【悲報】ブレワイ以降日本からちゃんとしたオープンワールドが出てこない
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1名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 18:07:22.40ID:z/6ti51wa もう4年以上たっとるんやぞ…
2名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 18:09:05.11ID:jR0AFx1c0 以降っていうか
3名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 18:11:08.54ID:nhuyU6Zn0 アライズってオープンワールドじゃないのか
4名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 18:15:04.51ID:kFY/8jkHa 日本からまともなオープンワールドが出てあとから続いてくるかと思ったら…
原神とか日本が出さなあかんかったものやろ
原神とか日本が出さなあかんかったものやろ
5名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 18:15:24.32ID:hjcgRqrQ0 ブレワイを作れたのが任天堂の凄さなんだよな
6名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 18:15:26.02ID:t/plW1yF0 OWは時間がかかるし金もかかる
2021/09/18(土) 18:16:56.27ID:er3Rf7Bdp
後にも先にもブレワイしかないんだが
2021/09/18(土) 18:18:59.05ID:ZccY19MaM
ファイナルソードさんを忘れるな
2021/09/18(土) 18:20:19.95ID:h+1Ys+9A0
――ここにはまだ用事はないようだ
10名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 18:25:35.51ID:Qz5sM95u0 ロードス島でオープンワールド作ってくれ
2021/09/18(土) 18:28:15.38ID:WYyETjUp0
キャラとボタンポチイベントしか脳がなく
それで売れてきてるジャップゲーなんだから
作るメリットなし
はい論破
それで売れてきてるジャップゲーなんだから
作るメリットなし
はい論破
12名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 18:30:42.42ID:t/plW1yF0 まだまだソシャゲがブルーオーシャンだった頃だな2017年というと
企業としてはまあそっちに労力割くよね
サイパンのようにはなりたくないし
企業としてはまあそっちに労力割くよね
サイパンのようにはなりたくないし
2021/09/18(土) 18:55:59.63ID:/TLbzFqh0
ノーモアヒーローズ3はまともではなきけど一応オープンワールドかな
14名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 19:00:39.66ID:eDpocfSO0 オープンワールドとオープンフィールドの区別も付いてなさそう
16名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 19:23:01.75ID:447kLrg2d PS2のドラクエ8がとっくの昔に実現している
見渡す限りの世界がある
見渡す限りの世界がある
17名無しさん必死だな
2021/09/18(土) 19:30:00.34ID:vxVf7cEM0 そうだそうだ
喧嘩番長早くしろ
喧嘩番長早くしろ
2021/09/18(土) 19:36:27.31ID:b+mzDt0W0
ブレワイは使われた技術は凄いが、WiiUだからということもあって物量はとても抑えられている
ハイラル滅んだことにしてオブジェクトやNPCを最小限に留めた
任天堂ですらここまでやらないといけないのに他の和ゲーメーカーがこれ以上金をかけるのは無理
ハイラル滅んだことにしてオブジェクトやNPCを最小限に留めた
任天堂ですらここまでやらないといけないのに他の和ゲーメーカーがこれ以上金をかけるのは無理
2021/09/18(土) 19:41:34.33ID:mFV/wu/l0
ブループロトコルはマジでいつになるかわからんしなぁ
20名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 00:17:58.29ID:Vid+Y4nXa >>3
