私が愚かだった。正直舐めていた。銀河最強の戦士は長年抱えた弱点を完全に克服し、さらなる強さを得て帰ってきた。迷宮をウロウロしつつ強化して敵を倒すだけでこんなにも面白いものなのか。そのクオリティは今もなお、同系作品の手本と呼べる完成度に仕上がっている。傑作という言葉はまさに『メトロイド ドレッド』のようなゲームに相応しい。
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20211019-179500/
メトロイドレビュー「インディーで沢山面白いのあるのに今更2Dメトロイドとか…」
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1名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:42:14.36ID:zpUVPi4bd2021/10/20(水) 13:43:29.29ID:BxJABftU0
7時間6000円
3名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:44:50.90ID:ebUmOyr80 任天堂はステマばっかりだな
4名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:45:49.90ID:qrCU1p4RM Automatonは基本忖度なしだからな
自社パブには甘いけど
自社パブには甘いけど
5名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:46:09.16ID:JBJvF/Mod 正直俺も舐めてたわ
めっちゃ面白かった
めっちゃ面白かった
2021/10/20(水) 13:46:59.79ID:TwZPA65l0
ありがとう任天堂
7名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:47:03.93ID:EI6K8qbG0 価格を問題としない濃密な時間だからな
8名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:47:10.98ID:GHFAigI4d >>2
2時間の映画1800円とかだし1時間900円なら悪く無いな
2時間の映画1800円とかだし1時間900円なら悪く無いな
9名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:48:02.05ID:VI4tplEP0 今さらの後出しレビュー
2021/10/20(水) 13:48:27.11ID:eceCKKR3d
サムスリターンズは良質ではあるんだけど正直スレタイみたいな事も脳裏によぎるレベルではあった
ドレッドはキッチリ元祖の貫禄見せてきた
ドレッドはキッチリ元祖の貫禄見せてきた
2021/10/20(水) 13:50:21.00ID:gQtIB1xS0
リトライやマップ開いてる時間は計測されないから7時間クリアだと実際は10時間やろ
10時間クリアがと14時間くらい
コンプ含めたら更に遊べるし十分じゃね
10時間クリアがと14時間くらい
コンプ含めたら更に遊べるし十分じゃね
12ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 13:51:45.67ID:4zxTdRYi0 初回プレイ、アイテム100%にしてクリアで15時間掛かったんだが……(実プレイ時間なら20時間以上)
7時間6,000円だの言ってるのは、そんなにスイスイ初回からクリアできたのか
7時間6,000円だの言ってるのは、そんなにスイスイ初回からクリアできたのか
13名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:52:44.59ID:Tb9dywnha こいつらってサムスリターンズやってないの?
14名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:53:29.29ID:RC6vD5Pz0 ロードがちょっと長いことぐらいしか不満は無いかな
素晴らしい店舗で2Dゲーなのに映画見たような満足感あった
素晴らしい店舗で2Dゲーなのに映画見たような満足感あった
15名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:54:17.00ID:93RFJqE70 メタスコ90は不可能になったな
行きそうで焦ったのかネガキャンサイトが最低点60をメタスコに入れやがった
行きそうで焦ったのかネガキャンサイトが最低点60をメタスコに入れやがった
16名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:56:14.46ID:XGQpsVX30 早く安くなってくれ
2021/10/20(水) 13:56:24.57ID:/dbTl8TwM
2021/10/20(水) 13:56:40.05ID:AMgiEFdV0
このレビュー過不足ない
正直俺も舐めてた
正直俺も舐めてた
19名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:57:10.99ID:Tb9dywnha >>18
なんでサムスリターンズがあったのに舐めてるの謎なんだがエアプなん?
なんでサムスリターンズがあったのに舐めてるの謎なんだがエアプなん?
20名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:57:25.75ID:X9Gfo05k0 めちゃめちゃ面白いよな
22ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 13:57:58.16ID:4zxTdRYi023名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:58:21.86ID:Tb9dywnha24名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:58:24.80ID:hV4S3kfjr >>1
これなwwwwwwww
これなwwwwwwww
25名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:58:45.92ID:Tb9dywnha26名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:58:52.13ID:NLAPS0Wyd 神ゲー
味がなくならないガム
味がなくならないガム
27名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:59:03.67ID:Tb9dywnha >>26
サムスリターンズは?
サムスリターンズは?
2021/10/20(水) 13:59:35.27ID:Ufl6mGNh0
サムリタいま触るともっさり動かしにくくてビックリするよな
ドレッドはよくここまで昇華させてくれた
ドレッドはよくここまで昇華させてくれた
29名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 13:59:54.71ID:Tb9dywnha >>28
ゴキブリはそうだろうな
ゴキブリはそうだろうな
2021/10/20(水) 14:00:07.58ID:eceCKKR3d
ひたすら広くしました自由度上げましたみたいな方向性の伸ばし方はインディゲーでも出来ても
こういう自然かつ徹底的に丁寧な誘導練り込まれた快適なプレイ体験ってのはやっぱ本家の職人芸だわ
こういう自然かつ徹底的に丁寧な誘導練り込まれた快適なプレイ体験ってのはやっぱ本家の職人芸だわ
31名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:00:15.25ID:93RFJqE70 動かしてて楽しいから、最強状態のサムスでタイムアタックや戦闘の耐久するようなモード欲しい
あとボスラッシュも欲しい
あとボスラッシュも欲しい
2021/10/20(水) 14:00:17.94ID:f52PXpg+d
ID切り替えミスったのか
33名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:00:35.53ID:Tb9dywnha >>10
サムスリターンズ当時にそうやって批判したの?
サムスリターンズ当時にそうやって批判したの?
2021/10/20(水) 14:01:05.67ID:lY6fwQfDd
ケンノスケって毎日、昼夜問わず書き込みしてるよね
給与明細見せて?
給与明細見せて?
2021/10/20(水) 14:01:26.41ID:wJ6sZNMS0
操作感が最高にいいんだよ今作
だから単純にアクションゲームとして面白い
だから単純にアクションゲームとして面白い
36名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:01:33.06ID:Tb9dywnha >>35
サムスリターンズは?
サムスリターンズは?
37名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:02:42.60ID:wLKL+eAup 2Dメトロイド新作は次世代機かな?
次はもっとグラフィックも磨いてきて欲しいわ
次はもっとグラフィックも磨いてきて欲しいわ
38名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:02:57.96ID:Tb9dywnha >>37
ゲームはグラじゃないよね?
ゲームはグラじゃないよね?
2021/10/20(水) 14:03:06.59ID:2tJ/uoW+0
面白いよな
やり出したら別ゲーやらずこればっかりやってた
ハードはまだやってない
やり出したら別ゲーやらずこればっかりやってた
ハードはまだやってない
40ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 14:03:35.37ID:4zxTdRYi0 >>25
サムリタも楽しんだぞ、私は
ただデザインバランスの部分で、ややメレーカウンター偏重な傾向があってプレイ感覚としては能動的ってよりも待ちのスタイルを強いられがちだったからなぁ
敵の配置もスルーしようとするとムダなダメージ受けやすい面が強かったし
そういうテンポの部分も含めてドレッドの方が動かして面白い
まぁ、広いエリアを手軽に移動する手段が基本的に少ないせいで、長距離を往き来させられるのは難点だけど
サムリタも楽しんだぞ、私は
ただデザインバランスの部分で、ややメレーカウンター偏重な傾向があってプレイ感覚としては能動的ってよりも待ちのスタイルを強いられがちだったからなぁ
敵の配置もスルーしようとするとムダなダメージ受けやすい面が強かったし
そういうテンポの部分も含めてドレッドの方が動かして面白い
まぁ、広いエリアを手軽に移動する手段が基本的に少ないせいで、長距離を往き来させられるのは難点だけど
2021/10/20(水) 14:03:44.62ID:eceCKKR3d
42名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:04:28.34ID:Tb9dywnha2021/10/20(水) 14:04:35.75ID:HFHcln3ar
今考えるとサムズリターンズは準備運動レベルだったな
全体的に粗いしもっさり
難易度曲線もピーキー
全体的に粗いしもっさり
難易度曲線もピーキー
44名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:04:54.74ID:a/rkPfCUp45ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 14:05:00.70ID:4zxTdRYi0 って言うかなんだ、このサムリタガイジは?
サムリタと比較してドレッドが決定的に優れてるのはフレームレートだってのが理解できないのか?
サムリタと比較してドレッドが決定的に優れてるのはフレームレートだってのが理解できないのか?
46名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:05:05.55ID:Tb9dywnha2021/10/20(水) 14:05:32.98ID:S3vu7J100
アザムあたりから探索だけじゃなくてアクション面も爽快感増やそうって傾向になってきてたけど、
アザム、サムリタと来てドレッドで完成した感はあるよね
個人的にはグラップリングをZRだけで発射出来るようになれば完璧かな
続編が待ち遠しい
アザム、サムリタと来てドレッドで完成した感はあるよね
個人的にはグラップリングをZRだけで発射出来るようになれば完璧かな
続編が待ち遠しい
48名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:05:40.95ID:Tb9dywnha >>43
ドレッドが出た途端そんなこと言ってもね
ドレッドが出た途端そんなこと言ってもね
2021/10/20(水) 14:06:14.79ID:h/WBh0SgH
リターンズのamiiboプレミア付きすぎててやばい
2021/10/20(水) 14:06:47.22ID:Ufl6mGNh0
操作系に関してはL押し込みもいらんと思う
2021/10/20(水) 14:07:03.93ID:wJ6sZNMS0
サムスリターンズも面白いけど
コントローラー的な問題があってドレッドほど気持ちよく動かせない
まあそこは個人の技術の差で感じ方が違うかもしれんが
コントローラー的な問題があってドレッドほど気持ちよく動かせない
まあそこは個人の技術の差で感じ方が違うかもしれんが
53名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:07:08.99ID:Tb9dywnha >>45
サムスリターンズ発売当時からサムスリターンズのfpsを批判してたならその意見を認めます
今更言うのはドレッドを持ち上げるためにサムスリターンズを当て馬にしてるようにしか見えない
サムスリターンズに失礼だからやめてください
サムスリターンズ発売当時からサムスリターンズのfpsを批判してたならその意見を認めます
今更言うのはドレッドを持ち上げるためにサムスリターンズを当て馬にしてるようにしか見えない
サムスリターンズに失礼だからやめてください
2021/10/20(水) 14:07:37.67ID:WZWsD8P60
実際想像してたよりも出来が良かったな
55名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:07:47.36ID:Tb9dywnha2021/10/20(水) 14:08:14.19ID:S3vu7J100
フラッシュシフトの恩恵もデカかったな
58ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 14:08:39.36ID:4zxTdRYi0 >>42
メレーカウンター偏重なバランスは当時から不満点として挙げてたが
他にはモーフボール変形がタッチで一発ではあったが、実際にプレイしてると慣れなくて結局アナログ下入力でやってたのも不満点ではあった(これは個人差あるだろうけど)
正直New3DS対応要素としてZLとかZRでモーフボール操作も入れて欲しかった
あとはスライドパッドが微妙に扱いにくかったから、移動やエイムに使えるのがアナログのみなのもサムリタではやや不満あったな
メレーカウンター偏重なバランスは当時から不満点として挙げてたが
他にはモーフボール変形がタッチで一発ではあったが、実際にプレイしてると慣れなくて結局アナログ下入力でやってたのも不満点ではあった(これは個人差あるだろうけど)
正直New3DS対応要素としてZLとかZRでモーフボール操作も入れて欲しかった
あとはスライドパッドが微妙に扱いにくかったから、移動やエイムに使えるのがアナログのみなのもサムリタではやや不満あったな
2021/10/20(水) 14:09:12.55ID:/dbTl8TwM
この正装でダイレクトを見るサムスの人が面白い
https://m.youtube.com/watch?v=7pLNLezDw7I&vl=ja
https://m.youtube.com/watch?v=7pLNLezDw7I&vl=ja
60名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:09:19.51ID:a/rkPfCUp ドレッドやっててわかるがテクスチャのっぺりが気になるんよね時折り
あと中身のサムスのグラがいまいちなのも気になるし
まつ毛ビシビシでなんかキモい
ライティングも性能が良ければもっと良い感じになってたろうし
性能問題はどうしてもSwitchだとつきまとう
次世代機でようやく究極のメトロイド2Dになるだろうね
あと中身のサムスのグラがいまいちなのも気になるし
まつ毛ビシビシでなんかキモい
ライティングも性能が良ければもっと良い感じになってたろうし
性能問題はどうしてもSwitchだとつきまとう
次世代機でようやく究極のメトロイド2Dになるだろうね
61ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 14:10:15.95ID:4zxTdRYi0 >>53
……あぁ、文章が読めない、言いたいことが理解できないんだな、お前は
サムリタが30fpsだから悪かったと言ってるんじゃなく、ドレッドが60fpsになって大幅に操作して気持ち良くなったのが面白さに直結してる、って言ってるんだよ
私も他の人も
……あぁ、文章が読めない、言いたいことが理解できないんだな、お前は
サムリタが30fpsだから悪かったと言ってるんじゃなく、ドレッドが60fpsになって大幅に操作して気持ち良くなったのが面白さに直結してる、って言ってるんだよ
私も他の人も
2021/10/20(水) 14:10:16.33ID:rmBh/kXiM
雑魚のメレー前提は鬱陶しいけど、ボスのメレーは爽快で演出もいい
2021/10/20(水) 14:10:30.15ID:dXp7NJAVa
キチガイケンノスケ末尾aで暴れててどうしたの?
