンがゴミなのにignでgoty取ってたし3Dパズルが嫌いな層が結構いてそこでスカソの評価分かれるんじゃないかな
リニアとかJRPGとかは後付で
3Dパズルダンジョンゲーとしたらスカソよりクオリティ高いのはそうそうないもんな
リニアとかJRPGとかは後付で
3Dパズルダンジョンゲーとしたらスカソよりクオリティ高いのはそうそうないもんな
244名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:12:00.79ID:jkEGg8cV0 ヒントどころか砂上船で答えまるまる言われて萎えたな
ダンジョンの出来が特別良いとも思えないし
蜘蛛の糸は印象的だったけどね
ダンジョンの出来が特別良いとも思えないし
蜘蛛の糸は印象的だったけどね
245名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:16:19.78ID:ENdrspZJ0 フィールドがお決まりの森山砂漠っていうのも退屈感に拍車をかけた
これはブレワイでも嫌だったけど
これはブレワイでも嫌だったけど
246名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:17:23.70ID:zH74UKSSa そのあたりは世界マップ系の課題だな
テンプレ化してるよね
テンプレ化してるよね
247名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:18:01.03ID:CqLApCbY0 だってハイラルなんだからお決まりじゃない方が糞だろw
248名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:19:34.60ID:ENdrspZJ0249名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:19:57.48ID:UyMeWB9gd 色々と言いたいことはあるが
ゼルダをアクションゲームに回帰させたことは誉められる
風タクやトワプリの戦闘は温すぎた
ゼルダをアクションゲームに回帰させたことは誉められる
風タクやトワプリの戦闘は温すぎた
250名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:20:31.76ID:zH74UKSSa オリオデのニュードンクみたいな意外と足りてないシチュエーションが見てみたいのはある
かと言ってゼルダに近代都会のマップを入れろって話ではない
無いものつくれっていうある意味無茶な提案だからな
越えられないのがふつうだ
かと言ってゼルダに近代都会のマップを入れろって話ではない
無いものつくれっていうある意味無茶な提案だからな
越えられないのがふつうだ
251名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:20:45.95ID:rJ4876v+0 スチームパンクのゼルダ見てえよ
252名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:21:01.90ID:MDawbOVO0 ダンジョンに入るまでの道中もギミックだらけ
ぶっちゃけつかれるんよ
ぶっちゃけつかれるんよ
254名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:23:22.80ID:bBj/Cgz10 焼き直しをフルプライスで売るのはいかがなものかね
255名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:23:56.69ID:jkEGg8cV0 ダンジョンと言えば、突入する時にちょっとしたムービーが入るけど、あれは初代のダッダッダって階段降りていく演出を再現したそうだ
いや初代見習うのは良いけどそのわりに自由度高い探索ゲーの初代と違ってフィールドまでギミックの連続なガチガチリニアやんと当時思った
自由で広大なフィールドと息苦しいダンジョンとのメリハリがあってあのダッダッダが活きるのだなと初代の良さに改めて気付いた
いや初代見習うのは良いけどそのわりに自由度高い探索ゲーの初代と違ってフィールドまでギミックの連続なガチガチリニアやんと当時思った
自由で広大なフィールドと息苦しいダンジョンとのメリハリがあってあのダッダッダが活きるのだなと初代の良さに改めて気付いた
256名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:24:19.96ID:zH74UKSSa BOTWは台地からのダイブから広がる世界が気持ちよかった
257名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:26:40.96ID:CqLApCbY0 リマスターしてるし操作体系も変えてるし言う程まんまじゃないからな
逆に言えばフルプライスって事はそれだけ金掛けてる訳だし
また欲しい人だけ買ってくれれば良いって話でもある
それにカタチケで買えるしな
逆に言えばフルプライスって事はそれだけ金掛けてる訳だし
また欲しい人だけ買ってくれれば良いって話でもある
それにカタチケで買えるしな
258名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:28:11.14ID:jkEGg8cV0259名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:44:01.50ID:hU0mcU8M0 バードとかビートルでいらついてるところに爆弾転がしで操作に切れてやめちゃったんだよなー