アライズはOWじゃないどころか、古臭いエリア切替制だぞw
アライズはOWじゃないどころか、古臭いエリア切替制だぞw
21名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 00:19:37.99ID:Vid+Y4nXa >>16
DQ8はOWじゃねえよwww
DQ8はOWじゃねえよwww
22名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 00:19:40.98ID:Vid+Y4nXa >>16
DQ8はOWじゃねえよwww
DQ8はOWじゃねえよwww
23名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 00:20:56.32ID:Vid+Y4nXa24名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 01:18:41.31ID:jr5zXcef0 GTAも6作るの諦めたっぽいこと言ってるくらいだしな
何百億も使って開発期間5年以上とか
やってられない
何百億も使って開発期間5年以上とか
やってられない
25名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 01:21:19.50ID:ssqBXjbo0 ゴキブリがドラゴボのカカロットをオープンワールドゲーだって持ち上げてたよね
2021/09/19(日) 04:23:33.20ID:fq6vUTLO0
2021/09/19(日) 05:46:39.85ID:S25waEgld
そもそも和ゲー全体でブレワイ以外にちゃんと評価された3Dオープンワールドがいくつあるんだよ
以降も以前も全然ないぞ
以降も以前も全然ないぞ
28名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 09:17:29.60ID:Vid+Y4nXa >>26
ああ、OWエアプなんだなwww
ブレワイは他のOWと比較しても、
オブジェクトもNPCも少なくないよww
お前が言ってるのは、
オブジェクトを増やした架空のブレワイよりも、ブレワイが少ない
って言うアホ意見でしかないなw
ああ、OWエアプなんだなwww
ブレワイは他のOWと比較しても、
オブジェクトもNPCも少なくないよww
お前が言ってるのは、
オブジェクトを増やした架空のブレワイよりも、ブレワイが少ない
って言うアホ意見でしかないなw
2021/09/19(日) 09:19:18.84ID:IT+Ir+MZ0
ゲハカスてなんでこう攻撃的なんだ
だから嫌われるんだよお前らは
だから嫌われるんだよお前らは
30名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 09:48:33.64ID:Vid+Y4nXa 【PSゴキが認めたくない不都合な現実】
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2489万本超 ・・・2021年3月末時点(※)
国内: 262万本超 ・・・2021年3月末時点
※いまだに1Qあたり約100万本ずつ続伸中
7月末には世界2500万本を軽々と突破しており、
この記録は、Switchに出てないPS4で一番売れたGTA5の2000万本を余裕で超えてる
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2489万本超 ・・・2021年3月末時点(※)
国内: 262万本超 ・・・2021年3月末時点
※いまだに1Qあたり約100万本ずつ続伸中
7月末には世界2500万本を軽々と突破しており、
この記録は、Switchに出てないPS4で一番売れたGTA5の2000万本を余裕で超えてる
2021/09/19(日) 09:53:19.04ID:LupBQ+DJ0
そもそもの話よ
こういうのはスクエニやカプコンが真っ先に出さないといけないものだったんじゃないか?
俺おどろいたよ何で任天堂からこんなやべー代物が出てくるんだって
お得意のジャンルってわけでもないのによ
こういうのはスクエニやカプコンが真っ先に出さないといけないものだったんじゃないか?
俺おどろいたよ何で任天堂からこんなやべー代物が出てくるんだって
お得意のジャンルってわけでもないのによ
2021/09/19(日) 10:00:01.97ID:zsDMwpcQ0
海外のオープンワールドも思いつかないんだけどなんかあったっけ
2021/09/19(日) 10:06:00.67ID:fq6vUTLO0
比較はスカイリムあたりでいいのか?