2021/10/20(水) 14:11:48.75ID:Wg0FMJeXd
メトロイドヴァニアの凄まじい密度と、ムービーやテキストに頼らないゲームプレイへのストーリーの落とし込みがすごかったな
「エミーこえ−よ」→「強くなってきた」→「強くしすぎじゃね?バランスミスってる?」→「サムスがやベーことになっとる!」
と自然に実感できる作り
「エミーこえ−よ」→「強くなってきた」→「強くしすぎじゃね?バランスミスってる?」→「サムスがやベーことになっとる!」
と自然に実感できる作り
65名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:11:53.41ID:ungk8uLwd ケンノスケはニンドリ100冊出せないからまた逃げるよ
66名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:12:37.01ID:zk59upAla サムリタのメレーカウンターは受付タイミングが厳しくてあまり爽快感なかったけど、ドレッドはメレーカウンターがバシバシ決まって気持ちがいい
2021/10/20(水) 14:12:37.37ID:eS9PnB0oa
過去の任天堂タイトル持ち出して賛辞コメント自体攻撃するゴキだよ
マイニン爺の別形態
スルー安定
マイニン爺の別形態
スルー安定
68名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:13:31.43ID:Tb9dywnha 俺はサムスリターンズもドレッドも面白いと思うよ
任豚はドレッドが出た途端サムスリターンズはクソだったとか言い始めるカスだけどな
任豚はドレッドが出た途端サムスリターンズはクソだったとか言い始めるカスだけどな
69名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:14:12.93ID:itW5jAU+p >>57
フラッシュシフトはどうもセンサー扉とボス戦以外で存在を忘れる
フラッシュシフトはどうもセンサー扉とボス戦以外で存在を忘れる
70名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:14:34.07ID:ungk8uLwd >>68
ニンドリ100冊出せないのに何語ってるんだよ嘘つき
ニンドリ100冊出せないのに何語ってるんだよ嘘つき
71ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 14:15:10.93ID:4zxTdRYi0 あとはボス戦の死に覚えでの上達が実感出来るレベルに調整されてるのは流石だとは思うよ、ドレッドは
最初とか瞬殺されてたのが繰り返す内にイケル!ってなっていくのわかるもんなぁ
最初とか瞬殺されてたのが繰り返す内にイケル!ってなっていくのわかるもんなぁ
72名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:15:24.32ID:Tb9dywnha2021/10/20(水) 14:15:57.45ID:JeSl36920
ホロウナイトを始めとした数千円のインディーに完全敗北しちゃったゲームだからね 7000円も出す価値は全くないよね(´・ω・`)
74名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:16:03.71ID:c3SnSnZuF マーキュリースチームめっちゃ有能やんけって思ったけど
小島城の頃から着実に積み重ねてきたんやな
あるいは監督の差か
小島城の頃から着実に積み重ねてきたんやな
あるいは監督の差か
75名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:17:03.76ID:Tb9dywnha76ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 14:17:04.53ID:4zxTdRYi02021/10/20(水) 14:17:24.53ID:eS9PnB0oa
サクナヒメに完全敗北した最新ハードもあったなあ
2021/10/20(水) 14:17:32.42ID:a+I+hc2S0
7時間云々って元からゲームは軽く遊ぶだけのライトユーザーじゃん?そいつ
だからクリア後要素とか作り込んでもどうせやらずに7時間〜って言うから最初からこの値段でいいと思うわ
コスパ求めるならゼノブレイドでもやっとけばいいし
だからクリア後要素とか作り込んでもどうせやらずに7時間〜って言うから最初からこの値段でいいと思うわ
コスパ求めるならゼノブレイドでもやっとけばいいし
79名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:17:36.29ID:AWZu8zAs0 おっさんなのでボスに勝てなくて止まる止まる
2021/10/20(水) 14:18:56.84ID:JqpJPZXyd
初見7時間クリアできるライトユーザーって才能あるな
81名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:20:23.06ID:fiAMcaWnM >>72
え? 俺ドレッド発売前からサムリタクソゲーだったと言ってたけどお前はサムリタエアプだからろくに反論出来ず逃げたよな?
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630146431
「メトロイドドレッドPV良かったし新規ユーザー増えるだろうな」
任豚「なんで過去作やってないの?ステイ豚なの?」
「新規ユーザーは過去作全部やらんといかんってガイジすぎるだろ(完全論破)」
任豚「サムスリターンズ神ゲーなのにゲハ民でやらないとかおかしい!他に優先するゲームなんてない!ステイ豚!」
俺「いやサムリタつまんなかったわ。操作は説明不足だしタッチ強制だしUIも悪い。敵復活するのにカウンター前提の作りで硬くてテンポ悪いしファストトラベルもない。じわ売れもしなかったし買わない人いて当然だろ」
任豚「具体的な反論は出来ないけど俺はクリアできたからサムリタは神ゲー!」
俺「クリアできたら神ゲーなのにお前ボンドや剣盾をクソゲーと貶してたよな?」
任豚ハゲノスケ逃走
え? 俺ドレッド発売前からサムリタクソゲーだったと言ってたけどお前はサムリタエアプだからろくに反論出来ず逃げたよな?
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630146431
「メトロイドドレッドPV良かったし新規ユーザー増えるだろうな」
任豚「なんで過去作やってないの?ステイ豚なの?」
「新規ユーザーは過去作全部やらんといかんってガイジすぎるだろ(完全論破)」
任豚「サムスリターンズ神ゲーなのにゲハ民でやらないとかおかしい!他に優先するゲームなんてない!ステイ豚!」
俺「いやサムリタつまんなかったわ。操作は説明不足だしタッチ強制だしUIも悪い。敵復活するのにカウンター前提の作りで硬くてテンポ悪いしファストトラベルもない。じわ売れもしなかったし買わない人いて当然だろ」
任豚「具体的な反論は出来ないけど俺はクリアできたからサムリタは神ゲー!」
俺「クリアできたら神ゲーなのにお前ボンドや剣盾をクソゲーと貶してたよな?」
任豚ハゲノスケ逃走
2021/10/20(水) 14:21:07.88ID:NXiWTmY8d
rtaは1時間半切ったな
83名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:21:10.67ID:Tb9dywnha 任豚はマリオオデッセイが出たときもマリオギャラクシーはクソだったとか言い始めたやつらだから許さん
84ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 14:21:22.02ID:4zxTdRYi0 ……なんでいきなり高難易度を持ち出して同列に語ってるんだ、このアホは
85名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:21:27.14ID:e7hZ7HhBd エアプ嘘つきケンノスケはニンドリ100冊早く出せよ
86名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:22:58.67ID:Tb9dywnha >>81
お前のいうサムスリターンズのクソな部分わりとドレッドにも当てはまるんだが…
お前のいうサムスリターンズのクソな部分わりとドレッドにも当てはまるんだが…
2021/10/20(水) 14:23:15.66ID:h/WBh0SgH
88名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:23:26.07ID:Tb9dywnha >>84
ナイトメアって敵の名前だぞ
ナイトメアって敵の名前だぞ
2021/10/20(水) 14:23:40.15ID:Wg0FMJeXd
2021/10/20(水) 14:26:03.47ID:fiAMcaWnM
>>83
俺はテイルズエアプのくせしてテイルズを叩きの道具にしたお前を許せないんだが
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634520944/l50
0031 名無しさん必死だな 2021/10/18 13:32:55
>>29
俺がポケモン嫌いだろうとお前らがポケモンを利用してプレステ叩くのがいいことにはならんけど
1
ID:STqPGI4q0(6/6)
0032 名無しさん必死だな 2021/10/18 14:38:48
>>31
え? どの口が言ってんの?
0017 名無しさん必死だな 2021/10/18 11:35:07
>>16
俺はテイルズ嫌いだからテイルズを買いもせず利用するよ?当たり前じゃん
もしかして君もポケモン嫌いだから利用してるの?
ID:STqPGI4q0(1/6)
【爆笑】テイルズさん、ワリオより売れてないwwwwwwwwwwwwww
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1631498501
俺はテイルズエアプのくせしてテイルズを叩きの道具にしたお前を許せないんだが
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634520944/l50
0031 名無しさん必死だな 2021/10/18 13:32:55
>>29
俺がポケモン嫌いだろうとお前らがポケモンを利用してプレステ叩くのがいいことにはならんけど
1
ID:STqPGI4q0(6/6)
0032 名無しさん必死だな 2021/10/18 14:38:48
>>31
え? どの口が言ってんの?
0017 名無しさん必死だな 2021/10/18 11:35:07
>>16
俺はテイルズ嫌いだからテイルズを買いもせず利用するよ?当たり前じゃん
もしかして君もポケモン嫌いだから利用してるの?
ID:STqPGI4q0(1/6)
【爆笑】テイルズさん、ワリオより売れてないwwwwwwwwwwwwww
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1631498501
2021/10/20(水) 14:26:44.98ID:v4Xt9sOV0
今日もFUDに人生捧げてるな
92名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:26:53.09ID:93RFJqE70 >>45
ケンノスケでしょ
ケンノスケでしょ
93名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:27:13.85ID:fiAMcaWnM2021/10/20(水) 14:27:16.83ID:Z+3K8Nvf0
またコンプか
95名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:27:27.65ID:Ok1+9dZBp >>2
バイオの悪口やめろよ
バイオの悪口やめろよ
2021/10/20(水) 14:27:29.76ID:rmBh/kXiM
長いとタイムアタックが一日で終わらなかったりするからな
ついでに経路も覚えるのに時間がかかるし
今作においてはサムスが脱がないので
あまりタイムアタックをする気になれないのはアレだけどw
ついでに経路も覚えるのに時間がかかるし
今作においてはサムスが脱がないので
あまりタイムアタックをする気になれないのはアレだけどw
97名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:28:59.33ID:Tb9dywnha >>93
は?
は?
99名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:30:46.52ID:e7hZ7HhBd >>97
お前エアプの嘘つきじゃん
お前エアプの嘘つきじゃん
100名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:32:04.77ID:fiAMcaWnM >>97
は?
0389 名無しさん必死だな 2021/09/06 14:10:05
>387
その操作説明どこでされてるの? 説明書にもないけど任天堂不親切すぎるね、子供は分からないよ
空中でタッチしたらモーフボールってのも説明ないから攻略詰まっちゃうよ、大問題だね
こんな不親切なゲーム勧められないけとエアプは神ゲーと持ち上げるわけだ
ID:RmFkLhVAM(8/10)
0391 名無しさん必死だな 2021/09/06 14:13:42
>389
どこに説明あるかは忘れたけど俺はそれでクリアできたからなあ
攻略サイトも見てないし
ID:Sn6K1fp90(7/11)
0397 名無しさん必死だな 2021/09/06 14:49:55
>391
へー不親切でもクリアできたら神ゲーなんだ?
じゃあポケモンも全部神ゲーだよな?
なんで神ゲーにクソとか言ってんの?
ID:RmFkLhVAM(9/10)
0405 名無しさん必死だな 2021/09/06 21:03:22
>397
神ゲーでいいよ
何が言いたいんだ
ID:Sn6K1fp90(10/11)
0411 名無しさん必死だな 2021/09/06 21:57:31
>405
神ゲーなら一切不満ないってことだろ?
なんで剣盾やボンドにケチつけてクソゲーと言ってんの? おかしいよなあ?
ID:RmFkLhVAM(10/10)
は?
0389 名無しさん必死だな 2021/09/06 14:10:05
>387
その操作説明どこでされてるの? 説明書にもないけど任天堂不親切すぎるね、子供は分からないよ
空中でタッチしたらモーフボールってのも説明ないから攻略詰まっちゃうよ、大問題だね
こんな不親切なゲーム勧められないけとエアプは神ゲーと持ち上げるわけだ
ID:RmFkLhVAM(8/10)
0391 名無しさん必死だな 2021/09/06 14:13:42
>389
どこに説明あるかは忘れたけど俺はそれでクリアできたからなあ
攻略サイトも見てないし
ID:Sn6K1fp90(7/11)
0397 名無しさん必死だな 2021/09/06 14:49:55
>391
へー不親切でもクリアできたら神ゲーなんだ?
じゃあポケモンも全部神ゲーだよな?
なんで神ゲーにクソとか言ってんの?
ID:RmFkLhVAM(9/10)
0405 名無しさん必死だな 2021/09/06 21:03:22
>397
神ゲーでいいよ
何が言いたいんだ
ID:Sn6K1fp90(10/11)
0411 名無しさん必死だな 2021/09/06 21:57:31
>405
神ゲーなら一切不満ないってことだろ?
なんで剣盾やボンドにケチつけてクソゲーと言ってんの? おかしいよなあ?