260名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:46:08.65ID:bZ7hTt/I0261名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:49:59.75ID:KenhGoah0 ブレワイの後だとセリフに声優さん当てて欲しくなるくらいには良いストーリーにはなってる
262名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:57:36.51ID:y/8lDvSaa 同じフィールドを何周もするから世界が小さくて窮屈な感じがするんだよな。
ゼルダだから他のゲームよりかは面白いけど、ゼルダシリーズの中では下位なイメージある。
ゼルダだから他のゲームよりかは面白いけど、ゼルダシリーズの中では下位なイメージある。
263名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 14:57:58.34ID:MgHUM42v0 鳥とか虫の操作は仕様を理解するとかなり精密に動かせるようになるんだけどな
理解できないで投げちゃった人は多そう
理解できないで投げちゃった人は多そう
264名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 15:07:24.94ID:Pu8LhdZNd やっぱスカウォのデザイン不細工だわ
不細工言われてるBotwより生理的に無理
なんなんこのタラコ唇
不細工言われてるBotwより生理的に無理
なんなんこのタラコ唇
265名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 15:09:16.45ID:HJAsO1/j0 ブレワイでも思ったけど正直ゼルダの謎解き要素いらない派なんだよな
割とつまんねーことの方が多いから祠も怠いのは飛ばしてた
ブレワイの良い所はそれでも良い所だしブレワイ2じゃぶっちゃけ謎解きはなくしてほしいぐらいだ
あの冒険感にちまいダンジョンでせこせこ謎解きなんていらんのや
割とつまんねーことの方が多いから祠も怠いのは飛ばしてた
ブレワイの良い所はそれでも良い所だしブレワイ2じゃぶっちゃけ謎解きはなくしてほしいぐらいだ
あの冒険感にちまいダンジョンでせこせこ謎解きなんていらんのや
268名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 15:58:10.12ID:XBuxP3zta これやってないから買う予定だけどゲーム部分の評価割とあんま良くないよなぁって
269名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 16:01:23.28ID:9Kiykg4DM ダンジョンは最高に面白い
トワプリはミドナがかわいいだけでダンジョンつまんなかったからなー
トワプリはミドナがかわいいだけでダンジョンつまんなかったからなー
270名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 16:11:28.63ID:EFDF8mrhd 面倒な謎解き終わって目的地についたら前にいたところに戻って水汲んでこいとか封印したヤツガまた暴れだしたから戻って封印してくれとか々ところをグルグルお使いさせられる感じが凄い嫌でブレワイまでゼルダから離れたわ
271名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 16:21:24.86ID:r2AN+V7T0272名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 16:22:20.19ID:c8zUF+sB0 謎解き自体は簡単でもリモヌン操作で躓くとイラッとくるんだ
そういうトライアンドエラーはゼルダ初だし求めてなかったんだ
そういうトライアンドエラーはゼルダ初だし求めてなかったんだ
273名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 16:27:38.17ID:XIUm+nSn0 ダンジョンはシリーズの中でも面白い方だったな
地上いくのにいちいち鳥操作するのがだるい
地上いくのにいちいち鳥操作するのがだるい
274名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 17:03:26.36ID:IZbj+L7N0 とにかくWiiコンでの操作が面倒、疲れるという印象でしか無かったな
ミヤホンのオナニー操作ゲー
ミヤホンのオナニー操作ゲー
275名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 17:16:30.11ID:GnVcCH2q0276名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 17:24:19.06ID:xywRf6Zl0 ブレワイ2がスカソ要素ありそうだしやってみるのもいいかもね
277名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 17:32:41.94ID:+s/zu/xxd 悪い意味でのゼルダヲタクのアンチコールがうるさいだけで操作性にしてもゲーム内容にしても普通に楽しめるソフトだと思うわ、操作性は名前忘れたけどソフト同梱になってたコントローラーと同じ仕様のヤツじゃないと快適では無いのかもしれない