街の数は段違いだし、人数もそうだろうよ
NPCの死亡判定の有無は負荷に関わるのかなぁ
街の数は段違いだし、人数もそうだろうよ
NPCの死亡判定の有無は負荷に関わるのかなぁ
34名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 10:06:54.21ID:Vid+Y4nXa >>31
つーか、2015年に任天堂に初の本格HD作品の習作として、
日本発の本格OWRPGであるゼノブレイドクロスを出されてる時点で、
RPGを主力にしてるサードは全て努力不足と言われても仕方がない
FF15はナンチャッテOWRPGでしかなかったし、
ブレワイ以降と言うよりも、ゼノクロ以降、和サードはまともなOWRPG出せてない
つまり、和サードはまともなOWRPGを出せたことが無いんだよね
つーか、2015年に任天堂に初の本格HD作品の習作として、
日本発の本格OWRPGであるゼノブレイドクロスを出されてる時点で、
RPGを主力にしてるサードは全て努力不足と言われても仕方がない
FF15はナンチャッテOWRPGでしかなかったし、
ブレワイ以降と言うよりも、ゼノクロ以降、和サードはまともなOWRPG出せてない
つまり、和サードはまともなOWRPGを出せたことが無いんだよね
2021/09/19(日) 10:13:54.19ID:mhE0QHqt0
>>23
wiiu版で城下町の辺りでガーディアン2体に同時に襲われたらフリーズした
それがwiuの限界
おそらくそういう事態にならないようにガーディアンの数が少なくしてあるんだろう
Switch版ではバグらしいバグは起こった事はない
Switch版のみの専用アプデでは読み込み爆速になったし伸び代はまだある
Switch専用ソフトになった続編が楽しみ
wiiu版で城下町の辺りでガーディアン2体に同時に襲われたらフリーズした
それがwiuの限界
おそらくそういう事態にならないようにガーディアンの数が少なくしてあるんだろう
Switch版ではバグらしいバグは起こった事はない
Switch版のみの専用アプデでは読み込み爆速になったし伸び代はまだある
Switch専用ソフトになった続編が楽しみ
36名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 10:19:37.31ID:Vid+Y4nXa >>33
はい、情弱エアプノンゲーマー確定だなw
まず、TES5は洋ゲー大作OWの中でもオブジェクト等の物量はかなり多い方なので、
TES5を基準にして物量が少ないと言い出すと、大部分のOWは物量が少ない方になる
そもそも、TES5は不必要な本等のフレーバーテキスト類や雑貨等も多く、
無意味なオブジェクトで物量嵩増しになっとるだけで、あれが標準的なOWではない
そして、ブレワイは、そのTES5と比較しても、本等のフレーバーテキストを除けば、
別にオブジェクトは少ない訳ではなく、家具や雑貨等は固定で干渉対象ではないだけ
これはブレワイとTES5の設計思想が違うだけで、固定だから少ないとはならん
はい、情弱エアプノンゲーマー確定だなw
まず、TES5は洋ゲー大作OWの中でもオブジェクト等の物量はかなり多い方なので、
TES5を基準にして物量が少ないと言い出すと、大部分のOWは物量が少ない方になる
そもそも、TES5は不必要な本等のフレーバーテキスト類や雑貨等も多く、
無意味なオブジェクトで物量嵩増しになっとるだけで、あれが標準的なOWではない
そして、ブレワイは、そのTES5と比較しても、本等のフレーバーテキストを除けば、
別にオブジェクトは少ない訳ではなく、家具や雑貨等は固定で干渉対象ではないだけ
これはブレワイとTES5の設計思想が違うだけで、固定だから少ないとはならん
37名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 10:23:21.83ID:Vid+Y4nXa >>33
NPCの数に関しては、ブレワイの方が普通に人数が多い
ブレワイはAI制御の村人や旅人や色んな拠点の住人もそれなりに多いことに加えて、
900人を超えるAI制御のコログがいるので、登場NPCは余裕で1000人を超えてる
さらに言えば、祠の導師もNPCだから、それを含めるとさらに増える訳だが、
まあ、そこはカウントしないでおくよw
お前は絶対にコログに難癖を付けて来るとは思うが、
あれがAI制御のNPCなのは事実だし、物量には含まれるのは間違いない
物量を抑えるなら真っ先に削られておかしくないのに残してるのは、
別に物量は問題になって無いということの証左でもあるな
NPCの数に関しては、ブレワイの方が普通に人数が多い
ブレワイはAI制御の村人や旅人や色んな拠点の住人もそれなりに多いことに加えて、
900人を超えるAI制御のコログがいるので、登場NPCは余裕で1000人を超えてる
さらに言えば、祠の導師もNPCだから、それを含めるとさらに増える訳だが、
まあ、そこはカウントしないでおくよw
お前は絶対にコログに難癖を付けて来るとは思うが、
あれがAI制御のNPCなのは事実だし、物量には含まれるのは間違いない
物量を抑えるなら真っ先に削られておかしくないのに残してるのは、
別に物量は問題になって無いということの証左でもあるな