ID:RmFkLhVAM(10/10)
102名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:32:16.59ID:SP3ImNqE0 メトロイドを作れるのは結局本家だけだからな
月下のクローンゲーはちらほら見かけるけど
月下のクローンゲーはちらほら見かけるけど
103名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:32:16.66ID:93RFJqE70 7時間7時間言うが、リトライとか無視した時間だけでもノーマルクリアで12時間かかったし、面白かったんでハードとかま挑戦してるから最終的に20時間以上は遊ぶわ
カタチケで5000円と考えると時間量としては問題ないかな
まあ時間とかではなくどれだけの質で楽しめたかが重要な訳だが
カタチケで5000円と考えると時間量としては問題ないかな
まあ時間とかではなくどれだけの質で楽しめたかが重要な訳だが
105名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:33:03.33ID:luy3xLQQp メトロイドしかやってなくて悪魔城や他のメトロイドヴァニア全く触ってない奴がどうこう言えることじゃないんだよなぁ
月下や暁月プレイしろやガイジ
月下や暁月プレイしろやガイジ
106名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:33:28.38ID:pWDgVNZbd ヒーヒーになりながらクリアしてアイテム100%目指したらパズルアクションゲームに変わった
スピードブースターブロック見るたびにため息出た
最後の方は狙い通り使いこなせたけど
スピードブースターブロック見るたびにため息出た
最後の方は狙い通り使いこなせたけど
107名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:34:02.98ID:TEk2Uiu20 インディーズ=メトロイドの劣化コピーだから。
文化の世界ではまがい物、贋作は本物には絶対に勝てない
文化の世界ではまがい物、贋作は本物には絶対に勝てない
108名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:35:27.72ID:mRyBOCptd 鬼滅は7時間8000円だぞ
109名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:36:17.57ID:lZi15mAQ0 ザコノスケまた負けてて草wwww
110名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:36:53.98ID:O3RNfrZf0 マジで丁寧な作りで初心者と上級者で攻略が変わるバランスだし
操作は滑らかでメレーカウンターは心地よく
戦闘の合間に入る3D演出もプレイの邪魔になってないし
本当に神ゲーだわ
操作は滑らかでメレーカウンターは心地よく
戦闘の合間に入る3D演出もプレイの邪魔になってないし
本当に神ゲーだわ
111名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:37:16.89ID:VSwpDLLTd ウェーブビーム手に入ったぜ無双してやるぜヒャッハー
からの
雑魚敵が強くなってるやん\(^o^)/惑星まるごとかよなんでだよ!
の絶望感
からの
雑魚敵が強くなってるやん\(^o^)/惑星まるごとかよなんでだよ!
の絶望感
112名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:38:26.23ID:SP3ImNqE0 今フュージョンやってるけどこれはアダムの誘導で話が展開していくのと
エリアが大きく7つに分かれてるせいで基本細かいマップでの探索になっちゃってるからな
携帯機だからそういうデザインにしなきゃいけない面もあった
今回はスーパーメトロイドをベースにした発展って感じ
エリアが大きく7つに分かれてるせいで基本細かいマップでの探索になっちゃってるからな
携帯機だからそういうデザインにしなきゃいけない面もあった
今回はスーパーメトロイドをベースにした発展って感じ
113名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:40:28.24ID:tY07i+D00 ケンノスケの頭じゃドレッドはクリア出きなさそうやな(笑)
114名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:40:51.91ID:Z8DYb3ZBp >>108
鬼滅はYoutubeで全キャラ技集をみればクリアだから、15分0円でしょ
鬼滅はYoutubeで全キャラ技集をみればクリアだから、15分0円でしょ
115名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:41:35.80ID:wJ6sZNMS0117名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:42:06.12ID:Tb9dywnha 俺は一貫してサムスリターンズもドレッドも面白いと思ってるが任豚はドレッドが出た途端サムスリターンズを下げ始めたよね
ドレッドを持ち上げるためにやってるのばればれだよね
ドレッドを持ち上げるためにやってるのばればれだよね
118名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:43:37.23ID:MyDwoXSr0 今のところ今年一番のゲーム
119名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:44:52.73ID:fiAMcaWnM120名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:48:57.64ID:luy3xLQQp >>117
比較対象がサムリタしかないのはお前だけ
皆んな過去のメトロイドヴァニア作品と比較して優れた点だしてる
で、お前は悪魔城もメトロイドヴァニアもエアプで一丁前にメトロイド語ってるのはなんで?マニアのくせに他の作品遊んでないの?
比較対象がサムリタしかないのはお前だけ
皆んな過去のメトロイドヴァニア作品と比較して優れた点だしてる
で、お前は悪魔城もメトロイドヴァニアもエアプで一丁前にメトロイド語ってるのはなんで?マニアのくせに他の作品遊んでないの?
121名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:49:25.52ID:eceCKKR3d123名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:55:20.12ID:5KqMidc40 エルン解放してXを惑星中にばら撒いちゃったのサムスなのに何故かレイヴンビークの仕業ってことにされてて草
124名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:56:13.43ID:YYXQFzmTa >>10
むしろサムリタの方が、待望の2リメイクである事や携帯機という手頃ハードでかつ
携帯機価格である事、CD付でかさばらず大して高くない限定版などで納得しやすかった
amiibo無いと解禁されない要素があるのは非道だと思ったけど
今回のは待望のフュージョン続編でナンバリングではあったものの、定価は高いし
限定版は輪をかけて高い割にCDもついてないしで複雑ではあったよ
ゲーム部分はサムリタの悪い部分(メレー関連)も改善されたし動かしてて気持ち良かったけど
(据置前提のデザイン故か主人公小さすぎない?と思う点はあったがそこは仕方ない)
むしろサムリタの方が、待望の2リメイクである事や携帯機という手頃ハードでかつ
携帯機価格である事、CD付でかさばらず大して高くない限定版などで納得しやすかった
amiibo無いと解禁されない要素があるのは非道だと思ったけど
今回のは待望のフュージョン続編でナンバリングではあったものの、定価は高いし
限定版は輪をかけて高い割にCDもついてないしで複雑ではあったよ
ゲーム部分はサムリタの悪い部分(メレー関連)も改善されたし動かしてて気持ち良かったけど
(据置前提のデザイン故か主人公小さすぎない?と思う点はあったがそこは仕方ない)
125名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 14:57:23.41ID:F4nO7v950 操作が複雑だから事前にシミュレーションしとかないとボス戦きついな
っていうか、これみんなクリアできるのか心配な難易度だわ、俺はクリアできるけど…
ってプレイした人がみんな思ってそうな絶妙なダメージ調整だな
さすが任天堂
っていうか、これみんなクリアできるのか心配な難易度だわ、俺はクリアできるけど…
ってプレイした人がみんな思ってそうな絶妙なダメージ調整だな
さすが任天堂
126名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:04:36.64ID:cK39A9k70 スーパーメトロイド結構はまったけどこれも楽しめるのかな
127名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:06:22.26ID:yFl1EjZM0 ストイックな作りよね
メトロイドヴァニアというフォーマットって自然にゲームが面白くなるから隆盛してるんだろうけどそれに甘えてる感じが一切しない
メトロイドヴァニアというフォーマットって自然にゲームが面白くなるから隆盛してるんだろうけどそれに甘えてる感じが一切しない
128名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:09:26.90ID:ePWG0ye6d また妖怪マイニン見せてか
129名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:09:53.60ID:kIsZrbi2a >>123
どうせ惑星爆破して証拠隠滅するんだから既成事実も有利になる様変えておかないとな
どうせ惑星爆破して証拠隠滅するんだから既成事実も有利になる様変えておかないとな
132名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:12:18.03ID:HGgQOfPOd134名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:13:17.57ID:pOwFvOWL0 毎回能力失うネタを絞り出すの大変なシリーズ
135名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:14:18.72ID:fY8FKZB/K 元々テンポ良いアクションが売りだがダッシュメレーとフラッシュシフトのお陰で益々機敏になったな
136名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:15:37.12ID:FrH6f0lod まだ買えてないけどチケット余ってるから買おうか迷う
アクションド下手だけど
アクションド下手だけど
137名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:21:58.21ID:VSwpDLLTd138名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:24:13.59ID:T5eeGVQTa シャインスパーク!
139名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:28:02.20ID:JGyYlWqx0 ドレッドは初心者でも迷いにくいように優しく作ってあったけど
初週8万本で初心者は買ってないって言う
初週8万本で初心者は買ってないって言う
140名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:33:07.16ID:itW5jAU+p >>133
誘導強めにしたはずなのに、ショット貫通バグ?だけでシーケンスブレイクしまくる変態プレイヤー達
しかし、スライディングジャンプショットが壁貫通するのってどういう理由なんだろ
スライディングジャンプ中はショットの発生位置がズレて壁の中から撃ってることになってんのかな
誘導強めにしたはずなのに、ショット貫通バグ?だけでシーケンスブレイクしまくる変態プレイヤー達
しかし、スライディングジャンプショットが壁貫通するのってどういう理由なんだろ
スライディングジャンプ中はショットの発生位置がズレて壁の中から撃ってることになってんのかな
141名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:37:08.13ID:IoTJl+kW0 >>2
何時間遊べたとかよりもどんな体験が出来たのかのほうが大事じゃないの?
何時間遊べたとかよりもどんな体験が出来たのかのほうが大事じゃないの?
142名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:40:40.76ID:EnZmknz6M メトロイドにあってメトロイドヴァニアにないのが、
ワイドウェイブビームをズバババ撃ちながら走り回れること
ミサイルのエフェクトや音とか、あの気持ちよさって他では味わえない
ワイドウェイブビームをズバババ撃ちながら走り回れること
ミサイルのエフェクトや音とか、あの気持ちよさって他では味わえない
143名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:43:26.79ID:MyDwoXSr0144名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:47:27.18ID:4RJVp5pG0 コンプコンプ
145名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:48:01.30ID:9TLZvAPt0 >>2
エミュなら無料です
エミュなら無料です
146名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:48:39.23ID:EnZmknz6M >>139
アスチェとか風花雪月とか、任天堂のコア向けタイトルはDL率が高い(カタチケ効果?)のが決算から読み取られてたし、メトロイドもその枠じゃないかな
アスチェとか風花雪月とか、任天堂のコア向けタイトルはDL率が高い(カタチケ効果?)のが決算から読み取られてたし、メトロイドもその枠じゃないかな
147名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:51:23.78ID:LczUWI3/a148名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:51:25.19ID:vQAUYREsr 値段差見たらいうまでもなくDL売れてるに決まってるやん
149名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:54:01.80ID:8T62z1GF0 社会人になると 10時間の濃厚な体験の方がありがたいよ
ノーティドッグの15時間から20時間のクライマックスの連続のゲームとかさ。
本当に時間が貴重になってくるから、金は余裕でてくるし1万ぐらいはした金レベルになる。
ニートは50時間とかの方がいいんだろうけど
ノーティドッグの15時間から20時間のクライマックスの連続のゲームとかさ。
本当に時間が貴重になってくるから、金は余裕でてくるし1万ぐらいはした金レベルになる。
ニートは50時間とかの方がいいんだろうけど
150名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 15:59:04.37ID:pMQfy81M0 ドレッドのえみちゃんねるエリアで緊張するけど失敗しても割とすぐ
エリアから抜け出せるバランスになってるのが優秀。初心者でも次のエリアまで抜け出そう!
ってリトライできる難易度になってる。ちょっとドンキーコングっぽい難易度バランスだと思ったw
エリアから抜け出せるバランスになってるのが優秀。初心者でも次のエリアまで抜け出そう!
ってリトライできる難易度になってる。ちょっとドンキーコングっぽい難易度バランスだと思ったw
151名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:01:59.36ID:ungk8uLwd クリアしたら身に付いたテクニックで強くてニューゲームだ
152名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:02:16.50ID:Wg0FMJeXd154名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:04:13.10ID:Estt7T8m0155名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:04:14.62ID:eNVthhiC0 俺も発売前は舐めてたわ
プレイしてみたらゼルダ、セキロ並に楽しめた
プレイしてみたらゼルダ、セキロ並に楽しめた
156名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:04:22.15ID:EnZmknz6M 捕まっても抜けられるチャンスが2回あるって言うのは、かなり絶妙だと思う
最悪捕まって抜けた方が安全にクリアできたりするから、
RTAでもしてなければ最悪捕まり抜けするまでぶつかりに行くのが有効だったりするし
最悪捕まって抜けた方が安全にクリアできたりするから、
RTAでもしてなければ最悪捕まり抜けするまでぶつかりに行くのが有効だったりするし
157名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:04:43.68ID:Wg0FMJeXd159名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:12:45.32ID:Y5kO1s+8r 初メトロイドだけどめっちゃ良かったわ
勢いでいけたりする事もあるし勢いで行って道とかあってたらちょっと嬉しい
勢いでいけたりする事もあるし勢いで行って道とかあってたらちょっと嬉しい
160名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:14:07.82ID:Y5kO1s+8r 全部のゲームに言えるけど徐々にできる事増えるのは楽しいわな
161名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:15:25.43ID:AM0G2ufx0 >>2
鬼滅くん4時間で9000円ですやん
鬼滅くん4時間で9000円ですやん
162名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:18:26.62ID:zMqvVwAHd 世間がメトロイドの魅力に気づいてくれた様で良かった
任天堂は早く過去作パック出して更に沼に引きずり込め
任天堂は早く過去作パック出して更に沼に引きずり込め
164名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:21:12.25ID:FowT7dPL0 インディーにメトロイドヴァニアは大量にあるけど、その全てがキャッスルヴァニア寄りなんだよ
その名に反してメトロイドっぽいメトロイドヴァニアは皆無
そんなもんが1つでもあったならメトロイドキチガイたちが群がってRTAやってるはずだからな
その名に反してメトロイドっぽいメトロイドヴァニアは皆無
そんなもんが1つでもあったならメトロイドキチガイたちが群がってRTAやってるはずだからな
165名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:21:54.68ID:FHl66D1Ia いうて過去作が良いかというとそこまででも無いからサムリタぐらいの手直ししてさしあげろ
166名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:22:05.59ID:b5YtIBbQM 即堕ち2コマ
167名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:24:14.33ID:8RExJa9f0 メトロイドのボスは被弾覚悟のミサイルゴリ押しのイメージがあったけど今作はメレーでボス戦楽しくなった
168名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:26:50.78ID:6GrKiYS20 欲を言えばもっと中身を見たかったが
それにつけても今回スーツが格好いいからヨシ!