スイッチ版では問題にならない所だけど
スイッチ版では問題にならない所だけど
278名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 17:41:56.50ID:EAN5YQqx0 ストーリーは過去最高だと思う
ただ濃密と言ってた癖にスカスカだし後半の使い回しは擁護できない
ただ濃密と言ってた癖にスカスカだし後半の使い回しは擁護できない
279名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 17:44:47.30ID:BYmDwuyX0 スカウォがスカスカならブスザワとか虚無じゃん
280名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 17:52:11.87ID:+NefzPcE0 初めて途中で投げたゼルダ
まあ当時、仕事が忙しくてゲームどころじゃなかったのと、Wiiの棒振りアクションに嫌気さしてたとか、ゲームそのものに理由があるわけじゃないので、これは買ってクリアしたいわ
まあ当時、仕事が忙しくてゲームどころじゃなかったのと、Wiiの棒振りアクションに嫌気さしてたとか、ゲームそのものに理由があるわけじゃないので、これは買ってクリアしたいわ
281名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 17:53:22.33ID:9d4iI3Hh0282名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 18:23:13.13ID:hDS+GvS+0 暗闇の追いかけっこが凄いしんどかった記憶がある
283名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 18:25:02.23ID:uzqalFZfd >>2
少なくとも風タク、トワプリの本編3Dゼルダのダンジョンが一本道な構成になっている問題については改善の兆しを見せた作品ではあったよ
青沼が直々にダンジョン設計していた時オカムジュラの複雑さとまでは行かないけれど
スカウォもちゃんと部屋分けされた3D空間のパズルダンジョンを全体構造を意識しつつ攻略していく構成になっていたのは実に良かった
少なくとも風タク、トワプリの本編3Dゼルダのダンジョンが一本道な構成になっている問題については改善の兆しを見せた作品ではあったよ
青沼が直々にダンジョン設計していた時オカムジュラの複雑さとまでは行かないけれど
スカウォもちゃんと部屋分けされた3D空間のパズルダンジョンを全体構造を意識しつつ攻略していく構成になっていたのは実に良かった
285名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 19:07:20.62ID:KR2QEUoM0 >>278
あれは仕掛けがフィールド上にもぎっしり配置されてるので
物量的にはそれまでのゼルダと比べものにならないくらい濃いことは濃いんだよ
ただ10段階で1か2くらいの簡単な作業のような仕掛けが
最初から最後まで移動していく最中にずーーーーーーーっと続くので
全体として平坦になってプレイヤーは濃さを感じなくなるという仕組み
刺激に慣れないように特に何もない場所とか脳筋で倒せる敵なんかを作って
もっと差異を大きく付けなければいけなかったなあのゲームは
あれは仕掛けがフィールド上にもぎっしり配置されてるので
物量的にはそれまでのゼルダと比べものにならないくらい濃いことは濃いんだよ
ただ10段階で1か2くらいの簡単な作業のような仕掛けが
最初から最後まで移動していく最中にずーーーーーーーっと続くので
全体として平坦になってプレイヤーは濃さを感じなくなるという仕組み
刺激に慣れないように特に何もない場所とか脳筋で倒せる敵なんかを作って
もっと差異を大きく付けなければいけなかったなあのゲームは
286名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 19:28:14.81ID:zH74UKSSa287名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 19:32:03.64ID:hcIx7PPQM 砂のとこくっそめんどくさいと、蜘蛛の糸
くらいかな。覚えてること。
くらいかな。覚えてること。
288名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 19:33:48.39ID:hcIx7PPQM >>278
同じステージでも新しい発見とかあるからブレワイは楽しいけど、違うルールでもう一回なんか集めろって受動的にやらされるときちいよな
同じステージでも新しい発見とかあるからブレワイは楽しいけど、違うルールでもう一回なんか集めろって受動的にやらされるときちいよな
289名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 19:35:21.37ID:zvjzIxfu0 当初はモーションプラス必須で買ってなかったから今回は買う
290名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 20:21:07.19ID:fb/1Djcsd 久々にスカウォゼルダ見たけどブスだな
こんなブスでも中盤には可愛く見えてくる不思議
こんなブスでも中盤には可愛く見えてくる不思議