38名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 10:27:51.46ID:Vid+Y4nXa >>33
単純街の数に関しては、物量とイコールじゃないので意味が無いし、
TES5の街は、エリア切替制でフィールドの一部じゃないから、
OWの物量とは直接結びつかん
ブレワイの方は、大きな街や村も馬宿も全てOWの一部であり、
同一フィールド上でシームレスにつながっていて、かなりの物量になっとる
単純街の数に関しては、物量とイコールじゃないので意味が無いし、
TES5の街は、エリア切替制でフィールドの一部じゃないから、
OWの物量とは直接結びつかん
ブレワイの方は、大きな街や村も馬宿も全てOWの一部であり、
同一フィールド上でシームレスにつながっていて、かなりの物量になっとる
39名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 10:31:09.46ID:Vid+Y4nXa >>33
結局、お前は一般的なOWを語るのに適当な対象を持ち出せてない上に、
「OW」の「物量」の話をしてるのに、その適切な比較も出来てない
ブレワイコンプのPSゴキが情弱なことをまた証明しただけだなw
結局、お前は一般的なOWを語るのに適当な対象を持ち出せてない上に、
「OW」の「物量」の話をしてるのに、その適切な比較も出来てない
ブレワイコンプのPSゴキが情弱なことをまた証明しただけだなw
2021/09/19(日) 10:32:14.14ID:yMcSqT0e0
ゼノブレイドクロス2に期待だな
42名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 14:37:51.01ID:MhlV6YDAa >>41
無知蒙昧・情弱エアプノンゲーマーがまた来たの?
その言い方だと、アサクリ、サイパン、ウィッチャーのNPC総数が、
ブレワイの数倍、つまり少なく見ても3〜4倍くらいはあるってことになるが、
お前は、アサクリ、サイパン、ウィッチャー3のNPC総数が3000〜4000人
あるいは、もっと多いと言いたい訳?
無知蒙昧・情弱エアプノンゲーマーがまた来たの?
その言い方だと、アサクリ、サイパン、ウィッチャーのNPC総数が、
ブレワイの数倍、つまり少なく見ても3〜4倍くらいはあるってことになるが、
お前は、アサクリ、サイパン、ウィッチャー3のNPC総数が3000〜4000人
あるいは、もっと多いと言いたい訳?
43名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 14:43:29.05ID:tsK3On+t0 >>42
エアプ乙。
エアプ乙。
44名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 14:45:12.01ID:MhlV6YDAa >>43
お前は情弱&エアプで恥ずかしい奴だなw
お前は情弱&エアプで恥ずかしい奴だなw
45名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 14:45:57.49ID:tsK3On+t0 >>44
エアプ乙ったらエアプ乙。
エアプ乙ったらエアプ乙。
46名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 15:05:52.51ID:MhlV6YDAa48名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 15:29:42.26ID:MhlV6YDAa2021/09/19(日) 15:41:11.60ID:JjwsqM1Qr
NGになってるみたいで見えんわ
50名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 15:52:14.29ID:MhlV6YDAa >>49
言い訳にしても恥ずかしすぎるアホだなw
言い訳にしても恥ずかしすぎるアホだなw
51名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 15:55:55.76ID:tsK3On+t052名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:05:55.58ID:MhlV6YDAa >>47 >>51
マジレスしてやるが、ブレワイの登場NPCは、
AI制御で周囲の状況や時間帯等で様々な反応をするタイプのNPCが、
(1)街や村や馬宿の住民、旅人、その他で約430人
(2)フィールド上で隠れてるコログが900人
で、合計で1330人くらい居る
PSゴキはエアプノンゲーマーだからコログはNPCじゃないとか言い出しそうだが、
コログは1体1体が別デザインで作り分けられ、AI制御で動くちゃんとしたNPC
コログの森に居るコログもフィールドのコログも両方とも同じタイプ
そして、このスレでのNPCはOWの物量の話をしてるだけだから、
ブレワイのフィールドのコログを除外する理由は全くない
本当は、祠の約120人の導師もNPCになるが、
こっちはAI制御じゃないだろうし、一応、除外しとる