それにつけても今回スーツが格好いいからヨシ!
169名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:27:10.45ID:qy980xLwa ori2クリアしたけどこういうゲームって結局
即死!トゲ!イライラ棒!みたいなとこに行き着くよな
ドレッドはそういうギミック抜きで完成度高いのがやっぱ格が違うなって思いました
即死!トゲ!イライラ棒!みたいなとこに行き着くよな
ドレッドはそういうギミック抜きで完成度高いのがやっぱ格が違うなって思いました
170名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:30:48.06ID:44nMwwCu0 オリは敵がオマケで地形ダメージ主体という割り切ったデザインだから逆にメトロイドヴァニアでもあまり見ないバランス
2は戦闘の比重増したけどね
2は戦闘の比重増したけどね
171名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:40:22.64ID:eNVthhiC0 キビキビ動かしながら敵倒しつつも
モーフボールでちまちま探索する感じとか他にはあんまりないんだよなぁ
モーフボールでちまちま探索する感じとか他にはあんまりないんだよなぁ
172名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:43:38.54ID:Esm2M2IK0 サムリタも好きだったけどドレッド持ち上げるためにも比較に出しちゃうわな
サムリタが意欲作ならドレッドはどう見ても完成形だもの
よくぞ糧にして作ってくれたよ
サムリタが意欲作ならドレッドはどう見ても完成形だもの
よくぞ糧にして作ってくれたよ
173名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:45:58.83ID:2qQpEWTer174名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:48:45.44ID:ybtR5N8q0175名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:52:50.75ID:SP3ImNqE0 ブラスフェマスとかcelesteとかはイライラ棒系か
後者はスーパーミートボーイの方が近いが
後者はスーパーミートボーイの方が近いが
176名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 16:58:45.33ID:eS9PnB0oa ホロウナイトもあるなイライラ棒
177名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:00:00.42ID:gjEx1btK0 マリメやるとゲームデザインが難しいんだが、2D特化なら誰でも任天堂並のゲーム会社が作れるってこと?
178名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:00:01.16ID:Esm2M2IK0 ショベルナイトやシャンティ海賊の呪いとかも好きだけど
終盤に即死ポイント盛ってくるのはもはや風物詩か
終盤に即死ポイント盛ってくるのはもはや風物詩か
179名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:03:26.92ID:wmlFM1Uod >>169
これ本当に実感した
これ本当に実感した
180名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:05:42.88ID:eNVthhiC0 oriはワープ扉に炎の弾みたいなの誘導するギミックとか単純にめんどくせえなと思った
181名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:06:57.72ID:wmlFM1Uod183名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:12:13.72ID:TG2VY1cmp 2リアタイ組だしサムスリターンズには期待してたがカウンターが鬱陶しくてすぐ積んだんだよな
ドレッドはすごく遊びやすくなってる印象だった
ドレッドはすごく遊びやすくなってる印象だった
184名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:12:54.00ID:O7Xv23Hg0 メトロイドがセールス的にも成功すればこのジャンルがもっと活発になるな
185名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:14:50.09ID:AdwG6L5Oa メトロイドヴァニアって近距離アクション多いけどメトロイドやってシューティングの方があってるって思ったわ
隠し通路探すだけでもシューターなら遠くから撃って確かめられるけど剣だと近寄って殴らなきゃなんないしこれくらいの差が結構馬鹿になんねえなって思った
隠し通路探すだけでもシューターなら遠くから撃って確かめられるけど剣だと近寄って殴らなきゃなんないしこれくらいの差が結構馬鹿になんねえなって思った
186名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:15:31.24ID:LczUWI3/a188名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:23:48.22ID:AdwG6L5Oa てかシューターとかの前にサムスの動きが速いのがでかいのかな
探索ゲーなのに動き遅いとかったるいし探索させたいならサムスくらいの機動力はほしいわ
探索ゲーなのに動き遅いとかったるいし探索させたいならサムスくらいの機動力はほしいわ
189名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:29:44.62ID:EtA3df4V0 >>71
慣れるとこっちが瞬殺だもんな
慣れるとこっちが瞬殺だもんな
190名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:31:30.54ID:EtA3df4V0 >>134
アザーMは酷かった…
アザーMは酷かった…
191名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:32:41.15ID:hOMe039s0 >>176
ホロウナイトはラスボスより白い宮殿の方が遥かに強敵だった
ホロウナイトはラスボスより白い宮殿の方が遥かに強敵だった
194名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:39:23.47ID:+Z/NuqkNM ボス戦でメレーカウンター決まった時に入る3D演出でフルプライスの価値あると思ったおれ
カタチケで買ったけど
カタチケで買ったけど
195名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:40:39.16ID:Wg0FMJeXd >>177
既存のコピーで良いならまあ楽に及第点は出せる
ただオリジナリティを出したいならサクナヒメみたいに+アルファがあると良い
ドレッドは難易度、誘導、密度の三拍子揃ったかなり完成度が高い2Dマップだと思う
既存のコピーで良いならまあ楽に及第点は出せる
ただオリジナリティを出したいならサクナヒメみたいに+アルファがあると良い
ドレッドは難易度、誘導、密度の三拍子揃ったかなり完成度が高い2Dマップだと思う
196名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:42:04.06ID:LF8XQo5n0 カタチケで買うってことは
フルプライスの価値を認めてるってことだろ
フルプライスの価値を認めてるってことだろ
197名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:43:43.04ID:XGQpsVX30198名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:45:33.26ID:EEk8zzbNa 中盤までは進行に応じて行動エリア制限して行き詰まりにくく、全域探索できるようになる頃には各種強化でストレスフリー探索の塩梅はいい落とし所
序盤の装備入手順もわりかし変則的でシリーズ経験者にも新鮮味あったろうし
序盤の装備入手順もわりかし変則的でシリーズ経験者にも新鮮味あったろうし
199名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:45:51.05ID:W6vqBQ+X0 和ゲーの時代
1ドル114円 キシダミクス [175786485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1634265910/
超円安キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これもう日本以外でコンテンツ作るのは愚の骨頂だなw
民主党政権時の超円高時代が和ゲーの最悪期だったんだけど、
最近は日本は円安デフレ、欧米がインフレと圧倒的に日本コンテンツに有利な状況
1ドル114円 キシダミクス [175786485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1634265910/
超円安キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これもう日本以外でコンテンツ作るのは愚の骨頂だなw
民主党政権時の超円高時代が和ゲーの最悪期だったんだけど、
最近は日本は円安デフレ、欧米がインフレと圧倒的に日本コンテンツに有利な状況
200名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:46:06.51ID:TG2VY1cmp OriはOriで好きだけどな
201名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:47:24.92ID:61+Xk27Pp 発売前に「あの任天堂がフォロワーだらけの2021年に横スクのメトロイドをフルプライスで出すんだから、よほどの自信があるに決まってる」って書き込んだら、「ハードル上げるなや」って叩いてた信者さんたち息してるかなw
手のひら返してマンセーしてそう
手のひら返してマンセーしてそう
202名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:47:34.51ID:SCCthb0U0 正直悪魔城とメトロイド本家以外だとエンダーリリーズ位しかいいと思わんかった
どれもなんかめんどくさいんだよな
特に落下死とかあるやつ
どれもなんかめんどくさいんだよな
特に落下死とかあるやつ
203名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:48:29.73ID:ukyVL7710 このジャンルはインディーでも比較的面白く作れるんだから
一流が作ったら最高になるのは当たり前じゃろ
一流が作ったら最高になるのは当たり前じゃろ
205名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:50:10.06ID:pMQfy81M0 サクナヒメは普通にやってると難易度割と高めだし、夜になると探索難しくなるけど
夜に探索する目標あったりで緩急つけつつ難易度バランスかなり良かった。
初心者には最悪は米作り頑張れば大丈夫なようになってるし、米作りがシナリオの根幹ストーリーで
キャラ達もシナリオも良かったし日本人で育ってよかったと感謝したゲーム
春夏秋に田舎方面いった時の田んぼみるとサクナヒメめっちゃ思い出す身体になってしまったw
夜に探索する目標あったりで緩急つけつつ難易度バランスかなり良かった。
初心者には最悪は米作り頑張れば大丈夫なようになってるし、米作りがシナリオの根幹ストーリーで
キャラ達もシナリオも良かったし日本人で育ってよかったと感謝したゲーム
春夏秋に田舎方面いった時の田んぼみるとサクナヒメめっちゃ思い出す身体になってしまったw
206名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:50:13.55ID:BNiKUkZ10 メトロイドドレッドってシームレスに3D演出に切り替わったりするけど
ドレッドみたいなゲームを常時FPSにすりゃもうメトロイドプライムじゃないの?作るのやたら難しいみたいだけど
ドレッドみたいなゲームを常時FPSにすりゃもうメトロイドプライムじゃないの?作るのやたら難しいみたいだけど
207名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:51:59.79ID:hZeSQ1t8M 評判いいなあ
なけなしのチケ使うか
なけなしのチケ使うか
208名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 17:54:31.47ID:HYgbg2Kt0 今年買ったゲームの中ではNo1だわ
とは言っても今年買ったのはバイオ8、アサシンクリードバルハラ、デスループ、ゼルダの伝説スカイウォードソード、ホライゾンゼロドーンだが
とは言っても今年買ったのはバイオ8、アサシンクリードバルハラ、デスループ、ゼルダの伝説スカイウォードソード、ホライゾンゼロドーンだが
209名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:03:50.75ID:yd5czJUzd メトロイドヴァニア自体はインディじゃ掃いて捨てるほどあるけど
本当に「メトロイドみたいなの」となると有名所って割とAxiomVergeくらいだからなあ
本当に「メトロイドみたいなの」となると有名所って割とAxiomVergeくらいだからなあ
210名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:04:26.63ID:81J+i143a oriはそういうゲーム性で宣伝してそのまま出たから文句無いわ
ホロウナイトの白の宮殿はそれまで一切そぶり見せなかったのに急にイライラ棒させたからガチでゴミ
ホロウナイトの白の宮殿はそれまで一切そぶり見せなかったのに急にイライラ棒させたからガチでゴミ
211名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:10:35.34ID:ttdyuV3Q0 >>2
ホントだよなゼルダbotwは30分だし
ホントだよなゼルダbotwは30分だし
212名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:19:36.21ID:8SgIHc4q0 毎日ちょっとずつ進めて今グラビティスーツ取ったところで止めてる
正直難易度で言うとスーパーメトロイドがヌルゲーに思えるほどだな
フラッシュシフトを使いこなせる奴はそうでもないんだろうけど
正直難易度で言うとスーパーメトロイドがヌルゲーに思えるほどだな
フラッシュシフトを使いこなせる奴はそうでもないんだろうけど
213名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:21:35.88ID:6pF1H0U50214名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:22:19.60ID:6a+Y//P3p215名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:30:35.83ID:8GvAyMTJ0 能力集めてごり押しも可。ただし最低限で足切りはしてくる。
そういう感じだったな
似たベクトルではホロウもそっちなんだけど、あっちは能力の最適化なんかも求めてくるから
遊びやすさの面ではドレッドに軍配
そういう感じだったな
似たベクトルではホロウもそっちなんだけど、あっちは能力の最適化なんかも求めてくるから
遊びやすさの面ではドレッドに軍配
216名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:34:55.76ID:zk59upAla メタスコアもユーザースコアもAmazonレビューも全部ホロウナイトの方が高いからな
このジャンルはホロウナイトが頂点だわ
このジャンルはホロウナイトが頂点だわ
217名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:37:06.85ID:Q24uNc3Cd 高難易度インディーで疲れてるところにスッと入ってきたわ
219名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:40:52.87ID:cp1zDPWOd220名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:42:20.84ID:JWz6oo8A0221名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:44:11.13ID:YTxgjdl2a >>218
メタスコアつけてるレビュアーが全員112%までやり込んでると思ってるんか…
メタスコアつけてるレビュアーが全員112%までやり込んでると思ってるんか…
222名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:49:13.31ID:vhxgmpmOr ドレッドの3D演出切り替えは神
223名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:51:32.64ID:ZqVNPPCH0 ヴァニアの楽しさははJRPG寄りなんだよな
探索と数値レベルは相性良い
メトロイドはパズルアクション
探索といいうより脱出ゲーム
この辺の面白さが明確に違うんだけど
ジャンルとしては一緒くたにされて