291名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 20:37:46.45ID:vY7lL1sjM 遊びは濃密何やろうけど、息つく暇ないし、何から何までやることが決まってるから面倒くさいという感想しかない
292名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 20:42:30.23ID:CqLApCbY0293名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:02:39.32ID:z0RFkMft0 発売前の公式の公開情報がほぼ全部ネタバレやったのはアカンわ
この先何があるかと思ったら終わってた
この先何があるかと思ったら終わってた
294名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:16:00.75ID:qOPwVVlo0 買う気全然無かったけど、ブレワイ2との関連がチラついて気になってる
実際どうなのこれ、面白い?メトロイド用の都昆布を使うべきか…
実際どうなのこれ、面白い?メトロイド用の都昆布を使うべきか…
295名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:23:56.37ID:ZN6tGO+e0 濃密ってか「またここか」って胸焼けする感じだった思い出
使いまわしというか拡張されてく感じだから飽きるし面倒ってなっちゃうんだよね
使いまわしというか拡張されてく感じだから飽きるし面倒ってなっちゃうんだよね
297名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:30:19.30ID:fi6D/CFl0 ステージ構成はクソだが、
モーションはwiiスポ、リゾートの系譜の先端でいい感じだと思ってる。
それもかなり好き嫌い分かれるけど。
モーションはwiiスポ、リゾートの系譜の先端でいい感じだと思ってる。
それもかなり好き嫌い分かれるけど。
298名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:30:50.92ID:qD44/Zztd ストーリー進める上で不快なキャラの力借りるために面倒な護衛ミッションしなきゃならない所で心折れて投げた
サイレンもそうだし色々ストレスになる要素が多かったイメージ
サイレンもそうだし色々ストレスになる要素が多かったイメージ
299名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 21:58:03.46ID:KUR7JL7U0 >>294
スカイウォードは賛否両論の意見は多いけど、モーション使った戦闘は慣れると楽しいし面白いぞ
これは他のゼルダでは体験できないことだぞと推しておこう
ただあわない人にはあわないくて難易度高く感じるの要素今回はコントローラー操作あるから評価はどうなるかな
Botw2の空中ステージはスカイウォード意識してそうだなっと思ったな
スカイウォードは賛否両論の意見は多いけど、モーション使った戦闘は慣れると楽しいし面白いぞ
これは他のゼルダでは体験できないことだぞと推しておこう
ただあわない人にはあわないくて難易度高く感じるの要素今回はコントローラー操作あるから評価はどうなるかな
Botw2の空中ステージはスカイウォード意識してそうだなっと思ったな
300名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 22:46:53.85ID:gp39hzTad301名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 22:51:19.45ID:604V7Oyq0 ブレワイ後にゼルダ前作やったけど
トワプリ>スカウォ>ムジュラ>風タク時オカ
の順で面白かった
トワプリ>スカウォ>ムジュラ>風タク時オカ
の順で面白かった
302名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 22:57:23.32ID:CqLApCbY0 逆に時オカ先にやってるとトワプリが焼き直しにしか思えなくなるんだよね
まあマンネリって奴、それでも面白いのは流石ゼルダなんだけどさw
まあマンネリって奴、それでも面白いのは流石ゼルダなんだけどさw
303名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 23:22:25.76ID:1PC8lUuR0 トワプリの音楽好きだからSwitchで出ないかな
304名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 23:28:05.17ID:m+fubj4Y0 スカウォ普通に面白いのに
なぜか叩かれてるのがなんとも歯がゆい
なぜか叩かれてるのがなんとも歯がゆい
305名無しさん必死だな
2021/06/23(水) 23:46:54.60ID:yJSkrwuOM マリオの制限時間以内にコインを集めろってやつ
あれの爽快感が無い版を最初から最後までやらされて作った奴はマジでセンス無いと思ったわ
ディレクターが変わらないbotwが傑作だったのを見るとミヤホンが原因なのか?
botwにジャイロの祠ねじ込んだのもどうせアイツだろ
あれの爽快感が無い版を最初から最後までやらされて作った奴はマジでセンス無いと思ったわ
ディレクターが変わらないbotwが傑作だったのを見るとミヤホンが原因なのか?