こっちも含めるなら、約1450人ということになる
マジレスしてやるが、ブレワイの登場NPCは、
AI制御で周囲の状況や時間帯等で様々な反応をするタイプのNPCが、
(1)街や村や馬宿の住民、旅人、その他で約430人
(2)フィールド上で隠れてるコログが900人
で、合計で1330人くらい居る
PSゴキはエアプノンゲーマーだからコログはNPCじゃないとか言い出しそうだが、
コログは1体1体が別デザインで作り分けられ、AI制御で動くちゃんとしたNPC
コログの森に居るコログもフィールドのコログも両方とも同じタイプ
そして、このスレでのNPCはOWの物量の話をしてるだけだから、
ブレワイのフィールドのコログを除外する理由は全くない
本当は、祠の約120人の導師もNPCになるが、
こっちはAI制御じゃないだろうし、一応、除外しとる
こっちも含めるなら、約1450人ということになる
53名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:06:53.38ID:UZ3PXgDdp54名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:07:51.54ID:MhlV6YDAa55名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:08:37.32ID:tsK3On+t056名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:10:43.02ID:MhlV6YDAa >>53
プレイヤーキャラとコミュニケーションできて、
周囲の状況や危険にも反応できるAI制御のコログをNPCじゃないとする理由が無い
しかも、ランダム生成ではなく、1体1体のデザインまで異なる
NPC=ノンプレイキャラクタであり、コログを除外する理屈は存在しない
プレイヤーキャラとコミュニケーションできて、
周囲の状況や危険にも反応できるAI制御のコログをNPCじゃないとする理由が無い
しかも、ランダム生成ではなく、1体1体のデザインまで異なる
NPC=ノンプレイキャラクタであり、コログを除外する理屈は存在しない
2021/09/19(日) 16:11:18.26ID:yLe82WLOr
58名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:11:45.00ID:tsK3On+t0 >>56
その部分については同意。
その部分については同意。
59名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:12:08.53ID:UZ3PXgDdp なんだケンノスケか
60名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:12:30.44ID:MhlV6YDAa >>57
そういう話をするなら、そもそもNPCの総数に意味がねえだろ、アホか
そういう話をするなら、そもそもNPCの総数に意味がねえだろ、アホか
2021/09/19(日) 16:15:20.87ID:1zKkgLwx0
ゲームボーイの容量でドラクエでもない
オリジナルモンスターを151匹を詰め込める時点で
任天堂はおかしいと思わないと
オリジナルモンスターを151匹を詰め込める時点で
任天堂はおかしいと思わないと
2021/09/19(日) 16:15:45.17ID:yLe82WLOr
63名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:17:51.98ID:vTB2ewhn0 AI制御とか言ってる奴のAIの定義ってどうなってんだろうな
ゼルダは好きなゲームだしNPCの制御もよくできてると思うけどこの手の信者の持ち上げ方見ると痛い系コピペ見た時みたいにゾワゾワする
ゼルダは好きなゲームだしNPCの制御もよくできてると思うけどこの手の信者の持ち上げ方見ると痛い系コピペ見た時みたいにゾワゾワする
64名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:19:13.32ID:UZ3PXgDdp コログよりボコブリンの方が遥かにNPCしてるがな
65名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 16:19:48.91ID:tsK3On+t0 >>64
そういや敵はNPCって言わないな。
そういや敵はNPCって言わないな。
2021/09/19(日) 16:22:18.67ID:1zKkgLwx0
ていうか赤い月を忘れてないか?
敵を減らしても、また元に戻るんだぞ
敵を減らしても、また元に戻るんだぞ
2021/09/19(日) 16:37:23.06ID:tXnen/k10
コログをNPC扱いして人数多いとか流石に引くわ
68名無しさん必死だな
2021/09/19(日) 17:27:56.22ID:Db+WGctT0 >>22
いや、ドラクエ8はどう見てもOWだろ
いや、ドラクエ8はどう見てもOWだろ
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