ゲーム音痴がコスパコスパ騒いでる感じ
ただスマブラで知ったキッズにも遊んでほしいという老害的な観点では、難易度も価格も高いとは感情的に思う
探索と数値レベルは相性良い
メトロイドはパズルアクション
探索といいうより脱出ゲーム
この辺の面白さが明確に違うんだけど
ジャンルとしては一緒くたにされて
ゲーム音痴がコスパコスパ騒いでる感じ
ただスマブラで知ったキッズにも遊んでほしいという老害的な観点では、難易度も価格も高いとは感情的に思う
224名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:55:23.11ID:ZqVNPPCH0 リターンズよりドレッドが優れてる点は
個人的には据え置き動作だな
視認性やレスポンスって点ではフレームレートと同じ意味ではあるんだろうけど
操作難易度を求める2Dアクションてぶっちゃけ携帯機で遊びたく無いわ
フュージョンもプレイヤーで遊んだしリターンズもswitchに移植してほしい
個人的には据え置き動作だな
視認性やレスポンスって点ではフレームレートと同じ意味ではあるんだろうけど
操作難易度を求める2Dアクションてぶっちゃけ携帯機で遊びたく無いわ
フュージョンもプレイヤーで遊んだしリターンズもswitchに移植してほしい
225名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 18:59:09.99ID:X3tH8Hxo0 めちゃくちゃ面白い
226名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:01:27.03ID:FEUlMB9fd228名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:03:42.87ID:aQJLjZTea ヴァニア系他にやったことないけど稼ぎやレベルの概念があるほうが作るのラクなのかな
なければそれこそメトロイドみたいにマップデザインや繰り返し遊べる面白さをかなり打ち出さないと厳しい気がする
それでもフルプライスで発売して高評価を得てるドレッドは本当に凄いね
なければそれこそメトロイドみたいにマップデザインや繰り返し遊べる面白さをかなり打ち出さないと厳しい気がする
それでもフルプライスで発売して高評価を得てるドレッドは本当に凄いね
229名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:08:00.34ID:8GvAyMTJ0 最終的にはどんな敵も片手間にいなせるようになる
ビキーンドスッ
うん…このタイミングだけはまだいなせない…
ビキーンドスッ
うん…このタイミングだけはまだいなせない…
230名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:08:58.24ID:uWTmqkm5d やっぱりメトロイドをプレイした後だとレベルデザインの作り込み違うなと改めて解る
出き無さそうで出来る、取れ無さそうで取れるとプレイヤーに思わせる余地を残してる作り込みは中々無い
出き無さそうで出来る、取れ無さそうで取れるとプレイヤーに思わせる余地を残してる作り込みは中々無い
231名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:10:35.03ID:8GvAyMTJ0 >>228
実際、悪魔城路線のは「レベル上げでダメージレースに勝利してもいいよ」ってのもあるからね
そしてそっちのが実際プレイヤーフレンドリーとも言える
メトロイドはその辺ストロングスタイルの極北状態
実際、悪魔城路線のは「レベル上げでダメージレースに勝利してもいいよ」ってのもあるからね
そしてそっちのが実際プレイヤーフレンドリーとも言える
メトロイドはその辺ストロングスタイルの極北状態
232名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:11:17.45ID:ZqVNPPCH0 >>226
まあそれでも据え置きで遊べないのリターンズだけじゃん
3DS改造すりあそべるけど、GBもGBAオフィシャルの拡張機器で遊べるから
携帯機でアクション遊びたくないのは激しい操作で画面がブレるのが嫌なんよ
そういう意味での視認性ね
まあそれでも据え置きで遊べないのリターンズだけじゃん
3DS改造すりあそべるけど、GBもGBAオフィシャルの拡張機器で遊べるから
携帯機でアクション遊びたくないのは激しい操作で画面がブレるのが嫌なんよ
そういう意味での視認性ね
233名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:13:43.17ID:uWTmqkm5d ヴァニアの楽しさってアイテムドロップのハクスラ要素だと思ってる
アクションは2の次
アクションは2の次
235名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:17:43.51ID:ZqVNPPCH0 >>228
レベル成長要素有りだと探索の迷ってる時間は攻略有利に働くからストレス少ないよね
ユーザーフレンドリーな反面、迷うほどにヌルくなってカタルシスが減る
アクションゲームってストレスから開放されるカタルシスのさじ加減が最も調整難しい部分だと思うので
ゲーム玄人ほどドレッドのバランスの良さを評価してるんじゃないのかね
レベル成長要素有りだと探索の迷ってる時間は攻略有利に働くからストレス少ないよね
ユーザーフレンドリーな反面、迷うほどにヌルくなってカタルシスが減る
アクションゲームってストレスから開放されるカタルシスのさじ加減が最も調整難しい部分だと思うので
ゲーム玄人ほどドレッドのバランスの良さを評価してるんじゃないのかね
236名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:21:13.67ID:uWTmqkm5d >>234
それでもメトロイドナイズのレベルデザインで、ハクスラをするヴァニアと言うかIGAのキャッスルヴァニアは他ヴァニアとは違うから
積み上げたモノを捨てなきゃいけないローグライクライトとはやはり少し違う
それでもメトロイドナイズのレベルデザインで、ハクスラをするヴァニアと言うかIGAのキャッスルヴァニアは他ヴァニアとは違うから
積み上げたモノを捨てなきゃいけないローグライクライトとはやはり少し違う
237名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:23:00.62ID:BV5y6tJa0 メトロイド、オモロイド
238名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:24:04.08ID:YTxgjdl2a >>227
それあなたの感想ですよね
それあなたの感想ですよね
239名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:25:57.14ID:5u7gHhA0d 他人が面白いと思ってら何か困るのか?
240名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:28:55.25ID:sDWnTfv20 7時間でよくクリアできるな、俺なんて8時間でクリアして速攻クソゲー売ってきたわ
241名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:31:36.55ID:zpUVPi4bM242名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:33:43.03ID:NrHpzYftd243名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:34:33.03ID:TG2VY1cmp244名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:37:13.51ID:VQBHX4CC0 リターンズよりメレーカウンターのQTEが少ないのは少し寂しかった
ミサイル連射QTEってコルピと暖房止めとラスボスくらいだよな
まあリターンズのパワーボムQTEみたいなのは無くなって良かったんだけど
ミサイル連射QTEってコルピと暖房止めとラスボスくらいだよな
まあリターンズのパワーボムQTEみたいなのは無くなって良かったんだけど
245名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:38:09.49ID:vVMlP8XFa もはやメトロイドというブランドが6000円だぞ
246名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:40:26.61ID:fJOSZzGKa >>237
なんかそれ、それさえ言えばメトロイドの面白さをわかってる気分になれるみたいなノリがニコニコみたいで嫌だわ
なんかそれ、それさえ言えばメトロイドの面白さをわかってる気分になれるみたいなノリがニコニコみたいで嫌だわ
247名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:41:37.88ID:bsP1oqVC0 >>241
シード値固定ってそれはつまりローグライトでは無いのでは?
シード値固定ってそれはつまりローグライトでは無いのでは?
248名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 19:44:47.06ID:Esm2M2IK0 フラッシュシフト3回は思い切ったよなあ
いろんなギミックが誤魔化せてしまうから一回で止めそうなものなのに
おかげでスイングポイントがほとんどゴミと化したけど
この方がずっと楽しい
いろんなギミックが誤魔化せてしまうから一回で止めそうなものなのに
おかげでスイングポイントがほとんどゴミと化したけど
この方がずっと楽しい
250名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 20:06:05.65ID:FurmMhutd251名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:16:59.62ID:ZqVNPPCH0 >>250
まさに指先に経験値貯めるってやつだな
難しいけど購入者の努力でクリア可能性のさじ加減という点では
ベストなボリュームなのかもしれないね
ブレワイは逆に楽しい冒険部分のボリュームがありすぎて
かなり多くのユーザーが初見ガノンを雑魚扱いする程にレベルアップしてしまう弊害があるといえるかも
まさに指先に経験値貯めるってやつだな
難しいけど購入者の努力でクリア可能性のさじ加減という点では
ベストなボリュームなのかもしれないね
ブレワイは逆に楽しい冒険部分のボリュームがありすぎて
かなり多くのユーザーが初見ガノンを雑魚扱いする程にレベルアップしてしまう弊害があるといえるかも
252名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:21:03.61ID:ZqVNPPCH0 CSならではのボリュームってのがあって
ドレッドはそれに対して一つの正解を出したなって感じる
短いという感想も理解できるが
同時に自分にとっては間違いなくこの長さが最適だった
DLCで追加ボスとかベリーハードがあってもいいとは思う
ドレッドはそれに対して一つの正解を出したなって感じる
短いという感想も理解できるが
同時に自分にとっては間違いなくこの長さが最適だった
DLCで追加ボスとかベリーハードがあってもいいとは思う
253名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:22:14.53ID:mhcFYk8i0 7600円もするくせに10時間以内に終わるから批判されてるんであって
ボリューム無いのがダメなわけじゃないでしょ
ボリューム無いのがダメなわけじゃないでしょ
254名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:30:02.31ID:WxgQqvQl0 ?
255ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/20(水) 21:33:48.95ID:4zxTdRYi0 初見で10時間以内で終わるのが普通、みたいな言い方はちょっとね……
256名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:36:08.68ID:ZqVNPPCH0 そもそもエンディング=終わるって解釈自体ゲーム音痴の戯言だから無視してOK
257名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:39:38.62ID:kPjMnwVBa 大半の人は1周クリアして終わりなんだよなぁ…
258名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:41:53.90ID:mhcFYk8i0259名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:42:38.82ID:6b64qQCg0 相変わらず即物的な連中だな
260名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:43:55.27ID:XD/PoTMur 任天堂は操作レスポンスとSEに関してはかなり上だな
261名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:44:02.06ID:mhcFYk8i0 ハードモードも被ダメ増えるだけの手抜きだし
内容と価格が釣り合ってなさすぎだな
内容と価格が釣り合ってなさすぎだな
262名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 21:56:50.05ID:bsP1oqVC0 10時間で1周終わるのがダメならバイオも他のアクションなんかも大抵ダメだろ
263名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 22:02:11.76ID:8RExJa9f0 ボタン多いのは確かに大変だった
グラップルビーム出すの手間取るしストームミサイル溜めながら連続ジャンプは疲れる
グラップルビーム出すの手間取るしストームミサイル溜めながら連続ジャンプは疲れる
264名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 22:23:47.52ID:TKOh3zfP0 個人的には10時間で「終わることができる」のは利点でしかない飽きたら次に行けるし。
と言いつつこれから4週目やるんだが。
と言いつつこれから4週目やるんだが。
265名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 22:30:34.54ID:SdyGmXSC0 今年のGOTYにまさかのノミネートあると思います
266名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 22:38:50.10ID:4CssqsdQ0 あっているのか分からないルートをエミーに怯えながら探り探り進む一周目
ハードでシーケンスブレイクを探しながら楽しむ二週目
タイムを意識し始めた三週目
余裕で20時間超えますわ
ハードでシーケンスブレイクを探しながら楽しむ二週目
タイムを意識し始めた三週目
余裕で20時間超えますわ
267名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 22:44:27.33ID:zKxzB6xy0 >>258
うーんこのエアプ満載のレスよ
ミサイルとタンクは集めるなんてレベルじゃなく
「取れるもんならとってみろ」て代物に挑むのが本番よ
時間かけて良いならセンサー、パワーボム、スペースジャンプ獲得後にごり押しするなら取れるがな
うーんこのエアプ満載のレスよ
ミサイルとタンクは集めるなんてレベルじゃなく
「取れるもんならとってみろ」て代物に挑むのが本番よ
時間かけて良いならセンサー、パワーボム、スペースジャンプ獲得後にごり押しするなら取れるがな
268名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 22:50:12.23ID:gHm0/OJKM あからさまに遊べる要素が残ってるのに
エンディングで終わらせてボリュームガー
これこそゲーム音痴の見本ですねェw
エンディングで終わらせてボリュームガー
これこそゲーム音痴の見本ですねェw
269名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 22:54:36.28ID:UhaIUu0B0 雑魚掃討も何気に忙しいんだよな
フュージョンまでは割と適当ぶっぱでやれてたけどサムスリターンズもドレッドも敵が固いから
カウンター狙いやフリーエイムでキッチリ照準定めて撃ち込む操作が濃密なプレイアブルになる
プラズマ取るとミサイル何か特定の敵以外要らない子になってたのが今回重宝してるわ
フュージョンまでは割と適当ぶっぱでやれてたけどサムスリターンズもドレッドも敵が固いから
カウンター狙いやフリーエイムでキッチリ照準定めて撃ち込む操作が濃密なプレイアブルになる
プラズマ取るとミサイル何か特定の敵以外要らない子になってたのが今回重宝してるわ
270名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 22:54:49.46ID:SLvvRPOx0 ゴキちゃんはエンディング見たら売りに行くまでがゲームですから
271名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 22:55:27.82ID:TKOh3zfP0 >>268
トロフィーとやらで釣られないとプレイするモチベが保てないゲーム音痴なだけだから許してやれ
トロフィーとやらで釣られないとプレイするモチベが保てないゲーム音痴なだけだから許してやれ
272なかよし ◆B7JssWkIF.