botwにジャイロの祠ねじ込んだのもどうせアイツだろ
306名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 00:35:50.99ID:OS9zWIVE0 ダ・イルオーマ戦だけでも買う価値がある
308名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 03:47:29.28ID:wezFzAVg0 戦闘の方向性として上手く振るとボーナスがあるんじゃなく決まった方向に振らないと倒せない、なのが窮屈なんだよなスカソ
レギンプレイ済みだと余計にそう感じた
滝澤智があまり関わってないせいかグラフィックもイマイチだった
テクスチャの描き込みでカバーできないからWiiの性能と相性が良くないアートスタイルだったと思う
レギンプレイ済みだと余計にそう感じた
滝澤智があまり関わってないせいかグラフィックもイマイチだった
テクスチャの描き込みでカバーできないからWiiの性能と相性が良くないアートスタイルだったと思う
309名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 05:56:06.49ID:O6c9jF0JF 歴代ゼルダに負けず劣らず面白かったけど、後付モーションユニットのせい(だと思うが)で頻繁にリンクが暴走したから何回目かの封印されしもの戦で投げた
310名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 07:08:26.54ID:5g2T9iNg0 未プレイだから楽しみだー
とりあえず夢島リメイクで貝殻を探さねば
とりあえず夢島リメイクで貝殻を探さねば
311名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 07:13:58.03ID:QKgmuT860 そういえば夢島リメイクは剣レベル2すらいけなかった
312名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 07:37:30.43ID:gwFyb4Hk0313名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:08:27.06ID:QKgmuT860 センサーバーはテレビから離れなきゃいけないのと範囲外があるのは残念だけどジャイロと違って中心がズレていかないのは良かった
314名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:11:35.48ID:nFfhUj6s0315名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:47:52.50ID:gohPPY9c0316名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:50:41.88ID:gohPPY9c0 >>189
純粋に技術やノウハウが溜まっていったからだろ
時岡の直後はリアルグラで新作ゼルダは難しかったし実際風タクも最後のダンジョン省略されるくらいギリギリだったけど
トワプリの時代ではリアル調でそれなりの世界観を作れるようになった
純粋に技術やノウハウが溜まっていったからだろ
時岡の直後はリアルグラで新作ゼルダは難しかったし実際風タクも最後のダンジョン省略されるくらいギリギリだったけど
トワプリの時代ではリアル調でそれなりの世界観を作れるようになった
317名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:52:18.18ID:gohPPY9c0318名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:52:37.43ID:QKgmuT860 トワプリは好きだけど長話はほとんどスキップしてる
しずく集めたあとの精霊の話は初見時も含めて一回も聞いたことがない
しずく集めたあとの精霊の話は初見時も含めて一回も聞いたことがない
319名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:54:28.25ID:gohPPY9c0320名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 08:57:29.12ID:gohPPY9c0 >>235
ある程度自由に動き回っていざダンジョンってのが1番面白いかな
全部謎解きだと飽きるか疲れて攻略サイト行く
そう考えればブレワイはよく考えられてる
神トラ2の時にもダンジョン順番自由にしたり任天堂も結構気にしてると思う
これ以降リメイクを除けば一本道なゼルダは出ないと思うわ
ある程度自由に動き回っていざダンジョンってのが1番面白いかな
全部謎解きだと飽きるか疲れて攻略サイト行く
そう考えればブレワイはよく考えられてる
神トラ2の時にもダンジョン順番自由にしたり任天堂も結構気にしてると思う
これ以降リメイクを除けば一本道なゼルダは出ないと思うわ