2021/10/20(水) 23:11:07.95ID:+KdCCGi30 ボス戦はかなり丁寧に調整されてて面白かったけど
道中はほぼ一本道なのが窮屈に感じたわ
>>257
RTAとかやるのってかなりニッチな層だからな
なんか条件クリアで通常クリアじゃ手に入らない装備が出るとかならやる気出るけど
やり込みは薄いよね価格のわりに
道中はほぼ一本道なのが窮屈に感じたわ
>>257
RTAとかやるのってかなりニッチな層だからな
なんか条件クリアで通常クリアじゃ手に入らない装備が出るとかならやる気出るけど
やり込みは薄いよね価格のわりに
273名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 23:16:52.76ID:PrnL9ARma RTAとかどんなカスゲーでもやってるやつはやってるからなw
そういうユーザーが自発的にやるだけのやりこみしかないのは
まさしく「ボリュームがない」だよw
そういうユーザーが自発的にやるだけのやりこみしかないのは
まさしく「ボリュームがない」だよw
274名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 23:25:50.50ID:Esm2M2IK0 別にRTAじゃなくて周回プレイが単純に楽しくなるんだけどな
275名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 23:30:19.51ID:wktoTPlya マップとにらめっこしたり死に戻りをカウントしないんだっけ?なんでこんなプレイ時間のカウントにしたんだろ
俺は発売日にやってちょくちょく続けてるけどゲーム内プレイ時間が5時間半くらい、ゲーム起動時間は10時間超えてるしまだ4エリア目だから先もまだまだって感覚がある
ボリューム的に不足してるなんて全く思わないけど数字だけ見たら今の時代ネガキャンもされるって分かりそうなもんだが
俺は発売日にやってちょくちょく続けてるけどゲーム内プレイ時間が5時間半くらい、ゲーム起動時間は10時間超えてるしまだ4エリア目だから先もまだまだって感覚がある
ボリューム的に不足してるなんて全く思わないけど数字だけ見たら今の時代ネガキャンもされるって分かりそうなもんだが
276名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 23:43:55.94ID:bsP1oqVC0 今更その程度のネガキャンには負けないから大丈夫でしょ
277名無しさん必死だな
2021/10/20(水) 23:48:31.16ID:ZqVNPPCH0 まあ評価軸が違うユーザーがあーだこーだ言っても平行線だわな
ドレッドはクリアまでで3割
回収要素コンプで3割
ハード4時間で3割
RTAで1割
ってのが個人的な評価
元々ストーリーなんてあってないようなもんだし
クリア後に求められる要素がテクニカル重視なことからも
アクションゲームとして評価するユーザー向けに作ってるの明白
ストーリーだけ追ってエンディング見て終わり
って遊び方も否定はせんけど
そこまでの評価と残り要素埋めたユーザーの評価は
当然価値が違うよね、どっちが高いとかじゃなく
価値の種類が違う
地球防衛軍でもエンディング見る程度遊んで「無双TPS」って評価と
infクリアまで含めて「戦略TPS」って評価みるけど
まったく価値観が違う評価軸だよね
ドレッドはクリアまでで3割
回収要素コンプで3割
ハード4時間で3割
RTAで1割
ってのが個人的な評価
元々ストーリーなんてあってないようなもんだし
クリア後に求められる要素がテクニカル重視なことからも
アクションゲームとして評価するユーザー向けに作ってるの明白
ストーリーだけ追ってエンディング見て終わり
って遊び方も否定はせんけど
そこまでの評価と残り要素埋めたユーザーの評価は
当然価値が違うよね、どっちが高いとかじゃなく
価値の種類が違う
地球防衛軍でもエンディング見る程度遊んで「無双TPS」って評価と
infクリアまで含めて「戦略TPS」って評価みるけど
まったく価値観が違う評価軸だよね
278名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 00:03:44.07ID:GCDQFxD2M 貶めてるやつは単に高評価が気に入らんだけっしょw
しかも数匹しかおらんのバレバレw
しかも数匹しかおらんのバレバレw
279名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 00:33:58.54ID:eofWie/R0 操作性の話で言うと走りながら下とLでスライディングしつつ、
スライディング姿勢のまま斜め上をフリーエイムして射撃できるんだよ?
どんだけ機敏で柔軟に操作出来るようアクション作ってんだよ!変態かよ!
マリオオデッセイ、マリオ3Dワールドでも、
Yダッシュ中にYとZRを同時押しするとローリングアタックに派生して、更にBボタンも追加して押すとローリングジャンプが出るなんて
通常クリアでは使わないが、タイムアタックでコンマ1秒を短縮させるための技があるんだが
こういう複合操作や派生アクションを作り込むのが任天堂アクションの特徴だよな。
スライディングフリーエイムなんて、ロックマンや魂斗羅、メタルスラッグあたりに先にやっていて欲しいもんだがやってなかった。
外国人も思い描いた理想のロックマン、理想の魂斗羅、理想のメタスラのアクションを
作り出したのが今回のメトロイドなんじゃないか?俺はそこが評価されるならGOTY候補なのも納得だよ
スライディング姿勢のまま斜め上をフリーエイムして射撃できるんだよ?
どんだけ機敏で柔軟に操作出来るようアクション作ってんだよ!変態かよ!
マリオオデッセイ、マリオ3Dワールドでも、
Yダッシュ中にYとZRを同時押しするとローリングアタックに派生して、更にBボタンも追加して押すとローリングジャンプが出るなんて
通常クリアでは使わないが、タイムアタックでコンマ1秒を短縮させるための技があるんだが
こういう複合操作や派生アクションを作り込むのが任天堂アクションの特徴だよな。
スライディングフリーエイムなんて、ロックマンや魂斗羅、メタルスラッグあたりに先にやっていて欲しいもんだがやってなかった。
外国人も思い描いた理想のロックマン、理想の魂斗羅、理想のメタスラのアクションを
作り出したのが今回のメトロイドなんじゃないか?俺はそこが評価されるならGOTY候補なのも納得だよ
280名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 00:43:01.72ID:T/6ecG6r0 任天堂のゲームって「触ってるだけで楽しい」とかよく言われるのはその過剰なまでの操作性の優秀さ故よな
クリアするだけなら要らないようなアクションも「一応」出来るようになってる
逆に言うとそれがゲーマーにとってはそのアクションを活かしきれてない敵やステージに対するちょっとした寂しさに繋がってたりアホな外野から「任天堂のゲームは簡単」と言われる「隙」になってたりする
クリアするだけなら要らないようなアクションも「一応」出来るようになってる
逆に言うとそれがゲーマーにとってはそのアクションを活かしきれてない敵やステージに対するちょっとした寂しさに繋がってたりアホな外野から「任天堂のゲームは簡単」と言われる「隙」になってたりする
281名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 01:05:54.72ID:s+lyd+Yk0 昨今のごり押しでクリア出来るアクションゲームと違って、ちゃんと観察して攻略するゲームなのが素晴らしい
やっぱり任天堂はゲーム作りが上手いわ
やっぱり任天堂はゲーム作りが上手いわ
282名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 01:09:42.13ID:KCPWNiYD0 任天堂のゲームでいまだにシビアなボタン操作が要求されるのってメトロイドくらいじゃないのかな
ボス戦とか一部のアイテム取得に限られるけど
ボス戦とか一部のアイテム取得に限られるけど
283名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 01:21:36.84ID:DZvCFhS10 >>280
全く隙も粗も無いだろ
クリア=終わり、だと思ってる自称ゲーマーが簡単とか勘違いしてるだけじゃん
実際には初心者と上級者で同じゲームをやってるのにプレイ体験が異なる
誰がやろうが似たような過程と結果になる雑なゲームになってない
今も本当のゲーマーはRTAに勤しんでるからな
全く隙も粗も無いだろ
クリア=終わり、だと思ってる自称ゲーマーが簡単とか勘違いしてるだけじゃん
実際には初心者と上級者で同じゲームをやってるのにプレイ体験が異なる
誰がやろうが似たような過程と結果になる雑なゲームになってない
今も本当のゲーマーはRTAに勤しんでるからな
284名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 01:28:28.88ID:EzvCVcit0 クソがああああああよ フュージョンのセーブデータ消えたわ
初見後半の方だからキツいわ
初見後半の方だからキツいわ
285名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 01:31:40.38ID:DZvCFhS10 任天堂は一応、下手な層わかるような道クリアできる道筋を用意してあげてるんだよ
そこを通っただけで簡単だとキャッキャしてるニワカ
本当にゲームの本質であるインタラクティブを追及した任天堂のゲームは
巧くやれば相応のゴールに達するからな
ただ手のひらで踊ってるような奴はゲーマーじゃない
今作でいうならシーケンスブレイクを探り、任天堂の想定を超えようとしてるのがゲーマーだろうに
今じゃゲーマー=積みゲー、ブランド洋ゲー漁り、優越感欲しさの叩き棒探し
になってるな、PS様様だわ
そこを通っただけで簡単だとキャッキャしてるニワカ
本当にゲームの本質であるインタラクティブを追及した任天堂のゲームは
巧くやれば相応のゴールに達するからな
ただ手のひらで踊ってるような奴はゲーマーじゃない
今作でいうならシーケンスブレイクを探り、任天堂の想定を超えようとしてるのがゲーマーだろうに
今じゃゲーマー=積みゲー、ブランド洋ゲー漁り、優越感欲しさの叩き棒探し
になってるな、PS様様だわ
286名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 01:32:54.77ID:mkxkLP0w0 クリアタイムをはかるタイマーつければ
ゲームのボリューム問題は完全解決っすね
ゲームのボリューム問題は完全解決っすね
287名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 01:45:19.31ID:LqAc5MqBd こんな偉そうに語ってるくせに実際自分はRTAもしてなけりゃシーケンスブレイクも動画で見て楽しんでるだけの動画勢なのが1番ダサいけどな
RTAやってなけりゃゲーマーじゃないは暴論やで
RTAやってなけりゃゲーマーじゃないは暴論やで
288名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 01:46:46.82ID:aVn18Akm0 過去作の値段も高騰してるらしいぞ
289名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 01:48:37.30ID:/dfFYQ3Ba RTAやってる奴なんてほんとにひと握りだからな
290名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 02:09:26.25ID:EzvCVcit0 メトロイド オモロイド
291名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 02:19:26.51ID:4YI/SIw7r まあ最近はSNSで「〇〇ってゲームやった」と言うためにゲームやってる人間も多いからな
292名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 02:31:01.97ID:ZzqwR0420 2Dでここまで完成度が高く新規客まで大量に連れてきたとなれば
プライム4はもう、マリオデ、ブレワイ級の作品に仕上げるしかない
焦らずにあと3年かかっていいぞ
プライム4はもう、マリオデ、ブレワイ級の作品に仕上げるしかない
焦らずにあと3年かかっていいぞ
293名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 02:52:51.04ID:NTKJ1zG9d メトロイドと同じくバイオもTA前提で短めに作られてるけどボリュームを無駄に増やした6はシリーズ屈指の駄作だったからな
ボリュームを安易に増やすとゲームとして冗長になりやすいし作り込みにかけられる時間やリソースも減るんだからアクションゲームは10時間でクリアできるくらいが色々と都合がいいんだろうな
ボリュームを安易に増やすとゲームとして冗長になりやすいし作り込みにかけられる時間やリソースも減るんだからアクションゲームは10時間でクリアできるくらいが色々と都合がいいんだろうな
294名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 03:37:52.17ID:75Dv+DNg0 TA勢のためにボリュームを減らす、というのは違うと思うんだよなあ
水増し作業要素でプレイ時間稼ごうとするゲームよりはこの方がいいけど、質を維持できる範囲でボリュームは追求していって欲しいところ
水増し作業要素でプレイ時間稼ごうとするゲームよりはこの方がいいけど、質を維持できる範囲でボリュームは追求していって欲しいところ
295名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 03:41:08.49ID:IARvDw340 似た系列でサクナヒメ思い出したけど、あれは稲作パートが良い緩衝材になってたからボリューム増やすならそういう小細工がいるわな
どんな良いアクションでも何時間も続けたらそりゃ飽きるわ
どんな良いアクションでも何時間も続けたらそりゃ飽きるわ
296名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 04:37:31.03ID:muH6vK46a PSと違って中古が安いわけではないぞ
297名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 05:06:37.58ID:72WrjL+a0 迷宮をうろうろすることのなにが面白いのか分からん
迷うとか苦痛だわ
迷うとか苦痛だわ
298名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 07:24:36.19ID:ZZFkgw6Wd メトロイドはガッツリTAやる人より、ある程度タイム縮めたら0%やる人の方が多いんでないの?
299名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 07:33:05.74ID:UM87I1LC0 0%はさすがにやらないな
道中全部きつくなるしボスノーダメくらいが限界
道中全部きつくなるしボスノーダメくらいが限界
300名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 07:37:35.02ID:qf6vgHtvp 0%はやったけど、道中は別に辛くなかった
ボス、主にラスボスがとにかくきつい
ボス、主にラスボスがとにかくきつい
301名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 08:11:31.72ID:Wf/sdyNWa302名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 09:11:24.06ID:IMU8bB2td アザーMの能力制限はストーリーの根幹と関わってくる良い設定と思うけどね
303名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 09:30:31.53ID:Uealqpoja ボリュームないのだけが本当に惜しい
あったら普通にGOTYも狙えたレベルだと思う
ただその分完成度が落ちそうな気もするから難しいな
あったら普通にGOTYも狙えたレベルだと思う
ただその分完成度が落ちそうな気もするから難しいな
304名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 09:36:04.38ID:8SR8i81aa305名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 09:39:03.34ID:UM87I1LC0 ボリュームはテンポ悪くすればいくらでも稼げる要素だからな
テレポータル無くしたりサムスの移動速度を半分にするだけでも相当プレイ時間が跳ね上がるし
テレポータル無くしたりサムスの移動速度を半分にするだけでも相当プレイ時間が跳ね上がるし
306名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 09:39:39.79ID:2nSm3EL60 ボリュームないかもしれないがボス戦の連続で密度はすごかった
同じ道を何度も往き来させられるスカウォよりは余程濃密だった
同じ道を何度も往き来させられるスカウォよりは余程濃密だった
307名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 09:42:50.12ID:75Dv+DNg0308名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 10:02:36.33ID:Uealqpoja309名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 10:22:56.11ID:vSnPgZYb0 この手のジャンルは10時間ちょい、長くてもせいぜい20時間で終わらないとダレると思う
自分は12時間だったなドレッド
自分は12時間だったなドレッド
310名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 10:28:41.13ID:UM87I1LC0 周回プレイしまくってたら
ゲーム内だと25時間くらいなのにSwitchの履歴だと45時間突破してたし
初日に買った人が見たら思ったよりプレイしてたってびっくりしそう
ゲーム内だと25時間くらいなのにSwitchの履歴だと45時間突破してたし
初日に買った人が見たら思ったよりプレイしてたってびっくりしそう
311名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 10:43:04.61ID:FfXjf6l00 ゴッドオブウォー開発者のジャッフェが
ドレッドのレベルデザイン批判して2時間で削除したって言ってバズってたんだな
https://www.youtube.com/watch?v=7noxyKs4mc8
ドレッドのレベルデザイン批判して2時間で削除したって言ってバズってたんだな
https://www.youtube.com/watch?v=7noxyKs4mc8
312名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 10:43:36.97ID:b/psUHbva 個人的には20〜30時間くらいのボリュームは欲しいわ
エンダーリリィズよりちょっと多いくらいがベスト
エンダーリリィズよりちょっと多いくらいがベスト
314名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 10:56:51.42ID:UM87I1LC0315名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 11:12:31.71ID:Y4J72YIq0 なげーよ
316名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 11:24:31.63ID:MTFVIA9Sp317名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 11:27:35.58ID:EZOR/mFl0318名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 11:32:27.06ID:UM87I1LC0 年齢はあんま関係ないんじゃないか?
偶然が重なって見えてるものでしか判断できなくなるタイミングがあるのは確か
うっすら透けてる分かりやすいヒントブロックはところどころあったし
ここしか行けるとこないよってポイントはもっと分かりやすくして良かったかもな
偶然が重なって見えてるものでしか判断できなくなるタイミングがあるのは確か
うっすら透けてる分かりやすいヒントブロックはところどころあったし
ここしか行けるとこないよってポイントはもっと分かりやすくして良かったかもな
319名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 12:20:08.07ID:6tYD1c8+a 三回くらいお題を変えてオンラインランキングでTA大会してほしい
320名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 12:30:47.60ID:n+JYUTCd0321名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 12:32:25.81ID:FvbLqOyTd ビームブロックに気づけなかったことより、>>313の言うようにロックマンみたいな動きしてて
フリーエイム使えてないのにレベルデザインとか言い出すのがかっこ悪いというか
フリーエイム使えてないのにレベルデザインとか言い出すのがかっこ悪いというか
322名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 14:14:26.12ID:zcFd5HMNd323名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 15:37:43.72ID:YuYWXy9r0 >>311
まぁ確かにコアゲーマーに支えられてるメトロイドと違って、GOWなどのAAA大作系は幅広い層に売る為にドヘタでもクリア出来るようになってる。任天堂だってライト層向けのゲームなら初心者救済策をたっぷり仕込んで誰でもクリア出来るようにしてる。それは商売として間違っちゃいない。
ただ滑稽なのは、そんな開発者も認めるヌルゲーをファンボーイ達は「コアゲーマーがやるべき真のゲーム()」と持ち上げてたことだな。
まぁ確かにコアゲーマーに支えられてるメトロイドと違って、GOWなどのAAA大作系は幅広い層に売る為にドヘタでもクリア出来るようになってる。任天堂だってライト層向けのゲームなら初心者救済策をたっぷり仕込んで誰でもクリア出来るようにしてる。それは商売として間違っちゃいない。
ただ滑稽なのは、そんな開発者も認めるヌルゲーをファンボーイ達は「コアゲーマーがやるべき真のゲーム()」と持ち上げてたことだな。
324名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 15:46:29.17ID:OvwTcMxt0325名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 15:49:49.78ID:16tX7Wsz0 アクションゲームの数時間て、とてつもなく濃密だけどなぁ
326名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 15:53:30.65ID:IqQpNuXN0 >>325
今回のメトロイドはテンポ良すぎるぐらいだから、尚更そう感じた
今回のメトロイドはテンポ良すぎるぐらいだから、尚更そう感じた
327名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 15:59:17.97ID:zcFd5HMNd >>294
プレイの質を上げるためのご褒美要素とTAなんで、ボリュームはこのくらいが限界だと思う
終盤のエミーやラスボス、クロスボムのところのボス以上のボスとか用意してもきついし
それ以下のボス用意しても水増しだからな
プレイの質を上げるためのご褒美要素とTAなんで、ボリュームはこのくらいが限界だと思う
終盤のエミーやラスボス、クロスボムのところのボス以上のボスとか用意してもきついし
それ以下のボス用意しても水増しだからな
328名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 17:14:54.57ID:i4V0CkdQ0 >>321
その後にこれだからな
https://www.youtube.com/watch?v=4OZqmWB0wXo
ちゃんと過度のストレスを与えずに壊せるブロックが隠れているってことを理解させるようにデザインされてる
このアホでも流石に良く出来てるのに気づいたんだろうが、自分が糞開発者って認められないのよねw
その後にこれだからな
https://www.youtube.com/watch?v=4OZqmWB0wXo
ちゃんと過度のストレスを与えずに壊せるブロックが隠れているってことを理解させるようにデザインされてる
このアホでも流石に良く出来てるのに気づいたんだろうが、自分が糞開発者って認められないのよねw
329名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 17:21:56.08ID:uTQm81t2a 「これ小学生にはクリアできんやろwww」とか言うやつ嫌い
小学生を舐めすぎ
小学生を舐めすぎ
330名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 17:23:33.77ID:Eb3ztx780 アクションゲームのボリュームをそんなに増やすのが良い事とは思えんから
ボリュームは別に良いんじゃないかと思う
ただやっぱり値段がって言うのはあるよね。4800円ぐらいで出せてれば
評価も変わったと思う
ボリュームは別に良いんじゃないかと思う
ただやっぱり値段がって言うのはあるよね。4800円ぐらいで出せてれば
評価も変わったと思う
331名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 17:23:34.85ID:fTKvLQ76d >>307
話としてはバリアスーツ解除のデータが壊れたとかの方が納得がいくかな
話としてはバリアスーツ解除のデータが壊れたとかの方が納得がいくかな
332名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 17:25:33.35ID:PTt1ovTrM333名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 17:25:43.66ID:fTKvLQ76d334名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 17:28:22.93ID:bqV6eEeN0336名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 17:38:28.17ID:k2dN1EOy0 エンダーリリィは無駄な移動多すぎてEAで辞めちゃった
あれこそ何が面白いのかわからん
ソルト、ブラス、何ならタイムスピナーのほうが面白かった
あれこそ何が面白いのかわからん
ソルト、ブラス、何ならタイムスピナーのほうが面白かった
337名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 17:57:22.93ID:b/psUHbva338名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 18:05:01.90ID:b/psUHbva339名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 18:10:43.89ID:cS3hRcmL0 アクションバリエーションとしては
これ以上のボスがあっても唯の蛇足でしかない
予備動作減少とかダメージ判定の巨大化とか
ストレス増やして水増しボスでプレイ時間延長するよりは
用意されたステージを研鑽しろってのがドレッドで提案されてるゲーム性なんだろうな
昨今そういう水増しには辟易してるので
厳選してくれた事には個人的には感者しかないわ
もっと惰性の延長線上で遊びたい需要は理解できるし
DLCとかでボスやエリア追加があってもいいと思うけど
んー、やっぱ蛇足だよね
これ以上のボスがあっても唯の蛇足でしかない
予備動作減少とかダメージ判定の巨大化とか
ストレス増やして水増しボスでプレイ時間延長するよりは
用意されたステージを研鑽しろってのがドレッドで提案されてるゲーム性なんだろうな
昨今そういう水増しには辟易してるので
厳選してくれた事には個人的には感者しかないわ
もっと惰性の延長線上で遊びたい需要は理解できるし
DLCとかでボスやエリア追加があってもいいと思うけど
んー、やっぱ蛇足だよね
340名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 18:15:45.46ID:UM87I1LC0 フラッシュシフトが楽しすぎるから
もっと活用したいのはある
ここから何年も2Dメトロイドがおあずけになるのはツラい
もっと活用したいのはある
ここから何年も2Dメトロイドがおあずけになるのはツラい
341名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 18:16:19.89ID:hHJSd+xT0 面白かったゲームは何回も遊ぶから
アクションゲーが(初見はともかく)上手くなってからの一周がやたら長いのは嫌だな
20時間とか再プレイするの大変すぎるw
本も面白かったら再読するし、映画も面白かったらまた見るんだけど
そうじゃ無い人とは、ジャンルに限らずまず分かり合えない
「ストーリーとかオチが分かってたら詰まらない」
「エンディングみたからもうおしまい」
みたいな感じで、俺は「え、一回クリアした(読んだ)」とこがスタートでしょ? なので
これはもう無理
アクションゲーが(初見はともかく)上手くなってからの一周がやたら長いのは嫌だな
20時間とか再プレイするの大変すぎるw
本も面白かったら再読するし、映画も面白かったらまた見るんだけど
そうじゃ無い人とは、ジャンルに限らずまず分かり合えない
「ストーリーとかオチが分かってたら詰まらない」
「エンディングみたからもうおしまい」
みたいな感じで、俺は「え、一回クリアした(読んだ)」とこがスタートでしょ? なので
これはもう無理
342名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 18:19:15.40ID:FPeeLaoY0 ゼルダの新作が、これまでのオープンワールドものの総括をしてしまったように
メトロイドの新作が無駄に溢れてたメトロイドヴァニアの総括をしてしまったな
メトロイドの新作が無駄に溢れてたメトロイドヴァニアの総括をしてしまったな
343名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 18:24:24.21ID:XGM/wJ/20 フラッシュシフトは色んな所で応用が効きそう
344名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 18:39:58.41ID:OvwTcMxt0 >>339
個人的に、バッジだのレリックだので
制限をかけられながら自分なりのキャラをエディットするシステムは好きなんだけど
そうすると、プレーンは「操作感がベストな状態」から少しスポイルすることになったりして、難しいよね
個人的に、バッジだのレリックだので
制限をかけられながら自分なりのキャラをエディットするシステムは好きなんだけど
そうすると、プレーンは「操作感がベストな状態」から少しスポイルすることになったりして、難しいよね
345名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 18:59:11.85ID:PTt1ovTrM346名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 19:01:34.54ID:uYtZ31JT0 >>342
メトロイドヴァニアとメトロイドは別物だし総括はしてないだろ
メトロイドヴァニアとメトロイドは別物だし総括はしてないだろ
348名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 19:24:18.07ID:lkZ4CJAq0 >>311
この動画何を伝えたいのか理解出来ない上にドレッドで検索するとこの白髭のオッサンがよく上がって何者なんだ?