322名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 09:29:07.23ID:nFfhUj6s0 ブレワイはスカウォの反動で原点回帰して広大で自由なフィールドというコンセプトになったけど、その広さを埋めるのに恒例の8つくらいのダンジョンじゃなくて無数の祠と4神獣ダンジョンを配置した
自由であるためにアイテムは最初に揃いどこからでも攻略出来るようにした
それによって失われた魅力も少なくないが、個人的にはフィールドとダンジョンのメリハリが欲しい
地上はオープンでも、ダンジョンは閉塞感があって息苦しかったり緊張感あるようなロケーションであって欲しい
言ってみればスカウォはギミック続きな所が全編窮屈でブレワイは全編開放的
自由であるためにアイテムは最初に揃いどこからでも攻略出来るようにした
それによって失われた魅力も少なくないが、個人的にはフィールドとダンジョンのメリハリが欲しい
地上はオープンでも、ダンジョンは閉塞感があって息苦しかったり緊張感あるようなロケーションであって欲しい
言ってみればスカウォはギミック続きな所が全編窮屈でブレワイは全編開放的
323名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 09:32:59.52ID:eRjbKlQ10 時岡以来の衝撃を受けたのはブレワイ
スカウォは従来型としては良かった
特にストーリーに感動した
スカウォは従来型としては良かった
特にストーリーに感動した
324名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 09:49:09.50ID:0FAUiJtt0 終焉さんなつい
サイレンがめんどいなー
サイレンがめんどいなー
325名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 10:56:00.02ID:x+ilhCVw0 botwが初ゼルダだった嫁は神獣ダンジョンだけはつまんなかったって言ってたな
ゲーム自体は最高だし祠程度ならいいんだけどって
神獣は長いのとカメラが良くない箇所が多いのが嫌いなんだと
やっぱり3Dの謎解きダンジョンってライトユーザーにはウケが悪いんだろうな
ゲーム自体は最高だし祠程度ならいいんだけどって
神獣は長いのとカメラが良くない箇所が多いのが嫌いなんだと
やっぱり3Dの謎解きダンジョンってライトユーザーにはウケが悪いんだろうな
326名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 11:09:46.56ID:rXD6RLst0 時岡のダンジョン攻略してる時の早く地上に戻りたい感すごいもんな。特に大人時代は初っ端から
やべーとこに迷い込んだ感がすごいし
やべーとこに迷い込んだ感がすごいし
327名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 11:22:34.40ID:R5wvaRGBa 時岡は3Dになっただけでなく、今後の3Dアドベンチャーの雛形としても高レベルの作品になっていたもんな
買った当初はしばらくオープニングタイトルが尊すぎて飛ばせなかった
買った当初はしばらくオープニングタイトルが尊すぎて飛ばせなかった
328名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 11:53:56.81ID:nFfhUj6s0 >>325
それはライトか否かっていうより個人の問題な気もする
ゲーム好きでもゼルダの謎解き・パズルや詰まったら進まないところが嫌で敬遠してる人も少なくなかったし
後者はブレワイで解消されたからプレイ人口は増えたけど、そのぶん謎解き(祠や神獣)は詰まらない要らないっていう意見もそれなりに増えた
それと一般的に女性の方が空間認識が苦手な傾向があるってのも、3Dダンジョンへの苦手意識に繋がるかもしれない
それはライトか否かっていうより個人の問題な気もする
ゲーム好きでもゼルダの謎解き・パズルや詰まったら進まないところが嫌で敬遠してる人も少なくなかったし
後者はブレワイで解消されたからプレイ人口は増えたけど、そのぶん謎解き(祠や神獣)は詰まらない要らないっていう意見もそれなりに増えた
それと一般的に女性の方が空間認識が苦手な傾向があるってのも、3Dダンジョンへの苦手意識に繋がるかもしれない
329名無しさん必死だな
2021/06/24(木) 12:21:57.45ID:x+ilhCVw0 >>328
そうなのかもしれないね
他のゲームでも頻繁にカメラを回して物を探さないといけないような奴はしんどいって言ってたし
botwは地上の風景と自由な探索が最高らしい
スカウォもやろうかなって言ってたからオススメしないって言っといたわ
そうなのかもしれないね
他のゲームでも頻繁にカメラを回して物を探さないといけないような奴はしんどいって言ってたし
botwは地上の風景と自由な探索が最高らしい
スカウォもやろうかなって言ってたからオススメしないって言っといたわ
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