とか以前見て思ってたけど有名な開発者で破壊ブロックにザコが張り付いてて壁の向こうにザコが居るのにゲーム開発者がそれすら気付けないって意味だったのね
この動画何を伝えたいのか理解出来ない上にドレッドで検索するとこの白髭のオッサンがよく上がって何者なんだ?
とか以前見て思ってたけど有名な開発者で破壊ブロックにザコが張り付いてて壁の向こうにザコが居るのにゲーム開発者がそれすら気付けないって意味だったのね
349名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 19:44:10.24ID:bqV6eEeN0 >>339
DL追加あるならボスラッシュモードか
ドレッドのシステムでスパメトのリドリーとかマザーブレインステージ追加とかかな
まぁでもそれならリメイクか新作出してくれた方がいいか
リドリーも3DSでしっかり出たし
DL追加あるならボスラッシュモードか
ドレッドのシステムでスパメトのリドリーとかマザーブレインステージ追加とかかな
まぁでもそれならリメイクか新作出してくれた方がいいか
リドリーも3DSでしっかり出たし
350名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 19:48:52.73ID:bqV6eEeN0 >>342
メトロイドヴァニアではなく大手の出す横スクアクション系の値段の総括かな
ロックマン11とかもこれくらいのゲームデザインと完成度があったら値段6000オーバーでも売れてただろう
月風魔伝もがんばれ
メトロイドヴァニアではなく大手の出す横スクアクション系の値段の総括かな
ロックマン11とかもこれくらいのゲームデザインと完成度があったら値段6000オーバーでも売れてただろう
月風魔伝もがんばれ
351名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 19:49:47.40ID:hHJSd+xT0352名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 19:49:58.09ID:75Dv+DNg0 DLCがあるならドレッドのストーリーを補完する追加エリアと裏ボス(ゼロミのメカリドリーポジション)を付けるのが良いと思う
353名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 20:13:40.48ID:cS3hRcmL0 >>341
噛めば噛むほど味が出るスルメが好きか
喉越し爽やかな炭酸飲料が好きか
脂ぎったポテチが好きかって話でしかないからな
任天堂のアクションはスルメの方向に味付けしてるのはゲーム知ってりゃ当然だわな
噛めば噛むほど味が出るスルメが好きか
喉越し爽やかな炭酸飲料が好きか
脂ぎったポテチが好きかって話でしかないからな
任天堂のアクションはスルメの方向に味付けしてるのはゲーム知ってりゃ当然だわな
355名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 20:18:48.49ID:uDf3NQKQ0 雑に大体メトロイドヴァニアって言われるけど
大抵のやつはメトロイド成分は薄いなこれってなった
大抵のやつはメトロイド成分は薄いなこれってなった
356名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 20:24:09.35ID:5LGplVpn0 たしかにインディー多い
それだけリスペクト元しての練り具合も求められるわな
それだけリスペクト元しての練り具合も求められるわな
357名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 20:43:15.42ID:hHJSd+xT0 >>353
食の好みどころか宗教戦争まであるな。まず分かり合えないw
まー、でもメトロイドとかは微妙なセンだよな
明らかに、何回も繰り返して遊ぶのが前提のゲームデザインですってわけでもなくて
一回クリアすれば満足ですって人がいるのも分かる
食の好みどころか宗教戦争まであるな。まず分かり合えないw
まー、でもメトロイドとかは微妙なセンだよな
明らかに、何回も繰り返して遊ぶのが前提のゲームデザインですってわけでもなくて
一回クリアすれば満足ですって人がいるのも分かる
358名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 20:54:45.76ID:UM87I1LC0 クリアタイム見せてる時点で何回もプレイしてねってアピールしてるように見えるし
実際色んなシリーズで2時間あたりまで短縮できるから
この辺をボリュームの基準にしてる気がする
実際色んなシリーズで2時間あたりまで短縮できるから
この辺をボリュームの基準にしてる気がする
359名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 21:01:40.54ID:VLlSIQct0 2Dマリオとかロックマンって1周のプレイタイムどれくらいだっけ?
なんでメトロイドだけボリュームいろいろ言われるんだろ
もともとRPG要素のないアクションゲーなのに
なんでメトロイドだけボリュームいろいろ言われるんだろ
もともとRPG要素のないアクションゲーなのに
360名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 21:03:06.15ID:XGM/wJ/20 メトロイドの歴代cmオモロイド
361名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 21:33:07.37ID:k2dN1EOy0362名無しさん必死だな
2021/10/21(木) 23:17:40.41ID:gc6j4hI/0 >>359
ロックマンは慣れたら1-2時間くらいが相場って感じだなぁ、タイトルにもよるだろうけど
8ボス+ボスステージの構成で、単純なステージ数ではファミコン時代の方が多かったくらいだ
その代わり、以降はステージ内のアイテム探索要素なんかで厚みをもたせるようになった
ただ11については、それ以上に複数の難易度設定で実質的にレベルデザインを積層化させてることに手間をかけてる
さらにタイムアタックモードやりこむとわかるけど、特殊武器とギアの場面ごとの使い分けが活きるように色々と調整してある
初心者から達人までアクションを楽しめるように、かなり無骨に作り込んでいるんだが、
無口なラーメン屋の大将かよってくらいアプローチが下手すぎて、客には伝わってないのよな
結果、総ステージ数の少なさからクリアまでのボリュームがめっちゃ少ない点が欠点としてまず目に付き、フルプライスでは評価されないゲームになっちまった
結局、アクションゲームだからって周回前提の評価をされるわけでもないし、導線をうまく作ったりしないとなかなか評価されないのは変わらんってことよ
長文失礼しました
ロックマンは慣れたら1-2時間くらいが相場って感じだなぁ、タイトルにもよるだろうけど
8ボス+ボスステージの構成で、単純なステージ数ではファミコン時代の方が多かったくらいだ
その代わり、以降はステージ内のアイテム探索要素なんかで厚みをもたせるようになった
ただ11については、それ以上に複数の難易度設定で実質的にレベルデザインを積層化させてることに手間をかけてる
さらにタイムアタックモードやりこむとわかるけど、特殊武器とギアの場面ごとの使い分けが活きるように色々と調整してある
初心者から達人までアクションを楽しめるように、かなり無骨に作り込んでいるんだが、
無口なラーメン屋の大将かよってくらいアプローチが下手すぎて、客には伝わってないのよな
結果、総ステージ数の少なさからクリアまでのボリュームがめっちゃ少ない点が欠点としてまず目に付き、フルプライスでは評価されないゲームになっちまった
結局、アクションゲームだからって周回前提の評価をされるわけでもないし、導線をうまく作ったりしないとなかなか評価されないのは変わらんってことよ
長文失礼しました
364名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 07:40:01.27ID:JmTgleWV0 メトロイドってアクションがある程度上手い人向けだよなー
365名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 07:55:36.80ID:w7T5TLqkp >>362
ロックマン11が高いと言われたのは9と10を1000円で売っちゃったせいだと思う
同じナンバリングシリーズを1000円で売った後に、5000円じゃあね
見た目リッチにしたのはわかるけど、9や10の見た目なら1000円で売れるんならそのままでいいよって思われるのがオチ
ロックマン11が高いと言われたのは9と10を1000円で売っちゃったせいだと思う
同じナンバリングシリーズを1000円で売った後に、5000円じゃあね
見た目リッチにしたのはわかるけど、9や10の見た目なら1000円で売れるんならそのままでいいよって思われるのがオチ
366名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 08:23:31.53ID:O14fe9Wid 一本道やー言われてるけど普通に迷ってるわ
367名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 11:17:10.19ID:IwBnXv0k0 ドレッドが評価された事により
今後は割と早いペースで2Dメトロイドが作られそうだけど毎回ご都合主義でフル装備から解除される流れはそろそろ何とかしないとね
今後は割と早いペースで2Dメトロイドが作られそうだけど毎回ご都合主義でフル装備から解除される流れはそろそろ何とかしないとね
368名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 11:21:50.59ID:naawejeE0 サムリタはご都合展開もなにもなしにミサイルだけで乗り込んでたな
ぶっちゃけ無力化展開なくてもユーザーはあんまり気にしないと思う
ぶっちゃけ無力化展開なくてもユーザーはあんまり気にしないと思う
369名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 11:23:11.23ID:Zb0irUpUa370名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 11:43:56.70ID:5dYGMjq+d その点マリオは展開楽だよな
毎回リセットされることに理由が必要ないし、
シリーズにない新能力を都度盛れるけど、根拠とかなぜ?とかも要らない
毎回リセットされることに理由が必要ないし、
シリーズにない新能力を都度盛れるけど、根拠とかなぜ?とかも要らない
371名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 11:45:48.97ID:naawejeE0 メトロイドも毎回理由なくグラビティ捨ててるし
どうでも良いのではって感じだけどな
どうでも良いのではって感じだけどな
372名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 11:46:19.20ID:Zb0irUpUa マリオはマジでなんでもやるからな
レースもやるしバスケもやるし、パズドラとコラボまでする
あんな使い勝手の良いヒゲはそうそういないよ
レースもやるしバスケもやるし、パズドラとコラボまでする
あんな使い勝手の良いヒゲはそうそういないよ
373名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 12:39:27.71ID:SrtxrVm40374名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 12:42:19.25ID:Zb0irUpUa グラフィックに関しては十分じゃないか?
スイッチのスペックの面で画質が低いとか、ステージ移動のロードが長いとかならわかるけど
スイッチのスペックの面で画質が低いとか、ステージ移動のロードが長いとかならわかるけど
375名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 12:53:28.45ID:naawejeE0 グラフィックに関してはほとんど文句言われてないしどうでもいいかな
操作性とテンポとスピード感をここまで練り上げてくれたことが本当に嬉しい
操作性とテンポとスピード感をここまで練り上げてくれたことが本当に嬉しい
376名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 13:05:28.29ID:IV+DzF0N0 ???「中国で沢山似非ディズニーランド面白いのに今更東京ディズニーランドとか…」
377名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 13:18:11.84ID:trdDrJaB0 グラフィックは荒天の荒波とか、鳥人族の神殿の入り口とか凄く良かったな
378名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 13:19:35.73ID:d8AatKts0 エネタンはそこそこ嬉しいけど、ミサイルは序盤以外尽きることがほぼ無いから見つけても嬉しくないのがな…
サムリタはビームが弱過ぎて道中でのミサイルの価値があったと思うが、あれはビーム取ったあとのサクサク感が消えて良し悪しだったんで難しいとこ
最近のメトロイドヴァニアみたいに探索に大きく影響しない強化アイテムの取得があってもいいのかも
サムリタはビームが弱過ぎて道中でのミサイルの価値があったと思うが、あれはビーム取ったあとのサクサク感が消えて良し悪しだったんで難しいとこ
最近のメトロイドヴァニアみたいに探索に大きく影響しない強化アイテムの取得があってもいいのかも
381名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 15:38:54.93ID:RXuUhqiI0 次はロックマンになります
382名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 15:45:01.45ID:SJpNg6WA0 カプコンがゼルダ作ったみたいにメトロイドも作ればいい
384名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 20:02:51.84ID:nh26OJyH0 インディーのメトロイドヴァニアはメトロイド成分薄いというのは同意だが、それ言い出すとヴァニア成分側も薄いんだよな
探索悪魔城の敵の種類、アイテムの種類、ソウルシステムに匹敵する物量がない
探索悪魔城の敵の種類、アイテムの種類、ソウルシステムに匹敵する物量がない
385名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 21:00:20.42ID:6hkU3CPma386名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 21:07:29.05ID:tWs0J1Khr387名無しさん必死だな
2021/10/23(土) 01:05:31.80ID:xrD5tO9q0 今作はマップが凄すぎたな
388名無しさん必死だな
2021/10/23(土) 01:46:29.49ID:5kGgXGtQ0 サムリタは最後のリドリーに苦戦した程度で後は例の機械を除きほとんどのボスは初見で倒せたが
今作はとにかく死ぬ、死にまくってエミーへのメレーカウンターがうまくなるほどに死ぬ
初見殺しどころかパターンを掴まなければ倒せない敵がゴロゴロ
逆に言えばどうすんだよこれ…って敵もパターンさえ掴めば勝機が見えてくる
って感じでプレイしてる今が一番楽しいんだろうなあ
次からは対処法もわかった上でのプレイになるから
今作はとにかく死ぬ、死にまくってエミーへのメレーカウンターがうまくなるほどに死ぬ
初見殺しどころかパターンを掴まなければ倒せない敵がゴロゴロ
逆に言えばどうすんだよこれ…って敵もパターンさえ掴めば勝機が見えてくる
って感じでプレイしてる今が一番楽しいんだろうなあ
次からは対処法もわかった上でのプレイになるから
389名無しさん必死だな
2021/10/23(土) 08:17:26.13ID:lMMF97Fo0 対処法分かったわってハードで行ったらほぼ全ボスで死んだ
被弾2,3回しか許してくれないしルートに寄っては
全攻撃即死になるから結構緊張感あって楽しいぞ
被弾2,3回しか許してくれないしルートに寄っては
全攻撃即死になるから結構緊張感あって楽しいぞ
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